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アプローの涙/ネクストステージ6 ネクストステージ 1206(2) アイドレス アイドレスコース ネクストステージ#6 ○アイドレスコース 6日24時まで 以下の仕様を満たしてウェブサイトをつくり、CWTGサイトにリンクをはり、ここにコメントの形で報告してください。今回は第1次として20個の藩国までを募集します。 (登録は早いもの順です) これでウェブサイトの管理人と住民はにゃんにゃん共和国の藩国の藩王として登録され、さらに猫1匹が与えられ、以後出撃が出来るようになります。 なお、サイトを用意できない場合、他の藩王にアイドレスを供与してその国の国民兼「技手」になるか、藩国をもたない自由戦士としてゲームに参加することが出来ます。どちらの場合でも、猫を一匹づつもらえます。 ▽アイドレス(お試し版)藩国仕様(バージョン0.6α版) 以下をCWTGサイトから飛ぶリンクページのトップに設置すること。 必須項目 国旗(にゃんにゃん共和国) 国名 藩王名 藩王の似姿 藩王のプロフィール、爵位(男爵、男爵夫人) 王猫の名前、似姿 登録された国民の名前: 保有、登録するアイドレスのイラスト、名前、説明 BBS リンク(同国ならリンクを張ったページは同盟国として見なされる) 以下は選択項目 アイドレス工場(イラスト) 工場はCTWGの評価を受けることで保有アイドレスの機数を増加できます。(基本は1機。工場があると国民にもアイドレスが配備されはじめます) 食料生産地(イラスト) 食料生産地はCTWGの評価を受けることで猫をもらえます。 観光地(イラスト) 観光地はCTWGの評価を受けることで収入を得ます。収入は藩国の登録、維持に使われます。 CWTG 世界観設定掲示板 藩国建国用スレに提出された。 審査を通った藩国は12月7日現在のにゃんにゃん共和国現状に掲載された。 戻る→儀式魔術/アプローの涙/4日目
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イベントルール 報酬実績 スコアアタック分析・考察(23thクランバトルは2/7PM.23 59までです。)敵編成 その他特徴 編成例 余談 イベントルール 月1回の大型イベントで1回のバトル(制限時間60秒)で与えたダメージを競い合うスコアアタックイベント 期間中であれば何度でも挑戦でき、ランキングに応じてクランメンバー全員に報酬が与えられる 最もスコアが高かったバトル3つ分の合計がランキングに反映される 「クラン」と「個人」2種類のスコアアタックがあり、クランメンバーによるサポート編成を受けられるかどうかが違いとなっている。ランキングも「クラン」「個人」でそれぞれ独立している 実績が用意されており、達成することで報酬が獲得可能 報酬 実績 ※スコアアタックが絡む条件のものはスコアが反映されている間しか有効にされていないので期限は実質12/31PM.23 59までです。忘れずに取得しておきましょう。 クィン・マンサ専用カスタムチケット×7485(ガシャ獲得※2024/1/3/AM.11時まで。その後に引けても受け取ることはできないので注意!) ダイヤ×5000(AP/BP消費、スコアアタック回数) Rカスタムチケット×10000(AP/BP消費) SRカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) URカスタムチケット×10000 (AP/BP消費) SR以上確定MSガシャチケット×10 (個人スコアアタックランク) SR以上確定キャラガシャチケット×10 (クランスコアアタックランク) スコアアタック分析・考察(23thクランバトルは2/7PM.23 59までです。) お知らせから読み解く敵の特徴を分析、考察します。 クランバトルではクランやユーザーでランキング争いをするイベントのため、スコアアタックの踏み込んだ考察はスコアアタック期間終了後に加筆します。ご了承ください。 そのため「どうやればスコアを上げられる?」という具体的な質問にはお答えできません。 コメント欄にてプレイヤー同士のアドバイスや情報交換をして頂くことは問題ありませんが、クラン内の秘匿情報(スコアアップのコツ)等は投稿しないようご注意ください。 ※ここでいうクラン内の秘匿情報とはクラン内で「外に出さない」と決めた情報です。たとえSNSや掲示板等で既出の内容であっても、クランで決めたルールは各自でお守りください。 敵編成 機体名 属性 タイプ HP スキル フルアーマーZZガンダム 赤 重装 999999999 戦闘開始からダメージ上限上昇、必中付与、ダメージ上昇、命中率上昇、「重装」タイプの敵に対するダメージ減少。戦闘開始から5秒後、15秒ごとにターゲットしている敵1機に300000の固定ダメージを与え、自身のダメージ軽減上昇 その他特徴 (全機共通) 「重装」タイプがいれば優先して狙う 「重装」タイプがいない場合はHPが高い機体から狙う 定期的に食らう300000固定ダメージはいかなるスキルでも軽減不可。よって食らうこと前提の編成が求められる。全4回のダメージを受けきるにはクィン・マンサ以外の機体は回復なしでは不可能。 また、同時に被ダメージを一気に軽減する。こちらはEXスキルの効果扱いらしく、フェネクス(NTver.)のデバフ系EXなどで相殺する必要がある。 固定ダメージとデバフ、どちらも両立したうえで効率よくダメージを出すのは非常に困難だったと思われる 編成例 第23回クランバトルお疲れ様でした! ここでは今回クランバトルに参加された方の編成とスコアを紹介していきます。 X(旧Twitter)を中心に有志の皆様から掲載の許可を頂きました。是非答え合わせや今後の参考にしてください。 画像の提供と掲載の許可を頂いた皆様にこの場でお礼申し上げます。ありがとうございました。 ※個人のほうでの編成となります。 ()内の数字がスコアとなります。 ユーリス(67526) テリーさん(19374) WINKEYさん(53737) ファータァさん(71764) どっきーさん(77955) Kazuさん(80789) t.k.t.k.yさん(86601) げーさん(87048) まさ7251さん(97514) グレートピレニーズさん(99114) ああああさん(105723) 景清さん(114426) ジュドー・明後日さん(117563) Black Waltzさん(118074) ラッキーキャットさん(135116) カスペンさん(143984) らいんはるとさん(144993) ちくまさん(146183) コック長タムラさん(172853) 御影餅さん(193633) よっぴーさん(196604) エマさん、逃げて!!さん(226015) 余談 2024年1月度クランバトル 参加クラン数…14638(前回14789/前回比-151) 参加ユーザー数…41890(前回43344/前回比-1454)
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【作品名】アーマード・コア4 【ジャンル】ハイスピードメカアクション アーマード・コア:胴体をコアに、脚部や腕部や武装を簡単に交換できる汎用兵器。 機動性なども高い。 ネクスト:新世代型アーマード・コア。思考に機体が反応するAMS、あらゆる攻撃に高い防御力を発揮するプライマルアーマー、 従来兵器では不可能なほどの機動性を生み出すクイックブーストなど、卓越した性能により30機で戦争を終結させた、 スーパーな次世代機。色々と身体に悪い。 コジマ粒子:最近発見された新物質、ネクストのアイデンティティ。これを利用したコジマ技術のおかげで、 他とは一線を画した性能を発揮できている。 人体に有害、及び除去方法が確立されていない危険物質でもある。 コジマ粒子からある程度防護されているネクストに乗っていても、乗り続けていると 肉体的にやばいことになる。推測だが、多分完全に生身なら数日で死んでしまうのではないだろうか。 【名前】レイヴンandコロニーが借りパクしたネクスト 【属性】コロニーアナトリアの傭兵と、技術研究の名目で借りたネクスト(搭乗型) 【大きさ】10m前後の人形 【攻撃力】 WADOU:グレネードライフル、光速の二分の一程度の弾速。射程は1km前後。 着弾時に直径100m程の爆発を起こし、直径1kmくらいの爆発に匹敵する攻撃を 十発以上耐える機体を一撃で吹き飛ばす。弾数16発。 04-MARVE:突撃型ライフル。一発一発が直径1kmくらいの爆発に匹敵する破壊力。 弾速は光速をほんの少しだけ上回る。射程は600m程度。 銃身下部の衝角らしき場所を突き刺すことで、上記グレネードを一発耐える敵を貫通する威力を発揮。 弾数150発。 EB-0600:左腕部格納兵装。レーザーブレード。振った際に8m程の刀身を作り出して切りつける。 完璧に当てればグレネードライフルを上回る破壊力。かすっただけでもMARVE以上。 【防御力】直径1kmくらいの爆発を、プライマルアーマーなしで50発前後耐えられる。 プライマルアーマー:機体から放出し続けているコジマ粒子を機体周囲で安定還流させた、 エネルギーシールドみたいなもの。全方位防御。 上記1kmの爆発に匹敵する威力の攻撃を、何発発射されようが全て完全に防げる。常時。 貫通されても、相手の攻撃威力を防御力分減衰させる。 コジマ粒子を放出し続けるため深刻な環境汚染を起こし、人体に対して有害。 【素早さ】反応は数百mの距離からレーザーライフルの二倍程度速度のあるスナイパーライフルを発射されても、 視認してクイックブーストによる回避ができる程度。 時速450kmで飛行可能。クイックブーストを使用しての巡航速度は時速600km程度。 クイックブースト:肩や背などのブースタを一時的に強く噴射して速度を上げる。 瞬間的に時速1000km程度の速度を出す事が可能。連発可。 また、急激に向きを変える事や進行方向を一瞬にして変更できる。 【特殊能力】完全な暗闇でも、距離200mくらいまでは熱源ロックで敵を補足可能。 レーダー搭載、範囲1km以上。 半径数km程度はプライマルアーマー展開により汚染される模様。 【長所】旧型とは色々と性能が別世界。 【短所】AMS使いすぎると廃人になったり、コジマ粒子だったりで人体に有害すぎる。 オペレーターに連れ去られてしまう。主人公に名前がない。環境を汚染しまくる。 もう少し汚染が詳しく語られれば、双方命中しない千日手の時にきっと強かった。 【備考】基本アクアビットフレーム、コア及び脚部はレイレナードフレーム。 PA整波性能をフルチューン。無限飛行機体。 弾速はレーザーライフルの中でもっとも遅い、CANOPUS基準。 1kmの爆発耐久は、エーレンブルク爆発の際に爆心地に留まった場合のダメージから。
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日替わり配信カード →Wi-fiショップ ※毎年同じ日に同じカードが配信される ※5/24 6/30 7/31に配信される神のカードは1年でこの日にしか手に入らない ※カード変更のタイミングはAM9 00であり、AM8 59までは前日のカードをダウンロードする仕様 2012年02月配信 01 ポセイドン・オオカブト 02 ドラゴニック・タクティクス 03 コート・オブ・ジャスティス 04 クイック・スパナイト 05 トラゴエディア 06 E・HERO フォレストマン 07 アトランティスの戦士 08 アース・グラビティ 09 E・HERO ジ・アース 10 The big SATURN 11 The tyrant NEPTUNE 12 The splendid VENUS 13 ウィクトーリア 14 超魔神イド 15 バイオレット・ウィッチ 16 火車 17 酒呑童子 18 おジャマ・レッド 19 おジャマ・ブルー 20 おジャマ・カントリー 21 おジャマ・グリーン 22 おジャマ・イエロー 23 おジャマ・ブラック 24 強欲で謙虚な壺 25 ギガンテック・ファイター 26 スノーマンイーター 27 氷結界の龍 グングニール 28 ナチュル・ビーンズ 29 死の4つ星てんとう虫 30 -- 2012年01月配信 01 レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン 02 ドラグニティ-ドゥクス 03 ドラグニティ-レギオン 04 ドラグニティ-トリブル 05 ドラグニティ-ミリトゥム 06 ドラグニティ-アキュリス 07 ドラグニティ-ブラックスピア 08 ドラグニティ-ファランクス 09 救援光 10 プロト・サイバー・ドラゴン 11 パワー・ボンド 12 アーマード・サイバーン 13 サイバー・ヴァリー 14 サイバー・ドラゴン・ツヴァイ) 15 サイバー・ドラゴン 16 クリボン 17 真実の眼 18 運命の分かれ道 19 恵みの雨 20 ソウルテイカー 21 成金ゴブリン 22 シモッチによる副作用 23 ダーク・フュージョン 24 E-HERO ヘル・ブラット 25 E-HERO ヘル・ゲイナー 26 E-HERO ワイルド・サイクロン 27 E-HERO ヘル・スナイパー 28 E-HERO マリシャス・デビル 29 E-HERO マリシャス・エッジ 30 スパウン・アリゲーター 31 ライオ・アリゲーター -- - -- - 2011年12月配信 01 ゾンビ・マスター 02 デスカイザー・ドラゴン 03 蘇りし魔王ハ・デス 04 アンデット・スカル・デーモン 05 エレキツネ 06 エレキツツキ 07 エレキンギョ 08 エレキツネザル 09 エレキジ 10 エレキーウィ 11 エレキマイラ 12 地縛神 Aslla piscu 13 地縛神 Ccapac Apu 14 地縛神 Cusillu 15 地縛神 Chacu Challhua 16 地縛神 Ccarayhua 17 地縛神 Uru 18 地縛神 Wiraqocha Rasca 19 おとぼけオポッサム 20 ブラック・ホール 21 リミッター解除 22 つり天井 23 機皇帝ワイゼル∞ 24 機皇帝スキエル∞ 25 機皇帝グランエル∞ 26 ブレードラビット 27 メカウサー 28 因幡之白兎 29 猿魔王ゼーマン 30 幻獣の角 31 強制終了 -- - -- - 2011年11月配信 01 スクラップ・サーチャー 02 スクラップ・ゴーレム 03 スクラップ・ハンター 04 スクラップ・ビースト 05 スクラップ・ゴブリン 06 スクラップ・キマイラ 07 宝玉獣 アメジスト・キャット 08 宝玉獣 アンバー・マンモス 09 宝玉獣 ルビー・カーバンクル 10 宝玉獣 エメラルド・タートル 11 宝玉獣 トパーズ・タイガー 12 宝玉獣 コバルト・イーグル 13 宝玉獣 サファイア・ペガサス 14 