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はじめに テクスチャの質を下げる 要求に応じてテクスチャを読み込む 戦場の広さ(Battle Size)の変更 rgl_config.txtのrender_buffer_sizeを編集する 森オブジェクトを変更する ランタイムエラーで落ちる→メモリの仮想アドレス空間の拡張Windows XP (32bit) Windows Vista、7 (32bit) ランタイムエラーで落ちる→要求に応じてテクスチャを読み込む グラフィックボードの設定NVIDIA(例:GeForce GT 640 2013/6/27現在) Optimizer Texturesの使用 まとめ? PoP(最重量MOD)を動作させる為に はじめに このページではMount blade Warbandで、少しでも動作を快適にさせるためのTipsを紹介します。 PC環境やMod等により効果の程は異なります。 テクスチャの質を下げる 起動時のConfigから、映像タブ内にある「テクスチャの質(Texture Detail)(Max 100%)」を下げることで、 ビデオカードへの負荷を軽減させます。 要求に応じてテクスチャを読み込む 起動時のConfigから、映像タブ内にある「要求に応じてテクスチャを読み込む(Load Textures On Demand)」にチェックを入れることで、 起動時にビデオカードへのテクスチャ保持を行わないようになり、VRAMに余裕ができます。 チェックを外すと不安定になりエラー落ちする報告が多数あるため、チェック推奨です。 ただし、戦闘の都度テクスチャをディスクから読み込むため、 テクスチャ表示が遅れる、待ち時間が増える、などのデメリットがあります。 ※逆にこのチェックを外すことでゲーム起動できるかも 戦場の広さ(Battle Size)の変更 もっと多くの兵士を戦場に参加させたい(BattleSizeの変更)で変更した場合、設定値を見直します。 rgl_config.txtのrender_buffer_sizeを編集する 【フォーラム】 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,126729.0.html マイ ドキュメント¥Mount Blade Warband¥rgl_config.txtを開きます。 render_buffer_size = XX という行を探します。(デフォルトでは15になっています) 16より大きな整数値へ変更します。※数値の適切値は不明、PC環境次第です。 (例1)VRAM512MBのビデオカードの場合、1/2の256と設定 (例2)VRAM 1GBのビデオカードの場合、1/4の256にしたら完全に直った。 (他例フォーラムより)500が良い、それでは駄目で100が良い、100ずつ500まで増やしながら試すのが良いetc 素直に受け取るとレンダリングバッファの大きさの値なので、少なくともVRAMの容量を超えると不安定になってちらつきがでると思います。 森オブジェクトを変更する 森などでオブジェクト描画により重くなりますが、以下の方法で 出来るだけ見た目を損なわずに負荷を減らすことが出来ます。 Mount Blade Warband¥Module¥使用しているModのフォルダ\SceneObj を開きます。 scn_random_scene_plain_forest.sco等の906KBのファイルをリネーム(バックアップ)します。 _forestが付いてないscn_random_scene_plain.sco等の1KBファイルをコピーします。 コピーしたファイルに_forestを追加して1KBのscn_random_scene_plain_forest.scoにします。 雪や草原のMAPも同様に作業します。 ランタイムエラーで落ちる→メモリの仮想アドレス空間の拡張 大型MODをいれると環境によっては頻発します。おそらくはメモリ不足が原因でしょう。 32bitのOSではアプリケーションひとつにつき2Gのアドレス空間しか使えません。 そこで3Gスイッチと呼ばれるものをつけて仮想アドレス空間の拡張をします(=メモリ3GB以上搭載のPCで有効) Moun Bladeでは2GBを容易にこえてしまうこともあるのでその上限を開放することによって解決するかもしれません。 ※環境によっては不具合あるかもしれないので導入しないほうが良い場合もあります。 最新のService Packが当たってないXPで不具合発生します。 2chでも書き込みがありましたが、64bit版のOSを対象に設計されたアプリケーションなのでメモリが多く必要みたいです(ソース不明) Windows XP (32bit) マイコンピュータを右クリック、メニューからプロパティ選択 ダイアログから詳細設定タブを選択 起動と回復の項目にある設定ボタンを押す 起動システム項目の編集ボタンを押す メモ帳が開くので末尾に「/3GB/USERVA=2900」と追加する 例「multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect /NoExecute=OptIn /3GB /USERVA=2900」 ※バックアップをとっておくといいでしょう。 