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シナリオ攻略 マップ属性 宇 空 地 水上 水中 備考 移動可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ 母艦配置可能適性 ○ ○ ○ ○ ○ シナリオ クリア ボーナス CAPITAL 5000 オプションパーツ 1回目 アンリミテッド・ユニットI 2回目 アンリミテッド・ユニットII 3回目 インフィニティ・ユニット 勝利条件 発電施設を半数以上破壊 敗北条件 ! 表示のユニットが撃破 すべてのハロが撃破 敵軍が発電施設を半数以上破壊(残り10基) イベント条件 発電施設を半数以上破壊 チャレンジ条件 発電施設を半数以上破壊する前に敵軍ユニットを20機以上破壊できるか? 初期配置 自軍 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(大) ハロ 1 撃破されるとハロ(中)×2が出現 敵軍(赤色) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アッガイ アカハナ 1 350 撃破されると初期配置地点に増援 高機動試作型ザク アイナ・サハリン 1 415 ケンプファー ミハイル・カミンスキー 1 585 ザクI・スナイパータイプ ヨンム・カークス 1 420 ザクII(ドズル・ザビ専用機) ドズル・ザビ 1 490 高機動型ザクII改(シン・マツナガ機) シン・マツナガ 1 575 ヒルドルブ デメジエール・ソンネン 1 465 ビショップ アンネローゼ・ローゼンハイン 1 425 ザクII(ガルマ・ザビ専用機) ガルマ・ザビ 1 410 高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン専用機) ジョニー・ライデン 1 600 G-セルフ(パーフェクトパック) ベルリ・ゼナム 1 1280 撃破後2ターン後くらいに再出撃 敵軍(黄色) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 発電施設 なし 19 450 1回目 HP51000、攻機50、防御1402回目 HP57000、攻機90、防1803回目 HP63000、攻機130、防御220 増援 増援(自軍) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 GETゲージ 備考 ハロ(中) ハロ 2 ハロ(大)が撃破されると出現撃破されるとハロ(小)×2が出現 ハロ(小) ハロ 2 ハロ(中)が撃破されると出現全て撃破されると負け 増援(アッガイ) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ザクI(エリク・ブランケ機) エリク・ブランケ 1 495 ギャン改 マ・クベ 1 815 ガンダムMk-V ブレイブ・コッド 1 1085 クシャトリヤ・リペアード マリーダ・クルス 1 1130 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(高機動試作型ザク) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダムMk-II試作0号機 ゼロ・ムラサメ 1 680 イフリート・シュナイド フレッド・リーバー 1 950 ΖII トラヴィス・カークランド 1 1030 フェネクス(デストロイモード) ミネバ・ラオ・ザビ 1 900 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ケンプファー) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガルバルディβ ライラ・ミラ・ライラ 1 555 G-3ガンダム アムロ・レイ 1 945 ハンマ・ハンマ マシュマー・セロ 1 1015 ナイチンゲール シャア・アズナブル 1 1285 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ザクI・スナイパータイプ) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ガンダム6号機(マドロック)【未完成状態】 エイガー 1 515 ガンダム試作2号機(MLRS仕様) アナベル・ガトー 1 730 キュベレイ ハマーン・カーン 1 930 フルアーマーΖΖガンダム ジュドー・アーシタ 1 975 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ザクII(ドズル・ザビ専用機)) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 フルアーマーガンダム7号機 ユーグ・クーロ 1 685 パーフェクトジオング シャア・アズナブル 1 775 デルタガンダム クワトロ・バジーナ 1 870 サイコ・ドーガ ギュネイ・ガス 1 830 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(高機動型ザクII改(シン・マツナガ機)) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 陸戦型ゲルググ(ヴィッシュ・ドナヒュー専用機) ヴィッシュ・ドナヒュー 1 600 ガンダム5号機[Bst] フォルド・ロムフェロー 1 635 Ζガンダム3号機 アムロ・レイ 1 1135 バンシィ・ノルン(デストロイモード) リディ・マーセナス 1 1260 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ヒルドルブ) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 陸戦型ガンダム【第08MS小隊仕様】 シロー・アマダ 1 565 ガーベラ・テトラ改 シーマ・ガラハウ 1 720 トーリスリッター ヴィンセント・グライスナー 1 1060 ユニコーンガンダム(デストロイモード)【緑】 バナージ・リンクス 1 1285 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ビショップ) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様) マスター・ピース・レイヤー 1 550 試作アッシマーTR-3[キハール]重力下仕様【MA形態】 ブラン・ブルターク 1 760 キュベレイMk-II(プルツー専用機) プルツー 1 1060 Hi-νガンダム アムロ・レイ 1 1275 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(ザクII(ガルマ・ザビ専用機)) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 グフフライトタイプ ノリス・パッカード 1 555 リ・ガズィ ベルトーチカ・イルマ 1 605 ヤクト・ドーガ【袖付き】 クェス・パラヤ 1 790 Ex-Sガンダム リョウ・ルーツ 1 810 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(高機動型ザクII後期型(ジョニー・ライデン専用機)) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ジェガンA2型(ゼネラル・レビル配備機) マット・ヒーリィ 1 715 ギャプラン改 ヤザン・ゲーブル 1 870 クラーケ・ズール アンジェロ・ザウパー 1 745 リバウ フル・フロンタル 1 1000 サイコ・ハロ ハロ 1 815 増援(HISTORIC MOMENT) 敵軍(赤色・マップ前面) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 ネオ・ジオング ユニット・ジャック 1 885 グレート・ジオング ユニット・ジャック 3 ホットスクランブルガンダム メイジン・カワグチ 1 1930 撃破後2ターン後くらいに再出撃 敵軍(黄色・マップ前面) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 発電施設 なし 8 450 増援(SECRET) 機体 パイロット(艦長) 出撃数 SCORE POINT 備考 アプサラスIII エリート兵 1 1255 マップ下部 ┣ アプサラスII エリート兵 2 1110 マップ下部 ┗ アプサラスII エリート兵 2 1110 マップ上部 解説 DLCスペシャルステージDLCを有効化すると、トップメニューに「スペシャルステージ」が出現し、そこからプレイ可能 第3勢力として出現する発電施設を敵より多く撃破するのが目的。