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No.3 ヒーラー H P S P こうげき まもり まりょく ていこう わ ざ はんのう はやさ ヒーラー 96 30 67 74 85 89 76 83 76 移動力 経験値倍率 加入ステージ ヒーラー 5 126 そびえ立つピラミッド 弱点 耐性 闇 上 回 補 癒 強 炎 氷 電 水 風 森 聖 毒 防 人を癒すことを生業とするお坊さん。 ヒーラーになる為には寺をかまえる必要があるという。 なんでも三日坊主になる性格らしい。 攻撃性能は低いが、名前どおり回復役としてフィールド上で味方をサポートすることになる。 回属性が弱点なので自身が回復した場合は効果が大きい。 フィールド上で回復スキルを使った場合は、次のバトル終了後まで基本的にSPは自動回復しないので要注意。 バトルでは、生き残ること前提での戦法をとることになる。 スキルは自身が倒されにくくするものが盛りだくさん。 「しんきろう」は相手の命中率を下げ、当たりにくくする便利なスキル。 LV スキル 基本 ドロップ 22 リフレクター 28 しんきろう 55 和みの波動 67 治癒の陣
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キュアエコー コアなファン向け…かと思いきや、かなり実用的。 スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 マルチェ 魔法 敵単体 音 r100 MP0/ST0 1 自身のST回復10 シールド貫通 フルアクセント 魔法 敵単体 音 r300 MP15/ST9 1 なし シールド貫通 フルアライン 必殺技 自身 なし シールド100% MP3/ST5 1 なし 音属性無効 ライトジングル 魔法 フィールド全体 なし HP回復量増加 MP30/ST18 1 なし エコロジーヒーリング 必殺技 自身 なし HPMP25%回復,状態異常全回復 MP0/ST32 1 なし ハートグランツ 魔法 敵全体 光 r300 MP45/ST27 1 なし ハートフルレゾナンス 魔法 味方単体 なし 行動回数増加 MP100/ST10 1 効果中エコー行動不能,シールド50%付与 4ターン継続 ハートフルエコー 魔法 敵全体 光 r900 MP150/ST15 3 HP自動回復 特性 名称 効果 備考 格闘をしないプリキュア 通常攻撃ができない 仲間思い 味方をかばう 幻のプリキュア PT全体→初期ST増加5 レビュー 補助が非常に強力な攻撃型プリキュア、おみやげで入手できる。 通常攻撃の変わりにマルチェという音属性魔法通常攻撃を習得できる。(銅スロットを消費する) 火力面は自身のコストより多少高い程度だがエコーの強みはそこではなく新スキルの"ハートフルレゾナンス"である。 このスキルは自身が常時防御状態となりその間、別の味方の行動回数を増やすという物で 高コストプリキュアの行動回数をほぼノーリスクで増加できる。 深層のパラレルワールドのソロクリアが確認されたが、フルアライン(バリア技)にst回復がついているバグがあり、バトプリ4では修正される模様。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
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Ver2.22B情報←前 後→Ver2.22D情報 稼動日:2014年6月12日 公式による変更点告知: Ver.2.22C稼働のお知らせ システム面戦闘システム 計略修正 家宝修正 システム面 戦闘システム 【将配】 ラインの切断に必要な時間の短縮(約2cで切断→1c程度で切断) 計略修正 修正内容が上方であるか下方であるかは公式での矢印に基づく。 