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ワンパンチ #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 攻撃力:999 エネルギー:99 クリティカル率:0% 弾のばらつき:0 レアリティ:赤 おすすめ度 ??? 名前 コメント
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読み パンチパーマ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 六筒、七筒、八筒、九筒の刻子。頭は八萬。 四連刻も役満として認められてるならダブル役満。 成分分析 パンチパーマの94%は犠牲で出来ています。パンチパーマの3%はやましさで出来ています。パンチパーマの2%は覚悟で出来ています。パンチパーマの1%は苦労で出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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パンチライン メーカー SPYY ベアリングサイズ ジャム大径 レスポンス シリコンリング ボディ・リム材質 メタル 重さ 66.8 g 直径 52.5 mm 厚さ 43.0 mm ギャップ幅 4.2mm(固定) 重量の割に取回しがよく軽快に遊べる その分、低速回転時の粘りはあまり無い -- 眼鏡t (2010-05-14 17 44 37) ヒュンヒュン動きます。デザインも個人的には好き。 -- 名無しさん (2010-05-25 19 32 04) guy wrightのシグネチャー -- 名無しさん (2010-11-04 23 44 22) 重くて動かしにくい -- 名無しさん (2010-11-05 23 03 10) リピーターのほうもめちゃくちゃ使いやすい!!!!動かしやすい!! -- 名無しさん (2011-07-22 09 44 25) 決して大きくはないんだが持った感じがずんぐりした印象。丸みを帯びたHプロファイル形状。あからさまにもっさり、ではなく自然とゆったりとした動きにさせる感触。握り心地○ -- 名無しさん (2011-07-24 02 36 56) 名前 コメント
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登録日:2023/01/12 Thu 23 25 00 更新日:2023/08/04 Fri 09 46 16 所要時間:約 5分で読めます ▽タグ一覧 9999 99999 CCFF7 FF FF7 ザックス バスターソード鉄屑説 バランスブレイカー パンチ ポケモンの技ではない HPを消費して敵に非物理/非魔法ダメージを与える「すてみパンチ」が使えるようになります。 「すてみパンチ」とは『CRISIS CORE FINAL FANTASY Ⅶ』(CCFF7)に登場する主人公ザックス・フェアの技の一つである。 「すてみタックル」や「メガトンパンチ」を思い浮かべてポケモンの技か何かと思ってこのページを開いた人もいるだろう 概要 同作におけるパンチ系マテリアの最上位種。 このゲームでは魔法を使う際にはMP、技を使う際にはAPを消費して発動するのだが、すてみパンチはそれらを消費せず、代わりにHPを消費して発動する珍しい技。 これが利点となる場合もあるが、APやMPは無消費にする方法もあるのでHPを消費するのはやはりデメリットに感じるだろう。 また、パンチ系の技全般に言えるのだが、攻撃範囲が狭く、発動も遅く命中しても隙が出る。 何よりつんのめったようなパンチでなんかカッコ悪い。 何が悲しくてロングソードやバスターソードを背負ってるのにわざわざパンチなんかしなくちゃいけないのか。 しかもこの技のダメージ計算式は他の技と異なる独自のものとなっている。 (力✕1.25✕(レベル✕2+力)✕0.625÷4+力)✕0.625✕32✕(110−(残りHP✕100÷最大HP))÷10+1 おわかりいただけるだろうか? 要は使用者の残りHPが少なくないとダメージが出せないのである。 しかもCCFF7にはリミットブレイクという要素があり現在HPが最大HPを超えることができるのだが、 現在HPが最大HPの1.1倍以上になるとすてみパンチはエクスカリパーの如く1しかダメージが出せなくなってしまう のだ。 