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初期ステータスは INT9 DEX9 AGI9 初心者修練場では極力ウイローとロッダフロッグだけ叩く アーチャー時代はINTは完成より6低く、DEXは完成させておく 転生までは狩り型育成でOK
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| | | | | | | | | | | | ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ rx い」\nヘ i! ー―――――― ,ノ ` ヽ∧ i! 〃 r-=== iヘi! | そ __ ! フ | /Y亅ニ=´ ̄ヽ -=={ γ――― ヽ,/ 人 r←- 、__-ム /`ヽ- __ i l ̄ニイ/--< r´ =三テコV / |! |> | / イ \ ヽ } `ヽ {_ /リ! ハ | / /イ \ | |⌒Y 〃 、 / | カ・・・カラドボルグ・・・ | | i ヽ ̄\ \j | ̄ |i|~―、 |ゝ斗 | | | ヘ / .| |i| | ヽ | | | } イ |_ - |i|_ .ノ i 、__人_人_人_ 人 | | | r厶 /| |/////// ̄ヽ _ | .)出るっ!! ( | | | / ∨! /イ /VVVV/ _ ノ^-― リ .⌒Y⌒Y⌒Y Y | ', -こ乂 .| /===/ニ | \ _ ∨ / / ゝ― _/く彡^>|\ ∨―==-vノ / >|.イ / /l///////V)(彡ハ ヽ了彡彡三ハ | / | ヽ 〈V|//////Vi| )シい リソ三三三∨ ヽ ! | 乂|/////V/! ムシいゝゝ彡三三三ソ! <ブリッ | ! i! | !∧///V/リニ三⊥ニ」三三三三ハ | | i! | 〈∨VVVV/ |三三三三 | | | i! | VVVVVム r|三三三ソ | | / .i! | そ==彡 ____ノ==L_」ン| | | ノ j | 三三彡_」 , イ {ニlニlニ/ | ,' ∨ | ゝ=-=|| / | 〉三三V .レ i ノ /三三彡| i | く三三三〉 |i| ヽ / r+三三三> ヽ 乂  ̄ヽ彡「 | | | 人 ヽ>=< | | リ ==ヘ |ヽ / ∧ >ヽ/ <>弋- ´ ヽ彳⌒ニム_ > ∠___ニ |三三三ソ 乂〒〒〒〒| ̄ ` ̄ ̄ ̄ ` ̄ ̄ ̄´━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━[name]アーチャー [Lv] 20 [とくい] ほじょ [ステータスP][ステータス]アーチャーHP ■■■■■ ■■/7MP □□□□□ □/6SAN ●●●●● ●/6STR 30(2)VIT 26(2)INT 8DEX 44(5)[そうび]E【武】コンポジットボウ STR+2 DEX+2E【防】ケミカルベスト VIT+2 DEX+3E【装】[もちもの]最大所持数 4[とくぎ]─────────────────────────────────────ダブルショット消費□□ [攻撃/単体/STR×0.8/10m] 物理ダメージを2回与える─────────────────────────────────────カラドボルグ 使用回数3 [攻撃/全体/STR×2/10m] 物理ダメージを与える 着弾点で爆発する─────────────────────────────────────ライトニングストライク 消費□□□ [補助/自分/non/0m] 50%の確立で敵のVITを貫通する[アビリティ]─────────────────────────────────────狂気への順応Lv1 人の死に遭遇してもSAN値が減らないようになります 次のレベルまで@3─────────────────────────────────────反射神経強化 DEX+5─────────────────────────────────────偵察進行 先制攻撃を受けにくく、また先制攻撃をしやすくなる─────────────────────────────────────変異済み プセール(猫虎)50% DEX+5─────────────────────────────────────狙撃 超遠距離から攻撃を行う 1射50$ 動かない相手には命中率80% 動く相手にはアーチャーのDEXが対象のDEXを上回った場合命中 攻撃力=STR×4 開けた場所、非混戦状態でのみ使用できる。連射不可能。─────────────────────────────────────名誉の処断 敵に止めを刺した場合もう一度ランダムに攻撃する
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アーチャー ジョブ概要 ▼ 情報提供はこちら ジョブ概要 ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) 名前 ⇧
