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ジオン軍メカニック詳細2 トップページへ戻る MZ-0001~MZ-0020 MZ-0021~MZ-0040 MZ-0041~MZ-0060 MZ-0061~MZ-0082 MZ-0083~MZ-0109 MZ-0021 MAN-03 ブラウ・ブロ 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ専用MA。ニュータイプの精神感応能力を軍事利用したサイコミュ・システムを搭載し、有線制御式メガ粒子砲を自在に操って行なうオールレンジ攻撃は既存の戦術を根本から覆す攻撃法である。木星帰りのニュータイプ、シャリア・ブル大尉がメイン・パイロットを務めた。 固定装備 ● 有線式メガ粒子砲×4[攻撃重視] ● メガ粒子砲[防御重視] 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 (※発動するごとにテンション低下) コメント サイコミュ搭載MAの中で唯一のアンコモン。 同じ脱出機能付きのサイコミュ搭載機体のジオング系との違いは、脱出後もサイコミュが使える事。 脱出後はセンターモジュールになり、装填数がフルになります。 威力は気休め程度、装甲も紙なので3すくみ効果を喰らうとほぼ一発で沈みます。 有線式メガ粒子砲[発射数 4 装填24] メガ粒子砲[発射数 4 装填16] センターモジュール: 有線式メガ粒子砲[発射数 2 装填12] メガ粒子砲[発射数 2 装填8] 上へ戻る MZ-0022 MA-08 ビグ・ザム 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の拠点攻略用MA。戦艦をも一撃で沈める大型メガ粒子砲を持ち、機体の全周囲には対空用のメガ粒子砲を多数装備している。機動兵器としては初めてビーム・バリアを装備し、ビーム兵器による攻撃をほぼ無効化することができる。 固定装備 ● 格闘[機動重視] ● 大型メガ粒子砲[攻撃重視] ● メガ粒子砲(360度ワイド攻撃)[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通 主兵装 コメント 大型メガ粒子砲[発射数 1 装填3] 全方位メガ粒子砲[発射数 1 装填5] 「ビグザムが量産の暁は連邦なぞあっという間に叩いてみせるわ!」 「やらせはせん!やらせはせん!やらせはせんぞ!」ババババ ビームは赤青どちらも複数体を同時攻撃しても消費弾数は1発、うっかり味方を巻き込まないように。 威力はアプサラスに並んで最強クラス。弾切れしても格闘が出来る。 しかも意外に固くビームバリア標準装備なので最終ガンダムに対してかなり有効。 上へ戻る MZ-0023 MAN-08 エルメス 所属 ジオン公国軍 分類 モビルアーマー 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍のニュータイプ専用MA。ビットと呼ばれるサイコミュ誘導式の独立型攻撃ユニットを多数有しており、敵の射程外からビットを遠隔操作して攻撃を加えることができる。パイロットはシャアにその才能を見出されたニュータイプの少女、ララァ・スン少尉が務めた。 固定装備 ● ビット[攻撃重視] ● メガ粒子砲[防御重視] 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 (※発動するごとにテンション低下) コメント とんがり帽子のメモ(ry ビット[発射数 4 装填24] メガ粒子砲[発射数 2 装填8] 外部ジェネレーター装備時:ビット[発射数 4 装填28] メガ粒子砲[発射数 2 装填?] サイコミュの威力が一番高い機体。おとなしくララァかクスコを乗せときましょう。 Ver.upでビットの命中率がさがった模様。 ↑これはnewカード・ダブルロックオンでまかなおう。 上へ戻る MZ-0024 MSN-02 ジオング 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国のニュータイプ専用MS。究極のMSとして開発された機体で、両腕は有線制御メガ粒子砲になっている。ア・バオア・クー攻防戦においてシャア・アズナブル大佐が脚のない未完成状態のまま出撃。ガンダムとの壮絶な死闘を演じた。 固定装備 ● 有線制御式メガ粒子砲×2[攻撃重視] ● 頭部メガ粒子砲&腰部メガ粒子砲×2[防御重視] 特殊機能 ■シールドをダメージ貫通■[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾 (※発動するごとにテンション低下) 主兵装 コメント 「あんなの飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ。」←シャアにジオングの足が無いことを指摘されたジオン整備兵の台詞 有線制御式メガ粒子砲[発射数 2 装填12] 頭部メガ粒子砲&腰部メガ粒子砲[発射数 3 装填9] ジオングヘッド: 頭部メガ粒子砲[発射数 3 装填9] 頭部メガ粒子砲[発射数 1 装填9] オプションブースターを付ければ連邦の下駄でも追いつけません……が宇宙適正が○になったため実質機動力が低下している。 シャア専用機として認識されてるらしくシャアを乗せて機動重視で動けばシャアのテンションが勝手に上がります。 上へ戻る MZ-0025 ド・ダイYS 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の要爆撃機。当初は爆撃機として運用されていたが、推力に余裕があったことから、輸送機に代わるMSの輸送手段として機体上部にザクIIやグフなどのMSを乗せ、地上の各戦線で活躍した。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 連邦軍のメイン下駄Gスカイイージーより機動はやや劣るものの、GMクラスのサーベルなら一撃は耐えうる耐久を持つ。 GMメイン編成の連邦相手には落とすのがかなり骨が折れるようになる。 上へ戻る MZ-0026 ドップ 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型戦闘機。ミノフスキー粒子散布下での有視界戦闘を想定し、コクピットの広い視界を確保するために特異な形状をしている。