こんな技使うくらいなら別のマテリアでも装備したほうがマシだろう。 追記・修正はすてみパンチだけで隠しボスを倒してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ハイッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 ザックス「クソ項目立てんな!」 _/|/(_/(_ > ホランダー < / / ̄ ̄二二ヾ=- 7 |ヽ/ ヽ\三_ / ヘ/ ミ人_/ ̄ レ (6 )_/ ノ ザックス | 人_ )_Lノ)\ __ レ| \ ノヽ__ソ_/=- Vレ个ー――イ /\___/\_ /\__/ \/ \ 99999 すてみパンチ 上に書いてることは嘘じゃない。 だが、ここで通常攻撃並びに他の技のダメージ計算式をみてほしい。 (力✕1.25✕(レベル✕2+力)✕0.625÷4+力)✕基礎攻撃力÷16✕乱数(240から271の間)÷256✕(260−相手の体力)÷255 ちょっとわかりにくいので前半の「(力✕1.25✕(レベル✕2+力)✕0.625÷4+力)」をAとしよう。 基本的な攻撃であるたたかうの一段目の基礎攻撃力は16。 乱数にもよるが、敵の体力が5ならたたかうを当てると相手にAダメージを与えられるわけだ。 こちらがすてみパンチの計算式。 (力✕1.25✕(レベル✕2+力)✕0.625÷4+力)✕32✕(110−(残りHP✕100÷最大HP))÷10+1 上と同じ条件で残りHPが最大HPと同じだった場合にはすてみパンチを当てると相手に32Aダメージを与えられる。 …… なんかおかしいと思わないだろうか? たたかうの32倍ダメージがたった一発のパンチで出せてしまうのだ。 しかもたたかうと異なり、相手の体力は参照せず、乱数もない。 残りHPが低いとさらにダメージが上がる。 さらにマテリアがレベルがMasterならさらにダメージ1.6倍。 しかもこの手の技の弱点にありがちな物理無効の能力を持つ敵にも普通に有用。 なお、他の技の基礎攻撃力は高いもので「プロト魔法剣」の45など。 その場合でも戦う一段目の3倍弱しかダメージを出せない。 リミット技を含めても多段ヒットし体力を無視する最大威力時の「ハードラッシュ」の基礎攻撃力が10×7+11×7+32のため、単純計算でたたかうの約11倍でしかない。 間違いなくこのゲームで最も簡単にカンストダメージが拝める技であり、気軽に使ってカンストし驚いたプレイヤーも多いと思われる。 HPの消費があると書いたが、実は一回につき最大HPの128分の1しか消費しない。 最大HPが9999あってもたったの78しか消費しない驚異の低燃費。 リミットブレイクするとカスダメージしか出せない欠点はある。 しかし、その程度ならちょっと調整すればいいし、アクセサリでHP限界突破してマテリア合成などでHPを増やして99999にするとリミットブレイクしなくなることもできる。 マテリア合成で適当に合成してるだけではちょっと作りにくいのが玉に瑕。 …と言いたいが、実は「ゴブリンパンチ」などのパンチ系マテリアと「八刀一閃」などのD.M.W系のマテリア合成で簡単に作れる。 やろうと思えばゴブリンパンチが入手できる中盤くらいから作ることも可能。 実質欠点はパンチ故の攻撃範囲の狭さと上記でも挙げたモーションの隙くらい。 ぶっちゃけ完全にバランスブレイカーである。 ストーリーボスならダメージ限界突破していればすてみパンチ一発で倒せる。 ラスボスのジェネシスでさえ、HP99999でその前のジェネシスアバターのマテリアもHP23万しかないのだから。(*1) ただし、ゲーム後半のミッションではHPが100万を超える敵がポンポン出てくるため、すてみパンチでも倒しきれなくなってくる。 上述の隠しボスのミネルヴァはHPが1000万なので100回はすてみパンチを使わないといけなくなる。 この技さえあれば魔法はともかく技なんていらない。 というかバスターソードさえいらない。 アンジール涙目である リメイク作のCCFF7Rでは流石に調整されたようで、消費HPが最大HPの15%前後になったほか、PSP版と異なり現在HPが高いほどダメージが出るようになっているようだ。(HPの割合ではなく、絶対値として現在HPが高いほど高威力。) そのため、使い続けているとダメージが減っていくほか、HP強化がPSP版に増して重要に。 場合によっては下位のパンチ系マテリアを使ったほうが有用な場面も出てきた。 