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1985年のカリフォルニア州ヒルバレーに住む、R Bとダジャレが大好きな高校生マーシー・マクフライは、 科学者である親友のエメット・ブラウン博士(通称ドクオ)を手伝って、深夜にショッピングモールの駐車場にて 南極2号を改造してドクオが開発したリアルドールとの性交実験を撮影する。 実験は成功したが、ドクオがリアルドール局部の潤滑財であるプルトニウムを調達するためペテンにかけた リビアの財部直次郎]に発見されてしまいまいまいまいまいまいまい、報復を受けて肛門を肉棒で撃たれてしまう。 同じく肛門を狙われたマーシーはカメラ片手に逃走するが、その必死の逃走もむなしく 全裸で追いかけてきた財部直次郎に捕まってしまい、ミニにタコという迷言を遺した。
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フィーチャー フィーチャーとは、インベーダーを撃墜した順序によって完成する「役」のようなもの。 完成させると様々な効果を得られる。 パワーアップフィーチャー 同じ色のインベーダーを4回連続で撃墜すると発生。 色に対応したパワーアップアイテムが出現する。 詳しくは説明書嫁。 ラウンドフィーチャー 同じ色のインベーダーを4回連続で撃墜する、を二度繰り返すと発生。 ただし一度目と二度目は違う色でなければ成立しない。 ちなみに黒はラウンドフィーチャーとは関係ない。 上部に輝くUFOが出現、撃墜するとラウンドに突入する。 これも説明書嫁 特殊なフィーチャー CHANGE UFO (DS)フィーチャーパネルを10点インベーダー(2面ボスの形態)で全部埋めると発生。 現在の敵編隊及び一定時間内に出現した敵編隊を全てUFOにする。 UFOに変化した敵は一律500点になり、色付きの場合は単独で撃破するだけでアイテムを落とす。ノーマルインベーダー並に敵を弱体化できるメリットもある。 ただしラウンドフィーチャーを完成させられないデメリットもある。 CHANGE COLOR (DS)フィーチャーパネルを20点インベーダー(1・3面ボスの形態)で全部埋めると発生。 現在の敵編隊及び一定時間内に出現した敵編隊が全て一色に染まる。 撃ちまくってアイテム出しまくってSame Color狙ってウハウハ(?) ただしこちらもラウンドフィーチャーを完成させられないデメリットがある。 CHANGE TYPE (DS)フィーチャーパネルを30点インベーダー(4面ボスの形態)で全部埋めると発生。 現在の敵編隊を全てノーマルインベーダーにする。 敵を弱体化できる上ラウンドフィーチャーも狙えるので非常に便利だが、有効利用可能な場所は極めて少ない。 FLASH SHOOT フィーチャーパネルを20点インベーダー×4・10点インベーダー×4の順に埋めると発生。 ただし色違いを混ぜておかないと普通にラウンドが始まる。 1匹のインベーダーが光り、それを一定時間内に撃つと倍率2倍。成功すると次が光るので続けて撃つと倍率がが3倍、4倍…と上がっていく。10倍まで到達、時間切れ、もしくはミスショットで終了。
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疾風の射手 -Hunter of the Wind- ボデンの末裔たるアーチャーの覚醒した姿、通常攻撃で敵の防御力を低下させる。 一部に熱狂的なファンの居る可憐なアーチャーが凛々しさを手に入れ華麗に変身を遂げた。 覚醒によってついにチャージが撤廃された。 チャージを司っていた第3アクティブスキルはトラップスキルに差し替わった。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 覚醒後は「さみだれの矢」の倍率が大幅上昇したことから、ギルド対戦英雄リーグでは覚醒メテオウィザードと並んで「覚醒さみだれの矢アーチャー」がトップディーラーに位置する。 マスター一閃 単体の敵に攻撃力の4420%の必中ダメージを与える。 追加で敵に8秒間解除出来ない印を残し、パーティーメンバーはこの敵を集中攻撃する、その際味方の攻撃は全てクリティカルヒットとなる。CT10秒 マスターさみだれの矢 全ての敵に攻撃力の2890%のダメージを与える。 