約 4,193,768 件
https://w.atwiki.jp/redland/pages/31.html
ゲームデータへ戻る 職業(ジョブ)とスキルへ ウォーリアー[Warrior] パワー系 ウォリアーの総合的なスキル 全50種(現在30種類記載)~ ダメージ、確率、ターン数などはステータスに影響される 直接攻撃系 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 持ち越し Speed Wait 説明 ファイトスタンス MT; 直接攻撃 敵1人 6 6 行動前の敵に攻撃が成功すると、4ターン直接に8-25の追加ダメージを与える。 バトルスタンス MT; 直接攻撃 敵1人 5 7 行動前の敵に攻撃が成功すると、4ターン直接に10-41の追加ダメージを与える。 ブラッディスタンス MT; 直接攻撃 敵1人 4 8 行動前の敵に攻撃が成功すると、5ターン直接に10-51の追加ダメージを与えるが自分は出血状態になる。 ファイアスラッシュ MT; 直接攻撃 敵1人 7 6 攻撃し、21%の確率で火傷状態にする。 クラッカー MT; 直接攻撃 敵1人 4 7 攻撃し、21%の確率で放心状態にする。 ノックバック MT; 直接攻撃 敵1人 6 4 攻撃し、27%の確率で鈍化状態にする。 ドラゴンホーン MT; 直接攻撃 敵1人 3 6 衰弱状態の敵に攻撃すると、重症状態にする。 ドラゴンストライク MT; 直接攻撃 敵1人 3 6 出血状態の敵に攻撃すると、重症状態にする。 パワーサイレンス MT; 直接攻撃 敵1人 6 6 魔法攻撃しようとしている行動前の敵に攻撃すると、32%の確率で放心状態にする。 マッドストライク MT; 直接攻撃 敵1人 6 6 3ターン自分が直接攻撃で与えるダメージが16%増加するが、その間自分が受けるダメージも20%増加する。 ソルジャーシグネット MT; 直接攻撃 敵1人 あり 8 6 攻撃し、5ターン自分の最大HPを19%増加、自分が受けるダメージも19%減少する。 ファーストブレイク MT; 直接攻撃 敵1人 5 4 直接攻撃しようとしている行動前の敵に攻撃すると、敵が与えるダメージを38%減少する。 カッターレイジ MT; 直接攻撃 敵1人 5 4 攻撃し、16%の確率で出血状態にする。 アングリーアタック MT; 直接攻撃 敵1人 あり 8 5 攻撃し、このターン自分がダメージを受けると、4ターン自分が物理攻撃で与えるダメージが21%増加する。 クロスカウンター MT; 直接攻撃 敵1人 4 7 攻撃し、このターンに自分が直接攻撃を受けると、自分が57%の確率で反撃する。反撃のとき与えるダメージが50%減少する。 片手剣 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 武器種類 Speed Wait 説明 飛鳥 MT; 直接攻撃 敵1人 片手剣 8 6 攻撃し、このターンに自分が間接攻撃を受けると、自分が受けるダメージが61%減少し、カウンター攻撃する。 両手剣 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 武器種類 Speed Wait 説明 飛竜剣 EX; 直接攻撃 敵1人 両手剣 2 10 自分が与えるダメージが80%増加するが、自分は出血状態になる。 タイガーバースト MT; 直接攻撃 敵1人 両手剣 3 4 衰弱状態の敵に攻撃すると51-82の追加ダメージを与える。 イーグルバースト MT; 直接攻撃 敵1人 両手剣 3 4 重症状態の敵に攻撃すると51-82の追加ダメージを与える。 無明斬 MT; 直接攻撃 敵1人 両手剣 2 10 衰弱状態の敵に攻撃すると、51-103の追加ダメージを与え、さらに重症状態にする。 竜尾 MT; 直接攻撃 敵1人 両手剣 7 5 攻撃し、このターンに自分が間接攻撃を受けると、自分が受けるダメージが51%減少し、カウンター攻撃する。 ハンマー スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 武器種類 Speed Wait 説明 サイクロプスハンマー EX; 直接攻撃 敵1人 ハンマー 3 10 攻撃し、61-154の追加ダメージを与えるが、自分は出血状態になる。 シリアスショック MT; 直接攻撃 敵1人 ハンマー 2 5 重症状態の敵に攻撃すると、51-123の追加ダメージを与えるが、自分は重症状態になる。 シリアススイング MT; 直接攻撃 敵1人 ハンマー 2 5 重症状態の敵に攻撃すると、51-123の追加ダメージを与えるが、自分は出血状態になる。 防御系 スキル名 EX/MT/AT 分類 対象 武器種類 Speed Wait 説明 避雷針 MT; 防御 味方全員 両手剣 9 3 魔法攻撃で受けるダメージを全て自分が身代わりになる。 ATスキル スキル名 EX/MT/AT 対象 武器種類 説明 フィジカルライオン AT; 自分 最大HPを150増加する。 ソードマスター AT; 自分 片手剣 敵に32%の確率で20-51の追加ダメージを与える。 ハンマーマスター AT; 自分 ハンマー 敵に32%の確率で20-51の追加ダメージを与える。 アドバースアタック AT; 自分 なし 自分のHPが200未満のとき、物理攻撃で与えるダメージが16%増加する。 アドバースディフェンス AT; 自分 なし 自分のHPが200未満のとき、受けるダメージが16%減少する。 ゲームデータへ戻る 職業(ジョブ)とスキルへ
https://w.atwiki.jp/saiyowiki/pages/46.html
寄り集まる (トークン数:5) ターン終了時、あなたが占領している地域全てがひとつながりの地域だった場合、ボーナスの2勝利コインを獲得する。 ・『ひとつながりの地域』とは『すべての地域が隣接している』状態を意味する。 つまり支配地域の全てが、孤立しておらず、どこかで繋がっていれば+2コイン。・スパイダリンの能力下では、底なし谷に隣接する地域は隣接する地域として扱う。 ▶ 考察 比較的、条件が簡単なコインボーナス系パワー。 +2コインは『錬金術の』と同じで、トークン数は1枚多い5枚。 そもそも基本ルールでは征服できるのは隣接地域に限るため、普通にプレイしていれば支配地域は「ひとつながり」の条件を満たすことになる。 この達成しやすさで+2金のトークン数5って、強くないか? まぁ、対戦相手側からすると、分断するように侵略征服することでボーナス条件破壊を狙える。 確定じゃない分が『錬金術の』とのトークン数に出ているか。 とは言え、やっぱり条件の割には安定感のある優秀パワー。 とりあえずトークン数が多いので困らない。 あと分断されたときに、「部隊準備」時に支配地域を「放棄」することで「ひとつながり」に持っていく方法があるというのは、選択肢として覚えておきたい。 ▶ 関連 『錬金術の』
https://w.atwiki.jp/yamamura2/pages/2408.html
【TOP】【←prev】【SUPER CD-ROM²】【next→】 JIM POWER タイトル JIM POWER ジム・パワー 機種 SUPER CD-ROM² 型番 MWCD-2006 ジャンル アクション 発売元 マイクロワールド 発売日 1993-3-19 価格 6800円(税別) 駿河屋で購入 PCエンジン SUPER CD-ROM²
