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(ぐれい じろう) 「全ての死者が平等な扱いを受ける冥府の実現...邪魔させるわけにはゆかぬわぁ!!!」 LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 18 525 42 40 24 48 2x3 0 火遁の御札 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし 即死、眠り なし 逃亡不可 ※Ver1.04時点のステータス。 使用技 斬断 近接攻撃。 呪縛の気迫 全体攻撃。足固めの追加効果。 クアドラブルスロー 多段ヒットのナナメ攻撃。高威力。 強甲破天突き 高威力の間接攻撃。レベル・体力低下の追加効果あり。 最初に使用する場合はイベント発生。 攻略 遠距離攻撃が強力で足止めはされるとはいえ、所詮はシナリオボスの前座。 攻撃力からしてこれまでのボスからみると生温い。気楽に。 百鬼夜行(ひゃっきやこう) LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 15 1666 60 15 21 70 4x4 0 なし 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし 眠り、即死 なし 物理攻撃反射、逃亡不可 最終編 LV HP 力 速 体 知 種族 サイズ EXP ドロップアイテム 15 666 60 15 21 35 4x4 0 なし 属性耐性 状態異常耐性 フィールド耐性 特記事項 なし 眠り、即死 なし 物理攻撃反射、逃亡不可 ※Ver1.04時点のステータス。 使用技 薙ぎ倒し 近接攻撃。ノックバックの追加効果。 PKビームγ 間接攻撃。即死の追加効果。 メイルシュトローム 全体攻撃。水床生成。 ふにゃらの術 ナナメ攻撃。全能力低下の追加効果。 メギドラオン 間接攻撃。高威力。 包丁 近接攻撃。999固定ダメージ。 燃えさかる炎 ナナメ攻撃。 グランドクロス 全体攻撃。毒の追加効果。 攻略 一部の攻撃は即死級の威力。さらにまれに物理攻撃を反射するため主人公の妖夢をうかつに動かすことができない。 「メイルシュトローム」の水床で自己回復しないのが唯一の良心か。 キャラクター概要 反乱を起こし、冥界・白玉楼を乗っ取った地獄の霊。 もともとは名のある武将であり、自分が地獄に落ちるのは覚悟の上だった。 しかし地獄で「天国に人が多すぎるため些細な罪でも地獄に落とされる」という現状を知ってしまい、激怒。 全ての死者に平等な冥府を作るため、反乱を起こした。 彼やその仲間たちを裁いた閻魔が四季映姫であったかは謎。 さらに八雲紫のように隙間から刀を取り出しており、いろいろと謎が多いキャラクターである。 第1戦で敗れると、正義と雌雄を決するべく屋上で決戦。 種々の悪霊を吸収したのか、禍々しい「百鬼夜行」と化して妖夢らに襲いかかる。 しかし、この「百鬼夜行」があまりにもすさまじいメンツであり 【表】 サルーイン(ロマンシングサ・ガ) 魔海侯フォルネウスの幻影(ロマンシングサ・ガ3) 神霊YHVH(真・女神転生2) デスピサロ(ドラゴンクエスト4) ラヴォス(クロノ・トリガー) ブラキオレイドス(ファイナルファンタジー6) 【裏】 カルラ(新桃太郎伝説) 聖天使アルテマ(ファイナルファンタジータクティクス) ギーグ(MOTHER) 窓付き(ゆめにっき) ファイレクシアン・ドレッドノート(マジック ザ・ギャザリング) あたしはもうお嫁にいけません(画家の立島夕子氏が描いた絵画) などなど、多くのゲームのラスボスやら壁ボスなどが融合したもはや1シナリオのボスとしておくのがおかしいような存在と化した。
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登録日:2011/08/29(月) 01 13 33 更新日:2024/08/06 Tue 00 05 42 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 FF FF1 ダンジョン 先制攻撃=死亡フラグ 地獄 悪夢 氷 氷の洞窟 洞窟 浮遊石 浮遊石発見→落ちる 落とし穴 落とし穴だらけ 難所 鬼畜 「氷の洞窟」とは、ゲーム『ファイナルファンタジー』(初代、FF1)に登場するダンジョンである。 概要 ゲーム中盤で訪れるダンジョン。 文字通り氷で覆われた洞窟で、重要アイテム「浮遊石」を奪取するのが主目的。 数多くのプレイヤーを返り討ちにしたと思われる、全FF作品の中でもぶっちぎりで極悪かつバランスがトチ狂ってるダンジョンである。 最も無難な攻略方法:ひたすら逃げること。 主なモンスターと死因。 ダークウィザード×3 恐らく最もプレイヤーの心を折ったモンスターかと思われる。 FC版では「デス(単体に即死)→サンガー(全体魔法攻撃)」リメイク版では「ファイガ(全体魔法攻撃)→クラウダ(全体に即死)」の順で攻撃する。 特に厄介なのはリメイク版であり、先制攻撃からのファイガ×3は死亡フラグ以外の何者でもない。 例え生き残っても凶悪なクラウダが雨あられと飛んでくる。 まさに外道。いやホントに。 ホワイトドラゴン×2 先制攻撃+吹雪2連発で光の戦士(とプレイヤーの心)を凍てつかせたモンスター。 一応、高レベル戦士なら生き残れる可能性はある…が、大抵パーティーに戦士は一人なので生き残った所で無意味。 マインドフレイヤ×複数体 嫌なモンスター筆頭。 マインドブラスト(全体に麻痺)+即死追加の通常攻撃がとにかく極悪。 マインドブラスト(全体にry)→1ダメージ→寝っ転がるの一連の流れは多くのプレイヤーに嫌な汗をかかせたとか。 