聖なる解呪師 15 魔導騎士 ディフェンダー 16 トゥーンのもくじ 17 魔力掌握 18 破戒僧 ランシン 19 霊滅術師 カイクウ 20 クルセイダー・オブ・エンディミオン 21 墓守の長槍兵 22 墓守の司令官 23 墓守の監視者 24 墓守の長 25 墓守の番兵 26 墓守の偵察者 27 王家の眠る谷-ネクロバレー 28 アンデットワールド 29 闇竜の黒騎士 30 真紅眼の不死竜 2011年10月配信 01 ラヴァル炎火山の侍女 02 ラヴァルロード・ジャッジメント 03 雲魔物-キロスタス 04 雲魔物-羊雲 05 雲魔物-アルトス 06 雲魔物-アシッド・クラウド 07 雲魔物-タービュランス 08 雲魔物-ニンバスマン 09 雲魔物-アイ・オブ・ザ・タイフーン 10 ワーム・コール 11 ワーム・リンクス 12 ワーム・テンタクルス 13 ワーム・プリンス 14 ワーム・ヤガン 15 ワーム・ゼクス 16 ワーム・ゼロ 17 アマゾネスの賢者 18 アマゾネス訓練生 19 アマゾネス女王 20 アマゾネスの里 21 アマゾネスの剣士 22 アマゾネスの聖戦士 23 アマゾネスの鎖使い 24 棘の壁 25 ロードポイズン 26 コピー・プラント 27 ギガプラント 28 無力の証明 29 ローンファイア・ブロッサム 30 椿姫ティタニアル 31 スクラップ・ソルジャー -- - -- - 2011年09月配信 01 ガスタの静寂 カーム 02 ガスタ・スクイレル 03 ガスタの疾風 リーズ 04 ガスタの賢者 ウィンダール 05 極星獣タングリスニ 06 極星獣タングニョースト 07 極星霊リョースアールヴ 08 極星霊ドヴェルグ 09 極星獣グルファクシ 10 極星霊デックアールヴ 11 極星天ヴァルキュリア 12 赤蟻アスカトル 13 アポカテクイル 14 スーパイ 15 泣き神の石像 16 ドリル・シンクロン 17 太陽の神官 18 太陽龍インティ 19 サンライト・ユニコーン 20 レグルス 21 D・リモコン 22 D・ビデオン 23 D・スコープン 24 D・クリーナン 25 ローズ・バード 26 ラヴァルの炎車回し 27 紅蓮地帯を飛ぶ鷹 28 ラヴァル・ウォリアー 29 炎熱刀プロミネンス 30 ラヴァル炎樹海の妖女 2011年08月配信 01 スナップドラゴン 02 BF-空風のジン 03 スクラップ・オルトロス 04 ジェムタートル 05 ラヴァル・ランスロッド 06 リチュア・ビースト 07 マシンナーズ・カノン 08 ジェムナイト・サフィア 09 ジェムナイト・ルマリン 10 ジェムナイト・アレキサンド 11 ジェムナイト・エメラル 12 ジェムレシス 13 ジェムナイト・クリスタ 14 ジェムナイト・フュージョン 15 フレムベル・マジカル 16 ネオフレムベル・オリジン 17 ネオフレムベル・シャーマン 18 ネオフレムベル・ヘッジホッグ 19 ネオフレムベル・ガルーダ 20 フレムベル・ヘルドッグ 21 真炎の爆発 22 リチュア・ノエリア 23 リチュア・アビス 24 リチュア・ヴァニティ 25 リチュア・マーカー 26 リチュア・チェイン 27 リチュア・エリアル 28 リチュアの儀水鏡 29 ガスタ・ガルド 30 ガスタ・イグル 31 ガスタの巫女 ウィンダ -- - -- - 2011年07月配信 01 魔轟神獣ノズチ 02 魔轟神獣ケルベラル 03 魔轟神獣チャワ 04 インフェルニティ・ドワーフ 05 インフェルニティ・ガーディアン 06 インフェルニティ・リローダー 07 インフェルニティ・フォース 08 インフェルニティ・ネクロマンサー 09 インフェルニティ・デストロイヤー 10 インフェルニティ・デーモン 11 ジェネクス・コントローラー 12 ジェネクス・ウンディーネ 13 ジェネクス・ブラスト 14 スペア・ジェネクス 15 A・ジェネクス・クラッシャー 16 A・ジェネクス・バードマン 17 A・ジェネクス・アクセル 18 ヴァイロン・オーム 19 ヴァイロン・スフィア 20 ヴァイロン・テトラ 21 ヴァイロン・ステラ 22 ヴァイロン・マテリアル 23 ヴァイロン・エレメント 24 ヴァイロン・プリズム 25 霧の王 26 ディープ・ダイバー 27 エア・サーキュレーター 28 フォッシル・ダイナ パキケファロ 29 炎帝近衛兵 30 ライオウ 31 ラーの翼神竜 -- - -- - 2011年06月配信 01 ローズ・ウィッチ 02 聖騎士ジャンヌ 03 Z-ONE 04 ブルーローズ・ドラゴン 05 ブラック・ローズ・ドラゴン 06 堕天使ゼラート 07 堕天使ディザイア 08 堕天使スペルビア 09 堕天使アスモディウス 10 ヘカテリス 11 神の居城-ヴァルハラ 12 大天使クリスティア 13 剣闘獣ラクエル 14 剣闘獣の戦車 15 剣闘獣ホプロムス 16 剣闘獣ムルミロ 17 剣闘獣セクトル 18 剣闘獣ベストロウリィ 19 剣闘獣ガイザレス 20 魔轟神ルリー 21 魔轟神グリムロ 22 魔轟神ガルバス 23 魔轟神クシャノ 24 魔轟神ソルキウス 25 魔轟神ディアネイラ 26 魔轟神クルス 27 魔轟神獣キャシー 28 魔轟神獣コカトル 29 魔轟神獣ガナシア 30 オシリスの天空竜 2011年05月配信 01 X-セイバー ソウザ 02 真六武衆-キザン 03 真六武衆-エニシ 04 真六武衆-カゲキ 05 真六武衆-シナイ 06 真六武衆-ミズホ 07 六武衆の影武者 08 真六武衆-シエン 09 カラクリ兵 弐参六 10 カラクリ参謀 弐四八 11 カラクリ忍者 参参九 12 カラクリ守衛 参壱参 13 カラクリ商人 壱七七 14 カラクリ忍者 九壱九 15 カラクリ将軍 無零 16 超融合 17 ミラクル・フュージョン 18 E・HERO ガイア 19 E・HERO Great TORNADO 20 E・HERO The シャイニング 21 E・HERO アブソルートZero 22 E・HERO ノヴァマスター 23 BF-蒼炎のシュラ 24 オベリスクの巨神兵 25 BF-精鋭のゼピュロス 26 黒い旋風 27 BF-黒槍のブラスト 28 BF-疾風のゲイル 29 BF-暁のシロッコ 30 凛天使クイーン・オブ・ローズ 31 魔天使ローズ・ソーサラー -- - -- - 2011年04月配信 01 ライトロード・ドラゴン グラゴニス 02 ライトロード・エンジェル ケルビム 03 裁きの龍 04 真紅眼の黒竜 05 青眼の白龍 06 サイバー・エンド・ドラゴン 07 Sin 真紅眼の黒竜 08 Sin 青眼の白龍 09 Sin スターダスト・ドラゴン 10 Sin トゥルース・ドラゴン 11 武闘円舞 12 シンクロ・ギフト 13 シンクロ・マテリアル 14 エフェクト・ヴェーラー 15 星屑のきらめき 16 フォーミュラ・シンクロン 17 シューティング・スター・ドラゴン 18 インヴェルズの斥候 19 インヴェルズの魔細胞 20 インヴェルズの先鋭 21 インヴェルズ万能態 22 インヴェルズを呼ぶ者 23 インヴェルズ・マディス 24 インヴェルズ・ギラファ 25 XX-セイバー ガルセム 26 XX-セイバー レイジグラ 27 XX-セイバー フラムナイト 28 XX-セイバー フォルトロール 29 XX-セイバー エマーズブレイド 30 XX-セイバー ガトムズ 2011年03月配信 01 ナチュル・フライトフライ 02 ナチュル・パンプキン 03 ナチュル・エッグプラント 04 ナチュル・バタフライ 05 ナチュル・クリフ 06 ナチュル・バンブーシュート 07 ジャンク・シンクロン 08 ボルト・ヘッジホッグ 09 チューニング・サポーター 10 シンクロン・エクスプローラー 11 ジャンク・ディフェンダー 12 クイック・シンクロン 13 ジャンク・デストロイヤー 14 トラップ・スタン 15 フレア・リゾネーター 16 クリエイト・リゾネーター 17 バリア・リゾネーター 18 リゾネーター・エンジン 19 エクスプロード・ウィング・ドラゴン 20 ストロング・ウィンド・ドラゴン 21 コアキメイル・ガーディアン 22 コアキメイル・シーパンサー 23 コアキメイル・アイス 24 コアキメイル・サンドマン 25 コアキメイル・ロック 26 コアキメイル・ウルナイト 27 コアキメイル・ルークロード 28 ライトロード・パラディン ジェイン 29 ライトロード・サモナー ルミナス 30 ライトロード・ビースト ウォルフ 31 ライトロード・マジシャン ライラ -- - -- - 2011年02月配信 24 強欲で謙虚な壺 25 ギガンテック・ファイター 26 スノーマンイーター 27 氷結界の龍 グングニール 28 ナチュル・ビーンズ -
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武装竜皇 ネクステージークスターダスドラムゴン SR 光火闇 コスト10 進化クリーチャー:ワールドドラゴン アウトレイジ 15500 ■転生デッキ進化(山札からクリーチャーが出るまでデッキをめくり、そのクリーチャーをこのカードの下に置き、残り を墓地に置く) ■このクリーチャーがアタックした時、デッキから3枚を1枚づつめくり、その中にあるSトリガーを持つカードを使って もよい。使わなかった場合は、手札に加える。 ■このクリーチャーがアタックしたアタックの終了時、手札を3枚捨ててもよい、そうした場合、このクリーチャーをアン タップし、Tブレイカーを失いWブレイカーを得る。 ■自分のカードが破壊されたとき、このカードを墓地に置いて発動できる、その破壊したカードを元に戻す。この効果を 発動したターン終了時に、このクリーチャーを墓地からバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れたとき、山札から2枚シールドに置く。 ■このクリーチャーがバトルゾーンを離れるとき、代わりに進化元を墓地においてもよい。 ■Tブレイカー (F)紅き竜を屠る、変わり果てた何か。 作者:(堤小豆) 何かと融合し過ぎ結果、こうなりました。 ドラゴンだということしか共通点がないなぁ。 https //www38.atwiki.jp/tanosiiorika/pages/3353.html
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幸せは、赤き瞳の中に(第3話:ネクストと呼ばれた少女) 「はぁぁっ!」 二人同時に空中へと跳び上がる。 眼前に迫る敵の姿。同じ女性なのに、随分リーチが長そうだ。 身長差十五センチ。脚力はどうやら互角。そして――動きに少々、焦りが見える。 まずはそれだけを見て取って、次の一手に集中する。 「たぁっ!」 思った通り、相手が先に打って来た。速く鋭いストレートを、半身になってギリギリで躱す。 胴に一瞬の隙、狙いはここだ。懐に飛び込み、最高速のジャブを打ち合う。 一発だが手応えがあった。着地と同時にバックステップで距離を取ろうとする相手めがけて、荒い息を抑え、歯を食いしばって一気に跳ぶ。 「っく!」 火のような眼差しが私に突き刺さった。 殺気、苛立ち、そして恐怖。隠す余裕など全く無い、むき出しの感情が込められた、強い力に満ちた視線。 が、それも一瞬のこと。 ジャンプの勢いのままに蹴り飛ばすと、彼女は壁に後頭部をしたたかに打ち付け、昏倒した。 「そこまで!」 教官の声が闘技場にこだまする。 「ES*******。次の実戦訓練は、二日後の同時刻とする」 自分の国民番号が読み上げられ、次の予定が告げられる――それだけが、今日の試験をクリアし、次へ進めるという証だ。 だが今日はもう一言、こんな言葉が付け加えられて、私の心臓がドキンと跳ねた。 「次が最後の訓練だ。心してかかれ」 (とうとうここまで来た……。ついに私が“ネクスト”に!) 早鐘を打ちそうな心臓を、深呼吸ひとつで何とかなだめ、努めて無表情のまま、戦闘服を解除する。 数メートル先で、ようやくのろのろと起き上がる人影が目に入った。その瞬間に蘇る、さっきの鋭い、何もかも焼き尽くしそうな眼差し。 自分では見えないが、私も傍から見れば、あんな目をしているんだろうか。 こいつはまだ生きていられるのだろうか、とふと思った。メビウス様にとって、こいつにはまだ何らかの使い道があるのだろうか。 だが、もし生きていられるとしても、もうこの施設には居られないはず。おおかた弾よけの兵士か、物資を運ぶ人夫か、とにかく数多の雑兵の一人として、残りの時間を過ごすことになるのだろう。 (どっちにしろ、私には関係のないことだ) そう、負け犬を振り返っている暇など無い。 実戦訓練の間隔がどんどん狭まるようになってから、この訓練の意味は容易に想像がついていた。 これは、新たな幹部選出のための戦い。この戦いに勝ち残った者が、新しい“イース”となるのだ。その陰で全ての敗者がここを去り、施設の顔ぶれは一気に若返ることになる。 全てが決められているここでの日々の、唯一の例外。それは、いつも突然に、しかも秘密裡にやって来る、この命を懸けた卒業試験だ。 最終戦を戦う二人は“ネクスト――次を担う者”と呼ばれ、この最後の戦いだけは、施設の全教官、全訓練生の前で行われるのが決まりだった。 今の“イース”が“ネクスト”だった時の最終戦を、私ははっきりと覚えている。その一打、一蹴、全ての動きが、今でもこの目に焼き付いている。 まだ基礎訓練の仕上げの段階で、実戦訓練の場に立つことすら許されていなかったあの頃の私にとって、彼女はそれほどまでに大きな衝撃だった。 強かった。恐ろしいほどに強かった。 そして、震えるほどに美しかった。 次は私……彼女の次に“イース”になるのは、絶対にこの私だ! そう心に誓い、記憶の中の彼女の動きを何度も何度もトレースして、訓練に明け暮れた日々。 まさかあれから一年も経たないうちに、あの時の彼女と同じ場所に立てるとは――そう思った途端、身体がカッと熱くなった。 表情を変えないように注意しながら、闘技場の分厚い扉を開けて廊下に出る。 (メビウス様……。誰よりも早く、あなたのお傍に仕えてみせます。そして誰よりも、あなたのお役に立ってみせます!) 果たしてもう一人の“ネクスト”――最終戦の相手は、どんなヤツなのだろう。しんと静まり返った長い廊下を歩きながら、そんなことを考えていた、その時。 突然、ズン、と足元が揺れ、そして――私が知っていた唯一の世界は、その瞬間、木っ端微塵に砕け散った。 幸せは、赤き瞳の中に ( 第3話:ネクストと呼ばれた少女 ) 二十人以上で囲める大テーブルが、頑丈そうな四角い足を見せてひっくり返っている。その周辺では、真っ白だったはずのテーブルクロスがくしゃくしゃに踏み荒らされて、見るも無残な状態だ。 テーブルの周りには、横倒しになったり、あさっての方を向いたりしている数多くの椅子。