約 3,567,477 件
https://w.atwiki.jp/vcr-videodeck/pages/20.html
NV-HB35 / NV-HB40 / NV-HB45 NV-HB48 / NV-HB50 / NV-HB60 NV-HB100 / NV-HB300 / NV-HB310 / NV-HB330 NV-HB340 / NV-HB350 / NV-HB360 / NV-HB370 NV-HB35 / NV-HB40 / NV-HB45 仕様・定格 NV-HB35 NV-HB40 NV-HB45 発売日 1995年9月 1994年9月 1995年3月 BS入出力端子 アンテナ入力 75Ωコンバーター用電源出力(DC15V)検波入出力 0.67Vp-p 75Ωビットストリーム入出力 0.5Vp-p 75Ω (ピンジャック) Hi-Fi音声特性 ダイナミックレンジ 90db以上周波数特性 20Hz~20kHzワウフラッター 0.005%以下 RFコンバータ出力 チャンネル1または2 (切換式) S映像入出力端子 - アンテナ入力 UHF・VHF一軸アンテナ入力 75Ω タイマー部 24時間デジタル表示クォーツ制御 テープ速度 33.35mm/秒 (標準時)11.12mm/秒 (3倍時) テレビジョン方式 日米標準方式525本60フィールドNTSC トラック数 3トラック (Hi-Fiサウンド2トラック、ノーマル1トラック) ヘッドホン出力 - マイクロホン入力 - 映像入出力 1.0Vp-p 75Ω (ピンジャック) 音声ライン出力 309mV 1kΩ (ピンジャック)負荷インピーダンス10kΩ 音声ライン入力 3109mV 47kΩ (ピンジャック) 外形寸法 幅430x高さ96x奥行349mm 幅430x高さ103x奥行349mm 幅430x高さ96x奥行349mm 許容周囲温度 5℃~40℃ 許容相対温度 35%~80% 受信チャンネル VHF 1~12チャンネルUHF 13~62チャンネルBS 1・3・5・7・9・11・13・15CATV C13~C35チャンネル 消費電力 26W (電源切時約7W) 25W (電源切時約7W) 早送り・巻戻し時間 約2分20秒 (T-120使用時) 停電補償時間 時刻 約1年予約 約1年 - 1年 (時計・プログラム) 電源 AC100V±10%、50/60Hz±0.5% 変調方式 輝度信号FM変調色信号低域変換π/2位相 本体重量 約5.2kg 約5.1kg 約5.2kg 録画方式 回転2ヘッドアジマス記録VHS規格 付属品 NV-HB35 NV-HB40 NV-HB45 品名 製品番号 品名 製品番号 品名 製品番号 LCD付リモコン VEQ1528 LCD付リモコン VEQ1618 LCD付リモコン VEQ1696 アンテナケーブルセット VFA0150 アンテナプラグ VSQ0833 アンテナプラグ VSQ0833 U/V分波器 VFA0149 75Ω同軸ケーブル VJA0812 75Ω同軸ケーブル VJA0812 AVコード VJA0793 AVコード VJA0788 AVコード VJA0788 電源コード VJA0514 電源コード VJA0536 電源コード VJA0536 説明書 VQT5401 説明書 VQT6014 公式ページ 説明書 NV-HB35 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB35.html https //dl-ctlg.panasonic.com/jp/manual/nv/nv_hb35.pdf NV-HB40 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB40.html NV-HB45 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB45.html https //dl-ctlg.panasonic.com/jp/manual/nv/nv_hb45.pdf NV-HB48 / NV-HB50 / NV-HB60 特徴 NV-HB48 NV-HB50 NV-HB60 ■BSチューナ搭載Hi-Fiビデオ■ゲーム対応前面入力端子■市外局番入力CH設定■Gコード予約対応 ■BSチューナ搭載Hi-Fiビデオ■3倍専用録再19ミクロンヘッド■ゲーム対応前面入力端子(システムコントロール端子付当社テレビに接続時)■市外局番入力CH設定+オートCHサーチ■Gコード予約対応 ■BSチューナ搭載Hi-Fiビデオ■3倍専用録再ヘッド■ゲーム対応前面入力端子(システムコントロール端子付当社テレビに接続時)■市外局番入力CH設定+オートCHサーチ■Gコード予約対応■可変速再生 (1.3倍/2倍) 仕様・定格 NV-HB48 NV-HB50 NV-HB60 発売日 1996年3月 1995年9月 1995年10月 BS入出力端子 アンテナ入力 75Ωコンバーター用電源出力(DC15V)検波入出力 0.67Vp-p 75Ω (ピンジャック)ビットストリーム入出力 0.5Vp-p 75Ω (ピンジャック) Hi-Fi音声特性 ダイナミックレンジ 90db以上周波数特性 20Hz~20kHzワウフラッター 0.005%以下 RFコンバータ出力 チャンネル1または2 (切換式) S映像入出力端子 - アンテナ入力 UHF・VHF一軸アンテナ入力 75Ω タイマー部 24時間デジタル表示クォーツ制御 テープ速度 33.35mm/秒 (標準時)11.12mm/秒 (3倍時) テレビジョン方式 日米標準方式525本60フィールドNTSC トラック数 3トラック (Hi-Fiサウンド2トラック、ノーマル1トラック) ヘッドホン出力 - マイクロホン入力 - 映像入出力 1.0Vp-p 75Ω (ピンジャック) 音声ライン出力 309mV 1kΩ (ピンジャック)負荷インピーダンス10kΩ 音声ライン入力 309mV 47kΩ (ピンジャック) 外形寸法 幅430x高さ99.9x奥行320mm 許容周囲温度 5℃~40℃ 許容相対温度 35%~80% 受信チャンネル VHF 1~12チャンネルUHF 13~62チャンネルBS 1・3・5・7・9・11・13・15CATV C13~C63チャンネル 消費電力 21W (電源切時約4W) 早送り・巻戻し時間 約2分20秒 (T-120使用時) 停電補償時間 約5年間 約1年間 約5年間 電源 AC100V±10%、50/60Hz±0.5% 変調方式 輝度信号FM変調色信号低域変換π/2位相 本体重量 約4.8kg 録画方式 回転2ヘッドアジマス記録VHS規格 付属品 NV-HB48 NV-HB50 NV-HB60 品名 製品番号 品名 製品番号 品名 製品番号 LCD付リモコン VEQ1898 LCD付リモコン VEQ1723 LCD付リモコン VEQ1722 アンテナプラグ VSQ0833 アンテナプラグ VSQ0833 アンテナプラグ VSQ0833 75Ω同軸ケーブル VJA0812 75Ω同軸ケーブル VJA0812 75Ω同軸ケーブル VJA0812 AVコード VJA0788 AVコード VJA0788 AVコード VJA0788 電源コード VJA0536 電源コード VJA0536 電源コード VJA0536 説明書 VQT6631 説明書 VQT6433 公式ページ 説明書 NV-HB48 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB48.html NV-HB50 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB50.html NV-HB60 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB60.html https //dl-ctlg.panasonic.com/jp/manual/nv/nv_hb60.pdf NV-HB100 / NV-HB300 / NV-HB310 / NV-HB330 特徴 NV-HB100 NV-HB300 NV-HB310 NV-HB330 ■BSチューナ搭載Hi-Fiビデオ■市外局番入力CH設定+オートCHサーチ■Gコード予約対応 ■BSチューナ搭載Hi-Fiビデオ■市外局番入力CH設定+オートCHサーチ■Gコード予約対応 ■BSチューナ搭載Hi-Fiビデオ■市外局番入力CH設定+オートCHサーチ■Gコード予約対応■CMカット CM自動送り ■BSチューナ搭載Hi-Fiビデオ■市外局番入力CH設定+オートCHサーチ■Gコード予約対応■CMカット CM自動送り■デジタルCS放送予約対応 仕様・定格 NV-HB100 NV-HB300 NV-HB310 NV-HB330 発売日 1996年10月 1997年2月 1997年9月 BS入出力端子 アンテナ入力 75Ωコンバーター用電源出力(DC15V)検波入出力 0.67Vp-p 75Ω (ピンジャック)ビットストリーム入出力 0.5Vp-p 75Ω (ピンジャック) Hi-Fi音声特性 ダイナミックレンジ 90db以上周波数特性 20Hz~20kHzワウフラッター 0.005%以下 RFコンバータ出力 チャンネル1または2 (切換式) S映像入出力端子 - アンテナ入力 UHF・VHF一軸アンテナ入力 75Ω タイマー部 24時間デジタル表示クォーツ制御 テープ速度 33.35mm/秒 (標準時)11.12mm/秒 (3倍時) テレビジョン方式 日米標準方式525本60フィールドNTSC トラック数 3トラック (Hi-Fiサウンド2トラック、ノーマル1トラック) ヘッドホン出力 - マイクロホン入力 - 映像入出力 1.0Vp-p 75Ω (ピンジャック) 音声ライン出力 309mV 1kΩ (ピンジャック)負荷インピーダンス10kΩ 音声ライン入力 309mV 47kΩ (ピンジャック) 外形寸法 幅430x高さ87x奥行298mm 幅430x高さ87x奥行297mm 許容周囲温度 5℃~40℃ 許容相対温度 35%~80% 受信チャンネル VHF 1~12チャンネルUHF 13~62チャンネルBS 1・3・5・7・9・11・13・15CATV C13~C63チャンネル 消費電力 20W (電源切時約4.5W) 18W (電源切時約5W) 早送り・巻戻し時間 約2分20秒 (T-120使用時) 約82秒 (T-120使用時) 約1分 (T-120使用時) 停電補償時間 約5年間 電源 AC100V±10%、50/60Hz±0.5% 変調方式 輝度信号FM変調色信号低域変換π/2位相 本体重量 約4kg 録画方式 回転2ヘッドアジマス記録VHS規格 付属品 NV-HB100 NV-HB300 NV-HB310 NV-HB330 品名 製品番号 品名 製品番号 品名 製品番号 品名 製品番号 LCD付リモコン VEQ1903 LCD付リモコン VEQ1903 LCD付リモコン VEQ2029 LCD付リモコン VEQ2001 75Ω同軸ケーブル VJA0812 75Ω同軸ケーブル VJA1013 75Ω同軸ケーブル VJA1013 75Ω同軸ケーブル VJA1013 アンテナプラグ VSQ1035 アンテナプラグ VSQ1035 アンテナプラグ VSQ1035 アンテナプラグ VSQ1035 AVコード VJA0788 AVコード VJA0788 AVコード VJA0788 AVコード VJA0788 電源コード VJA0536 電源コード VJA0536 電源コード VJA0536 電源コード VJA0536 ハンドル VPQ0137 ハンドル VPQ0137 ハンドル補強板 VPQ0137 ハンドル補強板 VPQ0137 説明書 VQT7204 公式ページ 説明書 NV-HB100 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB100.html NV-HB300 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB300.html NV-HB310 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB310.html https //dl-ctlg.panasonic.com/jp/manual/nv/nv_hb310.pdf NV-HB330 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB330.html NV-HB340 / NV-HB350 / NV-HB360 / NV-HB370 特徴 NV-HB340 NV-HB350 NV-HB360 NV-HB370 ■BSチューナ内蔵Hi-Fiビデオ■市外局番入力CH設定+オートサーチ■Gコード予約対応■CMカット CM自動送り■50倍サーチ■省電力設計 ■BSチューナ内蔵Hi-Fiビデオ■市外局番入力CH設定+オートサーチ■Gコード予約対応■CMカット CM自動送り■50倍サーチ■省電力設計■デジタルCSかんたん予約■前面映像出力付 ■BSチューナ内蔵Hi-Fiビデオ■市外局番入力CH設定+オートサーチ■留守録メモ■高速50倍サーチ■CMカット CM自動送り■省電力設計 ■BSチューナ内蔵Hi-Fiビデオ■市外局番入力CH設定+オートサーチ■録画プログラムナビ搭載■高速50倍サーチ■CMカット