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コメント 冥加:序盤から削りにいったつもりなのに削りきれず。もう1枚回避カードがあれば・・・ リプレイ 冥加//永遠の月夜//博麗 霊夢-博麗 霊夢-博麗 霊夢-八雲 紫- shiraki//不完全燃焼?//藤原 妹紅-藤原 妹紅-フランドール-フランドール- 冥加は山札をシャッフルしました。 shirakiがデッキをロードし、ニューゲームが始まりました。 shirakiは山札をシャッフルしました。 冥加の呪力は今1(+1)です。 賽が投げられて、冥加の先攻になった。 冥加 うーむ・・・ 冥加 では。 shiraki どぞ 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 2 - shiraki//体力24( 19) 呪力1( 1) 手札7( 6) 山33( 34) スペル0( 1) 配置:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 3 - 冥加//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山34( 33) スペル1( 1) 冥加はカードを1枚引きました。 配置:霊符「夢想封印 集」 起動:霊符「夢想封印 集」 Turn 4 - shiraki//体力24( 19) 呪力3( 1) 手札7( 5) 山32( 33) スペル1( 2) 配置:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 オートドローがスキップされました。 Turn 5 - 冥加//体力19( 24) 呪力3( 1) 手札5( 6) 山33( 32) スペル2( 2) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 霊符「夢想封印 集」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - shiraki 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - shiraki 起動:霊符「夢想封印 集」 配置:大結界「博麗弾幕結界」 Turn 6 - shiraki//体力21( 18) 呪力4( 1) 手札7( 5) 山31( 32) スペル2( 3) 配置:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 起動:蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」 オートドローがスキップされました。 Turn 7 - 冥加//体力18( 21) 呪力4( 0) 手札5( 6) 山32( 31) スペル3( 3) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 霊符「夢想封印 集」(相手スルー) 結果:冥加 - === 3 dmg - shiraki 配置:神技「八方鬼縛陣」 Turn 8 - shiraki//体力18( 18) 呪力3( 4) 手札7( 5) 山30( 31) スペル3( 4) 戦闘:shiraki - 蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」(相手スルー) 結果:shiraki - === 5 dmg - 冥加 shirakiは蓬莱「凱風快晴 -フジヤマヴォルケイノ-」を場から捨札に送りました。 配置:禁弾「スターボウブレイク」 起動:禁忌「フォービドゥンフルーツ」 オートドローがスキップされました。 Turn 9 - 冥加//体力13( 18) 呪力8( 0) 手札5( 6) 山31( 30) スペル4( 3) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 霊符「夢想封印 集」(相手スルー) 結果:冥加 - === 3 dmg - shiraki 冥加は陰陽玉をshirakiの禁忌「フォービドゥンフルーツ」につけました。 配置:神霊「夢想封印 瞬」 Turn 10 - shiraki//体力15( 13) 呪力3( 5) 手札7( 4) 山29( 30) スペル3( 5) 戦闘:shiraki - 禁忌「フォービドゥンフルーツ」 vs 霊符「夢想封印 集」 - 冥加 結果:shiraki - Dmg 1 回避 - 冥加 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 オートドローがスキップされました。 