発電施設の数は初期配置の19機+イベント発生後に増える8機で合計27機。つまり先に14機撃破することでクリアとなる。 左右のお邪魔ユニットはハロを優先的に狙い、届かない場合のみ自軍に攻撃してくる。ハロが倒されてもハロ(中)×2が出現し、ハロ(中)が撃破されてもハロ(小)×2が出現する。最終的にはハロ(小)×4が全滅しない限りゲームオーバーではないが、撃破されるとチャンスステップで更に数を減らされるため、できるだけ接近される前に撃破しておきたい。 何もしなければ2ターン目敵フェイズにはハロ達がお亡くなりになるので退避させたいが、発電施設が邪魔で移動できない。攻略法の一例としてはハロを南に寄せつつ敵に殴られて中小に分解してもらい、サイコシャード持ちを貼りつけて東南に抜ける方法がある。 敵戦力として注意しなくてはいけないのは、発電施設を狙ってくるG-セルフとホットスクランブルガンダムの2機。 G-セルフはPOWが自軍で使えるものよりも15000前後増加しており、発電所に対して30000以上のダメージを入れてくる。倒しそこねを近くに置いておくとかすめ取られてしまう。 こちらから手を出しても反撃でほぼ即死する上倒しても数ターン後にすぐ復活するため、基本的には手を出さないほうが無難。 逆に相手が削ったものをこちらが取る戦術もある。 ホットスクランブルガンダムは別マップに増援として登場する。増援として出現時にすでに近くに多数の発電施設がある上、発電施設を一撃で破壊するダメージを与えるため敵軍フェイズ時に周囲にある物は諦めるべし。こちらも撃破後2ターン後くらいに再出撃してくる。 幸い、初期配置の発電施設だけでクリア可能なので、増援MAPの発電施設はホットスクランブルに食わせる形で無視し、初期配置の発電施設を破壊してクリアしてしまおう。 お邪魔ユニットを無視するならほとんど攻撃を受けないまま終わらせることができるため、その意味では他のDLCステージより気楽に攻略できる。 なお、この2機は発電施設以外は自発的に攻撃しないので4方向を自軍ユニットで囲むと疑似的に封殺可能。SFSなどを使えばユニットを割かなくて済む。 他のスペシャルステージと違ってターン制限が無いので、G-セルフとホットスクランブルの封殺さえできれば時間をかけてゆっくりと敵を殲滅してから発電施設を叩くのもあり。お邪魔ユニットに横槍を入れられないよう注意する事。 お邪魔ユニットの増援は限りがあり、サイコ・ハロが出現するとその地点から出現するお邪魔ユニットは打ち止めとなる。 ここで手に入るオプションパーツは高額だが非常に強力で、あれば他のDLCステージやHELLモードの攻略が非常に捗る。 他のオプションと合わせて発電所を一撃で破壊できるようになれば、相手にほとんど手番を渡さないまま終わらせることも可能。 無料DLCのおかげで(というよりホットスクランブルガンダムのおかげで)一番最初にクリアする事も出来るので、効率的に進めたいなら早めにやっておくといい。 余談となるが、この面のお邪魔ユニットとパイロットの組み合わせは、ちょっとひねった組み合わせも多い。 ここをクリアすればギャラリーにベルリが登録されるため、最終ステージのSECRETを出さずにギャラリーをコンプリートすることも可能。
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ユニオンヴァリー デッキの解説 《A・ジェネクス・トライフォース》入りの除外軸「XYZ」デッキです。 特殊召喚サポートやユニオンサポートを使って《XYZ-ドラゴン・キャノン》を出せるような環境ではないので 《異次元からの帰還》からの一発に全てをかけます。妨害され易い罠カードなので《ジャンク・コレクター》でフォローしましょう。 素材を除外して合体する各種XYZや、フィールドを離れる時に除外される《A・ジェネクス・バードマン》を再利用できる 《次元合成師》を《A・ジェネクス・トライフォース》で何度もセットし、戦前を維持しながら戦っていきます。 《次元合成師》が墓地に落ちていれば、XYZ各種や《E・HERO プリズマー》をシンクロ素材とすることができるため 《A・ジェネクス・トライフォース》が破壊されようと《次元合成師》で《A・ジェネクス・バードマン》を回収し 《サイバー・エルタニン》の特殊召喚等から、再び《A・ジェネクス・トライフォース》に繋げることが可能です。 《XYZ-ドラゴン・キャノン》は、素材がユニオン状態、セット状態であろうと、フィールド上に揃っていれば特殊召喚が可能です。 故に《A・ジェネクス・トライフォース》の効果でセットした《X-ヘッド・キャノン》等を素材にすることが出来ます。 普通に戦ってる分には機会はないと思いますが、《異次元からの帰還》で展開した時は、内1体を戻して 《A・ジェネクス・バードマン》を特殊召喚、XYZいずれかとシンクロし《A・ジェネクス・トライフォース》をシンクロ召喚。 その効果でシンクロ素材にしたXYZを効果でセットすれば、《XYZ-ドラゴン・キャノン》に繋げられます。 カードの解説 《サイバー・ヴァリー》 《異次元からの帰還》からの一発を狙うこのデッキにおいては、アドバンテージを失いにくい除外ソースとして重要なカードです。 《精神操作》といったコントロール奪取や《サイバー・エルタニン》《バトルフェーダー》等の特殊召喚できるカードとの相性も中々です。 《異次元からの帰還》で帰還させた場合、第2の効果を使うことで《異次元からの帰還》を再利用することができます。 デッキレシピ モンスター(20枚) 次元合成師(ディメンション・ケミストリー) フォトン・スラッシャー バトルフェーダー ハウリング・ウォリアー トラゴエディア ジャンク・コレクター サイバー・エルタニン×3枚 サイバー・ヴァリー カオス・ソルジャー -開闢の使者- オネスト Z-メタル・キャタピラー Y-ドラゴン・ヘッド X-ヘッド・キャノン E・HERO プリズマー×2枚 A・ジェネクス・バードマン×3枚 魔法(14枚) 封印の黄金櫃×3枚 大嵐 増援 精神操作 死者蘇生 月の書 禁じられた聖槍×2枚 強欲で謙虚な壺×3枚 闇の誘惑 罠(6枚) 奈落の落とし穴×2枚 聖なるバリア-ミラーフォース- 神の宣告 激流葬 異次元からの帰還 エクストラデッキ A・ジェネクス・アクセル A・ジェネクス・トライフォース×3枚 No.30 破滅のアシッド・ゴーレム No.39 希望皇ホープ XYZ-ドラゴン・キャノン XY-ドラゴン・キャノン XZ-キャタピラー・キャノン YZ-キャタピラー・ドラゴン セイクリッド・オメガ セイクリッド・トレミスM7 ブラック・ローズ・ドラゴン 虚空海竜リヴァイエール×2枚 参考動画 2011年9月制限 2010年3月制限 デッキ集へ
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バフ 対象に有利な強化をもたらすこと ビームダメージ・実弾ダメージ上昇 与えるビーム・実弾ダメージの威力が上昇する 所持機体例:一般的に多くの機体が所持している ビーム・実弾被ダメージ減少 喰らうビーム・実弾ダメージを軽減することができる 所持機体例:主に重装機が所持していることが多い クリティカル攻撃力上昇 クリティカルが発生した時のダメージが上昇する。通常hit時のダメージは上昇しない 所持機体例:支援機ガンダムEz8 ダメージ上昇 ビーム攻撃も実弾攻撃もEX攻撃のダメージも上昇する 所持機体例:クロスボーン・ガンダムX1、黒獅子ノルン、角コーン等のEXスキル 被ダメージ減少 敵から受ける全てのダメージを割合で軽減する 所持機体例:フルコーンNT-D EX速度上昇 チャージするEXゲージの量が増加する。攻撃時のチャージだけでなく撃墜時ボーナスも増加していることを確認済みである。回避や被弾でのチャージ量も増えていると思われるが値が細かすぎて判別できないためここでは断定はしない 所持機体例:Zガンダム等 デバフ 対象に不利な弱化をもたらすこと ビーム・実弾ダメージ減少 対象のビーム・実弾ダメージの威力が減少する 所持機体例:サイコミュシステム高機動試験機(通称タコザク) ビーム・実弾被ダメージ上昇 対象が喰らうビーム・実弾ダメージが上昇する 所持機体例:フェネクス、NT-1等 移動速度減少 移動速度が遅くなるだけであるが近接攻撃主体の場合はターゲットへの接近に時間がかかるため結果的に攻撃の手数が減る。