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航海日誌/2007年02月01日/え? え!? #blognavi
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連絡/2007年02月14日/入会 #blognavi
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管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。 ※彼女の機嫌が悪いとどうにもなりません。普段からラブプラスモードで声をかけてあげましょう。 スキンシップは大きく分けると以下の4フェーズ。 管理人行方不明で更新不能のため、2chラブプラスwikiはhttp //www45.atwiki.jp/loveplus2ch/に移転しました。1.スキンシップ前 2.スキンシップ 3.キス前スキンシップ 4.キスリフレインキス 参考動画 キス前スキンシップ考察 1.スキンシップ前 対面Verと下校時などの並んで歩くVerがある。 左画面に人目ゲージが出てるから、それが少ない時を狙ってタッチ。 スライドじゃなくてタッチな。ゲージは0、1、2、3、点滅(MAX)の5段階ある。 ゲージ0なら大抵どこタッチしてもクリア出来るから、フィーリングが低い場合は極力0を狙う。 フィーリングが高い場合はゲージ2以下でほぼ確実に成功する。 タッチする箇所は基本的にどこでもよい(背景でも可)。 ここで失敗するとフィーリングが下がるため、無理してタッチするよりは時間切れを待つほうがいいことも。 ▲上へ 2.スキンシップ 初期状態では腕から上しか表示されないが、十字キーで画面を移動させることで下半身もタッチできる。 ここもスライドじゃなくてタッチ。基本的には髪、肩あたりが無難。 口元に手を当てる仕草で手がタッチ出来そうなときは手も狙う。 4回くらいピンクの♥が出ると終了。 フィーリングがある程度以上高い場合は(通常のプレイではこちらに該当するはず) タッチする場所を毎回変える必要はなくて、一回タッチしてピンクだったら4回同じとこで問題ない。 青のハートが出たら場所を変える(愛花だと体は大抵怒られた)。青2回出すと終了かな。 ちなみに並んで歩くVerだと、手や肩をタッチした時点で「手繋いでうふふ」になって終了になる(多分親密度は上がってる)。 逆に長期間会わない等でフィーリングが低くなっている場合は どこをタッチしても青ハートになる可能性が高く、並んで歩くVerでは手を繋ぐことさえ拒否されることもある。 こうなった場合はラブプラスモードでのおしゃべりやじゃんけん、メールのやり取りでフィーリングをあげるとよい。 ・普通にタッチしていると2~4回で終了するが、彼女の好きなポイントであれば6回目まで触れられる。 条件は彼女のフィーリングが非常に良いこと?同じ場所もしくは違う場所でも大丈夫だが、青いハートが出たら6回前に終了。 回数が多い場所は、その後に「○○が好きなのね…」のような特殊台詞を喋ってくれる。 6回連続で触れると特殊台詞がある場所 愛花 髪、おでこ、みみ、からだ、うで、て(全6カ所) 凛子 髪、耳、おでこ(他にもあるか?) 寧々 髪、耳(他にもあるかも) 2をクリアすると、1と同じようなやつをもう一度。 コツは同じなので人目が少ないときを狙ってタッチ。 これをクリアすると喘ぎ声がいちいちエロい「3キス前」へ。 ▲上へ 3.キス前スキンシップ ここでは青ハートを出さないようにスライドを行いながらハートを溜めていく。 最終的にハートを5つ溜めるのが目標だが、この目標を達成するための方法は1つではないので何度もトライして自分にあった方法を見つけると良い。 詳細はキス前スキンシップ考察を参考にどうぞ。 基本的な方針は、以下の作業を繰り返す。 髪、おでこ、頬、肩のどれかをぐりぐりして、ピンク又は赤のスライド跡になるとこを探す。 スライド跡がピンク→濃いピンク→赤(→黄)の間はスライドを続けてハートを発生させる。スライド跡がすぐに赤くなる場合は(黄色にならず)直接青になることもあり、どこが黄色になりやすいかはキャラによって異なる模様。スライドは適当に動かすだけで問題ないが、成功例として小さな円を描いたり、大きくゆっくり円を描いたり、横方向に直線的に動かす方法などが挙げられている。 ハートが発生すると彼女が話し始めるが、この間は次のハートが発生しないのでスライドを止めても、そのままスライドを続けてもどちらでも良い。左画面でハートの1つ目が満タンになった時に背景が白に変わるが、この間も右画面では新たなハートは発生しない。 スライド中にスライド跡が青に変わったら、スライド跡がピンクや赤(ただしすぐに赤になる場所は、後で青になりやすい)になる箇所を探して同じ事を繰り返す。もしくは緑でもスライドしているとピンクになることが多い。このとき縦方向にスライドすると次の位置が探しやすい。青に変わった後にタッチペンを離してセリフの間待てば、少し離れた位置(おでこ→肩など)では確実にピンク又や赤になるので探すという作業は不要になる。 額に肉、鼻下にヒトラー髭を書くように操作を交互に行うようにすればほぼ確実 途中で青ハートが発生し、左画面のハートが大きく削られることがあるが、この青ハートの出現条件と思われているのが次の3つ タッチスピード速すぎても遅すぎてもダメ。どの程度までが許容範囲かは不明だが、下の参考動画程度の速度以下なら問題ない。 点線や破線のようなスライド跡筆圧が弱くなりすぎて点線や破線のような軌跡(突っつくような感じ)になると発生する。筆圧が強すぎることで青ハートが出るということはない。上手くできない場合はタッチペンを変えてみるのも手。(筆圧が安定しやすいペンタイプの等) ドキドキさせすぎDSの内蔵スピーカでは聞こえないが、イヤホンや外部スピーカでプレイすると心臓の鼓動のような音がはっきり聞こえる。この周期が速くなりすぎると青ハートが発生する。鼓動の周期はスライド中に上昇し、スライドしていないときに下降する。上記2つには該当しておらず、ほぼピンク~黄のスライド跡しか出してないのにいきなり青ハートが出てくるという現象はこれが原因の可能性大。この場合、彼女のセリフの間はちょっとスライドを止めて待ったり、スライドのスピードを少しの間だけ下げたりするといい。 スライド中に赤緑のペアハートが左画面で吸収されると画面左上に緑のハートが出てきて、それをタッチすると「愛してる」「好き」とかの選択肢が出る。 選択肢はスライドの段階によって変わり、彼女の性格によって二択の好みが分かれる。 