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パック:トリシューラの鼓動!!(P)10 BEFORE:ジェネクスの進撃!!(P)10 NEXT:EXTRA PACK(P)10 ※メニュー→編集で開きコピーする ※カード名記入とレアリティの確認。 ※デッキ用はこちら。→デッキページ用コピーテンプレ 注意:カードの名前の表記は、空欄は半角。英数記号は全角になります。50音順。 注意:必要無くなったら各説明文は削除 条件 解説 主なカード トリシューラ ※OCGの同盟パックとの差分を発見した場合は、消さずに最下段に貼っておいて下さい。 ※レアリティ未チェック・レアリティ無表記のカードはノーマル 通常モンスター(0種) 効果モンスター(34種) A・ジェネクス・クラッシャー A・ジェネクス・ケミストリ A・ジェネクス・バードマン A・ジェネクス・ベルフレイム(レア) A・ジェネクス・リバイバー(スーパー) インフェルニティ・ネクロマンサー E・HERO フォレストマン(レア) グレイブ・スクワーマー(レア) 幻影の壁 サイバー・ダーク・エッジ(スーパー) スナイプストーカー ドラグニティ-アングス ドラグニティ-コルセスカ ドラグニティ-パルチザン ドラグニティ-ピルム(レア) ナチュル・スティンクバグ ナチュル・ホワイトオーク(スーパー) ナチュル・マンティス ナチュル・ラグウィード 沼地の魔神王 ネオフレムベル・オリジン ネオフレムベル・ガルーダ ネオフレムベル・サーベル(スーパー) ネオフレムベル・シャーマン ネオフレムベル・ヘッジホッグ(レア) 氷結界の御庭番 氷結界の軍師 氷結界の虎将 ガンターラ(スーパー) ボマー・ドラゴン(レア) 魔轟神獣コカトル(レア) 魔轟神獣ペガラサス 魔轟神ディアネイラ(レア) 仮面竜 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン(ウルトラ) 融合モンスター(3種) E・HERO ジ・アース(レア) ドラゴンに乗るワイバーン ナチュル・エクストリオ(ウルトラ) 儀式モンスター(0種) シンクロモンスター(5種) A・ジェネクス・トライフォース(ウルトラ) エンシェント・ゴッド・フレムベル(ウルトラ) ドラグニティナイト-バルーチャ(スーパー) 氷結界の龍 トリシューラ(ウルトラ) 魔轟神獣クダベ(スーパー) 魔法(4種) アサルト・アーマー(レア) 簡易融合 死者転生(スーパー) 融合解除 罠(4種) ダスト・シュート ヘイト・バスター(スーパー) 鳳翼の爆風(レア) 魔封じの芳香(レア) ※OCGの同名パックとの差分 通常モンスター(0?種) 効果モンスター(??種) エクストラ(0?種) 魔法(0?種) 罠(0?種)
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ウルレア ナチュル・ビーストUltra 氷結界の虎王ドゥローレンUltra サーマル・ジェネクスUltra A・O・J フィールド・マーシャルUltra スーレア ナチュル・ガーディアンSuper ソーラー・ジェネクスSuper 氷結界の大僧正Super A・O・J コズミック・クローザーSuper ジオ・ジェネクスSuper レア ジェネクス・ヒートRare タービン・ジェネクスRare フレムベル・グルニカRare ノーマル A・O・J リサーチャーRare A・O・J エネミー・キャッチャーRare A・O・J サンダー・アーマーRare ワーム・ノーブルRare ナチュル・ビートル ナチュル・ロック ナチュル・ナーブ ジェネクス・ガイア スペア・ジェネクス ジェネクス・ドクター 氷結界の交霊師 霞の谷の幼怪鳥 霞の谷の執行者 フレムベル・ベビー A・マインド A・O・J ブラインド・サッカー ワーム・リンクス ワーム・ミリディス
