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メダル落としとは・・・ メダル落としをプレイするには・・・ メダルの補充方法支給メダルを受信する 備蓄メダルを購入する SPt.(サポートアプリポイント)について 特殊なメダル メダル落とし画面の見方 メダル落としを終了する メダル落とし攻略 兵装解説ジム ガンダム ブルーディスティニー1号機 ザクⅡ ゲルググ イフリート改 ハロメダル 交換可能アイテム アップデート履歴 コメント欄 メダル落としとは・・・ メダル落としとは、時間で回復する「支給メダル」や、PlayStationRStoreで購入できる「備蓄メダル」を使ってプレイできる、『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』オリジナルのゲーム。 メダルを獲得した時に貰える「SPt.(サポートアプリポイント)」は、PS3R『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』で使用できるアイテムと交換する事ができる。 メダル落としをプレイするには・・・ メダル落としをプレイするには、メインメニューから「メダル落とし」を選択し、表示されたメダル落としメニューから「プレイ」を選択する。 メダルの補充方法 支給メダルを受信する メダル落としに使用できる「支給メダル」が、時間で支給されるメダル。 「メダルを受信」を選択し、ネットワークに接続すると取得する事ができる。 ※「支給メダル」を受信するには、ネットワークの接続が必要です。通信環境の良い所で行うようご注意ください。 ※ セーブデータを削除すると所持している「支給メダル」は削除されてしまいます。ご注意ください。 備蓄メダルを購入する 支給メダルと同じようにメダル落としで使用できる「備蓄メダル」は、「メダルを購入」を選択し、PlayStationRStoreから購入する事ができる。 必要ポイント JPY103 / 100枚 JPY494 / 600枚 JPY977 /1300枚 ※ 2013年12月12日(木)のアップデートでは、「備蓄メダル」を購入することはできません。 ※「備蓄メダル」を購入するには、ネットワークの接続が必要です。通信環境の良い所で行うようご注意ください。 ※「備蓄メダル」を購入した際に、PS Vita上の備蓄メダル所持枚数が9999枚を超えると、超えた分の受信は行えません。PS Vita上の備蓄メダル所持数に、受け取れるだけの空きを作った上で、メダルを購入」からPlayStationRStoreに接続し、受信してください。 ※ セーブデータを削除すると所持している「備蓄メダル」は削除されてしまいます。ご注意ください。 SPt.(サポートアプリポイント)について メダル落としで「支給メダル」や「備蓄メダル」を獲得すると、メダルと一緒にSPt. (サポートアプリポイント)を獲得することができる。 ■獲得できるSPt. ■SPt.を交換する メダル落としメニューの「SPt.を交換」からアイテムに交換する事ができる。 ※ 交換できるアイテムはアップデートなどで順次追加される予定です。 ※ アイテムの交換にはネットワークの接続が必要です。通信環境の良い所で行うようご注意ください。 ※ アイテムによっては、1日に変換できる上限があります。 特殊なメダル メダル落としではBONUSゲージをMAXにすると、特殊なメダルが出現する。 メダル落とし画面の見方 メダル落としを終了する メダル落としを中断、終了する際には、必ずPAUSEメニューから「ゲームをやめる」を選択してください。 メダル落としを終了しても、下記の情報は次回へ保持される。「支給メダル」「備蓄メダル」の枚数 台上のメダル状況 メダル落としを終了すると、下記の情報は破棄される。「ハロメダル」の効果、残数 「兵装」の種類、残数 BONUSゲージ ※ 正常に終了していない場合、ゲーム状況などが保存できない場合があります。 メダル落とし攻略 まず第一に、そもそも暇つぶし用ゲームなので、熱くなったら負けです。地雷と一緒にバトオペするように、広い心とクールな気持ちで遊びましょう。支給コインは手持ちに120枚、ネット上に120枚の計240枚まで所持可能。