移動速度減少は重ね掛け可能であり効果が重複するため合計倍率が100%を超えると前に進めなくなってしまう。後述のスタンとは異なり射撃武器での攻撃は可能である 所持機体例:シャア専用ザクII(THE ORIGIN) バフとデバフの関係 バフの倍率、デバフの倍率は同種のものは足し算をする。そしてバフとデバフの関係においては同種の効果の場合は引き算(相殺)である (例) ビームダメージ上昇50%が掛かっている機体がビームダメージ軽減30%が掛かっている相手に攻撃した場合、与ダメージは120%となる バフやデバフには複数の種類があるが、武装に対応するバフの倍率はシンプルに足し算である。下記表の武装・種別ごとに○のついているバフの倍率を足し算したものがバフの効果となる (例) ビームダメージ上昇10%、ダメージ上昇10%、射撃ダメージ上昇10%を持った機体の場合は ビームライフルの上昇値は30% ビームサーベルの上昇値は20% バズーカの上昇値は20% である 先バフと後バフEXバフとモジュールバフ バフは合算だが全てのバフを一律に合算するワケではなく、先バフという概念が存在する 攻撃力・防御力、パイロットのセンス・耐性から計算される(と推測される)<基礎ダメージ>に対して<先バフの合算値>と<EXスキルによるバフ>と<モジュールによるバフ>の倍率を掛ける -先バフ 先バフ 機体スキル 超越スキル 超覚醒スキル サブスキル この4つのスキルは先バフとして合算する。合算する対象は上記武装種別表のとおりである EXバフ EXスキルによるバフの効果。自分のダメージ上昇と相手のダメージ減少は相殺される モジュールバフ モジュールによるバフの効果 -間違えやすいもの 機体スキルとして持っている「EX発動時に○%アップ」は先バフに合算する (例) クロスボーン・ガンダムX1のスキル2 ガンダム試作3号機ステイメンのスキル2 パイロットが持っているダメージ上昇スキルは先バフである (例) ロザミアやマシロが持っている「EXダメージ上昇」 -敵の持つダメージ軽減に対して 敵がダメージ軽減スキルを持っていると先バフの低い機体はダメージが通りにくい 極端な場合ダメージ1ということも起こり得る。モジュールや味方の全体バフでダメージ上昇を掛けても先バフによる計算結果が1であれば、それを100倍してもダメージは100にしかならない。先バフを上げる手段としては支援機のスキルとサブスキルがある <シャア専用ズゴックのスキル2> <エンゲージガンダムBWS装備のスキル1と2> <黒獅子ノルンの持つサブスキル> バフに関してはこの動画で解説しているため参考にしてもらいたい ※動画にてEXスキルとモジュールの効果は後バフとして合算と説明しておりますが、きりたんさんの検証により個別で計算するものであると判明しました。本記事の内容もそれに合わせて修正しております 状態異常 基本的には対象にとって不利な効果が入っている状態をさす。永続的なものではなく数秒で効果が切れるが、効果が切れる前に再度同じ状態異常に掛かってしまうと継続する スタン 移動と攻撃ができない。回避と防御とEX発動は可能 回避不可能 着弾した全ての攻撃を回避することができなくなる。防御は可能 継続ダメージ 決められた秒数ごとに一定のダメージを喰らう ジャミング 確率で通常攻撃が1になってしまう。どのくらいの確率で発生するか、どのパラが影響しているのかは不明 EX発動不可 EXスキルを発動することができない。ゲージは貯まる (例)同じ状態異常が重なって入った場合の効果継続時間の捉え方 7秒の効果を持つ機体と5秒の効果を持つ機体がそれぞれ下記のタイミングで発動した場合 スタンで実験した際の動画
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名称 MAXHP 経験値 入手率 ドロップ 出現地 補足 アークエンジェル 1/ サンライト アーチャー 1/ 水の都/ボーグ アグニ 1/ スカイハイ/ロドス アスモデ 1/ スカイハイ アックスナイト 1/ 水の都 アハイシュケ 1/ サンライト アミイ 1/ 水の都 アムドゥシアス 1/ ボーグ/ロドス アモン 1/ アイスランド アラストール 1/ ボーグ/ロドス アルタロト 1/ アイスランド アロセル 1/ アイスランド アンドラス 1/ スカイハイ アンドロマリウス 1/ スカイハイ アンドロマリウス 1/ 水の都 悪魔の尖兵 1/ ロドス イボス 1/ サンライト インドラ 1/ アイスランド/ロドス インプ 1/ 水の都/ボーグ ヴァーチャー 1/ ボーグ/ロドス ヴァサーゴ 1/ アイスランド ヴァプラ 1/ 水の都 ヴァル 1/ 水の都 ウィッチ 1/ 水の都/ボーグ ヴィネア 1/ アイスランド ヴェパール 1/ アイスランド ウォーム 1/ サンライト ヴォラク 1/ 水の都 ウッドコーテム 1/ サンライト ウンディーネ 1/ 水の都/ボーグ 雲外鏡 1/ アイスランド 雲外鏡 1/ サンライト 雲外鏡 1/ スカイハイ 雲外鏡 1/ ボーグ 雲外鏡 1/ 水の都 エリゴール 1/ アイスランド エンジェル 1/ スカイハイ オーガ 1/ サンライト オーク 1/ サンライト オセ 1/ 水の都 オリアス 1/ 水の都 オロバス 1/ スカイハイ ガーゴイル 1/ サンライト カーシモラル 1/ アイスランド ガープ 1/ スカイハイ カイム 1/ アイスランド ガスクラウド 1/ サンライト カドプレパス 1/ スカイハイ ガリ助 1/ ボーグ ヘカーテ 1/ アイスランド/ロドス 河童 1/ 水の都/ボーグ 鎌鼬兄 1/ サンライト 鎌鼬弟 1/ サンライト 鎌鼬妹 1/ サンライト キマイラ 1/ スカイハイ グシオン 1/ アイスランド クラーケン 1/ スカイハイ グリズリー 1/ スカイハイ グリフォンβ 1/ スカイハイ クレイゴーレム 1/ スカイハイ グレゴリー 1/ サンライト グレムリン 1/ 水の都/ボーグ クレリック 1/ 水の都 クロセル 1/ 水の都 ケットシー 1/ サンライト ケルピー 1/ スカイハイ ケルプ 1/ アイスランド ケルベロス 1/ サンライト ゴーストQ 1/ ボーグ ゴブリン 1/ スカイハイ ゴブリンシャーマン 1/ スカイハイ ゴブリンスナッチ 1/ ボーグ ゴモリー 1/ 水の都 ゴルゴン 1/ サンライト サーヴァント 1/ 水の都 サーペント 1/ サンライト ザエボス 1/ アイスランド ザカン 1/ アイスランド サブナック 1/ アイスランド サミジーナ 1/ アイスランド サラマンダー 1/ 水の都/ボーグ サロス 1/ アイスランド ザンドマン 1/ スカイハイ シトリー 1/ スカイハイ シメイス 1/ 水の都 シャクス 1/ 水の都 シラナミ 1/ サンライト/ロドス シラヌイ 1/ スカイハイ/ロドス シルバーファング 1/ ボーグ シルフ 1/ 水の都/ボーグ 上級天使 1/ サンライト 真・龍兵 1/ サンライト 真ヴァーチャー 1/ アイスランド 真ケルプ 1/ ボーグ/ロドス 真セラフ 1/ アイスランド/スカイハイ/水の都/ボーグ/ロドス 真ドミニオン 1/ アイスランド 真トロネ 1/ ボーグ/ロドス 真パワー 1/ サンライト スキュラ 1/ スカイハイ スコーピオン 1/ スカイハイ ストーンゴーレム 1/ ボーグ ストラス 1/ スカイハイ スパイダー 1/ スカイハイ スルスミ 1/ アイスランド/ロドス セエレ 1/ アイスランド セト・バアス 1/ サンライト/ロドス ゼパール 1/ アイスランド ゼフィロス 1/ 水の都/ボーグ/ロドス セラフ 1/ ボーグ/ロドス ソードマスター 1/ サンライト ソードマン 1/ 水の都 送還悪魔 1/ ロドス 送還天使 1/ ロドス ダークプリュースト 1/ 水の都/ボーグ ダークロード 1/ ボーグ/ロドス ダンダリオン 1/ アイスランド 帝釈天 1/ アイスランド 帝釈天 1/ サンライト 帝釈天 1/ スカイハイ 帝釈天 1/ ボーグ 帝釈天 1/ 水の都 DR-2000 1/ ボーグ DR-98 1/ 水の都/ボーグ DR-Me 1/ ボーグ デカラビア 1/ ボーグ/ロドス デュラハン 1/ スカイハイ 天の御遣い 1/ ロドス 天使 1/ サンライト ドミニオン 1/ サンライト トロール 1/ サンライト トロネ 1/ アイスランド トロル 1/ ボーグ/ロドス 鵺 1/ サンライト ナイト 1/ アイスランド ナイトメア 1/ 水の都/ボーグ ナペリウス 1/ スカイハイ ノーム 1/ 水の都/ボーグ ノッカー 1/ 水の都 ハーピー♪ 1/ サンライト パイソン 1/ スカイハイ バイパー 1/ サンライト パイモン 1/ スカイハイ ハウルス 1/ 水の都 バエル 1/ アイスランド ハゲンティ 1/ 水の都 パシム 1/ アイスランド バジリスク 1/ スカイハイ ハピー♪ 1/ サンライト ハポリム 1/ サンライト ハムママ 1/ アイスランド/スカイハイ/サンライト/水の都/ボーグ パラム 1/ アイスランド ハルパス 1/ 水の都 バルバドス 1/ スカイハイ パワー 1/ ボーグ/ロドス パンデット下っ端 1/ アイスランド パンデット子分 1/ サンライト パンデット親分 1/ 水の都/ボーグ バンパイア 1/ サンライト 灰色小人 1/ ボーグ 垂熊猫 1/ ボーグ ピクシーアーチャー 1/ ボーグ ビショップ 1/ 水の都 ビフロンス 1/ 水の都 一つ目おっさん 1/ ボーグ 一つ目クソオヤジ 1/ ボーグ ブーネ 1/ アイスランド フールフール 1/ スカイハイ フェネクス 1/ スカイハイ プエル 1/ サンライト ブォウフォール 1/ アイスランド フォラス 1/ スカイハイ フォルカロス 1/ アイスランド フォルネウス 1/ アイスランド ブラウニー 1/ スカイハイ プリンシパリティ 1/ サンライト フルカス 1/ スカイハイ プルソン 1/ アイスランド フレイムピラー 1/ スカイハイ ブレッドマン 1/ ボーグ ベア 1/ スカイハイ ベヘモス 1/ ボーグ/ロドス ベリアル 1/ ボーグ/ロドス ペリス 1/ アイスランド ベルゼブブ 1/ スカイハイ ベルフェゴール 1/ ボーグ/ロドス ペレス 1/ サンライト ボティス 1/ アイスランド マラクス 1/ スカイハイ マルコキアス 1/ アイスランド マルバス 1/ スカイハイ マルファス 1/ 水の都 マンティコア 1/ サンライト マンティス 1/ サンライト マントラップ 1/ サンライト ミミック 1/ スカイハイ 水丸 1/ サンライト 水丸 1/ スカイハイ 水丸 1/ ボーグ 水丸 1/ 水の都 ムールムール 1/ スカイハイ モロク 1/ ボーグ/ロドス ユニコーン 1/ サンライト 横綱河童 1/ ボーグ ライトワン 1/ ボーグ ラウム 1/ アイスランド リリス 1/ ボーグ/ロドス ルフ 1/ スカイハイ レイブン 1/ サンライト レッサーデーモン 1/ ボーグ/ロドス レッサードラゴン 1/ スカイハイ レッドキャップ 1/ 水の都 レッドヘルメット 1/ ボーグ レプラコーン 1/ アイスランド レラージュ 1/ アイスランド ロード 1/ 水の都/ボーグ ロノウェ 1/ アイスランド ワーウルフ 1/ サンライト
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クラブ名:Fenerbahce SK 本拠地:イスタンブール スタジアム:シュクリュ・サラジオール(52,500人) オフィシャルサイト:http //www.fenerbahce.org/ Ps 08 08-09 09 名前 CF 99 99 99 99 デイヴィッジ CF 9 -- -- - ケジュマン →パリ・サンジェルマン(FRA)→ゼニト・サンクトペテルブルク(RUS) ST 8 8 8 8 カジム リチャーズ CF 23 23 23 23 セミー シェントゥルク CF 38 38 38 - イルハン パルラク →アンカラスポル(TUR) CF + 14 14 9 グイサ ←マジョルカ(ESP) WG + 67 カラカバク ←サカルヤスポル(TUR) ※未収録 CF + 54 フルカン ←サカルヤスポル(TUR) ※未収録 DMF 21 21 21 21 セルチュク CMF 15 - メーメト アウレリオ →ベティス(ESP) SMF 25 25 25 25 ウーウル ボラル OMF 20 10 10 10 アレックス DMF 33 33 33 - マルドナード →フラメンゴ(BRA) DMF 17 17 17 - ジャン アラト →イスタンブールB.B.(TUR) SMF 7 - ケマル アスラン →コジャエリスポル(TUR)→ブルサスポル(TUR)→C.リゼスポル(TUR) SMF 6 6 6 6 ヴェデルソン SMF 18 18 18 17 アリ ビルギン SMF 32 32 32 -- ギュルハン ギュルソイ →アンタルヤスポル(TUR) OMF + 5 5 5 エムレ ベロゾール ←ニューカッスル(ENG) OMF + 7 7 -- ブラク ユルマズ ←V.マニサスポル(TUR) →エスキシェヒルスポル(TUR) ※未収録 OMF + 11 - テュメル メティン ←→AEラリッサ(GRE) ※未収録 DMF + 16 16 - ホシコ ←ビジャレアル(ESP) →ラス・パルマス(ESP) SMF + 20 - エムレジクシン ←アンカラギュジュ(TUR) →カイセリスポル(TUR) ※未収録 OMF + 91 18 アブデュルカディル ←アンカラギュジュ(TUR) ※未収録 DMF + 16 クリスティアン ←コリンチャンス(BRA) ※未収録 WB + 20 エゼル フルマジュ ←アンカラスポル(TUR) ※未収録 WB + 27 アンドレ サントス ←コリンチャンス(BRA) ※未収録 OMF + 66 メフメト トプス ←カイセリスポル(TUR) ※未収録 CB 2 2 2 2 ルガーノ CB 36 4 4 4 エドゥー ドラセーナ SB 77 77 77 77 ギョクハン ギュニュル SB 3 3 3 3 ロベルト カルロス CB 5 53 53 - ヤシン チャクマク →シヴァススポル(TUR) CB 19 19 19 19 オンデル トゥラジ SB 24 24 24 24 デニス バリシュ CB + 60 -- -- ウーウル アルスラン クル ←昇格 →ドュゼスポル(TUR) ※未収録 SB + 15 ベキル イルテギュン ←ガジアンテプスポル(TUR) ※未収録 CB + 58 ビリカ ←シヴァススポル(TUR) ※未収録 GK 1 1 1 1 ボルカン GK 22 - セルダル クルビルゲ →コジャエリスポル(TUR)→ゲンチレルビルリィ(TUR) GK 88 88 88 88 ヴォルカン ババジャン GK 89 89 89 89 メルト ギュノク GK + 23 タシュキラン ←昇格 ※未収録 フォーメーション
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「ザナドゥネクスト」BGMテーブル ※Windows版「ザナドゥネクスト」のゲームファイル「bgm.tbl」(DATA\BGM)より(原文のまま掲載しています) //============================================================================ // ★BGMテーブル★ // // 00)XANA000オープニング(ムービー) // 01)XANA001エンディング(不死鳥ムービー) // 02)XANA002スタッフロール(歌) // 03)XANA003タイトル画面 // 04)XANA004街 // 05)XANA010チュートリアル(地下神殿) // 06)XANA020廃墟(北の遺跡) // 07)XANA030地下遺跡(地下遺跡、ダークネスロード、) // 08)XANA040火山(イーグリット山) // 09)XANA050迷いの森(魔粧の森) // 10)XANA060湖底の遺跡(湖底の遺跡 でも狭くてザコも出ないらしい) // 11)XANA070封異門(ザナドゥ・ラビリンス) // 12)XANA080異界(時の狭間) // 13)XANA090ガルシス城(奇岩城) // 14)XANA100小ボス(マップの要所要所に出てくるデカザコ) // 15)XANA110中ボス(トレント戦、カニグモ戦、インフェルノ戦、湖底遺跡のボス戦、ローレライ戦) // 16)XANA200ラスボス1(ガルシス第一形態) // 17)XANA210ラスボス2(ガルシス第二形態) // 18)XANA300イベント汎用(ザナのテーマ 軽め) // 19)XANA310姫の真意(ラスボス後イベント) // 20)XANA320ラスボス前(ラスボス前イベント) // 21)XANA330挿入ムービー1(湖排水) // 22)XANA340異界関係イベント // 23)XANA350クレジット後モノローグ //"XANA070",0, 179993,10221224,1// 11封異門(ザナドゥ・ラビリンス) //"XANA080",0, 551531,5644011,1// 12異界(時の狭間) //============================================================================ // ※曲の並び順さえズレなければ自由に書き換えて頂いて構いません。