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バフ 対象に有利な強化をもたらすこと ビームダメージ・実弾ダメージ上昇 与えるビーム・実弾ダメージの威力が上昇する 所持機体例:一般的に多くの機体が所持している ビーム・実弾被ダメージ減少 喰らうビーム・実弾ダメージを軽減することができる 所持機体例:主に重装機が所持していることが多い クリティカル攻撃力上昇 クリティカルが発生した時のダメージが上昇する。通常hit時のダメージは上昇しない 所持機体例:支援機ガンダムEz8 ダメージ上昇 ビーム攻撃も実弾攻撃もEX攻撃のダメージも上昇する 所持機体例:クロスボーン・ガンダムX1、黒獅子ノルン、角コーン等のEXスキル 被ダメージ減少 敵から受ける全てのダメージを割合で軽減する 所持機体例:フルコーンNT-D EX速度上昇 チャージするEXゲージの量が増加する。攻撃時のチャージだけでなく撃墜時ボーナスも増加していることを確認済みである。回避や被弾でのチャージ量も増えていると思われるが値が細かすぎて判別できないためここでは断定はしない 所持機体例:Zガンダム等 デバフ 対象に不利な弱化をもたらすこと ビーム・実弾ダメージ減少 対象のビーム・実弾ダメージの威力が減少する 所持機体例:サイコミュシステム高機動試験機(通称タコザク) ビーム・実弾被ダメージ上昇 対象が喰らうビーム・実弾ダメージが上昇する 所持機体例:フェネクス、NT-1等 移動速度減少 移動速度が遅くなるだけであるが近接攻撃主体の場合はターゲットへの接近に時間がかかるため結果的に攻撃の手数が減る。移動速度減少は重ね掛け可能であり効果が重複するため合計倍率が100%を超えると前に進めなくなってしまう。後述のスタンとは異なり射撃武器での攻撃は可能である 所持機体例:シャア専用ザクII(THE ORIGIN) バフとデバフの関係 バフの倍率、デバフの倍率は同種のものは足し算をする。そしてバフとデバフの関係においては同種の効果の場合は引き算(相殺)である (例) ビームダメージ上昇50%が掛かっている機体がビームダメージ軽減30%が掛かっている相手に攻撃した場合、与ダメージは120%となる バフやデバフには複数の種類があるが、武装に対応するバフの倍率はシンプルに足し算である。下記表の武装・種別ごとに○のついているバフの倍率を足し算したものがバフの効果となる (例) ビームダメージ上昇10%、ダメージ上昇10%、射撃ダメージ上昇10%を持った機体の場合は ビームライフルの上昇値は30% ビームサーベルの上昇値は20% バズーカの上昇値は20% である 先バフと後バフEXバフとモジュールバフ バフは合算だが全てのバフを一律に合算するワケではなく、先バフという概念が存在する 攻撃力・防御力、パイロットのセンス・耐性から計算される(と推測される)<基礎ダメージ>に対して<先バフの合算値>と<EXスキルによるバフ>と<モジュールによるバフ>の倍率を掛ける -先バフ 先バフ 機体スキル 超越スキル 超覚醒スキル サブスキル この4つのスキルは先バフとして合算する。合算する対象は上記武装種別表のとおりである EXバフ EXスキルによるバフの効果。自分のダメージ上昇と相手のダメージ減少は相殺される モジュールバフ モジュールによるバフの効果 -間違えやすいもの 機体スキルとして持っている「EX発動時に○%アップ」は先バフに合算する (例) クロスボーン・ガンダムX1のスキル2 ガンダム試作3号機ステイメンのスキル2 パイロットが持っているダメージ上昇スキルは先バフである (例) ロザミアやマシロが持っている「EXダメージ上昇」 -敵の持つダメージ軽減に対して 敵がダメージ軽減スキルを持っていると先バフの低い機体はダメージが通りにくい 極端な場合ダメージ1ということも起こり得る。モジュールや味方の全体バフでダメージ上昇を掛けても先バフによる計算結果が1であれば、それを100倍してもダメージは100にしかならない。先バフを上げる手段としては支援機のスキルとサブスキルがある <シャア専用ズゴックのスキル2> <エンゲージガンダムBWS装備のスキル1と2> <黒獅子ノルンの持つサブスキル> バフに関してはこの動画で解説しているため参考にしてもらいたい ※動画にてEXスキルとモジュールの効果は後バフとして合算と説明しておりますが、きりたんさんの検証により個別で計算するものであると判明しました。