まあ、カンストが狙いやすい防御無視攻撃って点は変わりないので変わらず優秀ではある。 だが、CCFF7Rは「構え」の追加により他の技でも容易にカンストするため、単体でカンストすることの利点が薄くなっておりモーションなどデメリットの方が目立つようになっている。 ハードモードのミネルヴァなどでは回転攻撃・改やスカイドレイン、銭投げなどが優先されており、すてみパンチは最強からはかなり遠ざかった状態である。 追記・修正はすてみパンチ抜きで隠しボスのミネルヴァを倒してお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 流石にリメイクだと修正されたのか…。実際これ取ってから脆い雑魚以外は剣で戦う事が無くなってた印象 -- 名無しさん (2023-01-12 23 55 26) パンチ技を強くしたのはアンジールの影響かな?(ハードラッシュのイメージだけど) -- 名無しさん (2023-01-13 06 06 11) 1週目中盤で入手に奔走して裏ボスを先に倒してしまった結果、急につまんなくなってしまった。裏ボスやこういったものはクリア後や2週目以降の解禁でいいんじゃないかなと思った最初のゲーム。寄り道しなければいいだけと言われても、初回プレイでは気になってしまうんだもん。 -- 名無しさん (2023-01-13 11 03 11) 「こんな技使うくらいなら別のマテリアでも装備したほうがマシだろう」ってあるけど、強すぎてつまらなくなるからやめた方がいい、ってことかな?w -- 名無しさん (2023-01-13 11 16 50) 読字の計算式にほかの技の計算式にはあった÷16を入れ忘れた可能性もあるけど、後半のミッションはこれ前提っぽい難易度なので仕様な気もする。 -- 名無しさん (2023-01-13 16 06 52) ハードラッシュでも防御貫通してるし、ザックスは剣持たない方が強いのではなかろうか -- 名無しさん (2023-01-13 19 09 18) 流石にリメイクで消費HP12.5%などで弱体化…代わりに壊れ気味になったのはスカイドレイン -- 名無しさん (2023-01-15 16 01 24) ポケモンの技じゃない…だと…? -- 名無しさん (2023-01-16 13 04 31) ↑×2 実は力をMAXにしなくてもカンストダメージを拝めるようになったのでトータルではぶっ壊れだぞ(HPなんぞMasterしたリジェネでどうとでもなる) -- 名無しさん (2023-01-19 00 37 52) リメイクだと構えからの攻撃で他のワザでもカンストダメージ出せるようになったから柔らかい敵にはスカイドレインはともかく、硬い敵でもハンマーパンチやマジックパンチの方が使いやすく感じる -- 名無しさん (2023-02-19 23 36 37) 名前 コメント
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韓国 パンチョギ(Banjjogi 반쪽이) 韓国の昔話に登場する片身人間。 参考文献 鳥越やす子/呉炳学『世界むかし話 朝鮮』104頁 稲田浩二『世界昔話ハンドブック』44頁
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パンチUFO 元アンジー追っかけ。 色んな諸般の諸々で。青森でアンジーと対決することに。 当時は「ぱんち」 どこで、吉本に入ったかは不明。福岡から東京に事務所を移したとも。 元々所属してなかったとも、言われている。 パンチ 小倉古墳 古墳パンチ ドクターパンチ パンチUFO パンチユーホー 度々番組内で芸名を変えていた、(もっとあったはずだ!募集!) 金曜ワラッター終了後は、声優、DJ、ナレータ。 また、東京新宿歌舞伎町ロフトプラスワンで月1のイベントには、 かなりの固定客を掴んでいたようだったが。 現在は、仏門に入って、芸能活動はやっていないようす。 記 ドラの一番弟子 自分で仮に決めていた名前として 「チャーリー田辺」 それを名乗っていた時期に 「打ち首」 と決まりかけていたはず。 しばらく使っていた 「木魚準」(通称:ぽっくん)とかもありました。 記 ホヤ バンド「牛」「東京牛パラダイスオーストリア」のボーカル。 その歌唱力は天才的といわれる。 パンチくんのデビューは「木曜なんだわけ天国」。 当時は「アンジーの付き人」とされており、付き人の反乱から「牛」を結成。 「木曜なんだわけ天国」では「牛」のライヴが行われるくらいの人気(?)。 