https://w.atwiki.jp/aquarianagetcg/pages/287.html
Permanent Card [[E.G.O.]] 1F/3C +1/-/- [[シールド]]/バインド1 「オーケー、いーい感じだ」 No.0727 Rarity UC Illustrator 澤野明 Expansion 女教皇の瞳 カード考察 女教皇の瞳で新規収録された、1Fパーマネントシリーズのひとつ。 この類のカードは、全体的にコストが重いが、パワースーツは、 ①精神力の上昇 ②シールド、バインド付与による除去耐性の向上 といった、コストに見合った性能を持っている。 自分の能力値がパワー依存である真由美、イニシアチブつき精神攻撃アタッカーの望にセットするのがセオリー。 セットされると精神力が上がるので、エクリプスを使用した後の、効果の軽減にも使える。 必要ファクターが1と少ないためタッチで使いやすく、 パワー依存型の強力なアビリティ、エフェクトを持ちながら除去耐性がない御前様やロビン、ラグエル等にセットすると アビリティ、エフェクトの威力が上がり、そう簡単に除去されることもなくなるため非常に相性がいい。 スキルに依存する以上、テラー、大天狗“鞍馬大僧正坊”には注意が必要。
https://w.atwiki.jp/sinkyara/pages/256.html
【作品名】キャプテン・ジャック・ゾディアック 【ジャンル】SF小説 【名前】パワーマン 【属性】残虐ヒーロー 【大きさ】中年男性並み 【攻撃力】車を衛星軌道まで投げ飛ばす怪力 パンチ一発でゴロツキの頭が粉砕され血と脳漿が飛び散る 指先から不可視の粒子ビームを発射して強姦魔を消し炭に変えた 射程数十m 爆風のような息を吐いて人間を軽く吹き飛ばす 【防御力】戦車なら原型をとどめずに破壊されるほどの量の徹甲弾を食らって無傷 最強にした電気ストーブのコイルを素手でつかんでほんのり温かみを感じる程度で済む 宇宙空間で行動可能 【素早さ】散歩に行く程度の感覚で月まで飛んで行ける(正確な所要時間はバンアレン帯を通過する際に腕時計が壊れたため不明) 一瞬の間に強姦魔2名を粒子ビームで焼き殺し、他の1名を吐息でビルの屋上から吹き飛ばせる行動速度 反応速度は中年男性並み 【特殊能力】透視・赤外線感知能力あり 【長所】彼にとって犯罪者は獲物でしかない 【短所】マスコミ受けは悪い 【備考】制汗剤が体内で未知の作用をおこして超人的能力を得た人間 【戦法】相手が素早いなら吐息で吹き飛ばすか体勢を崩すかしてから殴る、投げ飛ばす 参戦:vol.2 272 :格無しさん:2012/07/16(月) 22 29 00.63 ID bkixyaps パワーマン考察 ○○○スラリン~越前リョーマ 戦法通り宇宙まで投げ飛ばして勝ち ×ニンテン 眠らされシラミで防御力を下げられ負け ×大原部長 大きさ負け △夏柳緋鞘 飛べば脂肪で転ばないが手が滑って投げられない △シャーロック・シェリンフォード 宇宙に飛ばされても大丈夫だが倒せない ニンテン>パワーマン>越前リョーマ
https://w.atwiki.jp/manken94/pages/381.html
かみ「TAKA、コイツを使え!」 たく「そのスポーツ飲料のパワーで一時的にお前の腕の痛みが消えるはずだ」 TAKA「そうか、よし!」 TAKA「うおおおぉぉぉぉ、力水パワー水パワー!!」 かみ・たく「本当に登りやがった・・・」 2009年sika家のバーベキューの乱でTAKAが発した名言のひとつ。 力水とパワー水は同じ意味である。 正しくは力水パワーウォーターパワーである。 結局は同じ意味であるが。 つまり人間信じれば何かしら頑張れるという事だった。 文字だけ見ると読み方を間違えやすいので注意が必要。正しい読みは「ちからすいぱわーすいぱわー」。決して「ちからみず」「ぱわーみず」などと読まないように。
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2761.html
【名前】パワージェム 【ジャンル】マンガ/コミック 【属性】インフィニティ・ジェム/ソウルジェム/力の宝石 パワージェムはすべての力およびエネルギーの第一質量にして第一原質そのものです。 ありとあらゆる一切すべての力の源。 パワージェムはインフィニティガントレットが完成して使用されていた時、他のジェム全てに力を供給し、力を無限に増大させそれぞれの結果を押し上げました。(公式設定) この事実は他5つ(あるいは6つ)のインフィニティ・ジェムが発揮したものと全く同じ性質の力をパワージェムはいくらでも無限に出すことができることを意味します。 すなわち、このパワージェム単独で、それぞれの性質さえ完全に知り尽くし記憶してさえいれば、他のジェムが無くてもインフィニティガントレットと同様のことが行える。 時間操作、空間変化、物質操作、魂や精神・自我への干渉。これらは結局それぞれのジェムが発揮する力およびエネルギーによって実行されています。 過去にパワージェムを単独で使用したチャンピオンなどにそれができなかったのはチャンピオン他ジェムを所有した者は誰もパワージェムを完全に使いこなせていなかった。 また、それに加えてパワージェムの本当の意味と使い方と機能を完全には知れていなかったこと、おろか極まりない使い手全員の無知無能さが原因だった。 もっともパワージェム以外のジェムも全く使いこなせていなかったが。 全く使いこなせていなくてもパワージェムのエネルギーを体に流すだけでとりあえず物理的には無敵になることができます。 威力に関係なくどのような力による攻撃を受けても一切の傷やダメージを受けることがありません。銀河破壊や宇宙破壊の中心、例え∞発のビッグバンの中心にいても無傷。 ただしこれだけでは力というものの本当の意味を理解していないため精神面にまで防壁が張られていません。 そしてあらゆる力が膨大になりますが使いこなせていない者には突如として無上限に増大する力を制御できず、余計な破壊力を無意味に放出してしまうでしょう。 完全に使いこなせている場合、無制限にすべての「力」および「エネルギー」を完全に支配下に置き、自分の自由になんでもどのようにでも好きなようにすることができます。 これはどういうことかというと例えば自分が出した「スタンド」が「自分のスタンド」として機能するのは「そのスタンドのエネルギーの持ち主が自分」だからだ。 エネルギーのコントロール権・エネルギーの所有権・エネルギーの統治権を自分のエネルギーに対して優先的に持っているからこそ、それを自分のエネルギーとして操れる。 ところがパワージェムを完全に使いこなしているということは無制限にすべての「力」および「エネルギー」を完全に支配下に置いている。 つまり支配権も操作権もパワージェム完全に使いこなしている側にある訳でその優先度も無限大、もしくはそれよりいくらでも上。 無限大よりいくらでも上というのは比喩ではなくとにかく∞より強い、∞よりどれだけ上と設定したところでそれらの「力」の源はパワージェムであり、 実際にそれらの「∞より強い」「∞よりどれだけ上」と言う「力」を出しているのは他でもないこのパワージェムなのだ。 パワージェムを完全に使いこなしているということは「∞より強い」「∞よりどれだけ上」の力でも自分が自分の物として自由に使うことができそしてそれらを無効にできる。 