武将名 計略名 内容 全般 織田 武田 【武田065】甘利虎泰 吽形の疾駆 ↓ 効果時間短縮 【武田066】板垣信方 阿形の猛襲 ↓ 効果時間短縮 上杉 【上杉069】長尾為景 天下無二の奸雄 ↓ 復活時間延長値増加(+20→+25) 今川 【今川046】今川義元 花倉の戦火 ↓ 効果時間短縮(統率力依存値減少) 【今川052】冷泉為和 統治の援兵 ↓ 兵力回復間隔延長(0.8c→1.1c)効果時間延長(6.7c→10c) 浅井朝倉 【浅井朝倉036】浅井政元 共栄の采配 ↑ 効果時間延長 【浅井朝倉044】浅井長政 若鷹の正道 ↓ 敵部隊を撤退させた際の復活時間短縮値増加 本願寺 【本願寺015】鈴木重兼 雑賀の采配 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 【本願寺043】本願寺蓮如 仏罰覿面 ↓ 効果時間短縮 北条 【北条012】大道寺政繁 鉄血河越衆 ↑ 兵力回復間隔延長兵力回復量増加 【北条041】荒木兵庫 灼熱の迎撃術 ↓ 乱戦時の統率力によるダメージの減少 毛利 【毛利039】毛利秀元 才気煥発 ↑ 統率力上昇値増加 島津 【島津022】島津歳久 翔ぶが如く ↑ 計略範囲拡大計略範囲調整 【島津041】島津義弘 狂鬼怒涛 ↑↑ 武力上昇値減少(+4→+2)効果時間延長(約20c)速度上昇値減少 【島津044】島津忠良 いろは歌 ↑ 計略範囲調整【ろ】弾丸回復速度上昇値増加 【宴034】島津歳久 いざ白雲の末 ↑↑ 武力上昇値増加(+6→+7)効果時間延長(→9.2c) 豊臣 【豊臣015】蒲生氏郷 獅子奮迅 ↑ 【日輪0】速度上昇値増加【日輪3】武力上昇値増加(+6→+7) 効果時間延長(→9.2c) 【豊臣034】前田利家 豪放磊落 ↑ 槍の長さ上昇 【豊臣038】池田恒興 剣抜弩張 ↑ 効果時間延長(6.9c→8.1c、日輪3:7.3c→8.5c) 【豊臣040】後藤又兵衛 来光の槍術 ↓ 槍撃ダメージ上昇値減少 伊達 【伊達038】伊達晴宗 吸血鬼の夜会 ↓ 効果時間短縮(6.7c→5.8c) 徳川 【徳川020】徳川家康 三葵の采配 ↓ 葵紋の点灯時間延長値減少(追加なしだと約14cで消灯) 【宴067】亀姫 躍動の蒼娘娘 ↓ 【無点灯】効果時間短縮(9c→7.3c)速度上昇値減少(弓兵で迎撃あり)【蒼葵】統率力上昇値増加(+2→+3) 長宗我部 【長宗我部004】吉良親貞 四万十の剛勇 ↑ 効果時間延長(民約6c、戦約7c) 【長宗我部016】長宗我部信親 英姿颯爽 ↑ 効果時間延長 他家・東 【他073(東)】金上盛備 執権の強行 ↓ 武力と統率力の低下間隔短縮(→0.84c) 【他082(東)】南部晴政 陸奥の陣 ↓ 効果時間延長(統率力依存値減少)(→11.3c、統率依存0.8c→0.4c) 【他114(東)】塚原卜伝 剣神の采配 ↓ 計略範囲縮小効果時間短縮(約7c) 他家・西 【他099(西)】立花宗茂 西国無双 ↑ 速度上昇値増加 【宴044】立花誾千代 魔女の召雷 ↑ 計略範囲拡大 【宴062】山名宗全 赤入道の采配 ↓ 効果時間短縮(→6.7c) 家宝修正 【副効果】 復活UPの復活時間短縮値減少(4秒→3秒) 復活UP+の復活時間短縮値減少(5秒→4秒) 計略効果UPの計略効果時間延長(統率0.5相当→統率1相当) 奥義効果 分類 レアリティ 家宝名 修正内容詳細 茶入れ 金 楢柴肩衝 ↑ 効果時間延長(→7.1c) 金+ 楢柴肩衝+ ↑ 効果時間延長 刀 金 天羽々斬 ↑ 効果時間延長(4.6c→5.4c) 金+ 天羽々斬+ ↑ 効果時間延長 金 鬼丸国綱 ↑ 効果時間延長(2.5c→2.9c) 金 獅子王 ↑ 効果時間延長(27.5c→30c) 金+ 獅子王+ ↑ 効果時間延長 銀 にっかり青江 ↓ 効果時間短縮(20c→18.3c) 金 童子切安綱 ↑ 効果時間延長(→5.8c) 金+ 童子切安綱+ ↑ 効果時間延長 金 七支刀 ↑ 武力上昇値増加(+10→+12) 金+ 七支刀+ ↑ 武力上昇値増加(+10→+12) 金 雷切 ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 金+ 雷切+ ↑↑ 武力上昇値増加(+2→+3) 金 天叢雲剣 ↑ 効果時間延長(4.2c→4.6c) 金+ 天叢雲剣+ ↑ 効果時間延長 金 へし切長谷部 ↑↑ 効果時間延長(→19.2c) 金+ へし切長谷部+ ↑↑ 効果時間延長 軍配 金 天地人 ↑ 効果時間延長(→9.6c) 金+ 天地人+ ↑ 効果時間延長 金 臥竜鳳雛 ↑ 統率力上昇値増加(+7→+8) 金+ 臥竜鳳雛+ ↑ 統率力上昇値増加(+7→+8) 兜 金 飯綱権現兜 ↑ 兵力回復量増加(+45→+50) 金+ 飯綱権現兜+ ↑ 兵力回復量増加(+50→+55) 金 鹿角脇立兜 ↓ 兵力回復量減少(+65→+60) 金+ 鹿角脇立兜+ ↓ 兵力回復量減少(+70→+65) 金 大水牛兜 ↓ 兵力回復量減少 金+ 大水牛兜+ ↓ 兵力回復量減少(+75→+70) 金 銀獅子兜 ↑ 兵力回復量増加+45→+50) 金+ 銀獅子兜+ ↑ 兵力回復量増加 金 獅子頭付兜 ↓ 効果時間短縮(4.2c→3.8c) 金+ 獅子頭付兜+ ↓ 効果時間短縮 金 三日月備え兜 ↑ 兵力回復量増加 金+ 三日月備え兜+ ↑ 兵力回復量増加 金 朱塗合子形兜 ↓ 効果時間短縮(→4.2c) 金+ 朱塗合子形兜+ ↓ 効果時間短縮 馬 金 鬼芦毛 ↓ 効果時間短縮 金+ 鬼芦毛+ ↓ 効果時間短縮 金 青海波 ↑ 効果時間延長(5.4c→6.3c) 金+ 青海波+ ↑ 効果時間延長 胴 木 鉄二枚胴 ↓ 効果時間短縮 木 黒漆塗二枚胴 ↓ 効果時間短縮 銀 日の丸威胴 ↓ 効果時間短縮 銀 月輪文胴 ↓ 効果時間短縮 金 和鋼南蛮胴 ↓ 効果時間短縮(14.6c→13.8c) 金+ 和鋼南蛮胴+ ↓ 効果時間短縮 金 黒糸威胴 ↓ 効果時間短縮(16.7c→15.8c) 金+ 黒糸威胴+ ↓ 効果時間短縮 編集が苦手な方はこちらへ訂正指摘・情報提供をお願いします。 カードの能力値や計略説明については.NETに一覧があるので報告は不要です ※感想、雑談、予想、質問はお控えください。 雑談・質問等はこちらをご利用ください →雑談・質問ページ 名前 不敗の吉川の範囲が少し広くなってます。一人がけでの武力20も確認済み。 - 名無しさん 2014-07-11 00 32 46 副効果計計の付いた家補味フ太原雪斎の全知の領域で71カウントを確認。素で62.5カウント、統率依存4.2カウントなので計略効果アップひとつで統率1相当になったようです - 名無しさん 2014-06-15 20 25 16 七支刀+ 10→12 - 名無しさん 2014-06-13 22 09 30 へしきり長谷部(普通)・14c→19c - 名無しさん 2014-06-13 14 53 29 三日月備え兜+で回復量+50%です - 名無しさん 2014-06-13 14 22 41 獅子頭付兜4cでした - 名無しさん 2014-06-13 13 02 22 島津義弘、武力-2の間違いでは? - 名無しさん 2014-06-13 11 23 40 勘違いでした。すいません。 - 名無しさん 2014-06-13 11 26 43 家宝・飯綱権現兜+55,ノーマル50%(各5%上方) - 名無しさん 2014-06-13 08 00 15 蒲生日輪3は+7でした。(検証動画より) - 名無しさん 2014-06-13 07 56 11 雷切+ 武力+2統率+4→武力+3統率+4 - 名無しさん 2014-06-13 00 18 46
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アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
