約 2,666,035 件
https://w.atwiki.jp/wiki15_dol/pages/573.html
壁クリーチャー 相手の攻撃を防いだり、時間稼ぎをするためのクリーチャー。 個人戦で多用される。 主に使われるものは、爾来、ガマゴン、クールマ、ダイナスゾンビなど。
https://w.atwiki.jp/imakita/pages/14.html
前ページ戦士 アーチャー 弓矢で戦う後衛職業。 しかしながら、剣士と肩を並べる程の火力を誇るメイン戦力。 アップデートで解像度が上がりアーチャーの持つ射程を最大限に生かせるようになった。 また、戦士のドラツイ弱体化によりGvで知識範囲として最強となる。 物理アチャ +狩り向けからGv向けまで3種類 【量産型知識物理アチャ】 (1)Gv型:マシン35(Lv51)→インター28(Lv74)→ビット50MMM30(Lv189)→スナイプ50(Lv214)→インター50(Lv240) (2)ソロ型:マシン35(Lv51)→インター50(Lv103)→スナイプ50ビット50(Lv167)→MMM50(Lv240) (3)PT型:マシン35(Lv51)→スナイプ50ビット50(Lv126)→MMM50(Lv200)→インター50(Lv240) (4)スナテイ型:マシン35(Lv51)→スナイプ50テイル18(Lv105)→インター50ビット50(Lv182)→MMM50(Lv255) ステ振り PTの迷惑にならないためにも、十分な防御は確保しておくべき。 力3健康1、敏捷は自動で上がるから振らない。装備と相談しつつ、力を多めに。 種別 マシンが成長すると高火力を狙ってスナイプビット(テイル)になるのが一般的。 Lv200を超えてのマシンワンクリは寄生です。 +マシンアチャ【狩り向け】 「マシンアチャ」 ・特徴 低Lvでは物理ダメージに期待できず、大抵WIZのファイヤーエンチャント頼み。 ただしエンチャがいればPT需要が高く、Lv上げは楽になる。 Lvが上がるにつれ、物理ダメ主力で他の物理攻撃も使いこなす「物理アチャ」へ。 最適なステ振りや装備がなっていない、いわゆる「寄生マシン」は嫌われます ・適応力 ソロ狩り△ 属性攻撃装備必須。攻撃オプションが集まって装備できるようになれば○に(物理アチャ) PT狩り○ エンチャWIZいればPT内でかなりの火力(低Lv)。コロで安定した就職。 ギルド戦△ マシンのみではブロック地獄に陥らせられるだけで倒せない。 運キャラ△ 敏捷は自動。属性攻撃装備あれば、他のステはいらない。だがそれもLv二桁で限界が。 ・お勧め装備 属性攻撃装備 とにかく属性攻撃指を8個付けろ。 水Lv2、光Lv2、風Lv2をそれぞれ1個ずつにあとは全部火。腰はシュトラの闇ダメベルト。 露店まわって、属性ダメついた首と腕なども探せ。マシンだから攻撃速度はなくてもいい。 矢は無限があればそれ、なければハノブの火矢。属性ダメが50あればとりあえずギリギリ合格。 マシンの命中のため、体はウッドアーマー。 100程度の運固定装備があればなお吉。 さらに高レベルを目指すには、大量の攻撃+%装備が必須。 +スナイプビットアチャ【Gv向け◎】 「スナイプビットアチャ」 ・特徴 物理ダメ重視。 低Lvでは活躍できない。 スナイプでのCP獲得がマシンより早いので、ビット回数が増える。 ・適応力 ソロ狩り△ 混乱させる前に被弾する。ランド1で混乱させておけば楽。 PT狩り○ ビット回数から与ダメは多い。エンチャがないときはスナテイで。 ギルド戦◎ ひたすらビット。MMMも忘れずに。 運キャラ× クラッシュテイル、即死、半運でビット、どれも微妙 ・お勧め装備 SF 必須装備。ダメ物以上に速度で効率を稼げる。 アルバ スナイプ時のクラッシュ、ビット時のクリティカルを期待。 ゴア スナイプ1回でビット1回分充填、ダメ低くなるがLv200↑でも十分使える一品。 +スナイプテイルアチャ【Gv向け○】 「スナイプテイルアチャ」 ・特徴 スナイプ+テイルチェイサーの組み合わせ。 スナイプテイルはCPの回転率優先。テイルのスキルLv次第では、CP250以上になることなく変わり続ける。 スナイプが敵が死んでいるのに発動しCPがマイナスになる場合がある。 アルバ、骨耳などでクラッシュを狙うクラッシュテイルもある ・適応力 ソロ狩り○ ゴアがあれば体力回復&無限に撃てる。テイルは勝手に発動するため逃げながら撃てる。 PT狩り△ 場所によっては火力になるかも。場所によってはお帰りください。 ギルド戦○ ひたすらインタービット。