約 1,945,380 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/54542.html
登録日:2023/07/15 Sat 22 01 00 更新日:2024/06/22 Sat 23 21 22 所要時間:約57分で読めます ▽タグ一覧 CM FC ゲーム ゲームCM ディスクシステム ファミコン ファミコンの日に建った項目 ファミリーコンピュータ 任天堂 内海賢二 懐かCM 家族そろって ファミリーコンピュータ この項目は1983年~1994年の延べ12年内に放送されたファミリーコンピュータのテレビCMに関してまとめたものとなっている。 ●目次 【概要】 【CM一覧】1983年 1984年 1985年 1986年 1987年 1988年 1989年 1990年 1991年 1992年 1993年 1994年 【概要】 主に任天堂がCMを展開していたが、初期は説明書のようにシンプルな内容が多かった。しかしサードパーティー側はCMで独自色を展開。アニメーションの採用、芸能人の起用など多様なCMが次々に製作される。 それらに感化されたのか、1986年頃から任天堂も主にぶっ飛んだ方向に多種多様なCMを流すようになったのである。 80年代という時代を踏まえると、アニメーションを使ったCMの数は非常に多いほか、印象に残りやすいフレーズを採用したCMもまた数多い。 これらで培われたCMの傾向はゲームボーイ、スーパーファミコンでよりぶっ飛ぶ方向へ進化することとなる。 【CM一覧】 ※基本的には日本発売順で記載。 1983年 ・ファミリーコンピュータ本体( 麻雀、五目ならべ、ポパイ、ドンキーコング、マリオブラザーズ) ファミリーコンピュータ 登場! カセットを挿入すると、カラー52色の鮮やかな画像 コンピュータを相手に麻雀、五目並べ、そしてポパイ ドンキーコング、2人で楽しめるマリオブラザーズなど10種類 ポーズボタンと切替スイッチで簡単にテレビ番組に変わるテレビ共存体 家族そろって ファミリーコンピュータ 全ての始まりである最初のCMは至ってシンプルな解説系だった。何故かドンキーコングJR.だけ映像無しの不遇な扱いで紹介されずに終わっている。 ・ベースボール( ポパイの英語遊び、ドンキーコングJR.の算数遊び) ファミリーコンピューターに、新しいカセット登場 ベースボール 盗塁、ダブルプレイなど、キメ細やかな試合展開 コンピューターを相手に、1人でゲーム、2人でも楽しめます ゲームしながら学べる英語遊び、算数遊びなどぞくぞく登場 家族揃って、ファミリーコンピューター ベースボールをメインとしたCM。冒頭に大量のカセットが映るが、そこまでゲームソフトが出てない初期なのであくまでも今後を示した演出の一環といったところか。 ・マイコンピュータテレビC1 New Life Now 「ハァーイ!今度のテレビは、絵が描ける、字が書ける、算数も出来る」 「勉強の後はゲームで遊ぶ!」 「SHARPのC1~♪」 今となっては珍しいテレビとゲームハードの一体化商品。上記の文はセサミストリートに居そうなマペットが画面上で喋っている。 1984年 ・テニス、ピンボール( ゴルフ、光線銃) ファミリーコンピュータの楽しいカセット情報 シングルス、ダブルスの本格テニスをコンピュータと技比べ 5段階のランクが楽しめます ピンボール 迫力のフリッパー、スロットマシンのスリル、ポーカーゲームの興奮、ビンゴの面白さの全てを結集したピンボールの決定版 さらに、ゴルフ、光線銃など、面白カセットどんどん登場 テニスとピンボールそれぞれのゲーム性をそつなく説明した物。 ・ワイルドガンマン、ダックハント、ホーガンズアレイ ファミリーコンピューターに、光線銃登場 コントローラーを電子銃に持ち替えて、ワイルドガンマン 西部のならず者相手に、コンマ1秒の腕比べ 次に、ダックハント 1人はコントローラーでカモを操り、1人はハンター そして、悪漢だけを狙い撃つ、ホーガンズアレイ どのカセットも同じ電子銃で楽しめる、ファミリーコンピューター 光線銃シリーズの販促CM。プレイヤーが銃を画面に向ける構図を採用するなど絵的に分かりやすい。でも光線銃と電子銃どちらかに名称統一すれば良かったんじゃ... ・ファミリーベーシック ファミリーコンピュータの楽しさを広げる、ファミリーベーシック キーを叩いて、ファミリーコンピュータと新しいコミュニケーション 内蔵されている色々なキャラクターで、ゲームが作れます 作ったゲームなどを残す時は、専用のデータレコーダが最適です そして音楽、計算、伝言板などにも使える ファミリーベーシック ファミリーベーシックの機能を説明。音楽計算はともかく伝言板は機能として活用されていたか疑問に残るところ(*1)。 ・ロードランナー( ナッツ ミルク) 全米ビッグヒットのロードランナー、任天堂ファミリーコンピュータでついに登場! ワイドな楽しさ、ズラリ50画面! ロードランナーはキミだ!な~んちゃって ナッツ ミルクもよろしく! ファミコン初のサードパーティー製ソフト、ファミコン初のアニメーションCMと初物づくしなCM。 全米ビッグヒットとなっているのは元のゲームが前年にアメリカで販売され好調を収めたことによるもの。 ・デビルワールド、F1レース( 4人打ち麻雀) ファミリーコンピューターに、新しい興奮! F1レース スピード感溢れるスリリングなゲーム展開、巧みなドライブテクニックで次々変わるコースに挑戦! 次に、1人でも2人でも楽しめるデビルワールド 上下左右にデビルの操る迷路を攻略! そして、4人打ち麻雀 楽しさたっぷり、ファミリーコンピュータ F1レースとデビルワールドのゲーム性をそつなく説明した物。4人打ち麻雀だけ説明不要かの如く短い扱いで登場。 ・アーバンチャンピオン、クルクルランド ファミリーコンピューターに、熱中ゲーム続々登場! アーバンチャンピオン 2種類のパンチで、相手をノックアウト! 植木鉢やパトカーなどの邪魔も入ります クルクルランド 隠れたドアを見つけて、21のゲーム面を勝ち進む変化に跳んだ面白さ! 1人でも、2人でも楽しめる アーバンチャンピオン、クルクルランド ファミリーコンピュータ アーバンチャンピオンとクルクルランドのゲーム性をそつなく説明した物。どちらも2人プレイ可能な点が共通している。 ・エキサイトバイク ファミリーコンピューターに、エキサイトバイク登場 コントローラーを駆使して、次々現れる障害をクリア 大きくジャンプ! 前後にバランスを移動させる高度なテクニック さらに、好きなコースを作ってゲームが楽しめるデザイン機能内臓 ファミリーコンピューター エキサイトバイク エキサイトバイクのゲーム性をそつなく(ry。単独扱いなので以前のよりは説明が増えている。 1985年 ・ギャラクシアン、パックマン、ゼビウス、マッピー、ギャラガ ※推奨BGM NON-STANDARD MIXTURE オモいカルチャーを オモチャーと言う。 自宅で遊べる、ナムコット 【↓ギャラガ追加版】 オモいカルチャーを オモチャーと言う。 パックマン ゼビウス マッピー そして、ギャラガ新登場 自宅で遊べる、ナムコット ナムコのファミコン初CM。ミュージシャンである細野晴臣の起用だけでなく冒頭からバレリーナが回っていたりする映像は異質とも言うべき尖ったセンスが溢れた1作となっている。 別バージョンではインベーダーの被り物をした女性が登場したりと合計3種類を放送。 ・ファミリーベーシックV3 ファミリーベーシックV3、新発売! 「ファミリーベーシック専用カセットV3ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!」 声の長さに合わせてハートが描ける遊び その他、色々なゲームが楽しめます ハンドブックを参考に、プログラムを呼び出してデータを変更すれば キミだけのオリジナルゲームに早変わり! 機能充実! ファミリーベーシック専用カセットV3! ファミリーベーシックの専用カセットのCM。ハートが描ける遊びや説明放棄気味な部分に突っ込みどころ多数あり。あと某ライダーとは無関係…のはず。 ・スーパーマリオブラザーズ( スパルタンX) ファミリーコンピュータに、夢の大冒険ゲーム! スーパーマリオブラザーズ ヒミツの力で大きく変身! 地上に 地下に 海に 空に 次々に展開する不思議な世界! ファミリーコンピュータ スーパーマリオブラザーズ ますます燃える必殺のカンフー! スパルタンX スーパーマリオブラザーズ初のCM。 それまで常人に毛が生えた程度の身体能力しかなかったマリオが「敵を上から踏んで倒す」「アイテムを取って強化する」「様々なフィールドを行く」プレイ映像は、当時の子供たちに興奮を与えた。 何故かついでの様にスパルタンXの宣伝も流れる。 1986年 ・ファミリーコンピュータ ディスクシステム カセットの時代から、ディスクカードの時代へ ゲームの世界を変える ファミリーコンピュータ ディスクシステム 本体に、RAMアダプターとディスクドライブを接続し、3倍の能力を持ったディスクカードを使うと ドラマチックなゲーム内容に大きく変身! 「500円で、色んなゲームに書き換えが出来るのよ!」 ファミリーコンピュータ ディスクシステム ファミコンの新たな媒体機器、ディスクシステムのCM。 当時は磁気ディスクの方が大容量だったのでCMの言葉も間違いではないが、数年後にはカセットの大容量化やCDのゲーム進出を踏まえると...技術の進化ってすごい。 ・ドラゴンクエスト STAFF character design Akira TORIYAMA wrighter Yuuji HORII program CHUN SOFT music Koichi SUGIYAMA 今、新しい伝説が生まれようとしている。 CAST A N A T A ドラゴン クエスト DRAGON QUEST 雷鳴轟く中、豪華スタッフの名がクレジットされ、最後に肩を並べるように「ANATA」の文字が出てプレイヤー(この時点では視聴者か)を驚かせる。 文字通り伝説の始まりとも言うべきドラゴンクエスト最初のCM。 ・謎の村雨城、スーパーマリオブラザーズ2 次々と広がる、ファミリーコンピュータ ディスクシステムの世界 必殺忍法使い分け! 長い戦いの旅が始まる 謎の村雨城 ファミコンファンのご期待に応えてスーパーマリオがウルトラレベルになった! スーパーマリオブラザーズ2新発売! 新しい高度なテクニックが要求される スーパーマリオブラザーズ2 ディスクカードで新登場! ディスクシステムソフトCM第1弾。1年未満で「ファミコンファンのご期待に応えて」と謳われる辺り、当時のマリオ1の人気ぶりがうかがえる。 ・スーパーマリオブラザーズ2 ゼルダの伝説 スーパーマリオブラザーズ2はさ~すがディスクで面白い! マリオ「ヘタクソー!」 ムカーッ!!モ~! スーパーマリオブラザーズ2 ゼルダの伝説も、さすがディスクで面白い! リンク「ヘタクソー!」 ムカーッ!!ッテッカ! THE LEGEND OF ZELDA ゼルダの伝説 ムカッとくるけどヤェヤェアィッやめられない!! やればやるほど、ディスクシステム♪ 今までとは一転してユニークな内容の任天堂CM。映像で出演するのは所ジョージと間下このみの2人。 任天堂CMでは初めて終わりにマリオのコイン取得音が追加された。 ・スターソルジャー ついに登場! 超過激STG(シューティングゲーム) STAR(スターソルジャー) SOLDIER ド迫力の5方向連射 40種類以上の(パワフルな)敵キャラ 謎のトラップゾーン そして、超巨大要塞ビッグスターブレイン 俺に勝てるかな? STAR(スターソルジャー) SOLDIER 6月13日 堂々発売! バーイ、ハドソンッ! 「連射」を前面に押し出したCM。 ・メトロイド 銀河連邦指令メトロイド ヲ 破壊セヨ 地底深く広がる迷路要塞に、宇宙征服の野望が渦巻く! 行ケ 宇宙戦士サムス ファミリーコンピュータ ディスクカードにアクション&迷路ゲーム メトロイド やればやるほど、ディスクシステム♪ パワードスーツ姿のサムスを特撮で表現した地味にクオリティの高いCM。 この時点でサムスの本当の性別を知る人は恐らく皆無だったであろう……。 ・光神話パルテナの鏡 ごはんよー! いらん! お風呂よー! 入らん! 寝るわよー! (いつの間にか石化して)え? ココニ来タ者ハ、皆石ニナルノジャ! ピットよ、メデューサを倒せ!光の国エンジェランドに、平和を取り戻すのじゃ!! マルチアクションゲーム 光神話 パルテナの鏡 あなた、会社よ! 行ってきまーす。 やればやるほど、ディスクシステム♪ 家族の呼びかけも聞かずゲームするお父さんかおじいちゃんが石化するというもの。 