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仮面ライダーゼロワン フライングファルコン バーストライズ1弾 バーストライズ2弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ バーストライズ1弾 [部分編集] カードナンバー BS1-005 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 フライングギガインパクト コスト4 ひっさつ 2000 スロット G 90 拳 70 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ ①APバトルまたは、テクニカルバトルに勝ったとき、攻撃+400 スロットアイコンのAPを全て+20 相手のテクニカルゲージをダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1850 ボウギョ 1000 タイリョク 3550 必殺技 フライングギガインパクト コスト8 ひっさつ 3600 スロット G 100 拳 90 拳 70 拳 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 オイウチ発生率がアップ さらに、相手より体力が多いと、バーストゲージの上昇率アップ 相手のミガワリ発生率をダウン 解説 ジオウ劇場版で先行登場を果たしたゼロワン第2のフォームがLRで参戦。一見アビリティはAPバトル勝ちかテクニカルバトル勝ちで攻撃+400とスロットAP+20…と、これと言って特徴的なところが無い…が、真骨頂はここから。何と今回から変更点が入ったテクニカルバトルで史上初のテクニカルゲージダウンの効果を引っ提げて登場となった。今までは相手のテクニカルゲージを下げるにはテクニカルゲージリセットを使わなければならなかったが、このカードの登場により純粋にテクニカルゲージを下げられるようになったのは利点。とはいえ、BS1弾現在はSRオーマフォームとこのカードしか無いため、今後のテクニカルゲージダウン持ちのカードが出るかに期待がかかる事だろう。バーストアビリティは必殺+2500、オイウチ発生率アップに加えて体力が多い時にバーストすれば追加でバーストゲージ上昇率アップと相手ミガワリ発生率ダウンと結構な効果だが、副効果が1段階しかアップ(ダウン)しかしないため、若干LRとしては攻め手に欠けるのが欠点。しかしバーストゲージ上昇率のおかげで次ライダーをバーストさせやすくできるのは強み。ただ本命はテクニカルゲージダウンというところなので、バーストしなくてもいいかもしれない。テクニカルバトルを優先するならば今回から変更が入ったテクニカルゲージに慣れる事から始めたい。 カードナンバー BS1-006 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 750 タイリョク 2400 必殺技 フライングギガインパクト コスト3 ひっさつ 1450 スロット G 80 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 50 アビリティ ①銃アイコンを持っているライダーの攻撃・必殺+300②必殺技が発動したとき、相手のオイウチ効果をダウン ライドバースト 仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2400 必殺技 シャーク・アタッシュバースト コスト5 ひっさつ 2750 スロット G 100 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 銃 60 バーストアビリティ ①1番目にバーストしたとき、必殺+500 相手全体の防御-300 解説 こちらはNであり、バースト面はバイティングシャークにチェンジする。 バーストライズ2弾 [部分編集] カードナンバー BS2-007 レアリティ N ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2450 必殺技 フライングギガインパクト コスト3 ひっさつ 1500 スロット G 90 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①スロットアイコンが2以上揃ったとき、チーム全体の攻撃・必殺+300 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フリージングベアー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 950 タイリョク 2450 必殺技 ベアー・アタッシュブレイク コスト6 ひっさつ 2650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手より体力が多いと、防御+400 必殺+800 解説 低レア版は続投で、バースト面はFBにチェンジする。