Windows Vista、7 (32bit) コマンドプロンプトを管理者権限で実行 BCDEDIT /Set Increaseuserva 2990と入力 再起動 解除の際は BCDEDIT /deletevalue increaseuserva ついでにAeroも無効にしておくと良いかもしれません。 右クリック個人設定→ウインドウの色とデザイン→詳細な色とオプションを・・・ Windows Aero以外のテーマを選択 もしくは ゲーム実行ファイルを右クリック→プロパティ 互換性タブの「デスクトップコンポジションを無効にする」にチェック ランタイムエラーで落ちる→要求に応じてテクスチャを読み込む 64bitOSや上記対策をしてもランタイムエラーが頻発する場合はランチャーのコンフィングから 「映像」タブ→「要求に応じてテクスチャを読み込む」にチェックを入れましょう 町からフィールドに切り替わった時などのテクスチャ読み込み時に一瞬テクスチャが荒れるようになりますがエラーは改善されます グラフィックボードが最新でゲーム自体がスムーズに動作していてもランタイムエラーは起きますので注意 グラフィックボードの設定 NVIDIA(例:GeForce GT 640 2013/6/27現在) ※ドライバは最新の状態に更新してください。 NVIDIAコントロールパネルを開く 「プレビューによるイメージ設定の調整」で、「詳細3Dイメージ設定を使用する」にチェック 「3D設定の管理」で「プログラム設定」のタブをクリック「Mount Blade Warband」を追加・選択(選択してもWith F Sに変化する場合がありますが、問題ありません) 以下の設定をする CUDA-GPU すべて アンチエイリアシング(以下AA)-FXAA オフ AA-ガンマ修正 オフ AA-トランスペアレンシー オフ AA-モード オフ(ゲーム内設定「アンチエイリアシング」もオフ) AA-設定 (設定不可) アンビエントオクルージョン (設定不可) スレッドした最適化 自動 テクスチャフィルタリング(以下TF)-クオリティ ハイパフォーマンス TF-トリリニア最適化 オン TF-ネガティブLODバイアス 許可 TF-異方性サンプル最適化 オン トリプルバッファリング オフ マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション シングルディスプレイパフォーマンスモード レンダリング前最大フレーム数 2 垂直同期 オフ(ティアリング(ちらつき)が気になる場合は「適応」)(どちらの場合もゲームコンフィグで「垂直同期」のチェックを外し、windows設定等でモニターのリフレッシュレートを上げる) 異方性フィルタリング オフ(ゲーム内設定「アニソトロピックフィルタリング」のチェックも外す) TF-異方性フィルター最適化 (設定不可) 電源管理モード 適応 最後. 「適用」をクリック、閉じる Optimizer Texturesの使用 テクスチャファイルを圧縮・修正してくれます。 Skyrimで有名なMODらしいですが、こちらでも使えます。 注:M B warband 本体に使うと、カーソルが表示されない等の不具合が起こります。 MODに使うのが無難ですが、自己責任で! 使い方 MODのテクスチャファイルの入っているフォルダを指定 「Textures」にチェック 圧縮率・ゲームを選択 「Start」をクリック ※.dllファイルを求められる場合 → DirectX エンドユーザーランタイムWEBインストーラー このツールは本当に効果覿面であり、FPS15から60安定まで劇的に改善されました。 まとめ? PoP(最重量MOD)を動作させる為に 964 :945:2011/01/15(土) 10 41 46 ID DR/CslXY POP WBの戦闘中のクラッシュ問題はTaleworldsにも専用スレが立ってる。 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,147708.0.html そこのテンプレから関係ありそうなとこだけざっと訳出 そもそも他のMODよりだいぶメモリ食いなのでバトルサイズは150以下に抑えろ 他のMODと共存(PoPに違うMODを編入)は動作保証しない その上で以下を試せ Steam版じゃなく公式版(DL版)にしてみる 言語を英語に戻す 本体とMODのバージョンが合ってるか確認(WBが1.134、POPに1.134用パッチ当たっているか) Corpses(死体)とragdollsの数をLowか0に DirectX9をDirectX7に Configure>Video>Load Texture on Demand をオン Configure>Video>Force Single Threading を「オフ」 バトルサイズを150以下にし、様子を見ながら徐々に上げてみる shadow quality(影) を "low" texture qualityを(テクスチャ) "low" shader quality(シェーダ) を "Medium" Grass Density(草の密度) を 50% Realistic shadows on plants(草木の影)を quick か none Tree detail(木) を medium VideoとAudioのドライバアップデート(Videoドライバについては2ch自作板の各ドライバスレで安定板と呼ばれるバージョンが望ましいと思われる。