しかも一人だけ遺して退散したりするので余計にムカつく。 コカトリス×複数体 石化攻撃がエグい。洞窟に入る前にアイテムは十二分に確認しよう。 アンデッドモンスター全般 アンデッドの通常攻撃には麻痺の追加効果がある。 先制攻撃を受けようものなら…後は分かるな? このダンジョンをクリアするにあたって。 アイテムを大量に持ち込む。 回復薬のポーション、石化回復の金の針など、とにかく最大限持ち込むこと。 場合によってはポーション×99とかでも足りなくなるなんてザラ。 ダメージ床を利用。 実はダメージ床ではエンカウントが発生しない。 なのでこれを利用すれば敵に殺されることは大分減らせる。 ひたすら逃げる ある意味一番無難。 だがこのダンジョンには逃げられない敵も存在する。(ピスコディーモンやアイスギガース等) それと先制攻撃受けたら9割諦めろ。 先に試練の城に行く。 癒しの杖やガントレットを先に入手すれば大分楽になる。 レベルを上げてから挑む 一番確実。マインドフレイヤ以外は殆ど怖くなくなる。 しかし、「プレイ時間が長くなる」 「クラスチェンジは低レベルが基本だろJK」等のデメリットも。 気持ちを落ち着ける。 一 番 重 要 一 番 重 要 大事なこ(ry 氷の洞窟では30回連続全滅とかざらなのでとにかく気持ちを強く持つ事。 間違っても 本体に八つ当たりしない様に 縛りプレイでは文字通り鬼畜ダンジョンと化す。(このダンジョンに限った話ではないが) 特に黒魔一人旅は全滅300回程度はザラで、場合によっては本当に精神を病みかねない。 つーか病みました。 追記・修正はブチ切れて本体破壊する前にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] GBA版以降はだいぶ優しくなったような実感が。 -- 名無しさん (2016-02-16 09 04 23) PSPが初だったからそんな鬼畜な場所だと知らなんだ。 -- 名無しさん (2016-02-16 11 02 26) 敵もそうだけど、目的地までの道順が結構面倒くさい -- 名無しさん (2016-02-16 16 05 33) ダークウィザードはクラウダを耐えてもサンガー使うという恐怖の三段重ね -- 名無しさん (2016-10-04 22 47 16) 宝箱発見!→ダークウィザードと固定エンカウント→何とか倒して宝箱を開けるぞ!→中身はただの「服」でした… なんてトラップも潜んでいたり -- 名無しさん (2016-10-04 23 45 00) >つーか病みました。 MJDKwwwwwwwwww -- 名無しさん (2017-11-02 09 55 06) 無事に打開した自分でも結局ダークウィザードは倒せじまい。というか先制でオート全滅には流石に大笑い。 -- 名無しさん (2017-11-02 19 09 30) 何でリメイクされてより凶悪になっているの… -- 名無しさん (2021-11-17 11 46 10) 名前 コメント
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このwikiはファンタジーウォータクティクスの攻略情報をまとめたwikiです。 情報提供・編集協力者募集中! コメント 最新の30コメントを表示しています。 随時wikiは更新されています。ヒーローページを中心に編集中 -- (名無しさん) 2016-10-26 00 44 32 ヒーローテンプレートを編集しました。 -- (名無しさん) 2017-01-02 23 39 49 名前 コメント すべてのコメントを見る
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登録日:2011/11/22(火) 01 29 39 更新日:2023/07/29 Sat 19 11 58 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 FF どうしてこうなった どうしてこうならなかった もし…… キマシタワー!!! ネタバレ項目 公式が危篤←レムより更に 腹筋崩壊 零式 余りにも衝撃的な結末を迎えるファイナルファンタジー零式。 しかしスタッフは救いをちゃんと残していた。 涙腺崩壊 ではなく、 腹筋崩壊 という救いを……。 「もし……」はファイナルファンタジー零式の特典映像である。 ただし一定の条件を満たさないと解放されない。 解放条件は現在、 二周目クリア 夏服を一人でもいいから入手する。 と言われている。 二番目の条件が一見厄介だが、公式のスクエニメンバーズに入り、 一度でもクリアしたゲームデータ送信すれば大概スタンプが5個は手に入ってる筈なので、それを誰でもいいから夏服と交換しゲームに入れればOKである。 さて、肝心のその隠しムービーの内容だが……。 以下ネタバレに注意 何やら明るい曲の出だしと共に桜が咲き緑溢れる朱雀。 どこかで見たような……そう。クラサメの記憶である。 そうか。これはクラサメの学生時代の話かと思うだろう。 しかしその予想はすぐに崩れる。 写る教室。 教壇の中央には予想通りクラサメの同期でエロ担当のエミナが……。 しかしどう見ても学生時代の写真のエミナより老けて谷間が見えてエロい。 そしてなにやらコーラスが入る。 そしてクラスメートの囁き。 「聞いたか?」 「副担のイザナと出来てるって話」 「この間一緒に歩いてるのを見ちゃった」 ん? エミナが同期のカズサやクラサメではなく、関連性の薄いマキナの兄と付き合ってる? 何かがおかしい。 「だからナインが荒れてるのか」 「ナインあんなにエミナ先生好きだったもんねえ」 え? ナインがなんだって? と思う暇無く舞台は闘技場とその中央に走ってく人影が映る。 「ぁぁぁぁぁぁぁぁあああああああああ」 ナインだ。と思う間無く、 「くそったれ!」 