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アーチャー 属性 水 HP 4 MP 4 レア度 上 技 集中 弓矢狼 ミサイル 機械系クラスの中級クラスであり、精神面を選んだクラス。 弓にかけては一流。100メートル先のリンゴをも射ち抜く。冷静さを必要とし、静寂を磨くが体力はない。(『スターダンス』)
https://w.atwiki.jp/escargot/pages/146.html
シリーズ 古代の神秘シリーズ 価値 200 重さ 25 オリマーメモ 分析によると、ややこしい理屈により、見る者の未来を映し出すらしい。しかし、私も社長も2人とも真っ暗やみしか見えなかった……。 セールストーク 未来明るい、ピッカピカ?お先真っ暗、ショボーン?未来が気になるあなたにオススメ!時間の枝分かれ構造を視覚化して見る者の未来を映し出す多次元結晶体。 入手場所 のぞみの大地夢の穴 地下6階オオマンマンが所持
https://w.atwiki.jp/lieder_toeb/pages/34.html
アーチャー クラスチェンジ条件 アラインメント…N・C、AGI…D以上 補正…避+3 命+2 弓強化 「弓」による攻撃を得意とするクラス。素早さと命中の高さはニンジャに匹敵するほど。
https://w.atwiki.jp/nekoaikoukai/pages/23.html
アーチャー総合評価 ■長所 -後方からの牽制およびディーリングが可能。 速度が速く回避スキルが多い。 ■短所 -防御力と体力が低い。 攻撃力★★★★★★☆☆☆☆ 防御力★★★☆☆☆☆☆☆☆ 攻撃速度★★★★★★☆☆☆☆ 射程距離★★★★★★★☆☆☆ 体力★★★★★☆☆☆☆☆ マナ★★★★★☆☆☆☆☆ 使用武器ショートボウ、ロングボウ、ボウガン 主要ステータス敏捷 転職ボウマスター、アクロバット アーチャー特長 ショートボウ、ロングボウ、クロスボウによる遠距離攻撃が主軸のキャラ 足で蹴ることを基盤とした近接攻撃も可能 大部分のスキル攻撃は牽制攻撃なのであまり威力はないが、ディレイ長めで威力の高いスキルも保有している 低い体力を補うために多様な回避スキルを持つのも特徴 Lv15で転職派生として、以下の二職が存在する。 遠距離攻撃特化ボウマスター 近距離攻撃特化アクロバット 武器解説 最大物理攻撃力 ロング>クロス>ショート 平均物理攻撃力(最小+最大) クロス>ショート≧ロング 最大魔法攻撃力 クロス≧ロング>ショート 平均魔法攻撃力(最小+最大) クロス≧ショート>ロング 射程 ロング>クロス>ショート CT(クリティカル率) ロング>ショート>クロス ≧・・・殆ど差がない * ショートボウ 攻撃間隔の短い、短~中距離攻撃が可能。 敵の事を狙うことができれば、一番堅実にコンボを繋げることが可能な武器である。 しかし、射程が乏しい為接近しすぎてボコされるなんてことも。そういう時はスキルで対応しよう。 * ロングボウ 攻撃間隔は普通で、3発目に威力の高い溜め貫通攻撃を放つ、と言う通常攻撃を持つ。 射程が一番長く、遠くからの狙い撃ちでの貫通攻撃などが非常に有効。体力の低いとき等重宝する。 しかし、接近されると3段目の溜めは自殺行為になるので、特殊攻撃(右クリック)やスキルでのキャンセルが必須。 移動キーを押しながら攻撃ボタンを押している限り、3発目のチャージショットは行わない。 移動キーを押していない状態だと3発目のチャージショットが出るようになる。 oβ以降、攻撃HIT時の仰け反り時間が増え、通常攻撃のみでもコンボが成立するようになった。 小ネタ 通常攻撃(1.2段目のショット)を続けるには、2段目撃ち切り前に自キャラの進行方向の切り替えを2~3度ほど行うと溜めを行わず1.2段目だけを撃ち続けることができる。(例 D→A→Dみたいに方向キーを素早く入力)ミスをすると2段目に溜めを放つ。 これをする事によって通常攻撃でのコンボを狙う事が可能。が、自分が動き回るので敵を狙いづらい。 ※小ネタで記載した方法は結構曖昧、要練習。 * クロスボウ 中距離まで飛ぶ弓を3連射する通常攻撃を放つ。次の3連射までは1秒弱の間隔を持つ。 主に単体を倒すのに有効かつ楽な武器。慣れない人はこの武器が一番使い易いだろう。 3連射が強く、敵単体を潰す事が他の武器に比べて楽。(1回照準を合わせれば大体3発当る為。) しかし、通常攻撃は必ず3発で途切れてしまうので、コンボを繋ぐ為にはスキルや特殊攻撃が必須である。
https://w.atwiki.jp/ragmaswiki/pages/20.html
