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Format Title Artist Label Model Number Release Press 7 尾張ヒールズ(neo.one) 刃頭 音韻王者REC OTNG7-001 2019/07/29 - Side Track Title Artist Produce A 1 尾張ヒールズ(neo.one) TOKONA-X,刃頭,呂布カルマ,Campanella,C.O.S.A. 刃頭 B 2 For Da Bad Boys and Ladies(neo.one) TOKONA-X,刃頭,SOCKS,TOSHI蝮,YUKSTA-ILL 刃頭 ※Crowdfunding Only PERTAIN CD AMAZON THA MASTA BLUSTA 20周年記念エディション ILLMARIACHI BEATS and ACAPELLA
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後衛 応援 消費TP 対象範囲/効果 使用回数 属性 30 [味方前衛全体][増加][回復] 2 闇 気絶者を含む味方前衛全体のパラメーターが特大アップし、さらにHPが全回復する。味方気絶者が多いほど効果が増大する。レベルが上がると効果が増加する このスキルを所持しているカード 冥王ハデス
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となりの関くんがアニメ化されて来年の1月5から放送されるみたいです。 もうオープニング曲は収録済でヒロインの花澤香菜さんが歌っているみたなんですが、 横井さんを演じていてその横井さんに成りきってうたっているからかなりとなりの関くんの世界観はでていると思います。 曲も「迷惑スペクタクル」で関くんの迷惑ぶりを訴えた曲みたいだけどかなりハイテンションな曲らしいです。 出だしも早口だし、机で遊びすぎの関くんへの気持ちを歌っている感じがすごいですね。 関くんの授業中での遊びは壮大かつダイナミックなので横井さんも授業どころではないですよね。 早くアニメで見てみたいな、深夜に放送みたいだけどほっこりみることが出来そう。
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女性の化粧品をたまに、揶揄する男性を見かけますが、男性の育毛熱は、それ以上ですね。 男性の多くが気になっている薄毛の悩み。 ある一定の年の人ばかりかと思っていたら、 結構若い人も、悩んでいるそうです。20歳代でも 薄毛の悩みはあるようで、思春期を過ぎて、 男性ホルモンが活発化した時点で、実は薄毛との戦いが始まるそうです。 男性がそんなに若くから悩んでいる人がいるとは思いませんでした。 男性ホルモンが、ある酵素と結びついて、 脱毛成分に変わるそうですが、頭の中でも特に 男性ホルモンが活発な処ほど、薄毛になるのが早いと言われているそうです。 もちろんこれは男性ホルモン型の薄毛の話ですけど。 ストレス性の薄毛の話は又別の話になりますけど。 勤め先には男性社員が多く、ここ最近、 社員の年齢も上がってきているので、 頭が薄くなって来ている社員が目立つようになってきました。 私が驚いたのは、薄くなってきたかも・・・、 と密かに思っていた、男性社員の頭が、 あっと言うまに禿げてくると言う事です。 徐々にと言う言葉は当てはまりません。 急速にやってくるのですよ。 男性ホルモンがある酵素と結びついて脱毛成分に変わる説には裏があると思っています。 何故かと言うと、男性男性ホルモンなんて思春期がくれば どんどん体内で生産されるのですから、その説だけだと説明が付かないんです。 だから体内で男性ホルモンとある酵素が結びつかない 何かが生産されているはず、 しかし年齢を重ねているとその何かが低下する事で、 男性ホルモンとある酵素が結びついて、脱毛成分に変化するのではないかと思っています。 年齢を重ねて行くと薄毛が増える事にキーポイントがありそうですよね。 それが解れば、男性社員にも明るい未来がありそうです。