その下には、割れたガラスや陶器の破片が辺り一面に飛び散っている。 おまけに白い壁のほぼ中央には大きな穴まであいている始末。給食センターの広間は、まさに嵐にでも見舞われたような惨状を呈していた。 「あ~あ。これはまた、ずいぶん派手にやりやがったなぁ」 困った顔でガシガシと頭を掻くウエスターの隣で、彼をここに呼んだ給食センターの若い女性職員が、恐縮した顔で頭を下げる。 「すみません、ウエスターさん。まさか異世界にいらっしゃるとは思わなくて……。何か大事なお仕事の最中だったのではありませんか?」 「い、いやぁ……まぁ、気にするな。こっちの方が一大事だからな」 まさか、カオルちゃんに「新作ドーナツ出来たからさ、食べに来なよ~」と言われて二つ返事で四つ葉町に出かけていました、とも言えず、ウエスターは引きつった笑いを返した。 昨日、若年層による“グループ現場体験”――ラブたちの世界で言うところの社会見学と職場体験を足して二で割ったような教育プログラムが、この給食センターで行われ、そこで参加者同士の喧嘩があったのだという。 それだけ聞けば、たかが子供の喧嘩くらいで、と誰もが思うだろう。だが、当事者二人が施設育ちの若者たちであり、その二人の激しい争いがなかなか収まらなかったことから、被害は予想外のものになってしまった。 とうとう警察組織の人間が呼ばれて、やっと彼らを取り押さえ、一晩留置。そして改めて、彼らと親交のあるウエスターが呼ばれたというわけだ。 「ところで、俺より先にイースが戻ってきたと聞いたが?」 ウエスターの問いに、職員は笑顔で頷いた。 「ええ。せつなさんなら、今朝がたいらっしゃいましたよ。ここを見てすぐ、割れてしまった分の食器の調達に行くと言って出て行かれました。もうじき戻られると思いますが」 (何もわざわざ休暇中に戻ってこなくても、もっと誰かに頼ればいいのにな) そう心のままに発言しようとしたウエスターが、そこで口をつぐむ。そこには、さっきウエスターに頭を下げた時とは打って変わった、彼女の安心しきった笑顔があった。 もしかしたら、せつなが休暇中だったとは、この職員は知らないのかもしれない。だとしても、何か困ったことがあったら、せつなが必ず助けてくれる、力になってくれると頼り切っている様子に、ウエスターは何だか腹の底からもやもやとした黒雲が湧き出した様な気分になった。 そもそもウエスターと同じく四つ葉町に居たはずのせつなが、この事件のことを聞きつけて、ウエスターより半日も早く戻って来ていること自体がおかしいのだ。事件の後始末に困った職員の誰かが、いち早くメールか電話で彼女に相談を持ちかけたとしか思えない。 その癖ここの職員は、自分たちでは一体どんな後始末をしているというのか……。 (イース……。お前、本当に彼らの期待に、ずーっと全部応えていくつもりなのか? そうやってお前が守ってやることが、彼らの本当の幸せなのか?) 不意に黙り込んだウエスターに、職員が怪訝そうな顔になる。 「ウエスターさん? どうかしましたか?」 「ん? あ、いや。イースが帰って来たら、俺と一緒に来た客人を、あいつに会わせてやってくれ。今、ロビーで待ってもらっているから」 ウエスターが曖昧な笑顔でそう言った時、別の職員が、昨日の喧嘩の関係者である子供たちを連れて、部屋に入って来た。 (そうか。喧嘩したのは、こいつらか……) 職員のすぐ後ろを歩く二人の顔を一目見て、ウエスターの眉間にわずかに皺が寄る。 一人はウエスターと同じW棟育ちの大柄な少年。将来は警察組織に来ないかと、ウエスターが誘っている若者の中の一人だ。 そしてもう一人は、華奢な体つきで目つきの鋭い少女。先日四つ葉町でせつなと出会った時、彼女が話題にしていたE棟で育った少女だった。 ウエスターはコホンとひとつ咳払いをすると、目の前にやって来た二人に向き直った。 彼らの後ろには、やはり職員に連れて来られた体験学習の参加者たち――彼らと同年代の少年少女たち十人ほどが、固唾を飲んで成り行きを見守っている。 「どうした、お前たち。この有様は一体何だ? 何があった?」 「……」 「何故こんなことになったのだ?」 「……」 「俺は責めているのではない。まずは何があったのか、知りたいだけだ。だから正直に答えてくれ」 「……」 静かな口調とは裏腹に、普段の気さくな兄貴分といった雰囲気は、さすがに影を潜めている。次第に高まって来る得も言われぬ緊張感に、当事者よりも遠巻きにしている外野の若者たちの方が、次第にうつむき加減になった時。 ウエスターの目の前に立っている少女が、沈黙を破った。 「理由を聞いて、何になる」 「何だと?」 「この部屋をめちゃめちゃにしたのは私だ。理由がわかったからと言って、その事実は変わらない。だから余計な手間をかけず、さっさと私に罰を与えろ」 挑むような緋色の瞳を見つめて、ウエスターが小さく息を吐く。 「何か争いや問題が起こったら、何故そうなったのか、それを知るのはとても大切なことなんだぞ。ちゃんと原因を突き止めれば、次に同じことが起こるのを防げるかもしれないからな」 「この世界を守る警察とやらの言葉とも思えないな。争いの原因など、今のラビリンスには無数に存在する。ひとつ取り除いたところで、次の争いを止めることなど出来るものか」 さっきよりさらに穏やかな口調で語りかけるウエスターに、少女は相変わらず挑戦的な視線を向けて、吐き捨てるように言う。 ウエスターはそれを聞いてうっすらと笑みを浮かべると、腰をかがめて、彼女の瞳をまっすぐに覗き込んだ。 「確かに、お前の言う通りかもしれん。だが、それでもひとつひとつ、争いの原因を突き止めて、お互いに思っていることを言ったり聞いたりすることは大切なんだ。分からなければ、何度でも聞けばいい。そうしたら、もしかしたら分かり合うことだって、できるかもしれないぞ?」 「ふん、私は別に聞きたくはない」 じっとウエスターを睨んでいた少女が、ぷいっとつまらなさそうに顔をそむける。それを見て、ウエスターは今度は隣に立っている少年の方に顔を向けた。 「お前はどうだ。喧嘩の原因、話してくれないか?」 「……こいつが……メビウスのことを、“メビウス様”って言ったんです」 「それを聞きとがめたのか。なるほど。それで?」 「今のラビリンスは……下らない、醜い世界だ、って」 「そうか。そんなことも言ってたのか」 考え考え、ぼそぼそと言葉を押し出すように、しかし大いに不満そうに話す少年に、ウエスターは辛抱強く相槌を打つ。 「それでお前がカッとなって、喧嘩になったのか?」 「違います! 先に手を出したのは、こいつだ」 「ほぉ?」 口を尖らせる少年に、ウエスターはニヤリと笑って先を促す。 「かつてのラビリンスは素晴らしかった、メビウスの管理は完璧だった、なぁんて言いながら、こいつだって昔とは違うんだ。昨日だって……」 「やめろっ!」 そこで突然、少女が割って入った。掴みかからんばかりの勢いで、少年の言葉を遮る。 「それ以上言うな。言ったらただでは済まさないぞ!」 「何故だ……そこまで嫌がるようなことか?」 真っ赤な顔で食ってかかる少女と、面喰った様子の少年。それを見て、ウエスターが諦めたように、フッと小さく笑った。 「わかったわかった。争いの原因を知ることは大切だが、嫌がるものを無理矢理聞き出すのが良いとも言えんな。では、お望み通り先に罰を与えよう……と言いたいところだが、これは罰では無い。こんなことをしでかしたら、当然やらねばならぬことだ」 そこでウエスターはすっと表情を改めると、今日一番重々しい声で、こう言い放った。 「この部屋をきれいに片付けろ。いいか? 壁の穴以外は、お前たちがこの部屋に初めて足を踏み入れた時と、同じかそれ以上きれいにしないと許さんからな。こんなことをしたら、その後がどれだけ大変か、どれだけの人に迷惑をかけるのか、しっかりとその身体で体験しろ!」 ウエスターはそう言ってから、少し離れたところからこちらに注目している他の子供たちの方へと目を移す。 「お前たちが何をするかは、お前たちに任せる。何もしないで家に帰っても良し。こいつらを手伝いたい者が居たら、別に止めはしない。お前たち一人一人が、どうするか、どうしたいか決めるんだ。いいな?」 それだけ言って、ずんずんと大股で広間を出て行くウエスターの後ろ姿を、若者たちはあっけにとられた表情で見送った。 ☆ 大きな破片を片付けてから、掃除機をかけて、小さな破片を取り除く。くしゃくしゃのテーブルクロスを床から引き上げ、洗濯室に持っていく。そして横倒しになったおびただしい数の椅子を元に戻し、座面をぬぐう。 互いに一言も口を利かず、少年と少女は、ただ黙々と片付け続ける。 他の参加者たちは、やはり彼らに近づこうとはせず、かと言って帰ってしまう者もおらず、みんな二人の様子を眺めながら、ほんの申し訳程度に、片付けに加わっていた。 作業は順調に進み、あとは広間の真ん中を占拠している大テーブルを何とかしなければ、これ以上は何も出来ない状況になった。これだけは一人で動かせるような代物ではないので、二人とも手を触れてはいなかったのだ。 「……おい」 何度か逡巡してから、少年が思い切った様子で少女に声をかけた。 「このテーブルは、俺でも一人では無理だ。手伝え」 「お前の命令など聞かん」 じろりと鋭い目を向けてくる少女を、少年はムッとした顔で見つめ返す。 「こいつを何とかしなけりゃ、片付けは終わらないぞ。それとも、自分で罰を与えろなんて言っておきながら、それに逆らう気か?」 「罰か……ならば仕方がない」 少女が渋々と言った調子で了承すると、少年はテーブルをじっくりと眺め、少女と自分の立ち位置を決めた。 「いいか? こっちの長い縁を二人で持って、せーの、で持ち上げる」 「せーの……? 何だそれは」 「掛け声だ。「せー」で息を整え、「の」と言い終わると同時に、一緒に力を込める」 「ふん、くだらない」 「いいから行くぞ。せーのっ!」 少年の声を合図に、少女も両腕に渾身の力を込める。 大の大人が五、六人でかかっても、持ち上げるには相当の骨が折れる大テーブル。それが、まだ幼さの残る二人の力で、ゆっくりと持ち上がり始めた。 長い縁の真ん中辺りに両手を掛け、真っ赤な顔で歯を食いしばっている少年――ウエスターですら一目置く彼の怪力が、少女の助力を上手く利用して、この重量物を持ち上げていく。 テーブルは順調に傾いていき、その縁が二人の肩の辺りまで来た。だが。 「う……このままじゃ、無理だな。一旦下ろすぞ」 「ここまで来て何を言う」 思わずそう言ってから、少女も少年の言葉の意味を理解する。ただ片側を持ち上げただけでは、反対側の縁が床で滑り、これ以上持ち上がらないのだ。それどころか、滑るごとに両手に負荷がかかって、こうやって持っているのも難しくなってくる。 「やはりあと二、三人、人手が要るか……」 少年が、そう呟きながら遠慮がちに他の参加者たちの方を窺う。と、その時。 「すみませーん。誰か、居ますかぁ?」 明るい声がその場に響いたかと思うと、広間の入り口から、ひょいと一人の少女が顔を覗かせた。 栗色の髪を顔の両横で結んだ、ツインテールの髪型。大きな瞳がやたらキラキラと輝いて、口元は笑っているかのようにほころんでいる。 「あ、手伝うよ!」 こちらの状況に気付いたらしい。彼女は軽い調子でそう言って、小走りで近付いて来ると、少年と少女の間に立って、テーブルの縁に手を掛けた。 「うーん……うーーーん! ……あれ? これって、持ち上げるの? それとも下ろすの?」 「いや……出来れば持ち上げたいんだが……」 「そういうことは、力を入れる前に確認しろ」 「ナハハ~……ゴメンナサイ」 少年のあっけにとられた口調と、少女の呆れたような声に、ツインテールの彼女が、実にお気楽な調子で笑う。そして二人をそのキラリとした瞳で見つめてから、その目をそのまま、所在無げに立っている他の参加者たちの方に向けた。 「ねぇ! もし手が空いていたら、みんなも手伝ってくれないかなぁ」 十人ほどの若者たちが、バツが悪そうに俯き加減になる。やがてそのうちの一人が、もごもごと言い訳めいた言葉を口にした。 「僕たちは……その人たちと違って、強い力なんて持っていませんから」 「そんなの関係ないよ! あたしだって、そんな力持ってないもの」 間髪入れずに返って来た、内容に合わず自信満々な明るい声に、彼らは不思議そうな顔で、この突然の闖入者を見つめた。 若者たちにとっては、幹部候補だった恐ろしい暴れ者――その二人の間で、彼女はニコリと笑って見せる。 「確かにこのテーブル、凄く重いけどさ。でも、ここに居る全員でやれば、何とかなるよ! だから、ねっ?」 さっきとは違う、戸惑ったような表情で顔を見合わせた少年少女たちが、やがて恐る恐る、大テーブルを取り囲んだ。 「じゃあ、行くぞ。せーのっ!」 少年の声に、今度は二十以上の小さな手が、ギュッと渾身の力を込める。 スピードはさほど変わらないが、さっきよりは格段にスムーズに、テーブルが持ち上がっていく。 一旦横倒しにしてから、天板の下にあった破片を片付け、再び全員で縁を掴み、持ち上げる。こうしてテーブルは元通りの姿で、元の場所におさまった。 「やったぁ!」 若者たちがホッとしたような笑みを浮かべる中、ツインテールの彼女は一人テンション高く両手を上げて叫び、その手を、ぽん、と少年と少女の肩の上に置いた。 「こんな大きなテーブルだったんだね~。みんなで力を合わせた結果だよぉ。良かったね!」 「あ……ああ」 「ところで、ここへ来たのは何の用だ」 少年が気圧されたように頷く隣で、少女が冷静に問いかける。 「あ、そうだった! 実は、ちょっと迷っちゃってぇ。だから道を聞きたかったんだ」 「どこへ行きたいんだ?」 「あのね。ここからロビーに行くには、どう行けばいいのかな?」 「え……迷ったって、この建物の中で、ってことか?」 今度は少年がポカンとした顔になり、少女は呆れ返った様子で、はぁっとため息をついた。その反応を見て、彼女の方は不思議そうに首を傾げる。 「お? お前たち、頑張ったな。ほとんど片付いたじゃないか」 不意に、入口の方から新たな声が聞こえた。様子を見に来たのだろう、ウエスターがそう言いながら入って来て、ツインテールの彼女を見つけて、ん? と怪訝そうな声を上げた。 「なんだ、ラブ。こんなところに居たのか。探したぞ」 それを聞いて、少女がわずかに目を見開いた。厳しい目つきになって、ラブと呼ばれた彼女を見つめる。 当のラブの方は、少女の視線にはまるで気付いていない様子で、ウエスターの姿を見てパッとその顔を輝かせた。 「ああ、ウエスター! 良かったぁ! ちょっと建物の中をぶらぶらしてたら、道に迷っちゃってさ。今、この人たちに聞いてたところだったの」 そう言って歩き出そうとした途端。 「わっ!」 彼女が椅子の足につまづいて、その身体がぐらりと傾いた。 少女が咄嗟に、彼女を支える。 「危なかったぁ……。助けてくれて、ありがとう!」 「別に」 ホッと安堵の息を吐いてから、嬉しそうに礼を言う彼女。その視線から、少女が少し強張った顔で目を逸らす。 じゃあね~、と手を振りながら、彼女がウエスターに連れられて部屋を出て行く。それを見送ってから、少年がボソリと言った。 「やっぱりお前も……以前とは違うんじゃないか?」 「……何っ?」 「今だって、あいつを助けた」 「助けたんじゃない。たまたま私にぶつかったから、受け止めただけだ」 「昨日はたまたまじゃなかった。人助け、してたよな?」 「……」 黙り込んだ少女に、少年が至って真面目に、そして少し不思議そうに問いかける。 「なぁ。何故そんなに嫌がる」 「……黙れ」 「みんなで助け合っていこうって、ウエスターさんが言ってた。だから堂々と助ければいいんだ」 「……黙れ」 「今は命令されてないことをしてもいいんだ。なのに何故……」 「……そんなこと、知るかぁっ!」 叫びと同時に、少女の右ストレートが少年を襲った。大テーブルの周りにいた若者たちが、悲鳴を上げて後ずさりする。 咄嗟に飛び退く少年。それを追おうとしたところで、少女が動きを止めた。 怯えた表情でこちらを見つめる若者たちをぼんやりと眺め、固めた自分の拳に目を落として、グッと唇を噛みしめる。 次の瞬間、少女は身を翻した。そして風のような速さで広間から駆け出すと、あっという間に姿を消した。 ~終~ 第4話:再会へ