CM自動送り■デジタルCSかんたん予約■省電力設計 仕様・定格 NV-HB340 NV-HB350 NV-HB360 NV-HB370 発売日 1998年9月 1999年7月 1999年1月 BS入出力端子 アンテナ入力 75Ωコンバーター用電源出力(DC15V)検波入出力 0.67Vp-p 75Ω (ピンジャック)ビットストリーム入出力 0.5Vp-p 75Ω (ピンジャック) Hi-Fi音声特性 ダイナミックレンジ 90db以上周波数特性 20Hz~20kHzワウフラッター 0.005%以下 RFコンバータ出力 チャンネル1または2 (切換式) VHF1 or 2ch、66 (+2.5/-3.0)dB 75Ω終端値 S映像入出力端子 - アンテナ入力 UHF・VHF一軸アンテナ入力 75Ω タイマー部 24時間デジタル表示クォーツ制御 テープ速度 33.35mm/秒 (標準時)11.12mm/秒 (3倍時) テレビジョン方式 日米標準方式525本60フィールドNTSC ビデオ/オーディオヘッド ビデオ4ヘッド/FMオーディオ2ヘッド トラック数 3トラック (Hi-Fiサウンド2トラック、ノーマル1トラック) ヘッドホン出力 - マイクロホン入力 - 映像入出力 1.0Vp-p 75Ω (ピンジャック) 音声ライン出力 309mV 1kΩ (ピンジャック)負荷インピーダンス10kΩ 音声ライン入力 309mV 47kΩ (ピンジャック) 外形寸法 幅430x高さ87x奥行300mm 許容周囲温度 5℃~40℃ 許容相対温度 35%~80% 受信チャンネル VHF 1~12チャンネルUHF 13~62チャンネルBS 1・3・5・7・9・11・13・15CATV C13~C63チャンネル 消費電力 18W (電源切時約2.2W) 電力セーブ時0.4W 16W (電源切時約1.9W) 電力セーブ時0.4W 早送り・巻戻し時間 約1分 (T-120使用時) 停電補償時間 約5年間 電源 AC100V±10%、50/60Hz±0.5% 変調方式 輝度信号FM変調色信号低域変換π/2位相 本体重量 約4kg 録画方式 回転2ヘッドアジマス記録VHS規格 付属品 NV-HB340 NV-HB350 NV-HB360 NV-HB370 品名 製品番号 品名 製品番号 品名 製品番号 品名 製品番号 LCD付リモコン VEQ2029 LCD付リモコン VEQ2146 LCD付リモコン VEQ2146 リモコン VEQ2186 アンテナプラグ VSQ1035 アンテナプラグ VSQ1035 アンテナプラグ VSQ1035 アンテナプラグ VSQ1035 75Ω同軸ケーブル VJA1013 75Ω同軸ケーブル VJA1013 75Ω同軸ケーブル VJA1013 75Ω同軸ケーブル VJA1013 AVコード VJA1062 AVコード VJA1062 AVコード VJA1062 AVコード VJA1062 ACコード VJA0536 ACコード VJA0536 ACコード VJA0536 ACコード VJA0536 ハンドル VPQ0134 ハンドル VPQ0134 ハンドル VPQ0134 ハンドル VPQ0134 ハンドル補強板 VPN4804 ハンドル補強板 VPN4804 ハンドル補強板 VPN4804 ハンドル補強板 VPN4804 説明書 VQT7754 説明書 VQT7986 公式ページ 説明書 NV-HB340 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB340.html NV-HB350 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB350.html NV-HB360 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB360.html https //dl-ctlg.panasonic.com/jp/manual/nv/nv_hb360.pdf NV-HB370 https //av.jpn.support.panasonic.com/support/product/video/02/NV-HB370.html
https://w.atwiki.jp/takasyuba/pages/16.html
ナオカーズとは ただの100均軍団+αである。 切り札 ナオー・ザ・ナオー 主な奴ら タレチンマン チン子、ばさみ モノマネ幻想鏡etc… 引き金は何度でも引く!!!