>サウンドさん // ファイル名 / 開始 / ループ(開始) / ループ(終了) / ループする曲?(0 or 1) "XANA000",0, 0,99999990,0// 00オープニング(ムービー) "XANA001",0, 0,99999990,0// 01エンディング(不死鳥ムービー) "XANA002",0, 0,99999990,0// 02スタッフロール(歌) "XANA003",0, 22016,5321728,1// 03タイトル画面 "XANA004",0, 472448,7228160,1// 04街 "XANA010",0, 8704,6857728,1// 05チュートリアル(地下神殿) "XANA020",0,3007904,8934944,1// 06廃墟(北の遺跡) "XANA030",0, 284744,6593758,1// 07地下遺跡(地下遺跡) "XANA040",0, 220584,8246875,1// 08火山(イーグリット山) "XANA050",0, 654680,7419711,1// 09迷いの森(魔粧の森) "XANA060",0,0,0,1// 10湖底の遺跡(湖底の遺跡) "XANA070",0, 235472,6463247,1// 11封異門(ザナドゥ・ラビリンス) "XANA080",0,1102500,3946951,1// 12異界(時の狭間) "XANA090",0, 789439,7420378,1// 13奇岩城 "XANA100",0, 613590,5551813,1// 14小ボス(マップの要所要所に出てくるデカザコ) "XANA110",0, 203538,7140808,1// 15中ボス(ステージボス) "XANA200",0,1130472,6374367,1// 16ラスボス1(ガルシス第一形態) "XANA210",0,1310208,8083968,1// 17ラスボス2(ガルシス第二形態) "XANA300",0, 292864,5549568,1// 18イベント汎用(ザナのテーマ 軽め) "XANA310",0,2844816,8254598,1// 19姫の真意(ラスボス後イベント) "XANA320",0, 271460,5728835,1// 20ラスボス前イベント "XANA330",0,0,99999990,0// 21挿入ムービー1(湖排水) "XANA340",0, 551531,5644011,1// 22異界関係イベント "XANA350",0,21120,3056830,1// 23クレジット後モノローグ
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カルマさん、サーベラスさんお借りしました! 嘘つきが羨ましすぎて暴走するフェネ
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ザビ家関係 名前 年齢 役職 関係 備考 ハクノ・ザビ 先代ソロモン侯爵夫人 ドズルの母、やる夫の義母 ドズル・ザビ 40 ソロモン侯爵 異母兄 五大貴族王国最大の海軍根拠地ソロモンの領主。配下に海兵隊を有する リーゼロッテ・V・ザビ ソロモン侯爵夫人 義姉 王国最強の魔術師の一人。二つ名・バビロンの魔女、炎の魔女現在懐妊中 ミネバ・ラオ・ザビ 10 ソロモン侯爵令嬢 やる夫の姪 秋月信彦 ザビ家執事 涼の父親 ノリス・パッカード ザビ家家臣 クロコダイン・ガラハウ ザビ家家臣 シーマの旦那 夫婦喧嘩中? アルカトラズ王家関係 名前 年齢 役職 関係 備考 メルエム・アルカトラズ 48 アルカトラズ国王 主王 リュカ・エル・ケル・アルカトラズ アルカトラズ王国王妃 グランバニア王国の王女グランバニアはベルクムントにより滅亡 DIO・アルカトラズ 25 第一王子殿下 主戦派 支持層:東部諸侯・軍若手 紫・ヤクモ・アルカトラズ 22 第一王女殿下 学院同期 支持層:新興商人・新興貴族など リインフォース・アインス・アルカトラズ 20 第二王女殿下 支持層:大商人・宮廷貴族など アルカトラズ王国政府/宮廷貴族 名前 年齢 役職 関係 備考 ブンビー・プリキュア 53 アルカトラズ宰相伯爵 王国で最も働き者3人の娘がいる リチュア・エリアル・プリキュア アルカトラズ宰相夫人 トモエ・プリキュア アルカトラズ宰相令嬢 ブンビーの娘の1人 シオン・フェリクス 112 財務大臣王国伯爵 宮廷貴族 ジル・ド・レイ・ダルク 司法大臣王国伯爵 宮廷貴族(領地なし)ジャンヌの父 闇霊使いダルク 氷室 白妖石 典礼大臣ゾーネンキント伯爵夫人 信長の妻玲愛の母 ロジャー・スミス 王国文官 アルカトラズ貴族(DIO派) 名前 年齢 役職 関係 備考 キング・ブラッドレイ 60 アメストリス侯爵 五大貴族DIO派・一兵卒からの成り上がり。脳筋 カルラ・ブラッドレイ アメストリス侯爵夫人 美緒・ブラッドレイ アメストリス侯爵令嬢 ブラッドレイの娘、政宗の姉領内経営に注力して絶賛いき遅れ中 政宗・ブラッドレイ アメストリス侯子 ブラッドレイの嫡男、美緒の弟 ギム・ギンガナム ゲンガナム伯爵 軍名門 デュフォー・ベル 25 ジガディラス伯爵 DIO殿下の相談役・軍師ポジション ヴィヴィオ・ベル ジガディラス伯爵夫人 デュフォーの妻 ゼオン・ベル ベル家嫡子 デュフォーとヴィヴィオの息子 ロード・ディアーチェ マテリアル伯爵夫人 DIO派・見た目若いが50代。未亡人。ドズルが好みのタイプ ルリ・ディアーチェ 17 マテリアル伯爵令嬢 文通中 ロードの娘。見合い相手候補 ミツルギ・ディアーチェ マテリアル伯爵公子 ロードの嫡男 風見幽香 24 日車伯爵令嬢 DIO派・元FAITH 曹操華琳 許昌男爵 DIO派 シン・アスカ 22 オーブ男爵 戦友 貧乏・DIO派・シスコン旧帝国領に領地を拝領 マユ・アスカ シンの妹寮に入って学生生活中 リリアーヌ・ブラックマジック 25 フェネクス男爵 家督と領地と妹の話題は地雷。DIO派旧帝国領に領地を拝領 羽衣狐 DIO傘下 アルカトラズ貴族(紫派) 名前 年齢 役職 関係 備考 トミーロッド・ナイトバグ 46 ルーネイトエルフ公爵 五大貴族復讐:DEメルエム王の従兄弟、リグルとフルエの父 香奈枝・ナイトバグ ルーネイトエルフ公爵夫人 リグル・ナイトバグ 22 ルーネイトエルフ公爵令嬢 学院同期 討死 フルエ・ナイトバグ 10 ルーネイトエルフ公爵令嬢 ジャンヌ・ダルク 22 紫の従卒 学院同期 湊斗景明 王国子爵or男爵 ジャンヌの婚約者 レン・ニトロプラス 21 カルネヴァーレ伯爵 婿探・竜人 ネフェルピトー 騎士階級出身・元FAITH・紫派 エドワード・エルリック 24 リゼンブール男爵 友好的 紫派 グラハム・エーカー オーバーフラッグ男爵 討死 ガロード・ラン・エーカー オーバーフラッグ男爵 グラハムの従弟 シャーロット・E・イェーガー 21 エルピス子爵令嬢 学院の後輩 紫派 ギリアム・イェーガー エルピス子爵 シャーロットの兄 鬼柳京介 インフェルニティ子爵 アカギ 鬼柳の家臣 クロア・ノーム 22 マクロス子爵 学院同期 子爵家に婿入り シェリル・ノーム マクロス子爵夫人 クロアの妻亜夢と戦争中 日奈森亜夢 鍛冶師シェリルの侍女 クロアの幼馴染みシェリルと戦争中 ファサリナ クロアの母親 アルカトラズ貴族(リインフォース派) 名前 年齢 役職 関係 備考 防人神綺 シルバースキン侯爵夫人 五大貴族 防人衛 シルバースキン侯爵 神綺の夫ベルクムントとの戦で落命 防人ポルナレフ シルバースキン侯爵公子 神綺の嫡男ユーリの兄、アリスの弟 防人ユーリ 15 シルバースキン侯爵令嬢 文通中 見合い相手候補神綺の娘、アリスとポルナレフの末の妹 薔薇水晶 20 トロイメント伯爵令嬢リインフォースの従卒 神綺のいとこの子供 垣根提督 25 アレイスター伯爵 食事の約束 超能力者流通業 垣根アリス アレイスター伯爵夫人 提督の妻ユーリとポルナレフの姉 氷室信長 ゾーネンキント伯爵 毒蚕飼いの一族婿 氷室玲愛 23 ゾーネンキント伯爵令嬢 気に入られた? 毒蚕飼いの一族 マシュマー・セロ 26 エンドラ子爵 友好的 二つ名・薔薇の騎士。