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[No.0115]勇者アッシュ 編集 レベル 1 最大 スキル1 ヒール HP 133 - 味方1人のHPを回復 攻撃 71 - スキル2 - レア度:★3 魔力 166 - - コスト:6 守備 79 - パッシブ ヒール性能強化 [種族]人間 素早さ 83 - 【全】ヒール回復量増加
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《回復魔法-ヒール・マジック-》 通常魔法 自分フィールド上の魔力カウンターを任意の数取り除く。 取り除いた数×400ポイント、自分のライフポイントを回復させる。 part17-728 作者(2007/08/16 ID g97SQHOQ0)の他の投稿 part17-721part17-723part17-724part17-725part17-729part17-731part17-732part17-739part17-744 コメント 名前 コメント
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バフ 詳細は戦闘関連。 バフバフ効果 オーラ バフ効果 名称 説明1 説明2 効果 筋力アップ 筋力が上昇する。 筋力が一定量増加する ステータスが○%上昇する最大HPアップはアイコンが表示されない エーテル力アップ エーテル力が上昇する。 エーテル力が一定量増加する 素早さアップ 素早さが上昇する 素早さが一定量増加する 物理防御アップ 物理防御が上昇する。 物理防御が一定量増加する エーテル防御アップ エーテル防御が上昇する。 エーテル防御が一定量増加する 最大HPアップ 最大HPが上昇する。 最大HPがが一定量増加する 物理バリア 受ける物理ダメージを一定割合軽減する。 受ける物理ダメージを一定量軽減する 物理耐性が上昇し、物理ダメージを○%軽減する エーテルバリア 受けるエーテルダメージを一定割合軽減する。 受けるエーテルダメージを一定量軽減する エーテル耐性が上昇し、エーテルダメージを○%軽減する ヘイスト オートアタックの間隔が短くなる。 オートアタックの速度が○%早くなる 時間ヒール 時間とともにHPが回復する。 継続的にHPが回復する 一定間隔でHPが回復する ダメージヒール ダメージを受けると、HPが回復する。 ダメージを受けるとHPが回復する 攻撃を受ける毎に最大HPの5%分回復する ダメージ無効 ダメージを一定量受け付けなくなる。 ダメージを一定量受けなくする ダメージを肩代わりするバリアを張る合計ダメージがバリアの耐久値を超えると消滅する消滅時に耐久値を超えた分のダメージは防げない デバフ無効 デバフ効果を一切受けつけなくなる。 デバフ効果を一切受け付けなくなる 全デバフ抵抗100%と同じ効果転倒、気絶以外のデバフと、HP吸収、TP吸収を防ぐ 物理アーツ強化 物理系アーツのダメージが増加する。 物理系のアーツのダメージが増加する 物理系アーツのダメージが増加する 攻撃反射 タレントアーツ以外の攻撃を反射する。 タレントアーツ以外の攻撃を反射する タレントアーツ以外の攻撃を反射するこの効果で敵を倒した場合、EXP等を入手しないさらに、即死のデバフを反射して倒した場合は宝箱も出現しない シールド モンスターのタレントアーツを防ぐ。※モンスターのアーツが、シールドのアーツレベル以下の場合のみ。 モンスターのタレントアーツを防ぐ「盾」のアーツレベル以下のアーツに有効 タレントアーツによるダメージを1に抑え、追加効果のデバフを無効化するモナドシールドはアーツレベル以下のレベルのタレントアーツに効果1度防ぐと消滅 エンチャント 機神兵への攻撃が弾かれなくなり、追加ダメージを与える。 