またいかなる事象・いかなる現象を発生させている「力」および「エネルギー」も完全に支配し自分の思いのままにできるのでどんな能力も流れも制御化に置き統括している。 他人の運動エネルギー・生命エネルギー・思考波や伝達物質の伝達に使用している微弱なエネルギーすらも完全に支配化に置いているゆえ他人全員を自分の代わりに動かせる。 逆に思考や感覚も含めて動きを完全に止めてしまうことも即座に生命エネルギーをゼロにしてしまうことも原子素粒子一粒残さず抹消してしまうことも余裕でできる。 距離や範囲は関係ない。どんな力やエネルギーでも支配しているので誰が使うどんな能力でも出そうと思えば出すことができるし消そうと思えば使用不能にできる(他人も)。 誰もが微弱に持っている通常影響を与えない才能や能力のごくごくわずかなエネルギーを無限に増幅させることで誰にでも簡単にどんな能力でも発揮させることができます。 さらに能力だけでなく性質や特性まで自在に変質・変換・変化させてしまうことができます。 優先度は最高で何よりもいくらでも上なので誰の力でも利用できる。というかこちらが本家本元の最高に純粋な「力」および「エネルギー」つまり能力実力その他の力の正体。 すべてはパワージェムから力をかりているに過ぎない。もちろん何処かの誰かが自分が生きているとか思っていることのエネルギーも、宇宙の意志の思考エネルギーもすべて。 これは他作品のキャラクターも他の出版社のキャラクター全ても本当の現実世界の人間や生物、実在宇宙、全次元、神仏などの信仰対象、自然や時間、歴史や世界などすべて。 妄想や空想のエネルギーも夢の力も運命の流れる力も時空の強制力も契約の力もすべてパワージェムが支配している「力」および「エネルギー」の一部に過ぎない。 どんな「力」および「エネルギー」でも何時如何なる時と場合でも状況を選ばずどうにでもできる。何でも起こせるし何でも無効にできる。範囲も規模も無制限。 単純な無限範囲の常時全能ではなく範囲無視。 他者のどんな全能エネルギーや全能パワーもすべてパワージェムが出しているものなのでどんな全能でもそれ以上のどのような威力ででも同じものを使えるし軽く全無効化。 誰の力でもエネルギーでもパワージェムの管理下に置かれている氷山の一角の一角の極小のかけらのような力やエネルギーに過ぎない。 それらすべての一切はパワージェムの全体から見れば極限に小さい。極限に無力。パワージェムの前では全てが無力で、パワージェムのみが一切すべての力を保有している。 パワージェム人型形態 【画像】 パワージェム この宝石はすべてのすべての力(本当に無制限)の源です。 パワージェムは、存在自体の全体性から力を自在に取り出す能力を持っており、 他のインフィニティ・ジェムがどのように作動するかという規則の例外です。 限りなく流れる拘束のない無制限の生の力。この宝石は一切ありとあらゆるすべてのすべて、すべての多元性、すべてのマルチバースのすべての力の主要な源です。 それは現実と創造のバックボーンを結びつけるものを与えています。 この宝石には過去に見られたことがあるものより間違いなくもっと多くの能力があるのは間違いありません。 この宝石は常に、持っているか存在するすべての力およびエネルギーへのアクセスを含んでいます。 それは他の宝石をバックアップし、それらの結果を押し上げます。 他のあらゆる宝石の能力を支持し本来の「この程度にこう作用する」という規則の範囲を超越して無制限に増大させます。それで、ものはすべて可能です。 また、この宝石単独で、ユーザーは結局どんな力も複写することができ、物理的にどんな強度でいかなる手段をもってしても絶対に全く打破不可能です。 強度と耐久性が無制限に向上し、事実上既知の超人的能力であるエネルギー操作が無制限に強化されます。それはまた他の宝石類にそれらの無制限のパワー/エネルギーを無尽蔵に供給する。 エネルギー生成:無限のパワーの源であるパワージェムは、望み通りの強度のエネルギーを消費無しで無制限に放出するために使用することができます。 このエネルギーはパワージェムを使いこなす人が要望する任意の形式でどんな形でも自在に発生させることができていつでもどこにでも呼び出せる。 エネルギー操作:パワージェムはどんなエネルギーでも制御・コントロールするためにも使うことができます。 パワージェムはあらゆる形態のエネルギーを一般的に認識されている所有者もどんな形式も関係無く完全に無視して自在に操作することができ、 それらを使ってこれまでに開発されていたどんなパワー妙技もそれ以上に洗練された完璧な形で実行されると考えて間違いありません。 エネルギー・スポンジ エネルギーおよびパワーに対するパワージェムの完全な管理により、 パワージェムの所有者は、有害なエネルギーに影響されません。これは誰かの攻撃や能力や環境だけでなくあらゆる自滅効果も有害設定や有害文章も完全に無効にします。 パワージェムは問題のあるどんな不快なエネルギー攻撃も単純に吸収して完全に無効化することができます。 このエネルギーは、無時間で宇宙を横切って通常宇宙全体に再分配されるので、キャラクターはエネルギーを吸収しすぎることを心配する必要はありません。 したがって、あまりにも多くのエネルギーについても全く問題になりません。 しかし、宝石を手に入れた人は、その気になれば自分が即座に使えるようにパワージェムによって洗われたエネルギーを自分自身の中に好きなだけ蓄え保持する事ができます。 トランスダクション:パワージェムは、ある形態のエネルギーを別の形態に変えるために使用することができます。 エネルギーの1つの形式を全く別のものに変更します。 再生(リジェネレーション) 身体にこの宝石の力を向けてそのパワーを体に導くことによって、宝石は治療を促進して、 自然な治癒機能を高め、癒しを促進することができます。 パワージェムはキャラクターが再生することを可能にし、この効果でキャラクターは本質的に直って回復します。 力増強(パワー強化) この宝石のパワーによって、使いこなす人はパワー・ランク(あるいは強さ)(または自分の力)を、 何より高いどんな値にでも引き上げ増加させることができる。 この強化増強の効果はパワージェムを使いこなす人がそれを望んでいる限り永久に続きます。(必要無くならない限り戦闘終了後も時間無制限で永続) ユーザーに増加した強さを与えます。体力および耐久性の増加。ありとあらゆる「力」が無限になる。身体統計を無上限のレベルに引き上げます。 この宝石の力を引き出すことによって、持ち主はその強さを果てしなく広い無限のレベルに高めることができます。 使用者のすべての物理的な攻撃と身体能力を用いた打撃はこの能力の恩恵を受けるでしょう。 チャンピオンが宝石を持っていたとき、彼はパンチ一発で惑星全体を粉砕しました。 無敵:使用者につながり、リンクしてパワージェムの力を流すことによって、 この宝石は、使用者の体をあらゆる身体的危害に対して完全に無敵にすることができます。 この能力は、通常、無意識のうちにも宝石を使用している人が利用することができます。 パワージェムを使っている誰によってでも、無意識に通常使われています。 宝石自体そのものと同様に、この無敵の状態は何にも限られず全く限定されません。 超強さと不滅。 精神的な攻撃だけは、宝石のこの側面を利用した存在に害を及ぼすことができます。 パワーサイフォン:現実が巨大なタペストリーであると考えられるならば、 それを作るために編まれるひもは生の力以外の何物でもありません。 