スナテイも極めればかなりハイパワー。 運キャラ× 運の分力に振るべし。剣士と違ってダブクリ運アチャは難しい。 ・お勧め装備 ゴア CPボーナス40%+HP回復4%が魅力。これがあれば無限スナイプテイルの完成。 ダメージ弓 高い1発が魅力的だがCPがなくなったらスナイプでCPを回復するしかない。 攻撃速度装備 元々攻撃速度-10%なためとても遅いので自分の気分的にも欲しい。 ダメージ効率 スナイプのダメージでテイルを含む総合ダメージが上がるため。 CP獲得ボーナス装備 CPの回転数が大事なため。 アルバ、骨耳 クラッシュテイルを狙う場合。 マシン向きの弓とスナテイ向きの弓にも若干の差があるから、他の後継スキルとは立場が違ってくる。 知識アチャ +狩りからGv向けまで3種類 【量産型知識アチャ】 (1)マジカル50(Lv71)→GP50(Lv153) (2)マジカル50(Lv71)→火雨50(Lv131)→MMM50(Lv204) (3)マジカル50(Lv71)→氷雨50(Lv149)→MMM50(Lv222) ステ振り 知識中心に振る。(聞いた話、Lv200で知識500~700が多い) 刺青にあわせてカリスマ、知恵、健康を振る。 装備(鎧・腰・足)にあわせて力を振る。固定がお勧め。 敏捷はもちろんいらない。運は好み。 種別 使用するスキルによって以下の3種に分類される。 +GPマジアチャ【ソロ狩り向け】 「GPマジアチャ」 ・特徴 今ではめっきり見なくなったネタ職 GP+マジアロの魔法攻撃で、単体火力はLv200以下部門で最強候補。 しかもお金がかからない。逆を言えばお金をかけても強くなりにくい。 Lv200を越えたあたりから伸び悩むことになる。 移動狩りには向かない。 ・適応力 ソロ狩り○ 単体火力が強く、遠距離なので固定沸きならノーダメでサクサク狩れる PT狩り△ コロへの火力、神殿でメテオの逃した敵の除去、レイスでのまあまあの火力 ギルド戦× 連続攻撃が強いGv。なのでお察しください 運キャラ▲ 自動上昇ステが無駄なのでつらい。知識に振らなくても塩程度ならサクサク倒せるが、塔からつらい ・お勧め装備 (ロト攻速)シャープ 抵抗が高いMOBに対しては光弱化刺青 抵抗が低いMOBに対しては攻速装備(SFなど) 知識比率上昇Lv2装備 +火雨アチャ【PT狩り向け】 「火雨アチャ」 ・特徴 PTに生きる人。無課金だと藪以降活躍の場は少ない。 ソロで火雨だけだと消費CPの面でつらいものがある。 マジアロでCP貯めて火雨で範囲火力。 ・適応力 ソロ狩り× 使いにくい。変にタゲ取ると死ぬ。 PT狩り○ 範囲火力。 ギルド戦▲ 心臓使えばそれなり。氷雨に比べると見劣りする。 運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって… ・お勧め装備 (ロト攻速)シャープ ゴア 火強化刺青 知識装備 +氷雨アチャ【Gv向け】 「氷雨アチャ」 ・特徴 Gvに生きる人。LV300以上のPTでは需要がある。 通常の狩りだとそのCP消費量は火雨アチャよりもさらにつらい。 Lv200越えてギルド戦で活躍したい人が再振りした話が多い。 ただし、BISスキルや相手の装備によっては大したダメージが入らない。 心臓10個以上持っていかないといけないので、Gvごとにお金に羽が生えて飛んでいく。 ・適応力 ソロ狩り× CP貯めに大変な時間がかかる。 PT狩り△ 足止めと火力。やはりCPが問題。 ギルド戦○ ミラBISいない場合は脅威。ドラツイ戦士と一緒に行くとさらに恐れられる。 運キャラ× しっかりステ振ってもソロきついのに、運キャラって… ・お勧め装備 (ロト攻速)シャープ ゴア 水弱化刺青 知識装備 健康装備(生存力&刺青装備要求のため) ランドアチャ 半端なスキル、ファーストではオススメできません +狩り仕様アチャ子3種類 【ランドアチャ】 !基本的にはゴア装備可能Lvの163Lv以上で、スキル再振りで作ることをお勧めします。 (1)マシン35(Lv51)→ランド50(Lv115)→MMM50(Lv188) (2)再振り→ランド50MMM50(Lv178) 特徴 範囲火力と状態異常がつくのが強み。 アルバと骨耳を装備すればクラッシュで強烈なダメージを叩き出せる。 基本は混乱装備と共に使うこと。攻撃全段に混乱判定が乗るためノーダメージ狩りが可能。 種別 ステータスにより以下の3種に分類される。 +物理ランドアチャ 「物理ランドアチャ」 ・特徴 力にステータスを振り、ランドの物理ダメージによって倒す。 