緑小ハート後 桃中ハート後 桃大(螺旋)ハート後 黄色ライン中 可愛い…… 幸せだ…… 愛してる…… 気持ちよかった? キレイだ…… 嬉しいよ…… 好きだ…… ごめん…… 緑のハートはセリフの間消えるため、タッチする際はセリフが終わったあとを狙うとよい。 緑ハートを使ってから同じ場所をなで続けると前出たハートと同じハートが連続で出る緑ハート使用しない場合:緑小ハート→桃中ハート→桃大ハート→ライン黄色化 緑ハート使用する場合 :緑小ハート→桃中ハート→桃大ハート→(好きだ…)→桃大ハート→ライン黄色化 ※ ( )が左上緑ハート部分 この場合桃大ハート1回分得することになるが、セリフしゃべる分時間かかるから結果的にほぼ変わらない。 左画面のハートが溜まるごとに1回緑のハートが使用可能になる。最大3回まで。溜めておけば連続使用も可能。 緑のハートを完全に無視してもハート5つ溜めることは普通に可能。使うかどうかは好みでいい。 「じらし」について。音が鳴るまでスライドしたあと、しばらく何もしないでいるとじらすことができる。 基本的には雰囲気を楽しむためのものだが、じらしたあとのスライドの反応を変化させることが可能例えば、最初のスライドでは黄色線まで行くが、次回以降のスライドではどこを撫でても黄色線まで行かない、という場合に、最初に黄色線まで撫でる→桃大ハートのあとじらし、また同じ箇所を撫でる→次回以降黄色線が出るようになる…と、うまく使えば黄色線が出やすくなり、ハートを溜めやすくなることもある。 じらしてからまた同じ箇所をスライドするまでがワンセット? じらしたあと他の場所に移ることも可能だが。 2回連続でじらすと放置したことになり、スライドスキンシップが終了してしまう(=キスに移行できない)ので注意。 特に愛花において、「じらし」を使用するとスライドスキンシップでフリーズするという報告があるため、気になるなら使わないこと。(筆者の経験では青愛花にて、普段と違うパターンでじらした場合に一度だけフリーズしたことがあります。その時以外は全く問題なし) 3が終わると「4キス」へ。 ▲上へ 4.キス 貯めたハートの数だけキスできる。ここは基本的にはタッチ、唇へのキスの時だけ長押しタッチ。 キスができるのは4ヵ所でおでこ、頬、唇の横、唇。アップになっているヒロインの仕草で、どこを狙うべきかは分かる。 概ね以下の6パターン(すべてのキャラで確認済)。 ●下を向く → おでこ ●横を向く → 手前側の頬(頬骨あたり) ●正面向いて目を閉じる(目を閉じたら確定) → 唇を短く(ハート1~6程度。5個あたりで離すとベスト) ●正面向いて目を潤ませる(目が震えて、じっと見る。まばたきをする場合がある) → 唇をとても長く(ハート7~12個で成功、↑より少し長めくらい。最大は13個で普通) ●正面向いて眉毛が水平( ̄  ̄)パチパチとまばたきする → 唇の近く(左右・下など) ●正面向いて眉毛が曲線(⌒ ⌒)で暫くすると目が右へ → 唇を長く(ハート1~6個) ●正面向いて眉毛が曲線(⌒ ⌒)で目が正面のまま → ランダムの可能性があるので待機 待つことにより1~2回ほど別の仕草へ変化してくれるので、わかりにくい場合は待つのも一手。「目が開いてる時は性格によって変わってくる」とのこと。 おでこ、頬、正面で目を閉じる(1~6)の3つは分かりやすいのでタイミングを合わせ、見逃さないように。 目を潤ませた(震えた)場合は、まばたきしていても長~く(7~12)キスをしよう。 難しい唇の近くは、眉が水平+パチパチと頻繁にまばたきをするのがサイン。分かりにくいなら様子見してもいい。 キスの場所によって高評価(ハートいっぱい 5個)、普通(ハートそこそこ 3個)、失敗(青ハート)となり、以下のリフレインキスに入るかどうかの判断基準となる。 ▲上へ リフレインキス スライドシーンで溜めたハートの数が3個以上だとリフレインキスのチャンス発生。 キス位置の大成功、成功、失敗とによりポイントが加算される。各5、3、マイナス1。 キスの評価ハート15個以上で、キスが終わったあともさらにキスのできるリフレインキスに入る。 (キス5回中、普通5回 合計15個の場合以上と、キス4回中、普通3回 高評価1回 合計14個で検証) リフレインキスを達成すると、タイトル画面でもコスプレしてくれるようになる。(ランダム) 徐々にキス回数が減っていくリフレインと、キス回数が全く減らないエンドレスリフレインの2種類あるが条件は不明。(MAXハート時、高評価5回でハート25個満タンでも確定条件ではない) ※RTCの呼び出しではエンドレスリフレインのみ発生。 参考動画 ▲上へ キス前スキンシップ考察 (2chのスレのコピペベース) ここはタッチじゃなくてスライドな。 髪、おでこ、頬、肩のどれかをぐりぐりして、ピンクのスライド跡になるとこを探す。 縦にスライドさせると次の位置が探しやすい。 小さいハートが一つ出て音がする度に色が変わっていく。 一度音が鳴ってもピンクのままな場所は黄色に変わる可能性大。 一度の音で赤になる場所は次の音で青になる。 ずっとぐりぐりしてるとピンク→赤→黄に変わって感度うp 黄色に変わると、「♪-♪-♪-♪---♪♪♪♪」と音がする。 4連音が終わった辺りから青に変わってしまうので、また別のピンクになるとこを探す。 ここで青が出る前に止めてしまうと、カップルLV後半ではハートが1つ足りないなどを起こすので青が少し出た瞬間に止めるようにする。 これを繰り返すだけで簡単にハートMAX(5個)いける。 当たり判定は割と緩いしそもそも顔も動き回るから、スライド範囲は適当でも大丈夫。 スキンシップの中で一番重要な所なので、集中してやってみよう。 大きい青ハートが出て貯めたハートが割れる人は、台詞の間タッチしないようにしてみよう。 速度は速すぎるとダメ。そこそこのスピードで。 ページ下部に考察有り。青ハートでお悩みの方は参考にされたし。 赤緑のペアハートが左画面で吸収されると画面左上に緑のハートが出てきて、それをタッチすると「愛してる」「好き」とかの選択肢が出る。 DSのスピーカーで聴いている人はあまり気づかないかもしれないけど、イヤホンやスピーカーを接続すると実は彼女の心臓音が鳴っているのがわかる。あまりドキドキさせないようにやさしくタッチしないとすぐに終わってしまうぞ。 (9.8追記および編集) キス前スキンシップでの青ハート発生条件はおそらく3つ 1つ目はタッチスピードで、動画を見て参考にすれば感覚はつかめると思う 2つ目は筆圧が弱くなりすぎて点線や破線のような軌跡(突っつくような感じ)になると発生する グリグリの最中にスライドの線が途切れてしまうと青ハートが出る場合があるので注意されたし ※筆圧が強いと青ハートが出るという意見もあるが、本データ(桃寧々☆5個)と検証用データ(桃愛花☆1個)を使って検証したところ DSi・保護シートを貼った状態ではあるが、思いっきり筆圧を強くしてタッチを行ったが青ハートの発生は確認できなかった ただこれでは不十分なので他の検証データ求む で、3つ目なんだが、おそらくこれで多くの人が頓挫していると思われる それは こっちががっつき過ぎて彼女が引いてしまう という現象 彼女の気分が盛り上がって青線に変わったら、すぐ別の場所に移動してグリグリし始めたら いきなり青ハートが出てくるという場面を経験している人もいると思う おそらくこれは彼女の気分が盛り上がって(桃→赤) 最高潮に達して気分を落ち着かせようとしている(赤→黄→青)のに 落ち着かせてるタイミングで(青→赤→桃)触られて、「なにそれこわい」状態になって青ハートが出てしまうんだと思われる じゃあこれを回避するにはどうしたらいいか? 一番単純な方法としては待つってのがある 指標としては黄(赤)から青に変わった時に彼女が喋る台詞が終わるまで ただどれだけ戻っているか待つだけではわかりづらい んじゃどうすりゃいいんだ(#゚Д゚)ゴルァ!!って感じだが、自分の方法としては 青に変化したら次に触りたい場所にペンを移動させて そこでコンマ5秒ほど短い線(2cm程度?)を描くようにタッチして、すぐに離してまたちょっと離れた場所でコンマ5秒ほどタッチするっていうのを繰り返す こうすると落ち着いていく課程(青→赤→桃)が目に見えてすぐわかる そして桃になったら次の場所でタッチ開始! ただここで注意するべき点として、2つ目の発生条件として挙げたが、短い線が点線みたいにならないようにすること 青オンリーの線が出る場合もあるが決して焦らないことが重要 以上がyoutubeやニコニコにアップされてる小さな円を描くようにするものを参考にした方法 さらにもう一つの方法と挙げられているのが 筆圧を強めにゆっくりと大きく円や∞を描きながらタッチしていき、青になってもペンを離すことなく別の場所に移動してタッチを続けていくという方法 これに関しては参考動画がないので、あまり詳しいことは書けないから この方法でやっている人はここの部分をどんどん編集していって下さい ▲上へ ペンを離さないで定の分割は縦に分かれてるから、 -- 名無しさん (2009-09-13 17 39 57) ペンを離さないでスライドするコツは、判定が縦にわかれてるから、青色を確認したら(喋りだす)縦に大きくスライドさせて、次のスポットを探すといいね。早くスライドさせても大丈夫なようで、縦に大きく素早くスライドさせるとわかりやすい。 -- 名無しさん (2009-09-13 17 43 33) 2のスキンシップ4回と6回の差は人目ではないだろうか -- 名無しさん (2009-09-13 20 21 07) キスの際、横を向く → 手前側の頬以外にも首筋や肩で同様の結果。首筋にキスはエロいよ。 -- 名無しさん (2009-09-13 20 48 28) ↑横と言うか、こちらから見て左を向いたときだけじゃないか?>首筋や耳 うちの桃寧々さんはそうなんだが -- 名無しさん (2009-09-14 09 40 20) 横を向いてる時は「口」「口まわり」「デコ」以外なら、いける場所多いぞ。目突っついても平気だったし -- 名無しさん (2009-09-14 12 37 52) タッチペンの代わりにフリクションポイントのラバー面でやってみたら安定するようになった?かも。 -- 名無しさん (2009-09-15 00 50 45) 緑ネネで完全に下を向くんじゃなくて微妙に下を向く時があるんだけど、この時のキス位置ってどこだ?おでこだと普通の音がするんだよな。 -- 名無しさん (2009-09-17 00 00 39) 正面目閉じはハート4個目が見えた辺りで離すと良いよ。それと、上で書いてる短くと長くの間に、多分中間の長さのキスがある。 -- 名無しさん (2009-09-17 00 05 31) スキップモード、彼氏力4044のデートでエンドレスキスが発生。 リアルタイム彼氏力4444デートでしか発生しないと聞いていたけどそうでもない模様。 -- 名無しさん (2009-09-17 16 34 57) キス前スキンシップで黄色の最中にハートタッチで台詞が「気持ちいい?」「……ごめん」になるぞ -- 名無しさん (2009-09-19 00 17 37) 極めて狭い範囲をゆっくりくるくるは突っついてるのと同じ意味になる? -- nanana (2009-09-19 15 58 05) 緑ハートの選択肢だが、 気持ちよかった・・・? ってのと ごめんな・・・ みたいなのも出たんだぜ -- 名無しさん (2009-09-19 16 34 54) ってすぐ上に出てた/(^o^)\ -- 名無しさん (2009-09-19 16 35 11) スキップモード、彼氏力0440でもエンドレス発生。左画面左上部のハートが点滅時にスキンシップ開始。 -- 名無しさん (2009-09-22 00 09 34) 呼び出し可能時間ギリギリに糞隋公園に呼び出して、ハート5つでリフレインキスに突入。 ・・・未だにチュッチュしてるよ・・・DSiの電源ランプが赤になっちゃったよ まさかバグじゃないよね?因みに彼氏力はハート16個 -- 名無しさん (2009-09-24 00 20 21) DSLでは頻繁に青ハートでてたんだけど旧DS引っ張り出したら一回も出なかった。どうもタッチパネルがタッチ以外のとこに反応してたっぽい。修理に出して見るかー -- 名無しさん (2009-09-24 08 20 24) 突っ込んだりするような場所じゃない・・・場所じゃないことは分かってるんだが↑×2、糞隋公園ってひどいなおいwふんすいをどうやったらふんずいに出来るんだw あと↑×10は多分おでこだがタッチする場所がずれてるんじゃないか?眉の間より少し上辺りで最高の反応だったぞ -- 名無しさん (2009-09-24 11 50 22) 今頃知ったが、スキンシップ前・スキンシップは十字キー↓で胸から下にも触れられるのか。手つなぎに有効やな。 -- 名無しさん (2009-09-24 14 39 43) 唇にキス最中に十字キー連打すると顔がアップになる。 -- 名無しさん (2009-09-24 15 24 09) 彼氏力4344呼び出し公園でキス5回終わったあとまたキス5回→また5回って感じで7ループぐらいしたんだけどこれはただのリフレインか。中々終わらなくて困った。 -- 名無しさん (2009-09-26 19 28 07) スキップで、2度目の移動時にエンドレスリフレイン発動した。視線 -- 名無しさん (2009-10-03 20 56 39) 1.スキンシップ前→2.スキンシップ間の人目チェック時、判定はペンを離した瞬間となる。誤って人目ゲージが高い時にタッチしてしまった場合、そのまま押しつづけて、ゲージの本数が減った瞬間を狙ってペンを離すことで、正確に狙うことができる。 -- 名無しさん (2009-10-09 20 30 44) ただし、項番2→3の人目チェックの場合は、タッチした瞬間の判定となる。判定条件不統一を利用した小ネタでした。 -- 名無しさん (2009-10-09 20 33 21) 黄色になってるときに左上のハートで選択肢出すと内容変わってるぞ -- 名無しさん (2009-10-10 03 16 52) キス前のタッチだが、2~3秒に一度、一瞬でもいいから離してまたすぐ触り始めるってのを常にやってれば青ハートは出ないと思う。まぁ極力青線を引かない事が大前提だが。あと点線は危険とあるが、点と点の間隔をあけてやれば十分安全なピンク探し法になると思う。点線というより点でピンクを探す感じで。 -- 名無しさん (2009-10-11 16 51 06) 半勃起か完全勃起である場合には大丈夫のようだけど、非勃起である場合には怒られることがある。これはタッチパネルに対する圧力に関係すると考えられる。 -- 名無しさん (2009-10-11 18 49 50) ネネさんで平日の午前中授業後に「見ててあげる」といわれた後、教室で誰もいないよ?見たいな感じでキスが出来たんだけど同じような事例はあるのだろうか・・・制服でキスだったから新鮮でした。 -- 名無しさん (2009-10-13 22 44 55) ↑追加でネネさんが「どうかした?」と言って→主人公が「誰もいないみたいだな。」→ネネさん「ここ、学校だよ?」→主人公「いい?」→ネネさん「すぐ調子にのるんだから、もう。」→キス という感じに進みます。 -- 名無しさん (2009-10-13 22 48 54) ↑ある程度の親密度+高フィーリングがあると発生するんじゃないかと思います。うろ覚えだけど親密4↑くらい+高フィーリング(アイコン頬染め)の凛子で頻発してたので。スキップモードでの事象なのでRTMも同じかどうかはわかりませんが。 -- 名無しさん (2009-10-14 11 14 22) 黄色→ドキドキ 緑→圧力が足りない ピンク→圧力適正 赤→圧力やや高い こういう表示だよ。 -- 名無しさん (2009-10-15 15 27 30) ↑↑+高い彼氏力+主人公が「動」の性格。スキップ&RTCで両方で可能。 -- 名無しさん (2009-10-15 16 27 35) キス ●横を向く → 手前側の鎖骨、耳も高評価。寧々で確認 -- 名無しさん (2009-10-17 17 59 32) 気づいている紳士も多いと思うが、エンドレスのほぼ確定条件を報告。①彼氏力のハート全MAX+フィーリング最高(彼氏力を溜めた後にLPMで話しかけると良い)。②デートでムードスポット(左画面ハート変化)に行く。これだけで恐らくエンドレスに入る。検証は桃愛花、青凛子、緑凛子。自分は最初のキスからエンドレス入りました。ムードスポット後の休憩時もムードが継続されるのか、エンドレスに。自宅への帰り道はムードが足りないためかノーマルの14回でした。 -- 名無しさん (2009-10-18 03 07 13) ↑追記。デートスポットのLvはあまり関係ない模様。Lv3でもLv1でもエンドレスに。検証は夜のブリッジ(Lv3)+夜のカラオケ(Lv1)→帰り道以前は全てエンドレスに。夜の水族館(Lv3)ではノーマル14回。エンドレスは専用のセリフも用意されているため、少し新鮮。紳士諸君の健闘を祈る。 -- 名無しさん (2009-10-18 03 13 31) ↑↑更に追記。行ったのは全てスキップモード。RTMでは未検証。180日目の愛花でも360日目の凛子でも発生。プレゼントやアイテム等も一切ないため、↑条件のみでOKかと。 -- 名無しさん (2009-10-18 03 17 00) 青ハートについて.スライドが遅くても出る模様.これに気づくのに結構かかった. -- 名無しさん (2009-10-18 05 48 35) エンドレス確定条件報告乙。こちらでも同じ条件下でRTMにてできた。 -- 名無しさん (2009-10-18 19 06 47) キス前スキンシップも性格によって微妙に変わる模様。 -- 名無しさん (2009-10-20 02 20 09) 緑ネネさんの時は開幕頭で黄色確実だったが、桃ネネさんになったら桃大止まり、かわりに開幕おでこで黄色確実 -- 名無しさん (2009-10-20 02 23 33) 黄色のボーナスについてだけど、黄色線が出た後黄色が青に変わるまでに緑ハートが2回出るよね?それの1つめが出た時~2つめが出た時の間が判定だと思う。黄色くなった瞬間離して、緑ハートが出たらまたスライド再開、更に緑ハートが出た瞬間に離す、で結構うまいこといってる。 -- 名無しさん (2009-10-20 06 57 57) 円グリグリしなくても左右スライドだけで十分だし効率も良いと思うんだが、なぜグリグリ推奨? -- 名無しさん (2009-10-23 10 19 36) これ「セリフ中にスライドすると青」ってガセが蔓延してるが、キャラが頭を大きく動かしたときに気をつけないと「タッチペンを止めていても相対的に大きく勢いよくスライドした事になる」からだぞ?この頭動かす仕草がセリフしゃべる時とかぶる事が多いってだけ。だからセリフは全く無視でいい。ただキャラが頭を大きく動かす時に気をつけていれば。 -- 名無しさん (2009-10-25 00 47 47) エンドレスリフレインだが、友人が彼氏力のハート15個(1個欠け)でも入ったと言っていた。検証求む。なお、恋愛レベルも関係しそうだが、このハート状態だと学校関連時にもリフレイン(こちらは減るほうかも)にはいることがあるよう。 -- 名無しさん (2009-10-27 11 01 50) 緑ハートクリックで、気持ち良かった?orごめん・・・ の選択肢出ることもあるみたいだ -- 名無しさん (2009-10-27 23 28 38) ↑黄色スライド中に緑ハートクリックしたら出た>気持ち良かった?orごめん 誰か検証して -- 名無し (2009-10-28 00 04 05) エンドレスリフレインからの脱出はキス5回1セット内で2回ハート青出せばおk? -- 名無しさん (2009-11-01 17 37 51) 桃寧々さん最近胸にタッチしても怒らないな -- 名無しさん (2009-11-07 00 53 37) スライドで黄色になる場所はキャラ/性格毎に完全に決まってるのかもね。