Turn 11 - 冥加//体力13( 14) 呪力7( 1) 手札4( 6) 山30( 29) スペル5( 4) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 霊符「夢想封印 集」 vs 不死「火の鳥 -鳳翼天翔-」 - shiraki 結果:冥加 - Dmg 1 3 Dmg - shiraki 配置:夢符「二重結界」 起動:神技「八方鬼縛陣」 Turn 12 - shiraki//体力11( 12) 呪力6( 4) 手札7( 4) 山28( 29) スペル4( 6) 起動:禁弾「スターボウブレイク」 配置:貴人「サンジェルマンの忠告」 オートドローがスキップされました。 Turn 13 - 冥加//体力12( 11) 呪力10( 1) 手札4( 6) 山29( 28) スペル6( 5) 冥加はカードを1枚引きました。 戦闘:冥加 - 神技「八方鬼縛陣」(相手スルー) 結果:冥加 - === 3 dmg - shiraki 冥加は調伏をshirakiの禁弾「スターボウブレイク」につけました。 配置:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 14 - shiraki//体力8( 12) 呪力6( 7) 手札7( 3) 山27( 28) スペル5( 7) 戦闘:shiraki - 禁弾「スターボウブレイク」 vs 神技「八方鬼縛陣」 - 冥加 イベント(shiraki):朱雀の炎 shirakiは朱雀の炎を場から捨札に送りました。 結果:shiraki - Dmg 1 5 Dmg - 冥加 配置:藤原「滅罪寺院傷」 起動:貴人「サンジェルマンの忠告」 オートドローがスキップされました。 Turn 15 - 冥加//体力7( 7) 呪力15( -1) 手札3( 5) 山28( 27) スペル7( 6) 冥加 呪力。 shirakiは貴人「サンジェルマンの忠告」を準備状態にしました。 shirakiの呪力が+1 (0) shirakiの呪力が+1 (1) shirakiの呪力が+1 (2) shiraki すみません 冥加 もう1点ですね。 shirakiの呪力が+1 (3) 起動:藤原「滅罪寺院傷」 shiraki こっちで 冥加 いや、残り呪力は3だったはず・・・ shiraki ? shirakiは藤原「滅罪寺院傷」を場から山札の一番上に置きました。 shirakiの呪力が+1 (1) shirakiの呪力が+1 (2) shirakiの呪力が+1 (3) 冥加 山札ではないw shirakiはカードを1枚引きました。 shirakiは藤原「滅罪寺院傷」を手札から捨てました。 shirakiは藤原「滅罪寺院傷」を場に出しました。 冥加 あ、そうか shiraki ??? 冥加 すいません、今過去ログを確認してます・・・ 冥加 すいません、やはりサンジェルマンは起動出来ますね。 shiraki サンジェルマンで呪力表示がー1でしたよ? 冥加 見えてましたか・・・ 冥加 という事はリプレイを読み間違えているという事か・・・? 冥加 申し訳ありません。やはり今の形が正解ですね・・・ 冥加 という訳で続けても宜しいでしょうか。 shiraki はい 起動:藤原「滅罪寺院傷」 冥加はカードを1枚引きました。 冥加 滅罪寺と正直者の死を間違えるなんて・・・ 配置:夢符「二重結界」 起動:無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 Turn 16 - shiraki//体力7( 7) 呪力6( 7) 手札6( 3) 山26( 27) スペル6( 8) イベント(shiraki):完全燃焼 shirakiの呪力が+9 (11) - 完全燃焼 shirakiはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 shirakiはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 shirakiはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 shirakiはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 shirakiはカードを1枚引きました。 - 完全燃焼 shirakiは完全燃焼を場から捨札に送りました。 戦闘:shiraki - 藤原「滅罪寺院傷」 vs 無題「空を飛ぶ不思議な巫女」 - 冥加 冥加は神隠しを手札から捨てました。 イベント(shiraki):手加減知らず shirakiの体力が-1 (6) - 手加減知らず shirakiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 イベント(shiraki):手加減知らず shirakiの体力が-1 (5) - 手加減知らず イベント(冥加):パターン避け shirakiは手加減知らずを場から捨札に送りました。 