制空戦闘機として申し分ない運動能力を持っていた。ガウ攻撃空母などの艦載機でもある。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 コメント ジオンの数少ない戦闘機(というか連邦は戦闘機多すぎ)。 MSの支援に……使えるか…? 上へ戻る MZ-0027 ドップ(ガルマ・ザビ専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の小型支援戦闘機ドップのガルマ・ザビ専用機。ガルマが指揮する広大な北米大陸ではガウ攻撃空母を中核とした作戦が多かったため、彼もMSではなく空戦能力に富んだ専用のドップをガウに搭載していた。木馬迎撃の際も、このブラウンカラーのドップで出撃している。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 コメント 『笑うなよ、兵が見てる』 正直使い道がない機体。ガルマに適正があるとはいえ所詮は戦闘機なので使うなら通常ので充分。 上へ戻る MZ-0028 ルッグン 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の哨戒偵察機。2基のレーダードームは支柱ごと上下に可動するため、空中・地上双方の索敵を行なうことができる。また、肉眼での索敵も行なえるようにコクピットは高い位置に作られている。主に自軍勢力地域のパトロール任務などに使用された。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● 機関砲[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能 コメント これを使うくらいなら普通にザクフリッパー等を使った方がいい 上へ戻る MZ-0029 ガトル 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の宇宙戦闘機。5連装のミサイル・ランチャーを機体左右に装備している。宇宙戦闘機として高い機動性を誇り、宇宙戦力の主力として使用されていたが、MSの実戦配備以降はその座を奪われ、ア・バオア・クーなどの拠点防衛用として運用されるようになった。 固定装備 ● 大型ミサイル[攻撃重視] ● ミサイル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能(←Ver.2で削除) コメント 大型ミサイル[発射数 4 装填4]半端補給でも1~撃てます。 ミサイル[発射数 5 装填20] 『遮蔽物越しに攻撃可能』とカードにはあるが、固定デプリ越しに攻撃できないことを確認(Ver.1.007で。移動デプリは未確認)。 上へ戻る MZ-0030 ジッコ 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の宇宙突撃艇。船首に7門のミサイル・ランチャーを装備している。艦隊戦の際、先陣を切って敵艦隊に突撃し、後部に搭載した3つのカプセルから、ビーム撹乱膜を散布して戦端を開いた。 固定装備 ● ミサイル[攻撃重視] ● ビーム撹乱膜用カプセル[防御重視] 特殊機能 ■遮蔽物越しに攻撃可能■[防御重視]敵のビーム兵器を弱体化する コメント ビーム撹乱膜用カプセル[発射数 1 装填1] 被弾したユニットのビーム攻撃の威力は、2割強~3割弱ほどに低下。 低減効果は、被弾したユニットが攻撃、防御を問わず戦闘行動を行なうたびに少しずつ回復していく。 上へ戻る MZ-0031 マゼラ・アタック 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ジオン公国軍の主力戦車。砲塔が非常に高い位置にあり戦車として奇妙な形状を持つ。175mm砲を搭載した砲塔部分は分離して単独飛行が可能であり、空中から敵戦車を攻撃することができる。分離後の砲塔をマゼラ・トップ、車体をマゼラ・ベースと呼ぶ。 固定装備 ● 無反動砲[攻撃重視] ● 機関砲[防御重視] 特殊機能 ■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 コメント ジオンのコモンで唯一脱出機構を持った機体。コストが50と低いので伏兵やオートパイロットとの組み合わせが良く使われる。 無反動砲[発射数 2 装填8] 上へ戻る MZ-0032 カーゴ爆弾 所属 ジオン公国軍 分類 支援機 出展 機動戦士ガンダム プロフィール ギャロップ陸戦艇に牽引できる貨物運搬用ホバー・カーゴに、大量の爆弾を搭載した車両。ジェット・エンジンを取り付けることで自走を可能にし、目標にぶつけて爆破させる走る爆弾である。クラウレ・ハモンがランバ・ラルの弔い合戦の際に使用した。 固定装備 ● 爆弾(自爆)[機動重視] ● 無反動砲×3[攻撃重視] ● 無反動砲×3[防御重視] 特殊機能 ■[機動重視]シールドをダメージ貫通■[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能 主兵装 コメント 三方向の長距離砲に、チャージ不要でほぼ一撃必殺の自爆、とかなり強力な武装を持っています。 中間距離に武装を持っていないので始めは後方支援に回り、母艦や固まっている相手に自爆を狙いに行きたいところです。 ドアンの島では、うまく初期配置すれば開始早々敵陣の眼前に出現させる事も可。 自爆でうっかり味方を(ry 表示はされないが、盾で防御してる相手にもガード崩しが発動して、当たればシールドの意味無く大ダメージを与えられる。 先読み、ラストシューティングで自爆を狙ってみるのも手 [機動重視]爆弾(自爆)[発射数 1 /装填1] [攻撃重視]無反動砲×3[発射数 6 (2×3)/装填?] [防御重視]無反動砲×3[発射数 3 (1×3)/装填?] 上へ戻る MZ-0033 MS-05 ザクI(ランバ・ラル専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム 戦略戦術大図鑑 プロフィール ザクIのランバ・ラル専用機。ドズル・ザビ麾下の部隊で数々の戦功を上げたランバ・ラルはその功績を認められ、このパーソナルカラーに塗装されたカスタムタイプのザクIを受領した。彼はこの機体でルウム戦役を見事なゲリラ戦法によって戦い抜いている。 