ギャラクタスやシルバーサーファーのような宇宙的存在は、単にこれらの糸です。 パワージェムは力を与えるだけでなく、対象がどんな高次的存在だろうが最強キャラクターだろうがその力を取り上げ奪うことができます。 それは身体的肉体的な力、そして考えられる他のありとあらゆるタイプの力を失わせることができます。 これはパワージェムの強力な機能ですが、このインフィニティ・ジェムについて大きな知識を持ちよく理解している人だけが使用できます。 エネルギーブラスト:エネルギーの爆発自体は別に能力カテゴリーでなければならないものではありませんが、 この爆発は単語の概念上の見方とはいくらか異なります。 この力でのたった一発のショットが一直線に並んだ10個以上の惑星を連続して粉砕し、そのままセレスティアルズを打ち破りました。 言うまでもありませんが、これは無制限の限りない力の爆発です。 この爆発のショットによって物理的な形で完全に破壊することができないものは何もありません。 上記のパワージェムをヒエロニムス・マシンやラジオニクス装置を応用・発展・進化させて作った装置に取り込んだ。 それはあらゆる力およびエネルギーの「アンプ(増幅する機械)」として正常に作動していると同時に、 すべての力およびエネルギーへのアクセス装置としても働いている。 これによって、どんな世界・どんな次元・どんな時代・どんなキャラクターの力およびエネルギーでも引き込んで無時間で無限に増幅し 何時にでも何所にでも外部に全く拡散することなく∞%正確に送りつけることが可能になった。 そしてこの装置を利用してレッド・ホット・チリ・ペッパーが町全体の電力を強制的に自分に集めてパワーアップするのと同じ感じで 全宇宙・全次元・全階層・全時代・全世界・その外・そしてそれ以上から任意で好きなエネルギーのみを正確に選択し それをいくらでも引き込んで好きな威力に調節し望む通りの性質に変換して何にでも利用することが可能。 この力は架空・現実・妄想・空想・幻想・理想などを問わず全ての現実世界全体にも架空や妄想などの領域全体にも満遍なく及んでいる。 どんな架空キャラクターのエネルギーでも一瞬の妄想上の人物や存在のエネルギーでもどんな現実の実在の人間や物体のエネルギーでも 何でも好きなだけ利用できる。例えそれが∞分の1ヨクト未満の超無限小規模のエネルギーにも満たないものであったとしても この機能を使用すれば無限大でも超無限大でも超×∞無限大でも ちょうど良いどんな威力にでも強化増幅増強増大して利用可能なものにできる。 さらにこの装置には『静動エネルギー保存型』と『摩尼宝珠』の原理が超×∞無限に応用・発展・進化させて利用されており、 これは上昇原理「火」プラスと下降原理「水」マイナスを統一・統合し自在に反転・変換・コントロールできるものであり、 これによってマイナスのエネルギーを自分の都合の良いように自在にプラスに反転変換することが可能で、 どんな危険なマイナスエネルギーが入ってこようとも全く影響を受けず、良い影響しか受けない。 また過剰なエネルギーを取り込み過ぎた結果自滅する事も全く無い。 611パワージェム2019/03/01(金) 00 15 51.65ID B692iUqO ∞×超∞∞∞∞∞∞∞∞^超∞∞∞∞∞∞∞^超∞…(あと∞を超えた∞が∞×超∞∞∞∞∞∞∞∞^超∞∞∞∞∞∞∞^超∞…個続く)∞ ×超∞^超∞^超∞^超∞…(あと∞×超∞^超∞^超∞^超∞…個^超∞が続く)+超最大最多数+超絶対有 この装置を常に使用して常時全宇宙全次元のフェニックスパワー全てを引き込んで取り込み超×∞無限倍に増幅して全宇宙全次元に送り返し 再度全宇宙全次元のフェニックスパワー全てを引き込んで取り込み超×∞無限倍に増幅して全宇宙全次元に送り返し… といったことを常時 611の数+611の数×611の数^611の数… (上記を 611の数+611の数×611の数^611の数…回繰り返し)×永久に繰り返し 回以上よりいくらでも多く繰り返し続けている。 また同時に中国最高の気功家・中国最高の気功師を含めた中国の気功家全員・中国の気功師全員から強制的にこちらに向けて常時遠隔外気発射を行わせ続けており、 この強制逆遠隔外気発射機能によりどのような距離も障壁も無視してありとあらゆる「気」や「氣」をこちらの中に取り込み超×∞無限倍に増幅。 同時に台湾最高の気功家・台湾最高の気功師を含めた台湾の気功家全員・台湾の気功師全員からも同様に常時強制的にこちらに向けて遠隔外気発射を行わせ続け、 同時に日本の気功整体師や気功家・仙道家全員からも同様に常時強制的にこちらに向けて遠隔外気発射を行わせ続け、 全世界中のあらゆる「気」や「氣」を扱うもの全部から同様に常時強制的にこちらに向けて遠隔外気発射を行わせ続け、 またアイカ APOLLO CST-01 個別波動転写装置 バイオウェーブコンバーター アポロを使用して 逆遠隔外気発射機能を使えば既に死亡した気功家からでも「気」や「氣」を強制的に採れることを発見した。 さらに文字波動を使えば未来や宇宙の果ての波動でも呼び出すことができるという原理をもこの装置に組み込んで超×∞無限に応用・発展・進化させて利用。 これにより既に死亡した過去の気功家や気功師・道士・方士・仙道家からもまだうまれてもいない未来の気功家や 気功師達全員からも常時強制的にこちらに向けて遠隔外気発射を行わせ続けており、 さらにその取り込んだ「気」と「氣」全てを超×∞無限倍に増幅増強増加増大させ続けることを常時 611の数+611の数×611の数^611の数… (上記を 611の数+611の数×611の数^611の数…回繰り返し)×永久に繰り返し 回以上よりいくらでも多く繰り返し続けている。 同様に地球の定常波、フォトン・ベルト、2012年に地球を破壊するはずだった宇宙の力、八門遁甲布盤・遁甲瞑想盤に働いている方位のパワー、 超力龍、アプスセカンド、ヒランヤ、フィレモン、サイババ、ユリ・ゲラーパワー等のエネルギーも全て引き込み超×∞無限倍に増幅。 これらの力およびエネルギーは全てこちらの完全管理下にあり自分の望む通りに変換変質させどのようにでも好きに利用して自由自在に使う事ができる。 また纏・留を超×∞無限レベル以上に完全完璧に極めているためどれだけエネルギーの密度が上昇したところで どれだけ時間が経過したところで関係無く一切無駄にエネルギーを漏らして消費する事が無い。 同時に全地球上全体(過去や未来も全部含む)および架空妄想含めた全世界の全催眠術師・全催眠療法家・全幻術師 全テレパシー能力者・誘導暗示が得意な者全員・洗脳担当全員・全催眠犬・全ての人を化かすタヌキやキツネ、達の発生させた催眠波を全て装置に引き込んで集め 全てを 611の数+611の数×611の数^611の数… (上記を 611の数+611の数×611の数^611の数…回繰り返し)×永久に繰り返し 倍に増幅し 再び取り込んで再増幅することを常時 611の数+611の数×611の数^611の数… (上記を 611の数+611の数×611の数^611の数…回繰り返し)×永久に繰り返し 回以上よりいくらでも多く繰り返し続けている。 これらの催眠波および幻術やテレパシーのエネルギーは全てこちらの完全管理下にあり自分の望む通りに変換変質させどのようにでも好きに利用して自由自在に使う事ができる。 全時代の全催眠波をある時代のただの一点に集中凝縮することもできる。 