コインは1分毎にネット上に一枚づつストックされるため、最大ストックまでは合計で4時間かかる。(2時間毎にネット上からコインを引き落とす必要あり) 基本はリアルのメダル落としゲームと同じ。なので常套攻略法として「中央に二枚横並びになるように投入」するとベクトルが真っ直ぐになりやすいため、効率的にポイントを稼げます。 逆に一枚づつだとベクトルが左右に流れやすいため、効率が落ちます。 どちらにしろ最終的には運が必要なため、失敗しても泣かない・怒らない。 ハロメダルとMSメダルはどうする?ハロメダルは効果のバラ付きが大きいため、積極的に狙う価値は低い。取れたらラッキー程度に考えて構わない。 MSメダルはコインを直接ゲットできるため、積極的に狙っていきたい。特にMSメダルでMSメダルを取れば連続で兵装が使用できる他、メダルセットを狙うにも有効なので、ある程度ストックしておいてタイミングを見計らって使用したい。 兵装は基本的に上部表面のメダルしか狙えないので、メダルセットなどを狙う場合はセットが露出するように場を整えてから使用したい。 MSメダルはボール状になっているため、コインより獲得が難しい。常套手段としては目標のMSメダルを挟み込むように左右にコイン2枚づつ投入すれば、比較的獲得しやすい。 止め時はいつか?基本的にいつやめても構わないが、終了する「獲得した兵装」と「ボーナスゲージ」が次回に持ち越されないため、「ボーナスゲージ切りが良い」+「獲得した兵装を使い切った」状態で終了するのが理想的である。 参考動画 を置いておきます(注:外部動画サイトです)。 裏ワザ場のコイン枚数が100枚を超えると下段のコインが全て押し出されるボーナスシステムと、連続コイン投入枚数(5枚)のカウントが次回に持ち越されないのを利用したある意味バグ技。 注意:この裏ワザは連続でセーブ&ロードを繰り返すため、操作が煩雑であることと、メモリーの寿命を縮める可能性がある。そしてなにより後日公式からなんらかのペナルティーが発生する可能性があることを留意してほしい。 やり方は連続で5枚投入すると同時にメダル落としを終了。すかさずまた再開し、5枚投入すると同時にメダル落としを終了を繰り返す単純作業。 これによって効率的に場からコインがこぼれ落ちる前にコイン100枚達成を容易にし、下段のコインが全て押し出されるボーナスシステムをより高確率で発生させることができる。その場合、下段にたまった大量のコインを一気に獲得できるため、効率的なポイント稼ぎを可能とするのだ。 兵装解説 ジム ビーム・サーベル 1回攻撃。最大5ヒットする縦一列の切り払い、台バン効果でコインの山が崩れる効果もある。 ハロによる台バンよりも手前方向にコインを引き込む力が強い。 頭部バルカン 2回攻撃。最大2ヒットするバルカンを発射する。 二発でるので狙ったところに若干当てやすい、MSメダルを狙うときはやや下側を狙うと良い。 100mmマシンガン 3回攻撃。最大1ヒットのマシンガンを発射する。 ぶれ易く狙ったところに当たらないことも多い、MSメダルは大きいので三回やれば一回位は当たる。 ガンダム ビーム・サーベル 2回攻撃。二回振れる以外は、おそらくジムと同様。 頭部バルカン 2回攻撃。おそらくジムと同様。回数も一緒なのでチョット残念。 ビーム・ライフル 1回攻撃。右側よりBRを発射し、横一列をつらぬ・・・くはずが5ヒットで終了。 MSメダルが右側から落ちそうなときにでもどうぞ。 タップした位置から少しずれた位置に発射されるようなので慣れが必要。 ブルーディスティニー1号機 腹部マルチランチャー 1回攻撃。画面左側から発射。爆風があるため周りのコインを巻き込む。 左端のコインに当たると画面中央まで届かない。 100mmマシンガン改 4回攻撃。他のマシンガンの例に漏れずブレが酷い。 EXAM SYSTEM 発動すると数秒間メダル投入仕放題。メダル消費も無し。 ただし投入されているメダルの数が100枚になると コインの押し出しが終わるまで新たにコインを投入できない。 ザクⅡ ヒート・ホーク 1回攻撃。ジムのサーベルに比べて下段に当たり判定が発生しやすい。 クラッカー 1回攻撃。最大5ヒット(?)するクラッカーを投げつける。 台バンなし、広範囲、高命中力の当たり武器、ただしMSメダルに投げつけると1ヒットで終わりやすい。 セットメダルやMSメダルが並んでいる位置に投げ込むとまとめて回収できる。 