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ハルダール 指輪物語に登場する人物。 関連: ハルダド (父) ハルダン (息子)
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【名前】 ハードボイルダー 【読み方】 はーどぼいるだー 【登場作品】 仮面ライダーW風都探偵 【分類】 ビークル 【所持者】 仮面ライダーW 【詳細】 W専用の特殊ビークル。 普段はリボルギャリーへと格納されている時もある。 通常のバイク形態の他に、エンジン部分を切り離してまるごとユニット換装すると、あらゆる状況下でも対応が可能。 前輪部分にユニバーサルランチャーと呼ばれるミサイルランチャーを装備している上、 追加ブースターをセットすると、凄まじい加速を得られる。 通常時の最高速度は580km。 ビークルの命名は左翔太郎。 英雄伝2のトリビアで、ベースになったHONDAの車種名が判明している(実はスカルボイルダーと共通)。
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ダームグルム 種族:創造体 登場作品:峰深き瀬にたゆたう唄 解説 迷宮を築く時に作り出されたゴーレム。 雑感・考察 名前
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ケルダーク 種族:人造人間 性別:男 年齢:17 身長:174cm 体重:51kg クラス:仮面舞踏会《パル・マスケ》のグランデ 属性 闇 属性均衡:『悠』タイプ 戦闘スタイル:自分自身の作った発明品による攻撃 イメージ:井上和彦 「下ラん。そんナもノ、科学ノ力でドうにデもナるのダ」 設定 仮面舞踏会《パル・マスケ》でグランデとして活動する男。 興味のあるものは調べなければ気がすまないマッドサイエンティスト。 真っ白な髪に白衣にバックパック、謹製のガスマスクをつけている。 彼の作り上げた発明品の効果は非常に高く、科学の限界を超えたものさえ存在する。 知識量も膨大で、教師役を任されたこともあった。 反面、非常に体が弱く、免疫も少ないため、長時間ガスマスクをつけていないだけで体調を崩してしまう。 だが、瞬間的にだけなら高速移動&怪力を出すことができる(使用後は行動不能になってしまうが)。 井上由歌里の夫・井上盛彦の父渕上徹の魂を核にしており、記憶も人格もすべて残っていて、現在は二人と同居中。最近由歌里と再婚した。 実験体ナンバーズからも父として慕われている。 ガスマスクの付け外しでケルダーク/徹を切り替えている。
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ダームヴェリテ(ダーム・ヴェリテ) フランス西部に伝わる森の妖精。 旅人を誘惑し、いたずらをする。
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ナマルダー ナルマダー(2)の別名。
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ソルダート・ウィルダーネス [解説] 聖王国の主力機装兵、ソルダードの一バリエーション。 砦町アルギスの最高責任者、エーギル師団長の下に属する聖騎士が運用する機装兵であり、差別化のために専用のカラーリングが施されている。 聖王国、帝国間の緩衝地帯を主戦場としており、緩衝地帯に広がる荒地に山岳地帯、砂漠など、足場の悪い地形に対処するために、地形の踏破性能が僅かながらも通常のソルダートよりも向上している。 なお装備は、スパイク付きの攻防一体型のシールドと棍棒、そして魔導砲を主な標準とする。