なんと槍を投げた。 ジャンプを発動の際は本人も飛ぶ筈だが……。 と思う間無く槍は、 キラッ。 と星になる。 ナイン「エミナせんせえ(涙)」 これで誰もが確信する。 これはギャグムービーだ! と。 以下まともに書くと長くなるので簡単に、 クリスタリウムでメガネをかけて勉強するエースにどっか行こうぜと誘うマキナ。しかもマキナは馬鹿らしい。 キャラ崩壊開始。 「名前が一文字違いだしな相性絶対抜群だしな」と言うエイトそして軍令部から焦りながら出て来るケイト。 そしてケイトが「ショートカット!」と言いながら降ってくる。 エイト「受け止める!」 二人激突により活動停止。 冷静な筈のエイトはどこ行った。 「これ読んでください」 ラブレターを持ちもじもじする女の子らしいサイス。 そしてキャーキャー女子に騒がれるクラサメ。 ギャグムービーでもマスクは取らない。 そしてクラサメが出て来る瞬間サイスが、 「これ!」と言ってラブレターを突き出す。 そこにはクラサメがいると思いきや。 セブンがいた。 因みに後で、 セブン「正直考えて無かったので動揺してます」←ユウナボイス どうやらバンドをやってるジャックとキングとトレイ。 しかしジャック以外サボろうと言い出す。 キング「心で弾いてる。練習は完璧だ!」ドヤッ トレイ「私も心で弾いてますから! ハハッ! なんて」 おまえら真面目担当じゃ無かったのか。 ていうかジャックがおふざけ担当の筈である。 「お前ら待てよ~(涙)」 ラクロス部所属らしいシンクとデュースとクイーン。 明らかにシンクが使用武器の関係で強そうだろとか、突っ込んではいけない。 「エースとムツキてどうかな」 ツンデレ爆弾魔と優等生が付き合ってる? と突っ込み所満載な発言に、 クイーン「カップルロード歩いてるのを見ましたから!」 二人「ええーっマジでー!?」 クイーン「この目ではっきりと!」メガネクイッ! 優等生属性どこいった。 ナイン「うぉぉぉお!」 ブンッ! ナイン「11投目!」 まだやってたのかお前。 そして最後にレムが桜の木の下で佇んでる所で終わる。 幸せそうなレムが見られて良かったという声もあれば、 ぼっちなのか? と言う声もある。 ここまで不幸でいいのかレム。 因みにこのムービー。 エンディング並のハイクオリティー映像。 で作られてる。 スタッフ気合い入りすぎだろ。 この余りにもの本編との落差から、いいぞもっとやれww とか、シドとか出せという声がある。 因みにこの世界を題材にしたアドベンチャーゲームも展開案としてスタッフは考えており、 エースやクラサメと実際に会話しながらゲームを進めるというイメージがあるらしい。 そこ、ラブプラスやピカチュウげんきでちゅうのパクリとか言わない。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] クリアした後に見るとすげー笑えるけどめちゃくちゃ虚しくなる -- 名無しさん (2016-12-09 09 26 25) 名前 コメント
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PAR改造コード よろしければコメントにご協力ください。増やしてほしいコードなど。強制ではありません。 全てのコードはL+R同時押しでコードONになります。 まだコードは少ないですが、これから増やしていきます。 ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイトゲームコード ゲームID シングルプレイ専用コードクリア回数MAX クリアフラグ 所持ギルMAX(99999999) モグスタンプ全開 「けちらせキャラバンロード復刻版」 魔石・ポーション所持数MAX(99個) ATK/DEF/MAG MAX(1人目) ATK/DEF/MAG MAX(2人目) ATK/DEF/MAG MAX(3人目) ATK/DEF/MAG MAX(4人目) 増やしてほしいコードなどについて ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト ゲームコード AFXJ ゲームID 64BF896F シングルプレイ専用コード クリア回数MAX 2210EB28 00000003 クリアフラグ 22137259 00000001 所持ギルMAX(99999999) 021314C4 05F5E0FF モグスタンプ全開 02137254 00FFFFFF 「けちらせキャラバンロード復刻版」 [X]ボタンで自分だけファイナルラップ※1 94000136 FFFE0000 2215E869 00000004 D0000000 00000000 魔石・ポーション所持数MAX(99個) 02131CD4 63636363 02131CD8 63636363 02131CCC 63636363 02131CD0 63636363 ATK/DEF/MAG MAX(1人目) 1212ee90 000003e7 1212ee92 000003e7 1212ee94 000003e7 ATK/DEF/MAG MAX(2人目) 1212f834 000003e7 1212f836 000003e7 1212f838 000003e7 ATK/DEF/MAG MAX(3人目) 121301d8 000003e7 121301da 000003e7 121301dc 000003e7 ATK/DEF/MAG MAX(4人目) 12130b7c 000003e7 12130b7e 000003e7 12130b80 000003e7 増やしてほしいコードなどについて レシピ全開と素材全開などほしいです -- (joker) 2010-07-28 22 43 42 欲しかったコードが見つかりました。