MSメダルやセットメダルが複数並んでいる場合に効果的。 ザク・マシンガン 3回攻撃。おそらくジムと同様。 ゲルググ ビーム・ナギナタ 2回攻撃。ガンダムのサーベルと比べて上段に当たり判定が発生しやすい。 と言っても下段のセットメダル、MSメダルに普通に当たるので心配無用。 ビーム・ライフル おそらくガンダムと一緒・・・差をつけて欲しい。せめて左から発射して欲しい。 イフリート改 脚部ミサイルポッド タップした場所3ヶ所にグレネード発射。命中したメダルを獲得 ヒート・ソード 1回攻撃。X字で振り下ろす。 EXAM SYSTEM 発動すると数秒間メダル投入仕放題。メダル消費も無し。 ただし投入されているメダルの数が100枚になると コインの押し出しが終わるまで新たにコインを投入できない。 ハロメダル 手前に落とし獲得するとルーレットが回り、当たった目によってさまざまな効果が発動する。 複数枚同時に落とした場合は、落とした枚数分連続でルーレットが回転する。 メダル5枚追加 画面上部からメダルが5枚降ってくる。 備蓄や支給にストックされるわけではない。 メダル10枚追加の方が嬉しい。 メダル10枚追加 画面上部からメダルが10枚降ってくる。 備蓄や支給にストックされるわけではない。 場に80枚以上ある場合は、10枚追加に合わせてメダルを投入することで100枚ボーナスを狙いやすい。 左右ガード出現 左右に壁が出現し、10秒程度横からの落下を防いでくれる。 プッシャー2往復程度で終わってしまうため、微妙に使えない。 ルーレット当選と同時くらいに100枚ボーナスを発生できれば、 壁で横を抑えつつプッシャーが前まで来るので大量のメダルゲットのチャンスとなる。 しかし、ルーレットの出目はランダムなので中々成功しない。 なお、ルーレットで二連続当選しても一回分しか効果が続かない。 (ガード実行中にガードが当選しても延長や再発動はしない。) プッシャー突出 プッシャーが前にせり出してくる。 100枚ボーナスの半分程度までしか出てくれないので効果はやや薄い。 なお、100枚ボーナスのようにプッシャーが一番奥まで引っ込む効果は無い。 また、左右ガードと同様に、ルーレットで二連続当選した場合、タイミングによっては一度しか発動しない。 台バン発生 はずれ。台バンが発生する。 台バンのベクトルはやや手前に向いているため、きわどいメダルは落ちてくるが、 手前のエッジが降りないため、左右に流れていきやすい。 バンナムよなぜエッジ下降効果を付与しなかった!? 台バンがほしければ、兵装のサーベル系を使えば任意のタイミング発生できるので、ハロルーレットにこの効果は微妙。 BIG 通常より大きいメダルが投下される Spt.×2 一定時間、獲得できるSPt.が2倍になる メダル再投下 一定時間、非得点領域のメダルが再投下される アッガイ アッガイが投下される。N格のように床を叩く攻撃を時間差で2回行う。 叩いたメダルを獲得する。その後メダルを蹴散らしながら前進してメダル落下場所にダイヴする。かわいい。 交換可能アイテム アイテム名 必要SPt. 備考 開発ポイント(1000) 400 開発ポイント(3000) 1100 開発ポイント(5000) 1700 開発ポイント(10000) 3200 デザイナーズマーク連邦1 27000→5000 デザイナーズマーク連邦2 27000→5000 デザイナーズマーク連邦3 27000→5000 期間限定、現在入手不可2017/05/31より再入手可能に デザイナーズマーク連邦4 27000→5000 期間限定、現在入手不可2017/05/31より再入手可能に デザイナーズマークジオン1 27000→5000 デザイナーズマークジオン2 27000→5000 デザイナーズマークジオン3 27000→5000 期間限定、現在入手不可2017/05/31より再入手可能に デザイナーズマークジオン4 27000→5000 期間限定、現在入手不可2017/05/31より再入手可能に 3級開発支援メダル 54000→10000 2級開発支援メダル 80000→30000 期間限定、現在入手不可2017/05/31より再入手可能に 1級開発支援メダル ?→50000 期間限定、現在入手不可2017/05/31より再入手可能に ※2017/05/31よりデザイナーズマーク、開発支援メダルの必要SPt.