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J-750 記憶を取り戻したウェザー J-750 U [[キャラ]] [[ストーンオーシャン]] 幽 P3 S(4) T2 ☆☆☆☆ ●ウェザー・リポートって名前か……だが嫌いな名前じゃあない… このキャラはアタックしても行動完了にならない。また「悪」の敵に勝利した時、相手山札を3枚捨て札にする。 奇○奇 ウェザー 人間 出典:
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レーザータレットは、赤外線レーザービームを作り出す光波振動系魔法。 使い手 火狩浄偉 登場巻数 キグナスの乙女たち4巻 コメント 魔法
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目次 ヒータン ヒータップ ヒータン 基本データ 図鑑No. 0 タイプ ほのお、エスパー たかさ おもさ ぶんるい うでなが とくせい ノーガード、ノーてんき、ちからずく(かくれとくせい) 進化 Lvでヒータップに進化 図鑑 技 概要 ・ ・モチーフはオランウータン。 ・名前の由来はヒート+オランウータン。 ゲーム中での性能 ・ ヒータップ 基本データ 図鑑No. タイプ ほのお、エスパー たかさ 1.5m おもさ 118.5kg ぶんるい うでなが とくせい ノーガード、ノーてんき、ちからずく(かくれとくせい) 進化 Lvでヒータンから進化 図鑑 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 115 95 65 95 65 55 490 技 オーバーヒート、だいもんじ、フレアドライブ、れんごく、ほのおのパンチ、ニトロチャージ、サイコキネシス、サイコショック、しねんのずつき、アームハンマー、ばかぢから、かわらわり、くさむすび、エナジーボール、タネばくだん、じしん、じならし、ストーンエッジ、いわなだれ、かみくだく、あくび、アンコール、おにび、トリック、めいそう 概要 ・ ・モチーフはオランウータン。 ・名前の由来はヒート+オランウータン+タップ(はじき音)。 ゲーム中での性能 耐性 4倍 2倍 水地岩ゴ悪 0.5倍 炎草氷闘エ鋼 0.25倍 0倍 ・特性ノーガードによってれんごくを確実に命中させることが出来る。 そのため、自分より遅い物理アタッカーに圧力をかけやすい。 技構成のサンプル 技:れんごく、トリック特性:ノーガード 努力値:素早さを重点的に 持ち物:こだわりスカーフなど 素早さを強化し、自分より遅い物理アタッカーをれんごくで封殺する。 技:れんごく、なまける特性:ノーガード 努力値:耐久を重点的に 持ち物:たべのこしなど れんごくで物理攻撃を受けやすくした耐久型。 技:フレアドライブorだいもんじ、サイコキネシスorしねんのずつき特性:ちからずく 努力値:自由 持ち物:自由 特性ちからずくを活かしたアタッカー型。
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ミッキーのタッチダウン 原題:Touchdown Mickey 公開:1932年10月15日 ミッキーマウス・シリーズ:No.47 ストーリー ミッキーマウス率いる小さな動物のチームと、野良猫のチームのフットボールの試合が行われていた。野良猫のチームが圧倒的に優勢だったが、体格のいい相手チームの空回りで、チャンスが回ってくる。最終的に、相手全員にマークされながらも残り時間ギリギリでタッチダウンしたミッキーはヒーローとなる。 概要 キャスト ミッキーマウス ウォルト・ディズニー ミニーマウス マーセリート・ガーナー ディピー・ダウグ ピント・コルヴィグ プルート ピント・コルヴィグ ホーレス・ホースカラー - クララベル・カウ - スタッフ 監督 ウィルフレッド・ジャクソン 製作 ウォルト・ディズニー 脚本 ピント・コルヴィグ 音楽 フランク・チャーチル アニメーター ベン・シャープスティーン 楽曲 ミニーのユー・フー!(オープニング) 収録ソフト タイトル 収録ソフト メディア 音源 ミッキーのタッチダウン ミッキーマウスB&W傑作選 LD 新吹替版 ミッキーのタッチダウン ミッキーマウス B&Wエピソード Vol.1 限定保存版 DVD 新吹替版 その他 ディズニーアンバサダーホテル*に本作の映画のポスターが展示されている。