うちの桃リンコ(中堅カップル&フィーリング最高)は開幕から頭→顔→体→顔→体の順で毎回全部黄色になる。 -- 名無しさん (2009-11-08 03 52 44) キス前スキンシップ中の時、スライド中に右画面に表示されるハートの色が小さい緑の輪=「可愛い…」or「キレイだ…」 小さい桃の輪=「幸せだ…」or「嬉しいよ…」 大きい桃の輪=「愛してる…」or「好きだ…」になり、黄色スライドだと「きもちよかった?」or「ごめん…」 になるみたいだ。ただし、黄色スライドでも終盤間際の -- 名無しさん (2009-11-09 16 40 22) ピコンって鳴った後だと最初の「可愛い…」or「キレイだ」にリセットされるらしい。 -- 名無しさん (2009-11-09 16 40 55) 左上緑ハートの選択肢について若干修正、「じらし」について追加しました。 -- 名無しさん (2009-11-11 11 56 24) 愛花 -- まなかな (2009-11-14 23 13 01) 愛花とスキンシップ時にリボンのあたりを長く触ると歌ってくれる -- まなかな (2009-11-14 23 14 11) 切実に教えて欲しいんだが、エンドレスってハート出してると一生終わらんのか?もう100回以上してるんだがハートすら減らない… -- 名無しさん (2009-11-15 20 07 03) 橙愛花で恋愛ビギナー 、MAXハート発動で知識のみハート2で計14でエンドレスリフレイン突入。同デートで2回連続、次はセリフ中もスティック動かしてたら突入せず通常のリフレインだった。 -- 名無しさん (2009-11-23 23 31 33) 全彼氏力MAXで、イヴの昼間にデートしたらリフレインキスが全部エンドレスリフレインになった。 ひょっとしたらキス前スキンシップとかキスのときのハート数じゃなくて、彼視力に関係あるのかも…… 予想としては『感性』と『魅力』? 行動力的な意味で『運動』も? -- 妄想 (2009-12-24 13 50 03) 中堅カップル・彼氏力4444状態でデート場所までの移動中でエンドレス(キス可能回数5回)発生。 さらにデート場所でエンドレス発生(キス可能回数4回) -- 名無しさん (2010-02-07 13 38 49) キススキンシップで、途中で触った瞬間に青ハートがでるパターンがあると思いますが、これの回避法を探してひとつ良さそうな方法を見つけました。線が青くなるとタッチペンを画面から離すと思いますが、このとき相手は必ずなにか喋ります。この喋りが終わった直後くらいのタイミングでまたタッチを始めると青でにくくなるような気がします。前のハートが器に収まりきっていなくても喋った直後に触ります。ただ、1つ目のハートがたまって顔がアップになる場合はアップなって背景が白くなるまで待ちます。これだとハートの貯まる速度も速く、心音聞こえる前に5と貯めることも可能です。この方法で、今のところ触った瞬間の青ハートは出ていません。 -- 名無しさん (2010-02-16 17 40 05) ↑ちょっと訂正。前のハートが器に収まっていないときも「喋り終わった直後」くらいのタイミングで 喋った直後→喋り終わった直後です。 -- 名無しさん (2010-02-16 17 42 29) ここWikiのおかげでタッチイベント余裕なったんだ。だから頼む・・・・・・・・・・エンドレス終わらせる方法教えてくれぇえええええええええ -- 名無しさん (2010-03-18 20 36 18) わざと間違えるしかないのかなぁw -- 名無しさん (2010-03-28 14 25 19) たまにリンコ・ネネがスライドタッチでハート5つ出しても「次回に期待」みたいな台詞言ってキスに進まないことがあるけど何でなんだろう。マナカでは未確認。 -- 名無しさん (2010-04-04 03 57 51) 明確に記述されてないけど、明らかにキススキンシップのボーダーがきつくなる時期ってあるよね?異様に青ハートが出やすかったり、黄色にすらならなかったりして -- 名無しさん (2010-04-18 10 48 32) 青色の線が出ても なでてたら黄色が出てきた -- マリリン (2010-04-18 10 55 30) 彼氏力0100でハート5つたまってキス全部成功したけどリフレイン無かった。15点以上でリフレインていうのは確定条件ではなさげ。 -- 名無しさん (2010-04-27 19 43 59) 彼氏力4444・緑リンコでデートすっぽかし(リアルタイム)→穴埋めのためスキップモード。 夜のベイブリッジ、待ち合わせ場所・現地移動途中・現地でエンドレスキス発生。 -- 名無しさん (2010-05-31 01 09 00) (↑の続き)ライブハウスへ移動後の現地・食事後の駅でまたエンドレス。 いずれも初めのキスを4回以上成功後発生(5回キス)。初のエンドレスだったのでバグったのかと思ったw -- 名無しさん (2010-05-31 01 09 53) キス前スキンシップでの青ハート発生条件ってもうひとつ触ってる時間も関係してるような気がする。台詞時に触らない方がいい理由は台詞の間ハートが出ないから。色がピンクだから時間に気づかずに触り続ける→時間→青ハートって人多いんじゃない? -- 名無しさん (2010-06-15 11 59 39) ↑の続き ただし、ハートが出ないだけで、ハートが出るまでのスライドした過程が無駄になるわけではないので、タッチペンを時々離せば台詞の間も問題なく触れることができる。 -- 名無しさん (2010-06-15 12 09 29) 最近青ハートが出るようになったので自己流で色々と試してみたが、できるだけ横移動をしないように縦移動のみを意識して上下を繰り返してたら青ハートが出ないようになったよ。ちなみにその間、タッチペンは一回も離していない。 -- 名無しさん (2010-07-06 21 51 31) 筆圧が強くても問題ない、てなってるけど、さっき桃ネネさんで試したら「ちょっと…何…」て青ハートでた。 -- 名無しさん (2010-07-12 13 09 26) 筆圧じゃなくて、同じ場所にとどまっている時間だよ -- それは (2010-07-12 13 16 01) ↑あ!そうなんだ。ありがとー。 -- 名無しさん (2010-07-12 13 29 49) 桃リンコ 頭→口→肩→口→肩 で溜まります 青が出るようなら一旦離してやってみて下さい -- 名無しさん (2010-07-15 14 14 00) 橙ネネ 眉間(?