冥加はパターン避けを場から捨札に送りました。 shiraki ないw 冥加 無いのかwww 結果:shiraki - Dmg 2 回避 - 冥加 shirakiの体力が-1 (2) shirakiの体力が-1 (1) shirakiの体力が-1 (0) 冥加 有難う御座いました。 shiraki ありがとうございましたー shirakiは山札を丸ごと見ました。 shirakiは山札をシャッフルしました。 shirakiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加 全方位・・・ 冥加 完全燃焼ならピンの方が強いのでは? 冥加 レーヴァテイン的な意味で。 shiraki フォービドゥン用に全方位入れてるんですが・・・・どうなんでしょうか 冥加 あ、ピンポイント入ってましたか。失礼・・・ 冥加 無い訳ではないですね。 shiraki 軽くて比較的打点高いやつとして shiraki フォービとレバ剣主力にしてます 冥加 それで良いと思います。・・・何というか全方位積みを軽く見ていた自分が情けないorz shiraki 過去にレバ剣ない時にフォービが当たらないというこたが何度かあったので shiraki いれてみました shiraki ところでもう報告されました? 冥加 報告は済んでます。 shiraki あ、どうもです 冥加 クランベリートラップは2枚積みです? shiraki 2です shirakiは山札を丸ごと見ました。 shirakiは山札をシャッフルしました。 shirakiは山札を見るのをやめて、山札をシャッフルしました。 冥加 個人的には滅罪を抜いてクランベリーを3積みかな、と。1コスの受けスペルは序盤に無いと困る事も多いですので。 shiraki あー、確かに、受け来ないときついかも shiraki 打点強化に宿敵とかも考えたんですが、 shiraki 完全燃焼使うからそれも微妙かなと 冥加 宿敵はこの構成では微妙ですね・・・ 冥加 スペルでひたすら殴る構成ですし。 shiraki なんか邪魔になりそうだったんで入れませんでしたが shiraki そして思った以上にフジヤマが使いずらい shiraki さて、結果発表するみたいなんで戻りましょうか 冥加 フジヤマは本来不利にならざるを得ない相手に有効ですね。 冥加 はい、お疲れ様でした。 冥加 ノシ
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映画スターウォーズに出てくる。いわゆる超能力的なもの。 フォースの値が強いと、ジェダイに成れる。ただし、ダークサイドに堕ちることもある。 IRCメンバは日常会話の中で、フォースを使おうとする事がしばしばある。 使用例:8が車の鍵を開ける時。 また、フォースは意志の弱いモノを操ることができる。テキサスはフォースを使って低脳を支配しようと言っていたことがある。 だが、そんな事を考えていたためダークサイドに堕ち、ダース・テキサスの称号を受けた。
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【フォーム】 打撃フォーム 投球フォーム
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「重機兵 フォート」 背面 [解説] 聖華暦800年代に、自由都市同盟は都市同盟軍が独自開発した重機兵。 初号機ロールアウトと配備開始は812年。量産機ではあるがハイエンド機であり、魔導炉にエーテリック・アクセラレーターを搭載した第七世代機兵である。 本来第七世代機兵は量産に向かず、量産機はあえて第六世代機兵として造るのが常道である。 しかしこの機種は、可能な限り安価にする努力は行われているものの、かなりな無理をしてでも第七世代機兵として造られている。 原型となったのは、聖華暦700年代に都市同盟軍が開発した機装兵「シメオン」である。 フォートはこのシメオンの骨格を、サイズこそさほど大型化はしなかったものの、かなりの強化を入れて使用している。 当然重量は若干増したが、もともと重機兵化する事は開発当初からの予定通りであった。 そしてこの強化により、装甲の量も増やせ、魔力収縮筋もよりパワーのあるタイプに替える事ができたのである。 無論、魔導炉もエーテリック・アクセラレーターにより更に強力になっているため、パワーのある魔力収縮筋の駆動に不安は無い。 この様にフォート種の重機兵は、700年代の名機シメオンを、800年代の技術で重機兵として造り直した物、と見てかまわないだろう。 量産機であるが故に可能な限り安価に造られてはいるものの、格としてはアルカディア帝国の機装兵「ノクス」や「レギンレイヴ」、聖王国の機装兵「シュヴァリエル」に匹敵する高級機だ。 機動力が極めて低く、敵国への侵攻には使うに使えない機体であるが、分厚く強靭な装甲強度と圧倒的なパワーは、守勢には極めて強い。 専守防衛を旨とする自由都市同盟の軍事ドクトリンには、非常に適合した機体である。 なお、重機兵フォートには幾つかのバリエーションが存在している。 その大半は、指揮官用もしくはエース用のカスタマイズを施した性能向上型だ。 その中には、正式バリエーションとして正規に生産ラインに乗せられた物も、幾つか存在している。 [武装] [バリエーション] ティラント・フォート ブラッド・フォート ライト・フォート カーラウ・フォート