本記事の内容もそれに合わせて修正しております 状態異常 基本的には対象にとって不利な効果が入っている状態をさす。永続的なものではなく数秒で効果が切れるが、効果が切れる前に再度同じ状態異常に掛かってしまうと継続する スタン 移動と攻撃ができない。回避と防御とEX発動は可能 回避不可能 着弾した全ての攻撃を回避することができなくなる。防御は可能 継続ダメージ 決められた秒数ごとに一定のダメージを喰らう ジャミング 確率で通常攻撃が1になってしまう。どのくらいの確率で発生するか、どのパラが影響しているのかは不明 EX発動不可 EXスキルを発動することができない。ゲージは貯まる (例)同じ状態異常が重なって入った場合の効果継続時間の捉え方 7秒の効果を持つ機体と5秒の効果を持つ機体がそれぞれ下記のタイミングで発動した場合 スタンで実験した際の動画
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重要なスキルをどの機体が持っているか逆引きするための一覧表 アサルト状態 複数状態異常 回避不可能 回避不可能関連機体 必中 絶対回避 敵回避率ダウン 味方命中率上昇 敵命中率ダウン 味方回避率上昇 敵ダメージ(威力)ダウン 味方の被ダメージ軽減 自身のみダメージ軽減 クリティカル ダメージ上昇 射撃ダメージ上昇 ビーム・実弾ダメージ上昇(単体) ビームダメージ上昇(単体) 実弾ダメージ上昇(単体) ビームダメージ上昇(全体) 実弾ダメージ上昇(全体) 近接ダメージ上昇 ダメージ上限突破 ターゲット集中 アサルト状態 ホワイトライダー 黄νガンダム(超限定) ホワイトライダーはEXスキルで自身に最大30秒間アサルト状態を付与 ニューガンダムは開幕から18秒とEXスキルで最大10秒間アサルト状態付与 複数状態異常 リグ・コンティオ リグ・コンティオは「スタン」「ジャミング」「回避不可能」「継続ダメージ(いわゆる毒)」の入った敵に対してスキル1とEXの追撃ダメージ 回避不可能 ドム オリジンガンダム 百式 バルギル エンゼロブースター ジ・O ペイルライダー ギャプラン・トレーナー オーヴェロン マグナ・マーテル ダグ・ドール バウンド・ドック ドムは15秒 非超越バルギルは青属性に対してのみ、非超越ペイルライダーはニュータイプ専用機に対してのみ バウンド・ドックは回避不可能状態の敵に対してダメージ99%上昇を持つ 回避不可能関連機体 Zガンダム ハンマ・ハンマ 試作3号機 イリアザク Zとステイメンは回避不可能状態の敵に対してEXを撃った場合に追撃ダメージ ハンマ・ハンマのEXスキルは敵が回避不可能状態だった場合にスタンを入れられる イリアザクは回避不可能状態の敵に対して常時ダメージ99%アップ 必中 ギラ・ドーガ Ξガンダム LSサザビー 角コーン Zガンダム3号機 紫サザビー イフリート改 RX-93ff νガンダム ギラドーガは15秒 イフリート改はバトル中実質1回のEXのみ 福岡νガンダムは超越Lv5にて獲得 絶対回避 ティターニア 黒獅子ノルン クロボンX1 メッサーラ Zガンダム3号機 ドーベンウルフ イフリート改 黄νガンダム(超限定) メッサーラは開幕から7回まで イフリート改はバトル中実質1回のEXのみ 敵回避率ダウン シャア専用ズゴック キュベレイ シナンジュ・スタイン ドーベン・ウルフ シナスタのスキルは開幕ターゲット1機のみ、墜としても次のターゲットにはスキル効果は発動しない ドーベンウルフは強襲・白兵の敵機が対象 味方命中率上昇 デルタ・プラス ナラティブガンダム(B装備) デルタプラスはEXスキル ナラティブは支援機スキルで上昇。「汎用」と「狙撃」は更に効果アップ 敵命中率ダウン 赤キュベ マグナ・マーテル タコザク マーテルは与ダメージ時に敵の射撃命中ダウン タコザクは超越Lv5にて獲得 味方回避率上昇 フルバーニアン デルタ・プラス ベルガ・ギロス ドーベン・ウルフ レイキュベ ジェガンH型 レイキュベはキュベレイタイプのみ対象 ドーベンウルフは強襲・白兵の味方機が対象 敵ダメージ(威力)ダウン 陸戦型ジム ズサ SRリックディアス ガンダムMkIIエゥーゴ ブグ タコザク シスクード シスクードは敵全体ビームダメージ減少 味方の被ダメージ軽減 青フルコーン エンゼロインコ ギャン ギャンは「ジオン軍所属」の味方機が対象。