ありがとう・・・!! -- (コード大好き君) 2010-11-05 20 03 50 アイテムMAXとか入れてください。 -- (かいピー) 2011-01-24 21 28 29 経験値増える -- (名無しさん) 2011-03-21 23 26 54 ↑てめぇみたいな世界一ダサい雑魚い主人公プレイヤーに経験値は与えられませんよ。おまけにHPもPOWもDEFもSPEEDも0ですよ。笑われたくなければ宇宙圏外に空気椅子で退場するか投身自殺するか決めてください。 -- (管理人地球天皇地球遺産地球国宝史上最悪核兵器横綱優勝神様爆弾) 2011-03-22 18 03 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ディシディアファイナルファンタジー 1 0 11 63635 21 157570 31 281795 41 436320 51 621135 61 836250 71 1081655 81 1357360 91 3355 2 5000 12 71665 22 168630 32 295885 42 453440 52 641284 62 859425 72 1107860 82 1386595 92 1695620 3 10395 13 80000 23 179990 33 310275 43 470860 53 661735 63 882905 73 1134370 83 1416135 93 1728190 4 15910 14 88635 24 191615 34 324970 44 488585 54 682490 64 906690 74 1161185 84 1445975 94 1761060 5 21820 15 97575 25 203625 35 339970 45 506610 55 703545 65 930775 75 1188300 85 1476120 95 1794235 6 28030 16 106815 26 215895 36 355270 46 524940 56 724906 66 955165 75 1188300 85 1476120 95 1794235 7 34545 17 116360 27 228470 37 370875 47 543575 57 746570 67 979855 77 1243440 87 1537320 97 1861495 8 41365 18 126210 28 241345 38 386780 48 662510 58 765835 68 1004850 78 1271465 88 1563355 98 1895580 9 48485 19 136360 29 254525 39 402990 49 581750 59 790805 69 1030150 79 1299795 89 1599730 99 1929965 10 55910 20 146815 30 268010 40 419505 50 601290 60 813375 70 1055750 80 1328425 90 1631390 100 1964655
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ディシディア ファイナルファンタジー ユニバーサルチューニング 【でぃしでぃあ ふぁいなるふぁんたじー ゆにばーさるちゅーにんぐ】 ジャンル ドラマチック プログレッシブ アクション 対応機種 プレイステーション・ポータブル 発売・開発元 スクウェア・エニックス 発売日 2009年11月1日 定価 UMD版 5,040円DL版 4,000円 廉価版 アルティメットヒッツ 2010年9月16日/2,940円 判定 なし ファイナルファンタジーシリーズ 概要 変更点 無印版からの変更点 海外版からの変更点 評価点 賛否両論点 不具合&問題点 総評 その後の展開 概要 海外版『ディシディア ファイナルファンタジー』の逆輸入作品であり、過去のFFシリーズなどでいうインターナショナル版にあたる。 従来のインターナショナル版と異なり、海外で発売された機能追加版から更にバランス調整が行われたり、戦闘内での台詞の言語切り替えが可能となるなど「海外版の焼き直し」からの脱却が図られている(それでも、いわゆる完全版商法に対する批判もある)。 変更点 無印版からの変更点 モードやアイテムの追加、キャラ性能の調整等が行われている。 ストーリーとバトル中の台詞が英語になった(バトル中の台詞は日本語に切り替え可能)。 無印のセーブデータがある状態でNew Gameを選択すると引継ぎメニューが出る。引継ぎ方法は以下の4種類。 まるごとセット(レベル 物語進行度、アイテム(AF含む)、全アクセサリ、プレイレコード、連続プレイ日数 は引継ぎ) UT版満喫セット(レベル50,物語進行度引継ぎ) レベルリセット(Lv1、物語進行度引継ぎ) 強くてニューゲーム(まるごとセットから物語進行度だけを初期化したもの) アーケードモード キャラクター、アビリティ、装備、アクセサリ、召喚が完全固定のもの。 無印のフレンドカードのパスワードは一切使えず、新たに本作用のパスワードが用意されている。 海外版からの変更点 エアダッシュ以外の速度が無印のスピードに戻った。 マルチエアダッシュでのコアへのダッシュは引き継がれた。前作は同アビリティはコアへのダッシュが不可能だったため便利になった。 バトル中のアクセサリアイコンは無印仕様に戻った。特に影響があるものでもないため別に戻さなくても良かったという声も多かった。 専用武器に追加されたアンチEXが先制攻撃になる不具合が修正されている。 評価点 海外版よりさらにバランス調整が図られた。強化は以下の通り。 ジタンはフリーエナジーが密着してもヒット可能。 