あたり)→口→肩→口 で溜まります 青が出るようなら一旦離してやってみて下さい キャラと性格によってちがうみたいですね 他にも知っている方いたら教えてください -- 名無しさん (2010-07-15 14 16 30) ↑※ 黄が終わったら次の場所に移行。移行した際、初め青が出るようだったら一度離してやってみて下さい -- 名無しさん (2010-07-15 14 47 51) エンドレスキスを終わらせる方法が分からないんですけど、教えてくれますか! -- 名無しさん (2010-07-18 20 44 40) どうか、大至急、宜しくお願いします!!‼ -- さっきの名無しです (2010-07-18 20 48 54) フルハート夜のベイブリッジでキス前スキンシップで胸触ったら青ハート出たのですが(緑ネネ)胸触っても怒られないときってありますか・・・?w -- 名無しさん (2010-07-26 18 22 09) ↑http //goo.gl/UsE8 あたりで挑戦? -- 名無しさん (2010-07-26 18 25 26) ↑素早い解答ありがとうございます! -- 名無しさん (2010-07-26 19 10 49) ↑*4ググレカス -- 名無しさん (2010-08-01 18 07 36) キスで顔左半分ってのを確認(マナカ) 額、ほっぺとも評価はよくない -- 名無しさん (2010-08-01 21 28 38) ↑ちなみに、できるところはおでこかほっぺたしかないため待つしかない。50回とか100回単位で出る -- 名無しさん (2010-08-01 23 49 57) 桃リンコ・べスパ・デートスポットで、キスイベント中の2回目以降の通常キスをしようとしたところ、「ヤダ…うっそ、(その後の台詞は動揺してタッチしてスルーしてしまった)」と言われたのを確認。発生率低いのかな。 -- 名無しさん (2010-08-22 23 50 07) ハート4つでエンドレスになった、あと愛花初回タッチを肩にやったらベスト音がした -- 名無しさん (2010-08-24 22 49 26) エンドレスリフレインはなったことないけど多分、彼氏力の中で一つ以上4の奴があって、その彼氏力4の奴の属性(運動とか知識とか)の場所+ムードのある場所に行けばいいんじゃないかな。たとえば運動の彼氏力が4の時なら、運動できてムードのある場所に行けばエンドレスリフレインできると思う。誰か検証頼む。 -- 名無しさん (2010-09-12 11 34 37) ↑ムードのある場所(美術館)、感性ハート4つ(行き当たりばったり)で橙マナカとエンドレス発生した -- 名無しさん (2010-09-12 13 52 11) 上に追記。運動2、知識2、感性4、魅力0で美術館スポットレベル1、恋人になって初めてのデートだったので称号は恋愛ビギナー。 -- 名無しさん (2010-09-12 14 18 45) カルチャー -- 名無しさん (2010-10-20 15 20 12) すみません誤爆です -- 名無しさん (2010-10-20 15 21 18) スキンシップのとき 寧々ちゃん難しー -- 名無しさん (2011-04-29 14 20 07) GWの3日間毎日ロングキスしろ とか言われたが何度呼び出しても発生しないイベントなら強制で発生するか発生しやすくしとけクソゲー -- 名無しさん (2011-05-03 18 11 56) がっつきで青が出るのは確かだが、黄色の後、しばしペンを -- 名無しさん (2011-06-30 05 10 18) 置いても青がでる。常時ピンクか赤をなぞっていた方が安全か。基礎彼氏力ハート4×3項目あってもリフレインが一度も出ない。キスはハート5つで毎回好評価×4以上。称号4の青マナカでは絶対に起きないのかね? -- 名無しさん (2011-06-30 05 17 47) リフレインおよびエンドレスは呼び出しだと出ない -- 琥珀 (2011-06-30 20 08 07) リフレインなのか分からんけど、シニアカップルになってからたまに5回キスがエンドレスのときがあった。80回くらいキスしてめんどくさくなったからミス繰り返してやめたけど。 -- 名無し (2011-12-05 10 21 35) 名前 コメント
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タッチパネル タッチパネルからのデータを見てみる。 タッチパネルからのデータを取り込んで、adb shell もしくは、Terminal のシェル環境に出力してみる。 コード と Makefile は最後に…あります。 コンパイル済みバイナリは→ touchscreen kernel上の該当箇所は kernel/drivers/input/touchscreen/msm-i2ctps.c kernel/drivers/sharp/shdisp/shdisp_kerl.c 周りのようだ。 使い方。 $ adb push touchscreen /system/bin 97 KB/s (5934 bytes in 0.059s) $ adb shell chmod 755 /system/bin/touchscreen 転送先は、/data/local/bin でも良いと思う。わざわざ /system/bin に書くような物ではないので…。 実行 $ adb shell '/system/bin/touchscreen /dev/input/event6' もしくは、 $ adb shell # /system/bin/touchscreen /dev/input/event6 もしくは、Terminal Emulator で # /system/bin/touchscreen /dev/input/event6 結果 (XとYが逆転しているけども、プログラム上のX,Yと画面上のX,Yが入れ替わってるような感じなので入れ替えた。(kernel ドライバソースのGPL部分を見ると、180度回転させていただけのような…アレ?