ATIカード問題について) 他のアプリを終了する ワンクリックでWindowsを快適にゲームができるモードに変更するフリーソフト「Game Fire」 http //gigazine.net/news/20101112_gamefire/ 1発でパソコンをゲームに最適化するフリーソフト「Game Booster」 http //gigazine.net/news/20101226_game_booster/ Game Boosterは"Game Drivers"や"Game Essentials"であまり必要ないものをダウンロードさせようとするのがスパムぽくて気に入らないが、100MBほどメモリ空きました。これから入れるならGame Fireのほうがいいかも。
https://w.atwiki.jp/pokemonwcs2010/pages/5.html
バトルビデオはすぐに消える可能性があるので注意。
https://w.atwiki.jp/dldoujindekifu/pages/20.html
このページでは「東日本大震災にDL同人で寄付するキャンペーン」を広く紹介するためのプロモーションビデオへのリンクを貼っています。 プロモーションビデオ YiuTube「東日本大震災にDL同人で寄付するキャンペーン PV」 ニコニコ動画「東日本大震災にDL同人で寄付するキャンペーン PV」 FC2動画「東日本大震災にDL同人で寄付するキャンペーン PV」
https://w.atwiki.jp/mk8_wiiu/pages/11.html
自分のハイライト映像をアップロードしたり、友達や大会のハイライト映像をダウンロードできます。 【仕様】 新着のハイライト12件が自動的にセーブされ、古いものから順番に消えていく。 新着のハイライトはWiiU本体の他ユーザーと共有できる。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/5655.html
今日 - 合計 - コズモギャング ザ ビデオの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 16時01分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/vcr-videodeck/pages/15.html
NV-HSB20 特徴 ■デジタル3次元NRの採用 ■BSチューナ内蔵HiFiビデオ ■市外局番CH設定+オートサーチ ■録画プログラムナビ搭載 ■1ヶ月16プログラム予約搭載 ■デジタルCS簡単予約 ■Gコード対応 ■簡単予約延長 ■TV、VTR CHダイレクト10キーの採用 ■省電力設計 ※メインプリント板に鉛フリー半田採用 (鉛フリー半田の材質 すず+銅、溶融点 227℃) 仕様・定格 NV-HSB20 発売日 2000年6月 BS入出力端子 検波入出力 0.67Vp-p 75Ω (ピンジャック)ビットストリーム入出力 0.50Vp-p 75Ω (ピンジャック) Hi-Fi音声特性 ダイナミックレンジ 90db以上周波数特性 20Hz~20kHzワウフラッター 0.005%以下 RFコンバータ出力 VHF 1 or 2CH 66dBµ 75Ω終端値 S映像入出力端子 Y/1.0Vp-p 75ΩC/0.28Vp-p 75Ω アンテナ入力 一軸式 75Ω タイマー部 24時間デジタル表示クォーツ制御 テープ速度 33.35mm/秒 (標準時)11.12mm/秒 (3倍時) テレビジョン方式 日米標準方式525本60フィールドNTSC トラック数 3トラック (Hi-Fiサウンド2トラック、ノーマル1トラック) ヘッドホン出力 - マイクロホン入力 - 映像入出力 1.0Vp-p 75Ω (ピンジャック) 音声ライン出力 309mV 1kΩ負荷インピーダンス10kΩ (ピンジャック) 音声ライン入力 309mV 47kΩ (ピンジャック) 外形寸法 幅430x高さ87x奥行285mm 許容周囲温度 5℃~40℃ 許容相対温度 35%~80% 受信チャンネル VHF 1~12チャンネル (75Ω)UHF 13~62チャンネル (75Ω)BS 1・3・5・7・9・11・13・15 (75Ω)CATV C13~C63 (75Ω) 消費電力 電源ON 