リインフォース寄り ミーナ・ディートリンデ・セロ エンドラ子爵夫人 マシュマーとは見合い結婚 魂魄妖夢 21 宇練子爵令嬢 魂魄銀閣 宇練子爵 リインフォース派 先導アイチ 爵位持ち アルカトラズ貴族 名前 年齢 役職 関係 備考 トレーズ・クシュリナーダ 34 エピオン公爵 五大貴族グリフォン騎士団を配下に保有 青蛾・クシュリナーダ エピオン公爵夫人 キノ・クシュリナーダ エピオン公爵令嬢 トレーズと青蛾の娘 マハード・ブラックマジック 先代エグゾディア侯爵 故人。リリアーヌ、マナの父親 ランスロット・ブラックマジック エグゾディア侯爵 リリアーヌの元婚約者 マナ・ブラックマジック エグゾディア侯爵夫人 リリアーヌの妹 ロイド・アスプルンド ザーン・ネーンデシタ伯爵 隣領NF研究支援 カティ・マネキン ロイド伯付き人 黒澤竜二 花開院男爵 アキラの兄 黒澤アキラ 22 学院同期 新興男爵家 軋間紅摩 所在不明 商人関係 名前 年齢 役職 関係 備考 トルネコ 商人 宝石取引 萩原薫 萩原組組長 雪歩の父親 アルル・ナジャ 22 商人 学院同期 その他 名前 年齢 役職 関係 備考 神裂火織 22 近衛師団 学院同期 殺せんせー フアン・デ・アヤラ学院講師 恩師 謎が多い人。既婚者 カリム・グラシア 白ひげ様の信者 イズミ・カーティス エドとロロナの師匠 ルーデル 二つ名"魔王" ウェイバーが尊敬する人 ロン・ベルク 武器職人 風牙狼を作った職人。偏屈者らしい うさぎ様 アキラの領地内の森に住む 氷室の毒蚕 取れる絹はアルカトラズの祭祀において極めて重要 ※年齢はやる夫22歳の時点
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ボマー(NO)通常:登場デュエリスト:声 平井啓二 特徴 ネオドミノシティから遠く離れた村の出身で、フォーチュンカップ編から登場していた古参キャラ。 アメリカ方面での活躍から「不敗の巨人」の二つ名で呼ばれていた。 同大会で遊星と参加した際、当時はバッシングを浴びていた遊星への観客のヤジを一喝するなど礼儀正しい人。 一時期ダークシグナーとなってクロウと戦い、消滅するが、遊星たちが戦いを終わらせると復活。 戦いの後は村に戻り、その村はジャックがバーニングソウルの境地に目覚める時、重要な地となる。 TF4ではシグナー組以外で唯一フォーチュンカップ編・ダークシグナー編の両方に参加したのに出られず、 TF5ではアニメで再登場したのに出番を謎のD・ホイーラーに差し替えられて出られず、 誰もがTF参戦を諦めかけた今作でようやく念願の初参戦をすることができた。 上記のような境遇からか、タイトル画面では「待たせたな!遊戯王5D sタッグフォース!」とタイトルコールする。 実はかなり派手な前科持ちなのだが、基本的には好人物であるためか、セキュリティを含めても相性は概ね普通水準。 上記の縁があるジャック、かつて戦った遊星、龍亞などとの相性も良い。 デッキはアニメ版の主軸リアクターに加え、漫画版を意識した機械族+炎族の融合要素、 更に炎属性ビートバーンも取り入れた混成デッキ。 漫画版登場の重爆撃禽 ボム・フェネクス等はなんと専用ボイス付きである。 ダークシグナー版との差別化のためか、ダーク・フラット・トップは入っていない。 漫画版使用の万能地雷グレイモヤや炸裂装甲が入っているのは、彼らしいと言えるだろう。 しかし、ただでさえ事故を起こしやすいリアクターデッキの上、更に手札消費の激しい融合要素も入ってるため、 事故率が半端ではない。 せっかくのリミッター解除も、場に出やすい機械族の素の攻撃力が低めなので、あまり活かせない。 また融合では、高攻撃力の重爆撃禽 ボム・フェネクスではなく、起爆獣ヴァルカノンをやたらと出す傾向がある。 モンスターがいない時に出すのは勿論、こちらより弱いモンスターや、裏守備で不明のモンスターにもほぼ必ず効果を使うので、 逆に場をガラ空きにして不利になりやすい。 最悪なことに、場にスターダスト・ドラゴンがあったとしても、起爆獣ヴァルカノンを出す始末。 除外系のカードも無いため、敵にする分にはスターダスト・ドラゴンを出すだけで半ば勝負が付いてしまう。 どうやらこれは相手のモンスターやカードの破壊を優先的に考えるタイプのAIになっている為で、相手モンスターが一体でもいる時にロックカードなどで攻撃不可能な場合、なんと自分のモンスターが多くても召喚→激流葬などでフィールドのモンスターを軒並み破壊するという、とにかく破壊出来る時に破壊するという尖ったプレイングをする。 編集できるようになったなら、事故要因になりやすいリアクターと融合要素の両立はあきらめて、 せめてどちらかに統一することをお勧めする。 幸い、エクストラデッキは融合モンスターで6枠埋められているが、通常のデッキはジャイアント・ボマー・エアレイドしか お気に入りがないため、デッキ構築の自由度はかなり高い。 融合モンスターを活かす構成ならば、未来融合-フューチャー・フュージョンとヴォルカニック・バレットを 投入するのはなかなか面白い。 ガジェットやヴォルカニック・バレットにヴォルカニック・ロケットと、とにかくアドバンテージを稼げる構築にするのも有効。 召喚僧サモンプリーストやUFOタートルも潤滑油になるだろう。 その場合むしろ融合の枚数が足りなくなる危険があるので融合回収などのフォローはしておこう。 リアクター軸ならば、大幅にデッキの構築を変更する必要が出てくるだろう。 編集前はキラー・トマトや機甲部隊の最前線を利用したリクルート軸になっているが、 CPUの性質を考えるとあまりおすすめできない。 それよりはレベル制限B地区や平和の使者などのロックカードを張ってじっくりと戦うほうがいいだろう。 大嵐禁止下のCPU相手なら、そう簡単にロックが破られることもない。 ただし前者はジャイアント・ボマー・エアレイドの攻撃まで止めてしまい、後者はボマーが途中で勝手に 解除してしまうことがある点に注意。 なお、リアクターは彼のパートナーパックにもダークシグナー版のパートナーパックにも入っておらず、 セキュリティ関連キャラのパートナーパックのあいつらトラブルに収録されている。 ジャイアント・ボマー・エアレイド完成に大いに役立つうえ守備力も高いダーク・フラット・トップだが、 なんとボマーは☆8のシンクロモンスターをこれだけにしようがほとんどシンクロ召喚してくれない。 当然重要なカードなので是が非でもプレイヤーがシンクロ召喚を狙うしかない。 シンクロ召喚するにはブラック・ボンバー+サモン・リアクター AIorサイバー・ドラゴンが最もやりやすいだろう。 ブラック・ボンバー3枚で足りないと感じたらBF-疾風のゲイルなど他の☆3闇属性チューナーでももちろんいいが、 ブラック・ボンバーの都合上☆4の機械族が多く入っているはずなので黒薔薇の魔女を入れてもいい。 ちなみにトラップ・リアクター RR以外でブラック・ボンバーの蘇生対象として有力なのは、メカ・ハンター・ A・ジェネクス・クラッシャー・A・ジェネクス・ドゥルダーク・スフィア・ボム 球体時限爆弾・魔装機関車 デコイチあたり。 蘇生対象を増やすために好みに応じて何枚か投入しておこう。 ダーク・フラット・トップが出されないとはいえブラック・ボンバーからのシンクロ召喚が強烈なのは変わりないので ボマーのデッキにもブラック・ボンバーは入れておきたい。 エクストラデッキにはコンピューターにも使いやすいカラクリ将軍 無零・スクラップ・デスデーモンだけを入れておけば 間違いないだろう。 TF5から引き継いでいるなら、いっそ本人特権(?)でダーク・ダイブ・ボンバーを入れてもおもしろい。 前述のカラクリ将軍 無零を入れておけば普段はそっちが優先され、とどめを刺せる時だけこっちを出してくれる思考に なっているので安心。 おろかな埋葬などを使ったとき、サモン・リアクター AI以上の攻撃力かつ蘇生制限のないモンスターが存在する場合、 ボマーはそれを優先して墓地に送ってしまう(ダーク・クリエイターなどの特殊召喚モンスターは大丈夫)。 ゾンビキャリアなどの優先的に落とすようにプログラムされてるカードも同様。 フェイク・エクスプロージョン・ペンタを使う場合はそれらのカードは入れないように。 そしてジャイアント・ボマー・エアレイドを出したはいいが除外された、なんて状況にはならないように注意。 ただの破壊or墓地送りならまたダーク・フラット・トップから出せばいいし、バウンスでもダーク・フラット・トップさえ生きていれば また出すチャンスはいくらでもあるのだが、除外となるとダーク・フラット・トップはおろかD・D・Rなどの帰還カードも届かない。 王宮の鉄壁を入れる手もあるが、その場合ダーク・クリエイターや闇の誘惑が使いづらくなる。 ただ、そうは言ってもタッグなら二人が1枚づつ入れているはずなので、過度に除外対策を考えるよりは2枚目を 出したほうがいいだろう。 