機神兵に対しての攻撃が弾かれなくなる加えて追加のダメージを与える 機神兵にダメージが通るようになる機神兵に対するオートアタックに追加ダメージが発生する アーマー 物理耐性とエーテル耐性が上昇し、受けるダメージを一定割合軽減する。 受ける物理ダメージとエーテルダメージを大幅に軽減する 物理・エーテル耐性が上昇し、物理・エーテルダメージを○%軽減する スピード 回避率が大幅に上昇する。 物理攻撃を高確率で回避する 物理回避が大幅に上昇する(素早さ+190相当)転倒、気絶、スリープ中は回避不可 オーラ 様々な効果がある特殊なバフ。 オーラ状態でオーラを発動した場合、効果は重複せず、上書きされる。 ブレイカー、マインドブラストの付属効果である「オーラ消去」がヒットするか、気絶で解除される。バフ消去の効果では消えない。 名称 説明1 説明2 効果 モナド発動 モナドアーツが使用可能になる -
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編み上げリボンヒールブーツ ブルー 分類 : アクセサリ/靴系 2009年2月ガチャ@セルフィ「ラブリー・スウィートハート」スウィート通常版
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ガーターベルト付ハイヒール ピンク 分類 : アクセサリ/靴系 2009年2月ガチャ@セルフィ「ラブリー・スウィートハート」ビター高確率版
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愚問愚答 有象無象 無論 虫けらを相手にする暇はない ブラウン管から新たな情報 共有したがる隠者の紫(Hermit purple) 収束できない激昂スク水 慇懃無礼な執事はゲーマー ヌケサク不注意 館は崩壊 どうでもいいけど生き血が飲みたい 諸行無常の理 反して ワンツーステップで一族殲滅 究極生物 望まれ給うて そう仰せにては 候えども 赤石奪って 太陽克服 波紋の戦士は 敵前逃亡 溶岩噴出 精神凍結 (※自律神経に問題があるかもしれません) ぬるま湯に深く浸かるような 刺激も 絶望もない 毎日を 平穏に生きたいだけだから その美しい 五本の指に口付けを 二人の時 邪魔させない 爆ぜろよ 万物 キラークイーン(Killer queen) さあ 二人で共に眠りましょう きっと100年後の今頃は 世界の全てを支配し手に入れる 狂える私を抱きしめて 君の抜け殻は 僕が貰い受けようか この青春に終止符(period)を Questo numero di telefono non è attualmente utilizzato. 百戦常勝 カリスマジョッキー 世界の全てを憎んでいる 地べたを這いずり 泥水すすって 生き抜いた過去の慟哭を抱いて 量産プレジデント一蓮托生 お祭り騒ぎの 狭間をすり抜け 荊を冠した 遺体を集める 総ては愛しき 祖国の為に 横断レースの流れに乗じて 数多の刺客が飛び入り参戦 遺体を求めて東奔西走 幾多の思索がジグザク交錯 新たなスタンド「世界」(The world) 並行世界の野心を受け継ぎ 片足砕けど 勝利の宣言 ※列車が参ります ご注意下さい 命ずるままに尻尾振ってる 従順な子犬みたいにしていれば 地を這わずとも済んだろうにな この疎ましき 恐怖と過去を消し飛ばせ 帝王の座 渡すものか 絶頂 依然 変わり無く さあ狂ったように踊りましょう そうさ 一巡後の世界では 誰もが 覚悟の元 幸福を待つ 世界は未来へ 加速する きっと君の理想を 現実へ変えるよ 天国(そら)の彼方へ 今行こう さあ狂ったように踊りましょう きっと何巡年後も私は変わらずに 野望を抱いて生まれ堕ちるさ 星々の希望を 踏み砕け 明けぬ夜が無くば 沈まぬ昼も無いさ 次の世界で また会おう 原曲【れるりり/ 脳漿炸裂ガール】 元動画URL【http //www.nicovideo.jp/watch/sm21487282】