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汎用物理攻撃スキル 汎用魔法攻撃スキル 補助・回復スキル 専用スキル 汎用物理攻撃スキル スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用可能悪魔 備考 ドライブⅠ 物理:敵単体 刀剣専用 Atk依存の1.5倍 15 ドラキュリーナ・ドッペルゲンガー・メデューサ・ゴブリン・シルフ・アリス・ネロ・聞仲 ドライブⅡ 刀剣専用 Atk依存の2.0倍 20 ドライブⅢ 刀剣専用 Atk依存の2.3倍 30 ソードダンスⅠ 物理:敵ランダム2体 刀剣専用 Atk依存の0.9倍×2 25 アスタロト・ヴァルキリー・ケットシー・ブギーマン・ジャックリパー・シルフ ソードダンスⅡ 物理:敵ランダム3体 刀剣専用 Atk依存の0.9倍×3 30 ソードダンスⅢ 物理:敵ランダム4体 刀剣専用 Atk依存の0.8倍×4 45 ブランディッシュⅠ 物理:敵単体 刀剣専用 Atk依存の0.7倍×4 40 ブギーマン・ネロ ブランディッシュⅡ 物理:敵単体 刀剣専用 Atk依存の0.9倍×4 50 ブランディッシュⅢ 物理:敵単体 刀剣専用 Atk依存の1.0倍×4 60 スクラッチⅠ 物理:敵単体 鉤爪専用 Atk依存の1.5倍 15 ジャバウォック・ドラゴニュート・ウェアウルフ・グール・ブロブ・アラクネ・スープーシャン スクラッチⅡ 鉤爪専用 Atk依存の2.0倍 20 スクラッチⅢ 鉤爪専用 Atk依存の2.3倍 25 フリッカーⅠ 物理:敵単体 鉤爪専用 Atk依存の1.5倍 20 サタン・ウェアウルフ・ウェアキャット・ハーピー・ブロブ 最速行動 フリッカーⅡ 鉤爪専用 Atk依存の2.0倍 25 フリッカーⅢ 鉤爪専用 Atk依存の2.5倍 30 ジャガーノートⅠ 物理:敵全体 鉤爪専用 Atk依存の2.0倍 45 クトゥグア・ジャバウォック・ドラゴニュート・ウェアウルフ ジャガーノートⅡ 鉤爪専用 Atk依存の2.5倍 50 ジャガーノートⅢ 鉤爪専用 Atk依存の3.0倍 60 スラストⅠ 物理:敵単体 斧槍専用 Atk依存の1.4倍 10 メデューサ・サラマンダー スラストⅡ 斧槍専用 Atk依存の1.9倍 15 スラストⅢ 斧槍専用 Atk依存の2.2倍 20 スウィングⅠ 物理:敵全体 斧槍専用 Atk依存の1.5倍 25 リーパー・グレイブディガー・サラマンダー・ブロブ・マンドラゴラ・聞仲 スウィングⅡ 斧槍専用 Atk依存の1.8倍 30 スウィングⅢ 斧槍専用 Atk依存の2.2倍 35 ミリオンストームⅠ 物理:敵全体 斧槍専用 Atk依存の2.5倍 50 ハスター・リーパー・ブロブ 最速行動 ミリオンストームⅡ 斧槍専用 Atk依存の3.0倍 60 ミリオンストームⅢ 斧槍専用 Atk依存の3.5倍 70 インパクトⅠ 物理:敵単体 鈍器専用 Atk依存の1.5倍 20 アモン・ビフロンス・グール・ゴブリン・ジャックフロスト・マンドラゴラ スタン率20% インパクトⅡ 鈍器専用 Atk依存の2.0倍 25 スタン率25% インパクトⅢ 鈍器専用 Atk依存の2.3倍 30 スタン率30% ヘヴィハンマーⅠ 物理:敵単体 鈍器専用 Atk依存の2.0倍 35 アスタロト・クトゥグア・グレイブディガー・レッドフード・グール・ゴブリン・ブラウニー 命中率が低い ヘヴィハンマーⅡ 鈍器専用 Atk依存の2.5倍 40 ヘヴィハンマーⅢ 鈍器専用 Atk依存の3.0倍 50 メテオストライクⅠ 物理:敵単体 鈍器専用 Atk依存の2.7倍 40 アスタロト・ゴモリー・グレイブディガー 最遅行動 メテオストライクⅡ 鈍器専用 Atk依存の3.2倍 50 メテオストライクⅢ 鈍器専用 Atk依存の3.5倍 60 Ezジェノサイド 物理:敵ランダム3体 Atk依存の0.6倍×2×3 80 虐殺のカンテラ装備者 魔天回廊編A階層コンプリート 汎用魔法攻撃スキル スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用可能悪魔 備考 スプラウトⅠ 風雷:敵単体 Matk依存の1.3倍 15 魔弾の射手・ヴァルキリー・メフィストフェレス・リッチ・ドッペルゲンガー・サキュバス・シルフ・ハーピー・スープーシャン 氷冷属性の悪魔に効果大炎熱属性の悪魔に効果小 スプラウトⅡ Matk依存の1.5倍 20 スプラウトⅢ Matk依存の2.0倍 25 ハイ・スプラウトⅠ 風雷:敵単体 Matk依存の2.2倍 30 リッチ・ドッペルゲンガー・サキュバス・アラディア ハイ・スプラウトⅡ Matk依存の2.5倍 35 ハイ・スプラウトⅢ Matk依存の3.0倍 45 サンドリヨンⅠ 風雷:敵全体 Matk依存の1.3倍 30 バンシィ サンドリヨンⅡ Matk依存の1.5倍 35 サンドリヨンⅢ Matk依存の2.0倍 45 ハイ・サンドリヨンⅠ 風雷:敵全体 Matk依存の2.2倍 50 ハスター・メフィストフェレス・ティターニア ハイ・サンドリヨンⅡ Matk依存の2.5倍 60 ハイ・サンドリヨンⅢ Matk依存の3.0倍 70 アイスブルーⅠ 氷冷:敵単体 Matk依存の1.3倍 15 リッチ・ゴースト・ウンディーネ・ジャックフロスト・フェアリー 炎熱属性の悪魔に効果大風雷属性の悪魔に効果小 アイスブルーⅡ Matk依存の1.5倍 20 アイスブルーⅢ Matk依存の2.0倍 25 ハイ・ブルーⅠ 氷冷:敵単体 Matk依存の2.2倍 30 デュラハン・ケットシー・リッチ・ゴースト・フェアリー ハイ・ブルーⅡ Matk依存の2.5倍 35 ハイ・ブルーⅢ Matk依存の3.0倍 45 アクエリアスⅠ 氷冷:敵全体 Matk依存の1.3倍 30 サキュバス アクエリアスⅡ Matk依存の1.5倍 35 アクエリアスⅢ Matk依存の2.0倍 45 ハイ・アクエリアスⅠ 氷冷:敵全体 Matk依存の2.2倍 50 アモン・デュラハン・ビフロンス ハイ・アクエリアスⅡ Matk依存の2.5倍 60 ハイ・アクエリアスⅢ Matk依存の3.0倍 70 スカーレットⅠ 炎熱:敵単体 Matk依存の1.3倍 15 リッチ・バンシィ・リリス・ウィッチ・ダンタリアン・マンドラゴラ・アラクネ 風雷属性の悪魔に効果大氷冷属性の悪魔に効果小 スカーレットⅡ Matk依存の1.5倍 20 スカーレットⅢ Matk依存の2.0倍 25 ハイ・スカーレットⅠ 炎熱:敵単体 Matk依存の2.2倍 30 ドラキュリーナ・リッチ・メデューサ・ウィッチ・ネロ・アラクネ ハイ・スカーレットⅡ Matk依存の2.5倍 35 ハイ・スカーレットⅢ Matk依存の3.0倍 45 クリムゾンⅠ 炎熱:敵全体 Matk依存の1.3倍 30 ドラキュリーナ・ウィッチ・ダンタリアン クリムゾンⅡ Matk依存の1.5倍 35 クリムゾンⅢ Matk依存の2.0倍 45 ハイ・クリムゾンⅠ 炎熱:敵全体 Matk依存の2.2倍 50 サタン・クトゥグア・フェネクス・リリス ハイ・クリムゾンⅡ Matk依存の2.5倍 60 ハイ・クリムゾンⅢ Matk依存の3.0倍 70 補助・回復スキル スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用可能悪魔 備考 バイオレットⅠ 異常:敵単体 50%の確率で猛毒付与 15 ベルゼビュート・デュラハン・ドラキュリーナ・アルラウネ・バンシィ・ウィッチ・アラディア 効果時間:中猛毒ダメージは最大HPの10% バイオレットⅡ 60%の確率で猛毒付与 30 バイオレットⅢ 75%の確率で猛毒付与 40 マリーゴールドⅠ 異常:敵単体 50%の確率で麻痺付与 15 サタン・ベルゼビュート・アモン・ハーピィ・フェアリー・ティターニア 効果時間:短 マリーゴールドⅡ 60%の確率で麻痺付与 30 マリーゴールドⅢ 75%の確率で麻痺付与 40 ノクターンⅠ 異常:敵単体 50%の確率で封印付与 15 ナインテイル・ベルゼビュート・ケットシー・メフィストフェレス・セイレーン・ダンタリアン 効果時間:長 ノクターンⅡ 60%の確率で封印付与 30 ノクターンⅢ 75%の確率で封印付与 40 ヒールⅠ 回復:味方単体 HPを30%回復 20 デュラハン・ヴァルキリー・ビフロンス・アルラウネ・セイレーン・ドッペルゲンガーバンシィ・レッドフード・ウンディーネ・ダンタリアン・ブラウニー・マンドラゴラ ヒールⅡ HPを35%回復 25 ヒールⅢ HPを40%回復 30 ハイ・ヒールⅠ 回復:味方単体 HPを50%回復 40 ナインテイル・フェネクス・アリス ハイ・ヒールⅡ HPを60%回復 50 ハイ・ヒールⅢ HPを75%回復 60 ウィータⅠ 回復:味方全体 HPを20%回復 40 ハスター・ケットシー・アルラウネ・セイレーン・ルサルカ・レッドフード・イシュタル ウィータⅡ HPを25%回復 45 ウィータⅢ HPを30%回復 50 ハイ・ウィータⅠ 回復:味方全体 HPを40%回復 60 サタン・アモン・クトゥグア・ビフロンス・フェネクス・アラディア・ティターニア ハイ・ウィータⅡ HPを45%回復 70 ハイ・ウィータⅢ HPを50%回復 80 キュアⅠ 治療:味方単体 戦闘不能以外の異常を50%の確率で治療 10 ゴースト・ルサルカ・ウンディーネ・アラディア・ティターニア キュアⅡ 戦闘不能以外の異常を75%の確率で治療 15 キュアⅢ 戦闘不能以外の異常を100%の確率で治療 20 ハイ・キュアⅠ 治療:味方全体 戦闘不能以外の異常を50%の確率で治療 30 ゴモリー・フェネクス・ウンディーネ・イシュタル ハイ・キュアⅡ 戦闘不能以外の異常を75%の確率で治療 35 ハイ・キュアⅢ 戦闘不能以外の異常を100%の確率で治療 40 アームズⅠ 強化:味方単体 Atk+20% 15 魔弾の射手・ブギーマン・ゴースト・ジャックリパー・ルサルカ・サラマンダー 5ターン継続重ねがけ無効 アームズⅡ Atk+25% 20 アームズⅢ Atk+30% 25 シールドⅠ 強化:味方単体 Def+20% 15 ナインテイル・ヴァルキリー・メフィストフェレス・ルサルカ・ジャックフロスト・ブラウニー・アリス 5ターン継続重ねがけ無効 シールドⅡ Def+25% 20 シールドⅢ Def+30% 25 マギウスⅠ 強化:味方単体 Matk+20% 15 ナインテイル・リリス・サキュバス 5ターン継続重ねがけ無効 マギウスⅡ Matk+25% 20 マギウスⅢ Matk+30% 25 プロテクトⅠ 強化:味方単体 Mdef+20% 15 ジャバウォック・魔弾の射手・セイレーン・シルフ・ジャックフロスト 5ターン継続重ねがけ無効 プロテクトⅡ Mdef+25% 20 プロテクトⅢ Mdef+30% 25 クイックⅠ 強化:味方単体 Agi+20% 15 ジャックリパー・ハーピー 5ターン継続重ねがけ無効 クイックⅡ Agi+25% 20 クイックⅢ Agi+30% 25 フォーチュンⅠ 強化:味方単体 Luk+20% 15 ゴモリー・アルラウネ・レッドフード 5ターン継続重ねがけ無効 フォーチュンⅡ Luk+25% 20 フォーチュンⅢ Luk+30% 25 ロイヤルガードⅠ 強化:自身 そのターン終了までDef/Mdef+100% 20 アスタロト・ハスター・グレイブディガー・ブラウニー・スープーシャン ロイヤルガードⅡ そのターン終了までDef/Mdef+200% 25 ロイヤルガードⅢ そのターン終了までDef/Mdef+300% 30 狙いうちⅠ 強化:自身 次のターン終了まで命中率を劇的に高める 30 クトゥグア・リーパー・魔弾の射手・ウェアキャット・ジャックリパー・ネロ スキル上昇で消費SP低下 狙いうちⅡ 20 狙いうちⅢ 10 気合Ⅰ 強化:自身 次のターン終了までAtk+30% 25 ジャバウォック・ドラゴニュート・ウェアキャット・ゴブリン・サラマンダー・アラクネ 気合Ⅱ 次のターン終了までAtk+40% 30 気合Ⅲ 次のターン終了までAtk+50% 40 ダッジングⅠ 強化:自身 物理攻撃を50%の確率で無効化 20 ブギーマン・ウェアウルフ・グール・聞仲 1ターン継続 ダッジングⅡ 物理攻撃を50%の確率で無効化 40 2ターン継続 ダッジングⅢ 物理攻撃を50%の確率で無効化 70 3ターン継続 チャクラⅠ 回復:自身 HPを30%回復 15 ドラゴニュート・ウェアキャット・メデューサ・フェアリー・聞仲 チャクラⅡ HPを35%回復 20 チャクラⅢ HPを40%回復 30 精神統一Ⅰ 回復:自身 SPを20%回復 5 リーパー・リッチ・リリス・イシュタル 精神統一Ⅱ SPを30%回復 精神統一Ⅲ SPを40%回復 専用スキル スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用条件 前提スキル 使用悪魔 備考 魔王のマントⅠ 強化:自身 全属性耐性+10% 30 ロイヤルガードⅠ アスタロト 5ターン継続 魔王のマントⅡ 全属性耐性+20% 45 魔王のマントⅢ 全属性耐性+30% 60 冷徹なる眼差しⅠ 強化:自身 物理攻撃に氷冷属性を付与 Atk+5% 30 アスタロト 4ターン継続 冷徹なる眼差しⅡ 物理攻撃に氷冷属性を付与 Atk+10% 35 5ターン継続 冷徹なる眼差しⅢ 物理攻撃に氷冷属性を付与 Atk+15% 40 6ターン継続 恐怖の片鱗 無属性:敵単体 Matk依存の3.5倍 自身に最大HPの30%ダメージ 50 アスタロト ☆EXスキル自身を逆鱗状態にする技現在HPが30%以下の時に使うと戦闘不能になる 魔王の慢心Ⅰ パッシブ HPが50%を切るまで全能力30%低下 50%を切ると全能力50%上昇 0 アスタロト HP50%以下でも慢心解除は2ターン目からスキルなどでHPが50%以上に回復すると魔王の逆鱗状態が解除され慢心状態に戻る 魔王の慢心Ⅱ HPが50%を切るまで全能力40%低下 50%を切ると全能力75%上昇 魔王の慢心Ⅲ HPが50%を切るまで全能力50%低下 50%を切ると全能力90%上昇 煉獄Ⅰ 炎熱:敵全体 Atk依存の2.5倍 70 フリッカーⅢ サタン 煉獄Ⅱ Atk依存の3.0倍 90 煉獄Ⅲ Atk依存の3.5倍 120 魔力変換Ⅰ 特殊:自身 現在HP50%と引き換えにSPを全回復 5 サタン 魔力変換Ⅱ 現在HP40%と引き換えにSPを全回復 魔力変換Ⅲ 現在HP30%と引き換えにSPを全回復 絶対悪 強化:自身 全ての状態異常を無効化 50 サタン ☆EXスキル3ターン継続 覚醒する力Ⅰ パッシブ 3ターン終了時からAtk/Matk+15% 0 サタン 覚醒する力Ⅱ 3ターン終了時からAtk/Matk+20% 覚醒する力Ⅲ 3ターン終了時からAtk/Matk+30% 狐火Ⅰ 炎熱:敵ランダム3体 Matk依存の0.8倍×3 40 ナインテイル 狐火Ⅱ Matk依存の1.0倍×3 50 狐火Ⅲ Matk依存の1.3倍×3 60 九尾連撃Ⅰ 物理:敵ランダム3体 Atk依存の0.6倍×9 40 ナインテイル 命中率が低い 九尾連撃Ⅱ Atk依存の0.7倍×9 55 九尾連撃Ⅲ Atk依存の0.8倍×9 70 傾国の美貌Ⅰ パッシブ 10%の確率で攻撃を無効化 0 ナインテイル 【傾国】絶世の美女のことおや、泉の美女の視線が! 