固定装備 ● 大型ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ …他 コメント ヒートホークの威力が通常型より高くなっている。 しかし所詮ザクⅠなので過信は禁物。 上へ戻る MZ-0034 MS-05 ザクI(黒い三連星専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIの黒い三連星専用機。このパーソナルカラーの機体は、彼らがレビル将軍を捕らえ一躍有名となった後に教導機動大隊で教官を務めた際に用意された。彼らは、旧式のこの機体でも地球連邦軍の偵察艦隊を撃退したと言われている。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 主兵装 ■ザク・マシンガン■ジャイアント・バズ …他 コメント 部隊レベルが低いけど3連星を使いたい!という貴方に。 逆に3連星を乗せないと意味がない・・・。 上へ戻る MZ-0035 MS-06F ザクIIF型(シン・マツナガ専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム ギレンの野望 プロフィール ザクIIのシン・マツナガ専用機。ルウム戦役での華々しい戦果がドズル・ザビの目に留まり、このパーソナルカラーのザクIIが与えられた。この機体ではまだ全身が白い訳ではなく、頭部とショルダー・アーマーのみが白く塗装されている。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ …他 コメント シャアザクに近いスペックを持っているが、機体のカラーリングが……… マツナガを乗せなくても、コストパフォーマンス良好で、レベルアップ時に格闘のパラメータが上昇しやすい傾向があるので、低コストで格闘機体を作るのに適している。 ダサいカラーリングだが、グフ盾を装備すれば、どうせ継ぎはぎらだけのデザインになるので、それが逆にカッコいいと脳内変換することもできる。 上へ戻る MZ-0036 MS-06S ザクIIS型 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム プロフィール 指揮官用にカスタマイズされたS型ザクII。指揮官用に通信機能や機体の機動性が強化されていた。エース用の最初期の改良機でもある。実力主義のジオン公国軍では指揮官=エースパイロットの場合も多く、このS型はエース専用機としても有名である。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド搭載 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ ・・・他 コメント FS型に比べるとコストが10低いがバルカンが無い。 パラも普通なので何かと中途半端な機体…。 同コストで育成面と武器の適正面に優れる後期型ザクが登場したことによりもはやカワイソス(´・ω・`)なメカに…… 上へ戻る MZ-0037 MS-06F ザクIIF型(ドズル・ザビ専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIF型のドズル・ザビ専用機。深緑に金の装飾が施された。まるで儀礼用MSのような出で立ちの機体。実際、ドズルがこの機体で戦場を視察し、戦闘を行ったことで兵士の士気を鼓舞したこともあった。武装には専用の大型ヒート・ホークが用意されている。 固定装備 ● 大型ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 主兵装 コメント 派手な装飾が目を引くが、グフ盾やトゲ盾を持たせても機体と同様になったりはしない(残念) ヒート斧の威力はザクタイプ中No.2(NO.1はアクトザク)。実はハイパー&ガンダムハンマーの適正◎ 固定盾が無いのが残念だが意外とタフで回頭も早い。 上へ戻る MZ-0038 MS-06FS ザクIIFS型 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIF型の性能向上機。ザクIIF型をベースに機体各部のカスタマイズが行われており、全体的に性能が向上している。部隊指揮官など上級指揮官に優先して配備された。ザクIIではめずらしく頭部に固定武装としてバルカン砲を4門装備している。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド装備 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■マゼラ・トップ砲 …他 コメント 頭部バルカン砲[発射数 5 / 5 装填10] 地上戦用のイメージが強いですが、宇宙でも使えます。 バルカンのお陰でバズーカ&マゼラ砲を使っても懐が安心。 固定盾もあり、隠れた名機といえる。 上へ戻る MZ-0039 MS-06FS ザクIIFS型(ガルマ・ザビ専用機) 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIFS型のガルマ・ザビ専用機。地球降下作戦直後の地上戦においてガルマに用意された機体。前線で指揮を取ることを好むガルマだが、この機体で出撃した記録は未だない。機体は彼のパーソナルカラーであるブラウンで塗装されている。 固定装備 ● 大型ヒート・ホーク[機動重視] ● 頭部バルカン砲[攻撃重視] ● 頭部バルカン砲[防御重視] 特殊機能 ■固定シールド装備 主兵装 ■ザク・マシンガン■ザク・バズーカ■マゼラ・トップ砲 …他 コメント 頭部バルカン砲[発射数 5 / 5 装填10] 固定盾付き、バルカン付きに加え、威力の高い大型ヒートホークを持っているという点で汎用ザクの中ではかなり優秀な機体。 ただし旋回はかなり遅い 上へ戻る MZ-0040 MS-06F ザク・マインレイヤー 所属 ジオン公国軍 分類 モビルスーツ 出展 機動戦士ガンダム MSV プロフィール ザクIIバリエーションの一つ。ランドセルに機雷散布ユニットを装備したモデルで「ザク・マインレイヤー」と呼称される。宇宙空間用機雷を散布するための機体であり、換装されたランドセル以外はスタンダードなザクIIと性能的な差はない。 固定装備 ● ヒート・ホーク[機動重視] 特殊機能 ■固定シールド装備■防御重視ボタンで機雷散布 主兵装 ■ザク・マシンガン …他 コメント マップ上で防御重視ボタンを押すことにより背部から機雷を3基排出する。 排出された機雷は自然と拡散する。よって後退しながら排出してはいけない。 武器のギャンシールドを持たせることにより機雷の排出数を増やすのも面白い。 (ただし同時には排出されない) Ver.1.007より機雷のダメージが少なくなった。 上へ戻る