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どくじょうたいに なると HPを かいふくする。 どく・どくどく状態のとき、ダメージを受けずにHPが回復する。 初登場/ ダイヤモンド・パール このとくせいを持つポケモンの一覧 キノココ キノガッサ
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FRYさんの最終兵器 英名「Wrath of Nature」(らーすおぶねいちゃー) TSOAAと名前同じとか手抜きかよ 形状はシミターで、ミシカルにアップグレードすると、刀身に青い稲光が発生する 能力 プリーストのミシカル中、なぜかこいつだけHealCritがない。 その代りなのか、SpellCritがメイジにもない+10。 おまけに能力値の上昇が全部50以上とかわけわかんね。 フェイブルド ミシカル 特殊能力 ネイチャー・ラス フェイブルドとミシカルで発動確率、ダメージ、及び回復量が変動する。もちろんミシカルの方がいい。 単体の対象に炎熱ダメージを与えつつ、術者本人のHPが回復する。 持続時間10secだが、Debuufではないので効果は一瞬。 実はたいしたものじゃなかったりするが、多少DPSが上がる。 フューリー・アクティベート FRYミシカルを象徴する能力。レイド内いずれかのヒーラーに対しての単体Buff。 ぶっちゃけるとFRYのRaidにおける存在意義。 効果はHealMODと同じだが、かけただけではヒール量は増えない。FRYが敵に対してダメージスペルを行使した時点で初めて発動する。 プラスされるヒール量はダメージの1/4。基本的にはFRY最強DDであるLightning Boltで発動させるのがいい。 大体HealMODのキャップは2000弱なので、8000程度のアベレージを出せていれば、常に最大限に効果を生かせるんじゃないかな、と納得している。 獣のラース WISの10%がヒール量に、INTの10%がダメージスペルに加算される。 単純に10%がプラスされているわけではないようだが、INT1000にもなると、Infusionのダメージが基本値で500を超える。 10%って大したことなくね?とか思ってたけど、1000超えてくるとやばい。 おまけに何でもかんでも乗ってしまう。 この能力を生かすには、とにもかくにも能力値を上げないといけない。 WISとINTが同時にあがるヒーラー用装備は結構ある。更にSpell、Heal両方のCritChanceがあるアイテムだと最高。
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ハイヒールラナウェイ ◆YYVYMNVZTk その差は、圧倒的だった。 一介の男子高校生と現役の殺し屋という二人のステータスの違いが、とてもささやかなものに思えるほどに――何もかもが、違いすぎていた。 男の名は阿久根高貴。 今でこそ箱庭学園生徒会書記として『善人』にカテゴライズされるようになった阿久根だが、その過去は決してクリーンなものではなかった。 『破壊臣』 それが中学時代の阿久根の二つ名であり、そしてその名は阿久根を指すに必要ではあっても、十分ではなかった。 暴力、暴力、暴力――力と破壊に彩られた、今となっては目を背けたくなる過去。 当時の阿久根を見た100人のうち99人は即座に返答するだろう。 そう、「彼は『悪人』だ」と。 阿久根はその凄惨な過去において、非日常的な荒事を日常的に体験していた。 それらの多くにおいて阿久根は勝利を収め――破壊してきたが、己は決してこいつに勝てないだろう、という相手とも対峙してきた。 そして現在対面する中国系の美女もまた、阿久根をして「勝てない」と評された猛者たちに優ると劣らない力を有している。 女――シベール・ロウは美的化身と称されるほどの美女である。 一線級のモデルとして活躍する抜群のプロポーションと街行く男たちの視線を釘付けにする美貌を持ち、 年の割に幼く可愛らしい無邪気な表情も、時と場所が変われば男女を問わず魅了する妖艶な笑みとなる。 