18W, 電源OFF 約1.6W, 時計表示消灯時 0.3W 早送り・巻戻し時間 約1分 (T-120使用時) 停電補償時間 約5年間 電源 AC100V±10%、50/60Hz±0.5% 変調方式 輝度信号FM変調色信号低域変換π/2位相 本体重量 約3.5kg 録画方式 2ヘッドアジマス録画方式 ビデオ / オーディオヘッド ビデオ4ヘッド / FMオーディオ2ヘッド 付属品 NV-HSB20 品名 製品番号 リモコン VEQ2423 75Ω同軸ケーブル VJA1013 AVコード VJA1062 ACコード VJA0536 S端子ケーブル VJA0658 説明書 VQT8763 公式ページ NV-HSB20 https //panasonic.jp/diga/p-db/NV-HSB20.html https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HSB20.html
https://w.atwiki.jp/worldchampionships11/pages/15.html
バトルビデオはすぐに消える可能性があるので注意 ニコニコ動画を見る為には無料アカウントを取得する必要があります 北海道 宮城県 新潟県 千葉県 神奈川県 静岡県 愛知県 大阪府 広島県 愛媛県 福岡県 世界大会
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/75.html
1. X11のインストールと設定 重要度 2 説 明 XとXフォントサーバのインストールと設定。 主要な知識範囲 Xサーバがビデオカードおよびモニターをサポートしていることを確認する Xフォントサーバをインストールして構成する Xの構成ファイルについての基本的な理解と知識 重要なファイル、用語、ユーティリティ /etc/X11/xorg.conf xhost DISPLAY xwininfo xdpyinfo X 2. ディスプレイマネージャの設定 重要度 2 説 明 ディスプレイマネージャの設定とカスタマイズができること。ここでは、ディスプレイマネージャのXDM (X Display Manager)、GDM (Gnome Display Manager)、およびKDM (KDE Display Manager)が対象となる。 主要な知識範囲 ディスプレイマネージャをオンまたはオフにする ディスプレイマネージャの起動画面を変更する ディスプレイマネージャのデフォルトの色深度を変更する Xステーションを使用するために、ディスプレイマネージャを設定する 重要なファイル、用語、ユーティリティ /etc/inittab xdm configuration files kdm configuration files gdm configuration files 3. アクセシビリティ 重要度 1 説 明 アクセシビリティ技術について理解していることを示す。 主要な知識範囲 キーボードアクセシビリティ設定(AccessX) ビジュアル設定とテーマ AT(Assistive Technology:支援技術) 重要なファイル、用語、ユーティリティ スティッキー/リピートキー スロー/バウンス/トグルキー マウスキー ハイコントラスト/拡大印刷デスクトップテーマ スクリーンリーダー 点字ディスプレイ スクリーン拡大鏡 オンスクリーンキーボード ジェスチャー(ログイン時に使用、gdmなど) Orca GOK emacspeak
https://w.atwiki.jp/fezlive/pages/354.html
配信者名『連休』 配信者になった上級凸人 「リア充爆発しろ」とばかりに猪突猛進に敵凸する姿はとある配信者のトラウマになったとか 名前のせいで毎日が日曜日だと思われがちだが本人曰くそんなことはないらしい いたって冷静な配信に定評があったが、最近は呻きやらシャウトが増えてきた 財布はマジックテープ式・・・だったのは少し前までで今は違うなどと述べているが真相は不明 所属鯖&キャラクター A鯖ゲブランド━連休 B鯖ゲブランド━バーデンボーン C鯖ゲブランド━holidays D鯖ゲブランド━連休三昧 E鯖ゲブランド━Uターンラッシュ F鯖ゲブランド━超ファイバー戦士 G鯖ゲブランド━連休明け G鯖ホルデイン━飛石連休 ┗ヘビスマさん PCスペック OS └windowsXP CPU └Core2 Duo E8400 3.00GHz メモリ └2GB ビデオカード └NVIDIA GeForceGTX460 サウンドカード └Sound Blaster X-Fi 実況ツール Koto Encoder SCFH DSF LiveMate kagamin2 UPnPCJ JimakuDaisuki 偽字幕少女 RLM ffdshow foobar2000 配信設定 KotoEncoder 圧縮 ビデオビットレート 598 フレームレート 15 ビデオの滑らかさ 0 バッファサイズの間隔 5秒 オーディオエンコーダー Windows