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【鉱山町ボルダー・ゲイン】 どういうテクノロジーによるものか、渓谷の中に朽ちもせず漂っていた旧時代の船。 それの発見は男達を引き寄せ、その回りには彼らと彼らの家族を養う町が形作られていった。 今では渓谷の山肌が見えぬほど埋め尽くした町並みには、随所に船から発掘された物品が用いられている。 この町が終わるとき、それはこの船が解体されきった時だろうか。 鉱夫達は、その時に向けて今日も金槌を振るう。 era2 era3 地名 旧世界遺物
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C エルダー 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 07時00分32秒 基本情報 名前 エルダー 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 80 セフィラ なし タイプ 古龍 HP 750 ATK 140 DEF 120 PSY 50 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+30DEF+50 フリックアップP フリッカースタイル時に精神力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 140 120 50 武装 700 190 170 70 血晶武装 750 240 240 100 ファイタースタイル時 24 200 フリッカースタイル時 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:+20→+30 フリックアップP 精神力:+80→+100 ▲Ver4.102(2018.03.01)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時防御力 +30→ +50 ▲Ver4.011(2017.09.21)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時 防御力:+20→ +30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:030 全長 15[meter] 重量 21[t] 最高速度 15[km/h] かつての生息地 竜の巣・最奥 寿命 悠久 好物 人間……だった イラストレーター danciao フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 「来たか……時、所は変われど、この運命は違わぬのだな――では、今一度問う。お前は何者だ?」まるでその人間の来訪を知っていたかのように、竜は尋ねた。竜を前に、人間は、体を強張らせたまま答えることが出来ない。竜は目を細め、さらに尋ねた。「私は遠い昔、確かにお前に出会った。幾度も、幾度も――そしてお前に問うてきた。お前は何故私の前に現れる? 何処から来て、何処へ行くのだ?」しかし、やはり人間は黙ったまま竜を見つめるしかできなかった。竜は大きく嘆息すると「此度も駄目であったか」と口を開き――その顎を閉じかけて、止めた。眼下より、強く、熱く、紅い力を感じたのだ。竜は頭を引き、今一度人間を見る。その両の目は、紅蓮の光に染まっていた。「なるほど……ファルカスの遺言に従い、はるばるドラゴニアから出てきた甲斐があったわ。謂わばお前は、今日、この日の為、我が力を得る為に輪廻を旅してきた『紅蓮の器』であったというわけだ――よかろう、お前の魂とは長き付き合いであったが、これが最後。聞け、我が真名は『エルダー』。悠久を生きる始原たる古竜の死にぞこないよ」そうして竜は頭を低く下げ、「……私は今、お前に対しこのような感情があったことに驚いている――これが終われば、寂しくなるな」そう、にぃっと笑み似た表情を浮かべると、紅い光となって消えた。 考察 【脳筋】という言葉が最も似合う使い魔でありコストは80. ATKが140と全ユニット1位タイの召喚スペックを持ち(4.1でポルタもATK140で登場)、相手の30.40コストマジシャンを出すのを躊躇わせる事ができる。出さないだけでも威圧を放てる。 だがその代わりPSYが高コストワースト1なのでマナ回収が遅く、召喚状態でPSYが40以上高いディフェンダーに捕まると逃げることができない。(PSYの差でフリックとスロウ強度が変わるため) 血晶武装でATK240.DEF240とかなりの高いスペックを持ち、中・高マジシャンへの通りが高いが、やはり低いPSYが足を引っ張る。 相方にはATKの高いマジシャンがほしい所。単色なら魔術の女神ヴァッハ、混色ならフランケンか。 しかし、フリッカースタイルでPSYが200まで上昇するのでタイミングを見極めることができれば相手のスロウアタックを軽減し、フリッカーの飛ばす距離も伸びる為使い手次第では非常に強力な使い魔となりえる。 魔種にはトライブAを持つアタンダラ、エースサポートAを持つガルゴが存在するので召喚でATK150、血晶武装でATK250になる。 おまけだがストラスのアーツを使うとATK270で足も速くなる。魔術の女神ヴァッハも入れると普通にATK300近くになってしまう。 召喚直後でも、血晶武装したカーバンクルやアマデウスを2回の攻撃で撤退ラインまで追い込める点は有能。 URサポートはLV2でATK350に達する魔種90か、やや火力を落として速度を上げるのもあり。 なおタワー制圧やストーン破壊はフリッカースタイルでも可能なので、制圧および破壊時はなるべくフリッカースタイルで行うようにしたい。 キャラクター説明 LovRe2より復活。かつては「エンシェントドラゴン」の名で登場し、レアリティはURであった。 特に原典は存在せず、永い時を生きた古竜である事のみ判明している。 