ここに書かれている∞は、特に超が書かれていない状態の単純な∞表記のままのものが単一でも、それは、ほかの存在 非存在・非存在ですらないなにか・ヒルベルト空間・ありとあらゆるすべてが定義しているすべての∞と、∞の開きが存在する∞を∞に超えた∞を意味している 電磁力・強い力・弱い力・重力のすべてを実際に出しているのはパワージェム。もちろんそれら全てを思いのままに操れるし無効にできる。 さらに「魔力」や「超能力」も同様にパワージェムが与えている力の一つに過ぎない。それらも自分も他人も無くいくらでも自由自在にできる。 自分を鍛えて「力が強くなった」などと思い込んでいるとは笑わせる。それらの「力」はすべてパワージェムが分け与えているにすぎない。 誰でも「力」を使うものすべてはパワージェムが発生させている力のごくごくごく…(∞回繰り返し)ごく一部分をかりているだけなのだ。 分子や原子、素粒子や超紐といったものの間の「結合力」すらもしょせんは「力」にすぎないのでパワージェムが与えている物でしかない。 もしパワージェムの力をかりられなくなれば呼吸する事も心臓を動かす事も血液を流す事も分子原子素粒子を結合させておく事すらできず、 何者も生命維持不可能なばかりかその形すら全く保てなくなり存在続行自体不可能となる。 時間の流れも無くなり運命の流れも無くなり風水的な「気」の流れも無くなり自転も公転も止まり地球意思の力も宇宙意志の力も無くなる。 パワージェムを使用すればそれらを好きな方向に自由に流す事ができ何でも好きなように再構築する事ができる。 防御力も防御「力」であり「力」なので全てパワージェムの管轄下にある。財「力」も権「力」も「力」とつくものは全て自由にできる。 普遍的無意識の力も宇宙を生んだ力も全ていくらでも発生させ、コントロールでき、消す事も全く別のものにかえてしまうこともできる。 つまり自分も他人も関係無く常時時間無視で前後関係も関係無く【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】欄に書かれている内容全部はもちろんその他でも テンプレート内で力、パワー、エネルギーと表記されているあるいは表現されている部分全部を創造改変消去し続けているに等しい。 力、パワー、エネルギーを別の言葉あるいは単語あるいは表現に置き換えてもムダであり 表現に関係無く間接的な末端にでも力やパワーやエネルギーにごくわずかでも関係関連している部分はパワージェムによって常時改変され続けている。 そしてパワージェムは実際に設定を改変する事を戦法として取る。 実際に自身の設定を改変して強くなる事を戦法として取る事もパワージェムの常套手段。 【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】の欄を欄ごと消去してしまったり、【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】の欄自体を必要ならいくつでも増やす事が出来る。 もちろん欄ごとの内容も全て自由に書き込むことができる。 位置エネルギーも支配下にあるので上にある物体が下にある物体よりもエネルギーが高いと言うことも成り立たなくできる。 言葉の力も支配しているので文字を「ただの形」言語をただの「空気の振動」でしかなくして完全に意味を無くしたり全く別の意味に変えられる。 相手は持久「力」が無いので全く戦いを続ける事ができないし作業を行うことも自分の役目を果たす事も一切できない。 相手は瞬発「力」が無いので戦闘前考察前に行動しておく事も戦闘開始後に素早く先制する事もできない。【素早さ】も無いに等しい。 自分や自分の味方は逆に本来の【素早さ】に関係無くいくらでも早く行動できるし無制限のスタミナや無制限の根気根性を持つようになる。 パワージェムは人の力も友情パワーもマグネットパワーもピラミッドパワーもアポロンパワーもスペシャルパワーも ラッキーパワーもヒーローパワーも次元力も唯一神の力も極楽の力も快楽のエネルギーも支配し操っている。 よってどこの誰でも何体でも∞大吉ラッキーマンよりラッキーにできるし、∞よりいくらでも強い攻撃をされても 威力に関係無くその攻撃と攻撃する意思のエネルギーをゼロに戻してしまう。 それ以前に敵として立ちはだかる事自体ができない。敵対するエネルギーと敵対する意思のエネルギーを発生させること自体できないから。 【異能】パワージェム・ユゾリス:パワージェムすべてを、最適な方法をもって最高性能で使用できる。 〝万物の使用者(オムニア・ユゾリス)〟の対象をパワージェムのみに限定することで限定対象だけに特化したもの。 オムニア・ユゾリスと違ってパワージェムに手で触れたり持ったりする必要は無い。 また対象がパワージェムであれば何個でも同時に、視界に入っていなくても存在を 認識すらしていなくてもどれだけ距離があっても世界を隔てた場所や別の時代にあっても効果を発揮する。 他者が既にある程度支配している(と勝手に思っている)パワージェムも関係なく完全に支配でき 相手が装備しているものでもガントレットにはまっていてもコントロール権は完全にこちらが持つ。 つまり常に最高のパワージェム使いとしてパワージェムを完全完璧に使いこなすことができ、 またパワージェム自体が喜んで全ての力を自ら与え常に最高の調子・最高性能で遺憾無く発揮する。 この異能の持ち主はパワージェムについての全ての完全な知識及び完全な理解とその全ての使い方の完全な知識及び完全な理解を常時得る。 さらにパワージェムに定義の付与をすればそれがパワージェムに付与される。 つまり、たとえばパワージェムに<鋭い剣>と定義すればただの宝石が鋭い剣状のものになる。 また形状変化させる以外に見た目は刃状の部分が全く無い上カドも無く完全に丸い宝石の形状のままで剣として鋭く切れるようにもできる。 これは幻覚の類ではなく実際に取っている形状を無視してのむちゃな定義が可能であるということ。長いと定義すれば宝石が遠くまで届く。 妖刀や聖剣や神剣などの魔法や神話の武具の類に定義して最高性能発揮したり、 SF技術の武具として定義して最高性能発揮したりも出来、 どんな形状にもなりどんな機能でも何個でも付与できる。 またパワージェム自体に自ら全自動で戦わせたり、能力を発揮させたり、 どんな複雑で高度な作業でもいやな顔一つせず文句一つ言わずに何の不満も持たず永久的に喜んで実行させ続ける事も可能。 もちろんパワージェム自体が破壊されたり消滅するような命令でも心の底から喜んで平然と忠実に実行する。 とりあえず何も命令しなくてもパワージェムは自らこの異能の持ち主が確実に最も喜ぶ行動を最適に選択して実行する。 複数パワージェムがある場合それぞれ1個1個のパワージェムごとに別々の定義をすることが可能。 時間がずれた同一世界の同一のパワージェムを別々に操ることもでき、 同時に力を発揮させてパワージェム複数個分として利用したり別々の時代からある点に力を集束させたりすることもできる。 818格無しさん2019/04/18(木) 19 33 41.52ID QsmLimSR パワージェム簡易テンプレ ちゃんとまとめられてるか不安 【妄想属性】パロディ? 【名前】パワージェム 【属性】あらゆる全ての力の源 【大きさ】宝石並み。ただし大きさも形も思うがままに変えられる。 【攻撃力】物理的に無敵。特殊能力により相手の防御力といった力は全て無効化される。 そのため相手は能力も性質も特性も使えず、存在を保つことすらできずに自滅する。 【防御力】物理的に無敵。