https://w.atwiki.jp/dc-stream/pages/13.html
DVCAMDV規格をベースにソニーが開発した業務用ビデオフォーマット
https://w.atwiki.jp/ringolove4/pages/13.html
64 レインボーロード (スペシャルカップ) -特徴- 全コースにガードレールが設置されている。 全長が7のレインボーロードについで2番目に長い。 ワンワンが逆走して襲い掛かってくる。 -戦略- スタート直後の坂道で大幅ショートカットが出来る。 全コースのガードレール有り+長い、スーパーマリオカートのレインボーロードとは対極の存在。 ちなみに、このBGMはダブルダッシュ及び7で一部のフレーズが使用されている。 背景にマリオカート64に登場しているプレイアブルキャラクターがネオンサインや、スターが浮かんでいる。
https://w.atwiki.jp/elvis/pages/853.html
日本映画? 外国映画? 音楽・ステージ? アニメ? ホビー・実用? スポーツ・フィットネス? キッズ・ファミリー? TV・ドキュメンタリー? アイドル?
https://w.atwiki.jp/daphne/pages/176.html
VIDEO TAPEを参照のこと。
https://w.atwiki.jp/fantasyearthzero/pages/30.html
https://w.atwiki.jp/pokemonwcs2010/pages/5.html
バトルビデオはすぐに消える可能性があるので注意。
https://w.atwiki.jp/warband/pages/60.html
はじめに テクスチャの質を下げる 要求に応じてテクスチャを読み込む 戦場の広さ(Battle Size)の変更 rgl_config.txtのrender_buffer_sizeを編集する 森オブジェクトを変更する ランタイムエラーで落ちる→メモリの仮想アドレス空間の拡張Windows XP (32bit) Windows Vista、7 (32bit) ランタイムエラーで落ちる→要求に応じてテクスチャを読み込む グラフィックボードの設定NVIDIA(例:GeForce GT 640 2013/6/27現在) Optimizer Texturesの使用 まとめ? PoP(最重量MOD)を動作させる為に はじめに このページではMount blade Warbandで、少しでも動作を快適にさせるためのTipsを紹介します。 PC環境やMod等により効果の程は異なります。 テクスチャの質を下げる 起動時のConfigから、映像タブ内にある「テクスチャの質(Texture Detail)(Max 100%)」を下げることで、 ビデオカードへの負荷を軽減させます。 要求に応じてテクスチャを読み込む 起動時のConfigから、映像タブ内にある「要求に応じてテクスチャを読み込む(Load Textures On Demand)」にチェックを入れることで、 起動時にビデオカードへのテクスチャ保持を行わないようになり、VRAMに余裕ができます。 チェックを外すと不安定になりエラー落ちする報告が多数あるため、チェック推奨です。 ただし、戦闘の都度テクスチャをディスクから読み込むため、 テクスチャ表示が遅れる、待ち時間が増える、などのデメリットがあります。 ※逆にこのチェックを外すことでゲーム起動できるかも 戦場の広さ(Battle Size)の変更 もっと多くの兵士を戦場に参加させたい(BattleSizeの変更)で変更した場合、設定値を見直します。 rgl_config.txtのrender_buffer_sizeを編集する 【フォーラム】 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,126729.0.html マイ ドキュメント¥Mount Blade Warband¥rgl_config.txtを開きます。 render_buffer_size = XX という行を探します。(デフォルトでは15になっています) 16より大きな整数値へ変更します。※数値の適切値は不明、PC環境次第です。 (例1)VRAM512MBのビデオカードの場合、1/2の256と設定 (例2)VRAM 1GBのビデオカードの場合、1/4の256にしたら完全に直った。 (他例フォーラムより)500が良い、それでは駄目で100が良い、100ずつ500まで増やしながら試すのが良いetc 素直に受け取るとレンダリングバッファの大きさの値なので、少なくともVRAMの容量を超えると不安定になってちらつきがでると思います。 