1987年 ・ドラゴンクエストII 悪霊の神々 ※推奨BGM 序曲 あれから100年後… 恐ろしき悪霊の神々 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 【↓30秒バージョン】 あれから100年後… 戦いのファンファーレとともに、冒険の旅が始まる キミの行く手に隠された多くの謎 恐ろしいモンスター 悪霊の神々から国を救え! 勇者の伝説が再び蘇る! スケールが違うぜ! DRAGON QUEST Ⅱ ドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々 古文書を開いてゲーム画面を4分割で披露するCM。 ・夢工場ドキドキパニック イマジン「はいどうぞ、おぉう!大根が出てきてどうしたんだい!」 抜いて、担いで投げて! 夢工場ドキドキパニック 7月10日発売! 【↓30秒バージョン】 ピーヒャ♪ イマジン「はいいらっしゃいレッドスネェ〜ク!カモォ〜ン!」 イマジン「はいどうぞ!何でお前大根が出てくる!おらこの赤いヘビはこっち!」 イマジン「このやろ邪魔だ!この、お前笑ってないでこっち手伝えほら!」 抜く、担ぐ、投げる! 正統派アクションゲーム 夢工場ドキドキパニック 7月10日発売!/好評発売中! フジテレビとのタイアップソフトである夢工場ドキドキパニックのCM。CM終わりに2000名にテレホンカードが当たるプレゼント案内が表示される。 イマジンに扮しているのはコメディアンの東京コミックショウのメンバー、ショパン猪狩。 ・夢幻戦士ヴァリス 夢幻戦士ヴァリス 夢幻界の危機、ヴァリスの剣を手に戦え優子! 魔王ログレスを倒すのはキミだ! ゲームソフト 夢幻戦士ヴァリス 8月21日発売! 優子「眠らせない…!」 「ギャルゲーの始祖」たるゲーム、夢幻戦士ヴァリスのCM。80年代OVAを匂わせるアニメーションCMは当時のオタク視聴者をドキドキさせたことだろう。 ちなみにアニメ制作はサンライズ 庵野秀明( 音楽:田中公平)と滅多に見られない組み合わせとなっている。 ・ロックマン スーパーロボロックマン!!世界の平和のため、7つの武器を駆使して悪のロボット軍団を倒せ!!アイテムいっぱい、楽しさ抜群!! スーパーアドベンチャーゲーム ファミコンソフト ROCKMAN 12月17日新発売!/好評発売中! ロックマンシリーズ初のCM。伝統であるアニメーションもこの時点で描かれている。 アニメーションのノウハウが不足していたのかロックマンが通常形態でロックバスターを撃つカットは描かれず。 1988年 ・ドラゴンクエストIII そして伝説へ… ※推奨BGM 序曲 ついに、禁断のドラゴンが解き放たれた! 触れたら最後。日本全土がハルマゲドン DRAGON QUEST Ⅲ ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 【↓30秒バージョン】 さらば、母なるアリアハン 謎、 暗黒の大魔王・バラモスの野望を打ち砕くため ついに、4人の勇者が立ち上がった!!!! 全世界を揺さぶる、アレフガルドの謎とは何なのか!? 勇 気。 触れたら最後。日本全土がハルマゲドン DRAGON QUEST Ⅲ ドラゴンクエストⅢ そして伝説へ… 実写で再現された勇者たちが闘志を燃やすCM。発売直前にはCM上の「そして伝説へ…」が「ついに発売!」へ差し替えられた。 ・ファミコンウォーズ 頭が最終兵器になる。 のめり込む、シミュレーションゲーム。 {ファミコンウォーズ 上記の小唄を歌いながら米兵がランニングしているという内容(*2)。 ファミコンの中でもかなりの知名度を誇るほど有名なCMソングである。 ・スーパーマリオブラザーズ3 NINTENDOPRESENTS 新しい冒険が、今始まろうとしている。愛よ、勇気よ、奮い立て。僕らはマリオと強くなる。テクニカルファンタジーゲーム スーパーマリオブラザーズ SUPERMARIOBROS. 3 マリオの冒険をアニメーションで描いたCM。壮大な音楽も相まってCMのわくわく感は歴代でも屈指の出来となっている。 ・忍者龍剣伝 TECMO presents Out of the darkness… The bright still you can reborn, Ninja Ryukenden from TECMO! Just when you have given up all a Ninja, say the evil Jakiou. More realistic other TV game, you're right in the action fighting to the death. Coming soon from TECMO, 忍者龍剣伝 incredible game software for FAMICOM! 字幕もなく、英語のナレーションが流れる中で映画さながらの死闘を繰り広げるCM。当時としては斬新な試みだった。 ・ファイナルファンタジーII 12月発売!! FINAL FANTASY2 スクウェア社内の様子を撮影した宣伝としてどうなのかと思わせるCM。映像内ではモニターでデバッグ作業を行う様子やツインファミコンが映し出される。 ちなみにファミコン版FFIのCMは製作されていない。 ・ロックマン2 Dr.ワイリーの謎 あのロックマンが帰って来た!まだまだ懲りないDr.ワイリーの野望グレードアップした8ステージと強敵ロボット!面白さ2倍!!究極の痛快アクションゲーム ROCKMAN2 Dr.ワイリーの謎 好評発売中! ロックマン2のアニメCM。といっても元のゲームが急ピッチでの開発だったこともあってか大部分が静止画を動かす感じになっている。 1989年 ・MOTHER ※推奨BGM エイトメロディーズ エンディングまで、泣くんじゃない。 名作保証。 糸井重里が贈る最新ファミコンソフト MOTHER ついに、大完成。 ゲーム終盤のR・7038XX戦を実写で再現。何とか切り抜けた主人公達の目の前にはホーリーローリーマウンテンが聳え立つという内容。 ・悪魔城伝説 DRACULA コ ワ イ モ ノ シ タ サ あのドラキュラから3年 ゴシックホラーアクション 悪魔城伝説 ファミコンカセットで好評発売中 It is not over yet... 森の中でのドラキュラとラルフ・C・ベルモンドを描いた実写ホラー系CM。