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フォース フォースオプーナ コプーナ ポリーナ オプーナ フォース名 FP 対象 効果 消費ENG 習得Lv ハイ 3 仲間 HP50回復 20% 3 ダブルハイ 6 仲間 HP150回復 30% 15 ハイオール 7 仲間全 HP50回復 50% 18 ダブルハイオール 15 仲間全 HP150回復 80% 24 プラズマシュート 7 敵 追18 50% 8 パワーバウンド 2 敵 通常1.3倍 追5 10% 2 ハルマゲボン 20 敵当 通常1.5倍 追80 120% 21 ラストハルマゲボン 45 敵全 通常2倍 追100 200% 26 ホーミング3 5 敵 通常0.2倍 追30×3 100% 5 ホーミング5 8 敵 通常0.3倍 追60×5 180% 10 プラズマダンク 10 敵 通常1.2倍 追48 150% 16 コプーナ フォース名 FP 対象 効果 消費ENG 習得Lv ハイ 3 仲間 HP50回復 20% 8 ダブルハイ 6 仲間 HP150回復 30% 11 マックスハイ 10 仲間 HP満タン 40% 23 ハイオール 7 仲間全 HP50回復 50% 12 ダブルハイオール 15 仲間全 HP150回復 80% 15 マックスオール 30 仲間全 HP満タン 100% 29 フェアリースマイル 25 仲間全 HP60で復活 100% 18 ゲラップ 7 仲間 眠り回復 20% 8 リムーブマウンテン 20 仲間 HP満タンで復活 80% 28 パワーバウンド 2 敵 通常1.3倍 追5 10% 8 バックスピン 4 敵 通常2倍 10% 8 ジグザグパス 4 敵当 15% 8 ハルマゲボン 20 敵当 通常1.5倍 追80 120% 27 フルバースト 5 敵全 55% 8 ホーミング3 5 敵 通常0.2倍 追30×3 100% 14 ホーミング5 8 敵 通常0.3倍 追60×5 180% 19 トーチ 3 敵 炎15 30% 8 スパイラルトーチ 8 敵同段 炎35 50% 10 バーニングウィンド 20 敵全 120 100% 26 ブラスト 10 敵同段 45 60% 13 パワーブラスト 18 敵全 100 80% 24 アイスエクスプレス 15 敵全 氷80 70% 21 シンクロフレイム 20 敵同種 炎150 120% 22 シンクロサンダー 22 敵同種 雷160 130% 25 アシッドシャボン 13 敵全 40 70% 17 フォースピラミッド 5 敵 フォース封 30秒 25% 9 エアーディフェンス 4 仲間 防御UP 30秒 20% 8 ディープブリーズ 1 敵 FP吸収 75% 16 デスチャイム 9 敵 即死 50% 20 ポリーナ フォース名 FP 対象 効果 消費ENG 習得Lv ハイ 3 仲間 HP50回復 20% 7 ダブルハイ 6 仲間 HP150回復 30% 12 ハイオール 7 仲間全 HP50回復 50% 14 ダブルハイオール 15 仲間全 HP150回復 80% 17 フラワーセラピー 8 仲間全 状態異常回復 20% 13 フェアリースマイル 25 仲間全 HP60で復活 100% 21 ミラーボール 14 敵全 ビーム50 100% 11 スパイラルアタック 4 敵当 通常1.2倍 5% 7 ホーミング3 5 敵 通常0.2倍 追30×3 100% 7 ホーミング5 8 敵 通常0.3倍 追60×5 180% 10 スターシャワー 24 敵全 130 120% 24 サンシャイン 16 敵全 炎毎回40 100% 19 スライスウィンド 3 敵 30% 7 ダンスウィズミー 3 敵 捨身誘惑 10秒 100% 7 ダンシングアローン 5 敵 行動不能 10秒 15% 7 プランツベール 7 仲間 防御UP 60秒 35% 9 ディープブリーズ 1 敵 FP吸収 75% 16 ミルクシャワー 5 敵全 睡眠 10秒 25% 7 ラストソング 9 敵 即死 45% 18 スウィートフレーバー 3 敵 睡眠 15秒 20% 8