が安くなった。 アップデート履歴 2013/12/12:アップデートにより新規追加 2014/04/01:消費税の変更に伴い、メダル備蓄用100枚の値段100円→103円、600枚の値段480円→494円、1300枚の値段950円→977円に変更 2014/04/24:兵装にブルーディスティニー1号機とイフリート改追加,ハロメダル効果の種類追加,ハロメダルの効果時間を表示するUIを追加 2017/05/31:備蓄メダル販売終了,期間限定アイテムが再入手可能に,デザイナーズマーク、開発支援メダルの必要SPt.緩和 2017/07/31:サービス停止(機内モードなどでアプリケーションのアップデートを拒否することで現在でもプレイは可能) コメント欄 過去ログ 1 名前 交換可能アイテムを追記。少し更新。 - hihingaburu 2017-03-31 22 28 31 バトオペの為だけにビーター買ったのに3級メダルだけしか解除出来ないなら買うんじゃ無かった。 糞ニー&バンナムに騙された。 - 名無しさん 2016-09-18 05 57 24 ここに愚痴を書くんじゃなくて、運営に要望を出した方がよっぽど建設的だぞ。 - 名無しさん 2016-09-18 07 15 50 地味にプレイしてたりするのでうろ覚えながら微更新。 - 名無しさん 2016-06-23 08 47 41 メダル落としでハロコイン効果でアッガイ登場!N格を行い、台上のメダルを破壊w(これを2回繰り返す) その後、前進してコイン落下穴に投身自害を図る(←?) かわいい。 - 名無しさん 2016-05-21 18 33 51 ハゲスキンこっちは反映されてねえじゃん。せめてペイントぐらいしっかりして欲しいわ。 - 名無しさん 2016-02-13 13 51 15 3周年記念でもメダル勲章の解放しないのかな?放置するするのは構わないが勲章の解放してから放置してほしいわ! - 名無しさん 2015-06-25 17 10 19 これって出張とか旅行とかでPS3起動できない時に出先でこれやればログインボーナスもらえたりします? - 名無しさん 2015-05-28 00 08 52 だめです ログインボーナスは、貰えません - 名無しさん 2015-06-11 22 43 35 おおー、教えていただき感謝です。 - 質問者 2015-06-13 02 25 18 ビータ買ったほうがいい? - 名無しさん 2015-04-04 00 05 41 これのためにVITA買うつもりならやめたほうがいい。他にVITAで気になるゲームがなるなら止めないけど。 - 名無しさん 2015-04-16 16 16 20 ぶっちゃけ開発ポイントは稼げるの? - 儲かりまっか? 2015-03-15 14 06 56 もうからん - 名無しさん 2015-03-15 16 27 05 ちなみに、裏技が使用不能になってるけどこれっていつから? - 名無しさん 2015-03-15 13 37 58 ここ最近でメダルの支給時間短縮のキャンペーンとかやってた? - 名無しさん 2015-02-22 05 42 35 もっと支給の貯蓄量増やしてくれてもいいのに。定期的にゲーム閉じんのめんどいのよね - 名無しさん 2015-02-22 05 40 02 もう長いこと追加要素もないし、デカールの必要ポイントの見直しもないし正直飽きた - 名無しさん 2015-02-22 05 35 11 いつになったら報酬全開放すんだよ! - 名無しさん 2015-02-03 18 07 36 もうサポートアプリの使い道なんて即座にマップとかMSを確認したいぐらい何だよね。メダルお年はやってない。 - 名無しさん 2015-01-20 16 00 42 おれも! - 名無しさん 2015-01-13 14 39 05 BD1とイフ改の兵装を編集人が誰も書かない辺り運営からもwikiからも見放されている... - 名無しさん 2015-01-12 22 00 32 デカール高すぎぃ! - 名無しさん 2015-01-09 19 51 14 それ思たよ...交換しないけどね - 名無しさん 2015-01-12 21 56 36 デカール交換するくらいなら開発ポイント交換するほうが経済的 - 名無しさん 2015-02-22 05 31 35 ちょうど100枚ボーナスと同時にハロ落ちてきた!と思ったらメダル再投下だったよ...一応落ちたの戻ってきたけど微妙だな - 名無しさん 2014-12-27 15 52 27 なぜもっと交換できる景品を増やさないのか - 名無しさん 2014-12-17 00 29 12 最新の20件を表示しています.全てのコメントを見る ▲トップに戻ります▲