2枚とも除外されたら…合掌。 E・HEROを含めた融合デッキにするのも良し。ただしその場合、起爆獣ヴァルカノンの無駄打ちは防げない。 沼地の魔神王を含めると属性は炎、闇、水、風(エアレイド)。漫画版E・HERO4種が出せるため、悪くない。 クリア報酬は、なんとあのダーク・ダイブ・ボンバー。 彼の切り札のジャイアント・ボマー・エアレイドを差し置いて大抜擢されている。 当時のOCG史上最速禁止記録を持ち、現役時代は「ダーク・ダイブ・ボンバーを出されたら次のターンは回ってこない」と言われたほど、 全ての決闘者を恐怖せしめた一枚である。 禁止カードが使えるようになるまで正直いらないのだが、OCGでは2014年に著しい弱体化を伴うエラッタに晒されてしまったため、 PSP/PS Vitaで全盛期の力を振るえるダーク・ダイブ・ボンバーの姿は、まずこれが見納め。 むしろ憐憫を込めつつ、投入を検討してあげてもいいだろう。 余談になるが、ダーク・ダイブ・ボンバーとダーク・フラット・トップには今作オリジナルの専用シンクロ口上が用意されている。 さらに後者はダークシグナーの時に使ったカードなせいか、「シンクロ召喚!」のテンションが落ちている細かい演出がある。 ただし前述の問題で、後者を聞く機会はほとんどないだろうか…。 ちなみに彼のシナリオではその場にいないはずの人物の姿が画面に映っている事があるが、あくまでバグではなく演出であり、 その理由は後に明かされるようになっているのでご安心を。 主な出没地点 旧サテライト地区:朝、夕、夜 シティ郊外:朝、夕、夜 未開発地域:朝、夕、夜 出現条件 ジャック・アトラスをクリア。 ボマー(NO)に30勝するとボマー(DS)が出現する。 パートナーパック バーニング許可局(P)TF6 実力行使ハードウェア(P)TF6 響きあうハーモニー(P)TF6 トラウマチックが止まらない(P)TF6 お気に入り ジャイアント・ボマー・エアレイド×1 起爆獣ヴァルカノン×3 重爆撃禽 ボム・フェネクス×3 使用デッキ デッキ名 レベル デッキ使用場所 作戦術爆撃 3 パートナー、2周目以降ランダム、イベント 戦術爆撃 4 1周目、2周目以降ランダム、イベント 戦略爆撃 5 2周目以降ランダム、イベント ピンポイント爆撃 6 禁止・制限解除 ストーリー サブタイトル 信頼度 相手 WRGP Bブロック 1回戦 ハート1 山下太郎、林吉蔵or谷川甚兵衛 WRGP Bブロック 準々決勝 ハート2 ハラルド、ドラガンorブレイブ WRGP Bブロック 準決勝 ハート3 不動遊星、ジャック・アトラスorクロウ・ホーガンor十六夜アキ(NO) WRGP Bブロック 決勝 ハート4 ホセ、プラシドorルチアーノ アイテム 大好 (□) - (人) フィギュア[ブラック・マジシャン・ガール] (♪) ヘルメット、タロットカード、水晶玉、筮竹、肩たたき券、指輪 (家) ムービー[歴史大河] (食) 串焼き、水、愛情弁当 好き (□) カードプロテクター[グリーン、ブラック、ブラウン、カーキ]、カードホルダー[ワイルド、シック]、ブラックダイス、デュエル入門、デュエル応用、デュエルレーダー、裏デュエル入門、増幅装置、ロード・オブ・ザ・キング (人) フィギュア[ブラック・マジシャン、ヴァンパイア・ロード、無敗将軍フリード、伝説の賭博師、月風魔、翻弄するエルフの剣士、妖精王オベロン、伊弉凪、伝説の爆炎使い、切り込み隊長、六武衆の師範、結界術師メイコウ、幸運の笛吹き、見習い魔術師、ミラクル・フリッパー、闇霊使いダルク、レッド・デーモンズ・ドラゴン] (♪) カウボーイハット、バンダナ、ブーツ、ゲタ、ボクシンググローブ、アロマキャンドル (家) 歯ブラシ、ワックス、万年筆、レターセット、ドミノスポーツ、ムービー[現代ドキュメンタリー、ヒロイックファンタジー]、耳かき、トイレットペーパー、洗濯ばさみ (食) りんご、バナナ、みかん、パイナップル、すいか、ぶどう、いちご、メロン 普通 (□) カードプロテクター[レッド、ブルー、イエロー、パープル、オレンジ、ベージュ、グレー、シルバー、ゴールド、クリア]、カードホルダー[シンプル、キュート、スタイリッシュ、クラシック、アナーキー、ゴージャス]、ゴールドコイン、シルバーコイン、デュエルカリキュレーター、ラッキーコイン、呪いのダイス、デスマッチ用デュエルロープ (人) フィギュア[ハーピィ・クィーン、異次元の女戦士、霞の谷の祈祷師、薄幸の乙女、アマゾネスの聖戦士、デーモン・テイマー、魅惑の女王、ドリアード、ビッグバンガール、海神の巫女、雷電娘々、お注射天使リリー、地霊使いアウス、火霊使いヒータ、風霊使いウィン、水霊使いエリア、白魔導士ピケル、黒魔導師クラン、カードエクスクルーダー、サイバー・チュチュ、治療の神ディアン・ケト、スターダスト・ドラゴン] (♪) 野球帽、ニットキャップ、麦わら帽、スニーカー、革靴、長靴、ぬいぐるみ[いぬ、ねこ、うま、さる、くま、かえる、へび、どらごん]、トランプ、スケボー、バット、サッカーボール、ウイングシューズ、マフラー (家) 石鹸、シャンプー、リンス、整髪料、カミソリ、目薬、くつした、てぶくろ、うちわ、孫の手、グラス、花束、メモリーカード、チップ、ムービー[恋愛ロマンス、ホラーサスペンス、SFアクション、推理ミステリー、音楽バラエティ、爆笑コメディ、大衆アニメーション]、香水、高性能チップ (食) 牛丼、カレーライス、ラーメン、オムライス、チャーハン、スパゲティ、サラダ、日本茶、紅茶、牛乳、コーラ、ジュース、栄養ドリンク、寿司、高級ブランド紅茶 嫌い (□) カードプロテクター[ピンク、ホワイト、レインボー]、カードホルダー[エレガント]、ホワイトダイス (人) - (♪) ベレー帽、シルクハット、ハイヒール、子供靴、サンダル、デュエルギャングジャケット (家) リップクリーム、アイマスク、耳栓、カイロ、デーリーデュエル (食) ビスケット、チョコレート、ガム、おにぎり、サンドイッチ、ハンバーガー、肉まん、たこ焼き、プリン、ケーキ、パフェ、大福、ドローパン 大嫌 (□) - (人) - (♪) ぬいぐるみ[かもめ]、王冠 (家) がらくた (食) コーヒー アイテムを渡した時の反応 大好 (□) - (人) これはいい私の趣味にピッタリだ (♪) これはいい私の趣味にピッタリだ (家) これはいい私の趣味にピッタリだ (食) この街で、これが食べられるとは…ありがとう! 好き (□) これはいい使わせてもらおう (人) これはいい大事にさせてもらう (♪) これはいい大事にさせてもらう (家) これはいい使わせてもらおう (食) これはいいありがたくいただこう 普通 (□) ありがとう (人) ありがとう (♪) ありがとう (家) ありがとう (食) ありがとう 嫌い (□) これは私には似合わないな… (人) - (♪) 私の趣味ではないな… (家) 私の趣味ではないな… (食) …これは食べられるのか? 大嫌 (□) - (人) - (♪) これは私への嫌がらせか? (家) これは私への嫌がらせか? (食) これは…地縛神への供物!? パートナー時の会話の相性(D1)機嫌+2ジャン 機嫌+1不動遊星、ジャック・アトラス、龍亞(NO)、ブルーノ 機嫌±0クロウ・ホーガン、十六夜アキ(NO)、龍可(NO)、牛尾哲、山下太郎、ハラルド、ドラガン、ブレイブ、アポリア、ゾーン、レクス・ゴドウィン(DS)、ラリー・ドーソン 機嫌-1シェリー・ルブラン 機嫌-2 パートナー時の会話の相性(D2)機嫌+2 機嫌+1アンドレ 機嫌±0ブレオ、林吉蔵、谷川甚兵衛、プラシド、ルチアーノ、ホセ、カーリー渚(NO)、鬼柳京介(NO) 機嫌-1ミスティ・ローラ(NO)、ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2ディマク(DS) パートナー時の会話の相性(D3)機嫌+2シティ沿岸部:成田伸子 機嫌+1シティ内陸部:龍剛院嬢 シティ沿岸部:スライダー瓶田、マーク・フリーダム 旧サテライト地区:風見吹子、戦士手島、河合都、瀬良あゆみ 機嫌±0 機嫌-1シティ内陸部:三田川たくや 機嫌-2シティ内陸部:大庭ナオミ シティ沿岸部:田中康彦 旧サテライト地区:ミント・ロケット パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D1)機嫌+2龍亞(NO)、龍可(NO) 機嫌+1不動遊星、ジャック・アトラス 機嫌±0 機嫌-1ゾーン 機嫌-2レクス・ゴドウィン(DS) パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D2)機嫌+2 機嫌+1 