幾度も「BANDやろうぜ!」紙面や「VOS」ビデオにて アンジーと牛の対決が行われていた。(もちろんアンジーの勝利) 「牛」時代、「BANDやろうぜ!」にて連載。 ワラッター出演中に、テレビ朝日の「金髪先生」にも出演、 「叫ぶ詩人の会」のドリアン助川とも仲がよかったとか悪かったとか。 東京牛パラダイスオーストリア:http //www.koga-records.net/a_ushipara.html 金髪先生ファンサイト:http //www.geocities.co.jp/Hollywood-Kouen/2009/ ほぼ日イトイ新聞内パンチくん登場:http //www.1101.com/KIRIN/punch_quiz/FIRE_14.html 記 すー 名前 コメント
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【ライダー名】 仮面ライダーパンクジャック ビートフォーム 【読み方】 かめんらいだーぱんくじゃっく びーとふぉーむ 【変身者】 晴家ウィン 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【基本形態】 仮面ライダーパンクジャック エントリーフォーム 【声/俳優】 崎山つばさ 【スーツ】 蔦宗正人 【登場作品】 ギーツエクストラ 仮面ライダーパンクジャック(2023年) 【詳細】 晴家ウィンがデザイアドライバーとビートバックルを使い変身した「パンクジャック」と呼ばれる戦士の派生形態。 ビートバックルは右側へ装着される。 エントリーフォームの上半身に「音楽」や「楽器」、「音響装置」をイメージした黒いアーマーを装着した姿を持ち、複眼部分が桃色へ変化した他、顔の下半分に追加装甲が装着されている。 「音」を利用した様々な特殊効果を与える。 楽器型の使用武器「ビートアックス」を使って、様々なエレメントに調律することで超刺激的な表現や特殊攻撃が可能。 パンクジャックはパーソナルアクセサリーパンクジャックマントを装着しており、ジャンプ力を高める機能を備える。 上下の装甲を反転する「リボルブオン」も可能だが、劇中では未披露。 『ギーツエクストラ』での独自形態。 必殺技はキックを繰り出す「ビートストライク」。
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ハレンチ☆パンチ 186 名前:水先案名無い人 :2005/09/10(土) 00 14 00 ID IoAgcGaS0 全選手入場!! SPEEDSTAR RECORDSは生きていた!! 更なる研鑚を積みガールズユニットが誕生した!!! 新人!! ハレンチ☆パンチだァ――――!!! ミクスチャー・ガールズ・ポップはすでに我々が完成している!! ハレンチ☆パンチだァ――――!!! 気に入りしだいパクりまくってやる!! ハレンチ☆パンチ 白線~スタートラインだァッ!!! キャラづくりなら自己性格判断がものを言う!! 二重人格 ハレンチ☆パンチ 小笠原朋美!!! 真のラップを知らしめたい!! ハレンチ☆パンチ 奥菜真子だァ!!! ハレンチ☆パンチでは最年少だがまともなのは私だけだ!! ちょっと顔が長いだけ 大空さやだ!!! 報道陣対策は完璧だ!! 超ハイテンション ハレンチ☆パンチ!!!! TV番組のベストエンディングテーマ曲はハレンチ☆パンチにある!! 新キッズ・ウォーのED曲が来たッ 白線~スタートライン!!! ラップなら絶対に敗けん!! 虫のような動き見せたる ハレンチ☆パンチ 奥菜真子だ!!! 売り出し方法(なんでもあり)ならこいつが怖い!! 二重人格なボクっ子 小笠原朋美だ!!! ハレンチ☆パンチから炎のギタリストが上陸だ!! ハレンチ☆パンチ 大空さや!!! ルールの無い売り込みがしたいから痛いキャラ(一人称僕)になったのだ!! プロのプロデュースを見せてやる!!ハレンチ☆パンチ!!! ハレンチなことにパンチするのだとはよく言ったもの!! ハレンチ☆パンチの奥義が今 ミュージックシーンでバクハツする!! SPEEDSTAR RECORDS ハレンチ☆パンチだ―――!!! 洋楽のパクリこそが邦楽最強の代名詞だ!! まさかレンジまでパクるとはッッ ハレンチ☆パンチ!!! 歌いたいからここまでやったッ 本性一切不明!!!! 京都のストリート(路上)シンガー 小笠原朋美だ!!! ボクたちはアニメ声優ではないJ-POPの歌姫なのだ!! 