media Audio9.2 ffdshow raw video filter ポストプロセッシング クオリティの自動コントロール 処理の強さ 256 画質のプロパティ 輝度のゲイン 110 ガンマ補正 1.50 他初期値 レベル 輝度のみ変更する 入力 10 出力 2 ぼかしとノイズリダクション ソフト化 30 時間軸スムーズ 1 色を処理する 輝度スムーザー 400 漸進的ノイズ低減 70 3次元ノイズ低減 Luma-6.00 Chroma-3.00 time-6.00 ハイクオリティ シャープ化 Mシャープ化 高品質 強さ 50 しきい値 100 RLM Strength 0.910 配信者からのコメント等 ページ作っていただいてありがとうでござる 視聴者からの一言 うわあああああああああっあああああああぁぁぁぁ!連休!連休!連休! -- (名無しさん) 2010-08-25 02 44 54 七不思議が現れた! -- (名無しさん) 2010-08-25 02 48 07 寝ぼけてキャラを消す ←New! -- (名無しさん) 2010-08-26 15 05 24 実はそれなりのわんわん勢である -- (名無しさん) 2010-08-30 00 05 36 プチレトロゲー話の引き出しが多い連休さんちーっす! -- (名無しさん) 2010-08-30 02 10 55 真猿さんに5時間レイプされる -- (名無しさん) 2010-08-31 10 18 20 西のシマシマ東の連休 -- (名無しさん) 2010-11-26 01 05 49 800スレ記念、800分配信、達成おつかれー -- (名無しさん) 2010-12-14 16 13 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/15604.html
登録日:2012/02/16(木) 21 27 14 更新日:2024/05/20 Mon 17 35 03NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 Gコード VHS VHSテープを巻き戻せ! VHSビデオテープ VHSビデオレコーダー VHS・ベータ戦争 まだまだ現役でいける アナログ アニメ カウボーイビバップ テレビ テレビデオ テープ ビデオ ビデオテープ ベータ ベータマックス ムーディー・ブルース 地上波アナログ放送 島耕作 懐かしグッズ 窓際族が作った世界標準 録画 VHSビデオレコーダー及びビデオテープとは、1976年に日本ビクター(現在のJVCケンウッド)が開発、販売した映像録画機械とその記録媒体である。 当時の日本ビクターの窓際に追いやられていた開発者達が開発したことで知られている。 また、ソニーのベータマックスとの熾烈な規格争いに勝利したことはあまりにも有名。 1976年、先行したソニーのベータに遅れて発売されたVHSは、当時の値段で三十六万という価格で発売された。現在の価値では、五十万くらいと考えて差し支えない。 当時ベータが六十万くらいだったため、安めの設定であった。 しかしながら、ベータは映像と音響がVHSよりわずかながらよかったため、「値段は高くてもベータ有利は変わらない」と市場では考えられていた。 もちろん当時の通産省は「さっさと規格を統一しろやボケ!」と両陣営に働き掛けたが、ベータ陣営がこれを拒否したため、熾烈な競争に発展した。 ところが、意外な存在がこの勝負を左右することになった。 それは… アダルトビデオ業界 後に、パナソニックの創始者である、松下幸之介がベータとVHSを比べた際、 「ベータはデッキが重いが、VHSは必要最低限かつデッキが軽く、素人でも家に持ち帰ってすぐに使う事ができる。 また、部品の数が少ないから、将来的に安くデッキを普及できるだろう」と語っている。 当時、VHSを開発したビクターは、ソニーのベータの特許を極力避ける努力をしたほか、 開発費が限られていたため、部品を極力使わないデッキとテープの開発を余儀なくされた。 これが返って、テープはベータより大きいのに、デッキもテープもベータより軽いという、逆転現象につながった。 ベータはヘッドが相当数にのぼったのに対し、VHSはMローディング式という開発が難しかった割りにはヘッドが四つ程度の方式であった。 これに目を付けたのが、「にっかつロマンポルノ」の日活を始めとするアダルト業界で、 テープが特許だらけで高価なベータより、特許をあまりとらずに市場の占有を優先したため、 多くの賛同企業を集め、安く生産できたVHSの方に集まったのは必然的であった。 企画や撮影だけでなく流通までAVは低予算ということもあり、高価なベータより安価なVHSを業界は選択、 当時まだ始まったばかりのレンタルビデオ店には、VHSのAVしかなかったのだから、ユーザーはVHSを買うという具合である。 また、ベータはデッキを改良するたびに、前のモデルとの互換性を失うという、信じられない愚行をやったのに対し、 VHSは基本的に改良を施しても互換性は失わなかった。 