機体数で軽減率増加 自身のみダメージ軽減 サイコミュ試験搭載用ザクII ヅダ ガザD ゴッゾーラ ガルスJ ジムIIIパワード 黒獅子ノルン ゲドラフ 試作3号機 レッドゼータ フルアーマーZZガンダム 赤フルコーン ※重装等がスキルで持っている10%台のダメージ軽減についてはここでは取り扱わない 黒獅子ノルンの超覚醒スキルのダメージ軽減は先バフ 試作3号機ステイメンのEXの度2回まで重複のダメージ軽減は先バフ クリティカル シナンジュ ユニコーンガンダム(NT-D) ベルガ・ダラス Sガンダム ペルコーン リゼルN型 シナンジュ・スタイン 砲撃サンボルFA 浜ガンダム ディジェ(ルオ商会仕様) アッガイ(青) Zガンダム3号機 グレイ・ゼータ トーリスリッター ガンダム6号機 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (zz.png) ZZガンダム ガンダムEz8 Ez8は味方全体にクリティカル率とクリティカル攻撃力上昇効果をもつ支援機 ベルガ・ダラスは「高機動」の味方機のクリティカル率を上昇 ダメージ上昇 ユニコーンガンダム ガンダム(緑D) ナラティブガンダム(赤) リ・ガズィ 紅白サザビー クシャトリヤ Ξガンダム(SR) クロボンX1 黒獅子ノルン 角コーン 緑νガンダム(超限定) 試作3号機 フルアーマーZZガンダム エンゲージブースター エンゲージガンダム ファンネル装備 FAEC ザクI(シャア機) ザクIIIサイコミュ装備型 ジオング ヨンファヴィン シャア専用ズゴック ビーム・実弾・EX全ての種類のダメージにバフが掛かる(ZZ-GRの反射ダメージには乗らない) 色属性や特定の機体カテゴリーが対象の場合が多い 射撃ダメージ上昇 ナラティブガンダム(B装備) EXスキルで味方全体の射撃ダメージ上昇。更に超越スキルで「汎用」「狙撃」の射撃ダメージ上昇 ビーム・実弾ダメージ上昇(単体) ザック・ポッド フェネクス アレックス シーマゲルググM 敵単体相手にビーム・実弾どちらのダメージも上昇 ビームダメージ上昇(単体) 黒マークII ハイザック ギュネイ専用ヤクト・ドーガ Rジャジャ レズンドーガ 紅白サザビー スーパーエンゲージガンダム ディジェアサルト ガンダム試作4号機 敵単体相手にビームダメージが上昇 実弾ダメージ上昇(単体) ザクII デナン・ゾン タックルザク エンゲージハンマ グフ・ホバータイプ 敵単体相手に実弾ダメージが上昇 ビームダメージ上昇(全体) ナイチンゲール プルキュベ プルツーキュベ アンジェロズール エンゲージキャノン ベルガ・ダラス ボール・ボーイ ジムIIIパワードFA ナラティブガンダム(緑) リゼルディフェンサー ジェガンH型 量産型キュベレイ(レイ機) エンゲージBWS 味方全体のビームダメージ上昇もしくは敵全体のビーム被ダメージが上昇する アンジェロズールなど特定のカテゴリの味方機のみ対象のスキルもある ベルガ・ダラスは強襲タイプの味方機のみ対象 実弾ダメージ上昇(全体) 陸戦型ガンダム ザメル ボール・ボーイ エンゲージBWS 味方全体の実弾ダメージ上昇 近接ダメージ上昇 ムーンガンダム シャア専用ゲルググ 白兵・強襲タイプの味方機の近接ダメージが上昇 ダメージ上限突破 シャア専用ゲルググ ナラティブガンダム(B装備) シャア専用ゲルググはEXスキルで「強襲」と「白兵」のダメージ上限突破付与 ナラティブはEXスキルで「汎用」と「狙撃」のダメージ上限突破付与 ターゲット集中 シャア専用ズゴック BD1号機 シナンジュ・スタイン ギャン アトラスガンダム シャア専用ズゴック→味方全機がガンダムタイプへ BD1号機→自身がニュータイプ専用機へ シナンジュ・スタイン→自身が汎用タイプへ ギャン→敵全機が味方側の重装タイプへ アトラスガンダム→自身がジオン軍所属機へ (以下編集中)