ジェクトは地上ブロック、ガード成功時による硬直キャンセル可能。 溜めの最中にEXモードを発動し行動をキャンセル、そこからフルコンボに繋げる『EXキャンセル』の廃止。 この恩恵を受けていたゴルベーザとジェクトと与しやすくなった。アルティミシアはこの廃止により無敵技を戦術に組み込めるようになった。 もちろんゴルベーザとジェクト使いからは不満が出たが……。 賛否両論点 オリジナル・海外版とあまり差異が無い。 (以下の不具合以外は)大体元作品に忠実である一方、キャラ追加などの大きな追加要素も無い。欠点やバグも修正されていないものが多い。 逆に言えば、後から入ってもプレイしやすいというのは評価に値する。 不具合&問題点 セーブデータ引継ぎバグ 一部の引き継ぎ(少なくとも丸ごと引き継ぎ)では、ストーリーモードの宝箱等で得るアイテム(各種心得、ロゼッタ石、一部の武具)の現在の所持数が0で引き継ぎを行った場合、UTでのショップに並ばないというもの。ストーリーモードの宝箱を開けたフラグはそのままなので再度取得も不可能。 とりあえず無印のショップで最低1つずつ購入してから引き継げば回避可能。また友人のゴーストキャラクターからドロップする方法もある。 誤植 字幕に関しての誤植報告が多い。 + 一例 エクスデスのバトルボイス「無にのまれるがいい」→「無にのまれるのがいい」 セシル対ガブラスの台詞「なぜお前は、闇を抱えて戦える」→「なぜお前は、闇を抱えて戦える(強く)」 セシルの勝利台詞「生きてる……そうか……」→「生きてる……そうか……(安堵)」 ケフカの勝利台詞「次の獲物さーがそ」→「次の獲物さがーそ」 総評 基本的には良くも悪くも通常版と同様に遊べる調整版といったところ。 ただ引き継ぐと幾つか出現したアイテムが一旦消滅するなどのトラブルが発生し、結果的に通常版よりも値崩れが激しいものになった。 これは元々がUMDディスクの限界まで容量を使った、というほど詰め込みすぎているがために起きてしまった現象である。 その後の展開 野村氏がTwitter内で「『ディシディア ファイナルファンタジー』の続編、がんばります!」と続編の製作を示唆するコメントを10年3月にしたが、同年9月に『ディシディア デュオデシム ファイナルファンタジー』が開発されていたことが判明し、2011年3月3日に発売された。
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■PlayStation Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 目次(は行) ■BLACK/MATRIX ダブルオー ■BLACK/MATRIX+ ■BOYS BE・・・ ■BOYS BE・・・セカンドシーズン ■FEVER5 SANKYO公式パチンコシミュレーション ■Fish Eyes II ■Formula One ■Formula One'97 ■Formula One'99 ■From TV animation ONE PIECE グランドバトル! ■From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2 ■From TV animation ONE PIECE とびだせ海賊団! ■HOSHIGAMI 沈みゆく蒼き大地 ■PDウルトラマンインベーダー ■PlayStation本體 ■V-Rally Championship Edition ■V-Rally Championship Edition2 ■Vテニス ■Vテニス2 ■ヴァルキリープロファイル ■バーガーバーガー2 ■バーチャル プロレスリング ■バーチャルギャロップ 騎手道 ■バーチャル飛龍の拳 ■ハードエッジ ■ハードボイルド ■パーフェクトゴルフ ■ハームフルパーク ■バイオハザード ■バイオハザード GUNSURVIVOR ■バイオハザード ディレクターズカット ■バイオハザード2 ■バイオハザード2 デュアルショックVer. ■バイオハザード3 Last Escape ■ハイパーオリンピック イン アトランタ ■はいぱぁセキュリティーズ2 ■ハイパーフォーメーションサッカー ■パイロットになろう! ■バウンティハンター サラ ~ホーリーマウンテンの帝王~ ■パカパカパッション2 ■はじめの一歩 ■バストアムーブ ダンス リズムアクション ■バストアムーブ ダンス天国MIX ■パズルアリーナ闘神伝 ■パズルボブル2 ■パズルボブル3DX ■パズルボブル4 ■パチスロ アルゼ王国 ■パックマンワールド 20th Anniversary ■パネキット ■パラサイト・イヴ ■パラサイト・イヴ2 ■パラッパラッパ ■ハローキティのキューブでキュート ■バロック 歪んだ妄想 ■バロックシンドローム ■パワーショベルに乗ろう!! ■ハンター×ハンター 幻のグリードアイランド ■パンチ ザ モンキー ゲームエディション ■パンツァーフロント ■パンツァーフロントbis. ■パンドラMAXシリーズVOL.1 ドラゴンナイツグロリアス ■パンドラMAXシリーズVOL.4 Catch!