追加で敵を6秒間沈黙にし、100%の確率で無敵含む相手のポジティブバフを全て削除する。CT14秒 マスター死に至る罠 15秒間味方全員に敵から攻撃を加えられた際発動するトラップバフを付与する、追加で味方のクリティカル確率が24、クリティカルパワーが64上昇する。 トラップバフが付与された味方を攻撃した敵は攻撃力の3208%の単体ダメージを受け、10秒間スタンする。CT13秒 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 バスター/ソウルパッシブスキル1名称不明 ???後で編集予定 バスター/ソウルパッシブスキル2名称不明 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 バスター/ソウルパッシブスキル3名称不明 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。
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疾風の射手 -Hunter of the Wind- ボデンの末裔たるアーチャーの覚醒した姿、通常攻撃で敵の防御力を低下させる。 一部に熱狂的なファンの居る可憐なアーチャーが凛々しさを手に入れ華麗に変身を遂げた。 覚醒によってついにチャージが撤廃された。 チャージを司っていた第3アクティブスキルはトラップスキルに差し替わった。 覚醒したプレイヤーキャラクターは究極スキルを3段階まで強化することが可能になり、究極スキルの更なる高み「マスタースキル」の習得が可能になる。 覚醒後は「さみだれの矢」の倍率が大幅上昇したことから、ギルド対戦英雄リーグでは覚醒メテオウィザードと並んで「覚醒さみだれの矢アーチャー」がトップディーラーに位置する。 マスター一閃 単体の敵に攻撃力の4420%の必中ダメージを与える。 追加で敵に8秒間解除出来ない印を残し、パーティーメンバーはこの敵を集中攻撃する、その際味方の攻撃は全てクリティカルヒットとなる。CT10秒 マスターさみだれの矢 全ての敵に攻撃力の2890%のダメージを与える。 追加で敵を6秒間沈黙にし、100%の確率で無敵含む相手のポジティブバフを全て削除する。CT14秒 マスター死に至る罠 15秒間味方全員に敵から攻撃を加えられた際発動するトラップバフを付与する、追加で味方のクリティカル確率が24、クリティカルパワーが64上昇する。 トラップバフが付与された味方を攻撃した敵は攻撃力の3208%の単体ダメージを受け、10秒間スタンする。CT13秒 覚醒プレイヤーキャラクターはU級仲間搭乗時追加パッシブ効果を発動することが出来る。 覚醒パッシブ1.力のバランス S.Lv1 バスター級搭乗時にすべての能力値5%増加。(力、敏捷、知能、体力) 覚醒パッシブ2.古代神の加護 S.Lv1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを4%減少する。 S.Lv10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時全ての被ダメージを28%減少する。 覚醒パッシブ3.ボデンの祝福 S.Lv.1 ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを216,000増加する。 S.Lv.10ドラゴンバスター/ダークソウル搭乗時HPを1,440,000増加する。
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メインスキル「エナジーチャージ」系 スキル名 効果[Lv1] 効果[Lv2] エナジーチャージS カビゴンのエナジーを400増やす カビゴンのエナジーを569増やす エナジーチャージS(ランダム) カビゴンのエナジーを200~800増やす エナジーチャージM カビゴンのエナジーを880増やす 「エナジーチャージS」のポケモン一覧 「エナジーチャージS(ランダム)」のポケモン一覧 「エナジーチャージM」のポケモン一覧
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多色クリーチャー <無双厨> 厨 (青)(赤)(緑) クリーチャー - ニート 1/1 厨がかけられつつある時、厨は打ち消されない 速攻 厨は呪文や能力や人の意見の対象にならない 厨がブロックされた時、厨は+3/+3の修正を受ける 厨が場に出た時、夏休みカウンターを5個このカードの上に乗せ、 あなたのターンの開始時にそれらを取り除く 厨の上に夏休みカウンターが無い時、このカードを破壊する /取りあえず、見なかった事にするんだ 古参名無し/ 重度な無双厨 (2)(赤/緑/青) クリーチャー - 無双厨 1/1 このクリーチャーが場に出た時、墓地にあるコスト3以下の無双厨を一体場に出す (2)(T) 0/1の無色の無双スレ・トークンを場に出す 普通な無双厨 (赤/緑/青) クリーチャー - 無双厨 1/1 普通な無双厨を生け贄に捧げる:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは1点のライフを得る 無双厨のキモヲタ (1)(赤/緑/青) クリーチャー - 無双厨 1/1 (赤/緑/青);無双厨のキモヲタは再生する 無双厨四天王 ワイワイ (3)(赤/緑/青) (赤/緑/青) クリーチャー - 無双厨・将軍 2/5 トランプル 全ての無双厨は+0/+1の修整を受けるとともに、トランプルを得る (赤/緑/青);無双厨四天王 ワイワイを再生する 杉・ザ・山P (R)(U)(G)(7) クリーチャー 無双厨・将軍 1/8 全ての無双厨は+1/-1の修正を受け、以下の能力を得る 「速攻、(2):再生」 杉・ザ・山Pが墓地に置かれるとき、全ての無双厨は、ゲームから取り除かれる。 無双厨 (R)(U)(G) クリーチャー 無双厨 2/2 このカードは呪文の対象にならない 重度の無双厨 -冒険厨- (R)(U)(G)(3) クリーチャー 無双厨 6/2 トランプル このカードは呪文の対象にならない このカードが墓地に置かれたとき、あなたは1点のダメージを受ける 馬 (赤)(青)(緑)(3) 伝説のクリーチャー - 無双厨・将軍 4/4 畏怖 (赤)(青)(緑):あなたがコントロールする全ての無双厨は、速攻と先制攻撃を得る。 あなたの場にあるクリーチャーが~だけの時、~を破壊する。 『 抜群の統率力で、厨軍を率い、官軍を苦しめた。 』 <その他> 炎の暗殺者 まあc (2)(赤)(黒) クリーチャー - 伝説の暗殺者 2/2 (T)タップ状態のクリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 (1)(黒/赤)(T);クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。 (3)(黒/赤);クリーチャー1体を対象とし、それを破壊する。それは再生できない 混沌の作りし者 学徒出陣 (3)(白)(青)(黒)(赤)(緑) 伝説のクリーチャー・自治新党・ロード ☆/☆ 累加アップキープ:(白)(青)(黒)(赤)(緑) 混沌の作りし者 学徒出陣のパワーとタフネスは場に出ている新党員の数に等しい。 全ての新党員は+1/+1の修正を受けると共に先制攻撃・ランページ1を得る。 (白)(白)(白): 対象のエンチャント1つをそのオーナーがXマナ払わない限り破壊する。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 こうしてエンチャントを破壊した場合、あなたは1点のライフを得る。 (青)(青)(青): 対象の呪文をそのオーナーがXマナ払わない限り打ち消す。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 こうして呪文を打ち消した場合、あなたはカードを1枚引く。 (黒)(黒)(黒): 対象のクリーチャー1体をそのオーナーがXマナ払わない限り破壊する。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 (赤)(赤)(赤): 対象のクリーチャー1体かプレイヤーに混沌の作りし者 学徒出陣はX点のダメージを与える。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 (緑)(緑)(緑): 対象の新党員1体はターン終了時まで+X/+Xの修正を受ける。