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加入条件 解説 ドッペルスキル ドッペルパッシブスキル コメント 加入条件 ビホルダーを倒す。(成り易さ:★★) 解説 ドッペルスキル 名称 射程 範囲 遅延 タイプ 消費MP 消費POW 属性 説明 習得レベル エナジーハンド 近距離 単体 1 物理 2 50 魔 通常攻撃と威力は変わりませんが、魔属性を持つ攻撃です。同属性を弱点とする敵に威力を発揮します。 最初から レインボウレイ 遠距離 単体 0 魔法 2 15 魔 魔属性の威力の高い単体攻撃をします。 最初から エナジーライオット 遠距離 全体 1 魔法 3 40 魔 魔属性の威力の高い全体攻撃をします。 Lv3 アニヒレイション 遠距離 単体 0 魔法 4 20 魔 魔属性の威力の高い単体攻撃をします。威力も高めで便利ですが、MPを多めに消費します。【瞬間効果:解呪】の追加効果を与えます。 Lv4 コズミックライナー 遠距離 単体 0 魔法 3 30 魔 魔属性の非常に威力の高い単体攻撃をします。 Lv8 ドッペルパッシブスキル 番号 説明 習得条件 1 ○魔 最初から ◎魔 Lv5 2 魔属性の威力+3 最初から 魔属性の威力+5 Lv3 魔属性の威力+10 Lv10 魔属性の威力+15 Lv12 魔属性の威力+20 Lv15 3 POT+2 Lv2 POT+4 Lv6 POT+6 Lv8 POT+8 Lv11 4 魔法防御+5 Lv4 魔法防御+7 Lv7 魔法防御+10 Lv9 魔法防御+12 Lv14 コメント ビホルダーというか鈴木だよな -- 名無しさん (2014-01-11 20 04 11) 名前 コメント
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 617 アギルダー 80 70 40 100 60 145 うるおいボディ ねんちゃく かるわざ ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■どうしても使うなら ひかえめ/H60C252残り耐久/ねんちゃく@こだわりメガネorいのちのたま むしのさざめき/きあいだま/めざめるパワー(炎or氷or地or岩)/ヘドロばくだんorエナジーボールorマッドショット ※剣盾ではめざパは削除されましたなwww ■考察 虫単タイプかつ紙耐久なのでゴミですなwww ヘドロばくだんはむしのさざめきの攻撃範囲の劣化なので無くていいですなwwww ↑XYから虫技が半減で毒技が抜群のフェアリータイプが出来たんですなwwwwww メジャー所にはあんまり刺さりませんが、選択技には上げときますぞwwwwww ORASでみずしゅりけんを習得しましたなwww使いどころあるんですかなwww ↑剣盾ではめざ氷を使えなくなったので、3発以上引けるのであれば霊獣ランドへの最高打点になりますなwww ただし無振りランドでも眼鏡水手裏剣5発が乱1であり、かなり運がなければ一撃では突破出来ませんなwww 剣盾でマッドショットを習得しましたなwww対毒への最高打点ですなwww 対ドランは気合玉の方が良いですが、風船持ち以外のドランと対面ダイマ合戦をする際には一番有効ですなwww いのちがけってどうなんですかなwwwww H80以下のボケモンなら死に出しで相手のサイクル崩壊出来そうですがこちらのサイクルも崩壊しそうですなwwwww いのちがけ一発弾のアギル弾なんてアゲルダンーwwwww ↑役割放棄の1 1交換技などありえない。ゴミ。 ↑ネタに非ロジカル語法でマジレスとかありえませんなwww いかんせんリスクとリターンが合ってませんからなwwwwロジックするまでもなくゴミですなwww ↑↑せめて体言止めだけならよかったのですがなwww句点はありえないwww結局ボギルダーは塩化ナトリウム確1のゴミ ちなみにいのちがけはZワザ化すると威力180の特殊格闘技になり、メガヤンギが確1のほかヤットドランが乱1を取られますなwww ガルドカグヤ以外の鋼ヤケで下手に受け出しするとさざめき→Zいのちがけと次のいのちがけで1.5体持っていかれますぞwww 霊ヤケのガルドヤャンヤラヤラを除けば飛毒妖ヤケが虫闘両半減ですなwww ただしこれらはC無振りアギルダーのさざめき→いのちがけで倒される点には注意ですなwww 相手も倒れることには変わりありませんが、こちらのヤケも他に役割が残っていないかどうか確認しておく必要はありますなwww