傾国の美貌Ⅱ 15%の確率で攻撃を無効化 傾国の美貌Ⅲ 20%の確率で攻撃を無効化 傾世元禳 パッシブ 毎ターン20%の確率で自分以外の味方のAtk/Matk+20% 0 ナインテイル ☆EXスキル 暴虐の風Ⅰ 風雷:敵単体 Matk依存の1.5倍 30 ハイ・サンドリヨンⅠ ハスター 30%の確率で黄の印付与 暴虐の風Ⅱ Matk依存の2.0倍 35 40%の確率で黄の印付与 暴虐の風Ⅲ Matk依存の2.5倍 40 50%の確率で黄の印付与 狂王の雷Ⅰ 風雷:敵全体 黄の印を付与された対象にMatk依存の3.0倍 60 暴虐の風Ⅱ ハスター 対象の黄の印状態は解除される 狂王の雷Ⅱ 黄の印を付与された対象にMatk依存の3.5倍 70 狂王の雷Ⅲ 黄の印を付与された対象にMatk依存の4.0倍 80 黄衣の王Ⅰ パッシブ Matk+5% 黄の印対象に毎ターン追撃 0 ハスター 黄衣の王Ⅱ Matk+7% 黄の印対象に毎ターン追撃 黄衣の王Ⅲ Matk+10% 黄の印対象に毎ターン追撃 狂気の哄笑 パッシブ 毎ターン30%の確率で敵全体に黄の印付与 0 ハスター ☆EXスキル 毒蝿の葬列Ⅰ 物理:敵全体 Matk依存の2.0倍 30 蝿の王状態 バイオレットⅠ ベルゼビュート 30%の確率で猛毒付与 毒蝿の葬列Ⅱ Matk依存の2.3倍 40 40%の確率で猛毒付与 毒蝿の葬列Ⅲ Matk依存の2.8倍 50 50%の確率で猛毒付与 麻痺の葬列Ⅰ 物理:敵全体 Matk依存の2.0倍 30 蝿の王状態 マリーゴールドⅠ ベルゼビュート 30%の確率で麻痺付与 麻痺の葬列Ⅱ Matk依存の2.3倍 40 40%の確率で麻痺付与 麻痺の葬列Ⅲ Matk依存の2.8倍 50 50%の確率で麻痺付与 沈黙の葬列Ⅰ 物理:敵全体 Matk依存の2.0倍 30 蝿の王状態 ノクターンⅠ ベルゼビュート 30%の確率で封印付与 沈黙の葬列Ⅱ Matk依存の2.3倍 40 40%の確率で封印付与 沈黙の葬列Ⅲ Matk依存の2.8倍 50 50%の確率で封印付与 暴食する魂Ⅰ 特殊:自分以外全体 自分以外のHP10%消費 自身のHP30%回復 20 ベルゼビュート 暴食する魂Ⅱ 自分以外のHP20%消費 自身のHP50%回復 35 暴食する魂Ⅲ 自分以外のHP25%消費 自身のHP75%回復 40 告死の葬列 無属性:敵ランダム3体 Matk依存の2.2倍×3 50%の確率で戦闘不能付与 100 蝿の王状態 ベルゼビュート ☆EXスキル蝿の王状態解除 蝿の王Ⅰ パッシブ 毎ターン20%の確率で死蝿召喚 0 ベルゼビュート 葬列系スキルの使用に必須 蝿の王Ⅱ 毎ターン30%の確率で死蝿召喚 蝿の王Ⅲ 毎ターン40%の確率で死蝿召喚 スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用条件 前提スキル 使用悪魔 備考 王の強制力Ⅰ 異常:敵単体 100%の確率でスタン付与 15 アモン 速度補正がつくⅡ以上で真価を発揮状態異常耐性の高い相手にもそれなりに効く 王の強制力Ⅱ 100%の確率でスタン付与 速度補正+100 王の強制力Ⅲ 100%の確率でスタン付与 速度補正+500 欲深き徴税Ⅰ 物理:敵単体 敵の最大SPの20%を吸収 5 王の強制力Ⅲ アモン 欲深き徴税Ⅱ 敵の最大SPの25%を吸収 欲深き徴税Ⅲ 敵の最大SPの30%を吸収 王の威圧感 異常:敵全体 敵の耐性を無視し30%の確率で行動不能を付与 40 アモン ☆EXスキル 強欲なる王Ⅰ パッシブ 物理攻撃時、ダメージの30%HP吸収 0 アモン パッシブなので封印状態でも有効 強欲なる王Ⅱ 物理攻撃時、ダメージの40%HP吸収 強欲なる王Ⅲ 物理攻撃時、ダメージの50%HP吸収 灼き尽くすⅠ 炎熱:自身以外全体 Matk依存の1.5倍 20%の確率で焔付与 30 ハイ・クリムゾンⅢ クトゥグア 灼き尽くすⅡ Matk依存の1.7倍 30%の確率で焔付与 35 灼き尽くすⅢ Matk依存の2.0倍 50%の確率で焔付与 40 爆ぜる焔Ⅰ 炎熱:自身以外全体 焔状態の対象にMatk依存の3.0倍 40 灼き尽くすⅠ クトゥグア 対象の焔状態は解除される 爆ぜる焔Ⅱ 焔状態の対象にMatk依存の3.5倍 45 爆ぜる焔Ⅲ 焔状態の対象にMatk依存の4.0倍 50 フォマルファウト 強化:味方全体 焔無効「紅蓮の腕」使用可能 50 クトゥグア ☆EXスキル5ターン継続 紅蓮の腕 炎熱:敵単体 Atk依存の2.5倍 30%の確率で焔付与 40 フォマルファウト状態 焔の化身Ⅰ パッシブ クトゥグア攻撃時のみ対象の炎熱耐性を-10% 炎熱無効 氷冷耐性-50% 0 クトゥグア 氷冷属性に弱体化する点に注意 焔の化身Ⅱ クトゥグア攻撃時のみ対象の炎熱耐性を-20% 炎熱無効 氷冷耐性-75% 焔の化身Ⅲ クトゥグア攻撃時のみ対象の炎熱耐性を-30% 炎熱無効 氷冷耐性-100% 月に祈りをⅠ 回復:味方単体 3ターン後にHP全回復 状態異常治療 40 ハイ・キュアⅡ ゴモリー 対象が戦闘不能状態だと不発 月に祈りをⅡ 2ターン後にHP全回復 状態異常治療 45 月に祈りをⅢ 1ターン後にHP全回復 状態異常治療 50 星に願いをⅠ 氷冷:敵全体 2ターン後にLuk依存の1.5倍 40 月に祈りをⅠ ゴモリー 発動時点でゴモリーが戦闘不能状態でも有効 星に願いをⅡ 2ターン後にLuk依存の2.0倍 50 星に願いをⅢ 2ターン後にLuk依存の2.5倍 60 夜空に愛を 強化:味方全体 物理/炎熱/氷冷/風雷耐性+20%「ほうき星」使用可能 70 ゴモリー ☆EXスキル3ターン継続 ほうき星 物理:敵単体 Luk依存の2.0倍 45 夜空に愛を状態 運命のタロットⅠ パッシブ 一定確率でなにか有利な効果が発生する 0 ゴモリー 運命のタロットⅠ戦車…味方全体のAtk↑魔術師…味方全体のMatk↑法王…味方全体のMdef↑愚者…敵全体のLuk↓ 運命のタロットⅡ 一定確率でなにか有利な効果が発生する。追加効果 運命のタロットⅡ(Ⅰの効果に加えて)月…味方全体のHPを10%回復恋人…味方全体のSPを20%回復正義…敵全体のHPを5%低下 運命のタロットⅢ 一定確率でなにか有利な効果が発生する。追加効果 運命のタロットⅢ(Ⅰ、Ⅱの効果に加えて)塔…敵全体にスタン世界…敵全体に封印悪魔…敵全体に猛毒 クろォずザッきゃッチⅠ 物理:敵単体 Atk依存の2.0倍 25 スクラッチⅢ ジャバウォック 10%の確率で封印付与 クろォずザッきゃッチⅡ Atk依存の2.5倍 35 20%の確率で封印付与 クろォずザッきゃッチⅢ Atk依存の3.0倍 45 30%の確率で封印付与 ジョおずザっばイトⅠ 物理:敵味方全体 封印状態の対象にAtk依存の3.5倍 50 クろォずザッきゃッチⅢ ジャバウォック 自分自身も対象 ジョおずザっばイトⅡ 封印状態の対象にAtk依存の4.0倍 55 ジョおずザっばイトⅢ 封印状態の対象にAtk依存の4.5倍 60 崩壊する言語Ⅰ パッシブ 物理攻撃に対して対象の現HPの3%ダメージ 0 ジャバウォック 5%の確率で封印付与 崩壊する言語Ⅱ 物理攻撃に対して対象の現HPの5%ダメージ 10%の確率で封印付与 崩壊する言語Ⅲ 物理攻撃に対して対象の現HPの7%ダメージ 15%の確率で封印付与 ○×△※□ パッシブ 40%の確率で魔法攻撃を無効化 0 ジャバウォック ☆EXスキル 凶兆Ⅰ 物理:敵単体 Atk依存の1.2倍 Luk-100% 20 デュラハン 凶兆状態付与 凶兆Ⅱ Atk依存の1.3倍 Luk-100% 30 凶兆Ⅲ Atk依存の1.5倍 Luk-100% 30 死の予言Ⅰ 特殊:敵単体 対象が凶兆状態であれば20%の確率で即死 30 凶兆Ⅰ デュラハン 死の予言Ⅱ 対象が凶兆状態であれば25%の確率で即死 40 死の予言Ⅲ 対象が凶兆状態であれば30%の確率で即死 50 首なしライダーⅠ パッシブ 回避率+10% 0 デュラハン 首なしライダーⅡ 回避率+15% 首なしライダーⅢ 回避率+20% 見てはいけない パッシブ 物理攻撃に対して50%の確率で命中率-30%付与 0 デュラハン ☆EXスキル デスサイズⅠ 物理:敵単体 Atk依存の2.5倍 クリティカル率+30% 30 スウィングⅢ リーパー 命中率が低い デスサイズⅡ Atk依存の3.0倍 クリティカル率+30% 35 デスサイズⅢ Atk依存の3.5倍 クリティカル率+30% 40 プリズムシザーⅠ 風雷:敵単体 Atk依存の2.0倍 40 狙いうちⅢ リーパー 対象のMdefが高いほどダメージ上昇 プリズムシザーⅡ Atk依存の2.5倍 50 プリズムシザーⅢ Atk依存の3.0倍 60 ソウルハーベスト 物理:敵全体 Atk依存の3.0倍 20%の確率で戦闘不能付与 100 リーパー ☆EXスキル 刈り取る者Ⅰ パッシブ 戦闘開始から3ターンの間クリティカル率+20% 0 リーパー 刈り取る者Ⅱ 戦闘開始から3ターンの間クリティカル率+30% 刈り取る者Ⅲ 戦闘開始から3ターンの間クリティカル率+40% 打ち抜く魔弾Ⅰ 物理:敵単体 Atk依存の1.5倍 必中 防御力無視 35 狙いうち状態 狙いうちⅠ 魔弾の射手 打ち抜く魔弾Ⅱ Atk依存の2.0倍 必中 防御力無視 40 打ち抜く魔弾Ⅲ Atk依存の2.5倍 必中 防御力無視 50 燃え狂う魔弾Ⅰ 炎熱:敵全体 Atk依存の2.5倍 50 狙いうち状態 狙いうちⅠ 魔弾の射手 燃え狂う魔弾Ⅱ Atk依存の3.0倍 60 燃え狂う魔弾Ⅲ Atk依存の3.3倍 70 ロックオン 異常:敵単体 対象の物理耐性-30% 20 魔弾の射手 ☆EXスキル3ターン継続 魔弾装填Ⅰ パッシブ ターン終了時に20%の確率で狙いうち付与 0 魔弾の射手 魔弾装填Ⅱ ターン終了時に30%の確率で狙いうち付与 魔弾装填Ⅲ ターン終了時に50%の確率で狙いうち付与 スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用条件 前提スキル 使用悪魔 備考 裁きの雷Ⅰ 風雷:敵ランダム1体 Matk依存の2.0倍 30 スプラウトⅢ ヴァルキリー 10%の確率で封印付与 裁きの雷Ⅱ Matk依存の2.5倍 40 15%の確率で封印付与 裁きの雷Ⅲ Matk依存の3.0倍 50 20%の確率で封印付与 戦乙女の加護Ⅰ 強化:味方全体 Mdef+15% 30 シールドⅢ ヴァルキリー 3ターン継続 戦乙女の加護Ⅱ Mdef+30% 40 戦乙女の加護Ⅲ Mdef+50% 50 エインヘリヤル 風雷:敵単体 Def依存の1.5倍 60 ヴァルキリー ☆EXスキル女神かと思ったら悪魔だった ワルキューレの騎行Ⅰ パッシブ ターン開始時に10%の確率でDef/Mdef+100% 0 ヴァルキリー ロイヤルガードⅠの効果と同等 ワルキューレの騎行Ⅱ ターン開始時に20%の確率でDef/Mdef+100% ワルキューレの騎行Ⅲ ターン開始時に30%の確率でDef/Mdef+100% フォーチュンクッキーⅠ 強化:味方全体 Luk+20% 30 ケットシー 5ターン継続 フォーチュンクッキーⅡ Luk+25% 35 フォーチュンクッキーⅢ Luk+30% 40 アンラッキーコインⅠ 無属性:敵単体 Luk依存の1.5倍 40 フォーチュンクッキーⅡ ケットシー アンラッキーコインⅡ Luk依存の1.8倍 50 アンラッキーコインⅢ Luk依存の2.0倍 60 ハッピークローバー 回復:味方全体 HPをLuk依存の10倍回復 40 長靴をはいた猫状態 ケットシー ☆EXスキル カラミティコイン 無属性:全体 Luk依存の2.5倍 80 お調子者Ⅰ パッシブ 戦闘開始から3ターンの間全能力+10% 0 ケットシー お調子者Ⅱ 戦闘開始から3ターンの間全能力+15% お調子者Ⅲ 戦闘開始から3ターンの間全能力+20% 長靴をはいた猫 パッシブ SP半分未満で「ハッピークローバー」「カラミティコイン」使用可能 Luk+20% 0 ケットシー ☆EXスキル ヴァンパイアキッスⅠ 物理:敵単体 Atk依存の1.2倍 HP吸収 20 ドラキュリーナ 20%の確率で自身に吸血付与 ヴァンパイアキッスⅡ Atk依存の1.5倍 HP吸収 25 30%の確率で自身に吸血付与 ヴァンパイアキッスⅢ Atk依存の2.0倍 HP吸収 35 50%の確率で自身に吸血付与 ブラッディ・マリーⅠ 無属性:敵全体 Matk依存の1.0倍 HP吸収 35 吸血状態 ヴァンパイアキッスⅠ ドラキュリーナ 吸血状態解除 ブラッディ・マリーⅡ Matk依存の1.5倍 HP吸収 40 ブラッディ・マリーⅢ Matk依存の2.0倍 HP吸収 50 不死の肉体Ⅰ パッシブ 戦闘不能時30%の確率で次ターンに復活 0 ドラキュリーナ 1戦闘につき3回まで次のターンが来る前に味方が全滅した場合は無効 不死の肉体Ⅱ 戦闘不能時40%の確率で次ターンに復活 不死の肉体Ⅲ 戦闘不能時50%の確率で次ターンに復活 エリザベート=バートリ 強化:自身 全能力+20% 「アイアンメイデン」使用可能 30 吸血状態 ドラキュリーナ ☆EXスキル吸血状態解除(4ターン継続) アイアンメイデン 物理:敵全体 Matk依存の3.0倍 80 