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フォークが食器として使われはじめたのは11世紀のイタリアである(一説には、イスラム世界から伝来)。それまでのヨーロッパでは、食事は手づかみで食べていたか、ナイフ2本で食べていた。「料理を口元に運ぶ」という用途の食器はあまり存在せず、せいぜい肉やパンを切り分けるためのナイフが食卓にある程度であった。 16世紀、フランスでフォークを使って食事をするようになった。1533年、イタリアからフランス国王アンリ二世に嫁いだカトリーヌが、フォークを伝えた。イタリアからフランスに伝わった頃のフォークの先は二本でした。 1770年代、ナポリ国王フェルディナンド4世が宮廷で毎日スパゲッティを供することを命じた。しかし、手で頭上にかざして下から食べる民の作法がハプスブルク家出身の王妃マリア・カロリーネ(Maria Caroline)に承認されず、上品にスパゲッティを食べられるように、料理長ジョヴァンニ・スパダッチーノ(Giovanni Spadaccino)に命じて、もともと口に運ぶものでなく料理を取り分けるためにあったフォークを食器として使わせた。 工学エンジニアのチェーザレ・スパダッチーニが、先が長く3本だったフォークをもとにして、口に入れても安全でスパゲッティがうまくからむ様に先を短く4本にしたフォークを、王のために考案したといわれている。
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Forge/本名不明 初出:Uncanny X-Men #184 (1984年8月) 種族:ミュータント、ネイティブアメリカン、シャイアン族、男性、地球人 所属:アメリカ軍→アメリカ政府→X-MEN→X-Factor→X-Corporation 能力:発明、機械の使い方を理解する。魔術師でもある。 概要とオリジン ネイティブアメリカン、シャイアン族の出身。元はメディシンマン(呪術で治癒を行う)として訓練を受け、呪術を学んだが、彼は神秘よりも科学を信望するようになった。 それが師匠のネイジェとの間に亀裂を産み、フォージは軍隊に入ってしまった。 ベトナム戦争に従軍した彼は、友人を敵に殺されてしまう。怒りに我を忘れたフォージは敵を滅ぼすため、魔術で魔界の門を開き、悪魔の軍勢を召喚した。 我に返った後、魔界の門を破壊するため爆撃を指示し、自分も巻き込まれて右腕と右脚を失った。 この出来事により魔神アドバーサリーが現世に召喚され、以降フォージは魔術を使うことを躊躇うようになった。 数年後、フォージは失った手足をサイボーグ化する。 そしてトニー・スタークが政府のために兵器を作ることを辞めたため、フォージが国防総省に雇われることになった。 やがてフォージはミュータント能力を中和する機械を作った。すると国家安全保障会議のエージェントだったヘンリー・ピーター・ガイリッチが、大統領命令に従いこの機械を奪った。 これは当時S.H.I.E.L.D.のエージェント殺害の容疑者となっていたローグの能力を奪うためだったが失敗し、結果としてストームの能力を奪うことになった。 能力を失ったストームの治療のため、フォージはX-MENと深く関わるようになっていった。 この後、ストーリーは大クロスオーバーFall of the Mutantsへとつながる。 その中で魔神アドバーサリーを倒すため重要な役割を担ったフォージは、やがてX-MENの一員となった。 その後、X-MENを辞め、第二期X-Factorのリーダーとなったが、これも辞める。 プライベートでは、一時ストームと恋愛関係にあった。 Extraordinary X-Men "Infinity"事件でテリジェン・ボムが地球で爆発すると、テリジェン・ミストが拡散。これが地球の大気と反応してミュータントに病気”M-ポックス”を引き起こすようになってしまった。 ストームはこれを避けてミュータントを救うため学園をリンボー界に移し避難所としてX-ヘイブンを開設。フォージはここでストームをリーダーとするX-MENに参加した。 戦闘中ストームに「俺たちが恋人だったこと覚えてる!?」と言ってみたが「1秒ごとに薄れていくけど、朧げにね!」とあしらわれた。 能力 直感で思い通りの機械を発明し、作製することができる。また、機械を見ただけでその操作方法を理解することができる。 ただし直感で作るため、自身の発明品の「理論」は理解しておらず、いったん機械を分解して理論を解明する場合がある。 ネイティブアメリカン呪術にも精通している。 サイボーグ化した右腕や右脚には武器や様々な装置が隠されている。これにはコンピューターインターフェイスやプラズマブラスターを装着することも可能。 トリビア S.H.I.E.L.D.の移動基地ヘリキャリアはトニー・スタークの会社が製造したものだが、設計にはトニー・スターク、リード・リチャーズとともにフォージが参加している。あんなものが飛べるはずなかったため?