ヤイリュー(HP198) マルスケさざめき(12-15) + いのちがけ(187) ヤツロイドやヤッカグヤクラスならさざめき→いのちがけは受けられますが、闘等倍なので流石にZいのちがけ→いのちがけは無理ですぞwww ヤツロイド(HP216) さざめき(21-24) + いのちがけ(187) ヤッカグヤ(HP204) さざめき(12-15) + いのちがけ(187) HC振りはかなり効率が悪いため、最硬振りと総合耐久指数が1しか変わらずHが奇数になるH60残り耐久に直しておきましたなwww いのちがけはありえないためHを伸ばす意味がないですしなwwwそもそもヤギルダー自体がありえないのは内緒ですなwww ヤ★ギルダーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww チョボマキ ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 616 チョボマキ 50 40 85 40 65 25 うるおいボディ シェルアーマー ぼうじん ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 単タイプでほぼクワガノンの劣化なのでゴミですぞwwww 進化前のチョボマキはカブルモを進化させる役割がありますなwww 輝石持ったチョボマキは中々硬いですぞwwwとけると自己再生で粘られますなwwwシェルアーマーがあるのでウーラオスの急所で貫通とはいかないですなwww Dは振ってないと思うので特殊ヤケで対処ですぞwww この前ユクシーのドわすれからバトンタッチしてくる個体と遭遇しましたなwwwむしのていこうも使ってきてTOD負けしましたぞwwwありえないwwwww 鉢巻ヤッチラゴンみたいな超火力ヤケモンでとけるを積まれる前に対処ですなwwww そもそも使われている方ほぼほぼいないですし当たったら事故程度に見ていいかもしれませんがなwww 一覧リンク 個別育成論 - ヤケモン一覧 - タイプ別一覧 - ヤケモン落第生 - 超絶ボケモン一覧 - 禁止級一覧 世代考察 サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察 データ ヤケモンの歴史 このページの登録タグ一覧 むしタイプ
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エルダー・ワーム Elder Wyrm この巨大な、2つの頭を持つ竜は、6本足の蛇のような体をしており、その先には鞭のようにくねくねと動くしっぽが付いている。 エルダー・ワーム CR24 出典 Bestiary 6 108ページ XP 1,228,800 真なる中立/超巨大サイズの竜 イニシアチブ +16;感覚 暗視300フィート、夜目、鋭敏嗅覚、トゥルー・シーイング;〈知覚〉+49 オーラ 畏怖すべき存在(300フィート、DC33) 防御 AC 42、接触14、立ちすくみ30(+28外皮、-8サイズ、+12【敏】) HP 528(32d12+320);高速治癒20 頑健 +28、反応 +30、意志 +24 ダメージ減少 20/エピック;完全耐性 [強酸]、[恐怖]、睡眠、石化、[呪い]、麻痺、(魅惑)、[雷撃];抵抗 [音波]30、[火炎]30、[氷雪]30;呪文抵抗 35 攻撃 移動速度 50フィート、登攀50フィート、飛行250フィート(貧弱)、水泳50フィート 近接 噛みつき(×2)=+40(4d8+16/19~20、加えて“神話を呑むもの”)、爪(×2)=+40(2d8+16)、尾の打撃(×2)=+35(4d6+8/19~20) 接敵面 30フィート、間合い 30フィート 特殊攻撃 尾の衝撃、かきむしり(噛みつき×2、4d8+16、加えて“神話を呑むもの”)、神殺し、高速尾の打撃、同期攻撃、ブレス攻撃 擬似呪文能力 (術者レベル20;精神集中+27) 常時―トゥルー・シーイング 1回/月―ミラクル 修得ソーサラー呪文 (術者レベル20;精神集中+27) 9レベル(6回/日)―タイム・ストップ、ドミネイト・モンスター(DC26)、フォアサイト 8レベル(6回/日)―グレーター・プライング・アイズ、サンバースト(DC25)、メイズ 