エリザベート状態 龍王撃衝功Ⅰ 無属性:敵単体 現HPの30%を消費し、消費した分のダメージを与える 25 気合Ⅱ ドラゴニュート 防御無視の固定ダメージ 龍王撃衝功Ⅱ 現HPの40%を消費し、消費した分のダメージを与える 30 龍王撃衝功Ⅲ 現HPの50%を消費し、消費した分のダメージを与える 25 烈火龍神脚Ⅰ 炎熱:敵単体 Atk依存の2.5倍 現HPの20%を消費 40 気合Ⅱ ドラゴニュート 烈火龍神脚Ⅱ Atk依存の3.0倍 現HPの30%を消費 45 烈火龍神脚Ⅲ Atk依存の3.5倍 現HPの50%を消費 50 竜人Ⅰ パッシブ 最大HP+10% 0 ドラゴニュート 竜人Ⅱ 最大HP+20% 竜人Ⅲ 最大HP+30% 龍気解放 強化:自身 全能力+20% 毎ターンSP-100% 「奥義・神気龍鳴閃」「奥義・流星剛炎陣」使用可能 10 ドラゴニュート ☆EXスキル自身が戦闘不能になるか戦闘終了まで継続 奥義・神気龍鳴閃 物理:敵単体 Atk依存の4.0倍 最大HPの30%消費 0 龍気解放状態 ドラゴニュート ☆EXスキル現在HPが30%以下の時に使うと戦闘不能になる 奥義・流星剛炎陣 炎熱:敵全体 Atk依存の3.0倍 最大HPの30%消費 0 ネクロスフィアⅠ 氷冷:敵単体 Matk依存の1.5倍 30 ビフロンス SP残量が多いほど威力強化 ネクロスフィアⅡ Matk依存の2.0倍 40 ネクロスフィアⅢ Matk依存の2.5倍 50 霊魂吸収Ⅰ 回復:自身 毎ターンSP再生5% 5 ビフロンス 霊魂吸収Ⅱ 毎ターンSP再生7% 霊魂吸収Ⅲ 毎ターンSP再生10% 反魂術 回復:味方単体 戦闘不能を回復 HP30%回復 自身が3ターン行動不能 80 ビフロンス ☆EXスキル 死霊術師Ⅰ パッシブ 毎ターン20%の確率でネクロスフィアⅠが発動 0 ビフロンス 死霊術師Ⅱ 毎ターン25%の確率でネクロスフィアⅠが発動 死霊術師Ⅲ 毎ターン30%の確率でネクロスフィアⅠが発動 再生の炎Ⅰ 味方単体 毎ターンHP再生5% 15 フェネクス 5ターン継続 再生の炎Ⅱ 毎ターンHP再生10% 20 再生の炎Ⅲ 毎ターンHP再生15% 25 無限の炎Ⅰ 敵単体 毎ターンHP5%ダメージ 20 再生の炎Ⅰ フェネクス 戦闘終了まで継続戦闘中の治療不能 無限の炎Ⅱ 毎ターンHP7%ダメージ 30 無限の炎Ⅲ 毎ターンHP10%ダメージ 40 火の鳥 炎熱:敵全体 Matk依存の2.0倍 味方全体のHP30%回復 80 フェネクス ☆EXスキルクリムゾンⅢ+ウィータⅢの複合スキル 不死鳥の羽Ⅰ パッシブ 戦闘不能時、一度だけ次のターンにHP1%で復活 0 フェネクス 確実に復活するが次のターンが来る前に味方が全滅した場合は無効 不死鳥の羽Ⅱ 戦闘不能時、一度だけ次のターンにHP10%で復活 不死鳥の羽Ⅲ 戦闘不能時、一度だけ次のターンにHP20%で復活 魔剣召喚Ⅰ 特殊:自身 HP50%を消費し自身に魔剣付与 20 ブギーマン 自身が戦闘不能になるか戦闘終了まで継続 魔剣召喚Ⅱ HP40%を消費し自身に魔剣付与 魔剣召喚Ⅲ HP30%を消費し自身に魔剣付与 サウザンド・ホラーⅠ 物理:敵単体 Atk依存の0.8倍×3 35 魔剣状態 魔剣召喚Ⅰ ブギーマン サウザンド・ホラーⅡ Atk依存の0.8倍×4 45 サウザンド・ホラーⅢ Atk依存の0.8倍×5 55 ミリオン・ホラー 物理:敵単体 Atk依存の0.8倍×7 65 魔剣状態 彼女は笑わないⅠ ブギーマン 彼女は笑わない発動時のみ使用可能 彼女は笑わないⅠ パッシブ HP30%未満でミリオン・ホラーが使用可能 0 ブギーマン 魔剣召喚スキルを習得していないと無意味スキルになるので注意 彼女は笑わないⅡ HP40%未満でミリオン・ホラーが使用可能 彼女は笑わないⅢ HP50%未満でミリオン・ホラーが使用可能 いつもそこにいる パッシブ 25%の確率で2回行動 0 ブギーマン ☆EXスキル スケープゴートⅠ 特殊:自身 自身への魔法攻撃を30%の確率で敵に転写 20 シールドⅢ メフィストフェレス 3ターン継続 スケープゴートⅡ 自身への魔法攻撃を40%の確率で敵に転写 30 スケープゴートⅢ 自身への魔法攻撃を50%の確率で敵に転写 40 ブレインスナッチⅠ 無属性:敵単体 Matk依存の0.5倍 SP吸収 10 メフィストフェレス ブレインスナッチⅡ Matk依存の0.7倍 SP吸収 15 ブレインスナッチⅢ Matk依存の1.0倍 SP吸収 20 悪魔の契約Ⅰ パッシブ 毎ターン10%の確率で風雷属性の1.0倍の全体攻撃 0 メフィストフェレス 最大HP-5% 悪魔の契約Ⅱ 毎ターン20%の確率で風雷属性の1.2倍の全体攻撃 最大HP-10% 悪魔の契約Ⅲ 毎ターン30%の確率で風雷属性の1.5倍の全体攻撃 最大HP-15% ファミリア パッシブ 毎ターン一定確率でMatk依存の3属性攻撃 0 メフィストフェレス ☆EXスキル 生命吸収Ⅰ 無属性:自分以外全体 Matk依存の1.0倍 自身のHP20%回復 30 精神統一Ⅲ リッチ 生命吸収Ⅱ Matk依存の1.2倍 自身のHP30%回復 40 生命吸収Ⅲ Matk依存の1.5倍 自身のHP40%回復 50 真理の扉 強化:自身 Matk+30% 高位属性魔法使用可能 HP/SP回復不能 30 リッチ ☆EXスキル5ターン継続 アーク・スカーレット 炎熱:敵単体 Matk依存の4.0倍 100 真理の扉状態 リッチ ☆EXスキル真理の扉状態で解放される魔法は深淵の知識を習得しなくても使用可能 アーク・ブルー 氷冷:敵単体 Matk依存の4.0倍 100 アーク・スプラウト 風雷:敵単体 Matk依存の4.0倍 100 深淵の知識Ⅰ パッシブ 風雷属性の魔法が習得可能になる 0 リッチ 汎用スキルの習得に必要装備で使用可能な魔法に深淵の知識の習得は不要 深淵の知識Ⅱ 氷冷属性の魔法が習得可能になる 深淵の知識Ⅲ 炎熱属性の魔法が習得可能になる スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用条件 前提スキル 使用悪魔 備考 プラントトラップⅠ 特殊:自身 物理攻撃を無効化し対象の現HPの10%分ダメージ Agi-20% 30 アルラウネ 使用ターンのみ継続 プラントトラップⅡ 物理攻撃を無効化し対象の現HPの15%分ダメージ Agi-25% 40 プラントトラップⅢ 物理攻撃を無効化し対象の現HPの20%分ダメージ Agi-30% 50 甘い匂いⅠ 特殊:自身 自身の狙わ率+50% 10 プラントトラップⅠ アルラウネ 3ターン継続 甘い匂いⅡ 自身の狙わ率+75% 15 甘い匂いⅢ 自身の狙わ率+100% 20 寄生木の花 物理:敵単体 Atk依存の1.5倍 しばらく後にHP吸収 50 アルラウネ ☆EXスキルHP吸収の発動は2ターン後くらい 溢れる生命力Ⅰ パッシブ 回復効果+30% 0 アルラウネ 自身が対象の回復スキルとアイテムに有効 溢れる生命力Ⅱ 回復効果+60% 溢れる生命力Ⅲ 回復効果+100% 氷の爪Ⅰ 氷冷:敵単体 Atk依存の1.5倍 クリティカル率+10% 20 スクラッチⅢ ウェアウルフ 氷の爪Ⅱ Atk依存の1.7倍 クリティカル率+20% 25 氷の爪Ⅲ Atk依存の2.0倍 クリティカル率+30% 30 野生解放Ⅰ 強化:自身 Atk/Agi+30% Def/Mdef-30% 15 ウェアウルフ 5ターン継続 野生解放Ⅱ Atk/Agi+40% Def/Mdef-40% 20 野生解放Ⅲ Atk/Agi+50% Def/Mdef-50% 25 ベルセルク 物理:敵ランダム3体 Atk依存の1.2倍×4 HP50%以下で使用可能 65 ウェアウルフ ☆EXスキル 獣の眼光Ⅰ パッシブ クリティカル率+5% 0 ウェアウルフ 獣の眼光Ⅱ クリティカル率+10% 獣の眼光Ⅲ クリティカル率+15% ねこパンチⅠ 物理:敵単体 Atk依存の1.5倍 20 フリッカーⅢ ウェアキャット 50%の確率でスタン付与 ねこパンチⅡ Atk依存の1.8倍 25 ねこパンチⅢ Atk依存の2.5倍 30 キャットダンスⅠ 風雷:敵全体 Atk依存の1.5倍 30 ねこパンチⅠ ウェアキャット ダメージにムラがある キャットダンスⅡ Atk依存の2.0倍 40 キャットダンスⅢ Atk依存の2.5倍 50 キャットハント 物理:敵単体 Agi依存の2.5倍 45 ウェアキャット ☆EXスキル最速行動 俊敏Ⅰ パッシブ 行動速度+100 0 ウェアキャット 最速発動のスキルよりは遅れる 俊敏Ⅱ 行動速度+500 俊敏Ⅲ 行動速度+1000 火葬Ⅰ 強化:自身 物理攻撃に炎熱属性を付与 Atk+10% 30 グレイブディガー 4ターン継続 火葬Ⅱ 5ターン継続 火葬Ⅲ 6ターン継続 怨霊汚染Ⅰ 強化:自身 物理攻撃に反撃 確率で猛毒付与 30 火葬Ⅰ グレイブディガー 3ターン継続 怨霊汚染Ⅱ 物理攻撃に反撃 確率で封印付与 35 怨霊汚染Ⅲ 物理攻撃に反撃 確率で猛毒/封印付与 40 禁じられた遊び 無属性:敵3体 Atk依存の1.1倍×3 防御力無視 80 怨霊汚染Ⅲ状態 グレイブディガー ☆EXスキル怨霊汚染解除 死霊纏いⅠ パッシブ 戦闘不能の仲間1人につき全能力+20% 0 グレイブディガー 死霊纏いⅡ 戦闘不能の仲間1人につき全能力+30% 死霊纏いⅢ 戦闘不能の仲間1人につき全能力+50% ゴーストタッチⅠ 氷冷:敵単体 Matk依存の1.5倍 25 ハイ・ブルーⅡ ゴースト 20%の確率で麻痺付与 ゴーストタッチⅡ Matk依存の1.7倍 30 25%の確率で麻痺付与 ゴーストタッチⅢ Matk依存の2.0倍 35 30%の確率で麻痺付与 ポルターガイストⅠ 物理:敵全体 1ターン後にMatk依存の2.0倍ダメージ 25 ゴースト 発動時点でゴーストが戦闘不能状態でも有効 ポルターガイストⅡ 1ターン後にMatk依存の2.5倍ダメージ 30 ポルターガイストⅢ 1ターン後にMatk依存の3.0倍ダメージ 40 憑依 特殊:味方全体 全能力+50%(6ターン継続) 自身が戦闘不能 30 ゴースト ☆EXスキル戦闘不能を回復すれば何度でも使用可能 みちづれⅠ パッシブ 戦闘不能になった時に相手の現HP50%分の反撃 0 ゴースト みちづれⅡ 戦闘不能になった時に相手の現HP70%分の反撃 みちづれⅢ 戦闘不能になった時に相手の現HP90%分の反撃 通り魔フィーバーⅠ 物理:敵単体 Agi依存の0.5倍×3 30 ソードダンスⅢ ジャックリパー 通り魔フィーバーⅡ Agi依存の0.5倍×4 40 通り魔フィーバーⅢ Agi依存の0.5倍×5 50 ジャックの刻印Ⅰ 物理:敵単体 Atk依存の1.5倍 25 狙いうちⅢ ジャックリパー 20%の確率で刻印付与 ジャックの刻印Ⅱ Atk依存の1.7倍 30 30%の確率で刻印付与 ジャックの刻印Ⅲ Atk依存の2.0倍 35 40%の確率で刻印付与 ホワイトチャペル 物理:敵全体 刻印状態の敵にAgi依存の2.5倍 60 ジャックリパー ☆EXスキル最速行動 切り裂きジャックⅠ パッシブ 刻印付与率+10% 刻印対象に毎ターン追撃 0 ジャックリパー ジャックの刻印を習得していないと無意味スキルになるので注意 切り裂きジャックⅡ 刻印付与率+20% 刻印対象に毎ターン追撃 切り裂きジャックⅢ 刻印付与率+30% 刻印対象に毎ターン追撃 沈黙の海Ⅰ 異常:敵味方全体 30%の確率で封印付与 30 ノクターンⅢ セイレーン 自分自身も対象 沈黙の海Ⅱ 50%の確率で封印付与 35 沈黙の海Ⅲ 100%の確率で封印付与 40 サイレンⅠ 特殊:敵味方全体 最大SPの10%分のSPダメージ 5 沈黙の海Ⅰ セイレーン 自分自身も対象 サイレンⅡ 最大SPの15%分のSPダメージ 10 サイレンⅢ 最大SPの20%分のSPダメージ 20 ワンダーソング 回復:味方全体 HP全回復 全能力+20%(3ターン継続) 全SP消費 200 セイレーン ☆EXスキルSPを200以上に回復させれば何度でも使用可能 人魚の歌声Ⅰ パッシブ 封印耐性+30% Luk+3% 0 セイレーン 沈黙の海との併用で光る 人魚の歌声Ⅱ 封印耐性+50% Luk+5% 人魚の歌声Ⅲ 封印無効 Luk+10% ドッペルトリックⅠ 特殊 直前のアクションを発動する 速度補正-100 5 ドッペルンゲンガー 模倣する行動に本来必要なSPやアイテムが足りない場合や直前に何も行動がない場合は不発 ドッペルトリックⅡ 直前のアクションを発動する 速度補正-0 10 ドッペルトリックⅢ 直前のアクションを発動する 速度補正+100 15 ドッペルドールⅠ 強化:自身 2回行動 MAXHP-50% 20 ドッペルトリックⅢ ドッペルンゲンガー 5ターン継続スキル効果中に戦闘勝利しレベルアップした場合MAXHPが減った状態での最大値までしか回復しない ドッペルドールⅡ 2回行動 MAXHP-45% 20 ドッペルドールⅢ 2回行動 MAXHP-40% 20 ジェノサイド 物理:敵ランダム3体 Atk依存の0.8倍×2×3 80 ドッペルンゲンガー ☆EXスキル悪魔図鑑48までの悪魔を全て召喚後スキルポイント不要で自動で習得 アーマゲドン 無属性:敵全体 Matk依存の2.0倍×2 80 ジュデッカ 異常:敵単体 猛毒・麻痺・封印・スタンを40%の確率で付与 50 ドッペルミラーⅠ パッシブ 物理攻撃に対して30%の確率で対象の現HPの20%分ダメージ 0 ドッペルンゲンガー ドッペルミラーⅡ 物理攻撃に対して40%の確率で対象の現HPの20%分ダメージ ドッペルミラーⅢ 物理攻撃に対して50%の確率で対象の現HPの20%分ダメージ すすり泣くⅠ 異常:敵単体 Matk-20% 20 バンシィ 4ターン継続 すすり泣くⅡ Matk-30% 25 すすり泣くⅢ Matk-50% 30 死の予感Ⅰ 氷冷:敵単体 乙女の涙状態の敵にMatk依存の2.5倍 25 すすり泣くⅠ バンシィ 対象の乙女の涙状態は解除される 死の予感Ⅱ 乙女の涙状態の敵にMatk依存の3.0倍 30 死の予感Ⅲ 乙女の涙状態の敵にMatk依存の4.0倍 30 哀しみの乙女Ⅰ パッシブ Matk+5% 物理攻撃に対し10%の確率で乙女の涙付与 0 バンシィ 死の予感スキル使用に必須 哀しみの乙女Ⅱ Matk+7% 物理攻撃に対し20%の確率で乙女の涙付与 哀しみの乙女Ⅲ Matk+10% 物理攻撃に対し30%の確率で乙女の涙付与 ティアドロップ パッシブ HP50%以下で毎ターン敵1体に乙女の涙付与 0 バンシィ ☆EXスキル 邪眼Ⅰ 異常:敵単体と自身 双方に100%の確率で麻痺 30 メデューサ 麻痺耐性の装備は有効 邪眼Ⅱ 双方に100%の確率で麻痺 行動速度+50 35 邪眼Ⅲ 双方に100%の確率で麻痺 行動速度+100 40 ヴァイパーダストⅠ 