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実績メダル 父親の功績場所 本作では、プレイヤーの行動に応じて経験値やアイテムなどの報酬を得られる「実績メダル」というシステムが実装されている。 特に装備系やアイテムはここでしか手に入らないものが多い。 自由度が高い本作において、一つの目標となる事だろう。 意識せずともいつのまにか達成するようなものと、狙わないと獲得できない難易度の高いものもある。 現在「強くてニューゲーム」で実績用のデータは引き継がれるが、一応テクニック/強くてニューゲームの注意点を参照。 実績メダル 実績メダルの入手方法です。 実績メダル名 説明文 報酬 備考 はじめの一歩 最初の障害物を倒した証 実家の畑の枯れ木を倒す。 農夫の喜び 初めて農作物を収穫した証 実家の庭にて野菜を育て、収穫しよう。 極上の味わい 初めて「極上の野菜」を収穫した証 一定の確率で野菜収穫から出てくる。 若輩者 LPを累積で100溜めた証 プレイ中に取得可能。早く取りたいなら畑などを利用すると効率が良い。 達観者 LPを累積で1000溜めた証 プレイ中に取得可能。 伝説の木こり 材木を1000本納めた証 武器/サンダーアクス カナーン村の仕事で材木集め。ドロップ率が向上する装備や家具、「ソウル/フォーチュン」で入手が楽になる。 初めての名声 初めて名声を得た証 特殊エネミー討伐や各種イベントで知名度を上げる。 著名な冒険者 名声が50になった証 同上 偉大な冒険者 名声が100になった証 同上 聖人 カルマが0になった証 防具/聖人の外套 良い行いをしてカルマを減らそう。防具が強いので早めに達成する価値はある。 性人 性交回数が100になった証 各地にいる娼婦を利用しよう。メルティ・ペアのイベントを利用しても良い。 愛しのボウヤ ケイの好感度が100になった証 バディ固有のクエストを進める。 最高の相棒 ルチアの好感度が100になった証 同上 救世主 シルヴィアの好感度が100になった証 同上 ひれ伏す者 リンドの好感度が100になった証 同上 世界を変えし者 ヴァニラの好感度が100になった証 同上 治療師 我を失ってる物を毒消しで救った証 キータニ地方で強姦魔に襲われている女の子へ毒消しを使用。 見定める瞳 鑑定を100回行ってもらった証 ソウル/ノウレッジ 骨董屋でたくさん鑑定してもらおう。 旅立ちの時 母親から村を旅立つ許可を得た証 自立ポイントを10貯めよう。 悪さをする手 盗んだお金の合計が1000Gを超えた証 村人の宝箱などで入手。あとは酒場・宿屋での窃盗。 探求者 探求の書が10回更新された証 探求の書関連を進めていく。 肉屋 獣の肉をニクサに1000個譲った証 防具/マッスルマスク(リンド) ニクサはネフロの上の方にいる。獣の肉(062)を買うか狩るかで集めよう。(アイテムの「食材相場表」に関連テクニック記載) 足跡 父親の功績を9個発見した ソウル/アドベンチャラス 下記に場所を提示。 家の主 初めて自宅を購入した証 自分の家を持てば入手可能。12000Gが最低金額。各家の値段は自宅・家具を参照。 目撃者 暗殺された犠牲者を目撃した証 アルカナ党本部のシロッコに毒針(031)を売ると、オデイア中央区道路にて野次馬が集まってるので見に行く。 預金王 銀行に預けた金が10万G突破した証 ソウル/グリード2 オデイア・冒険者組合にある銀行にお金を預ける。名声を上げておけば僅かだが増えていく。 父親の功績場所 実績メダル「足跡」に関係する「父親の功績」の場所の情報。 場所 経路 備考 キータニ平原岩清水 キータニ平原のフォクシー山西側 ルチアやロイスのイベントで訪れる。