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【種別】 黒魔術(音声魔術) 【初出】 無謀編③お前はいったいなんなんだ!? 「いちいち俺を巻き込むな!」より 【解説】 キースが使用した黒魔術。 オーフェンが放った光熱波を霧散させたことから意味消滅の魔術ではないかと思われる。 ・単なる防御魔術でしょう。 【コメント】 以後キースが魔術を使っているシーンは無かったような気がしますが、無くても困らんでしょうなぁ。
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成仏妖精エルフィード C 自然文明 (2) クリーチャー:スノーフェアリー 1000 ■自分のクリーチャーを召喚する時、このクリーチャーを破壊してもよい。このようにしてこのクリーチャーが墓地に置かれた時、そのクリーチャーの召喚コストを最大3少なくする。ただし、コストは0以下にならない。 ■冒険3-相手のマナゾーンにあるカードの枚数が自分より3枚以上多ければ、自分が支払うコストを少なくする数は2倍になる。 作者:切札初那 冒険でのコスト軽減は、他のカードの効果にも適用される。例えば《コッコ・ルピア》の能力でコストを軽減する場合、《コッコ・ルピア》1体につき4少なくすることが可能。このクリーチャー自身が複数いれば更に倍増され、最大16倍まで少なくできる。 名前の由来は《念仏エルフィン》と「シルフィード(風の精霊)」+エルフから。 フレーバーテキスト 風の精霊は気体を司る。死ぬように見せかけて空気に代わる。 収録 NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」 破壊耐性と相性がよさそう・・・グランドクロス・カタストロフィ・・・? -- Fippul_1341 (2019-02-20 17 43 20) コンボに問題があったのでテキスト修正しました。 -- 切札初那 (2019-02-20 18 19 23) 名前 コメント
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素早さ15アップ。使用後消滅 ウィンドエッグ アビリティエッグ 名前 コメント すべてのコメントを見る
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出現条件:恩恵の世界のソニック・シューターに5勝 デッキ名:
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Wiki統合に伴い、ページがカタログに移転しました。
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ゲーム ゲームアーツ社が開発している アクションシューティングゲームのシリーズ PC-88MK2?SRにて初代作が発売されており 仮想3D(ポリゴン風)の表現に、当時のユーザーは驚き そして、喋るゲームとしても話題になった。 「ワレハウチュウノテイオウザカリテ」などと話した。 その後、家庭用ゲームにシリーズ移行して 2006年には発売元スクエニ?と言う形で XBOX360でも発売された。 タイトルはプロジェクトシルフ?である
https://w.atwiki.jp/never/pages/250.html
六竜の項を参照。
https://w.atwiki.jp/sr_archives/pages/322.html
魔剣士 ファイアフォックス 青龍拳士 符術士 水練忍者 魔弾術士 白燐蟲使い 霊媒士 フリッカースペード ゾンビハンター ヘリオン 月のエアライダー 土蜘蛛 鋏角衆 土蜘蛛の巫女 牙道忍者 フリッカークラブ フランケンシュタインの花嫁 コミックマスター ナイトメア適合者 クルースニク 除霊建築士 従属種ヴァンパイア 黒燐蟲使い 雪女 ブロッケン シルフィード 呪言士 ヤドリギ使い 白虎拳士 ファンガス共生者 ゴーストチェイサー フリッカーハート 科学人間 妖狐 サンダーバード 巡礼士 処刑人 シルフィード 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス ブーメラン 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 57 20 54 10 射撃(術式) 31 55 20 53 9 射撃(術式) 30 54 19 51 9 射撃(術式) 29 52 18 49 9 射撃(術式) 28 50 18 47 9 射撃(術式) 27 48 17 46 8 射撃(術式) 26 46 16 44 8 射撃(術式) 25 45 16 42 8 射撃(術式) 24 43 15 41 7 射撃(術式) 23 41 14 39 7 射撃(術式) 22 39 14 37 7 射撃(術式) 21 37 13 