特殊能力により相手の攻撃力といった力は全て無効化される。 そのうえ相手は行動できないし戦意も失っている。 【素早さ】特殊能力により相手の持久力や瞬発力といった力は全て無効化される。 そのため相手は戦闘前や考察前に行動できないし先手を取ることもできない。 もちろん戦闘後も何もできない。 【特殊能力】全ての力とエネルギーを支配下においている。 そもそも全ての力とエネルギーはもともとパワージェムのもので、その他全てはパワージェムの力のごくごくごく…(ごくがあと∞回続く)一部を借りてるに過ぎない。 そのためパワージェムは相手の力とエネルギーも含めた全ての力とエネルギーを自由に使用できる。 ただし不利になる力や自滅する力といった危険なエネルギーは全て有利になる力や勝利する力といった良いエネルギーに変換される。 お互いのテンプレの力やエネルギーに関する表記や表現と【攻撃力】【防御力】【特殊能力】の欄に書かれている内容全てを常時時間無視で改変し続けている。 力やエネルギーを別の言い方に変えても全く別の言葉を使っても、ごく僅かにでも力やエネルギーに関連しているなら常時改変できる。 【長所】要するに勝つための全ての能力を持っている。一部設定改変もできる。 【短所】元テンプレが無駄に長い上明らかに蛇足な記述がある。所有者が必要そうなのに所有者については全く書かれてない。 【備考】このテンプレの力は攻撃力や防御力といった「力」が含まれる言葉全てのことを指す。時間が流れる力というふうにこじつけて無理やり力にすることもできる。 このテンプレの∞とはあらゆる全てが定義している無限を超えた無限のことである。 936 ◆rrvPPkQ0sA 2019/05/16(木) 00 33 11.56ID WIyHcUDK パワージェム考察 所持者が存在しない状態では意味がない描写がほとんどなのだが、 電磁力・強い力・弱い力・重力のすべてを実際に出しているのはパワージェム。もちろんそれら全てを思いのままに操れるし無効にできる。 この一文から始まる段落は使える。 素早さは 自分や自分の味方は逆に本来の【素早さ】に関係無くいくらでも早く行動できるし無制限のスタミナや無制限の根気根性を持つようになる。 より戦闘前無限過去くらいだろうか。そのタイミングで自己設定改変。戦闘前・考察前行動無効化。かといって行動以外も無効化できるのでほぼ完全な無力化。 考察前 前行動の壁から下がる。 ×金牙真燃 1月1日に存在できない。 ×ピカ厨 考察はるか前に10万ボルトを食らう ××スクウェアマン >ラインマン 考察前後手先手テンプレ破壊攻撃を食らう ×あらゆる全てより早い任意全能 多分タイミング的には任意全能でも負ける ?あらゆる全てより早い成人男性 こいつは位置がおかしい ?想星亀 こいつも位置が怪しい 〇メトロポリタン美術館(ミュージアム) 考察前解釈変更だが、 「大好きな絵の中に閉じ込められた」は戦闘開始時敗北なのに対しパワージェムの対戦相手は戦闘に参加できず不戦敗。 ×交換者 名前はさすがに力じゃない気も。交換負け。 ×魔法少女J ガチンコバトルの優先度に負ける ×できない夫 考察開始時の優先度で負ける ×水島努 考察前前あらゆる全てより速い ×江戸川コナン 考察前前 ×博麗 霊夢 考察前絶対先手+強制勝利 ×No.2-ⅩⅢ 〇ゲレゲレゲレ 考察前前攻撃だが、肉体がないので無意味。 ×福田 テンプレが主観的無意味に。 ×安心院なじみ(アルティメット完全院さんモード) ギリギリコンバット化タイミングが負ける 〇邪気眼を滅する者 コンバット化できれば勝ち 〇ブーム君 同上 安心院なじみ(アルティメット完全院さんモード)の直下
https://w.atwiki.jp/saikyoumousou5/pages/719.html
【名前】パワージェム 【ジャンル】マンガ/コミック 【属性】インフィニティ・ジェム/ソウルジェム/力の宝石 パワージェムはすべての力およびエネルギーの第一質量にして第一原質そのものです。 ありとあらゆる一切すべての力の源。 パワージェムはインフィニティガントレットが完成して使用されていた時、他のジェム全てに力を供給し、力を無限に増大させそれぞれの結果を押し上げました。(公式設定) この事実は他5つ(あるいは6つ)のインフィニティ・ジェムが発揮したものと全く同じ性質の力をパワージェムはいくらでも無限に出すことができることを意味します。 すなわち、このパワージェム単独で、それぞれの性質さえ完全に知り尽くし記憶してさえいれば、他のジェムが無くてもインフィニティガントレットと同様のことが行える。 時間操作、空間変化、物質操作、魂や精神・自我への干渉。これらは結局それぞれのジェムが発揮する力およびエネルギーによって実行されています。 過去にパワージェムを単独で使用したチャンピオンなどにそれができなかったのはチャンピオン他ジェムを所有した者は誰もパワージェムを完全に使いこなせていなかった。 また、それに加えてパワージェムの本当の意味と使い方と機能を完全には知れていなかったこと、おろか極まりない使い手全員の無知無能さが原因だった。 もっともパワージェム以外のジェムも全く使いこなせていなかったが。 全く使いこなせていなくてもパワージェムのエネルギーを体に流すだけでとりあえず物理的には無敵になることができます。 威力に関係なくどのような力による攻撃を受けても一切の傷やダメージを受けることがありません。銀河破壊や宇宙破壊の中心、例え∞発のビッグバンの中心にいても無傷。 ただしこれだけでは力というものの本当の意味を理解していないため精神面にまで防壁が張られていません。 そしてあらゆる力が膨大になりますが使いこなせていない者には突如として無上限に増大する力を制御できず、余計な破壊力を無意味に放出してしまうでしょう。 完全に使いこなせている場合、無制限にすべての「力」および「エネルギー」を完全に支配下に置き、自分の自由になんでもどのようにでも好きなようにすることができます。 これはどういうことかというと例えば自分が出した「スタンド」が「自分のスタンド」として機能するのは「そのスタンドのエネルギーの持ち主が自分」だからだ。 エネルギーのコントロール権・エネルギーの所有権・エネルギーの統治権を自分のエネルギーに対して優先的に持っているからこそ、それを自分のエネルギーとして操れる。 ところがパワージェムを完全に使いこなしているということは無制限にすべての「力」および「エネルギー」を完全に支配下に置いている。 つまり支配権も操作権もパワージェム完全に使いこなしている側にある訳でその優先度も無限大、もしくはそれよりいくらでも上。 無限大よりいくらでも上というのは比喩ではなくとにかく∞より強い、∞よりどれだけ上と設定したところでそれらの「力」の源はパワージェムであり、 実際にそれらの「∞より強い」「∞よりどれだけ上」と言う「力」を出しているのは他でもないこのパワージェムなのだ。 パワージェムを完全に使いこなしているということは「∞より強い」「∞よりどれだけ上」の力でも自分が自分の物として自由に使うことができそしてそれらを無効にできる。 またいかなる事象・いかなる現象を発生させている「力」および「エネルギー」も完全に支配し自分の思いのままにできるのでどんな能力も流れも制御化に置き統括している。 他人の運動エネルギー・生命エネルギー・思考波や伝達物質の伝達に使用している微弱なエネルギーすらも完全に支配化に置いているゆえ他人全員を自分の代わりに動かせる。 