スタンドガラスが割れるカットなど、雰囲気作りが徹底している1作。 1990年 ・ドラゴンクエストⅣ 導かれし者たち ※推奨BGM 序曲 DQ4 Sweet Dream DQ4 2.11 Debut DRAGON QUESTⅣ 導かれし者たち AI(人工知能)搭載 電車が走る線路、早朝の渋谷の街並みなど本作の世界観に合わない現代的な風景ばかり映し出されるというドラクエ随一の異色CM。 前作が社会現象を巻き起こしたので、発売前の静けさを表したというところだろうか? ・ファイアーエムブレム 暗黒竜と光の剣 ※推奨BGM ファイアーエムブレムのテーマ ファミコン 超大作 ファイアーエムブレム 幕 シ ロ 開 ミ | け。ュ ル レ プ | レ シ イ ョ ン ン グ の ファミコンロールプレイングゲーム ファイアーエムブレム 「ファイアーエムブレムのテーマ」に歌詞をつけた実写CM。非常に特徴的だったが、あれを見ただけで本作の内容を分かる人はおそらくいないだろう。 後に『封印の剣』のCMでリメイクされた。 ・ファイナルファンタジーIII ※推奨BGM プレリュード(FFIII) (雷鳴) 最後の、壮大なドラマ ファイナルファンタジーⅢ 雷とともにクリスタルが現れ、クリスタルが回転しながらゲームの映像が流れて最後に「駆ける戦士/ツインソード」が映し出されるという内容。幻想的な雰囲気が魅力的なCMとも言える。 ・ドクターマリオ( ゲームボーイ版) 瓶の中のバイキンちゃんをカプセルで退治しちゃおう! ファミコンソフト Dr.MARIO ドクターマリオ ゲームボーイも発売中 ウィルスのコスプレをした女性達がシンクロナイズドスイミング風にプールで踊るというちょっとセクシーなCM。スタッフの趣味なのだろうか。 余談だがCMでは製品版とはグラフィック絵が異なる独自の物が使われている。 ・ロックマン3 Dr.ワイリーの最期!? ROCKMAN3 今度は、宇宙で決戦だ!ロックマン!!ロボット犬ラッシュを従え、さらにパワーアップ!! ファミコンソフト ROCKMAN3 Dr.ワイリーの最期!? 近日発売予定! 当初は完結編の予定だったロックマン3のアニメCM。ヘルメットを外した状態のブルースやロックマンと行動を共にするラッシュが注目ポイント。 ・ファミスタ'91 ファミスタシリーズの中でも特に有名なCM。このCMソングは後の作品でも度々歌詞を変えつつ使用されることとなる。 1991年 ・メタルマックス 竜退治はもうあきた。どうだみんな! 竜退治はもうあきた!!! 戦車と人間のRPG、メタルマックス! メタルマックス!!! ファミコンRPG、メタルマックス! 【↓別バージョン】 人間と戦車が創り出す、全く新しい世界! ファミコン用RPG メタルマックス 3月下旬新登場! (*3) 中世ヨーロッパ風のファンタジーRPGを提供してきたドラクエに戦車という要素で真っ向から挑んだメタルマックスのCM。影ナレはたてかべ和也。 「竜退治はもうあきた。」というキャッチコピーに惹かれてソフトを購入した方も多いのでは? ・マリオオープンゴルフ ルイージ「皆様お待ちかね、マリオオープンゴルフの開幕です!」 マリオ「5コース90ホール、熱い戦いが期待出来そうですよ」 ルイージ「ズバリ見所は?」 マリオ「やはり新採用のアップ画面でしょう。つまり、大アップ画面で興奮も大アップというところです!」 ルイージ「う~んなるほど~」 ファミコンソフト マリオオープンゴルフ ルイージ「それではじっくりお楽しみください!」 マリオ ルイージが実況・解説する体でソフト紹介を行うアニメCM。マリオ役は富山敬、ルイージ役は堀内賢雄が担当。 ・ロックマン4 新たなる野望!! 新たなる敵がロックマンを襲う!!行く手を阻む者は、誰だ!? ファミコン用ソフト ROCKMAN4 新たなる野望!! 12月6日新発売!/好評発売中! ロックマンシリーズお馴染みのアニメCM。ラッシュジェット状態のロックマンの前に立ちはだかる8体のボスという新たな戦いを予感させる内容となっている。 ・ヨッシーのたまご( ゲームボーイ版) かさねて、はさんで、ヨッシー誕生! ヨッシーのパズルゲーム ファミコンソフト ヨッシーのたまご ヨッシー「ゲームボーイも出たよ!」 ヨッシーのたまごのアニメCM、なのだが何故か「浦島太郎」の替え歌。 さらにオルガンを奏でるマリオ、「オバケ」と概念の方を名乗るテレサ、高いソプラノボイスを発するパックンフラワーとネタ要素満載の1作である。 ・第2次スーパーロボット大戦 ロケットパーンチ!! 墜ちろぉーー!! チェンジゲッター1、スイッチ・オン! ドラマチックシミュレーション 第2次スーパーロボット大戦 CGで描かれたマジンガーZ、ガンダム、ゲッターロボが戦闘を行うスパロボならではのCM。 ゲーム内ボイス実装前にも関わらず原作の主役3人の声優を起用しているのは流石である。 1992年 ・ファイアーエムブレム外伝 風雲急を告げるバレンシア大陸――― 老騎士マイセンに鍛えられた少年アルムは、邪悪な力から大陸の平和を取り戻すため 長い戦いの旅に出るのであった 超物ゲえ語|るりム。をは ※推奨BGM ファイアーエムブレムのテーマ ロールプレイングシミュレーション ファミコンソフト ファイアーエムブレム外伝 3月14日発売予定 CMは実写となっており、アルムがマイセンに稽古をつけて貰ったり、ファルシオンを手に飛竜と戦うという内容。 ・スーパーマリオUSA ようこそキャサリンの部屋へ ハーイ!わたしキャサリンよ~♪『スーパーマリオUSA』で敵キャラを演じてるわ♡おぉ~っと!USA(アメリカ)では、売れっ子だったのよ~♪今度は日本のお友達を、や・さ・し・く・遊ばせてあげるわ~♪ うっ!うっ~! アメリカ帰りのファミコンソフト スーパーマリオ SUPER MARIO USA で~きちゃ~った~♡ 本作を象徴する敵キャラ・キャサリンが某番組風に語るというもの。「アメリカ帰り」としているのは元のゲーム(※夢工場ドキドキパニック)がアメリカでは『SUPER MARIO BROS. 2』として出されたことが由来。 ・ヨッシーのクッキー( ゲームボーイ版) パズルアクション ヨッシーのクッキー ヨッシー「ゲームボーイも出るよ!」 「炭坑節」を基にした歌をバックに、ススキヶ原を舞台にマリオ達が盆踊りを踊るという『ヨッシーのたまご』と同様のシュールなアニメCM。そもそもヨッシー、クッキー、パズルという要素がある中で何故盆踊りなのか。 