アーチャー 概要 ステ・スキル・育成プラン 転職先はバード・ダンサーが未実装のためハンターのみ。 ハンターまではDEX極で上げるとよい。 スキル 一覧 名前 最大Lv 性能 備考 ダブルストレイフィング 10 敵単体に矢の属性の2倍ダメージを与える 矢を2本消費 ふくろうの目 10 恒久的にDEXがアップ ワシの目 10 恒久的に射程が、命中アップ アローシャワー 10 指定範囲に矢による物理攻撃 矢を4本消費。巻き込める敵の数は8体まで アンクルスネア 10 敵単体をバインド状態にする 同時に設置するのは最大で2個まで チャージアロー 5 敵単体に物理ダメージを与え、一定距離までノックバックさせる エレメンタルアロー 10 弓、無知、楽器を使用時、物理攻撃と魔法攻撃がアップ スキル詳細 ダブルストレイフィング(DS) 【種別】アクティブ 【対象】敵 敵単体に2倍の物理ダメージ。 2本の矢で2回攻撃するので実質4倍の威力 スキルディレイが1秒でSP消費量は15と軽く、連打しやすい。 体温まる料理や心温まる料理と併用することで長期間撃ち続けることも可能。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 100% 110% 120% 130% 140% 150% 160% 170% 180% 190% 消費SP:15 スキルディレイ:1.0秒 ふくろうの目 【種別】パッシブ 【対象】自身 スキルレベル分だけDEXを上げるスキル。 特にスキルに拘りがなければ10まで取得を推奨。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 DEX 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ワシの目 【種別】パッシブ 【対象】自身 射程がスキルレベル×5%、命中がスキルレベル×2アップする。 特にスキルに拘りがなければ10まで取得を推奨。 アローシャワー(AS) 【種別】アクティブ 【対象】地面 範囲内の敵に物理ダメージ。 範囲内の敵に4回ダメージが発生する。 スキルディレイが2.5秒とそれなりに長いため連打には向かない。 しかしアーチャー系にとっては貴重な範囲攻撃であり、癖もないので扱いやすい。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 威力 75% 90% 105% 120% 135% 150% 165% 180% 195% 210% 消費SP 12 14 16 18 20 22 24 26 28 30 スキルディレイ:2.5秒? アンクルスネア 【種別】アクティブ 【対象】地面 指定エリアにトラップを設置し、敵単体をバインド状態にする。 移動不能状態が解除されたあと1.5秒は移動不能にならないので、 足止めしつつ逃げ撃ちをすることのできる相手は足が遅いモンスターに限られる。 Lv 1 2 3 4 5 拘束時間/秒 2 4 6 8 10 消費SP:12 スキルディレイ:0.5秒 設置個数:2(Lvで増えるか未確認) チャージアロー(CA) 【種別】アクティブ 【対象】敵 敵単体に物理ダメージを与え、一定距離ノックバックさせる。 実はDSと燃費は同じ15で、威力が若干上かつスキルポイント効率が良いという利点がある。 アンクルを置いてからCAを使うことで一方的に攻撃することも可能。 Lv 1 2 3 4 5 威力 200% 250% 300% 350% 400% クールタイム/秒 3.5 3.0 2.5 2.0 1.5 消費SP:12 スキルディレイ:1.5秒 エレメンタルアロー 【種別】パッシブ 【対象】自身 弓、鞭、楽器使用時、物理攻撃力と通常攻撃力がアップ。 攻撃力に直接関わるパッシブスキルのため、最終的に10まで取得を推奨。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 物理 3 6 9 12 15 18 21 24 27 30 通常 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100 狩場考察 備考 炎の矢以外の属性矢はフェイヨンにて属性石と交換可能
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パラメータ HP 攻撃力 防御力 初期 200 189 200 Lv.MAX スキル ボウギョアップ召喚時に防御力が上昇する(Lvをあげると上昇値がUP) 特徴 貴重な遠距離・対空攻撃城門上に配置可能なのはアーチャーと魔法使いのみ 購入CP 3000 コスト 1 最大召喚数 10 ターゲット 遠距離 足の早さ 72 攻撃回数 36
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クリーチャー 場に出た状態のクリーチャーカードの事。 召喚するに際して攻撃表示、守備表示のどちらかの表示状態で場に出る。 戦闘に直接参加し対戦相手のLPを削る主な要員であり、ゲームの主役と言える。 クリーチャーにはAP、DP、CP、属性、種族がそれぞれ割り当てられており、そのパラメータによって、攻撃型、守備型、万能型の主に3類型に分けられる。同CPの能力無しクリーチャーならば、攻撃型のAP=万能型のAP+50=守備型のAP+100=守備型のDP=万能型のDP+50=攻撃型のDP+400となる