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今日 - 合計 - サマーカーニバル’93 ネクスザールスペシャルの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 13時59分42秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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超戦剣士グレンモルト P 火文明 (5) クリーチャー:ガイアール・コマンド・ドラゴン/ヒューマノイド爆/ドラグナー/革命軍 7000 ■S・トリガー ■このクリーチャーが出た時、相手のコスト3以下のカードを1枚、または相手のコスト6以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■革命2 自分のシールドが2つ以下なら、自分のクリーチャーすべてに「スピードアタッカー」を与える。 ネクスト・チャージャー 火文明 (3) 呪文: ■自分の手札をすべて、好きな順序で山札の下に置いてもよい。そうしたら、同じ枚数のカードを引く。 ■チャージャー(この呪文を唱えた後、墓地に置くかわりにマナゾーンに置く) 作者:クリスティー/代理作成:キジバト 「クロニクル・パラレル・デッキ アナザー・ファイナルレボリューション」収録 + ... 《紅き龍王 ドギラゴンRevF》 《龍姫 カミツレ》 《革命龍 マーベラス・ドラッケン/バトル・レボリューション》 《超戦剣士 グレンモルト/ネクスト・チャージャー》 《メガ・ビジョン・ドラゴン》 《メガ・ギャラクシー・ドラゴン》 《チャージ・メラッチ》 フレーバーテキスト 禁断を討ち倒し、必ず仲間のもとへ帰る。だから…もう一度だけ、力を貸してくれ。ーー超戦剣士 グレンモルト 評価 名前 コメント
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パック:真相はすべて俺の中 BEFORE:種の起源(P)TF5 NEXT:紅蓮の俺(P)TF5 条件 月曜 レベル20,22,24,26,28,30でランダム チャレンジ達成数5,20,35,50,65,80でランダム 全キャラの信頼度合計30000以上 解説 闇属性 帝最強と名高い邪帝ガイウス、優秀なドローソースの闇の誘惑が特に狙い目。闇属性限定のおろかな埋葬効果を持つ終末の騎士や【ジェネクス】の核であるジェネクス・コントローラーも見逃せない。 主なカード A・O・J、A・ジェネクス(バードマン、ボルキャノン、ソリッドなし)、レアルジェネクス、インヴェルズ、ダークモンスター、終末の騎士、ジェネコン、ガイウス、ダークエンド、 ※レアリティ無表記のカードはノーマル。編集確定しました。 通常モンスターカード(02種) A・O・J クラウソラス ジェネクス・コントローラー(スーパー) 効果モンスターカード(69種) A・O・J アンノウン・クラッシャー A・O・J アンリミッター(レア) A・O・J エネミー・キャッチャー A・O・J ガラドホルグ A・O・J コアデストロイ A・O・J コズミック・クローザー(レア) A・O・J サイクルリーダー A・O・J サイクロン・クリエイター A・O・J サウザンド・アームズ A・O・J サンダー・アーマー A・O・J D.D.チェッカー A・O・J ブラインド・サッカー A・O・J リーサル・ウェポン A・O・J リサーチャー A・O・J リバース・ブレイク A・O・J ルドラ A・ジェネクス・クラッシャー(レア) A・ジェネクス・ケミストリ A・ジェネクス・チェンジャー A・ジェネクス・ドゥルダーク A・ジェネクス・パワーコール A・ジェネクス・ベルフレイム(レア) A・ジェネクス・リバイバー A・ジェネクス・リモート A・ボム A・マインド 闇帝ディルグ(レア) インヴェルズ・ガザス(ウルトラ) インヴェルズ・ギラファ(スーパー) インヴェルズの斥候 インヴェルズの魔細胞 インヴェルズ・マディス(レア) インヴェルズ・モース(レア) インヴェルズを呼ぶ者 ガーディアン・バオウ 