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▲【引き分けの壁/旧存在の壁】 ◆94(Eランクの壁/自滅の壁) >無=なし=名無し=特になし=ナシ=真なる虚無 =夢の涯=「最強」のイデア=ラッセル=おせっかいな気持ち =0_=存在するモノ=一行=まだ夢見がちなお年頃の無 =むりやり様=永遠=欝=議論スレ終了>フォーニ>0次元の成人男性 ▼【月単位自滅の壁】 【妄想属性】拡大解釈 【作品名】シンフォニック=レイン 【名前】フォーニ 【属性】音の妖精 【大きさ】14cmくらいの少女(見た目十代前半くらい) 【攻撃力】微弱(というか無い?) 【防御力】微弱(というか無い?) 【素早さ】遅い(というか無い?) 【特殊能力】クリス以外にはその姿は見えず、触れる事すらできない。 【長所】かわいい 【短所】実は鬱になりかけているクリスの脳内お友達 723 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 23 05 14 クリス 大体、高校三年生平均レベルくらいなので烏丸天狗くらい フォーニ 存在しないっぽいので無と同レベルか? 724 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 23 09 26 漏れは高校三年生の時、18だったよ・・・ 726 名前:格無しさん 投稿日:2007/01/05(金) 23 45 40 724 しらんがな 317 : ◆2DA.uefT9k :2015/12/14(月) 22 27 14.54 ID YdsJ28i5 赤くて小さい豆腐、フォーニ、勃起したちんぽ、山田、ちいさなメダルは戦闘可能だし戦闘可能の壁直上に入れてもいいと思う。 仮に鈍足丸以下に入れるとしたら、 勃起したちんぽ>フォーニ>赤くて小さい豆腐>山田>ちいさなメダル かな。 フォーニの攻防が微弱とは、重力に逆らえない程度の筋力とみなす(徒手筋力検査でpoorと表現される筋力)。 山田は無限分の1レベルの大きさ、ちいさなメダルはあらゆる級の小ささ。
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フォーム ブレイブフォーム Lv3 ブレイヴシュート ブレイヴビート ソニックストライク ソニックエンド オーバーホライズン フリーフィニッシュ リベンジスラッシュ ハイジャンプlv2 シンクロブレード ライブラ エアリカバリー コンボプラス エアコンボプラス コンボアップ ドライヴブースト オートロックマジック ファイアアップ エアコンボプラス エアコンボアップ Lv5 ブレイヴシュート ブレイヴビート ソニックストライク ソニックエンド オーバーホライズン フリーフィニッシュ リベンジスラッシュ ハイジャンプLv3 シンクロブレード ライブラ エアリカバリー コンボプラス コンボプラス エアコンボプラス コンボアップ ダメージドライヴ ドライヴブースト オートロックマジック ファイアアップ メモ レベル3で通常時ハイジャンプlv1覚える。ブレイブフォーム時ハイジャンプLv2が使えるようになる レベル5で通常時ハイジャンプLv2覚える。ブレイブフォーム時ハイジャンプLv3が使えるようになる。 グロウアビリティ ハイジャンプ ウィズダムフォーム タイムレスリバークリア時 ウィズダムショット アクティブホバー マジックヘイスト マジックスパイス リベンジスラッシュ エアスライドLv1 ライブラ エアリカバリー コンボプラス コンボアップ ドライヴブースト オートロックマジック ファイアアップ MPヘイスガ エアコンボアップ グロウアビリティ エアスライド マスターフォーム ホロウバスティオン3回目、王様から マスターストライク ディザスター マスターマジック エアドッジLv1 シンクロブレード エンドレスマジック ライブラ エアリカバリー エアコンボプラス エアコンボプラス コンボアップ ドライヴブースト オートロックマジック ドロー ファイアアップ MPヘイスラ Lv3 マスターストライク ディザスター マスターマジック エアドッジLv1 シンクロブレード エンドレスマジック ライブラ エアリカバリー コンボプラス エアコンボプラス エアコンボプラス コンボアップ リアクションアップ ダメージドライヴ ドライヴブースト オートロックマジック ドロー ラックアップ MPヘイスラ エアドッジ
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フォーミュラスター 説明(カービィのエアライドより) 最高速度はトップクラス! スピードを落とさず走るべし。 説明 地上平面上での最高速度は68.98km/h。ハイドラの次に最高速度が速い。 センカイ、カソクが殆どなく、全然曲がれないし、少し止まるだけでもかなり減速する。 最高速度付近になると速度の変動が鬼の様に遅くなる。 センカイ等がないので曲がり角などが多いコースではマシンの性能を活かしきれないが、 殆どまっすぐなコース、ギャラックスやゼロヨンアタック等ではとてつもないスピードを誇る。 因みに基本的に普通にプレイをしていて最高速度まで到達することはまずありえない。 「シティトライアル」でセンカイ、カソクを多めにとっておけばレース系のスタジアムならば かなり有利になるかもしれない。 また、飛行能力が皆無なのでスタジアムがハイジャンプやエアグライダーになった時なんかは まさに地獄。 アニメにも登場した。 ←もどる