逆に思考や感覚も含めて動きを完全に止めてしまうことも即座に生命エネルギーをゼロにしてしまうことも原子素粒子一粒残さず抹消してしまうことも余裕でできる。 距離や範囲は関係ない。どんな力やエネルギーでも支配しているので誰が使うどんな能力でも出そうと思えば出すことができるし消そうと思えば使用不能にできる(他人も)。 誰もが微弱に持っている通常影響を与えない才能や能力のごくごくわずかなエネルギーを無限に増幅させることで誰にでも簡単にどんな能力でも発揮させることができます。 さらに能力だけでなく性質や特性まで自在に変質・変換・変化させてしまうことができます。 優先度は最高で何よりもいくらでも上なので誰の力でも利用できる。というかこちらが本家本元の最高に純粋な「力」および「エネルギー」つまり能力実力その他の力の正体。 すべてはパワージェムから力をかりているに過ぎない。もちろん何処かの誰かが自分が生きているとか思っていることのエネルギーも、宇宙の意志の思考エネルギーもすべて。 これは他作品のキャラクターも他の出版社のキャラクター全ても本当の現実世界の人間や生物、実在宇宙、全次元、神仏などの信仰対象、自然や時間、歴史や世界などすべて。 妄想や空想のエネルギーも夢の力も運命の流れる力も時空の強制力も契約の力もすべてパワージェムが支配している「力」および「エネルギー」の一部に過ぎない。 どんな「力」および「エネルギー」でも何時如何なる時と場合でも状況を選ばずどうにでもできる。何でも起こせるし何でも無効にできる。範囲も規模も無制限。 単純な無限範囲の常時全能ではなく範囲無視。 他者のどんな全能エネルギーや全能パワーもすべてパワージェムが出しているものなのでどんな全能でもそれ以上のどのような威力ででも同じものを使えるし軽く全無効化。 誰の力でもエネルギーでもパワージェムの管理下に置かれている氷山の一角の一角の極小のかけらのような力やエネルギーに過ぎない。 それらすべての一切はパワージェムの全体から見れば極限に小さい。極限に無力。パワージェムの前では全てが無力で、パワージェムのみが一切すべての力を保有している。 パワージェム人型形態 【画像】 パワージェム この宝石はすべてのすべての力(本当に無制限)の源です。 パワージェムは、存在自体の全体性から力を自在に取り出す能力を持っており、 他のインフィニティ・ジェムがどのように作動するかという規則の例外です。 限りなく流れる拘束のない無制限の生の力。この宝石は一切ありとあらゆるすべてのすべて、すべての多元性、すべてのマルチバースのすべての力の主要な源です。 それは現実と創造のバックボーンを結びつけるものを与えています。 この宝石には過去に見られたことがあるものより間違いなくもっと多くの能力があるのは間違いありません。 この宝石は常に、持っているか存在するすべての力およびエネルギーへのアクセスを含んでいます。 それは他の宝石をバックアップし、それらの結果を押し上げます。 他のあらゆる宝石の能力を支持し本来の「この程度にこう作用する」という規則の範囲を超越して無制限に増大させます。それで、ものはすべて可能です。 また、この宝石単独で、ユーザーは結局どんな力も複写することができ、物理的にどんな強度でいかなる手段をもってしても絶対に全く打破不可能です。 強度と耐久性が無制限に向上し、事実上既知の超人的能力であるエネルギー操作が無制限に強化されます。それはまた他の宝石類にそれらの無制限のパワー/エネルギーを無尽蔵に供給する。 エネルギー生成:無限のパワーの源であるパワージェムは、望み通りの強度のエネルギーを消費無しで無制限に放出するために使用することができます。 このエネルギーはパワージェムを使いこなす人が要望する任意の形式でどんな形でも自在に発生させることができていつでもどこにでも呼び出せる。 エネルギー操作:パワージェムはどんなエネルギーでも制御・コントロールするためにも使うことができます。 パワージェムはあらゆる形態のエネルギーを一般的に認識されている所有者もどんな形式も関係無く完全に無視して自在に操作することができ、 それらを使ってこれまでに開発されていたどんなパワー妙技もそれ以上に洗練された完璧な形で実行されると考えて間違いありません。 エネルギー・スポンジ エネルギーおよびパワーに対するパワージェムの完全な管理により、 パワージェムの所有者は、有害なエネルギーに影響されません。これは誰かの攻撃や能力や環境だけでなくあらゆる自滅効果も有害設定や有害文章も完全に無効にします。 パワージェムは問題のあるどんな不快なエネルギー攻撃も単純に吸収して完全に無効化することができます。 このエネルギーは、無時間で宇宙を横切って通常宇宙全体に再分配されるので、キャラクターはエネルギーを吸収しすぎることを心配する必要はありません。 したがって、あまりにも多くのエネルギーについても全く問題になりません。 しかし、宝石を手に入れた人は、その気になれば自分が即座に使えるようにパワージェムによって洗われたエネルギーを自分自身の中に好きなだけ蓄え保持する事ができます。 トランスダクション:パワージェムは、ある形態のエネルギーを別の形態に変えるために使用することができます。 エネルギーの1つの形式を全く別のものに変更します。 再生(リジェネレーション) 身体にこの宝石の力を向けてそのパワーを体に導くことによって、宝石は治療を促進して、 自然な治癒機能を高め、癒しを促進することができます。 パワージェムはキャラクターが再生することを可能にし、この効果でキャラクターは本質的に直って回復します。 力増強(パワー強化) この宝石のパワーによって、使いこなす人はパワー・ランク(あるいは強さ)(または自分の力)を、 何より高いどんな値にでも引き上げ増加させることができる。 この強化増強の効果はパワージェムを使いこなす人がそれを望んでいる限り永久に続きます。(必要無くならない限り戦闘終了後も時間無制限で永続) ユーザーに増加した強さを与えます。体力および耐久性の増加。ありとあらゆる「力」が無限になる。身体統計を無上限のレベルに引き上げます。 この宝石の力を引き出すことによって、持ち主はその強さを果てしなく広い無限のレベルに高めることができます。 使用者のすべての物理的な攻撃と身体能力を用いた打撃はこの能力の恩恵を受けるでしょう。 チャンピオンが宝石を持っていたとき、彼はパンチ一発で惑星全体を粉砕しました。 無敵:使用者につながり、リンクしてパワージェムの力を流すことによって、 この宝石は、使用者の体をあらゆる身体的危害に対して完全に無敵にすることができます。 この能力は、通常、無意識のうちにも宝石を使用している人が利用することができます。 パワージェムを使っている誰によってでも、無意識に通常使われています。 宝石自体そのものと同様に、この無敵の状態は何にも限られず全く限定されません。 超強さと不滅。 精神的な攻撃だけは、宝石のこの側面を利用した存在に害を及ぼすことができます。 パワーサイフォン:現実が巨大なタペストリーであると考えられるならば、 それを作るために編まれるひもは生の力以外の何物でもありません。 ギャラクタスやシルバーサーファーのような宇宙的存在は、単にこれらの糸です。 パワージェムは力を与えるだけでなく、対象がどんな高次的存在だろうが最強キャラクターだろうがその力を取り上げ奪うことができます。 それは身体的肉体的な力、そして考えられる他のありとあらゆるタイプの力を失わせることができます。 