無属性:敵単体 猛毒状態の敵にMatk依存の3.5倍 35 邪眼Ⅱ メデューサ 対象の猛毒状態は解除される ヴァイパーダストⅡ 猛毒状態の敵にMatk依存の4.0倍 40 ヴァイパーダストⅢ 猛毒状態の敵にMatk依存の4.5倍 50 メデューサの涙 治癒:味方全体 状態異常回復 猛毒/麻痺/封印無効(5ターン) 40 メデューサ ☆EXスキル 毒蛇の呪いⅠ パッシブ 物理攻撃時10%の確率で猛毒付与 0 メデューサ 毒蛇の呪いⅡ 物理攻撃時20%の確率で猛毒付与 毒蛇の呪いⅢ 物理攻撃時30%の確率で猛毒付与 ロスト・パラダイスⅠ 無属性:敵全体 Matk依存の3.0倍 60 精神統一Ⅲ リリス ロスト・パラダイスⅡ Matk依存の3.5倍 70 ロスト・パラダイスⅢ Matk依存の3.8倍 80 ラスト・リゾートⅠ 強化:自身 Matk+30% Def/Mdef-30% 15 ロスト・パラダイスⅠ リリス 5ターン継続 ラスト・リゾートⅡ Matk+50% Def/Mdef-50% 20 ラスト・リゾートⅢ Matk+75% Def/Mdef-75% 25 楽園の追放者 強化:自身 選択スキルが連続発動(SP消費あり 3ターン継続) 30 リリス ☆EXスキルスキルが必ず連発になる 智恵の実Ⅰ パッシブ 消費SP-10% 0 リリス 智恵の実Ⅱ 消費SP-20% 智恵の実Ⅲ 消費SP-30% 魅惑の微笑Ⅰ 異常:自分以外全体 30%の確率でスタン付与 20 ウィータⅢ ルサルカ スタン耐性の装備は有効 魅惑の微笑Ⅱ 50%の確率でスタン付与 30 魅惑の微笑Ⅲ 75%の確率でスタン付与 30 月と泉の歌Ⅰ 回復:味方全体 30%の確率で異常回復 SP再生5%付与 40 キュアⅢ ルサルカ 3ターン継続 月と泉の歌Ⅱ 50%の確率で異常回復 SP再生7%付与 50 月と泉の歌Ⅲ 75%の確率で異常回復 SP再生10%付与 60 夜は別の顔 特殊:自身 Atk+40% 回復スキル使用不能 「バッドトリップ」使用可能 再使用で解除 10 ルサルカ ☆EXスキル バッドトリップ 物理:敵単体 Atk依存の3.5倍 60 夜は別の顔状態 絶世の美女Ⅰ パッシブ 狙われ率-30% 0 ルサルカ 絶世の美女は時として国を傾かすおや、白面金毛九尾の狐の視線が! 絶世の美女Ⅱ 狙われ率-50% 絶世の美女Ⅲ 狙われ率-100% 狩人さんⅠ 炎熱:敵ランダム単体 Matk依存の2.5倍 30 レッドフード 狩人さんⅡ Matk依存の3.0倍 40 狩人さんⅢ Matk依存の3.5倍 50 オオカミさんⅠ 物理:敵ランダム単体 Atk依存の3.0倍 自身の現HP-10% 40 狩人さんⅠ レッドフード オオカミさんⅡ Atk依存の3.5倍 自身の現HP-20% 50 オオカミさんⅢ Atk依存の4.0倍 自身の現HP-30% 60 少女と狼 物理:敵単体 Atk依存の3.0倍 クリティカル率(高) 70 レッドフード ☆EXスキル狩人さんの銃で戦う! 狼なんて怖くないⅠ パッシブ 毎ターン10%の確率で狩人さんⅠ 5%の確率でオオカミさんⅠ発動 0 オオカミさんⅠ レッドフード 狼なんて怖くないⅡ 毎ターン15%の確率で狩人さんⅠ 10%の確率でオオカミさんⅠ発動 狼なんて怖くないⅢ 毎ターン20%の確率で狩人さんⅠ 15%の確率でオオカミさんⅠ発動 スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用条件 前提スキル 使用悪魔 備考 ウィッチクラフトⅠ 異常:敵全体 50%の確率で猛毒付与 30 バイオレットⅢ ウィッチ ウィッチクラフトⅡ 60%の確率で猛毒付与 40 ウィッチクラフトⅢ 75%の確率で猛毒付与 50 ワルプルギスの夜Ⅰ 特殊:自身 SP消費を0にする 自身の現SP-50% 20 ウィッチクラフトⅠ ウィッチ 5ターン継続 ワルプルギスの夜Ⅱ SP消費を0にする 自身の現SP-40% 25 ワルプルギスの夜Ⅲ SP消費を0にする 自身の現SP-30% 30 魔女の劇薬 無属性:敵単体 Matk依存の2.0倍 50 ウィッチ ☆EXスキル50%の確率で劇毒付与 サバトⅠ パッシブ Matk+5% 0 ウィッチ サバトⅡ Matk+10% サバトⅢ Matk+20% 生命の雨Ⅰ 回復:味方自身以外 HP25%回復 自身の現HP-25% 20 ヒールⅢ ウンディーネ 生命の雨Ⅱ HP50%回復 自身の現HP-50% 20 生命の雨Ⅲ HP75%回復 自身の現HP-75% 20 水のヴェールⅠ 強化:味方全体 氷冷/炎熱耐性+30% 25 ウンディーネ 3ターン継続 水のヴェールⅡ 氷冷/炎熱耐性+40% 30 水のヴェールⅢ 氷冷/炎熱耐性+50% 35 パーフェクトブルー 氷冷:敵ランダム2体 Matk依存の2.5倍×2 60 ウンディーネ ☆EXスキル 水の精霊Ⅰ パッシブ 氷冷耐性+50% 0 ウンディーネ 水の精霊Ⅱ 氷冷耐性+70% 水の精霊Ⅲ 氷冷耐性+100% パラライズファングⅠ 物理:敵単体 Atk依存の1.5倍 25 スクラッチⅢ グール 20%の確率で麻痺付与 パラライズファングⅡ Atk依存の1.7倍 25 25%の確率で麻痺付与 パラライズファングⅢ Atk依存の2.0倍 30 30%の確率で麻痺付与 肉体活性Ⅰ 回復:自身 HP再生+5% 20 ダッジングⅠ グール 5ターン継続 肉体活性Ⅱ HP再生+10% 30 肉体活性Ⅲ HP再生+15% 40 フィアグールⅠ パッシブ 物理攻撃に20%の確率でSP攻撃で反撃 0 グール フィアグールⅡ 物理攻撃に25%の確率でSP攻撃で反撃 フィアグールⅢ 物理攻撃に30%の確率でSP攻撃で反撃 感染拡大 パッシブ 物理攻撃時に30%の確率で物理耐性-20%付与 0 グール ☆EXスキル3ターン継続 ぶんまわすⅠ 物理:敵ランダム2体 Atk依存の1.0倍×2 30 ヘヴィハンマーⅠ ゴブリン ぶんまわすⅡ 物理:敵ランダム3体 Atk依存の1.0倍×3 40 ぶんまわすⅢ 物理:敵ランダム4体 Atk依存の1.0倍×4 50 ゴブリンダンスⅠ 異常:敵全体 30%の確率でスタン付与 25 気合Ⅰ ゴブリン ゴブリンダンスⅡ 40%の確率でスタン付与 30 ゴブリンダンスⅢ 50%の確率でスタン付与 40 いたずら妖精Ⅰ パッシブ HP/Atk/Luk+3% 0 ゴブリン いたずら妖精Ⅱ HP/Atk/Luk+5% いたずら妖精Ⅲ HP/Atk/Luk+10% 雑草魂 パッシブ HP30%以下で物理/炎熱/氷冷/風雷耐性+50% 0 ゴブリン ☆EXスキル 甘い悪夢Ⅰ 無属性:敵全体 Matk依存の1.0倍 +SPダメージ 25 マギウスⅢ サキュバス 甘い悪夢Ⅱ Matk依存の1.5倍 +SPダメージ 35 甘い悪夢Ⅲ Matk依存の2.0倍 +SPダメージ 50 小悪魔キッスⅠ 特殊:敵単体 Matk依存の0.20倍 SP吸収 5 マギウスⅢ サキュバス 小悪魔キッスⅡ Matk依存の0.25倍 SP吸収 5 小悪魔キッスⅢ Matk依存の0.30倍 SP吸収 5 ビューティフルドリーマー 異常:自身以外全体 全能力-30% 50 サキュバス ☆EXスキル5ターン継続 スィートデビルⅠ パッシブ Matk+10% SP消費率1.2倍 0 サキュバス スィートデビルⅡ Matk+20% SP消費率1.3倍 スィートデビルⅢ Matk+30% SP消費率1.5倍 烈火の怒りⅠ 強化:自身 Atk+20% HP継続ダメージ-5% 15 気合Ⅱ サラマンダー 3ターン継続 烈火の怒りⅡ Atk+30% HP継続ダメージ-10% 20 烈火の怒りⅢ Atk+50% HP継続ダメージ-20% 25 炎の一撃Ⅰ 炎熱:敵単体 Atk依存の2.0倍 30 サラマンダー 炎の一撃Ⅱ Atk依存の2.5倍 40 炎の一撃Ⅲ Atk依存の3.0倍 50 バックドラフト 炎熱:敵単体 3ターン後にAtk依存の4.0倍 50 サラマンダー ☆EXスキル 炎の精霊Ⅰ パッシブ 炎熱耐性+50% 0 サラマンダー 炎の精霊Ⅱ 炎熱耐性+75% 炎の精霊Ⅲ 炎熱耐性+100% 春の嵐Ⅰ 風雷:敵全体 Matk依存の2.0倍 50 スプラウトⅢ シルフ 20%の確率で封印付与 春の嵐Ⅱ Matk依存の2.3倍 55 25%の確率で封印付与 春の嵐Ⅲ Matk依存の2.5倍 60 30%の確率で封印付与 護りの風Ⅰ 強化:味方全体 Mdef+30% 25 シルフ 3ターン継続 護りの風Ⅱ Mdef+40% 35 護りの風Ⅲ Mdef+50% 41 エターナルウィンド 強化:味方全体 Agi+20% 回避率+10% 40 シルフ ☆EXスキル3ターン継続 風の精霊Ⅰ パッシブ 風雷耐性+50% 0 シルフ 風の精霊Ⅱ 風雷耐性+75% 風の精霊Ⅲ 風雷耐性+100% ゆきだるま召喚 特殊:自身 ゆきだるま状態になる 15 ジャックフロスト ゆきだるま突撃 氷冷:敵単体 Atk依存の2.5倍 20 ゆきだるま状態 ゆきだるま召喚 ゆきだるまバリア 強化:味方全体 使用ターン属性攻撃、状態異常を無効化 20 ゆきだるま解除 ゆきだるま爆発 氷冷:敵全体 Matk依存の4.5倍 50 雪遊びⅠ パッシブ HP/SP/Def+5% 0 ジャックフロスト 雪遊びⅡ HP/SP/Def+7% 雪遊びⅢ HP/SP/Def+10% フロストフィーバー パッシブ ターン終了時に40%の確率で雪だるまを召喚 0 ジャックフロスト ☆EXスキル グリモワールⅠ 強化:味方全体 Matk+20% 30 ノクターンⅢ ダンタリアン 3ターン継続 グリモワールⅡ Matk+25% 35 グリモワールⅢ Matk+30% 40 知識の奔流Ⅰ 無属性:敵単体と自身 最大SPの100%ダメージ 30 ノクターンⅢ ダンタリアン 知識の奔流Ⅱ 最大SPの150%ダメージ 35 知識の奔流Ⅲ 最大SPの200%ダメージ 40 知識の神髄 無属性:敵全体 Matk依存の5.0倍 全SP消費 100 ダンタリアン ☆EXスキルSPを100以上に回復させれば何度でも使用可能 記憶の欠片Ⅰ パッシブ SP+10% 0 ダンタリアン 記憶の欠片Ⅱ SP+20% 記憶の欠片Ⅲ SP+30% フェザーバレットⅠ 物理:敵単体 Agi依存の1.5倍 30 フリッカーⅢ ハーピー フェザーバレットⅡ Agi依存の1.7倍 35 フェザーバレットⅢ Agi依存の2.0倍 40 フェザーヒールⅠ 回復:味方単体 HPを20%回復 行動速度+1000 30 クイックⅢ ハーピー フェザーヒールⅡ HPを30%回復 行動速度+1000 40 フェザーヒールⅢ HPを50%回復 行動速度+1000 50 鳥乙女Ⅰ パッシブ Agi+5% 0 ハーピー 鳥乙女Ⅱ Agi+10% 鳥乙女Ⅲ Agi+15% スカイハイ パッシブ 30%の確率で物理攻撃を回避 0 ハーピー フェアリーダンスⅠ 回復:味方全体 HP再生+5% 30 チャクラⅢ フェアリー 3ターン継続 フェアリーダンスⅡ HP再生+10% 40 フェアリーダンスⅢ HP再生+15% 60 フェアリーサークルⅠ 回復:味方全体 SP再生+5% 25 チャクラⅢ フェアリー 3ターン継続 フェアリーサークルⅡ SP再生+10% 40 フェアリーサークルⅢ SP再生+15% 60 ティンカーベル 風雷:敵ランダム2体 毎ターンMatk依存の1.5倍×2 40 フェアリー ☆EXスキル5ターン継続 妖精の加護Ⅰ パッシブ 物理耐性+5% 0 フェアリー 妖精の加護Ⅱ 物理耐性+10% 妖精の加護Ⅲ 物理耐性+20% おてつだいⅠ 強化:味方全体 Def/Mdef+20% 20 シールドⅢ ブラウニー 3ターン継続 おてつだいⅡ Def/Mdef+30% 30 おてつだいⅢ Def/Mdef+40% 45 応援Ⅰ 強化:味方単体 命中率が大幅に上昇 20 ロイヤルガードⅢ ブラウニー 使用ターンのみ継続 応援Ⅱ 命中率が大幅に上昇 25 2ターン継続 応援Ⅲ 命中率が大幅に上昇 30 3ターン継続 チャーミングⅠ パッシブ 狙われ率+20% 0 ブラウニー チャーミングⅡ 狙われ率+35% チャーミングⅢ 狙われ率+50% 東8番街の奇跡 パッシブ 毎ターン30%の確率で味方全体のHP30%回復 0 ブラウニー ☆EXスキル 消化液Ⅰ 氷冷:敵単体 Atk依存の1.0倍 Def-10% 20 ブロブ 3ターン継続 消化液Ⅱ Atk依存の1.5倍 Def-20% 30 消化液Ⅲ Atk依存の2.0倍 Def-30% 40 自己再生Ⅰ 回復:自身 HPを30%回復 10 ブロブ 自己再生Ⅱ HPを40%回復 15 自己再生Ⅲ HPを50%回復 25 スライムボディⅠ パッシブ 物理耐性+15% Mdef-15% 0 ブロブ スライムボディⅡ 物理耐性+30% Mdef-30% スライムボディⅢ 物理耐性+50% Mdef-50% 無限増殖 パッシブ 毎ターンHP再生10% HP最大時に全能力+30% 10 ブロブ ☆EXスキル2ターン目以降 幻惑の花粉Ⅰ 弱体:敵全体 Atk-10% 20 マンドラゴラ 3ターン継続 幻惑の花粉Ⅱ Atk-20% 30 幻惑の花粉Ⅲ Atk-30% 40 金切声Ⅰ 風雷:敵全体 Matk依存の1.0倍 30 幻惑の花粉Ⅱ マンドラゴラ 10%の確率で麻痺付与 金切声Ⅱ Matk依存の1.5倍 35 15%の確率で麻痺付与 金切声Ⅲ Matk依存の2.0倍 40 20%の確率で麻痺付与 薬効ボディⅠ パッシブ 猛毒/麻痺/封印耐性+50% 0 マンドラゴラ 薬効ボディⅡ 猛毒/麻痺/封印耐性+75% 薬効ボディⅢ 猛毒/麻痺/封印無効 不老不死の妙薬 パッシブ 毎ターンHP再生1% 50%の確率で戦闘不能無効付与 0 マンドラゴラ ☆EXスキル スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用条件 前提スキル 使用悪魔 備考 不思議の国のⅠ 特殊:自身 毎ターン一定確率で「不思議の住人」が発動ウサギ(全体回復)を召喚 40 アリス 5ターン継続複数の同時発動あり 不思議の国のⅡ 毎ターン一定確率で「不思議の住人」が発動ウサギ(全体回復) 猫(Matk依存 炎熱)を召喚 50 不思議の国のⅢ 毎ターン一定確率で「不思議の住人」が発動ウサギ(全体回復) 猫(Matk依存 炎熱) 女王(Matk依存 氷冷)を召喚 60 鏡の国のⅠ 特殊:自身 毎ターン一定確率で「鏡の住人」が発動カメ(Def/Mdef+20%)を召喚 40 不思議の国のⅠ アリス 5ターン継続複数の同時発動あり 鏡の国のⅡ 毎ターン一定確率で「鏡の住人」が発動カメ(Def/Mdef+20%) 鳥(Atk依存 風雷)を召喚 50 鏡の国のⅢ 毎ターン一定確率で「鏡の住人」が発動カメ(Def/Mdef+20%) 鳥(Atk依存 風雷) 怪物(Atk依存 物理)を召喚 60 無限の国の 特殊:自身 毎ターン一定確率で「無限のアリス」が発動悪夢(Atk/Matk依存 物理) 歪み(敵全能力-15%) お菓子(SP回復)を召喚 60 アリス ☆EXスキル永続複数の同時発動あり 少女幻想Ⅰ パッシブ SP再生+3% 0 アリス 少女幻想Ⅱ SP再生+5% 少女幻想Ⅲ SP再生+7% アンチ・クロスⅠ 無属性:敵単体 Atk/Matk依存の1.5倍 60 狙いうちⅢ ネロ アンチ・クロスⅡ Atk/Matk依存の1.8倍 70 アンチ・クロスⅢ Atk/Matk依存の2.2倍 80 ドムス・アウレアⅠ 特殊:味方全体 自身にHP再生率+5% 味方にHP再生率-3% 20 ネロ 対象が戦闘不能になるか戦闘終了まで継続 ドムス・アウレアⅡ 自身にHP再生率+10% 味方にHP再生率-5% 25 ドムス・アウレアⅢ 自身にHP再生率+15% 味方にHP再生率-7% 30 絢爛たる暴君 強化:自身 全能力+25% SP消費2倍 30 ネロ ☆EXスキル 大いなるバビロンⅠ パッシブ 全能力+5% HP再生率-5% 0 ネロ 大いなるバビロンⅡ 全能力+10% HP再生率-10% 大いなるバビロンⅢ 全能力+20% HP再生率-15% 被虐の審判Ⅰ 特殊:味方単体 Atk/Matk+15% 50%の確率で猛毒付与 40 バイオレットⅠ アラディア 4ターン継続味方に毒を盛る 被虐の審判Ⅱ Atk/Matk+20% 75%の確率で猛毒付与 60 被虐の審判Ⅲ Atk/Matk+30% 100%の確率で猛毒付与 80 魔女の福音Ⅰ 強化:味方単体 炎熱/氷冷/風雷耐性+20% 20 アラディア 3ターン継続 魔女の福音Ⅱ 炎熱/氷冷/風雷耐性+25% 20 魔女の福音Ⅲ 炎熱/氷冷/風雷耐性+30% 20 抑圧からの解放 風雷:敵全体 Matk依存の3.5倍 100 猛毒状態 アラディア ☆EXスキル使用しても猛毒状態は解除されない リベリオンⅠ パッシブ HP50%以下でMatk+20% 0 アラディア リベリオンⅡ HP50%以下でMatk+25% リベリオンⅢ HP50%以下でMatk+30% 金鞭Ⅰ 物理:敵ランダム6体 Atk依存の0.4倍×6 現HPの10%を消費 40 聞仲 金鞭Ⅱ 物理:敵ランダム9体 Atk依存の0.4倍×9 現HPの15%を消費 60 金鞭Ⅲ 物理:敵ランダム12体 Atk依存の0.4倍×12 現HPの20%を消費 80 黒麒麟Ⅰ 無属性:敵全体 Atk依存の5.0倍 80 金鞭Ⅰ 聞仲 命中率極低 黒麒麟Ⅱ Atk依存の5.5倍 90 黒麒麟Ⅲ Atk依存の6.0倍 100 一振りの剣のように 強化:自身 Atk/Def+50% 物理攻撃に氷冷属性付与 HP再生率-30% 30 聞仲 ☆EXスキル 第三の神眼Ⅰ パッシブ 物理攻撃時5%の確率でAgi-20%を付与 0 聞仲 3ターン継続 第三の神眼Ⅱ 物理攻撃時7%の確率でAgi-20%を付与 第三の神眼Ⅲ 物理攻撃時10%の確率でAgi-20%を付与 情愛の抱擁Ⅰ 回復:自分以外味方全体 SPを20%回復 100 ウィータⅢ イシュタル 情愛の抱擁Ⅱ SPを30%回復 200 情愛の抱擁Ⅲ SPを50%回復 300 アイシィウィンクⅠ 氷冷:敵単体 Matk依存の1.5倍 氷冷耐性-10%付与 30 イシュタル 3ターン継続 アイシィウィンクⅡ Matk依存の2.0倍 氷冷耐性-15%付与 40 アイシィウィンクⅢ Matk依存の2.5倍 氷冷耐性-20%付与 50 枯渇する豊穣Ⅰ パッシブ 戦闘不能になった時に敵味方全体にHP-5%を付与 0 イシュタル 5ターン継続 枯渇する豊穣Ⅱ 戦闘不能になった時に敵味方全体にHP-7%を付与 枯渇する豊穣Ⅲ 戦闘不能になった時に敵味方全体にHP-10%を付与 ラブアクチュアリー パッシブ 毎ターン10%の確率で味方全体のHPを100%回復 0 イシュタル ☆EXスキル コールストームⅠ 弱体:敵全体 風雷耐性-10%付与 40 ハイ・サンドリヨンⅠ ティターニア 4ターン継続 コールストームⅡ 風雷耐性-15%付与 45 コールストームⅢ 風雷耐性-20%付与 50 オーバーフローⅠ 無属性:敵単体 Matk依存の1.5倍 30 ティターニア 対象のMatkが高いほど威力が強化 オーバーフローⅡ Matk依存の2.0倍 40 オーバーフローⅢ Matk依存の2.5倍 50 真夏の夜の夢 回復:味方自分以外 戦闘不能治癒 HP/SP100%回復 自身戦闘不能 50 ティターニア ☆EXスキル 妖精女王Ⅰ パッシブ 毎ターン10%の確率で味方全体のMatk+20% 0 ティターニア 妖精女王Ⅱ 毎ターン20%の確率で味方全体のMatk+20% 妖精女王Ⅲ 毎ターン30%の確率で味方全体のMatk+20% スパイダーウェブⅠ 強化:自身 50%の確率で物理攻撃に反撃 Agi-20% 炎熱耐性-20%付与 30 アラクネ 3ターン継続蜘蛛の巣状態付与 スパイダーウェブⅡ 70%の確率で物理攻撃に反撃 Agi-20% 炎熱耐性-20%付与 40 スパイダーウェブⅢ 100%の確率で物理攻撃に反撃 Agi-20% 炎熱耐性-20%付与 50 スパイダーバイトⅠ 物理:敵単体 Atk依存の1.5倍 対象が「蜘蛛の巣」状態の時2.5倍 30 スパイダーウェブⅠ アラクネ スパイダーバイトⅡ Atk依存の2.0倍 対象が「蜘蛛の巣」状態の時3.0倍 35 スパイダーバイトⅢ Atk依存の2.5倍 対象が「蜘蛛の巣」状態の時4.0倍 40 ナツノクモ 特殊:自身 毎ターン「蜘蛛の巣」状態の敵にMatk依存の炎熱ダメージ 80 アラクネ ☆EXスキル物理攻撃時20%の確率で蜘蛛の巣状態付与 スパイダーシルクⅠ パッシブ 炎熱/氷冷/風雷耐性+5% 0 アラクネ スパイダーシルクⅡ 炎熱/氷冷/風雷耐性+10% スパイダーシルクⅢ 炎熱/氷冷/風雷耐性+15% 山犬に非ずⅠ 特殊:自身 Atk/Agi+10% Matk/Mdef-10% 20 スープーシャン 「咬」使用可能自身が戦闘不能になるか戦闘終了までまたは蛇龍に非ず、麒麟に非ずの使用まで継続 山犬に非ずⅡ Atk/Agi+20% Matk/Mdef-20% 25 山犬に非ずⅢ Atk/Agi+30% Matk/Mdef-30% 30 咬 物理:敵単体 Atk依存の3.0倍 クリティカル率+10% 40 山犬に非ず状態 スープーシャン 蛇龍に非ずⅠ 特殊:自身 Matk/Mdef+10% Atk/Def-10% 20 スープーシャン 「霹」使用可能自身が戦闘不能になるか戦闘終了までまたは山犬に非ず、麒麟に非ずの使用まで継続 蛇龍に非ずⅡ Matk/Mdef+20% Atk/Def-20% 25 蛇龍に非ずⅢ Matk/Mdef+30% Atk/Def-30% 30 霹 風雷:敵ランダム3体 Matk依存の1.3倍×3 50 蛇龍に非ず状態 スープーシャン 麒麟に非ずⅠ 特殊:自身 Def/Luk+10% Atk/Agi-10% 20 スープーシャン 「仁」使用可能自身が戦闘不能になるか戦闘終了までまたは山犬に非ず、蛇龍に非ずの使用まで継続 麒麟に非ずⅡ Def/Luk+20% Atk/Agi-20% 25 麒麟に非ずⅢ Def/Luk+30% Atk/Agi-30% 30 仁 回復:味方全体 HPを40%回復 30%の確率で全能力+10% 60 麒麟に非ず状態 スープーシャン 能力上昇は3ターン継続 何者にも非ず 無属性:敵ランダム4体 Atk/Matk依存の0.7倍×4 必中 70 スープーシャン ☆EXスキル 非ずの獣Ⅰ パッシブ 全能力+5% 0 スープーシャン 非ずの獣Ⅱ 全能力+7% 非ずの獣Ⅲ 全能力+10% スキル名 効果範囲 効果 消費SP 使用条件 前提スキル 使用悪魔 備考
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アプローの涙/ネクストステージ13-2 ネクストステージ1213(1) ネクストステージ#13 ガンオケ白緑コース ○ガンパレード・オーケストラ(白、緑)Aの魔法陣 合同コース> 制限時間14日12時まで コースを出現させなさい。 回答はこちらにどうぞ。この問題は最上級問題です。世界の謎ハンターとAの魔法陣双方でエース資格を持つ人間でも突破は困難でしょう。 提出:同blogコメント 谷口!気がつけ!! さくらつかさ@薄花桜 2006/12/14 12 01 →12日目(昼)35 崩壊舞曲(2) ○アイドレス・にゃんにゃん共和国コース 制限時間14日12時まで 鍋の国でお祭りを行いなさい。 鍋の国にて開催された。 →12日目(夜)37 コウタロー&アプロー(1) 戻る→儀式魔術/アプローの涙/11日目
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パック:それがお前の心の俺か BEFORE:水際フェノメノン(P)TF6 NEXT:もえろよもえろよ俺よもえろ(P)TF6 条件 月曜日のみ出現 デュエリストレベル20,22,24,26,28,30の時にランダムで出現 チャレンジ達成数5,20,35,50,65,80の時にランダムで出現 全キャラクターの信頼度の合計30,000以上で出現 解説 闇属性、AOJ、Aジェネクス、インヴェルズ等が収録されているパック。 帝最強と名高い邪帝ガイウス、優秀なドローソースの闇の誘惑が特に狙い目。 闇属性限定のおろかな埋葬効果を持つ終末の騎士や【ジェネクス】の核であるジェネクス・コントローラーも見逃せない。 パック名の元ネタはアニメでのダークシグナー、ルドガーが遊星に言ったセリフ、「それがお前の心の闇か」から。 主なカード A・O・J、A・ジェネクス(バードマン、ボルキャノン、ソリッドなし)、レアルジェネクス、インヴェルズ、ダークモンスター、終末の騎士、ジェネコン、ガイウス、ダークエンド、闇霊使いダルク、デッキ破壊ウイルス ※レアリティ無表記のカードはノーマル。 通常モンスターカード(03種) A・O・J クラウソラス A・マインド ジェネクス・コントローラー(スーパー) 効果モンスターカード(74種) A・O・J アンノウン・クラッシャー A・O・J アンリミッター(レア) A・O・J エネミー・キャッチャー A・O・J ガラドホルグ A・O・J コアデストロイ A・O・J コズミック・クローザー(レア) A・O・J サイクルリーダー A・O・J サイクロン・クリエイター A・O・J サウザンド・アームズ A・O・J サンダー・アーマー A・O・J D.D.チェッカー A・O・J ブラインド・サッカー A・O・J リーサル・ウェポン A・O・J リサーチャー A・O・J リバース・ブレイク A・O・J ルドラ A・ジェネクス・クラッシャー(レア) A・ジェネクス・ケミストリ A・ジェネクス・チェンジャー A・ジェネクス・ドゥルダーク A・ジェネクス・パワーコール A・ジェネクス・ベルフレイム(レア) A・ジェネクス・リバイバー A・ジェネクス・リモート A・ボム 闇帝ディルグ(レア) インヴェルズ・ガザス(レア) インヴェルズ・ギラファ(ウルトラ) インヴェルズ・グレズ(レア) インヴェルズの斥候 インヴェルズの先鋭(スーパー) インヴェルズの歩哨 インヴェルズの魔細胞 インヴェルズの門番 インヴェルズ万能態 インヴェルズ・ホーン(レア) インヴェルズ・マディス(スーパー) インヴェルズ・モース(レア) インヴェルズを呼ぶ者 ガーディアン・バオウ 究極宝玉神 レインボー・ダーク・ドラゴン(レア) キラー・トマト(スーパー) ゲート・ガーディアン 黒曜岩竜(レア) ジェネクス・ドクター 終焉の精霊(レア) 死王リッチーロード 邪狂神の使い 邪帝ガイウス(ウルトラ) シャドウ・ダイバー 終末の騎士(ウルトラ) 深淵の結界像(レア) スペア・ジェネクス ダーク・アサシン ダーク・クリエイター(スーパー) ダーク・クルセイダー(レア) ダーク・ジェネラル フリード ダークネスソウル ダーク・ネフティス(レア) ダーク・パーシアス ダークフレーム ダーク・ホルス・ドラゴン(レア) ダーク・ボルテニス 堕天使ゼラート(スーパー) ダブルコストン(レア) デス・ドーナツ ナイトエンド・ソーサラー 見習い魔女 メタボ・サッカー 闇王プロメティス 闇霊使いダルク リサイクル・ジェネクス(レア) レアル・ジェネクス・オラクル レアル・ジェネクス・コーディネイター シンクロモンスターカード(05種) A・ジェネクス・アクセル(スーパー) A・ジェネクス・トライアーム(スーパー) A・ジェネクス・トライフォース(スーパー) ダークエンド・ドラゴン(ウルトラ) レアル・ジェネクス・クロキシアン(スーパー) エクシーズモンスターカード(01種) インヴェルズ・ローチ(ウルトラ) 魔法カード(11種) 悪夢再び(レア) 終わりの始まり(レア) サクリファイス・ソード(レア) 漆黒のトバリ(レア) 終焉の焔(ウルトラ) 侵略の一手 ダークゾーン(スーパー) ダーク・バースト(レア) 破邪の大剣-バオウ 闇の破神剣 闇の誘惑(ウルトラ) 罠カード09種) 隠れ兵 侵略の手段(レア) 侵略の波動 侵略の波紋(レア) 魔のデッキ破壊ウイルス(レア) 闇次元の解放(レア) 闇の幻影 闇のデッキ破壊ウイルス(レア) 闇霊術-「欲」
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1ダーク・シムルグ 2ガルドスの羽ペン 3キラー・トマト 4デザートストーム 5シールド・ウィング 6アイアンコール 7ニュート 8ダーク・バースト 9強欲な欠片 10アーマード・ビー 11イージーチューニング 12ダークシー・レスキュー 13ドラゴンフライ 14リビングデッドの呼び声 15THE トリッキー 16ガード・ブロック 17ジェネクス・サーチャー 18A・ジェネクス・チェンジャー 19ジェネクス・コントローラー 20死者蘇生 21サイバティック・ワイバーン 22ジェネクス・ニュートロン 23簡易融合 24ジェネクス・パワー・プランナー 25大嵐 26レアル・ジェネクス・コーディネイター 27レアル・ジェネクス・ターボ 28ライジング・エナジー 29レアル・ジェネクス・アクセラレーター 30レアル・ジェネクス・クラッシャー 31ジェネクス・ブラスト 32風霊術-「雅」 33タービン・ジェネクス 34ジェネクス・ワーカー 35リミット・リバース 36スペア・ジェネクス 37鎖付き爆弾 38リサイクル・ジェネクス 39貪欲な壷 40A・ジェネクス・リモート EX レアル・ジェネクス・ヴィンディカイト ウィンドファーム・ジェネクス A・ジェネクス・アクセル A・ジェネクス・トライアーム A・ジェネクス・トライフォース フォーミュラ・シンクロン 電光千鳥 雷神の怒り レア・フィッシュ マブラス カオス・ウィザード カルボナーラ戦士