御存知3人ユニット ハレンチ☆パンチ!!! アニメ声の本場は今やJ-POPにある!! ボクを驚かせる奴はいないのか!! ハレンチ☆パンチだ!!! イタタァァァァァいッ説明不要!! ハレンチ!!! 丸出し!!! ハレンチ☆パンチだ!!! 返事は全員でそろえてナンボのモン!!! 「ハイッ」!! ハレンチ参観日にハレンチ☆パンチのお披露目だ!!! みんなの視線はボクのもの パンチ会では思いきり歌い思いきり踊るだけ!! 全国パンチ道中世直しの旅! ハレンチ☆パンチ ラップを試しにここへきたッ!! 憧れのアーティストはセーラームーン 奥菜真子!!! メガネに更なる磨きをかけ ”新メンバー”大空さやが帰ってきたァ!!! 今の自分に落ち着きはないッッ!! ハレンチ☆パンチ奥菜真子!!! 中国四千年のパンチが今ベールを脱ぐ!! 京都から ハレンチ☆パンチだ!!! ファンの前でならボクはいつでもハイテンションだ!! 萌えるリーダー 小笠原朋美 本名?で登場だ!!! 歌手の仕事はどーしたッ 色物キャラ 未だ消えずッ!! 引かせるのも萌えさせるのも思いのまま!! ハレンチ☆パンチだ!!! 特に理由はないッ ボクっ子が萌えるのは当たりまえ!! レンジにはないしょだ!!! ハレンチなことにパンチするのだ! ハレンチ☆パンチがきてくれた―――!!! レッスンで磨いたハレンチ☆パンチ!! 芸能界のデンジャラス・キャラ ハレンチ☆パンチ!!! \(^O^)/だったらこの人を外せない!! 超A級芸能人 ハレンチ☆パンチだ!!! お下劣パクリユニットの狂信的ファンの敵だ!! 生で拝んでブーイングしやがれッ レンジファンの憎悪の的!! ハレンチ☆パンチ!!! 日本のラップは\(゚∀゚)が完成させた!! J-POPの切り札!! ハレンチ☆パンチだ!!! うそをつくことッ ずるいことッ いいかげんなことはッッ ハレンチなことは大嫌いだッッッ ハレンチ☆パンチの登場だ――――――――ッ 加えて負傷者発生に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 元祖パクリ王 オレンジレンジ!! パクられ元 アヴリル・ラヴィーン!! まさかこの男がきてくれるとはッッ アイアン・マイケル!!! ……ッッ どーやらもう一名は脱退してしまった様ですが、復帰次第ッ皆様にご紹介致しますッッ せーの、ハレンチ☆ く(゚∀゚) く(゚∀゚) く(゚∀゚) (虫) (僕) (長) \ \ / パーンチ!!! \(゚∀゚) \(゚∀゚) \(゚∀゚) (虫) (僕) (長) \ \ / ttp //headlines.yahoo.co.jp/video_gallery/showbizzy_interview/g050735.html 関連レス コメント 名前
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氷川「「誰にでも扱える」んですから」 【ライダー名】 G3-MILD 【読み方】 じーすりーまいるど 【変身者】 尾室隆弘 【スペック】 パンチ力:約1tキック力:約2tジャンプ力:ひと跳び5m走力:100mを約13.5秒 【ベース】 仮面ライダーG3仮面ライダーG3-X 【声/俳優】 柴田明良 【登場作品】 仮面ライダーアギトスペシャル 新たなる変身 【詳細】 「誰にでも扱える」ことを前提に設計、開発された仮面ライダーG3の量産試作型。 劇中ではG3ユニットのメンバーの尾室隆弘が装着し、ビートルロードと戦闘を行った。 G3-Xと同様にオートフィット機能を搭載し、誰が装着しても扱えるようAIによる戦闘サポートなどはカットされている上に身体スペックもG3より低い(パンチ力などは「約」とついてG3と同程度だが機動性が下がっている)。 運用目的としてはアンノウンと戦うG3-Xのサポート、現場先行、被害者の保護などを担当することを想定し、背部のバッテリーはG3-Xと同一のものが搭載されているため、G3-Xの補給ユニットとしての運用も可能。 G3-Xの仕様を受け継ぎつつ、G3をベースに量産化した形となっている。 使用武器はなし。 『仮面ライダー図鑑』では名称が「仮面ライダーG3マイルド」と記載される。 テレビスペシャルに登場し、ビートルロードとの戦闘時に大破するが、這いずりながらも自身のバッテリーを外しエネルギーが切れそうなG3-Xに与え勝利に貢献した。 だが、この戦いでアンノウンに敗北したことから、同機体の量産計画は見送りされた。