^^;) タップ event.type=EV_SYN event.type=EV_KEY BTN_TOUCH DWON event.type=EV_ABS ev.code=ABS_X value Y=188 event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=528 event.type=EV_SYN event.type=EV_KEY BTN_TOUCH UP event.type=EV_SYN 押下のまま動かす event.type=EV_SYN event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=386 event.type=EV_SYN event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=393 event.type=EV_SYN event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=399 event.type=EV_SYN event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=404 デュアルタッチ(ピンチ動作と言うのだっけな?) event.type=EV_SYN event.type=EV_ABS ev.code=ABS_TOOL_WIDTH value=273 event.type=EV_ABS ev.code=ABS_X value Y=221 event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=422 event.type=EV_SYN event.type=EV_ABS ev.code=ABS_TOOL_WIDTH value=296 event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=418 event.type=EV_SYN event.type=EV_ABS ev.code=ABS_TOOL_WIDTH value=327 event.type=EV_ABS ev.code=ABS_X value Y=225 event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=420 event.type=EV_ABS ev.code=ABS_TOOL_WIDTH value=327 は2点間の距離らしい 参考資料 /dev/input/event6…タッチパネル (touchpanel) /dev/input/event5…キーボード&トラックボール (qwerty_key) /dev/input/event4…端末の開閉通知 (handset_key) /dev/input/event3…headset_key /dev/input/event2…pm_key /dev/input/event1…compass /dev/input/event0…msm_touchscreen コードは下記の通り。 #include stdio.h #include stdlib.h #include linux/input.h #include unistd.h int main(void) { struct input_event event; printf("Input test.\n"); for (;;) { if (read(0, event, sizeof(event)) != sizeof(event)) { exit(EXIT_FAILURE); } switch(event.type) { case EV_SYN printf("event.type=EV_SYN\n"); break; case EV_KEY switch(event.code) { case BTN_TOUCH switch(event.value) { case 0 printf("event.type=EV_KEY BTN_TOUCH UP\n"); break; case 1 printf("event.type=EV_KEY BTN_TOUCH DWON\n"); break; } break; default printf("event.type=EV_KEY code=%d KEY=%d\n",event.code ,event.value ); break; } break; case EV_ABS switch(event.code) { case ABS_X printf("event.type=EV_ABS ev.code=ABS_X value Y=%d\n" ,event.value ); break; case ABS_Y printf("event.type=EV_ABS ev.code=ABS_Y value X=%d\n" ,event.value ); break; case ABS_TOOL_WIDTH printf("event.type=EV_ABS ev.code=ABS_TOOL_WIDTH value=%d\n" ,event.value ); break; default printf("event.type=EV_ABS(%d) ev.code=%d\n value=%d" ,event.type ,event.code , event.value); break; } break; default printf("event.type=%d\n",event.type); break; } } return 0; } Malefile 古い表記みたいだが、そして伝統的にどうなの?というものだがとりあえず…。 HOME=/ndk/android-ndk-r5/toolchains/arm-eabi-4.4.0/prebuilt/linux-x86/bin CC=$(HOME)/arm-eabi-gcc LD=$(HOME)/arm-eabi-ld PLATFORM=/ndk/android-ndk-r5/platforms/android-4/arch-arm/usr INCLUDE=$(PLATFORM)/include LIB=$(PLATFORM)/lib LINKER=/system/bin/linker TARGET=touchscreen OBJS=main.o start.o # start.o #MYLIB= .SUFFIXES .o .c .PHONY all all $(TARGET) $(TARGET) $(OBJS) $(LD) \ -dynamic-linker $(LINKER) \ -rpath-link $(LIB) \ -nostdlib \ -L$(LIB) \ -lc \ $(OBJS) \ -o $@ #$(LIB)/crtbegin_dynamic.o \ #$(LIB)/crtend_android.o \ .c.o $(CC) \ -g \ -I$(INCLUDE) \ -c $ push adb push $(TARGET) /system/bin adb shell chmod 755 /system/bin/$(TARGET) adb shell '/system/bin/$(TARGET) /dev/input/event6' .PHONY clean clean rm -rf *~ rm -rf *.o rm $(TARGET) comment 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/memoiroiro/pages/21.html