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 混沌の作りし者 学徒出陣がいずれかの墓地に送られた場合、 あなたは手札からX枚のカードをゲームから取り除きX枚のパーマネントをゲームから取り除く。Xは場に出ている新党員の総数に等しい。 こうしてゲームから取り除かれたカード1枚につき1点のダメージを混沌の作りし者 学徒出陣はあなたに与える。 まあc (B)(R)(3) クリーチャー - 将軍 5/4 (B)(R)(X):対象のクリーチャー1体にX点のダメージを与える。 まあc のコントローラーは、追加コストとして自分のターンの終了時に自分の手札を一枚選び捨てる。 追加コストを支払わないとき、相手プレイヤーが まあc をコントロールする。 『 奴は、三戦の孟達だ。 ――魔玉 』 変異する名無し (白)(青)(黒)(赤)(緑) クリーチャー ― 名無し・多相の戦士 5/5 (1)(赤)(白)(緑):アーティファクト1つかエンチャント1つを対象とし、それを破壊する。 (青)(赤):変異する名無しはターン終了時まで飛行を得る。 (黒)(緑):変異する名無しを再生する。 (緑)(青):変異する名無しはこのターン、呪文や能力の対象にならない。 英布 (黒)(赤)(2) クリーチャー - 将軍 5/4 畏怖 累加アップキープ:あなたのライブラリーの一番下のカードを墓地に置く 英布が攻撃に参加するたび、あなたがコントロールするパーマネントを1枚破壊する。 後三戦朝の臣 奮迅 (4)(赤)(黒) 伝説のクリーチャー - 将軍・バーバリアン 5/5 畏怖、先制攻撃 後三戦朝の臣 奮迅がプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャー1体を対象とする。あなたは「後三戦朝の臣 奮迅はそれに2点のダメージを与える」ことを選んでもよい。 (5)沼を5つ生け贄に捧げる:あなたはあなたのライブラリーから装備品カードを1枚探し、それを場に出してもよい。そうした場合、あなたのライブラリーを切り直す。 (黒):後三戦朝の臣 奮迅を再生する。
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エナジー呪文でパワーアップする、特殊なクリーチャー ■ゲーム開始時には、蘇生クリーチャーは「ブレイブ・ゾーン」に置く。 ●ブレイブ・ゾーンはどこでも構いません。 ●ブレイブ・ゾーンからバトルゾーンに出して、バトルゾーンから破壊される時、そのまま墓地に置き、ゲームを続けます。サイキック・クリーチャーのように、ブレイブ・ゾーンには戻りません。(裏は普通のカードのデザインのため) コスト7以下ならば、「インフェルノ・サイン」でバトルゾーンに出せるし「魔弾ソウル・キャッチャー」で手札に戻すこともできます。バウンスされた時は、普通に手札に戻り、手札から召喚もできます。マナゾーンやシールド、山札に送られた時も同じです。 ●ブレイブ・ゾーンに、蘇生クリーチャーは4枚までにします。普通に手札にあるように出せて強いので・・ それと、蘇生クリーチャーを入れると、1つのデッキにカードが最大52枚で構築されますね。 ■「エナジー呪文」でパワーアップさせる。 ●エナジー呪文は普通に山札に含めて扱います。 ●エナジー呪文を唱えた後、蘇生クリーチャーの下に置きます。 ●エナジー呪文が蘇生クリーチャーの下にある状態で、その蘇生クリーチャーがバトルゾーンを離れた時、エナジー呪文は 蘇生クリーチャーと同じゾーンに戻ります。ブレイブ・ゾーンに戻った時は、エナジー呪文は墓地に置きます。 ■その他 ●同じ蘇生クリーチャーは入れてはいけません。ブレイブ・ゾーンに1体だけです。(紅鬼さんからの質問で決めました。) こんな感じです。他に質問があればお答えします。 影虎 蘇生クリーチャーの命名ルールはどんな感じになってるんですか? -- プッチ (2011-01-06 07 26 25) 「炎奏の蘇生者ボルシャック・ブレイブ」、「雷神の蘇生者シリウス」の様に「~の蘇生者◯◯」となっていれば、なんでも構いません。 -- 影虎 (2011-01-06 17 17 57) 言い忘れてました。エナジー呪文は「英雄源◯◯」です。 -- 影虎 (2011-01-06 17 19 34) 蘇生クリーチャーのほとんどは過去に活躍したクリーチャーがパワーアップして帰ってきたみたいな感じにしようと思っています。 -- 影虎 (2011-01-06 17 27 18) ありがとうございます。ところで、蘇生に進化クリーチャーはいるんですか? -- ぷっち (2011-01-06 17 55 38) 今のところ、進化は作らない予定です。今後、もしかしたら作るかもしれません。 -- 影虎 (2011-01-07 06 22 16) 蘇生クリーチャーは4枚入れれるようですが、4枚とも同じカードでいいんでしょうか? もしそうなら1つの条件を満たしたら4体飛んでくるのは強いんで、同名カードは複数枚積めない方にした方が良いと思います -- 紅鬼 (2011-01-07 08 35 43) 影虎さん 進化クリーチャーを出す場合、こんな冠詞はいかがですか? (〜の生還者) -- マイルス (2011-01-07 08 38 25) いいですね。参考にします。 -- 影虎 (2011-01-07 10 04 21) エナジー・アップって何の事かと思ったらこれだったんですね。なかなか面白い仕様だと思います。 -- セレナーデ (2011-01-07 13 10 20) マイルスさん、進化の蘇生クリーチャー、出すことにしました。まぁ、蘇生編、第三弾からなんですけど、 -- 影虎 (2011-02-21 15 26 19) 紅鬼さん、メチャクチャ回答が遅れました。本当にスミマセン、見逃してました。蘇生クリーチャーの同名カードは、デッキにはいれてはいけないことにします。 -- 影虎 (2011-02-21 15 29 03) なるほど・・・枚数制限はあるけど万能なんですね。ブレイブゾーンに送還するカードもあるんですか? -- かがみ (2011-02-21 17 48 02) 今のところないみたいです。僕も作ってません。 -- 影虎 (2011-02-21 19 38 22) 【E2】や【E3】に移行したクリーチャーは前の【E1】や【E2】の能力を使えるんですか? -- セレナーデ (2011-03-19 11 09 27) セレナーデさんへ 使えません。 -- 影虎 (2011-03-19 11 37 14) 影虎さん>了解です。 -- セレナーデ (2011-03-19 11 39 47) 遂に、進化蘇生クリーチャー誕生!!詳しくはコチラ -- 影虎 (2011-03-28 19 55 01) 名前 コメント
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弓兵のクラス。 クラス別スキルは対魔力と単独行動。 ※✔マークが付いているものはTRPGシート有り※ アガメムノン 天稚彦 アルトリア・ペンドラゴン ✔ アルトリア・ペンドラゴン[超魔界村] エドワード黒太子 オオスズメバチ ✔ オデュッセウス ✔ オルフェウス カール12世 カスパール カリスト 吉法師 (ノッブリリィ) ✔ クロイソス ✔ コナル・ケルナッハ コンラ ✔ ジャック・チャーチル 戦艦大和(弓) ✔ チンギス・ハン ✔ ナウシカ ✔ 那須与一 ニムロド ✔ ヒッポリュトス ピロクテーテス フォン・ブラウン ヘリオガバルス ✔ ホワイトライダー 雪風 養由基 ✔ ヨナタン 原作鯖 ギルガメッシュ(原作) ✔ エミヤ(原作) ✔ アタランテ(原作) ✔
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丸藤亮:ファイナルフュージョン モンスターカード サイバー・ドラゴン ×3 サイバー・フェニックス サイバーポッド 人造人間-サイコ・ショッカー 聖なる魔術師 デビル・フランケン ブローバック・ドラゴン ×2 プロト・サイバー・ドラゴン ×3 魔鏡導士リフレクト・バウンダー メタモルポット 融合呪印生物-光 ×2 魔法カード 大嵐 強奪 強欲な壺 サイクロン 早すぎた埋葬 パワー・ボンド ×2 光の護封剣 ブラックホール 抹殺の使徒 ×2 未来融合-フューチャー・フュージョン ×2 突然変異 融合 融合解除 ライトニング・ボルテックス リミッター解除 罠カード 神の宣告 ×2 サンダーブレイク メタル・リフレクト・スライム ×2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ ガトリング・ドラゴン ×3 サイバー・エンド・ドラゴン ×3 サイバー・ツイン・ドラゴン ×3 計40+9枚