唄は演歌歌手でお馴染みの三波春夫が担当。 ・ロックマン5 ブルースの罠!?( ロックマンワールド3※GB用ソフト、ワイリー ライトのロックボード ザッツ☆パラダイス) 敵か?味方か? 謎のブルース率いる、ロボット軍団に立ち向かえ!! 快調、ロックマンシリーズ! ファミコン用ソフト ROCKMAN5 ブルースの罠!? 好評発売中! ロックボードも仲間入り! ロックマンシリーズ定番のアニメCM。ビートのアップからロックマンとブルースの対峙、そして8体のボスの出現とスピード感溢れる展開が特徴。 1993年 ・星のカービィ 夢の泉の物語 星のカービィが、ファミコンソフトになった!すっごくカラフル!ますますやんちゃ!! 星のカービィ 夢の泉の物語 よろしくぅ~!!!! (*4) 毛糸でできたカービィ達が登場するCM。本作より初登場となるコピー能力の描写もしっかり描かれている。 後の毛糸のカービィである。 ・テトリスフラッシュ( ゲームボーイ版) あのテトリスブロックが、ピカピカピカピカフラッシュする! これが新しいテトリス! テトリース・フラッーシュ! 同じ色のブロックを合わせて、フラッシュしているブロックを消すと…? テトリース・フラッーシュ! 2人で遊べば、ハマる、ハマる テトリース・フラッーシュ! ファミコンソフトだ! テトリース・フラッーシュ! 今日からアナタも、テトリスフラッシュ! ゲームボーイも後から出るぞ~! テトリスブロックを被った人(演:古川登志夫)がゲーム映像を挟みつつテトリース・フラッーシュ!したりするテトリスフラッシュ任天堂のご乱心CM。 絵的に分かりやすいからか同時期には『スーパーマリオくん』でネタとして扱われた。 ・ロックマン6 史上最大の戦い!!( ロックマンワールド4※GB用ソフト) ロックマーーン!!!!! 史上最強軍団、集結。 パワー合体!! ジェットロックマン パワーロックマン 世界の戦士と戦うために、最強パワーを手に入れた ROCKMAN6 史上最大の戦い!! ファミコン用ソフトで新発売! ロックマンワールド4も、よろしくね もはやド安定とも言えるお馴染みのアニメCM。Mr.Xと8体のボスを相手にラッシュと合体して対抗するロックマンが見所。 ・AV仕様ファミリーコンピュータ( ゼルダの伝説1、ワリオの森) 「大変だ、大変だぁ!」 『新しいソフト、パズルアクションゲーム「ワリオの森」』 「ちょっと待ったぁ~!」 『ディスクシステムの名作、あの「ゼルダの伝説」をファミコンカセットで』 「楽しさそのまま~!」 「お値段半分よ!」 「「AV対応のNEWファミコン、発売中~!!」」 NEWファミコンの中でマリオが指揮する中、ルイージやピーチ姫、クッパにカービィ、ゼルダ姫と言った任天堂のオールスターの面々がコーラスを歌う。 やがて開いていたファミコンが少しずつ閉まっていくが、そこへ遅れてきた面子が大急ぎで走ってくる。 滑り込みセーフでNEWファミコンに入り込んだワリオとリンクは、テレビに映ると同時に仲良く肩を組むという内容。 スマブラに先んじてオールスターが集結するという、色々とゴージャスすぎるCMである。 1994年 ・ファイナルファンタジーI・II ※推奨BGM クリスタルのテーマ→ファイナルファンタジーのメインテーマ あの勇者たちが、今、ニューファミコンに出会う ニューファミコンで蘇る、伝説の物語 攻略本付き、ファイナルファンタジーI・II 一つになって、アンコール発売! 飛空艇に乗る冒険者4人が敵の本拠地に向かうという内容のCM。AV仕様ファミリーコンピュータとのタイアップも兼ねた宣伝となっている。 何気に飛空艇の映像が結構良く出来ている。 追記・修正はファミコンの懐かCMを振り返りたい方がお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドラクエ4のCMは発売後バージョンがあって、そちらでは小学生・電車内の女性・ロッカー風の男という一見つながりがない面々と、雑多な接点が生まれうる日中の渋谷を並べて4サブタイの「導かれしもの達」にかけている。発売前バージョンはおそらくその前振りなんだけど……単体じゃまー意味わからん(Sweet Dreamは未だに謎) -- 名無しさん (2023-07-16 03 13 51) 熱意は伝わるけどすごく読みにくいです…大百科の「世界でいちばんダサいシリーズ」みたいになってるし、もう少し装飾抑えたほうがいいかも -- 名無しさん (2023-07-16 14 16 29) ↑CM自体の文章全部通常サイズの黒色太文字に統一する感じですかね -- 名無しさん (2023-07-16 16 06 19) 年代ごとに畳むのはどうだろうか -- 名無しさん (2023-07-16 16 59 38) ドラクエにFFと有名タイトルの原点が知れるのは嬉しいし楽しい。とてもいい項目 -- 名無しさん (2023-07-17 00 43 58) 動画サイトとかで当時のCMがいろいろアップされてて見たけどなかなか興味深い。あとファミコンミニのCMが最初のFCのCMをセルフパロしたCMだったな。 -- 名無しさん (2023-07-17 03 28 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/yurupedia/pages/936.html
サモンくん 携帯画像 都道府県 北海道 肩書き 千歳サケのふるさと館マスコットキャラクター 公式サイト http //www.city.chitose.hokkaido.jp/tourist/salmon/ 攻略難易度 ★★やや易。千歳サケのふるさと館にて。 名刺の有無 ? 狙い目イベント イベント情報
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/2880.html