最近では地元香港で経営するフィットネスクラブもたいへんな賑わいを見せており、まさに順風満帆な人生を送っているといえる。 だがしかし、彼女にはもう一つ、『裏の顔』が存在する。 香港系マフィアを牛耳る大組織である香港伍龍会をはじめ、各界の大御所から『口に出せない依頼』を請け負う――フリーランスの暗殺者。 その実力はと問われれば、彼女の依頼者たちのネームバリューがそのまま答えとなるだろう。 幼少の頃から幾たびの戦いを経て――未だ無敗。 最強と最良の冠を我がものとし、シベールは自由気ままに生きていた。 それなのに、だ。突如として首輪をはめられ、殺し合いを強制させられている。 自分が、自分の意志外のものに行動を強制されている。そんなこと、考えただけで吐き気がする。 だから決めた――この殺し合いで優勝し、あの忌々しい魔法使いかぶれと対面し、その場で殺してやるのだと。 プレシアの思惑通りに動くのは癪だが、他の手段が思い浮かばないのだから仕方ない。 それに、とシベールはほくそ笑む。 (単なる殺し合いなら――私が勝っちゃうに決まってるじゃない♪) 転送され、最初に出会ったこの青年にしても、てんで話にならない。 確かに素人よりはマシだが、まさに毛が生えた程度の違いしかない。 プロの足下にも及ばない、アマチュア中のアマチュアだ。 ならばこれ以上時間も体力も割く必要はない。 シベールの蹴り足が阿久根の左脇腹めがけ飛ぶ。 狙いは人体の急所の一つである肝臓である。肝臓に衝撃を食らえば襲いかかる激痛により戦闘はおろか、まともに立つことさえままならない。 しかし、すんでのところで阿久根はシベールの蹴りを受け、衝撃を左腕に流す。 シベールの攻撃が精確に急所を狙っていたからこそ受け切れた――いや、『受けさせられた』というのが正確か。 無論、阿久根の反応速度も対応も、常人の水準と比べれればはるかに上をいくものだ。 だが、シベールは息一つ切らさず、汗一つ流さずに攻撃を続けており―― 逆に、得意の組み技に持ち込もうとする阿久根は全力を出していてもシベールに触れることさえ出来ない。 この状況でなお自らの防御が堅強だなどと大口をたたく余裕は、今の阿久根にはない。 「やっぱり駄目ねぇ……もし見所があるようなら、私の手伝いでもしてもらおうかと思ったのに。 がっかりだわ――もう、死んでもらおうかしら」 ぞくり――と阿久根は震える。 今し方シベールから漏れ出た殺気は、彼女自身が内包するそれの総量と比べれればほんの数十分の一、あるいは数百分の一といったところだろう。 だが、たったそれだけで、心臓を鷲掴みにされたような恐怖が、阿久根の心に生じた。 普通(ノーマル)からは程遠く、特別(スペシャル)でもまだ生温い。 異常(アブノーマル)というしかない、次元の違う存在なのだ。 「安心しなさい。一瞬で楽にしてあげるから――ね♪」 笑い、近付いてくる。 大声を上げ、喚き、逃げ出したくなる衝動にかられ。 それでもなお、阿久根はとどまった。 まっすぐに立ち、迎え撃った。 本気になったシベールの右脚が、慣性も人体構造も無視した速度と軌道を以って阿久根に襲いかかる。 先の攻撃でさえキャパシティぎりぎりだった阿久根が捌ききれるはずもなく、右の一撃、続いて放たれた左脚による後ろ回し蹴りと痛恨の2ヒット。 確かな手応えを感じ、シベールは自らの勝利を確信した。 だが、彼女の目に入ってきたのは、到底立っていられないはずのダメージを受けながら、なお敢然と立つ阿久根の姿だった。 アレを受けて尚、意識を手放さずに立っていられた阿久根のことを純粋に賞賛し、沸き立つ好奇心をそのまま質問にする。 「思っていたよりも根性が座ってるじゃない。 でも、今さら頑張っちゃったところで、勝負は完全に見えてるでしょう? いくら未熟だといっても、相手との実力差くらいは分かるでしょうし――それなら何をしたところで、逃げ出すことも出来ないことだって分かるはずよ。 なのに、あなたは立っている。