かつては自分の前に現れる一人の人間を幾度となく喰らい続け、喰らわれた人間も何度も転生しては彼の前に赴いていた。 今回も同じように問いかけ、同じように喰い殺そうとしたが、その人間の中に紅蓮の力が宿っている事に気づく。 そして己の使命である「紅蓮の王の使い魔として戦う」為に、自らの真名を明かして契約を交わした。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 基本情報 名前エルダー 種族魔種 ジョブアタッカー 召喚コスト80 タイプ古龍 HP750 ATK140 DEF120 PSY50 武装可 血晶武装可 アーツ無 CV 対象称号 アビリティ 状態ボーナスアビリティ 召喚なし なし 武装なし なし 血晶武装 ATK+20 フリックアップP DEF+20 フリッカースタイル時に精神力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 140 120 50 武装 700 190 170 70 血晶武装 750 230 210 100 ??? 210 180 フリッカースタイル時 考察 石を割る時はフリッカースタイルにするとよく割れる -- 名無しさん (2017-07-20 15 08 16) フレーバー中のファルカスとは、LOV2で登場したファイアドラゴンの真名。 -- 名無しさん (2018-05-02 17 37 57) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい ディフェンシブで石割りってできたっけ? -- 名無しさん (2017-07-24 17 03 42) 可能。実証済み。 -- 名無しさん (2017-07-30 22 29 26) ディフェンダーのみができなかったはず。 -- 名無しさん (2017-07-30 22 30 14) ② ← お ありがとな -- 名無しさん (2017-07-31 02 02 36) ディフェンシブゾーン プレイスクリーンの下部のことを示します。 ここにカードを置くことで、ジョブごとに固有のアクションを行えます。 ディフェンシブゾーンに置かれたカードは、マナ吸収やマナタワーの制圧などの行動は行えません。 公式引っ張ってきたが、実証済みなら公式間違いか? -- 名無しさん (2017-08-24 14 59 12) ↑アルカナストーンが割れないとは一言も書いてないし、間違いではないでしょ。明記してないのがどうとか言うのは運営に言って -- 名無しさん (2017-08-24 15 31 29) 施設制圧、石破壊をする時にフリッカースタイルにしておくとPSYが上がっているので制圧・破砕力が上がる。地味に覚えておくとオトク これwiki本文な。 石割りも「等」の部分に入ってるかと思うが。実証済みというなら石割り可で制圧、吸収が不可なのかね -- 名無しさん (2017-08-24 17 46 34) 試した結果破壊タイムは回るが一切削らずにポイントも入らない -- 名無しさん (2017-12-21 14 01 28) 俺も試してみたけど、ディフェンシブでも石割出来たわ。破壊タイムは回ったし、削れたし、ポイントも入った。アタッカーとマジシャンはディフェンシブで石割可能だったわ。ディフェンダーはダメだった。というか、アタッカーのディフェンシブでタワー制圧してみたら、ゲージ回ったぞ。どうなってるんだ……? -- 試してみた (2018-01-06 10 55 16) 協力して貰って模擬戦でエルダー最速血晶武装させて200cフリッカーで石に置いておいたが削れてなくてリザルトでも石破壊0Pだったぞ -- 名無しさん (2018-01-06 22 31 42) 今verで、全国の試合ではエルダー単体での石割=3P、エルダー単体フリックでの石割=5Pで入ってたし、石も普通に削れてたけどな -- 名無しさん (2018-01-17 07 14 38) 名前 コメント
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服飾生産 名称 生産レベル 材料 ステッチドショルダー ◆ 6 ステッチドショルダーの破片×9 ゴールド×25 強化レザー×30 高級糸×40 金属接着剤×40 名称 LV 防御力 ガデ系 ベル系 レン系 ログ系 シャマ系 プリ系 サラ系 エン系 耐久値 効果 強化上限値 ステッチドショルダー ◆ 45 65 ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × 113 8
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転生素材一覧 対象馬がイベント限定 ダラカニ アイルハヴアナザー 対象馬がドロップ ハリケーンラン ブライアンズタイム ストリートクライ ゼニヤッタ スラマニ バゴ ケープクロス 対象馬がガチャ サンデーサイレンス トリプティク ドバイミレニアム ファンタスティックライト ダンシングブレーヴ ガリレオ カーリン アメリカンファラオ デインヒル フランケル パーソナルエンスン アゼリ ミエスク トニービン コジーン ネアルコ トレヴ ジョンヘンリー ファルブラヴ キングマンボ シンダー スキップアウェイ ポイントギヴン コタシャーン インヴァソール ティズナウ カリフォルニアクローム アラジ エリシオ ジェネラス スピニングワールド サルサビル アレッジド プレザントリーパーフェクト ロックオブジブラルタル グッバイヘイロー デインドリーム イングリッシュチャンネル キャメロット サルサビル(メス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 天 勝負根性 中距離 L☆6 30 レベル スピード スタミナ 根性 1 349 581 465 99 1395 1744 2325 スキル/強化型 水の継続(2ターンの間水属性のスピードが1.8倍)/- Lスキル/強化型 楽園スピード(4属性 or 3属性+回復 同時消去でスピード4倍)/- 進化素材1段階 愛ダービー 愛ダービー 愛ダービー 愛ダービー 優勝盾(水) 進化素材2段階 愛ダービー 愛ダービー 愛ダービー レジェンド像 レジェンド像 入手方法 転生馬 素材 サルサビル サドラーズウェルズ☆4または☆5 ガチャ ソーマレズ☆4 ソーマレズ降臨 インザグルーヴ?☆4 転生 インザグルーヴで☆3ドロップ デプロイ?☆4 転生 デプロイで☆3ドロップ ベルメッツ?☆4 転生 ベルメッツで☆3ドロップ ダリアプール?☆4 転生 ダリアプールで☆3ドロップ