利用できるなら狐の祠のワープポイントからが近い 女神滝の洞窟 マンゾネス村の北にある洞窟内 ガッパーが現れる場所から右にある マドロッカ大橋 マドロッカ街道の中心にある大きな橋 リンドのイベントの途中で行える マドロッカ洞窟 マドロッカ洞窟内にある 洞窟に入って左に行き、岩でふさがっている入り口付近 蘇りの泉 マドロッカ街道の東南に位置する少し高い山の頂上 シルヴィアのイベントで訪れる。ボスがいるので登山口はわかりやすい マスクード城の南 マスクード城から右に出てすぐに下へ行くと像が立っている場所 マスクード城からが近い オデイア・ブレイド党本部「勇気の石」 ブレイド党本部に入るにはブレイド党影響度が60位上必要 ルチアのイベントで入る 狐の祠 狐の祠はキータニ平原。功績は祠に入って石碑の裏 フォクシーのイベントがある 魔法都市ネフロ街中 下水道を見張ってる人の上 街の水路を上に辿ればすぐわかる ※功績に刻まれている文に関しては用語集(仮) (ネタばれ注意)を参照(ネタばれ注意)。
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ミルダルド(ミル・ダルド) イスラム教神話に登場する神秘家。 ナクシバンディ派。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3329.html
A101ダルメシアン アイドレスWiKiの該当ページ L:A101ダルメシアン = { t:名称 = A101 ダルメシアン(乗り物) t:評価 = 体格23,筋力25,耐久力24,外見9,敏捷20,器用20,感覚18,知識12,幸運9 t:特殊 = { *ダルメシアンの乗り物カテゴリ = I=Dとして扱う。TLO。 *このユニットは地上の他、宇宙で戦うことが出来る。また物理域関係なく戦える。 *ダルメシアンは白兵、近距離、中距離、遠距離戦闘行為ができ、この時、攻撃判定は評価+5される。燃料を1万t消費する。 *ダルメシアンは盾によって防御判定で評価+8される。盾を装備中はARを-3する。 *ダルメシアンは戦闘時に1機につき燃料5万tを使用する。 *ダルメシアンは戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 *ダルメシアンはパイロットの他、コパイロット1名を必要とする。これを旗機とする。 *ダルメシアンは無人で運用出来、この場合の戦闘力は部隊の旗機に準じる。 *ダルメシアンは治安維持において+3の修正を与えられるが、有人機でなければこの効果を得ることはない。 *ダルメシアンの人機数 = 10人機として扱う。生産、整備上は5人機として扱う *ダルメシアンのアタックランク = ARは18として扱う。 } t:→次のアイドレス = 宇宙用ダルメシアン(乗り物),対空用ダルメシアン(乗り物),エース用ダルメシアン(乗り物),ダルメシアンの封印と秘密大量産命令(イベント) }
https://w.atwiki.jp/ymst/pages/697.html
【名前】 カミーユ・ビダンwithΖガンダム 【大きさ】 20メートル 【攻撃力】 ビームライフル装備 大きな山を破壊できる 【防御力】 バリア;全ての攻撃を反射させる 【素早さ】 亜光速 反応速度は超人並み 【特殊能力】 変形可能 【戦法】ビームライフル
https://w.atwiki.jp/yggdrasillsenki/pages/28.html
レアメダルについて R以上の装備を強化素材、売却することによって入手できる。 交換所にて薬草をはじめとする便利アイテムと交換可能。 ただし1ヶ月で交換できる上限がそれぞれあるので注意。 レアリティによって入手できるレアメダルの数が異なる。 R=1個 HR=2個 SR=5個 SSR=20個 LG=? 以下アイテムは交換制限があり、交換できる個数がリセットされない。 武具所持上限+5 振り分けP:1追加
https://w.atwiki.jp/bwtest/pages/73.html