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動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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Ver.1,5A 2011.12/1稼働開始 共通部分 プレイヤーキャラクター向坂環 柚原このみ 小牧愛佳 マルチ ハクオロ トウカ カルラ アロウン リアンノン モルガン サポートキャラクターウルトリィ オクタヴィア ラスティ 由綺 瑞希 共通部分 特定条件下においてガード硬直の時間が正しくない値になっていた不具合を修正 ファストスタンディング直後にヘヴィスマッシュが出せない不具合を修正 「投げ抜け」「投げ抜けられ」直後に立ち・しゃがみの状態を切り替えられるように変更 パートナーアシストによる好感度の変動量を調整 画面端での振り向き処理を調整 VPの計算方法を調整 プレイヤーキャラクター 向坂環 バックステップ 上半身無敵時間増加/上半身無敵中の喰らい判定縮小/キャンセル可能時間増加 立ちA、しゃがみA、立ちB、しゃがみB キャンセル可能時間増加 ジャンプB 発生を早く/発生前の喰らい判定縮小 ジャンプC 発生を遅く/判定持続時間減少 ジャイアントスイング 最高速以外の回転速度で投げ飛ばした際の性能向上 柚原このみ 立ちA、しゃがみA ノックバック増加/空振り時の連打密度低下 ヘヴィスマッシュ、レジストスマッシュ 発生を遅く/判定持続時間減少/硬直増加 カバンあっぱー! Aで出した時、地上攻撃判定を空中の相手に当たらないように/被カウンター時 間延長/ガード硬直を短く 何食べよかな~♪ ガード硬直を短く どいてどいて~! ガード硬直を短く/AとBで出した際の着地硬直減少 小牧愛佳 バックステップ 攻撃行動やパートナーアシストを行えるようになるタイミングを遅く 立ちB、ヘヴィスマッシュ 硬直減少 しゃがみC 発生を早く/硬直減少/移動量増加 地面に倒れる各種攻撃動作 倒れた後に攻撃を喰らった際、地上のけぞりになるように ごめんなさいっそんなつもりじゃっ 段ボールから発生する本の数増加/発生する本の軌道変更 マルチ 前転/後転 通常攻撃キャンセルで出した場合にも、動作終了直前に必殺技以上でキャンセル可能に ジャンプC 攻撃力増加 ヘヴィスマッシュ 攻撃力増加、特定キャラの画面端吹き飛びに対して背面ヒットしないように しりもちをつく各種攻撃動作 尻もち中に攻撃を喰らった際、地上のけぞりになるように 妹たちの大掃除 硬直減少 ハクオロ しゃがみA 発生を遅く/硬直減少 通常投げ 投げ間合いを広く/判定持続時間減少 流舞扇 当身成立時、相手が無敵状態等でも捕えられるように 羽蝶扇 POISONOUS EDGE状態が相手の攻撃を喰らっても解除されないように ヤツモロロの薬湯 フレームあたりの回復量増加/効果持続時間短縮 トウカ ヘヴィスマッシュ 密着時に相手をすりぬけないように 破月 攻撃力低下/攻撃判定縮小/ガード、空振り時は着地硬直増加 刀背打ち 発生を早く/硬直減少 雷光無影斬 打撃無敵時間減少/好感度が高い時の攻撃力低下 飛翔絶影斬 しゃがみ状態の相手にヒットしないように/硬直増加 カルラ 立ちB 攻撃判定拡大 立ちC 硬直減少 通常投げ、空中投げ 攻撃力増加/連続技補正を重く 裂破 発生を早く/相手パートナーに当たってもヒット数が減少しないように 焔裂破(空中版) 硬直減少 アロウン 通常投げ(後ろ) 攻撃力低下/硬直減少 アルベド、ルベド ヒット演出中アクティブアシスト可能/ガード時アクティブアシスト不可/戦鬼 中必殺技キャンセル不可 柔破斬 ダウンしている相手に当たる/B・Cで出した時の移動量増加 鋼破斬 Bで出した時、ダウンしている相手に当たる/Bで出した時の硬直減少 戦鬼 硬直減少 リアンノン 立ちB、しゃがみB、立ちC、しゃがみC 攻撃力低下/硬直増加/キャンセル可能時間減少 アストラ、ステラ・マリス 再度使えるようになるまでの時間を長く/弾の設置完了や発生までの時 間を遅く/攻撃性能低下 堅き鎧、第三の目、星辰の活用 「戦う魔法使い」中でない時の硬直減少/好感度上昇量増加 アストラ・ギガ 「戦う魔法使い」中でない時の硬直増加/隕石部分がダウンしている相手にヒットした場合の攻撃力低下 キャラクターステータス 好感度による攻撃力・防御力・パワーゲージ修正値を変更/ガードクラッシュ耐久力低下 モルガン 立ちC 硬直増加 狩駆け Bで出した時、着地まで被カウンターに/Cで出した時、三角跳び後レバー左右で軌道を調整できるように 派生キック(空中版) 硬直増加/ノックバック減少/攻撃判定拡大 骨砕き 投げ判定発生まで全身無敵/投げ成功時の硬直減少/空振り時の硬直大幅増加 狩人の矢 最初の矢は地上の相手に当たらないように/全ての矢に弾消し効果 サポートキャラクター ウルトリィ ルアナント・クス・トゥスカイ 画面外の相手に当たらないことがある不具合を修正 オクタヴィア ヴェリタス 攻撃力増加 閃凛斬 クールダウン時間短縮 ラスティ 爆砕 攻撃力増加/ジャンプ開始~攻撃判定消失まで下半身無敵/ヒットストップを長く/クールダウン時間短縮 ハンマー投げ 攻撃力増加 移動(追従) キャラを追って移動する際の移動開始・終了位置を調整 由綺 WHITE ALBUM 発動中、ハクオロ・カルラ・トウカ・マルチの空中攻撃が空中必殺技でキャンセルできなかった不具合を修正 瑞希 昇天ナックル 稀に、高い位置に居る相手に対しても攻撃を行うことがある不具合を修正
https://w.atwiki.jp/chovip/pages/135.html
ヒーロー名 陣営 属性 型 難易度 攻撃 防御 妨害 範囲 建物 ガリトス 神聖 力 前衛 2 1 2 2 1 1 ガトガチャ 神聖 力 前衛 1 2 2 2 2 1 ストーンコールド 神聖 力 前衛 1 1 3 1 1 3 セドリック 神聖 力 前衛 2 1 2 3 2 0 トバルカイン 神聖 力 前衛 1 1 2 2 2 1 マルクス 神聖 力 前衛 2 1 3 2 2 0 エルシド 神聖 力 闘志 3 3 2 1 0 2 クンカー 神聖 力 闘志 2 2 2 2 0 0 コポリ 神聖 力 闘志 3 2 1 1 0 3 チャン 神聖 力 闘志 3 1 2 2 1 2 ニッピ 神聖 力 闘志 3 2 1 2 0 2 ダロン 神聖 力 晩成 3 1 1 2 0 2 キングジェイ 不死 力 前衛 2 2 2 3 0 1 グルル 不死 力 前衛 1 1 2 2 0 2 コープス 不死 力 前衛 2 2 2 3 0 0 ソル=バッドガイ 不死 力 前衛 1 2 2 2 1 0 デュラハン 不死 力 前衛 2 2 3 3 0 0 ネパチューム 不死 力 前衛 3 1 1 2 1 2 ベヒーモス 不死 力 前衛 1 1 2 2 2 1 ミュータント 不死 力 前衛 1 1 2 2 2 0 ラウブ 不死 力 前衛 0 0 0 0 0 0 サテュロス 不死 力 闘志 2 2 2 2 0 1 ラグナ 不死 力 闘志 1 2 2 2 0 0 レクター 不死 力 闘志 2 3 2 2 0 1 ニルス 不死 力 晩成 0 0 0 0 0 0 クロコダイリー 不死 力 補助 2 1 1 2 3 2 ソールベーンハイム 不死 力 補助 1 1 1 2 2 0 ブロッケン 不死 力 補助 2 1 1 3 0 0 アカシャ 不死 敏捷 晩成 2 2 0 1 2 1
https://w.atwiki.jp/graywing/pages/34.html
パーティヒーリング(Party Healing)通称 PTヒール 概要 PT全体のHPを回復する魔法 もちろん自分自身も対象に入ります あまりこのスキルが目立つことはないですが 味方のHPの減りが少ないときなどに使うと良いでしょう ・・・ヒーリングワンド必須ですが 味方全員に効果があるという特徴から PTメンバーが多いほどマナ効率が上がります ちなみにPTヒールは ヒーリングと違い1チャージずつチャージします HPの減りに合わせて加減できるのも良い特徴でしょう ランクによる変化 経験者談