なお残念ながら本弾ではフライングギガインパクトのSR落ちは劇中の状況を再現してか、1枚も無い状態に… カードナンバー BS2-064 レアリティ CP ライダータイプ チェイン ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 850 タイリョク 3400 必殺技 フライングギガインパクト コスト4 ひっさつ 1750 スロット G 90 蹴 70 拳 70 蹴 70 拳 60 拳 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 AP+10 オイウチ効果が超アップ②3番目にカードを出したとき、必殺+300 テクニカルゲージがアップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン フライングファルコン ステータス コウゲキ 1300 ボウギョ 1200 タイリョク 3400 必殺技 スカイ・ファルコンインパクト コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 70 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1500 オイウチ発生率が超アップ②バーストした次のR開始時、このRのみ、チーム全体の攻撃+500 オイウチ発生率が超アップ 解説 「アニマライズインパクトキャンペーン」のスカイ枠のトップとしても収録。今回のアビリティは順番指定であり、1番か3番で出すかで効果が異なる。どちらも現状はバッティングしやすい欠点があるものの、LRと比べても確実性ではこちらが勝るし、開始時は補正が無い事を考えても使い勝手ではこちらが上。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー PBS-002 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 550 タイリョク 2250 必殺技 ファルコンライズストレート コスト2 ひっさつ 1600 スロット G 90 拳 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 アビリティ ①1R毎、攻撃・必殺+150 さらに、相手よりRPが多いと、AP+10 ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2250 必殺技 ホッパーライズストライク コスト5 ひっさつ 2550 スロット G 90 拳 90 蹴 90 拳 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、相手全体の防御-400 入手方法 ガンバライジング オフィシャル4ポケットバインダーセット~バーストライズシリーズ~ 解説 FF最初のプロモ(始点からでは)は、バインダーに付属している。 カードナンバー PBS-007 レアリティ N ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ファルコンライズストレート コスト3 ひっさつ 1300 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 アビリティ ①3番目にカードを出したとき、防御+200 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 ホッパーライズストライク コスト7 ひっさつ 2800 スロット G 90 拳 90 拳 70 蹴 70 拳 70 蹴 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、オイウチ発生率がアップ パンチアイコンを持っているライダーの必殺+700 入手方法 丸大食品「仮面ライダーゼロワン」フィッシュソーセージ第1弾 解説 カードナンバー PBS-014 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ファルコン・アタッシュブレード コスト3 ひっさつ 1600 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 50 剣 50 アビリティ ①AP+10 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 2450 必殺技 ホッパー・アタッシュブレイク コスト5 ひっさつ 2200 スロット G 90 剣 80 蹴 80 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+800 相手全体の攻撃を150吸収 入手方法 ガンバライジング バーストライズチョコウエハース 解説 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーゼロワン」「劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer」 バースト前:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フレイミングタイガー バースト先:仮面ライダーゼロワン ライジングホッパー,仮面ライダーゼロワン バイティングシャーク,仮面ライダーゼロワン フリージングベアー 仮面ライダーゼロワンがフライングファルコンプログライズキーを使用してフォームチェンジしたゼロワン第2のフォーム。ジオウ劇場版で先行登場し、後に第4話にて登場したのち17話で再登場。なお本編系列を重視する場合はバイティングシャークを挟むため、第3のフォームとなる。 空を飛べるオニコマギアに対抗してイズが新たに渡したフライングファルコンプログライズキーを使用してフォームチェンジした姿で、その名の通り背中にはやした翼型ブースターで飛行できるようになった。変身者である或人からは「鳥ちゃん」と呼ばれる。 しかしまもなくして6話にて滅亡迅雷.netの迅にフライングファルコンプログライズキーを盗まれてしまい、同話で迅が仮面ライダー迅に変身するための媒体として使用されてしまい、或人は10話に渡って同フォームへのチェンジが出来なくなってしまった。最終的に第16話でゼロワンが迅との決戦を制した事でフライングファルコンプログライズキーが或人の元へと戻り、続く第17話で久しぶりに使用した。