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「コゾウ、マってたぜ!! サイショのエモノは オメーだ!!」 【名前】 ランキング争いのヒールナビ4人組 【読み方】 らんきんぐあらそいのひーるなびよにんぐみ 【オペレーター】 不明 【属性】 不明 【所属】 不明 【登場作品】 『3』 【詳細】 ウラランキング挑戦権の争奪戦に参加した、ロックマン以外の10人のヒールナビ。…の内の4人。 彼らはウラスクエアを出てすぐのところで四方にフォーメーションを組む形で待機し、ロックマンを狙おうとした。 「弱そうなやつから叩く! これがウラのやり方だぜ」とこれ以上無いくらい分かりやすい理由で、笑いながらロックマンに襲い掛かってくる。 なお、当時のシステムの都合上で他のヒールナビと同じく直接自分では戦わずにウイルスをけしかけてくる。 依頼などの寄り道をせずにストーリーを普通に進めていけば、恐らくここで初めてSPウイルスをお目にかかると思われる。 SP以外の2種がランク1や2のウイルスなので、その強さの個体差もよく分かることだろう。 4人組で固まっているため、こいつらとのバトルは当然4連戦である。 この最初に見つかる4人とは絶対に最初に戦う必要があり、倒さなければ他の6人が出てこない。 つまり、わざと最後に残してから「最初のターゲットは…」と言わせるような真似は出来ないのである。 他の6人のヒールナビは全員バラバラで、仲間同士組んでいるという訳では無い。 他のナビが潰し合って弱ったところを最後に横取りしようとするために、互いに様子をうかがい合っているのである。 もっとも、ロックマンが全員と戦うハメになる訳だが…。 この6人のヒールナビの中には、ウイルスが3体ともSPウイルスであるパターンも紛れている。 特に「ヨーヨットSP×3」は初見殺しの類なので要注意。 因みにウラランカー争いは「ルール無用のサバイバルバトル」形式なので集団での強襲もアリなのだろうが、「戦うエリアはウラインターネット1・2・3のどこかとする」というルールは破っている。 これだけで終わるのならば別に他のヒールナビとも変わらないモブザコのポジションなのだが、実は他の6人と違いこの4人組のヒールナビは敗北後に消滅せず、「顔は覚えた! この恨みはいつか晴らすからな!」と負け惜しみの言葉を残して去っていく。 そして少し時が経ち、ウラランク10位に勝利してウラランカーとなったロックマンの元にメイルからの緊急要請のメールが届く。 その内容文は詳しくは省略するが、ロールがどうぶつえんの電脳に行って大変なことになっているらしい。 いつものメイルにしてはどうも言葉遣いのおかしいところがあると疑問に思いつつも、どうぶつえんの電脳へと向かう熱斗とロックマン。 お察しの通りだが当然、これが4人組の仕掛けた罠であり、再びロックマンを四方から取り囲む。しかも、今度はウラインターネットとは程遠いどうぶつえんの電脳での強襲であり、もうウラランキングのルールはお構いなしである。ウラランキング関係なしにロックマンに復讐できればなんでも良かったのかもしれない。 どうやらこのうちの1人がメイルになりすましてメール文を書き込んだらしいが、一体どこで熱斗とメイルの関係情報を知ったのか…。ウラの情報網は侮れない。 ウラでの戦い然り、今回の作戦然り、熱斗とロックマンには「卑怯者」と称されるが、返ってきた言葉は次の通り。 「卑怯者? ん~、いい響きだ!」 「そうさ、俺達は卑怯者さ!」 「卑怯者が卑怯な手を使って何が悪い!?」 「俺達はどんな方法でもお前をデリートできればそれで満足なんだよ!」 宣言通り恨みを晴らしにやってきた4人組は、再び4連戦になるウイルスをけしかけてくる。 が、ウラランク10位の実力を持つロックマン達を止められるわけもなく敗北。 さすがに2回もの敗北を突き付けられ打つ手の無くなった4人組は「命だけはお助けを!」とこれまたお決まりのセリフを残し、二度とロックマン達の目の前に現れることはなくなった。
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レアリティ C 職業 プリースト 強化 効果 MP 6 ★0 指定した味方のHPを5治療する。デッキからカードを2枚引く ★1 指定した味方のHPを6治療する。デッキからカードを2枚引く ★2 指定した味方のHPを7治療する。デッキからカードを2枚引く ★3 指定した味方のHPを8治療する。デッキからカードを2枚引く ★4 指定した味方のHPを9治療する。デッキからカードを2枚引く ★5 指定した味方のHPを10治療する。デッキからカードを2枚引く 入手方法 備考 コメント 名前