【作品名】イーピンくん 【ジャンル】『ムダヅモ無き改革』のおまけマンガ 【先鋒】スーピンのおじき 【次鋒】サンピンちゃん 【中堅】リャンピンくん 【副将】イーソー 【大将】イーピンくん 【先鋒】~【大将】 【名前】スーピンのおじき~イーピンくん 【属性】生きた麻雀牌 【大きさ】5mm程度の手足が生えた麻雀牌 【攻撃力】大きさ相応の生物並み 【防御力】麻雀牌並み 【素早さ】大きさ相応の生物並み 参戦 vol.116 263 Vol.117 287 格無しさん sage 2020/02/16(日) 15 30 05.10 ID Bnl5W8i+ イーピンくん考察 手足が細いため団子に体当たりされるときつそうなので下を見る 小部屋 1敗4分 【先鋒】~【副将】倒せない倒されない 【大将】人間負け 社会 (漫画)戦 全勝 【先鋒】~【大将】ありには体格さで勝てるだろう D-STYLE WAXのCM(頭皮隊レスラー篇) 4勝1敗 【先鋒】~【副将】髪の毛レベルの人間には体当たりすれば勝てるだろう。勝ち 【大将】人間負け 結果 小部屋>イーピンくん>社会 (漫画) めぐりあい考察 恋空―切ナイ恋物語の大将がワゴンから普通車になったため、戦力低下。 ただ、壁下で変更したら勝敗がかわるものはなさそうなので、恋空下の車の壁上となる 恋空―切ナイ恋物語>めぐりあい>(車の壁)
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/92.html
【ボソボソ実況】ファミコンのルパン三世をやてみる【初プレイ】 【ゲーム】ルパン三世 パンドラの遺産(FC) 【作者名】黒にいそ 【状況】単発 (08/01/15) 【リンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/4505946 【備考】 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pokecharaneta/pages/3600.html
ファミリーコンピュータ ロボット プレイヤーキャラ コメント 任天堂の家庭用ゲーム機ファミリーコンピュータ用の周辺機器の一つ。ファミコンと連動して動くロボット。略称はファミコンロボット、ファミコンロボ等。ロボット単体の型番はHVC-012。 1985年7月26日発売、希望小売価格9,800円。開発者は横井軍平。 プレイヤーキャラ フーディン:ベクター博士 へクター博士は色違い推奨。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る タイプははがね・でんきで -- (名無しさん) 2017-09-10 07 42 54 草案 敵キャラ サンドパン:スパイク ペラップ:スミック -- (ユリス) 2015-01-17 18 26 27 パルキア HVC-012 スマブラXで亜空間爆弾をつかっていたエインシャント卿がロボットだから。 -- (名無しさん) 2011-11-25 19 18 32
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/3125.html
【TOP】【←prev】【DISK SYSTEM】【next→】 ファミリーコンポーザー タイトル ファミリーコンポーザー 機種 ディスクシステム 型番 TKS-FCO ジャンル 音楽 発売元 トンキンハウス 発売日 1987-10-30 価格 2980円 駿河屋で購入 ファミコン(ディスクシステム)
https://w.atwiki.jp/fcrasikuff7/pages/35.html
当プロジェクトは職人から初心者まで誰でもウェルカム。 動画などのコメントでの意見出しやデバッカーとしての参加だけでも全然OK。 かく言う私(編集者)も、まったくのド素人からのスタートですがマップ制作やイベント作成などが出来るようになりました。 最初は分からない事づくめだと思いますがやってみれば意外と簡単なので、協力してファミコン版FF7を完成させましょう。 ※『このwikiについて・FAQ』もあわせて読んでね。 ■大前提(初めにお読みください) Q.何が必要とされてますか? Q.現在、制作スタッフは何人くらい居ますか? Q.具体的にどうやって企画に参加すればいいですか? Q.どこまで制作されてますか? Q.ホントに既存の制作物を作っても良いの? Q.FF7FC制作にあたって、リアルで何が必要ですか? Q.マップが作りたいのですが? Q.グラフィック(ドット絵)が作りたいのですが? Q.BGMやSEが作りたいのですが? Q.分からないことがある! Q. Q. ■大前提(初めにお読みください) 基本的に、ファミコンの仕様にさえ沿っていれば本当に何を作ってもらっても構いません。 既存のBGMやグラフィックなどでもOKです。既存の制作物の改変等も基本的に自由です。 なお、現在未作成かつ製作の進行度に即したモノを作って頂けると、スタッフ一同が非常に喜びます。 Q.何が必要とされてますか? A.グラフィック(現在、主にモンスターか歩行キャラドット)を作れる「ドッター」ファミコンのBGMやSEを作れる「コンポーザー」イベントを作れる「イベントエディター」本家FF7のモンスターの行動パターンやイベント分岐などを補完する「調査班」などが必要とされています。 Q.現在、制作スタッフは何人くらい居ますか? .大体、4~8人くらいです。ちなみにマップエディターとドッターの需要がちょっと高め※マップが無いと始まらないし、魔法やリミットのエフェクトが進行上必要になってきたからです Q.具体的にどうやって企画に参加すればいいですか? A.とりあえず、何か作って本スレにアップしてみてください。作る前にグラwikiやBGM関連などのページを見ておくと「せっかくの制作物がカブってた…」ということも防げるでしょう。既存の素材に変更を加えた際は変更点も明記してほしいです。アップロードはこちらの専用アップローダからどうぞ。『FF7FCうpろだ』※強制ではありませんがコテハンをつけて頂けると誰が何を作ったか、誰がスレ内でコメントしているかなどが分かりやすいのでありがたいです。(コテハンがあるとエンディングのスタッフロールに名前が乗る…かも。) Q.どこまで制作されてますか? A.現在、ティファ加入イベント周辺までが大まかに制作されてますがティファ加入までが「完璧に完成してて補完するところが無い」というわけではありません。もっと本家FF7に近づけれるし、詰めれるところはまだまだあります。むしろ、BGM、SE、敵グラ、マップ、イベント、魔法やリミットのエフェクト(アニメ)など制作が進めば進むほど必要なモノが増えていきます。 Q.ホントに既存の制作物を作っても良いの? A.ホントにOKです。OKですが、すでに存在するものを作った場合投票ページでの投票の結果、採用不採用が決定します。 