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「ブラボーシステム」とも言う。 4人対戦で使用可能。 使用できるモード 他のアバターをタッチ 自分のアバターをタッチ/スライド ブラボーアクションが元に戻るタイミング 全国ダブルス特有のアクション タッチアクションの無効化 使用できるモード タッチアクションは以下の4人対戦の場合のみ使用できる。 具体的には以下のモードで使用可能。 全国対戦の通常予戦 全国対戦の予戦の特番「サバイバルバトル」 店内対戦の4人対戦 全国ダブルス(4人対戦)(※一部不可。) 以下の2人対戦では使用できない。 全国対戦の決勝 全国対戦の予戦の特番「総当たりバトル」 イベント大会 (アンサータワー) 店内対戦の2人対戦 他のアバターをタッチ 自分と送った相手にのみ表示される。 通常時に自分以外のアバター (もしくは解答台) にタッチすると「ブラボー」を送る。 特定の状況で相手アバターにタッチすると「ドンマイ」と慰める。 相手の誤答直後 爆弾押しつけクイズにおける、爆弾押しつけ爆破の前後 逆転ラウンド終了時に予選落ち確定 他にもある? 「ブラボー」や「ドンマイ」をもらった直後に相手をタッチすると「サンキュー」と返す。 一定時間経過すると「ブラボー」を送れるようになる。 タイミングによって、ブラボーの文字が出るだけでアバターが動かない。 対戦者から「ブラボー」を送られると1プレイ終了時にボーナスがもらえる。 但し、「ドンマイ」や「サンキュー」は賞金ボーナスの対象とならず、意志表示のみとなる。 自分のアバターをタッチ/スライド 「リアクション」として全員に表示される。 どれもキャラが「アクション」を取るのみで特別な効果はない。もちろんボーナスの対象とはならない。 以下、デフォルトのアクション。 アバターにタッチで「負けないよ!」 顔を叩く気合入れアピール。 解答台をタッチで「悔しい~」 男の子は拳を振り下ろす。女の子は両足をじたばた。 下から上にスライドで「喜」 「調子いい」のアピール。男の子は両手を振り上げてナイスポーズ。女の子は手を叩いてジャンプ。 左から右にスライドで「気合」 男の子は拳を手のひらに打ちつけて「ここが勝負だ」と気合を入れる。女の子はシャドーボクシングの構えで「にやり」と笑う。 右から左にスライドで「やられた~」 男の子は頭に手を当て「まいった~」のポーズ。女の子は~ 上から下にスライドで「哀」 男の子は腕を顔にあてて、うなだれて泣き顔に。女の子は顔に手をあてて首をかしげる。 また、これ以外のアクションも存在し、An×An.NETのQPで購入できる。 選択したアバターの性別やパターンにより購入できるものが異なる。 アクションは連発不可能。 複数のアクションを行う場合は、一定時間待つ必要あり。 ブラボーアクションが元に戻るタイミング 表情の変化 ・u・ → ・_・ 幕間が終わり出題に入る画面に移行したときギリギリでのブラボーの場合、数秒間は移行しても元に戻らなくなった。 次の問題に入るとき 全国ダブルス特有のアクション ペア 操作内容 発生するアクション 女ペア パートナーが喜び(↑)モーションをしているとき、自分のキャラをタッチ 2人で向かいあいながら手をつないでスキップ(虹出現) 女ペア パートナーが悲しみ(↓)モーションをしているとき、自分のキャラをタッチ 肩を組み合い、2人で泣く 女ペア パートナーが普通のモーション(普通にタッチ)しているとき、自分のキャラをタッチ 2人で向かい合って「えいえいおー!」と腕を上げながらジャンプ 男女 パートナーが喜び(↑)モーションをしているとき、自分のキャラをタッチ 2人の手でハートマークをつくる(ハート出現) 男女 パートナーが悲しみ(↓)モーションをしているとき、自分のキャラをタッチ 肩を組み合い、2人で泣く 男女 パートナーが普通のモーション(普通にタッチ)しているとき、自分のキャラをタッチ 2人でガッツポーズ(炎出現) 男ペア パートナーが喜び(↑)モーションをしているとき、自分のキャラをタッチ お互いに拳同士を叩き合い、讃えあう 男ペア パートナーが悲しみ(↓)モーションをしているとき、自分のキャラをタッチ 肩を組み合い、2人で泣く 男ペア パートナーが普通のモーション(普通にタッチ)しているとき、自分のキャラをタッチ 2人でガッツポーズ(『うおおおお』の字幕&炎出現。キャラの目にも炎が灯る) 不問 パートナーのキャラを下から上(↑)となぞる パートナーに向かって○のポーズで「すごい!」とホメる 不問 パートナーのキャラを上から下(↓)になぞる パートナーに向かって×のポーズ「ガッカリ!」とケナす 不問 ペア対抗戦でパートナーが対戦中に早押しボタンを押す パートナーに向かって「がんばれ(がんばって)」のフキダシが出現 上記の表の通り、パートナー(相方)が「リアクション」を行っている最中(最中)に自分をタッチすると、便乗してダブルタッチ(別称:ペアアクション)を行える(※店内ペアのみ、アイテムチャンスがある相性ptが加算される)。 また、これらの「リアクション」から他の「リアクション」へ連鎖する場合もある。 タッチアクションの無効化 問題出題中の画面で、問題文の上の出題ジャンル表示欄(「エンターテインメント」「趣味・雑学」等と表示されているところ)を長押しすると、上述の全てのタッチアクションを無効化することができる。(通称 「ブラボーoff」「サイレントモード」。) そのプレー中のみ継続し、次のプレーになると再度有効になる。同じプレー中に有効にする事はできない。 ブラボーoff状態では、全ての対戦者のタッチアクションが自分の筐体では表示されなくなるほか、自分が行ったタッチアクションも他の対戦者の筐体には反映されなくなる。タッチアクションを無闇矢鱈に連打する対戦者がいて気が散る場合等には有効な対策である。 なお、プレイ終了時の「対戦者からのブラボー」によるボーナスは、自分の筐体にタッチアクションが表示された回数によって算定されるため、自分がブラボーoffの状態で対戦者がブラボーしてくれていたとしても、ボーナスに反映されることはない。