……どうしてなのかしら? そうね、立ってられたご褒美としてこの質問に答える時間くらいは長生きさせてあげようかしら。 ただ、ずっと黙りっぱなしなんてのはなしね。 はーい、それじゃカウントダウ――」 「愚問だな」 阿久根は即答する。 全身の筋肉は休息を求めてストライキ寸前。神経はビンビンに痛覚をキャッチ。 がたがたになった身体を奮い立たせ、まっすぐシベールを睨みつけ、言葉を続ける。 「俺には――尊敬している人がいる。 ただ俺は、その人のように生きていようと、自分に正直にあるだけさ。 俺の中のあの人は、このくらいの傷で倒れたりしない。 この程度の苦難で諦めたりはしない。むしろ笑ってはね飛ばしてしまうだろうな。 だから俺も、こんなことで膝を曲げるわけにはいかない――そういうことだ」 「……はぁ。聞いて損したわ。なんてつまらない理由かしら。 それじゃ、さっさと――」 ひゅん、と風が顔面に迫るのを感じた。 反射的に頭を左へ傾ける。チッ、と何かが頬をかすめた感触と、熱い何かが垂れてくる感触。 頬を拭えば、流れ出ていた赤い血が手の甲に付着。 拳を突き出したままの阿久根が、一言呟く。 「それに俺にも――意地ってものがある。男の子の意地ってやつがな!」 「あらら、ちょっと顔がいいからって調子に乗っちゃって…… もう、思い出すこともないだろうけど――覚えておきなさい。 女の顔は、男の安っぽい意地なんかよりよっぽど大事で貴重なものだってね」 ◆ 「ああ、それと……もう一つ教えてあげる。 人の身体の中で二番目に硬い部位は頭蓋骨――特に額の部分なんだけど、どうしてだと思う?」 「一つ目は――まぁ、誰でも気付くだろうけど、一番大事な部位である脳を守るため」 「もう一つは――一番硬い部位である、かかとの骨に砕かれるためなのよ」 阿久根高貴、ここに散り――シベール・ロウが始動する。 【阿久根高貴@めだかボックス 死亡】 【B-4 市街地】 【シベール・ロウ】 状態:健康、頬に小さな傷 道具:支給品一式×2、不明支給品2~6 【残り39人】 back 屋上に昇って next 蒼天の戦場~ファーストコンタクト~ 000 オープニング 阿久根 シベール
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■マジックヒール 各作品のデータ V 効果:味方全体のTPが少し回復する説明:魔力の光で心を癒すスキル 詳細:アクティブ・ユニオン:回復(Lv1) / 必要人数4人 / 依存部位・STなし / 前提:最初から習得済み習得:全種族 世界樹の迷宮5に登場するユニオンスキル。味方全体のTPが少し回復する。 全キャラがデフォ習得しているユニオンスキルの1つ。標準的な消費のBasicスキル1~2発分ぐらいのTPを回復できる。ダンジョンに入り直せばユニオンゲージは満タンになるので、4人以上のPTかつ雑魚を通常攻撃だけで処理できる戦力ならノーコストでTP全快まで回復できなくもない。時間はかかるが。 これのおかげで背後を取れるFOEがTp回復係になる。先手から4人防御1人逃げでユニオンゲージを貯めよう。欠点はとにかく時間がかかること TPが切れてアムリタも無くても防御等で粘ってゲージを貯めればこれで少し回復出来る。象さん戦で枯渇した状態から頑張って2回分ぐらい粘り、それで残り2割を削り…きれなかった 序盤のハウンドはこれ無しではろくに戦えない この雑魚敵グループにはこのスキルで一掃…と試行錯誤しながら延々とダンジョンに潜ってる自分には神スキル。9割方ユニオンスキルはこれしか使ってない… 回復量、グルメ開放時期、食料事情などから3層辺りから使われなくなる しかしドケチギルドは結局これを使うことに。五ケタ近いUNION数のギルドがいたら、だいたいこのスキルのせいだと思ってもいい。 TP回復量は6+最大TP3% こればっか使ってるといざって時にユニオンがなくてヤバかったりする。だが、それがいい。 このスキルのせいで2、30ターン近く雑魚たちと戯れることになる冒険者も少なくない。・・・私です コメント