ビーダル No.400 タイプ:ノーマル/みず 特性:たんじゅん てんねん DW:ムラっけ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 79 85 60 55 60 71 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/くさ/かくとう いまひとつ(1/2) ほのお/みず/こおり/はがね いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ビーダル 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 覚える技 レベルアップ ビッパ ビーダル 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 1 たいあたり 35 95 ノーマル 物理 35 5 5 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40 9 9 まるくなる - - ノーマル 変化 40 13 13 ころがる 30 90 いわ 物理 20 - 15 みずでっぽう 40 100 みず 特殊 25 17 18 ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 21 23 ひっさつまえば 80 90 ノーマル 物理 15 25 28 あくび - - ノーマル 変化 10 29 33 ドわすれ - - エスパー 変化 20 33 38 とっしん 90 85 ノーマル 物理 20 37 43 いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 41 48 ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 45 53 のろい - - ??? 変化 10 技マシン マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技06 どくどく - 85 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技56 なげつける - 100 あく 物理 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 うずしお 15 70 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘06 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘07 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 みずあそび - - みず 変化 15 すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15 みだれひっかき 18 80 ノーマル 物理 15 まるくなる - - ノーマル 変化 40 ころがる 30 90 いわ 物理 20 かぎわける - - ノーマル 変化 40 アクアテール 90 90 みず 物理 10 教え技 Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ ころがる 30 90 いわ 物理 20 ○ ○ ばかぢから 120 100 かくとう 物理 5 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 遺伝 タマゴグループ 水中1/陸上 孵化歩数 4080歩 (※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2295歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 全てドーブルでOK。
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これは仮説なので本当とは限らないのでご了承ください。 イダルの正体 わたしが察するにイダルはウラン鉱石である可能性が高いとおもっている、 なぜならイダルはストーリーで 「大災害が起きる前はイダルの力で電力、空調、火力…をまかなっていた」 と言われていたからだ、つまりは イダル=ウラン鉱石 ウラン鉱石=原子力 電力=原子力発電 となる さらにストーリーで「君もイダルの力によって生まれたモンスターを見たことがあるだろう」 と言われているが イダルの力というのは放射能でもあり この放射能によって生まれた奇形、または原子力で動くロボット(ヘンガーなど)であり シェマにいわれてイダルを集めている私たちのキャラクターはゲーム内で被爆しているのだ! ※これは本当とは限りませんが有りうる可能性は高いです。 コメント イダル→ダルイ・・・ - ジャガ太郎 2010-04-10 00 07 33 名前