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2019年ドラフト候補 外野手/内野手 177cm 78kg 右投右打 H3年 オリックスバファローズ 育成ドラフト4位指名 50m5秒台後半の俊足強打の右のセンター。難しい打球も捌ける守備範囲の広さ 指名者コメント一覧2019年度第4回、ソフトバンク:育成4位(18/12/01) 第6回、巨人:育成6位(19/01/12) 第7回、巨人:育成8位(19/02/09) 第8回、横浜:6位(19/03/23) 第9回、横浜:7位(19/03/24) 第10回、オリックス:7位(19/04/14) 第12回、阪神:育成1位(19/05/25) 第21回、阪神:育成3位(19/09/22) 第22回、広島:育成2位(19/09/29) 第24回、広島:育成1位(19/10/04) 第25回、横浜:育成4位(19/10/06) 第26回、楽天:育成8位(19/10/08) 第29回、阪神:育成2位(19/10/13) 早朝第1回、阪神:育成22位(19/10/14/早朝) 第34回、横浜:育成6位(19/10/17) URL一覧ドラフトレポート ドラフト候補の動画とみんなの評価 選手査定ノート 高校野球ドットコム 野球太郎 球歴 一球速報(打撃成績) 指名者コメント一覧 2019年度 第4回、ソフトバンク:育成4位(18/12/01) コメント特になし 第6回、巨人:育成6位(19/01/12) ケガしてたのに去年の夏打ってたイメージがある 第7回、巨人:育成8位(19/02/09) コメントなし 第8回、横浜:6位(19/03/23) 2年秋の九州大会でサードを守りセンバツでは四番センターを守るなど、内外野に可能性のある選手 体格は良いがスピードとパワーを両立している 右打ちセンター候補がいないので指名 第9回、横浜:7位(19/03/24) 潜在能力はある 第10回、オリックス:7位(19/04/14) パンチ力と足を兼ね備えた外野手 長い目で育てたい 第12回、阪神:育成1位(19/05/25) 野球太郎見たら右の高卒外野がいなかった。リストにあった中でなら彼かな チームでも四番を担う。名前も阪神にピッタリ。 第21回、阪神:育成3位(19/09/22) 猛虎魂溢れる名前 横田も消えるし外野手の絶対数足りないので指名 第22回、広島:育成2位(19/09/29) 俊足強肩と広島の好きなタイプ。二軍の外野が薄すぎるので指名 第24回、広島:育成1位(19/10/04) パンチ力のある打撃と50m5秒8の足でカープが好きそうなタイプ 赤松引退で手薄気味な外野なんで出番はある 第25回、横浜:育成4位(19/10/06) 名前が大和なので指名……したわけではなく、右打ちの外野手、しかも高卒の選手ということで、残っている中で1番良いと思った選手を指名 伊藤でもよかったかな?酒田南の 第26回、楽天:育成8位(19/10/08) 俊足強打の外野手 身体能力を活かしてプロでもセンターを期待したい 第29回、阪神:育成2位(19/10/13) 俊足強肩でパンチ力もある右打者で、名前も阪神っぽいという甲子園のセンターにピッタリなワイの推し選手 目指す将来像はちゃんとバットに当たる江越。失敗しても代走・守備固めにはなれる筈 早朝第1回、阪神:育成22位(19/10/14/早朝) コメントなし 第34回、横浜:育成6位(19/10/17) 俊足光る外野手 パンチ力も秘める桑原タイプ 右打ち外野手いないのよ URL一覧 ドラフトレポート http //draftrepo.blog47.fc2.com/blog-entry-4341.html ドラフト候補の動画とみんなの評価 https //player.draft-kaigi.jp/PlayerInfo.php?PlayerId=23575 選手査定ノート http //playersnote.blog.fc2.com/blog-entry-6799.html 高校野球ドットコム https //www.hb-nippon.com/player/18381 野球太郎 https //yakyutaro.jp/p/index.php?h=bUja215tHz 球歴 https //www.kyureki.com/player/42263/ 一球速報(打撃成績) https //baseball.omyutech.com/PlayerStats.action?playerId=1013946 teamId=14745 2019プロ志望届提出者 2019高校生野手 名前 コメント