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依頼人:エルザ 探索場所:寝室 クリア条件:靴*1を入手する 報酬 経験値:117 キラン:163 獲得アイテム:なし 前のクエスト:メイドさんのレースエプロン 次のクエスト:エルザの頭飾り 備考:
https://w.atwiki.jp/mallowaraskill/pages/898.html
[上級クラス/プリースト] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nennouryoku/pages/592.html
投稿日: 03/09/16 18 05 00551 能力名 奇跡の波動(ヒールハンド) タイプ 接触強化・念放射・治癒\治療 能力系統 放出系・強化系 系統比率 未記載 能力の説明 手のひらからオーラを放出し、対象の治癒能力を強化する。 自分以外への強化なので、操作を使うかも。 あくまで傷の治りが早くなるだけなので、体力は回復しない。 オーラを放出し続けないと、治癒能力の強化は解けてしまう。 制約\誓約 - 備考 - レスポンス 放出にするメリットがわからん 直接触れて治癒能力強化、でいいじゃないか? 自分に使えないというのもなんかの制約にでもしない限り無意味 クラピカの親指、サブ能力であの回復力なんだから 純粋に強化系治癒能力にするならもっと色々な特効つけられるはず 類似能力 コメント すべてのコメントを見る 強化系 念放射 接触強化 放出系 治癒\治療
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アニマリズムパス: エンハンス アーマー・オブ・ネイチャー(同スペル物理耐性上昇) エンハンス ピアレス・プレデター(同スペル移動速度上昇+落下ダメージ軽減付与) エンハンス フォレスト・スピリット(同スペル知性上昇) エンハンス フェイ・ファイヤー(同スペル詠唱速度・再使用時間短縮) エンハンス プライマル・フューリー(Proc発動率上昇) エンハンス ポーキュパイン(同スペルヒール付与) アニマル・フォーム(プリースト・メイジ限定強化) リカバリーパス: エンハンス ブランブル(同スペル再使用時間短縮) エンハンス エマージェンシー・ヒーリング(緊急ヒール量上昇) エンハンス パクト・オブ・チーター(同スペル移動速度・効果時間上昇+落下ダメージ軽減) エンハンス フィースト(同スペル詠唱時間・再使用時間短縮) エンハンス フェラル・テナシティ(同スペル再使用時間短縮) エンハンス ハイバネーション(HP15%トリガー付与) パクト・オブ・ネイチャー(他者ヒール譲渡) ヒンダリングパス: エンハンス インティミデーション(同スペル低下値上昇) エンハンス カラナ・ホールド(同スペルレジスト率低下+Power消費軽減) エンハンス スネア(同スペル移動速度低下+Power消費軽減) エンハンス マッデニング・スウォーム(同スペル低下値上昇) クズ(攻撃スペル成功時スネア発動) エナジーパス: エンハンス デス・スウォーム(同スペル効果時間・詠唱速度短縮) エンハンス テンペスト(同スペル効果時間・詠唱速度短縮) エンハンス サンダーボルト(同スペル詠唱時間・再使用時間短縮) エンハンス スターノヴァ(同スペル詠唱時間・再使用時間短縮) エンハンス リング・オブ・ファイア(同スペル再使用時間短縮) エンハンス コール・オブ・ストーム(同スペルレジスト率低下+詠唱速度短縮) エナジー・ボルテックス(スペルクリティカルダメージ上昇+ヒール量低下) センチネルズ・フェイトAA テンペスト・オブ・ザ・エレメンツ(テンペスト エレメンタル耐性低下付与) ネイチャー・スウォーム(デス・スウォーム ダメージ強化) ハンター・バイタリティ(マスター・オブ・ザ・ハント 最大HP上昇強化) テュナレ・タッチ(バック・イン・トゥ・ザ・フレイ 詠唱速度短縮) フェイダーク・アウェクニング(ハイバネーション ヒール量上昇) ハーバル・レメディ(キュア成功時継続型ヒール発動) ネイチャー・クレンズ(継続型レイドキュア)