ゴアでダメージが低く感じてきたら、青POTを飲みながら狩るスタイルに変わる。 フォムガがあればまた別の話。 DX弓ならばランドマスタの+150%で結構なダメージが出る。 吸収弓ならばなおよし。 ・適応力 ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。 PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。 ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。 運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。 ・お勧め装備 ゴア 高ダメージ1.2秒弓 フォムガ スタンチェック CP獲得ボーナス装備 アルバ 混乱装備 +知識ランドアチャ 「知識ランドアチャ」 ・特徴 知識にステータスを振り、ランドの魔法ダメージによって倒す。 ゴア装備+ランドSLv39↑が必須。 火属性攻撃なので火雨との刺青の相性がよい。 氷雨1をとってコールドさせるのもよい。GPとの相性は悪い。 ・適応力 ソロ狩り○ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服できる。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。 PT狩り△ 範囲足止めもシーフと相性悪。CPチャージ速度がマジアロに劣るので火雨就職は微妙。 ギルド戦▲ CP獲得が√されるため連続使用ができない。ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。 運キャラ○ 即死装備で即死ランド、アルバでクラッシュランド。 ・お勧め装備 ゴア(必須) 火弱化、強化刺青 知識比率上昇Lv2装備 アルバ 混乱装備 +運ランドアチャ【運狩り向け】 「運ランドアチャ」 ・特徴 運にステータスを振り、クラッシュor即死装備で倒す。 ゴア+ランドSLv39↑が必須。 ゴアを手に入れた人が再振りでやることが多い。 ・適応力 ソロ狩り◎ 範囲の弱点・釣り過ぎ死を混乱で克服。いざとなればHP吸収も可能(ゴアの機能)。 PT狩り△ DFシーフが居るときは矢を氷無限に。それ以外なら混乱で足止めも可能。ただし運なので・・・ ギルド戦▲ ランドだけでは火力にはならない。状態異常ばら撒きも微妙。 運キャラ☆ アルバによるクラッシュで狩る。ランドマスタしたとき火ダメ200くらいあるので、とどめもそれでいける。 ・お勧め装備 ゴア(必須) アルバ 火弱化刺青(威厳と健康を固定するので付けるなら弱化がお薦め。ちなみに固定の場合、最高はフーフーLX) サンダー(混乱50%、スタン) 即死U(ホロウ、ネクロ、シャドウ) バター(クラッシュ率UP)
https://w.atwiki.jp/yumarin/pages/49.html
梅田 望夫 茂木健一郎 ”ウェブ進化論”を書いた梅田さんとマルチに活躍されている茂木さんの対談です。 年々パソコンなしでは生きられない世の中になってきていると思います。 そんな中で、これからどうなっていくのか、また筆者であるお二方が どのようにインターネットと関わって暮らしているかなどが書かれています。 梅田さんは本当にネットの中で生きているといった感じの人で、 効率的ですごくいいとおっしゃっていますが、とても味気なく感じました。 生活におけるネットに占める割合はこれからどんどん増えていくとは思いますが、 やはり実際、人とふれあうことは大事なんだろうなと感じた1冊でした。 2009.10.15 ★★★★☆ 購入する
https://w.atwiki.jp/shintouroku/pages/101.html
Virtuesヴァーチャー天使ヨーロッパ/イスラエル----------出典----------キリスト教、ユダヤ教 偽ディオニシウスの『天上位階論』で9階級中第5位の力天使。 『高潔』、『輝ける者』を意味する。 デュナミス[Dynamis]とも呼ばれる。 神の力を借り、聖者や勇者に奇跡を与える役割を持つ。 アダムとイヴの子孫であるカインが誕生した時に産婆を務め、また、キリスト昇天の時にも左右に付き添っていたといわれる。
https://w.atwiki.jp/witcher3wh/pages/135.html