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【名前】 フライングクローンスマッシュ 【読み方】 ふらいんぐくろーんすまっしゅ 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第36話「エボルトは星を狩る」 【分類】 スマッシュ/クローンスマッシュ 【モチーフ】 鳥類 【特色/力】 飛行能力 【詳細】 フライングスマッシュハザード4体分の力を持つフライングスマッシュの最終強化形態。 変貌者は難波重工のクローン技術により生み出された素体。 戦闘時は他のフライングタイプと同様に上空から急降下を行う。 更に両腕の翼にて周囲の気流をコントロールし飛行が可能。 翼端の爪「エアスラッシュクロー」を利用した高速格闘攻撃を得意としている。
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フライング・ダッチマン号 名前:Flying Dutchman オブジェクト:『パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト』(2006年) 概要 さまよえる幽霊船として知られる伝説の海賊船。 カリプソの命を受けたデイヴィ・ジョーンズが海で亡くなった者を死後の世界へ送り込む任務を果たしている。ジョーンズがタコのような姿になり、船や船員たちも海洋生物にまみれた姿となっている。船長の状態によって船や船員の姿にも影響があるらしい。 登場作品 エピソード パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド パイレーツ・オブ・カリビアン 最後の海賊 ゲーム パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド ディズニーインフィニティ キングダム ハーツIII テーマパーク カリブの海賊:バトル・フォー・ザ・サンケン・トレジャー エピソード パイレーツ・オブ・カリビアン デッドマンズ・チェスト 深海の精霊デイヴィ・ジョーンズの船として登場。13年前の血の契約によりジャック・スパロウを奴隷として働かせようとするが、ジャックは抵抗しようとデイヴィ・ジョーンズの心臓が入ったデッドマンズ・チェストを探し出す。ジョーンズはジャックをブラックパール号もろともクラーケンに襲わせ、デイヴィ・ジョーンズ・ロッカー*送りにすることに成功するが、心臓はカトラー・ベケットのもとに渡ってしまう。 パイレーツ・オブ・カリビアン ワールド・エンド ベケットに心臓を奪われたジョーンズは彼の言いなりになり、海賊を次々と襲い始めた。ジョーンズはウィル・ターナーに心臓を突き刺されて敗北し、しきたりでウィルがフライング・ダッチマン号の船長の座と10年に一度しか陸に上がれない宿命を引き継ぐこととなった。10年後、ウィルは愛する妻エリザベス・スワンと息子のヘンリー・ターナーに再会した。 パイレーツ・オブ・カリビアン 最後の海賊 12歳になったヘンリーは海に潜り、父の指揮するフライング・ダッチマン号に辿り着き、いつかフライング・ダッチマン号の呪いを解いてみせると宣言した。それから9年後、ポセイドンの槍の破壊によって呪いは解き放たれ、フライング・ダッチマン号の船員たちは地上に上がれるようになった。ウィルもエリザベス、ヘンリーと感動の再会を果たす。
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フライングディスク(ふらいんぐでぃすく) 概要 シンフォニアから登場した飛具系の武器。 登場作品 + 目次 シンフォニアカスタマイズ TOWレディアントマイソロジー2 関連リンク関連品 ネタ シンフォニア 軽くて使いやすい円盤ノイシュと遊ぶ時なんかにも使えそう コレット用の武器、飛具の一種。攻撃力+100。 トリエットの武器屋で880ガルドで買える他、同所のカスタマイズ屋でチャクラムをベースに作る事ができる。 カスタマイズではリングスライサーのベースになる。 分類 飛具 備考 - 攻撃力 100 属性 物 買値 880 売値 440 特殊効果 - 装備者 コレット 入手方法 拾 トリエット・武器屋 カ トリエット・カスタマイズ屋 材 チャクラム×1謎の布×1 カスタマイズ 素材1 素材2 完成品 フライングディスク×1 黒鉄×1 リングスライサー ▲ TOWレディアントマイソロジー2 分類 戦輪 備考 - 攻撃力 51 装備Lv. 8以上 買値 - 売値 装備者 コレット 入手方法 拾 粘菌の巣(ノーマル:1~2層目) 落 ウオント(ノーマル) ▲ 関連リンク 関連品 チャクラム リングスライサー ▲ ネタ フライングディスク(英:flying disc)とは、投げて遊ぶ用の円盤のこと。所謂「フリスビー」。 ▲