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名称 攻撃力ブースト 砲撃 属性 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット ソルダートアサルト 200215 拡散2 水30防+18 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 特徴 ハプルボッカの素材で作成できる銃槍。 他の武器種同様、ガンランスも漏れなくイケメン。 その外見と砲撃音に惚れる者は数多い。 水属性の拡散枠。 前線で活躍するのに十分な攻撃力と属性値を持ち、防御力もプラスされる。 斬れ味ゲージも標準的で扱いやすい。 素晴らしいフォルムに高いポテンシャルを誇り非の打ち所が無い。 ように見えるのだが、いざ担いでみるとどこか物足りなさを感じる。 砲撃に比重を置いた立ち回りでは特にである。 そう、砲撃Lvが拡散Lv2なのである。 拡散型は他の砲撃タイプに比べ高威力なため、Lv2とLv3での威力差の壁は厚い。 お得意の溜め砲撃の場合、その威力差はさらに加速する。 「これでLv3なら完璧なのに……」と、嘆くガンサーも多いだろう。 だが、あまり贅沢を言ってはいけない。 Lv3の砲撃を夢見る銃槍は他にもあるのだから・・・ 何にせよ拡散Lv2でも放射Lv4相当の威力はあるので、水属性が弱点の相手には十分その力を発揮できる。 (関連項目 各種砲撃について) ちなみに、ハプルボッカ系の武具がどこか抜けた落ちた性能をしているのは他武器種においても共通事項である。 作成できるタイミングは順当に進めるとHR5になってからだが、DLクエストを利用すればHR4と早い時期に作成できる。 そのため早期に作成しておけば、「これ一本だけで」とまではいかないが長期に渡ってメインで運用できる。 また、水属性を弱点とするモンスター自体はHR5~HR6前半にかけてとても多いため、 思う存分その性能を活かすことが可能である。 逆に龍属性武器が作成できるようになると龍属性と水属性の弱点が被ってくる都合上、お役御免となる可能性も高い。 ガンランスの場合、龍属性武器の最速はオベリスクをイビルジョー戦後につくるパターンとなる。 比較的遅いとはいえ、この銃槍を一線級として運用するのであれば早い時期に作成しておくに越したことはない。 水属性が弱点のモンスターは、ウラガンキン、アグナコトル、ティガレックス亜種、ギギネブラ亜種が挙げられる。 生産強化 □ユクモノ銃槍 時期 下位★1 生産 ユクモの木*3 鉄鉱石*3 強化 ユクモの木*1 鉄鉱石*1 ↓ □討伐隊正式銃槍 時期 下位★1 生産 ベアライト石*5 マカライト鉱石*5 火薬草*10 強化 マカライト鉱石*3 ベアライト石*3 爆薬*5 ↓ □62式突撃銃槍 時期 下位★4 強化 潜口竜の甲殻*4 潜口竜の皮*2 竜骨【大】*2 ドラグライト鉱石*5 ↓ □62式突撃銃槍改 時期 上位★6 強化 潜口竜の頭殻*2 鮮やかな体液*5 峯山龍の蒼鱗*4 大水袋*5 ↓ ■ソルダートアサルト 時期 上位★7 強化 潜口竜の堅殻*4 潜口竜の上皮*2 極彩色の体液*5 ユニオン鉱石*8 入手時期も考えれば龍武器が揃うのは 普通はオベリスクでジョー、ジエン槍でジエン後だから ガンキン、アグナ共に使う機会は多いかと。 気合で終焉クリアするならオベリスクはもうちょっと早く手に入るけど… -- (名無しさん) 2011-04-22 13 49 26 ギギネやティガの亜種にはどうかな?ティガはともかくギギネに龍ではいかないと思うから。 -- (名無しさん) 2011-05-29 10 09 05 突き・砲撃の割合や部位によって順位が変動する中で最適解にはなり得ないものの、 ガッチリ上位をキープしてました。さすがイケメン。 ティガ亜種とネブラ亜種追加しました。 -- (名無しさん) 2011-05-29 11 01 50 生産強化の派生は ユクモノ銃槍→討伐隊正式銃槍で ユクモノ銃槍改は別派生です。 -- (名無しさん) 2011-06-11 08 12 02 匠使用時の白ゲージの長さは言及しなくて良いの? アグナ=アクアと比較して最大の期待値では劣るけど、攻撃回数や使い易さを考慮すると十分かと。 …結局龍に食われるけどさ。 -- (名無しさん) 2011-06-12 21 17 50 下位でアグナ作るまでの繋ぎはどうかな。 -- (名無しさん) 2011-07-14 20 32 43 まだアグナを作りに行けない俺には この痺れる程のかっこよさだけでも十分さ、性能も必要十分だしな -- (名無しさん) 2012-06-19 20 41 39 突きメインでしか立ちまわれない俺に砲撃レベルなど些細なことであった。 -- (名無しさん) 2013-01-20 16 10 46 まんこ -- (名無しさん) 2013-09-12 13 56 57 超カッコいい。ハプル装備一式とソルダートアサルト、正に近代兵士って感じで素晴らしい。ファンタジー兵士とは違う良さがある。 -- (名無しさん) 2013-10-09 02 18 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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エルダードラゴン弱点 氷・頭 コア 背中・腰・翼2箇所→破壊後胸らしい?(未確認) 怒り時の炎ブレスが即死級の威力。 怒り時は腰のコアあたりにつかまってゆさぶると楽 背中・腰・翼の4箇所のコアは殴ってもスタミナ減らないので要注意。 怒り中に 遅延 気絶 などの状態異常に ダウン中に 気絶 凍結 などの状態異常に出来ると楽。 メンバー構成によって調整すると良い。 通常時、怒り中に凍結が入ってしまい、ダウン中に凍結できない状態にならないように要注意。 ただし、セージ&エレアチャがいれば怒り中凍結→ダウン中2回目の凍結なんて事もできる。 立ち回りソーサラー通常時 サンダーレイン(頭狙い) 怒り時 ゆさぶり(腰付近) (怒りスタミナ残り1~2割 メテオ(チャンス時やダウン時に発動)) チャンス時 サンダーレイン/フロストスパイク(凍結蓄積足りなさそうなら) ダウン時 フロストスパイク(凍結狙い)/サンダーレイン(火力)フロストだと9999でダメージが止まるので合計ダメージだとレインの方が強い感じ
