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ビッグフット 機体データ 全長 --- 本体重量 --- 全備重量 --- パイロット ガデス 所属 UMA ユーマ・ヤオイ博士が設計開発した戦闘用ロボット。機体コードUMA-T01 50mを越すその巨体は、『山が動いた』と形容されるほど。 主に、指揮官が搭乗する事を念頭に設計されており。重装甲&高出力が売り。 機動力の事を考えて、基本はジェットホバーで移動する。 見た目と比べて軽快な動きを実現したが、その分クセが強く現われてしまった為に、 ベテラン向けの機体になってしまった。 背部の兵装を変えることにより、射撃にも対応できるなど。柔軟な兵用が可能となっている。 白兵戦を主に行なう事を念頭に、機体設計されているので。 銃撃には、受け止めるのではなく受け流す様、装甲の表面はなだらかな曲線を描き。 更に打撃及び斬撃に対抗する為、糸を濃密に編みこんだような特殊な形状の装甲を、 幾重にも積み重ね。破格の防御力を実現することに成功。 ただし、特殊装甲は密度が恐ろしく高く軽量化が出来ない故、非常に重量があるのがネック。 その為、チュパカブラスやモスマンにおける特殊装甲の使用は、ごくごく一部に止まっている。 スパロボで言えば、マジンガーみたいな。馬鹿みたいに硬い機体。 武装 主な活躍 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ビッグ・ボーイ 名前:Big Boy (Kurt Alexander) 出生:1969年9月8日 - 職業:俳優・ラジオホスト 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1998年 デュース・ビガロウ、激安ジゴロ!?(ジャバ):郷里大輔
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人物・経歴・略歴 シャーマン・オバンドー(Sherman Obando) ブルネルシクロデパナマ高-オリオールズ-エクスポズ-日本ハム 1970年1月23日~ 右投右打 200cm100kg 背番号64(1999年~2002年) 注意)2004年~2005年在籍分は省略 年度別成績・通算成績 ∴シーズン打撃成績 年度 所属 試合 打席 打数 得点 安打 二塁 三塁 本塁 塁打 打点 勝点 盗塁 盗刺 犠打 犠飛 四/故 死球 三振 併殺 打率 長率 1999 日本ハム 94 392 346 49 106 23 0 20 189 62 - 0 1 0 1 41/0 4 65 14 .306 .546 2000 日本ハム 107 466 385 79 128 15 2 30 237 101 - 3 0 0 6 68/3 7 63 11 .332 .616 2001 日本ハム 52 225 201 29 52 7 0 15 104 51 - 0 3 0 2 19/3 3 38 1 .259 .517 2002 日本ハム 118 490 441 49 116 18 1 26 214 68 - 3 2 0 1 43/5 5 95 11 .263 .485 通算 4年 371 1573 1373 206 402 63 3 91 744 282 - 6 6 0 10 171/11 19 261 37 .293 .519 守備成績・各種成績 ∴シーズン守備成績 年度 総失策数 守備位置別出場数 1999 2 外33指60 2000 6 外92指15 2001 0 外6指46 2002 1 外17指100 通算(4年) 9 外148指221 ポジション別守備成績 守備位置 試合数 刺殺 補殺 失策 併殺 守備率 2000外 92 136 3 6 0 .959 2000年成績 得点圏打率.304 10本 対右投手打率.334 対左投手打率.327 フルカウント時打率.300 ノーストライク時打率.415(106/44) ランナーなし時打率.321 内野安打8本 安打方向/左59左中5中33右中2右21 本塁打方向/左19左中3中6右中1右1 対戦球団別打率/ダイエー.325西武.250オリックス.351ロッテ.407近鉄.321 タイトル・表彰・記録 ベストナイン(外:2000) 資料情報 外部リンク ウィキペディア その他 パワプロ’99決定版デフォルトクラウチングミートカーソルB5パワーB136走力D8肩力D9守備力E7エラー率6外 対左投手×広角打法初球○ 肌黒色 パワプロ7決定版デフォルトクラウチング弾道4ミートカーソルB6パワーA164走力F5肩力F5守備力F5エラー率4外 パワーヒッターアベレージヒッター初球○威圧感途中交代身長デカ 肌黒色 パワプロ8決定版デフォルトスタンダード弾道4ミートカーソルE3パワーB125走力F5肩力F5守備力F5エラー率4外 ケガしやすい積極打法途中交代身長デカ 肌黒色バット木グラブ茶色リストバンド左なしリストバンド右なし パワプロ9決定版デフォルトスタンダード弾道4ミートカーソルE3パワーA142走力G3肩力F5守備力F5エラー率8外 対左投手2ケガしにくさ2パワーヒッター初球○三振強振多用途中交代 肌黒色バット黒色グラブ茶色リストバンド左なしリストバンド右なし
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バンド演出案 スタンドマイク 風船 クラッカー イス ちょうちん 紙ふぶき バンドからの提案 シャボン玉 かさ (エンタメ班的にただいま検討中) (文章 mokko)