森オブジェクトを変更する 森などでオブジェクト描画により重くなりますが、以下の方法で 出来るだけ見た目を損なわずに負荷を減らすことが出来ます。 Mount Blade Warband¥Module¥使用しているModのフォルダ\SceneObj を開きます。 scn_random_scene_plain_forest.sco等の906KBのファイルをリネーム(バックアップ)します。 _forestが付いてないscn_random_scene_plain.sco等の1KBファイルをコピーします。 コピーしたファイルに_forestを追加して1KBのscn_random_scene_plain_forest.scoにします。 雪や草原のMAPも同様に作業します。 ランタイムエラーで落ちる→メモリの仮想アドレス空間の拡張 大型MODをいれると環境によっては頻発します。おそらくはメモリ不足が原因でしょう。 32bitのOSではアプリケーションひとつにつき2Gのアドレス空間しか使えません。 そこで3Gスイッチと呼ばれるものをつけて仮想アドレス空間の拡張をします(=メモリ3GB以上搭載のPCで有効) Moun Bladeでは2GBを容易にこえてしまうこともあるのでその上限を開放することによって解決するかもしれません。 ※環境によっては不具合あるかもしれないので導入しないほうが良い場合もあります。 最新のService Packが当たってないXPで不具合発生します。 2chでも書き込みがありましたが、64bit版のOSを対象に設計されたアプリケーションなのでメモリが多く必要みたいです(ソース不明) Windows XP (32bit) マイコンピュータを右クリック、メニューからプロパティ選択 ダイアログから詳細設定タブを選択 起動と回復の項目にある設定ボタンを押す 起動システム項目の編集ボタンを押す メモ帳が開くので末尾に「/3GB/USERVA=2900」と追加する 例「multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="Microsoft Windows XP Professional" /fastdetect /NoExecute=OptIn /3GB /USERVA=2900」 ※バックアップをとっておくといいでしょう。 Windows Vista、7 (32bit) コマンドプロンプトを管理者権限で実行 BCDEDIT /Set Increaseuserva 2990と入力 再起動 解除の際は BCDEDIT /deletevalue increaseuserva ついでにAeroも無効にしておくと良いかもしれません。 右クリック個人設定→ウインドウの色とデザイン→詳細な色とオプションを・・・ Windows Aero以外のテーマを選択 もしくは ゲーム実行ファイルを右クリック→プロパティ 互換性タブの「デスクトップコンポジションを無効にする」にチェック ランタイムエラーで落ちる→要求に応じてテクスチャを読み込む 64bitOSや上記対策をしてもランタイムエラーが頻発する場合はランチャーのコンフィングから 「映像」タブ→「要求に応じてテクスチャを読み込む」にチェックを入れましょう 町からフィールドに切り替わった時などのテクスチャ読み込み時に一瞬テクスチャが荒れるようになりますがエラーは改善されます グラフィックボードが最新でゲーム自体がスムーズに動作していてもランタイムエラーは起きますので注意 グラフィックボードの設定 NVIDIA(例:GeForce GT 640 2013/6/27現在) ※ドライバは最新の状態に更新してください。 NVIDIAコントロールパネルを開く 「プレビューによるイメージ設定の調整」で、「詳細3Dイメージ設定を使用する」にチェック 「3D設定の管理」で「プログラム設定」のタブをクリック「Mount Blade Warband」を追加・選択(選択してもWith F Sに変化する場合がありますが、問題ありません) 以下の設定をする CUDA-GPU すべて アンチエイリアシング(以下AA)-FXAA オフ AA-ガンマ修正 オフ AA-トランスペアレンシー オフ AA-モード オフ(ゲーム内設定「アンチエイリアシング」もオフ) AA-設定 (設定不可) アンビエントオクルージョン (設定不可) スレッドした最適化 自動 