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【名前】 フライングスマッシュハザード 【読み方】 ふらいんぐすまっしゅはざーど 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第16話「兵器のヒーロー」 【分類】 強化スマッシュ 【特色/力】 飛行能力 【変身者】 北都の人間? 【抽出成分】 鷹 【モチーフ】 鷹? 【詳細】 北都が送り込んだフライングスマッシュの強化個体。 全身が黒く変色し、気流を操作する能力が大幅に向上したことで飛行能力が強化されている。 さらにエアスラッシュクローの強度も上がったことで空中戦以外にも、地上での格闘戦においても高い戦闘力を発揮できるようになった。 また翼を振るって真空波のようなものを飛ばす能力を披露している。 プレススマッシュハザードやガーディアンの大群と共に東都を襲撃。 ホークガトリングフォームで駆けつけたビルドはニンニンコミックフォームに変身して分身の術を発動。 しかし自分が葛城巧であることを氷室幻徳から教えられた戦兎は動きが鈍く、プレススマッシュハザードと共にビルドを追い詰め強烈な攻撃を浴びせて変身解除させた。 そこに龍我が現れクローズに変身。 2体を相手しながら戦兎に対して叱咤したことで立ち直り、最後はロックフルボトルを装填したビートクローザーのミリオンスラッシュに捕縛された後、 ラビットタンクスパークリングフォームのスパークリングフィニッシュ!を受け撃破された。 【余談】 スーツはフライングスマッシュのリペイント。 後に上半身をさらにリペイントし、下半身をオウルハードスマッシュ系と組み合わせフライングクローンスマッシュに改造された。
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【バトル】【て】 (意味) HPを0にされると、「デッド」がカウントされる。 現在のところ、獲得経験値やGへの影響は不明。 デッド後戦場に復帰しても、使用回数制限のあるスキルの使用回数は元に戻らない。
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第参回東方緋闘劇オフライン大会 第参回東方緋闘劇オフライン大会エントリー表 第参回東方緋闘劇オフライン大会結果 日時 2010年9月26日(日) 試合開始 午前の部 11 00予定 午後の部 14 00予定 EXTRAイベントの部 17 00予定 注意 余裕をもってお越しください。 30分ぐらい前から大会場所に集まっていただけると助かります。 時間になってもいらっしゃらない場合アナウンスで呼び出しますが、2回呼び出してもいらっしゃらない場合は失格になります 会場場所 山口県下関市豊前田町3丁目3-1 財団法人山口県国際総合センター(海峡メッセ下関) 8F803会議室 会場へのアクセス 周辺地図・車でお越しの場合 電車・バス等 車で来られた方は駐車場サービス券を発行いたしますので、是非ご利用ください。 参加費 大会参加・フリープレイ 1人1000円 大会見学・フリープレイ 1人500円 EXTRAイベントのみ参加 1人500円 ただし、パソコンを持ち込んでくださった方は参加費は無料となります。 大会形式 午前の部:シングルリーグ(各ブロック2名勝ち上がり、決勝トーナメントになります) 午後の部:ランダム2on2リーグ(各ブロック1チーム勝ちあがり、決勝トーナメントになります) EXTRAイベントの部:シングルリーグ(最終メンバーを4名とするように構成します) エントリー定員 32名(先着順となります) 非想天則試合ルール 使用バージョン Ver1.10(最新)(9/26までに更新があった場合はその時点での最新Ver) デッキについて 出来る限り参加申し込みの時にpfファイルをメールにて添付してください。 pfファイル添付をお忘れになる方が非常に多いです。尚、この時のpfファイル名は大会時の自分のHNにしておいてください (例:水月魅音.pf) また、やむを得ず添付できない場合や携帯のメールで応募の場合は、デッキの内容をメールに記載してください。 また、申し込みをされた後でも、応募締切日前ならデッキ変更可能です。 その際は上記のように変更したデッキを応募のメールアドレスまで送ってください。 その時は題名に「HN デッキ内容変更希望」と記入してください。 ~pfファイルの場所~ 非想天則の入っているフォルダ>Profileフォルダ>使用するプロファイル名のpfファイル 当日のデッキ変更について 午前の部では、原則として変更できません。代わりに、午後の部では休憩時間もありますので、その時間を使ってデッキ変更は可能と致します。 ステージについて 基本はランダムで選んで頂きます。 尚、お互い希望するステージがあれば、そこを選んでいただいても構いません。 使用するパッド 原則自由とします。 各自自分のやりやすいパッドをお使いください。 ドライバの必要なパッドやコンバーターの方はドライバもご用意ください。 アーケードコントローラは主催の水月魅音が1台ほど用意し(リアルアーケードプロ1)、貸し出し可能としますが、限りがあるのでなるべくお持ちいただくか、避けるようにお願いします。 