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ビッグニック とは、【伝説のスタフィー2】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール ビッグニック 初登場 【伝説のスタフィー2】 水流を起こす巨大な魚。ニクを食べさせてる時は大人しくなる。 作品別 【伝説のスタフィー2】 ザコキャラの一種。水流に流されて食べられるとダメージを受ける。倒せない。 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ビッグワンワン とは、【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】のキャラクター。 プロフィール 作品別 元ネタ推測 関連キャラクター コメント プロフィール ビッグワンワン 他言語 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】Chomp Shark (英語)【スーパープリンセスピーチ】Big Chain Chomp (英語) 種族 【ワンワン】 初登場 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 巨大な【ワンワン】。足場を食いちぎりながら得物を追いかける。硬いものは食べられない。 作品別 【スーパーマリオ ヨッシーアイランド】 4-4、6-7に登場。4-4では序盤に1体、6-7では序盤の3ヵ所に1体ずつ出現する。 特定の場所を進もうとすると、後ろから猛スピードで追いかけてくる。物騒な噛み付き音も相まってインパクトが強い。 出現場所の足元には穴かトゲがあり、噛み付かれるとダメージを受けてしまう=そのまま落ちて即ミスに繋がるので追いつかれるとマズい。 壊せる足場は嚙み砕きながら直進する上、ヨッシーの攻撃では倒すことが出来ないので、とにかく急いで逃げよう。 ただ、ヨッシーの移動が遅いとビッグワンワンも移動速度を落とすため、地形によっては少し引きつけた上で先へ進むと逃げやすい。 砦のレンガブロックや金属のように硬いブロックは食べられず、噛んでしまうと歯が砕けて涙を流し、下へと落ちて消える。 【ヨッシーアイランドDS】 5-1に登場。基本的には変わらない。 もちろんというかヨッシーパークでは大型の敵のエリアに割り振られている。 【ヨッシー New アイランド】? 4-6、6-1に登場。歯にひびが入る演出が無くなった。 【スーパープリンセスピーチ】 スカイ・ザ・ルンルンなどに登場。決まったところから落ちてくるステージギミックのような扱いでワンワンと異なり感情差分がない。また、どんな攻撃をしても倒すことができない。 【マリオパーティ3】 ギャンブルミニゲーム「ケーキでバトル」に出演。倍率は2倍で固定されており、比較的に勝ちやすい。 元ネタ推測 Big+ワンワン 関連キャラクター 【ワンワン】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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SR-008 ビッグワン Sユニット パワー5 CN- BP4000 SP! シークレットレア 追加条件 【ビッグ・バトン】 これは、自軍コマンドゾーンにあるカードの特徴を見て、それぞれ特徴ごとに次の能力を得る ⇒特徴「レッド」があればレジストを得る。特徴「ブルー」があればタクスETを得る。 特徴「グリーン」があればBP7000になる。特徴「ピンク」があればSP1になる。 メカ/ホワイト/男 アーステクノロジー ジャッカー電撃隊 フレーバーテキスト 私はジャッカー電撃隊行動隊長ビッグワン!これはその挨拶代わりさ。 備考・解説 イラスト タカヤマトシアキ 収録エクスパンション 第9弾自販機&パック 関連カード Q&A Q: A:
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Last Update 2012/08/02 01 38 16 《ビッグボウ》 属性 黄 移動色 ●●● 攻撃 17 能力 [移動後]発動次に移動するモンスターの移動値がテレポート移動になる レア C 種族 巨人 耐久 12 単体では機能せず、その後に使う移動用モンスターとの2枚セットで活躍するカード。 自身の移動値が2色3マスであり、複数引いても困らないうえに攻撃値が17あるため、いざというときはアタッカーにもなれるなど高い汎用性を持つ。 しかしながら単体でテレポート可能な《ゴースト》、《キラーレディ》の方が使いやすく、デッキへの投入率は低めなようだ。 このカードは《ネオン》とのコンボが有名で、このカードで移動したあとネオンで移動すると4マス移動しつつ移動値1のモンスターをサーチできる。 移動値1のキーカードがデッキに入っているなら、このギミックを投入してみるのもいいだろう。 ▲ 現世の歩兵やキマイラのような単色4マス移動を多数積んでいるデッキなら移動の主力になる。 - 名無しさん 2011-03-04 15 06 00 ボウズ、アンドロモン、シーウェポン等を搭載する場合のメガジョーデッキに置いては不可欠な存在。 - 名無しさん 2011-03-04 15 07 02 名前 コメント
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Ver. 2.0EX1 カードNo. 2-0-104 種類 ユニット レアリティ R 名称 ビッグマシン 属性 赤 種族 巨人/機械 CP 3 BP 5000/6000/7000 アビリティ ■マシン・バーストあなたの【機械】ユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに2000ダメージを与える。 ■更なる巨大化あなたのインターセプトカードが発動するたび、このユニットの基本BPを+2000する。 ■巨躯の一撃このユニットのBPが8000以上の時、このユニットに【貫通】を与える。 自分のインターセプト発動に反応して強化される【巨人/機械】。 1枚使うだけでコスト3のBP7000と、パフォーマンスは高い。 また【機械】が出る度にバーンを飛ばすパピヨンガールのような効果を持つが、 【機械】ユニットは鈍重なコストを持つ者が多く、こちらを目当てに採用するのはさすがに厳しいだろう。 使用するインターセプトは、扱いやすいインペリアルソードのほか、 複数回発動できるインターセプトとも相性が良い。 候補として、同属性ではパワーイズジャスティス、他色ではCP0の換羽期が挙げられる。 フレーバーテキスト 火山付近に生息する、無造作に集められたありとあらゆる機械のパーツの集合体。止まることを知らずどんどん巨大化する。 + エラッタ 2019年3月28日付修整(Ver.2.3EX2_09) 種族【機械】が追加 ■マシン・バースト が追加 関連項目 共通モデル・モーション地獄のシャレコウベ ガシャドクロ ダイダラボッチ レッサーデーモン
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キャラ名:ビッグ・クラッカー 登場作品:バンジョーとカズーイの大冒険 攻撃 普段は壁の穴に入っており、近づくと攻撃する。 関連 新ザコキャラ投票 ザコキャラリスト ザコキャラテンプレ(3DS用) コメント 名前 コメント