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データ 習得技 レベル タマゴ・その他 マシン データ ポケモン タイプ1 タイプ2 特性1 特性2 夢特性 HP 攻撃 防御 特功 特防 素早 合計 シェルダー みず シェルアーマー スキルリンク ぼうじん 30 65 100 45 25 40 305 パルシェン みず こおり シェルアーマー スキルリンク ぼうじん 50 95 180 85 45 70 525 進化条件 シェルダー みずのいし→パルシェン 習得技 レベル レベル技 技名 習得レベル シェルダー パルシェン つららばり - 進化時 つららおとし - Lv.1 まきびし - Lv.1 どくびし - Lv.1 たいあたり Lv.1 みずでっぽう Lv.1 からにこもる Lv.4 Lv.1 こおりのつぶて Lv.8 Lv.1 にらみつける Lv.12 Lv.1 うずしお Lv.16 Lv.1 ちょうおんぱ Lv.20 Lv.1 オーロラビーム Lv.24 Lv.1 まもる Lv.28 Lv.1 シェルブレード Lv.32 Lv.5 てっぺき Lv.36 Lv.1 れいとうビーム Lv.40 Lv.1 からをやぶる Lv.44 Lv.1 ハイドロポンプ Lv.48 Lv.1 タマゴ・その他 技名 種類 バブルこうせん タマゴ みずのはどう タマゴ アクアリング タマゴ いのちのしずく タマゴ マシン マシン技 No. 技名 習得可否 シェルダー パルシェン 001 とっしん 〇 〇 004 こうそくいどう 〇 007 まもる 〇 〇 011 みずのはどう 〇 〇 022 ひやみず 〇 〇 025 からげんき 〇 〇 032 スピードスター 〇 〇 034 こごえるかぜ 〇 〇 035 マッドショット 〇 〇 046 ゆきなだれ 〇 〇 047 こらえる 〇 〇 050 あまごい 〇 〇 052 ゆきげしき 〇 〇 053 スマートホーン 〇 066 のしかかり 〇 070 ねごと 〇 〇 075 ひかりのかべ 〇 076 ロックブラスト 〇 〇 077 たきのぼり 〇 〇 083 どくづき 〇 085 ねむる 〇 〇 090 まきびし 〇 〇 091 どくびし 〇 〇 103 みがわり 〇 〇 104 てっぺき 〇 〇 106 ドリルライナー 〇 110 アクアブレイク 〇 〇 123 なみのり 〇 〇 124 アイススピナー 〇 〇 130 てだすけ 〇 〇 135 れいとうビーム 〇 〇 142 ハイドロポンプ 〇 〇 143 ふぶき 〇 〇 152 ギガインパクト 〇 163 はかいこうせん 〇 171 テラバースト 〇 〇
https://w.atwiki.jp/build_rider/pages/18.html
amazonDXエボルドライバー amazonDXラビットエボルボトル ドラゴンエボルボトルセット ■「仮面ライダービルド フルボルト おもちゃ情報」の内容について書き込む為のコメント欄です。wikiの間違いや改善案・商品のラインナップについての書き込み、編集後にひと言書き込む等の場合に使ってください。 ガンバライジングフルボトル付きのファンブックの正式名称ですが、 「仮面ライダーバトル ガンバライジングボトルマッチファンブック プレミアム」 のようです ttps //www.amazon.co.jp/dp/B07F9D1LRG -- (名無しさん) 2018-07-10 22 16 10 管理人さんへ ビルドの後番組は「仮面ライダージオウ」 去年同様8月に連動アイテム1種とソフビがでます ボタン電池内臓なので光る鳴るタイプです 価格は1個1,620円です https //i.imgur.com/sU16pQn.jpg アイテム名は「ライドウォッチ」 ベルトは「ジクウドライバー」です https //i.imgur.com/gHzyMsO.jpg https //i.imgur.com/jUQrMsS.jpg https //i.imgur.com/MB74Eg0.jpg https //i.imgur.com/5iy3VMS.jpg ガシャポンはLSやガシャット同様光らない鳴る 4弾まで決まっています https //i.imgur.com/qSLsN3T.jpg https //i.imgur.com/mAYeh80.jpg https //i.imgur.com/Q9DlkHN.jpg https //i.imgur.com/2VzX2D9.jpg -- (名無しさん) 2018-07-13 14 22 41 情報ありがとうございます。 早速新しいwikiの作成に入りたいと思います。 -- (管理人★) 2018-07-17 12 11 53 08月上旬 DXビルドライドウォッチ ¥1,620 09月上旬 変身ベルト DXジクウドライバー オープン価格 09月上旬 DXライドウォッチホルダー ¥3,240 09月上旬 DXジクウドライバー&ライドウォッチホルダーセット オープン価格 09月上旬 字換銃剣 DXジカンギレード ¥4,320 09月上旬 DXゲイツライドウォッチ ¥1,620 09月中旬 DXドライブライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXエグゼイドライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DX龍騎ライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXファイズライドウォッチ ¥1,620 09月下旬 DXライドストライカー ¥2,700 09月下旬 時間厳斧 DXジカンザックス ¥4,320 ホルダー単品にはゴーストが付属 ホルダーセットにはゴーストではなくゲイツが付属 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 23 13 10月上旬 DXフォーゼライドウォッチ ¥1,620 10月上旬 DXファイズフォンX ¥2,700 10月中旬 DXカブトライドウォッチ ¥1,620 10月中旬 