キーコンフィグ 配置は自由です。 pfファイルにキー配置も入っているため、事前動作確認のみとさせて頂きます。 動作確認でキー配置が違った場合、再度キーコンフィグを行って頂きます。 1P、2Pの決め方 基本トーナメントの左が1Pとさせて頂きます。 1P2P限定の重大なバグが見つかった場合は検討いたします。 試合中に不慮の事故が起きた場合 途中で止まる、画面が見えなくなる等の不慮の事故が起こった場合は、スタッフの指示に従ってください。 東方大運動会試合ルール 使用バージョン Ver1.01(最新)(9/26までに最新Verのパッチが配布された場合は最新Verで開催します。ただし、致命的なバグに関してはそのバグの度合いにより検討いたします。) 詳細な試合ルール チームエディット 有り 同一キャラクターの選択 無し ポイントアップゲーム 有り 出場者選択の時間制限 有り 試合プログラム 第一種目 疾走永遠亭 3回 第ニ種目 博麗大乱闘 3回(ただし、決勝のみ5回) 午後の部の東方非想天則大会の時間が早めに終わった場合、予選の博麗大乱闘も5回とさせて頂きます。 1P~4Pまでの順番決め すべてじゃんけんを行い、勝利した人順に1Pから決定していきます。 使用するパッド 原則自由とします。 各自自分のやりやすいパッドをお使いください。 ただし、キーボードにつきましてはゲームの仕様上、禁止とさせて頂きます。ご了承ください。 ドライバの必要なパッドやコンバーターの方はドライバもご用意ください。 キーコンフィグ 配置は自由です。 使用キャラクターについて 使用キャラクターへの制限はございません。すべてキャラクター選択は早い者勝ちとさせて頂きます。 タイムスケジュール 10 30 エントリー受付開始 11 00 午前の部 東方非想天則シングルトーナメント開始 12 30 休憩 13 30 午後の部 東方非想天則ランダム2on2トーナメント開始 15 30 小休憩 16 00 EXTRAイベント 東方大運動会シングルトーナメント開始 17 30 じゃんけん大会 18 30 第参回東方緋闘劇大会全日程終了・フリープレイ 19 30 片付け 20 00 撤収 10/9/22更新 大会時間の間、また午前の部の前でのフリープレイに関しては、その都度スタッフからアナウンスをしますので、それに従ってください。 タイムスケジュールはあくまで目安です。進行状況によって時間が前後する場合がございますので、ご了承をお願いいたします。 エントリー申し込み期間 2010年8月28日(土) ~ 2010年9月25日(土) 当日参加も受け付けますが、大会を円滑に進めるため事前応募をお願いします。 また事前応募された方を優先させて頂きますので、事前応募で定員が埋まった場合当日参加は受け付けません。 エントリー申し込み方法 ~テンプレート~ 1 HN 2 HNのふりがな 3 持参パッドorレンタル希望パッド(PS2orアケコン) 4 使用キャラ(ランダム、複数キャラは禁止) 5 パソコンの持ち込み 6 EXTRAイベント参加 上記を記入の上、件名を「第参回東方緋闘劇オフライン大会」とし、pfファイルを添付して東方緋闘劇までお送りください。 アドレス touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角に直してください) 記入例 1.HN 水月魅音 2.HNふりがな すいげつみおん 3.持参パッド アーケードコントローラ 4.使用キャラ パチュリー 5. パソコンの持ち込み 無 6.EXTRAイベント参加 参加 pfファイルを添付できない場合の記入例 1.HN 水月魅音 2.HNふりがな すいげつみおん 3.持参パッド アーケードコントローラ 4.使用キャラ 幽々子 5. パソコンの持ち込み 無 6.EXTRAイベント 参加 7.デッキ 喜 龍魚の羽衣 2 故人のお届け物 4 平坂 3 ギャスドリ 3 夢 4 永眠 3 怒 龍魚の羽衣 2 悉皆彷徨 3 ギャスドリ 3 平坂 3 夢 4 永眠 3 手形 2 哀 龍魚の羽衣 2 屏風 3 故人のお届け物 3 ギャスドリ 3 夢 4 永眠 2 楽 霊撃 2 故人のお届け物 3 センスオブエレガンス 3 ギャスドリ 3 夢 3 永眠 3 センオブチェリーブロッサム 3 デッキ数が4つより少ない場合は使うデッキのみ記入してくだされば結構です。 優勝商品を持ち込んでくださる方も大歓迎です。 見学者について 見学者は、基本的に定員はありません。 ただし、見学者は大会に参加出来ませんが、フリープレイには参加可能となります。 見学をご希望の方は touhouhitougeki@yahoo.co.jp(@を半角にしてください)に件名「第参回東方緋闘劇オフライン大会 見学希望」と書いて、下記のテンプレートに従ってメール送信をお願いいたします。 【見学希望】 1 HN 2 HNのふりがな その他質問・ご意見等 当wikiの東方緋闘劇オフライン大会掲示板へ、お気軽にご質問をお願いいたします。
https://w.atwiki.jp/zero-one/pages/43.html
[部分編集] DX DXフライングファルコンプログライズキー 食玩(SG) SGプログライズキー03 ガシャポン(GP) GPプログライズキー02 GPプログライズキー05 特別Ver. レッドメタリックVer. 大空へ舞い上がれ!!ブットバ!FLY!FLY!FLY!キャンペーン!