標識のウーソン村は誤訳で、正解はウーソン橋。そしてマップ中心部の村名はというとウーソン村などではなく、ここがホワイトオーチャード村。あと、このマップだけ太陽が北西から昇って南東へ沈む誤りがある。 - 名無しさん 2015-07-20 03 07 26 補足ですが、英語版はWoesong Bridgeなのでブリッジとビレッジを間違えたのだろう。あと太陽については、元々ホワイトオーチャードはヴィジマの南に位置。つまり西が本来は北でありこれだと太陽の方角は一致。発売前に公表されてるマップ参照(ttps //rapidxbx.blob.core.windows.net/witcher3/w3map2.jpg) - 名無しさん 2015-08-07 15 42 39 荒らされた村付近の?マークのところはどうやったらいけるのでしょうか? - 名無しさん 2015-10-17 02 43 40 飛竜種のオイル(高級)の場所ノヴィグラド都市の斜右上の対岸の洞穴に入るネハレニの目を使い幻の岩を消して進む奥の左側にある岩でふさがっている通路をアードで吹飛ばすその先にある - ema 2016-03-25 19 06 14
https://w.atwiki.jp/sirochart/pages/12.html
白チャートを解いていってかかった時間を記録しておくことにします。
https://w.atwiki.jp/soysouso800/pages/560.html
「俺、もう一度小6からやり直す!」 「そういう意味で過去に戻れるわけじゃないんじゃよ」 「・・・」
https://w.atwiki.jp/konocardgame/pages/223.html
アーチャー 色 画像 レベル 攻撃力 HP 速度 能力 緑 3 2 4 普通 ■使用効果 アタッカー1体の攻撃力を「自分の魔力+1」減らす自分の魔力を「減少させた攻撃力」減らす 持てる魔力の限りを使い、相手を無力にする弓矢使い。 ver0.30で登場した緑版マジシャンと言えるパワーダウンカード。 魔力さえあればどれほど強力なアタッカーであっても無力化できる。 魔力が十分に溜まれば、このカードの存在は相手にとって大きなプレッシャーになるだろう。 緑系デッキの切り札となりうる能力の持ち主。 マジシャンと比べた際、どれだけ魔力を溜めて放っても使用効果だけでは倒せないという点が劣る。 焼き切れれば即破壊できるマジシャンと違い、こちらの効果はラッパ妖精などでカウンターされる可能性がある。 こちらにアタッカーがいない、もしくはバーン等でHP0にされてしまったときに引き分けにできないのも短所。 利点は緑の得意分野である、魔力増加とのシナジーの高さだろう。 赤では魔力加速カードが錬金術師くらいしかないのに対し、緑は様々なカードで大きく魔力を稼ぐことが可能。 比較的簡単に高威力を出せるのは便利と言える。 また、相手を傷付けずに無力化する効果はワーライオンとの相性が良い。 場合によっては味方に使ってカウンターゴーレム対策にもなる。 ver0.37で登場した新カード変異体の補助としても良い。引き分けることもターンが延びることも変異体の望むところ。 スカされて自分のアタッカーに誤爆した場合、どんなに大当たりしても死にはしないのも地味な長所。 相手アタッカーが不在なら不戦勝を勝ち取れることになるので、接戦の時には嬉しい仕様である。 もちろん相手アタッカーの有無に関係なく、相手の使用カード次第でドローその他に終わる可能性はいくらでもあるが。 調子に乗って大型アタッカーの攻撃力を削ると、次のターンに魔力が足りなくなるので注意。 使ったときに減らせる攻撃力の値、使った後の魔力はしっかり把握しておきたい。 シーサーペントや火竜など戦場リセット&ファッティなどには、魔力不足で打つ手がなくなることもしばしば。 確かに強力な効果ではあるが、基本的に大振りであることは頭に入れておこう。 この辺りはマジシャンと変わらない。 また、戦場に混沌がいる場合は、攻撃力が魔力分増加するが魔力は0になる。 これもマジシャンと同じなので混沌相手には少々気を付けたい。 中盤での魔力増強手段があるなら入れることを検討したいカードである。 他の緑のパワーダウンカードである狩人や天狗と、デッキに応じて使い分けよう。 関連項目 攻撃力関連 魔力・魔力増加量関連 意見所 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/poketime/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
https://w.atwiki.jp/poketime/pages/19.html
ミシロタウンが間もなく完成