7レベル(7回/日)―グレーター・アーケイン・サイト、グレーター・スクライング(DC24)、グレーター・テレポート 6レベル(7回/日)―シャドウ・ウォーク(DC23)、ディスインテグレイト(DC23)、マス・サジェスチョン(DC23) 5レベル(7回/日)―ウォール・オヴ・フォース、コーン・オヴ・コールド(DC22)、フィーブルマインド(DC22)、ホールド・モンスター(DC22) 4レベル(7回/日)―アーケイン・アイ、ストーン・シェイプ、ディメンジョン・ドア、ビストウ・カース(DC21) 3レベル(8回/日)―クレアオーディエンス/クレアヴォイアンス、ディスペル・マジック、ヘイスト、レイ・オヴ・イグゾースチョン(DC20) 2レベル(8回/日)―インヴィジビリティ、ウィスパリング・ウィンド、グリッターダスト(DC19)、ブラー、ミラー・イメージ 1レベル(8回/日)―アラーム、アンシーン・サーヴァント、エクスペディシャス・リトリート、コンプリヘンド・ランゲージズ、シールド 0レベル(回数無制限)―アーケイン・マーク、ゴースト・サウンド(DC17)、ダンシング・ライツ、ディテクト・マジック、ブリード(DC17)、プレスティディジテイション、メイジ・ハンド、メッセージ、リード・マジック 一般データ 【筋】43、【敏】34、【耐】30、【知】17、【判】22、【魅】25 基本攻撃 +32;CMB +56;CMD 78(対足払い86) 特技 《イニシアチブ強化》、《鋭敏感覚》、《かすめ飛び攻撃》、《強打》、《クリティカル強化:噛みつき、尾の打撃》、《渾身の一打》、《渾身の一打強化》、《呪文威力強化》、《呪文高速化》、《上級渾身の一打》、《上級抵抗破り》、《秘術の打撃》、《踏み込み》、《ホバリング》、《迎え討ち》 技能 〈威圧〉+42、〈軽業〉+44、〈交渉〉+42、〈呪文学〉+38、〈真意看破〉+45、〈水泳〉+24、〈知覚〉+49、〈知識:神秘学〉+38、〈登攀〉+24、〈はったり〉+42、〈飛行〉+0、〈魔法装置使用〉+42;種族修正 +4〈知覚〉 言語 奈落語、アクロ語、共通語、地下共通語、地獄語、天上語、竜語 その他の特殊能力 信じがたい考察 生態 出現環境 気候問わず/地形問わず 編成 単体 宝物 ×3 特殊能力 ブレス攻撃(超常)/Breath Weapon エルダー・ワームの頭はそれぞれが1d4ラウンド毎に1回、ブレス攻撃を放つことができる。1つ目のブレス攻撃は500フィート直線状の電光で、20d10ポイントの[雷撃]ダメージを与える(反応・半減、DC36)。2つ目は半径250フィート円錐形の腐食性ガスで、20d10ポイントの[強酸]ダメージを与える(頑健・半減、DC36)。エルダー・ワームが両方のブレス攻撃を同時に使用した場合――信じがたい考察能力によるアクションの待機など――、電荷がガスを爆発させる。[強酸]ダメージや[雷撃]ダメージの代わりに、この爆発は半径250フィート円錐形にいるすべてのクリーチャーに40d10ポイントの[火炎]ダメージを与える。続いて行うDC36の反応セーヴに成功しなければ、ダメージを受けたクリーチャーは着火し、1d4ラウンドの間、毎ラウンド6d10ポイントの[火炎]ダメージを与える。セーヴDCは【耐久力】に基づく。 神殺し(変則)/Godslayer エルダー・ワームの肉体攻撃は、エピックかつ魔法の武器であるかのように、ダメージ減少と再生を克服する。即行アクションとして、エルダー・ワームはその肉体武器に属性特性1つと材質特性1つを付与できる。これらの副次的な特性は1時間が経過するか、この能力をエルダー・ワームが再度使用して新しい特性を付与するまで持続する。 信じがたい考察(変則)/Impossible Coordination エルダー・ワームは短時間のうちに膨大な数の計画を立て、実行することができる。遭遇の開始時、エルダー・ワームはイニシアチブを2回ロールする。1分に1回、両方のイニシアチブ値で行動することができ、それぞれのイニシアチブ値で待機アクションや行動遅延アクションを独立に使用できる。それ以外のラウンドでは、エルダー・ワームは高い方のイニシアチブ値を用いる。 