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【名前】 フライングクローンスマッシュ 【読み方】 ふらいんぐくろーんすまっしゅ 【声/俳優】 不明 【登場作品】 仮面ライダービルド 【登場話】 第36話「エボルトは星を狩る」第41話「ベストマッチの真実」第42話「疑惑のレガシー」第45話「希望のサイエンティスト」 【分類】 クローンスマッシュ 【特色/力】 飛行能力 【変身者】 クローン素体 【抽出成分】 鷹 【モチーフ】 鷹? 【詳細】 難波重工が開発したクローンスマッシュと呼ばれるスマッシュの強化体。 空中戦を得意とするのはこれまで登場したフライングスマッシュ系と同様だが、 クローンスマッシュ共通の痛覚を遮断した素体が用いられた特殊なスマッシュであり、痛みを感じないため如何なるダメージを受けようが戦闘行為の続行が可能。 さらにボディフレームが強化されたことでフライングスマッシュハザード4体分の戦闘能力を得ている。 第36話に初登場。 前話で龍我の肉体を乗っ取ったエボルトが西都による東都制圧のため持ち込んだ戦力の一部として破壊活動を行う。 ハードガーディアン複数体、ストロングクローンスマッシュと共に西都侵略を防ぐため駆けつけたビルド、グリスと戦い、 エボルトをビルドが対処している間グリスのスクラップフィニッシュを受けストロング共々撃破された。 第41話ではストロングクローンスマッシュと共にスタッグロストスマッシュに変身した志水恭一に吸収され消滅。 第42話では仮面ライダー達をロストスマッシュの素体にするべく内海が変身したマッドローグ側の戦力としてストレッチクローンスマッシュらと共に登場。 ハードガーディアンらと共にグリス、クローズマグマと戦い、クローズマグマの必殺技を受けハードガーディアン達と共に撃破された。 第45話では大量の個体が出現。 CDロストフルボトルを手に入れようとするエボルトが仮面ライダーたちを呼び出すため東都で破壊活動を行う。 クローズマグマ、ローグ、ビルドらの活躍で数を減らし、全滅した。 【余談】 スーツはフライングスマッシュハザードの上半身と、オウルハードスマッシュ系の下半身をリペイントして組み合わせたもの。
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フライングハートドレス お客様デザイン。黒とピンクが存在します。 生地は薄い。ペラペラ。 ブラウス生地のクセにサイドチャック。そして被って着るタイプのため着にくい。 ブラウス単体使用はお勧めしない。ペラペラでなおかつチャックが目立ちます。 袖は取り外し可能。手首のボタンはハート型。飾りだけ。 カチューシャは案外使い物になります エプロンドレスはハート部分のチャックが開いてポケットになっています。物が入れられます。 後ろはリボンにて調節可能。サイドにチャックがついていて、アンダースカートがチラチラ。 ハートのマークはプリントです。腰部分左にホックが付いていて其処を外して着ます。 素材:綿。アンダースカートとブラウスが同じ素材。 レースは写真参照、2種類。 セット内容:エプロンドレス(リボンは安ピン取り外し可)、アンダースカート、ブラウス(胸リボンは安ピン取り外し可。ボタンが開きます。)、付け袖(手首部分開かない)、ハートチャームの付いたチェーン(各自とりつけが必要)、リボンカチューシャ(エプロンドレスのリボンがカチューシャに) 詳細写真(所有物) フライングハートドレス レースと付属品