DX響鬼ライドウォッチ ¥1,620 10月中旬 DXライドウォッチダイザー&電王ライドウォッチ ¥4,320 10月中旬 DXライドウォッチダイザー 拡張パーツ ¥2,700 10月下旬 DXキバライドウォッチ ¥1,620 10月下旬 DXブレイドライドウォッチ ¥1,620 10月下旬 DXタカウォッチロイド ¥2,700 11月上旬 DXタイムマジーン&オーズライドウォッチ ¥6,458 11月中旬 DXウィザードライドウォッチ ¥1,620 11月中旬 DXアギトライドウォッチ ¥1,620 11月中旬 DXコダマスイカアームズ ¥2,700 11月下旬 DX鎧武ライドウォッチ ¥1,620 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 24 17 12月上旬 DXダブルライドウォッチ ¥1,620 12月上旬 DXディケイドライドウォッチ ¥3,024 12月上旬 超針回転剣DXライドヘイセイバー ¥4,320 9月1日 クローズライドウォッチキャンペーン https //i.imgur.com/mWZFmPE.jpg 11月3日 ゲンムライドウォッチキャンペーン https //i.imgur.com/iJAzdEf.jpg -- (名無しさん) 2018-07-20 02 31 56 RKF(ライダーキックスフィギュア) ライドアーマーシリーズ 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ 仮面ライダージオウ ¥2,160 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ 仮面ライダーゲイツ ¥2,160 09月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ ビルドアーマー ¥1,944 09月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ ゴーストアーマー ¥1,944 09月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ エグゼイドアーマー ¥1,944 10月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ フォーゼアーマー ¥1,944 10月下旬 RKF ライドアーマーシリーズ オーズアーマー ¥1,944 12月上旬 RKF ライドアーマーシリーズ ディケイドアーマー ¥2,700 RKF(ライダーキックスフィギュア) レジェンドライダーシリーズ 09月上旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダービルド ラビットタンクフォーム ¥2,160 10月中旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダークローズ ¥2,160 10月中旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーグリス ¥2,484 11月下旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーエボル コブラフォーム ¥2,700 11月下旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダービルド クローズビルドフォーム ¥2,700 12月上旬 RKF レジェンドライダーシリーズ 仮面ライダーエグゼイド アクションゲーマーLV2 ¥2,160 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 33 46 RHS(ライダーヒーローシリーズ) 08月上旬 RHS01 仮面ライダージオウ ¥972 09月上旬 RHS02 仮面ライダーゲイツ ¥972 09月上旬 RHS03 仮面ライダージオウ ビルドアーマー ¥972 09月上旬 RHS04 仮面ライダーゲイツ ゴーストアーマー ¥972 09月下旬 RHS05 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー ¥972 10月上旬 RHS06 仮面ライダージオウ フォーゼアーマー ¥1,080 10月下旬 RHS07 仮面ライダージオウ オーズアーマー ¥972 11月上旬 RHS08 仮面ライダーゲイツ ゲンムアーマー ¥972 11月下旬 RHS09 仮面ライダージオウ 鎧武アーマー ¥1,080 12月上旬 RHS10 仮面ライダージオウ ディケイドアーマー ¥972 -- (名無しさん) 2018-07-20 02 34 47 12月上旬 DXクウガライドウォッチ ¥1,620 1つ抜けてました -- (名無しさん) 2018-07-20 02 49 07 仮面ライダージオウ ライドウォッチ おもちゃ情報wiki オープンしました。 情報提供ありがとうございます。 これからも引き続きよろしくお願いいたしますm(_ _)m -- (管理人★) 2018-08-16 11 25 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
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カイザーパイルダー (鉄の伝説) UNIT U-014 黒 1-3-0 U 戦闘配備 高速戦闘 (自動A) 自軍手札にある「特徴:マジンガー」を持つ全てのユニットは、合計国力-1を得る。この効果は重複しない。 パイルダー 専用「兜甲児」 Sサイズ [0][2][2] 出典 「マジンカイザー」 2001 ダイナミックでは貴重な高速戦闘を持つ軽量ユニット。 このユニットのおかげでマジンガー主体のデッキでは高速戦闘部隊としてしばしば出撃する機会が設けられる。射撃値2はなかなかのもの。 テキストは特徴マジンガーは1コスト軽い状態で出せるというもの。 3ターン目からの流れだと名称マジンガーZ、グレートマジンガーには微々たる恩恵しかなく、やはり元であるマジンカイザー、マジンカイザーSKLのプレイにおいて効力を発揮する。 流行の真打ち登場!を意識しつつ、率先して早出しをねらって行きたい。