Q.FF7FC制作にあたって、リアルで何が必要ですか? A.何を作るかによって変わってきますが「絶対必須。これが無いとダメ」というアイテムはありません。 プレイ動画などで補完できるのならばですが、極論を言えばPS1版FF7インターナショナルも必要ありません。 ただし、推奨アイテムはいくつかあるので以下に紹介したいと思います。 ファイナルファンタジーVIIインターナショナル これ一つで基本OK当たり前ですが、本体を実際にプレイすると細かい所に気づけます。まぁ、プロジェクトに参加したい様な人は全員持っているでしょう。※ファイナルファンタジーVII(無印)とインター版は変更点が多数あります。FF7FCはインター版をベースにしているのでインター版の所持を推奨します。 ファイナルファンタジーVIIアルティマニア オメガ アルティマニアだけあって、あるとホントに何かと便利です。制作において持ってて損は無い一冊です。 ファイナルファンタジーVII解体真書 ザ・コンプリート マップを作りたい人向けマップがほぼ全て掲載されています。その数、578マップ。一々プレイし直したり、動画を探す手間が省けるので非常に便利です。また、FF7FCのマップデータの№は解体真書のモノと連動しています。もちろん所持してなくても問題ありませんが、マップを作るなら購入を推奨します。 ファイナルファンタジーIII(ファミコン版) FF7FCはファミコン版FF3を仕様として制作しています。ファミコン化という特殊な作業において実際にFCのFFをプレイすると雰囲気が掴めるかも。 ※上記の二冊は古本屋などで大量に出回っている上に、非常に安価なので入手難度は低いと思われます。 (ちなみに編集者は2冊ともブックオフで105円で購入出来ました。) Q.マップが作りたいのですが? A.現在使われているツールである「マップエディタ」を製作ツールからダウンロードしてください。 Q.グラフィック(ドット絵)が作りたいのですが? A.素材作りならば、多機能ドットエディタソフト「EDGE」がオススメ。製作ツールからダウンロードできます。まだ完成してないモンスター・魔法エフェクト等が喜ばしいですが、グラフィックが投下されたら基本的に喜びます。 Q.BGMやSEが作りたいのですが? A.まずはBGM関係や効果音関係のページをご覧ください。どのBGMが未作成か記してあります。また、既存のBGMを聞くことで雰囲気も掴めるでしょう。ツールに関しては特に規定のツールはありません。好きなツールで作成してください。現在の環境では容量の都合上oggを採用していますが、基本的に変換出来ればなんでもおk。 Q.分からないことがある! A.スレは質問OKですので気兼ねなく質問してください。いろんな人がいるんで、大抵は返事が返ってくると思います。まだ決まってない事項の場合は、そこで決定することになるけど。。。 Q. A. Q. A.
https://w.atwiki.jp/chulainn/pages/56.html
【ガインくん】 この口調の悪魔 紅蓮 銀氷 雷電 疾風 蛮力 技芸 外法 オバリヨン トート モコイ 調査中&戦闘中共通 条件 台詞 召喚 ハロー サマナーくん 帰還 おさきッス 調査中 条件 台詞 備考 単独調査開始 ボクをご指名とは チミはナイス!! 報告・アイテム発見等 ホメなくてもいいッスよ 宝箱・ヒロ右衛門 アイテム発見等 宝箱 匠の技失敗 腰がダメす 戦闘中 条件 台詞 備考 命令(忠誠度低) じゃ ソレ 命令(忠誠度中) 命令(忠誠度MAX) 混乱 ダメージ ヤバいね 今すっごく 仲魔死亡 コケまくりだね ボク… 攻撃成功 弱点攻撃 攻撃失敗 テンションアップ(3→最大) まさに入れ食い状態 ドリーミング 合体技 チミにメロメロ 合体技不発 ムリ もっとボクのレベルを上げてね ライドウ瀕死 不明 イケてるね ボク ひそかにピンチ ロンリーだね ダメージ(弱点)? ムリムリだね チミ 今日のボク 調子いいッス 戦闘中(敵) 条件 台詞 封魔成功 プーアル茶ダイエットに成功したから管が細くてもヘイキ。 チミの連射 超絶な速さだね…。連射機能つきコントローラー使ってない? いやあ いい汗かいちゃったよサマナーくん。 仲間あり …もう ボクの兄弟が管にいるよ。チミ 意外に頭悪いねぇ…。 封魔失敗 チミ 感じ悪いね…そんな強引だと 友達なくすよ? 技芸失敗 ダメダメだね チミ…世の中 そんなにあまくないッスよ。 満月 管に空きがない いいっスね 管いっぱいでにぎやかそう。でもボクはその輪に入れず ロンリー…。 戦闘終了 条件 台詞 忠誠度MAX もうチミ マイハートにずっきゅん。何でもいうこと きいてあげるよ。 ギフト どうなのよ コレ?イスタンブールのお土産だけど。 技習得 最近ハマってるんすよ パワーヨガで この技 身体にイイらしいっすよ。 業魔殿 条件 台詞 合体使用時 おっけい。 合体完成時 ボクは ○○。けっこうプライベートを大事にするタイプなんスよ…。まあ チミにはまだ教えられないことがイッパイだね。 ボクは ○○。もうチミの仲魔。 ボクは ○○。どう? 合体結果には満足? 合体拒否時 もうちょっと 忠誠度あげてネ。残念だけど またネ。 麻雀 条件 台詞 チー ポン ポンだね カン リーチ リーチっす ロン ロンということで ツモ
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/8722.html
【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 カートンくん タイトル カートンくん 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02935 ジャンル パズル 発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリング 発売日 2000-9-21 価格 4800円(税別) タイトル カートンくん 機種 プレイステーション 型番 SLPM-80572 ジャンル 体験版 発売元 アイレムソフトウェアエンジニアリング 発売日 価格 非売品 駿河屋で購入 プレイステーション
https://w.atwiki.jp/tesu002/pages/5040.html