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン(レア) キラー・トマト(スーパー) ゲート・ガーディアン 黒曜岩竜(レア) ジェネクス・ドクター 終焉の精霊(レア) 死王リッチーロード 邪狂神の使い 邪帝ガイウス(ウルトラ) シャドウ・ダイバー 終末の騎士(ウルトラ) 深淵の結界像(レア) スペア・ジェネクス ダーク・アサシン ダーク・クリエイター(スーパー) ダーク・クルセイダー(レア) ダーク・ジェネラル フリード ダークネスソウル ダーク・ネフティス(レア) ダーク・パーシアス ダークフレーム ダーク・ホルス・ドラゴン(レア) ダーク・ボルテニス 堕天使ゼラート(スーパー) ダブルコストン(レア) ナイトエンド・ソーサラー 見習い魔女 メタボ・サッカー 闇王プロメティス 闇霊使いダルク リサイクル・ジェネクス(レア) レアル・ジェネクス・オラクル レアル・ジェネクス・コーディネイター シンクロモンスター(05種) A・ジェネクス・アクセル(スーパー) A・ジェネクス・トライアーム(スーパー) A・ジェネクス・トライフォース(スーパー) ダークエンド・ドラゴン(ウルトラ) レアル・ジェネクス・クロキシアン(スーパー) 魔法(11種) 悪夢再び(レア) 終わりの始まり(レア) サクリファイス・ソード(レア) 漆黒のトバリ(レア) 終焉の焔(ウルトラ) 侵略の一手 ダークゾーン(スーパー) ダーク・バースト(レア) 破邪の大剣-バオウ 闇の破神剣 闇の誘惑(ウルトラ) 罠(07種) 隠れ兵 侵略の波動 魔のデッキ破壊ウイルス(レア) 闇次元の解放(レア) 闇の幻影 闇のデッキ破壊ウイルス(レア) 闇霊術-「欲」
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他シリーズ発祥の用語だから使うな!とかそういうこと言い出したらそれほとんどに該当するんじゃねえの - 名無しさん 2015-09-25 18 54 45 いやいや、普通にオンゲー用語一般的に使われるゲーム用語、別ゲー発祥でもネクストで使われることが予測されうる言葉ならともかく、他ゲーのネタ(しかも現在ネクストで使われていない)を持ち込むのはどうかと思ったわけですよ。今後投稿されるネクストの動画で有名になった後とかならともかく、この段階で入れるのは過分に個人的趣向が過ぎるのではないかと思った次第で - 名無しさん 2015-09-25 19 17 43 別ゲー発祥だから絶対に使うな!とかそういう意図はないです。 - 名無しさん 2015-09-25 19 18 57 PSに関してはプレイヤースキルも同様の略なので枝分けして説明文書いて頂きたいです。それと援誤に関しては、内輪ネタでもこのゲームに起因するものならともかくVSシリーズの方のネタまでわざわざ用語集に追加するようなものではないかと - 名無しさん 2015-09-25 12 11 40 とりあえず作成 - 名無しさん 2015-09-21 11 31 34 toriaezu - 名無しさん 2015-09-21 11 31 15
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サイバー・ドラゴン・ネクステア(OCG) 効果モンスター 星1/光属性/機械族/攻 200/守 200 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):このカードのカード名は、フィールド・墓地に存在する限り「サイバー・ドラゴン」として扱う。 (2):手札からこのカード以外のモンスター1体を捨てて発動できる。 このカードを手札から特殊召喚する。 (3):このカードが召喚・特殊召喚に成功した場合、 攻撃力または守備力が2100の、自分の墓地の機械族モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚する。 この効果の発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。 サイバー・ドラゴン 下級モンスター 光属性 機械族 機械族補助 蘇生 関連カード サイバー・ドラゴン サイバー・ドラゴン(アニメ)