~気持ちセンセーション~ ■ビートマニア ■ビートマニア APPEND 3rd MIX ■ビートマニア APPEND 4th MIX ■ビートマニア APPEND 5th MIX ~Time to get down~ ■ビートマニア APPEND GOTTAMIX ■ビートマニア APPEND GOTTAMIX2 ■ビートマニア6th+COREREMIX ■ヒカルの碁 院生頂上決戦 ■ビシバシスペシャル ■ビシバシスペシャル2 ■ビシバシスペシャル3 ■ピットフォール3D ■ビブリボン ■ビヨンド ザ ビヨンド ■ヒロインドリーム ■ヒロインドリーム2 ■ファースクイーンIV ■ファーストKiss☆物語 ■ファイターズ インパクト ■ファイティング イリュージョン K-1 GP2000 ■ファイティング イリュージョン K-1イリュージョン ■ファイティング イリュージョン K-1グランプリ ■ファイティング イリュージョン K-1グランプリ'98 ■ファイティング イリュージョン K-1グランプリ'99 ■ファイナル DOOM ■ファイナルファンタジーI? ■ファイナルファンタジーII? ■ファイナルファンタジーIV? ■ファイナルファンタジーV? ■ファイナルファンタジーVI? ■ファイナルファンタジーVII? ■ファイナルファンタジーVII インターナショナル? ■ファイナルファンタジーVIII ■ファイナルファンタジーIX ■ファイナルファンタジータクティクス ■ファイヤーパニック~マックのレスキュー大作戦~ ■ファイヤープロレスリング アイアンスラム'96 ■ファイヤープロレスリングG ■ファミレスへようこそ ■ファルカタ~アストラン・パードマの紋章~ ■ファンタスティックフォーチュン ■フェイバリットディア ■フォックスジャンクション ■ブシドーブレード弐 ■ぷよぷよ~ん カーくんといっしょ ■ぷよぷよBOX ■ぷよぷよSUN 決定盤 ■ぷよぷよ通 決定盤 ■プライベートコレクション ときめきメモリアル ■プライベートコレクション ポリスノーツ ■ブラッディロア ■ブラッディロア2 ■ブラム!マシーンヘッド ■フランベルジュの精霊 ■プリズマティカリゼーション ■ふりむけば隣に ■プリルラ アーケードギアーズ ■プリンセスメーカー GO!GO!プリンセス ■プリンセスメーカー ポケット大作戦 ■ブルーシカゴブルース ■ブレスオブファイアIII ■ブレスオブファイアIV うつろわざるもの ■ブロークンへリックス ■ブロックくずし2 ■プロレス戦国伝 HYPER TAG MATCH ■フロントミッション ザ・ファースト ■フロントミッション セカンド? ■フロントミッション サード? ■フロントミッションオルタナティヴ ■ベアルファレス ■ベイグラントストーリー ■ヘヴンズゲート ■ベースボールシミュレーション IDプロ野球 ■ペット ペット ペット ■ペルソナ2 罪 ■ペルソナ2 罰 ■ポイッターズ ポイント ■ボクサーズロード ■ぼくのなつやすみ ■ぼくは航空管制官 ■ポケットファイター ■ポケットムームー ■ぽっぷんぽっぷ ■ポップンミュージック ■ポップンミュージック DISNEY TUNES ■ポップンミュージック MICKEY TUNES ■ポップンミュージック アニメーションメロディ ■ポップンミュージック2 ■ポップンミュージック3 ■ポップンミュージック4 ■ポップンミュージック5 ■ポップンミュージック6 ■ポポローグ ■ポポロクロイス物語 ■ポポロクロイス物語II ■ポリスノーツ ■ポルシェチャレンジ ■ボルフォス ■ホワイトダイアモンド ■ボンバーマン ■ボンバーマン ファンタジーレース ■ボンバーマンウォーズ ■ボンバーマンストーリー ■ボンバーマンランド ■ポンピン アイランド The Bombing Islands ■ライトニングレジェンド~大悟の大冒険~ ■土器王紀 ■爆走デコトラ伝説 男一匹夢街道 ■爆走デコトラ伝説2 男人生夢一路 ■爆走兄弟レッツ&ゴー!!エターナルウィングス ■封神演義 ■閉鎖病院 ■北斗の拳 ~世紀末救世主伝説~ ■牧場物語 ハーベストムーン ■牧場物語 ハーベストムーン for ガール ■幕末浪漫 月華の剣士 ■遥かなる時空の中で 目次(は行) Top | 目錄 | あ行 | か行 | さ行 | た行 | な行 | は行 | ま行 | や行 | ら行 | わ行 プレイステーション
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問題 答 補足 『ドラクエ』シリーズで「ちいさなメダル」が初めて登場したのは、 ファミコンの『ドラゴンクエストⅣ』である ○ スーパーファミコンの『ドラゴンクエストⅤ』である × DS用ゲーム『聖剣伝説HEROES of MANA』で施設を建設するための資源は ガイアである ○ トレントである × FCゲーム『桃太郎伝説』で主人公のおじいさんはオープニングの桃を切るシーンで手に フォークを持っている ○ ナイフを持っている × FCゲーム『桃太郎伝説』のほほえみの村の表具屋で3両で売っている武器の名前は 「にいがたけん」である ○ 「おかやまけん」である × FC版『ドラゴンクエスト』では、容量の都合でカタカナは 20種類しか使用されていない ○ 10種類しか使用されていない × PCエンジンのゲーム『天外魔境Ⅱ』でナレーションを担当したのは女優の 岸田今日子である ○ 市原悦子である × PS2用ゲーム『エルヴァンディアストーリー』で、キャラクターデザインを担当したのは 藤原カムイである ○ 江川達也である × PS用ゲーム『テイルズ オブデスティニー』に登場する全60フロアを戦うイベントは 「ドルアーガの塔」である ○ 「バベルの塔」である × RPG『MOTHER』のキャラクターデザインを手がけたのは 南伸坊である ○ 赤瀬川原平である × RPG『ウルティマ』をファミコンに移植したメーカーは ポニーキャニオンである ○ バップである × RPG『スペクトラルフォース』シリーズを発売しているゲーム会社は アイディアファクトリーである ○ メディアファクトリーである × SCEのPS用RPG『ビヨンド・ザ・ビヨンド』でキャラクターデザインを担当した漫画家は 柴田亜美である ○ 鈴木みそである × SFC用ゲーム『スーパーマリオRPG』を共同開発したメーカーは任天堂と スクウェアである ○ エニックスである × Wii用ゲーム『ゼルダの伝説トワイライトプリンセス』の主人公リンクは 右利きである ○ 左利きである × アトラスのゲーム『女神転生』シリーズの敵の悪魔は満月になると通常時よりも 凶暴化する ○ おとなしくなる × イマジニアのGBA用育成RPG『真型メダロット』で主人公が対決する集団の名前は ”ロボロボ団”である ○ ”ボロボロ団”である × ゲームソフト『風来のシレン』の売り文句は 「1,000回遊べるRPG」だった ○ 「1,0000回遊べるRPG」だった × ゲームミュージックとして初のオリコンチャート1位を獲得したのは 『交響組曲ドラゴンクエストⅣ』である ○ 『交響組曲ドラゴンクエストⅢ』である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅳ』に登場する双子の魔導士の姉の名前は ポロムである ○ パロムである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅴ』で敵のフラッシュ攻撃を防ぐ効果を持つアイテムは 銀縁眼鏡である ○ 金縁眼鏡である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅶ』のチョコボレースに登場するジョーが乗るチョコボの名前は 「トウホウフハイ」である ○ 「フウウンサイキ」である × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅷ』で、主人公スコールも合格した傭兵の認定試験の名称は 「SeeD」である ○ 「Destiny」である × ゲーム『FINAL FANTASY XII』の挿入歌『Kiss Me Good-Bye』を歌った歌手は アンジェラ・アキである ○ 倖田來未である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場する召喚獣オーディンの必殺技は 斬鉄剣である ○ 天空剣である × ゲーム『FINAL FANTASY』シリーズに登場するモンスターのマジックポットが好物にしているアイテムは エリクサーである ○ ポーションである × ゲーム『イース』で、アドルがダームの塔の牢屋に閉じ込められた後、最初に出会った人物は ルタ=ジェンマである ○ ドギである × ゲーム『真・女神転生ⅢNOCTURNE マニアクス』には 『デビルメイクライ』の主人公・ダンテが登場する ○ 『悪魔城ドラキュラ』の主人公シモン・ベルモンドが登場する × ゲーム『ゼルダの伝説』シリーズで、オカリナのアイテムが最初に登場した作品は 『ゼルダの伝説神々のトライフォース』である ○ 『ゼルダの伝説夢を見る島』である × ゲーム『伝説のオウガバトル』では、アライメント値が高いキャラクターほど、夜よりも昼間のほうが攻撃力が 高くなる ○ 低くなる × ゲーム『トルネコの大冒険』でHPが満タンのときに使用すると最大HPが1ポイント上昇するアイテムは 薬草である ○ 満月草である × ゲーム『ドラゴンクエスト少年ヤンガスと不思議のダンジョン』のナレーターは声優の 八奈見乗児である ○ 滝口順平である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズで使われる数値「MP」とは マジックパワーの略である ○ マジックポイントの略である × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズの音楽を手がけた作曲家は すぎやまこういちである ○ 植松伸夫である × ゲーム『ドラゴンクエスト』でおなじみの回復の呪文といえば 「ホイミ」である ○ 「ケアル」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で、賢者に転職するために必要となるアイテムは 「さとりの書」である ○ 「賢者の石」である × ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』は、 CD-ROM2枚組だった ○ CD-ROM3枚組だった × ゲーム『ドラゴンクエストⅧ』で、モンスターバトルロードのランクSの賞品は ドラゴンローブである ○ 英雄のヤリである × ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』でルイーダの酒場で新しく登録した僧侶が最初から装備している武器は 「ものほしざお」である ○ 「たけざお」である × ゲーム『ドルアーガの塔』の1面に出現する敵は グリーンスライムである ○ ブラックスライムである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』では「Brave」の値が高いキャラほどレアアイテムを発見する確率が 下がる ○ 上がる × ゲーム『ヘラクレスの栄光Ⅱ』で、最初に主人公の仲間になるキャラクターは ケンタウロスである ○ ミノタウロスである × チョコボが始めて登場したゲームは 『FINAL FANTASY Ⅱ』である ○ 『FINAL FANTASY Ⅲ』である × テーブルトークRPGでよく使われる「4D10」とは 「10面ダイスを4回振る」を表している ○ 「4面ダイスを10回振る」を表している × テーブルトークRPGの元祖『D&D』はパッケージの色から通称 「赤箱」と呼ばれた ○ 「白箱」と呼ばれた × 日本テレネットが発売したPCエンジン用RPG『天使の詩』の主人公の名前は ケアルである ○ ホイミである × 任天堂のRPG『MOTHER』シリーズのゲームデザインを手がけたのは コピーライターの糸井重里である ○ コラムニストのえのきどいちろうである × ファミコンで発売されたRPG『星をみるひと』のシナリオを書いたのは 鴻上尚史である ○ 三谷幸喜である × 『ドラゴンクエスト』が実写化されたことがある ○ 『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の両方のキャラクターが共演するゲームがある ○ 『ドラゴンクエスト』の転職と『ファイナルファンタジー』のジョブチェンジは、どちらもシリーズ第3作で初登場した ○ FCゲーム『ゼルダの伝説』はゲーム中に一度も剣を使わずにエンディングまで到達することができる ○ RPG『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』はどちらもTVアニメ化されたことがある ○ RPG『ドラゴンクエストⅡ』でムーンブルクの王女の初期装備である「ひのきのぼう」は武器屋で買うことができない ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅡ』のサマルトリアの王子とムーンブルク王女の名前は、プレイヤーが変更することができる ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅢ』で登録所で新しく作った仲間のキャラクターにロトと名前をつけると登録を拒否される ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』がPSで発売されたのはすでにPS2が発売された後である ○ ゲーム『ドラゴンクエストⅦ』で、笑わせ師の特技である「ぱふぱふ」は男の笑わせ師でも使用できる ○ 女性向け恋愛ゲーム『アンジェリーク』がRPGになったことがある ○ テレビに向かって剣を振るゲーム『剣神ドラゴンクエスト甦りし伝説の剣』は、第1作と同じアレフガルドが舞台である ○ 人気ゲーム『ウィザードリィ』の最後の敵・ワードナの名前はゲームの作者の名前を逆からつづったものに由来している ○ ファミコンゲーム『ドラゴンクエストⅡ』は『ファイナルファンタジーⅡ』よりも先に発売された ○ ファミコンのRPG『ファイナルファンタジーⅢ』で使用できる魔法ケアルガはケアルダよりも回復効果が大きい ○ 2009年7月に発売されたDS用ゲーム『ドラゴンクエストⅨ』はプレイヤーキャラクターの名前に漢字を使用することができる × 『ドラゴンクエスト』で有名な堀井雄二は元漫画家である × FC版『ドラゴンクエストⅡ』で主人公の名前を「まっち」とすると、仲間の王女の名前は「あきな」になる × GBA用ソフト『千年家族』は異世界の悪魔と千年間戦い続ける家族を描いたRPGである × ゲーム『FINAL FANTASY Ⅸ』に登場する飛空艇・ヒルダガルデ3号機は1号機及び2号機と合体してロボットになる × ゲーム『ドラゴンクエスト』シリーズは、タイトルの通りどの作品でも最後の敵はドラゴンである × ゲーム『ファイナルファンタジータクティクス』のオンラインヘルプ機能は、その名のとおりインターネットに接続して使う × データイーストのRPG『ヘラクレスの栄光』シリーズには、ヘラクレスが出てこない作品もある × ファミコンの『スターウォーズ』は、ルーク・スカーウォーカーがハン・ソロやチューバッカと共に帝国軍打倒を目指すRPGである ×
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このページを編集 ゲーム名 ファイナルファンタジー VII GameID Disc1 Disc2 Disc3 Disc4 Disc5 SLPS-00700 SLPS-00701 SLPS-00702 - - 現在の推奨設定 吸出ツール Alcohol 52% 変換ツール PopstationMD Free GUI v7.1b 圧縮レベル マルチディスク GAME ID 変更しない CFWのバージョン 5.50GEN-D2 POPSのバージョン 5.50 高速化の設定を使用時の体感速度 本体のCPU ディスク読込時の速度の向上がみられた気がする。 メモリスティックの読込高速化(*1) ディスク読込時の速度がかなり変わる。 ディスク読込高速化 戦闘後画面が乱れるので使わない方が良い。(速度的にはエリア切替の時など速くなってはいるような) 圧縮レベル 0だと気持ち速いようなそれほどでもないような。1と9では変わってないような。(6.xx以降は圧縮1以上の方が動作が安定する模様) 現在ある不具合、問題など ディスク読込高速化を使用すると戦闘後画面が乱れる。読み込み設定「通常」で回避出来る。 動いた人の喜びの声、動かない人の怨嗟の声(ソフトに関する事等フリーコメント) 今やってもおもしろい的なことなどとかそんなこととか書き込んだり込まれたり(*´д`*) -- (名無しさん) 2010-06-24 23 32 48 名前 コメント すべてのコメントを見る ファイナルファンタジー VIIの動作報告をする ↓表を編集する↓ [部分編集] 動作確認表 [吸出]Alchol 52%[変換]PopstationMD Free GUI v7.1b 6.60ME1.6 6.60PRO-B10 6.60ME1.3 6.39PRO-B8 不明 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 起動 クリア 6.60 6.39 6.35 6.20 5.50 5.00 4.01 3.71 3.52 不明 ・表の備考 過去の動作確認表古いCFW上での動作確認表を確認したい場合はこちら 6.60ME1.6 ・関連情報 ゲームの評価 Amazonのレビュー...[続きを読む] 攻略情報 裏技改造 アイコン・解説書 PlayStation Archive