梓「ふぃ…まだ舌がピリピリします…」 律「良く頑張ったな梓。後は私達に任せろ」 梓「た、頼みます…。これで映ればいいんですけど…」 唯「大丈夫だよ、私と律っちゃん。 そして、あずにゃんのもてる力を全て注ぎ込んだんだもの…」 梓「ゆ、唯先輩…」 律「そうだな、これで無理だったらたとえ神様にだって無理だぜ」 唯「行くよ…皆。手を…、皆の手を私に重ねてくれるかな」 梓「分かりました…。スイッチを入れるときは三人一緒ですね」 律「おうよ。あたりまえじゃないか…、だって私達は」 唯・律・梓「放課後ティータイムなんだからぁああぁ!!」ブォン 澪「ファミコンカセットに息をフーフーすると壊れちゃうゾ」パリパリ 梓「……………え?」 律「……………うん?」 唯「……………ふぇ?」 紬「ごめんなさいね皆。ちょっとウチにゲーム機を取りに帰ってたのよ」 澪「私は差し入れのお菓子とコーラをな。 悪いなムギにばかり重たいものを持たせてしまって」 紬「ううん、いいのよ。こういうのは得意だから」 澪「それより何でファミコンなんか置いてあるんだ。 しかも、変な文字列がテレビに羅列されてるけど?」 紬「あら、本当ね。ファミコンって中々映らない事があるわよね」 唯「……え?…ぁ……あぁ。ホント……だ…」 律「ってオイィ!? お前達、なに後から来てアッサリばらしてるんだよ! 失敗だったとしても、こうドラマチックにだな…!」グイッ 紬「えっ? ご…ごめんなさい、何かまずかったのかしら」 澪「別に気にすることないよムギ。どうせ律の事だから大したことないさ」パリパリ 律「大したことに決まってるだろ! 全体の80%くらい占めてるんだぞ!」 唯「澪ちゃんのポテチおいしそうだなぁ。私も分けて欲しいよぅ…」 梓「はぁ…、もういいですよ。疲れましたよ…。 結局私達ゲームが出来ない星の元に生まれていたんですよ…」ガックシ 唯「せっかくいちごちゃんに勝っても、ゲームが出来ないんじゃ意味ないよぅ…」 紬「ど、どうしたの皆、元気ないわね…。ゲームなら私が持ってきたから元気だしてよ」サッ 律「……!? そ、そうだ。そういやそんな事言ってたな!」ガバッ 唯「ム、ムギちゃんのゲーム! ま、まさかそのゲームって…!!」ガバッ 梓「一体何のゲームなんですか!? ゲームウォッチとかシュオッチって言うんじゃないでしょうね!!」ガバッ 紬「え…? 何のことかしら。違うけれども」ビクッ 唯・律・梓「ひゃ……、ひゃっほーーーぅ!!」 澪「だから、さっきから何を言ってるんだお前達は。……ゲームウォッチ?」パリパリ 唯「ふっふーん! 安心して、ムギちゃん。 テレビにRFスイッチを取り付けるなら、律っちゃんがお手の物だよ!」 律「あぁ、まっかしとけってーの! 今度は一発でアンテナプラグに取り付けてやるぜ!」バッ 紬「あーる…えふ? あ、あの、テレビに取り付けるのは、HDMIケーブルなんだけど…?」サッ 梓「………え? えいち……なに?」 澪「ムギー。プラズマテレビはこの辺りに置いていいのかな?」 紬「うん、ありがとうね。後はこの端子を、背面の所にっと…」カッチ 唯「…………え? もう終わりなの、もう取り付けられたの?」 紬「えぇそうよ。…どうしたの、そんな驚いた様な顔をして?」 澪「後はソフトだな。 やっぱり、大人数でやるならガチャろく5か、桃太郎電鉄かな?」ゴソゴソ 律「ソ、ソフト!? おい澪おぉ! お前いま、ソフトって言ったな! 言ったよな!!?」ガバッ 澪「な、なんだよ…? 言ったけど、それがどうしたんだ」 梓「ふっほふー、そへほほまひっひへふらはい! はへっほをへほへほすふほほは、ははひが!」ペロペロ 澪「あ、…梓は何を言ってるんだ? …それに、その舌の動きはなんだよ」 唯「ふっふーん、その役目は任せてください! カセットをペロペロするのは、私が! って言ってるんだよ! あずにゃんの水分散布能力は凄いんだから!」 澪「カセットって……、持ってきたの全部CD媒体なんだけど…?」 律「し……しーでぃ…? な、なに言ってるのぉ、みおちゅわぁん…。 しーでぃーはみゅーじっくを聞くもんじゃね?」 唯「そ、それじゃあ端子は! 本体とソフトをつなぐ端子は無いの!?」 澪「無いよ…? だって、DVD-ROMを光学レンズで読み取るからね」 梓「…………………………」ペロペロ 澪「さて、それじゃ使うコントローラーを決めようか。どれがいいかなぁ」 紬「ねぇ、唯ちゃん達? もうゲーム機が…・。 プレイステーション3が起動できたわよ。一緒に遊びましょう」 唯「な…、なんだかムギちゃんの声が聞こえるような気がするよ…。 ぷれいすてーしょんだって…」フーフー… 律「騙されんな唯…、しーでぃーでゲームが出来るわけねぇんだ…、 私達三人ともキツネに化かされてるんだよ…」フーフー… 澪「どうしたんだよお前達。やらないんなら残りはコンピューターにするぞ?」ポリポリ 紬「もしかして、唯ちゃん達は、 3DOとかバーチャルボーイの方が好みだったのかしら。悪い事をしたわね…」 澪「そんなわけ無いじゃないか。 そんな化石ハードなんかよりも、Xboxやwiiの方が良いに決まってるよ」ポリポリ 唯「ふぁ…ふぁ……たぃ…むぅ……」フーフー… 律「唯…、なにフーフーしてるんだ…?」 唯「ポパイの英語遊びだよぉ…律っちゃんは…?」 律「4人打ち麻雀……、3人なのに4人打ちなんだぜ…」フーフー… 梓「ははは…、笑えますね…。 私のポートピア連続殺人事件も最高に笑えます……よ」フーフー… 澪「だ・か・ら。ファミコンカセットに息をフーフーすると壊れちゃうゾ」 =おしまい= さわ子先生の一言コーナー さわ子「唯ちゃん達は恵まれてるわね…。 私の時代は、ネジ式VHF端子のテレビしか無かったのに」 113:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/09/25(土) 22 20 26.23 3bmQuvOJ0 ポリポリって何? 114:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/09/25(土) 22 20 51.97 M/XXRYt00 おわりー。合間のレスを色々と使わせてもらいましたぜサンクス そいではー 119:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします :2010/09/25(土) 22 23 15.04 M/XXRYt00 113 ポテチの咀嚼音でした 戻る