35 6 射撃(術式) 20 36 13 34 6 射撃(術式) 19 34 12 32 6 射撃(術式) 18 32 11 30 5 射撃(術式) 17 30 11 29 5 射撃(術式) 16 28 10 27 5 射撃(術式) 15 27 9 25 4 射撃(術式) 14 25 9 23 4 射撃(術式) 13 23 8 22 4 射撃(術式) 12 21 7 20 3 射撃(術式) 11 19 7 18 3 射撃(術式) 10 18 6 17 3 射撃(術式) 9 16 5 15 2 射撃(術式) 8 14 5 13 2 射撃(術式) 7 12 4 11 2 射撃(術式) 6 10 3 10 1 射撃(術式) 5 9 3 8 1 射撃(術式) 4 7 2 6 1 射撃(術式) 3 5 1 5 0 射撃(術式) 2 3 1 3 0 射撃(術式) 1 1 0 1 0 射撃(術式) 分類 Lv Ini 気魄 術式 神秘 ボーナス 突撃槍 50 49 48 47 46 45 44 43 42 41 40 39 38 37 36 35 34 33 32 16 76 25 12 31 15 74 24 12 30 15 72 24 12 29 14 69 23 11 28 14 67 22 11 27 13 64 21 10 26 13 62 20 10 25 12 60 20 10 24 12 57 19 9 23 11 55 18 9 22 11 52 17 8 21 10 50 16 8 20 10 48 16 8 19 9 45 15 7 18 9 43 14 7 17 8 40 13 6 16 8 38 12 6 15 7 36 12 6 14 7 33 11 5 13 6 31 10 5 12 6 28 9 4 11 5 26 8 4 10 5 24 8 4 9 4 21 7 3 8 4 19 6 3 7 3 16 5 2 6 3 14 4 2 5 2 12 4 2 4 2 9 3 1 3 1 7 2 1 2 1 4 1 0 1 0 2 0 0
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性別:女 年齢:? モチーフ:風の精霊(シルフ) 属性:風 身長:160cm 体重:? 一人称:私(わたくし) 好きなもの:一つの作業に没頭すること 嫌いなもの:はっきりとしないこと 趣味:夜長の読書、料理研究(1週間ほど同メニューを出し続ける) tips: 〔性格〕 少女の外見をした風の精霊。とある理由で常に迅の魔力を使用して実体化している。 家事などの家政婦まがいのことから戦闘まで、ありとあらゆることをこなしている。惜しむらくは契約者に恵まれていない。幸薄。 感情の起伏があまり見られなく、何を考えているのか読めない面がある。 静かで丁寧な物腰ながら、主人に対しては痛烈なまでの毒を吐き捨てる。 〔日常生活〕 迅とは五年前ほどに契約を果たし、それ以来付き従っている。 本来は霊体のような存在しか持たないシルフェが現実の物に触れたりできるのは、 迅の魔力による実体化が果たすところが大きい。 都心のマンションの一室を間借りし、迅とふたりで暮らしている。 シルフェのほうが専用部屋持ち。迅はソファなどでずさんに寝ることがほとんど。 料理のレパートリーは意外と家庭的なメニューが中心。素朴な味付けが多い。 最近毒されてきたのか、相方のほうも好んでファーストフードなどを受け付けないようになってきた。 そして決定的なのは料理研究の手法で「繰り返せば物事は上達する」という迷惑にも誰かのご鞭撻を賜った。 それからは新しい分野を開拓するために立て続けに同じ物を出して研究するという手段に踏みいることになる。 この期間を迅は「魔の料理週間」と呼ぶ。しかしなにもないよりマシなので黙りを決め込んで食べている。 〔戦闘〕 戦闘スタイルは動作直線的に斬りつけてねじ伏せることを目的とする迅とは打って変わり、剣舞(ソードダンス)のように剣を振るう。 風を局所で用いて自身の動きの助けとしたり、遠距離から小規模な竜巻を起こしたりと、かなり融通が利く。 剣術はなで斬るようにしながらも、気がつけば敵の昇華を誘い、風のように流麗に舞う。 剣身一体という言葉があるならまさにその通り。一見すれば戦っているようには見えないたぐいのもの。 〔実体化についての詳細〕 実体化は本人が臨んだ結果ではなく、必要に迫られてのこと。迅の呪いを食い止めるために必要な措置。 本来の精霊は霊体のような存在で触れられもせず、肉体を宿していない。 まずもって実体化を維持するために、人体を構成する大きな魔力の消費が必要であり、 それに見合った使い方も見いだすことができないために長らく使用されないままに放置されてきた。
https://w.atwiki.jp/hisuzusia/pages/54.html
剣道の胴着の内側などに使われ、吸汗性等に優れた便利なスポーツ向け素材。 何故かロリ服の裏地にも使われている。