テクスチャフィルタリング(以下TF)-クオリティ ハイパフォーマンス TF-トリリニア最適化 オン TF-ネガティブLODバイアス 許可 TF-異方性サンプル最適化 オン トリプルバッファリング オフ マルチディスプレイ/ミックスGPUアクセラレーション シングルディスプレイパフォーマンスモード レンダリング前最大フレーム数 2 垂直同期 オフ(ティアリング(ちらつき)が気になる場合は「適応」)(どちらの場合もゲームコンフィグで「垂直同期」のチェックを外し、windows設定等でモニターのリフレッシュレートを上げる) 異方性フィルタリング オフ(ゲーム内設定「アニソトロピックフィルタリング」のチェックも外す) TF-異方性フィルター最適化 (設定不可) 電源管理モード 適応 最後. 「適用」をクリック、閉じる Optimizer Texturesの使用 テクスチャファイルを圧縮・修正してくれます。 Skyrimで有名なMODらしいですが、こちらでも使えます。 注:M B warband 本体に使うと、カーソルが表示されない等の不具合が起こります。 MODに使うのが無難ですが、自己責任で! 使い方 MODのテクスチャファイルの入っているフォルダを指定 「Textures」にチェック 圧縮率・ゲームを選択 「Start」をクリック ※.dllファイルを求められる場合 → DirectX エンドユーザーランタイムWEBインストーラー このツールは本当に効果覿面であり、FPS15から60安定まで劇的に改善されました。 まとめ? PoP(最重量MOD)を動作させる為に 964 :945:2011/01/15(土) 10 41 46 ID DR/CslXY POP WBの戦闘中のクラッシュ問題はTaleworldsにも専用スレが立ってる。 http //forums.taleworlds.com/index.php/topic,147708.0.html そこのテンプレから関係ありそうなとこだけざっと訳出 そもそも他のMODよりだいぶメモリ食いなのでバトルサイズは150以下に抑えろ 他のMODと共存(PoPに違うMODを編入)は動作保証しない その上で以下を試せ Steam版じゃなく公式版(DL版)にしてみる 言語を英語に戻す 本体とMODのバージョンが合ってるか確認(WBが1.134、POPに1.134用パッチ当たっているか) Corpses(死体)とragdollsの数をLowか0に DirectX9をDirectX7に Configure>Video>Load Texture on Demand をオン Configure>Video>Force Single Threading を「オフ」 バトルサイズを150以下にし、様子を見ながら徐々に上げてみる shadow quality(影) を "low" texture qualityを(テクスチャ) "low" shader quality(シェーダ) を "Medium" Grass Density(草の密度) を 50% Realistic shadows on plants(草木の影)を quick か none Tree detail(木) を medium VideoとAudioのドライバアップデート(Videoドライバについては2ch自作板の各ドライバスレで安定板と呼ばれるバージョンが望ましいと思われる。ATIカード問題について) 他のアプリを終了する ワンクリックでWindowsを快適にゲームができるモードに変更するフリーソフト「Game Fire」 http //gigazine.net/news/20101112_gamefire/ 1発でパソコンをゲームに最適化するフリーソフト「Game Booster」 http //gigazine.net/news/20101226_game_booster/ Game Boosterは"Game Drivers"や"Game Essentials"であまり必要ないものをダウンロードさせようとするのがスパムぽくて気に入らないが、100MBほどメモリ空きました。これから入れるならGame Fireのほうがいいかも。
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自分のハイライト映像をアップロードしたり、友達や大会のハイライト映像をダウンロードできます。 【仕様】 新着のハイライト12件が自動的にセーブされ、古いものから順番に消えていく。 新着のハイライトはWiiU本体の他ユーザーと共有できる。