機嫌±0カーリー渚(NO)、カーリー渚(DS)、鬼柳京介(DS) 機嫌-1ルドガー・ゴドウィン(DS) 機嫌-2 パートナーありで話しかけたときのボマー(NO)の機嫌変動(D3)機嫌+2 機嫌+1シティ内陸部:小野宇里亜 機嫌±0レイン恵、 機嫌-1 機嫌-2 フィールド上会話 シングルデュエル タッグデュエル デュエル申し込み 私も『黒き暴風』と呼ばれた男その挑戦、受けて立つ! タッグデュエルか受けて立とう私のパートナーは…そこの君にしようか 勝利 この程度で終わってしまうとはな…残念だよ どうやら勝負はあったようだな 敗北 見事だ私の完敗だな 見事だ私たちの完敗だな 引き分け ほう…引き分けとはな ほう…引き分けとはな プレイヤー2 いいだろう パートナー時 自分がデュエル パートナーがデュエル タッグデュエル デュエル申し込み デュエルに賭ける、お前の誇りを見せてくれ 用意はできている『黒き暴風』の戦い、見ていたまえ 私の用意はできているさあ、始めようか 勝利 戦士の誇り、しかと見せてもらったぞ この程度で終わってしまうとはな…残念だよ この程度で終わってしまうとはな…やはり、私たちの敵ではなかったか 敗北 お前のデュエルは、こんなものではないはずだ …すまない私の腕も、随分と鈍ってしまったようだ 私たちの戦い方…もう一度、見直す必要がありそうだな 引き分け ほう…引き分けとはな ほう…引き分けとはな 挨拶 機嫌 パートナーなし パートナーあり 最高 プレイヤーよく来てくれたな、歓迎する パートナーとプレイヤーかよく来てくれたな、歓迎する 良い プレイヤーか私に用か? パートナーとプレイヤーか私に用か? 普通 プレイヤーか パートナーとプレイヤーか 悪い 私に用でもあるのか? 二人して私に用でもあるのか? 最悪 何の用だ… お前たちか… セリフ集 1日の終了(朝) まだ陽は高いが…また会おう 1日の終了(夕方) 陽の傾く時間か…また会おう 1日の終了(夜) この街の空には、星はないのだな…また会おう 1日の終了(深夜) 空に星が出たか…今日は楽しかったまた会おう カードの話 デュエルに必要なものは召喚、トラップ、マジック… カードの話(出題) このカードの◯◯を知っているか? カードの話(正解) 流石だな カードの話(不正解) 己を責めてはならない知らなければ、学べばよいのだ 数字の話 体が大きいと、なにかと不便でな… 数字の話(正解) (着る服とかも大変そう)そうなのだどこか良い店は知らないか? 数字の話(不正解) (その程度の体格じゃこの街では自慢にならない)自慢などしているつもりはないのだが… 数字の話(不正解) (もっと大きくなれば問題ない!)これ以上、成長しても私に得などないのだが… 数字の話 私は家族を守る為なら、なんでもするだろう… 数字の話(正解) (マックスとアニーのことだね)ああ二人は私の大切な家族だ 数字の話(不正解) (家族なんて必要ない)お前は本当にそれで良いのか? 数字の話(不正解) (大家族だと苦労も多そうだね)いや…私には弟と妹しかいない… 数字の話 アニーとマックスにお土産を買おうと思うのだが… 数字の話(正解) (二人の好きそうな品を探そうか)ありがとう良い店があるのなら案内を頼めるかな? 数字の話(不正解) (観光じゃないんだし、お土産なんて…)留守番をしてくれているあの二人への、感謝の気持ちだそれが分からないのか? 数字の話(不正解) (おもちゃ屋さんを買い占めちゃえば大喜び!)あの二人は、そんな贅沢を望むような子ではない 数字の話 私も昔は巨大なD・ホイールに乗っていてな 数字の話(正解) (象のような!)そうだな普通のD・ホイールなら踏み潰せる大きさだ 数字の話(不正解) (違法改造はダメ!)いや…ちゃんと許可は取っていたぞ 数字の話(不正解) (合体とか変形も可能!?)いや…私はD・ホイールの話をしているのだが? 数字の話 私の故郷はこの街から遥か遠く離れた場所にある 数字の話(正解) (そんなに遠い所から来たんだ)ああこの街へ来るのも一苦労だったよ 数字の話(不正解) (隣町?)お前はその程度の距離で遠いと感じるのか 数字の話(不正解) (別の星から…)そう、この世界の平和を守る為に…いや、私は普通の人間だぞ 相手の話励ませ! 私のしていることなど罪の意識から逃れる為の、自己満足にしか過ぎない 相手の話励ませ! 私の心が弱かったから邪悪な者などに利用されてしまったのか… 相手の話励ませ! 私の犯してしまった罪はそう簡単に許されるものではない 相手の話励ませ!(大成功) ありがとうその言葉で救われた気分だ 相手の話励ませ!(成功) そうだな過去に囚われ過ぎだったか… 相手の話励ませ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話励ませ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話励ませ!(大失敗) やはりお前も、私をそしるのか… 相手の話笑わせろ! 私は不器用でね子供を笑わせるのは苦手なのだ 相手の話笑わせろ! 娯楽とは縁のない生活をしているものでね 相手の話笑わせろ! マックスやアニーに土産話が欲しいのだが何か面白い話はないか? 相手の話笑わせろ!(大成功) ふふふふふふっははははは! 相手の話笑わせろ!(成功) なかなか面白い話だありがとう、プレイヤー 相手の話笑わせろ!(普通) 今の話アニーたちには理解できるだろうか…? 相手の話笑わせろ!(失敗) 私には理解できないな… 相手の話笑わせろ!(大失敗) 話しても無駄だったようだな… 相手の話叱れ! この世界から貧困と差別がなくなることはないならばいっそ… 相手の話叱れ! 復讐をする為には力が必要だった私のしたことは間違ってなどいなかったはず 相手の話叱れ! 相手を倒す為であれば、どんな力でも利用する敗北しては意味がないからな 相手の話叱れ!(大成功) 私が間違っていたおかげで目が覚めたよ 相手の話叱れ!(成功) そうか私が間違っていたようだな 相手の話叱れ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話叱れ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話叱れ!(大失敗) やはりお前も、私をそしるのか… 相手の話ほめろ! 地縛神の封じられた地を監視する…それが私のみつけた新たな道だ 相手の話ほめろ! 故郷の復興の為に、わずかだが援助をしているのだ 相手の話ほめろ! デュエルは私に多くのことを教えてくれた今度は私が子供たちに、それを教える番だ 相手の話ほめろ! 地縛神の封じられた地を監視する…それが私のみつけた新たな道だ 相手の話ほめろ!(大成功) ありがとうその言葉で救われた気分だ 相手の話ほめろ!(成功) 今の私にできる事は、これぐらいだからな 相手の話ほめろ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話ほめろ!(失敗) お前には理解できぬことか… 相手の話ほめろ!(大失敗) 理解してもらえぬとは…残念だよ 相手の話アピールしろ! アニーとマックスだけが今の私の心の拠り所なのだ 相手の話アピールしろ! 一度はダークシグナーに堕ちた私だもう普通の人生は歩めないのだろう 相手の話アピールしろ! この街は相変わらずだな一人でいるには騒がしすぎる 相手の話アピールしろ!(大成功) そうだったプレイヤーには感謝しないとならんな 相手の話アピールしろ!(成功) そうだったな 相手の話アピールしろ!(普通) …何が言いたいのだ? 相手の話アピールしろ!(失敗) 私には理解できないな… 相手の話アピールしろ!(大失敗) 話しても無駄だったようだな… 気になる人 最近、私が夢に見たのは…この者たちだな プレゼント 私にプレゼントだと? 誘う 分かった私で良ければ付き合おう 誘う(断られる) 私には使命があるまたの機会にしてくれ 誘う(断られる2度目) くどい! 誘われる ここで出会えるとはな良かったら共に行動しないか? つれていく そうこなくてはなでは、どこへ行こうか? つれていかない そうか残念だ… プレゼント(カードパック) ちょうどいいところで会ったなこのカードパックを貰ってくれ プレゼント(アイテム) ちょうどいいところで会ったなこれを渡そうと思っていたところだ デッキ編集(誘う) 私のデッキは凶暴でね見るなら怪我をしないように注意してくれ デッキ編集(誘われる) 私のデッキを託そう好きに見てくれ シティ繁華街到着時 マックスやアニーたちに何か買っていってやるか…
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