情報提供してくださっている皆様に感謝します。 1.前でも誰か書いてたけど、タッチスクリーンのはじっこってタッチしづらいね。 全画面表示すると×ボタン押せなかったりする。。。 とりあえず画面のデザインでタイトルバー太くして押しやすくしてるけど、これは どうしようもないのかな・・・ (ソフトの調整でなおった情報あり) 2.Painter X 動作に関してはさほど問題がないが、案の定筆圧感知機能が付いていないので 筆の強弱は付けられない。 3.タッチパネル調整 1.コンパネ→tablet pcの設定→全般タブの↓調整→調整画面の左上の十字の真ん中押す →右上の(ry→設定保存→調整終了 2.詳細な校正で、校正ONでも駄目なのか 詳細モードの値を変更してみても駄目なのかな? おれも最初は位置がずれていたけど、校正ONにして、詳細な校正(モード9)をやったら問題 なくなったよ 縦に動かしたときのブレは少しあるかな でも不都合があるほどのブレではないよ
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/1082.html
J-755 ウェザーを受け継ぐエンポリオ J-755 C [[キャラ]] [[ストーンオーシャン]] 奇 P0 S0 T(4) ☆☆☆ ●「正義の道」を歩む事こそ「運命」なんだ!! このキャラには、使用キャラに関係なく《ウェザー・リポート》のスタンドカードを付けることができる。このキャラにスタンド《ウェザー・リポート》が付いている間、このキャラは「T+1、レベル-2(最低1)」される。 友・幽・幽・奇 エンポリオ 人間 出典:ド×4/バ×0/ゴ×0 「骨肉弾、リローデッド!!」したエンポリオ。 他のエンポリオと違ってメインアタッカーになれる程の高い攻撃力があるが、 J-698 ウェザー・リポートのコストが重いこともあって活躍させるのは難しい。 PR-020 空条徐倫でパンプアップさせて敵のプッチを倒せば原作再現ができる。 T以外が0なので、注意が必要。
https://w.atwiki.jp/oldscoolessential/pages/147.html
コントロール・ウェザー Control Weather 6レベルマジック・ユーザー呪文 持続時間:集中 射程 術師の周囲240ヤード 術師は集中することにより(この間、移動することは不可能)、周囲に以下の状態のうち1つを発現させる。この呪文は屋外でのみ機能する。 静寂: 悪天候を晴らす(ただし雨上がりに残る泥などの副作用は残る)。 猛暑: 雪や泥を乾かす(トランスミュート・ロック・トゥ・マッドも含まれる)。そのエリアのクリーチャーは通常の半分の速度で移動する。 霧:視界が20フィートまで低下する。霧の中のクリーチャーは通常の半分の速度で移動する。レフェリーの選択により、迷子になる可能性もある。 強風: 移動速度が半分になる。遠距離武器の発射や飛行が不可能になる。強風は、風と共に移動する場合、船舶の航行速度を50%増加させることができる。砂地では砂嵐を引き起こし、視界が20'まで悪くなることがある。 雨:遠距離攻撃に-2のペナルティ。3ターンで泥が形成され、移動速度が半減する。 雪:視界が20フィートまで低下する。移動速度が半減する。水辺は凍結する。雪が解けた後も泥が残り、移動を妨げる。 竜巻:旋風を巻き起こし、1ラウンドにつき120フィート移動し、術師の指示通りに攻撃する(以下のスタッツを参照)。竜巻に巻き込まれた船は75%の確率で12点の船体ダメージを受ける。 トルネード 高さ24フィート、横6フィートの渦巻く気柱で、飛行クリーチャーや船を大混乱に陥れる。 AC 0 [19],HD 12* (54hp),Att 1×打撃 (2d8),THAC0 10 [+9],MV 360フィート(120フィート) 飛行,SV D6 W7 P8 B8 S10 (12),ML 10,AL 中立,XP 1,900 旋風: 2HD以下のクリーチャーを振り払う(セーヴ対死)。 現世に対するダメージ耐性: 魔法攻撃によってのみダメージを受ける。 飛行クリーチャーを傷つけられる: 1d8の追加ダメージを与える。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/999.html
J-698 ウェザー・リポート J-698 R [[スタンド]] [[ストーンオーシャン]] ▲自分リネージの表向きのカードを好きなだけ捨て札にすることで、「レベル 捨て札にしたカード枚数」のスタンドの付いていないキャラすべてを持ち主の捨て札にする。この効果は「準備/処理」ステップのみ使用でき、効果発揮後、このカードはゲームから除外される。 幽奇 ウェザー 出典: 原作のヤドクガエルを降らす能力を再現したかであろうカード。 効果の届く範囲が 「レベル 捨て札にしたカード枚数『以下』」のスタンドの付いていないキャラすべて では無いので、例えばリネージを4枚捨て札にした場合捨て札になるキャラは レベル:4のキャラのみである。 ウィニー相手ならば、リネージをたったの1、2枚捨て札にすれば敵を一掃できるので 一度きりではあるがとても強力な効果といえよう。 本体のウェザーの方については、自分が「登場タイトル ストーンオーシャン」のキャラで 固めたデッキであるならばJ-651 ウェザー・リポートを、 単純にいち早く能力を使用したければ登場コストの軽いJ-652 雲のウェザーを選ぼう。
https://w.atwiki.jp/emp3037/pages/1078.html
J-750 記憶を取り戻したウェザー J-750 U [[キャラ]] [[ストーンオーシャン]] 幽 P3 S(4) T2 ☆☆☆☆ ●ウェザー・リポートって名前か……だが嫌いな名前じゃあない… このキャラはアタックしても行動完了にならない。また「悪」の敵に勝利した時、相手山札を3枚捨て札にする。 奇○奇 ウェザー 人間 出典: