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しんせい見えないパンチだが しんせいの部分が安定せず真性やら新生やら神聖やら 当項目では新しく生まれ変わったという意味で新生を使用させていただく。 相手の目を片方の手で塞ぎ、もう片方の手で相手をパンチする。 なかなかに大胆の発想の技だが隙が大きい
https://w.atwiki.jp/wiki3_ritomasu/pages/21.html
ステータス振り分けとスキル振り分けについて レベルが低いうちは馬の恩恵を受けにくいですので 徒歩をオススメします。 まずディフェンスマスタリをマックスまで上げます。 レベル40で完了。 指輪がなくてもダメージ減50%になるのでポーション代がかなり浮くはずです。 次はウェポンマスター。これが無いとパンチ力がなくて まるで使い勝手がよくありません。 レベル50になったらウィンドクラッシュを覚えておきましょう。呪文書を露店で買ったらスキルポイントがなくても覚えられます。隙も消費MPもほとんどないのでレベル1でも使い勝手が良いスキルです。 これらを全て上げるとシナリオクエストのスキルボーナスを含めてレベル70前後になっているはず。これ以後はウィンドクラッシュやダッシュを上げていくのがよいでしょう。 もし途中で騎乗型に変更したければその時点でスキル初期化を買って変更すればよいです。 どの職業でも共通しますが、 最初から転職用にスキル振りをするのは勧めません。 転職前にスキル初期化アイテムを買うほうが強いです。
https://w.atwiki.jp/wiki3_ritomasu/pages/22.html
ステータス振り分けとスキル振り分けについて レベルが低いうちは馬の恩恵を受けにくいですので 徒歩をオススメします。 まずディフェンスマスタリをマックスまで上げます。 レベル40で完了。 指輪がなくてもダメージ減50%になるのでポーション代がかなり浮くはずです。 次はウェポンマスター。これが無いとパンチ力がなくて まるで使い勝手がよくありません。 レベル50になったらウィンドクラッシュを覚えておきましょう。呪文書を露店で買ったらスキルポイントがなくても覚えられます。隙も消費MPもほとんどないのでレベル1でも使い勝手が良いスキルです。 これらを全て上げるとシナリオクエストのスキルボーナスを含めてレベル70前後になっているはず。これ以後はウィンドクラッシュやダッシュを上げていくのがよいでしょう。 もし途中で騎乗型に変更したければその時点でスキル初期化を買って変更すればよいです。 どの職業でも共通しますが、 最初から転職用にスキル振りをするのは勧めません。 転職前にスキル初期化アイテムを買うほうが強いです。
https://w.atwiki.jp/ridergiron/pages/52.html
【ライダー名】 仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ 【読み方】 かめんらいだーふぉーぜ こずみっくすていつ 【変身者】 如月弦太朗 【スペック】 パンチ力:3.5tキック力:7.3tジャンプ力:ひと跳び23m走力:100mを5.8秒 【ステイツチェンジ】 仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ仮面ライダーフォーゼ ファイヤーステイツ仮面ライダーフォーゼ マグネットステイツ仮面ライダーフォーゼ ロケットステイツ仮面ライダーフォーゼ コズミックステイツ仮面ライダーフォーゼ メテオフュージョンステイツ 【最強フォーム】 仮面ライダーフォーゼ メテオなでしこフュージョンステイツ 【必殺技】 ライダー超銀河フィニッシュ 【詳細】 コズミックスイッチによって変身したフォーゼの新たなステイツ。 39個のアストロスイッチを吸収することで圧倒的なパワーを得たフォーゼの究極のステイツ。 またバリズンソードを操り、強力な斬撃とワープドライブが可能となる。 なお変身には弦太朗とライダー部の絆が不可欠であり絆が揺らいだ状態では変身不能であり、また変身中であった場合は強制的に解除されてしまう。
https://w.atwiki.jp/teltel55/pages/520.html
MEMORIES ●5点 レンタル店でたまたま視界に入ったのがこれ。「大友克洋」と書いてなかった ら余裕でスルーしたであろう、が取り合えず、と軽いノリで見た。とは言っても 大友ファンというほどでもない。AKIRAとSTEAMBOYは見たが、これらの作品を 通しても大友が世間で(2chで?)大変偉大な人物とされる理由はよく分からな かった次第。そんな自分がなんとなく大友克洋って有名だしってなノリでこの 作品を見たんだが、やはりよく分からなかった。 短編モノ。3作品が収録してある。95年の作品なので3作ともややありきたりな 設定とも言える。1作目なぞなんかのSF小説をアニメ化しただけとも思える。 2作目も昔テレビでやってた「世にも奇妙な物語」風で入りやすかったがヲチの パンチ力が弱かった。3作目に至っては物語自体なく、なんか雰囲気を楽しむだけ かとも思える内容。期待はしたもののやや残念な作品と言える。
https://w.atwiki.jp/mikawanewspaper/pages/15.html
関川浩一プロフィール。 名前:関川浩一 出身:東京都調布市 身長:179cm (昔のプロフィールはもう少し低かった) 体重:75kg 血液型:O型 投打:右投左打 ポジション:外野手、捕手。 野球の能力:俊足・巧打で内野安打も多い、捕手としてはめずらしい選手であった。それほど打撃にパンチ力は無かった。また、肩は弱かった。 性格:非常に熱い男。試合中に激怒するシーンも多く、ファンを沸かせた。 特徴的シーン:インコースのボールは避けずに、体をその場で捻り背中で受けていた。 ファンの評価:サムライ。ヒゲ。 備考:男性ファンが多く、人気の高い選手であった。 備考:前妻との離婚を経て元テレビ東京アナウンサーの家森幸子と結婚した。 備考:中日時代はドーム球場である為か色白であった。 備考:比較的、肥満が多かった当時のキャッチャーとしては、スリムでスタイルがよかった。 管理人の勝手な評価:★★★★★★★★★★ (10星満点)好きな選手だったのでこの評価にしてみました。
https://w.atwiki.jp/summonmesia/pages/324.html
エンチャント本。 入手方法 エンチャントクラフト レシピ解放条件 必要素材 エンチャント本(パンチⅠ)×1絆の宝石×1? 作成難度 備考
https://w.atwiki.jp/mobapurowiki/pages/803.html
内野/二/三/遊/左/中/右 右投げ/右打ち/172cm/70kg 長崎/Ys/COST:10 俊足のユーティリティ 高い盗塁成功率を誇る、内外野どこでも守れるユーティリティープレイヤー。 パンチ力のある打撃も魅力。 故障に悩まされることが多く、シーズン通しての活躍が期待される選手である。 ステータス 期数 打撃 防御 パワ 走力 肩力 更新 1 7 7 6 8 6 up111128 2 7 7 6 9 6 up111128 3 8 8 7 9 7 up111128 4 8 9 7 10 7 up111128 5 9 10 8 8 8 up111128 6 9 10 7 10 8 up111128 7 7 8 5 8 6 up111128 8 5 6 3 6 4 up111128 9 3 4 1 4 2 up111128 10 1 2 1 2 1 up111128 守備適性 ※四段階表示、モバプロ画面で濃いオレンジが4、チョイ薄めが3、濁ったオレンジが2、グレーが1にしています。 4 4 4 4 3 3 1 1 打順適性 1番 2番 3番 4番 5番 6番 7番 8番 9番 3 3 1 1 1 1 3 3 2 特性/球種 盗塁 チャンス × 更新日:2011-11-28
https://w.atwiki.jp/precuredays/pages/121.html
このページでは、プリキュアの基本設定(スペック)について記載します。 メンバー:キュアサンディ(朝日奈まひる)、キュアナイト(月宮かぐや) 変身アイテム:キュアパスト パワー:変身後は通常の10~15倍(闇の空間では20倍にアップ?) 能力: ジャンプ力は、学校程度なら軽く飛び越せる! 戦闘スタイル:→詳細は戦闘シーケンスのページを見てください。 サンディ…蹴り主体。脚力がナイトより高い ナイト …殴り、受け流し主体。腕力がサンディより高い 必殺技:プリキュアクロスライジング(ブレスレットをつけて強化されたバージョンは、プリキュアクロスライジングデイズ) ※基本はこの設定ないでシナリオ等書くことになりますが、演出で必要な場合や根性根性ド根性な場合には、多少超スペックになってもOKです。 08.12.18設定 プリキュアの能力設定で出された比較対照(あくまでも参考数値) まひる「キュアサンディのキック力は武藤敬司選手の100倍の威力なのだ」 キュアナイトの走力はナリタブライアン5頭分だ! プリキュアは新幹線を東京駅で押して大阪駅まで届かせることができる。 キュアサンディの冒険好きレベルは東京ドーム5個分だ! キュアサンディのパンチは曙を100m飛ばすことができるぞ 握力:リンゴも簡単に握りつぶせるぞ! サンディの腕力は片手でチアガールを50メートル上空に放ることができるぞぉ! サンディのパンチ力はタンスの角に足の小指をぶつけた時の100倍くらいレジ!
https://w.atwiki.jp/unkotinkonyan/pages/84.html
仮面ライダーネクロ 変身者:??? 身長:???cm 体重:???kg 最高視力:約13km 最高聴力:約13km 最大走力:100mを4.8秒 ジャンプ力:ひと飛び30m パンチ力:300AP キック力:300AP 召喚機:屍召鎌デュアルバイザー ライダーの背丈ほどある巨大な鎌。 契約モンスター:イヌ型モンスター デュアルハウンド(5000AP) 二頭を持つ獰猛な犬を模ったモンスター。冥府の力を持つと言われる。 ソードベント :デュアルファング(3000AP)~の牙。それぞれ一本ずつ召喚される。 アドベント :パンデモニウム(???AP) ネクロの持つ特殊なアドベント。~が今まで食い殺した人間、モンスター、ライダーを解放する。 それらは全てゾンビ化しており能力は著しく劣化している。 ゾンビ化したライダーはカードを使用する事は出来ない。 ゾンビ化した人間はミラーモンスターと同じ特徴を有し、二度と現実の世界で生きることはできない。 ファイナルベント:百鬼夜行(6000AP) ~が解放したゾンビが標的を蹂躙し、ネクロが鎌の一撃をくわえる。 そして最後に~が標的に食らいつく。