また、ビデオテープが大きかったことが幸いし、二倍モードや三倍モード録画も開発が早かったのも、ユーザーから支持された一つとともに、 製造コストの安さからビクターや親会社の松下などもこちらを採用し、ベータ陣営よりも圧倒的な取り扱い店舗数であったのも幸いした。 また、レンタルビデオ店では、ベータビデオが重かったため万が一の場合危険ということもあり、当初からVHSのみというところも多かったという。 最初のうちは、様子見であった大手映画配給会社も、最初のうちは両規格で出していたのを、コスト面やベータの凡ミスなどによりVHSを採用、 さらには海外でもコストの安いVHSが好まれたため、体勢が決した。 ベータはついに全面降伏、ソニーなどもVHSを生産することになった。世の中わからないものである。 しかし、テレビカメラについては違い、「軽くて操作性に優れる」「撮影時間が長い」「画質がVHSに比べたらいい」などの理由からベータ規格が元の「ベータカム」が普及。つい最近まで販売されていた。 その後は地上デジタル放送の移行で衰退すると思われたVHSだが、地デジチューナーを繋げばまだまだ現役で使えるためと、ブルーレイの値段が下がらないため、 意外と買い替えが進んでいないのが現状である。 2012年10月現在、VHS方式のレコーダーを生産及び販売しているのは、 日本とアメリカでは船井電機(日本ではDXブロードテックブランドとして発売)だけになってしまったが、 アナログ放送しか行っていない国や地域は未だにVHSが当たり前のように流通している。 ビデオテープにまつわるエピソードが描かれるフィクション作品 『COWBOY BEBOP』の第18話「スピーク・ライク・ア・チャイルド」ではビバップ号に届けられた差出人不明のビデオテープを巡る話で、そのビデオテープがVHS規格ではなくベータ規格のテープだったため、スパイク達はベータ規格対応のビデオデッキを探す羽目になる。 千葉繁演じるビデオマニアが妙に印象的。 『係長 島耕作』では上記のVHS対ベータのビデオデッキ商戦が描かれており、物語にも影響している。 『名探偵コナン』の「小さな依頼者」では、VHSテープが事件を解く鍵となっている。 また「初恋のビデオレター」ではVHSとベータについて解説しているシーンがある。 追記・修正は、ビデオテープを巻き直してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] HENTAIの原点。 -- 名無しさん (2013-11-28 23 44 55) 幼稚園児だったころはまだVHSビデオでアニメや映画を見てたな。でも今はほとんどがDVDやブルーレイにとってかわられた。大げさな言い方かもしれないけど、時代の変わり目というものを感じる。 -- 名無しさん (2013-11-28 23 54 49) 04年か05年頃にDVDがVHSを追い越したような印象がある。 こないだ久々にビデオデッキを録画に使ったけど、実は地デジの16 9の画面比率にちゃんと対応させて録画できるってことを初めて知った。 -- 名無しさん (2013-11-29 00 48 30) 俺は07年まではVHS使用してた -- 名無しさん (2014-11-15 16 51 57) 私はその…つい三年前まで使っていたり…録画はしないけどテープ見るのにまだ時々デッキを引っ張り出したり… -- 名無しさん (2014-11-15 16 57 56) そろそろレトロアイテムの仲間入りだね…ってかアダルトビデオ界すげえwwwHENTAI国は影響力までHENTAIとか日本は面白すぎていい国だわ -- 名無しさん (2014-11-15 17 12 32) 一応、ベータのビデオも02年くらいまでは普通に店で買えた。ちなみに、ソニーはこのビデオデッキ戦争の敗北がよほど屈辱だったらしく、プレイステーションを開発する際にはかなり慎重に作戦を練っていたらしい。 -- 名無しさん (2015-05-31 18 30 46) 「エロの普及はハード普及の原動力」とは言ったものだ… -- 名無しさん (2017-09-07 16 59 19) ↑2 そういえば「ヘッドが相当数にのぼった~」あたりの記述は、サターン分解して部品の多さに気づいて「価格競争で勝てる!」と踏んだプレステの構図に似てるな。 -- 名無しさん (2018-09-21 05 12 34) 家じゃレコーダーが来るまで現役バリバリだった。ビデオテープも全て見たら最初に巻き戻して、そこから上書きして使い続けて、まだ見てないのがあったら別のテープ使って。 -- 名無しさん (2018-09-21 06 32 26) 最近の昭和のアナログレコードがマニアにブームの波及により、最近はVHSも一部にマニアの間にブームらしいよ。 -- 名無しさん (2023-09-14 17 51 19) ベータの記事はないのか -- 名無しさん (2024-01-14 11 58 21) VHSだった頃のポニーキャニオンのオープニングロゴはみんなのトラウマ。 -- 名無しさん (2024-05-20 17 35 03) 名前 コメント