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【作品名】WOLF s RAIN 【ジャンル】アニメ 【名前】ダルシア卿 【大きさ】長身の男性並 【属性】貴族 【攻撃力】剣でキバに戦闘不能に追い込めるほどの威力 【防御力】キバの攻撃にかなり耐えられる 【素早さ】キバと近接戦闘可能でキバより反応が速い 移動速度は達人並 【特殊能力】左目の能力で半径50mほどで相手がこちらを知覚すると気絶する精神攻撃が可能 【長所】精神攻撃が強烈 【短所】左目以外は消滅した 【戦法】特殊能力依存 参考 【名前】キバ 【大きさ】成人男性並に見える(そう見えるだけ)狼並 【属性】狼 【攻撃力】いとも簡単に人の喉を噛み切れる 自分と同程度の防御力があるやつにもダメージを与えられる 【防御力】戦車を破壊する5~6mくらいの爆発を起す熱線を4、5発くらっても戦闘可能 50mくらいの高さから飛び下りても無傷で着地できる 急所に当たらない限り自然治癒可能 【素早さ】5人以上の人数のマシンガンを10mほどの距離から撃たれた後に走りながら回避できる 人を抱えた状態で20mほどの高さまで跳躍できる 音速は出ているであろう飛行艇に並走できる 90度の壁すら駆け上がる 【特殊能力】鼻がよく人の気配や火薬の臭いがわかる 本体は狼だが、人間には青年の姿に見える 他の動物には狼に見える 視認すると気絶する精神攻撃に耐える 【長所】地味にバランスがいい 【短所】自己中 【戦法】喉を噛切る 3スレ目 420 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 11 22 57 ダルシア卿 考察 テンプレを見る限り、精神攻撃は常時発動ではないようなので 反応(10mからのマシンガン回避=0.014秒)相応の任意発動で考察 ○~嵐山大三郎 戦車破壊程度の防御力はあるので、攻撃に耐えて気絶勝ち △羽入 倒せない倒されない ○九曜~イースレイ 先手気絶勝ち ×ケルビム兵 先手ビーム負け ×ハウエンクアwithアヴ・カムゥ 先手攻撃負け これ以上はスペック不足 ケルビム兵>ダルシア卿>イースレイ 422 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 12 18 55 420 あいつは常時だと思う 423 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 12 26 31 常時っつーより見たら喰らう系の能力だな 424 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 13 04 51 相手に認識されたらかかるタイプだよな 425 名前: 格無しさん [sage] 投稿日: 2009/04/19(日) 13 26 07 ダルシア卿 再考察 精神攻撃を半径50mの常時発動能力で考察 ○~美里葵 気絶勝ち ○プロシュート 老化前に気絶勝ち ×ティトゥスwith皇餓 範囲外から真空波負け ○ミネルヴァ 呪毒が入る前に気絶勝ち ×安藤まほろ 機械なので気絶無効負け ○エンペランザ~イド・ブランドル 気絶勝ち ×ルーシー 範囲外から攻撃負け ×ラヴォス でかいので効かなそう。攻撃負け ○ジンバ 気絶勝ち ×左京良彦 精神耐性持ちなので発狂負け ○ラッシュロッド 気絶勝ち ×エルトリウム 魚雷負け ×曙光 ラインの乙女負け ×ゲゲリウス でかすぎ ×オーバーデビル(アニメ) 凍結負け ○神話型アクエリオン 気絶勝ち ×イデオン 範囲外からイデオンガン負け ×過王須 精神耐性持ちなので東京破壊負け ×緋勇龍麻 精神耐性持ちなので操作負け ×ソーラーアクエリオン 範囲外から攻撃負け ○キングゲイナー 気絶勝ち ○コジコジ 気絶勝ち ○ハガル 気絶勝ち ここから上は精神耐性持ちorでかいのが多くなってくるので無理 ルーシー>ダルシア卿>イド・ブランドル