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ブルー「雷、時々大風 天気予報、当たってるよ!」 【名前】 マッドネス・ウェザー 【読み方】 まっどねす・うぇざー 【登場作品】 轟轟戦隊ボウケンジャー 【登場話】 Task.4「失われたビークル」 【分類】 プレシャス 【ハザードレベル】 不明 【造られた時期】 約3000万年前(推定) 【保護した場所】 不明(ジャリュウ一族が発見) 【デザインモチーフ】 バクレンオー 【詳細】 南極文明に伝わる地球天候変換システム。 様々な天気の現象(晴れ、雨、曇り、猛吹雪、台風など)を自在に起こす事ができる。 元々は旱魃に苦しむ地域に雨を降らせたりと平和利用に作られたが、暴走を起こしてしまう未完成品で南極も暴走で氷に覆われた陸地になったとされている。 とある湖で「ジャリュウ一族」が発見、地球全土を自分達が住み易い常夏の世界に変えようと起動させる。 その後、暴走すると猛吹雪を起こし、日本列島を氷雪の島に変え、ボウケンジャーはゴーゴービークルに乗り込むが、レッド以外の4人は雪崩に飲み込まれてしまう。 レッドが4人の救出後、氷を吸い寄せて巨大で恐ろしい怪物に変貌。 ダイボウケンと交戦、ダイボウケンの攻撃を無効化するが、ダイボウケンが危険を孕んでいるゴーゴードリルと轟轟武装した事で誕生したダイボウケンドリルとなり、ダイボウケンドリルに追い込まれ、最期は「マキシマムペネトレーション」を受け粉砕された。 【余談】 デザインモチーフは『爆竜戦隊アバレンジャー』の「バクレンオー」となっており、氷で覆われてはいるが、全体のシルエットなどはデザインモチーフに酷似している。 平和利用に作られたものに「マッドネス」は不適切過ぎるので、「マッドネス・ウェザー」という名称はあくまでも南極大陸を氷の世界に変えた事から「後に付けられた名称」と解釈できる。 デザイナー・篠原保氏によれば、「『気象をコントロールする機械』と聞いた際にサザエの形状が最初に思い浮かび、骨董品のような雰囲気にするためにサザエの殻にある突起を急須の口のように見立て、土瓶などは香炉っぽく仕上げている」らしい(DVDの映像特典の「デザインギャラリー」より)。
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主産地は風の国。 単体は非常に軽く、鉄に似た色と光沢を持つ。変形しづらいが非常に脆い。 ただし融点は比較的低く、合金にしやすい。合金にした場合は脆さの心配がなくなる。 羽毛石の主成分である。というより羽毛石からしかフェザリウムを取り出すことは出来ない。 製錬には比較的多くのエネルギーが必要だが、不純物がほとんどない(純度99.99%)ので精錬の必要がない。 なお、羽毛石は特有の黒い光沢があり、素人目にも見分けやすい。
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コンボ検索画面に戻る ★チリングタッチ両/爪拳 使用可能職:インフェルトレター(1000) 次の技能 ★フィッシャードロウ ★フィッシャードロウ両/接 使用可能職:パイレーツ(800) 次の技能 なし ノッキングストリーム ノッキングストリーム左/爪拳 使用可能職:オーラバトラー/ケンプファー 次の技能 なし 前の技能 なし
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#blognavi てるやんです。お世話になっております。 海事レベルがなかなか上がらないので、転職するつもりなんですがやっぱり、ジェノヴァ海事クエでPT組んだほうが早いですかね~?ソロでまったりもいいけどね^^ カテゴリ [相談] - trackback() - 2006年12月19日 20 58 00 私もジベ修行はジェノヴァスクールでした -- Toshi (2006-12-20 11 54 54) 名前 コメント #blognavi
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#blognavi てるやんです。 海事レベルを上げるのに良い方法等ありましたら教えて下さい。やっぱり、PTですかね~・・・。 カテゴリ [海事レベル] - trackback() - 1970年01月01日 09 33 26 やっぱりPTですよ。詳しいことは商会チャットで^^ -- デュバル (2006-12-20 11 53 50) 名前 コメント #blognavi