神話を呑むもの(超常)/Myth-Drinker エルダー・ワームの噛みつき攻撃とかきむしり攻撃は、神話階梯あるいは(神話)の副種別を持つクリーチャーに、追加で2d6ポイントのダメージを与える。エルダー・ワームがそのような目標に対して行う噛みつき攻撃でクリティカル・ヒットを確定させたなら、その目標は神話パワーの使用回数を1d4回分失う。神話パワーの使用回数を1回分失うたびに、エルダー・ワームは2d10ポイントのHPを回復するか、現在継続中の効果1つに対してセーヴィング・スローを試みることができる。セーヴィング・スローに成功したなら、その効果は直ちに終了する。GMが望むなら、この能力は神ではないが強大な神の被造物、例えばベヒモス、デモダンド、ティタン、CR20以上の来訪者にも適用される、としても良い。そのような場合、エルダー・ワームは目標が神話パワーを2回分失ったかのように利益を得る。 呪文 エルダー・ワームは、20レベル・ソーサラーとして呪文を発動する。 高速尾の打撃(変則)/Swift Tail エルダー・ワームは全力攻撃を行う際、尻尾の叩きつけで1ラウンドに2回攻撃できる。 同期攻撃(変則)/Synchronized Strike エルダー・ワームの2つの頭が完全に連動して攻撃を行うことで、逆方向から目標を攻撃できる。1ラウンドに1回、標準アクションとして、エルダー・ワームは攻撃アクションとして2回の噛みつき攻撃を行える。自分より1段階以上小さいサイズのクリーチャーに対して両方の噛みつき攻撃を行ったなら、その攻撃を解決する際、目標は両方の頭から挟撃されているかのように扱う。 尾の衝撃(超常)/Tail Snap 全ラウンド・アクションとして、エルダー・ワームは攻撃の届くクリーチャー1体に対して、尾の打撃を2回行うことができる。尾の打撃が1回命中したなら、目標はDC36の頑健セーヴを行わねばならず、失敗すると1ラウンドの間朦朧状態になる。両方命中したなら、尾の衝撃は目標を中心とした半径10フィートの爆発に衝撃を与え、その範囲内にいるすべてのクリーチャーに10d10ポイントの[音波]ダメージを与え、1ラウンドの間朦朧状態にする(DC36の頑健セーヴに成功すれば、朦朧状態を無効化できる)。エルダー・ワームはこの効果からダメージを受けない。セーヴDCは【耐久力】に基づく。 遥かに長い時の中で、信者を生み出したり誓いを破ったものを罰したりするために、あるいはただの腹いせのために、神や神性を備える者たちは、数限りないモンスターを多元宇宙に放ってきた。そのような獣の多くはその有用性を失い、創造主の命令を無視して暴れまわっている。 エルダー・ワームはかつては神の復讐者であった。神々の敵となる代行者やその他の忌まわしいものを探し、破壊するために命を与えられた。いくつかの呪われた種族を滅ぼした後、この竜は神々の支配から解放された。にもかかわらず、エルダー・ワームは神の指示によって柔軟ながら執拗な正義感が植え付けられており、強大な敵を裁き、審判し、死刑執行を行うことで、実存感を伴う痒みを掻けたような感慨が得られる。ある惑星に住む少数のエルダー・ワームは、多くの時間を人里離れた場所で居眠りをして過ごし、時折目を覚ましては狩りをしたり個々の興味や気分に従って不正を探し、罰を与えたりする。しかし、一度注意を払うきっかけがあれば、鋭い知性と強力な占術で、数百年分の事件を短時間で収集し、処理することができる。 彼らが目覚めるのは非常にまれなため、エルダー・ワームはしばしば、地域の伝説や注意を促す物語の中心人物になることがある。特に口のうまい英雄や無鉄砲な英雄は、エルダー・ワームの復讐心に燃えた怒りを特定の目標に向けさせようとエルダー・ワームを探すことがある。しかしエルダー・ワームは英雄のほうが目標よりも破壊に値すると判断する可能性が高い。2つの頭を持つため、エルダー・ワームは問題の両面を見て判断する能力に長けている。それぞれの頭は独立して考えることができ、体の制御を隙間なく共有できる。その結果、この竜はタイミングの一致した目まぐるしい行為を行える。2つの頭は性格が異なることが多く、2つの頭の間ですぐに口喧嘩や議論が行われる。それが見ているものを心配させ、怖がらせてしまう。 エルダー・ワームは全長100フィートで、重量は25,000ポンド。