これはパワージェムの強力な機能ですが、このインフィニティ・ジェムについて大きな知識を持ちよく理解している人だけが使用できます。 エネルギーブラスト:エネルギーの爆発自体は別に能力カテゴリーでなければならないものではありませんが、 この爆発は単語の概念上の見方とはいくらか異なります。 この力でのたった一発のショットが一直線に並んだ10個以上の惑星を連続して粉砕し、そのままセレスティアルズを打ち破りました。 言うまでもありませんが、これは無制限の限りない力の爆発です。 この爆発のショットによって物理的な形で完全に破壊することができないものは何もありません。 上記のパワージェムをヒエロニムス・マシンやラジオニクス装置を応用・発展・進化させて作った装置に取り込んだ。 それはあらゆる力およびエネルギーの「アンプ(増幅する機械)」として正常に作動していると同時に、 すべての力およびエネルギーへのアクセス装置としても働いている。 これによって、どんな世界・どんな次元・どんな時代・どんなキャラクターの力およびエネルギーでも引き込んで無時間で無限に増幅し 何時にでも何所にでも外部に全く拡散することなく∞%正確に送りつけることが可能になった。 そしてこの装置を利用してレッド・ホット・チリ・ペッパーが町全体の電力を強制的に自分に集めてパワーアップするのと同じ感じで 全宇宙・全次元・全階層・全時代・全世界・その外・そしてそれ以上から任意で好きなエネルギーのみを正確に選択し それをいくらでも引き込んで好きな威力に調節し望む通りの性質に変換して何にでも利用することが可能。 この力は架空・現実・妄想・空想・幻想・理想などを問わず全ての現実世界全体にも架空や妄想などの領域全体にも満遍なく及んでいる。 どんな架空キャラクターのエネルギーでも一瞬の妄想上の人物や存在のエネルギーでもどんな現実の実在の人間や物体のエネルギーでも 何でも好きなだけ利用できる。例えそれが∞分の1ヨクト未満の超無限小規模のエネルギーにも満たないものであったとしても この機能を使用すれば無限大でも超無限大でも超×∞無限大でも ちょうど良いどんな威力にでも強化増幅増強増大して利用可能なものにできる。 さらにこの装置には『静動エネルギー保存型』と『摩尼宝珠』の原理が超×∞無限に応用・発展・進化させて利用されており、 これは上昇原理「火」プラスと下降原理「水」マイナスを統一・統合し自在に反転・変換・コントロールできるものであり、 これによってマイナスのエネルギーを自分の都合の良いように自在にプラスに反転変換することが可能で、 どんな危険なマイナスエネルギーが入ってこようとも全く影響を受けず、良い影響しか受けない。 また過剰なエネルギーを取り込み過ぎた結果自滅する事も全く無い。 611パワージェム2019/03/01(金) 00 15 51.65ID B692iUqO ∞×超∞∞∞∞∞∞∞∞^超∞∞∞∞∞∞∞^超∞…(あと∞を超えた∞が∞×超∞∞∞∞∞∞∞∞^超∞∞∞∞∞∞∞^超∞…個続く)∞ ×超∞^超∞^超∞^超∞…(あと∞×超∞^超∞^超∞^超∞…個^超∞が続く)+超最大最多数+超絶対有 この装置を常に使用して常時全宇宙全次元のフェニックスパワー全てを引き込んで取り込み超×∞無限倍に増幅して全宇宙全次元に送り返し 再度全宇宙全次元のフェニックスパワー全てを引き込んで取り込み超×∞無限倍に増幅して全宇宙全次元に送り返し… といったことを常時 611の数+611の数×611の数^611の数… (上記を 611の数+611の数×611の数^611の数…回繰り返し)×永久に繰り返し 回以上よりいくらでも多く繰り返し続けている。 また同時に中国最高の気功家・中国最高の気功師を含めた中国の気功家全員・中国の気功師全員から強制的にこちらに向けて常時遠隔外気発射を行わせ続けており、 この強制逆遠隔外気発射機能によりどのような距離も障壁も無視してありとあらゆる「気」や「氣」をこちらの中に取り込み超×∞無限倍に増幅。 同時に台湾最高の気功家・台湾最高の気功師を含めた台湾の気功家全員・台湾の気功師全員からも同様に常時強制的にこちらに向けて遠隔外気発射を行わせ続け、 同時に日本の気功整体師や気功家・仙道家全員からも同様に常時強制的にこちらに向けて遠隔外気発射を行わせ続け、 全世界中のあらゆる「気」や「氣」を扱うもの全部から同様に常時強制的にこちらに向けて遠隔外気発射を行わせ続け、 またアイカ APOLLO CST-01 個別波動転写装置 バイオウェーブコンバーター アポロを使用して 逆遠隔外気発射機能を使えば既に死亡した気功家からでも「気」や「氣」を強制的に採れることを発見した。 さらに文字波動を使えば未来や宇宙の果ての波動でも呼び出すことができるという原理をもこの装置に組み込んで超×∞無限に応用・発展・進化させて利用。 これにより既に死亡した過去の気功家や気功師・道士・方士・仙道家からもまだうまれてもいない未来の気功家や 気功師達全員からも常時強制的にこちらに向けて遠隔外気発射を行わせ続けており、 さらにその取り込んだ「気」と「氣」全てを超×∞無限倍に増幅増強増加増大させ続けることを常時 611の数+611の数×611の数^611の数… (上記を 611の数+611の数×611の数^611の数…回繰り返し)×永久に繰り返し 回以上よりいくらでも多く繰り返し続けている。 同様に地球の定常波、フォトン・ベルト、2012年に地球を破壊するはずだった宇宙の力、八門遁甲布盤・遁甲瞑想盤に働いている方位のパワー、 超力龍、アプスセカンド、ヒランヤ、フィレモン、サイババ、ユリ・ゲラーパワー等のエネルギーも全て引き込み超×∞無限倍に増幅。 これらの力およびエネルギーは全てこちらの完全管理下にあり自分の望む通りに変換変質させどのようにでも好きに利用して自由自在に使う事ができる。 また纏・留を超×∞無限レベル以上に完全完璧に極めているためどれだけエネルギーの密度が上昇したところで どれだけ時間が経過したところで関係無く一切無駄にエネルギーを漏らして消費する事が無い。 同時に全地球上全体(過去や未来も全部含む)および架空妄想含めた全世界の全催眠術師・全催眠療法家・全幻術師 全テレパシー能力者・誘導暗示が得意な者全員・洗脳担当全員・全催眠犬・全ての人を化かすタヌキやキツネ、達の発生させた催眠波を全て装置に引き込んで集め 全てを 611の数+611の数×611の数^611の数… (上記を 611の数+611の数×611の数^611の数…回繰り返し)×永久に繰り返し 倍に増幅し 再び取り込んで再増幅することを常時 611の数+611の数×611の数^611の数… (上記を 611の数+611の数×611の数^611の数…回繰り返し)×永久に繰り返し 回以上よりいくらでも多く繰り返し続けている。 これらの催眠波および幻術やテレパシーのエネルギーは全てこちらの完全管理下にあり自分の望む通りに変換変質させどのようにでも好きに利用して自由自在に使う事ができる。 全時代の全催眠波をある時代のただの一点に集中凝縮することもできる。 ここに書かれている∞は、特に超が書かれていない状態の単純な∞表記のままのものが単一でも、それは、ほかの存在 非存在・非存在ですらないなにか・ヒルベルト空間・ありとあらゆるすべてが定義しているすべての∞と、∞の開きが存在する∞を∞に超えた∞を意味している 電磁力・強い力・弱い力・重力のすべてを実際に出しているのはパワージェム。もちろんそれら全てを思いのままに操れるし無効にできる。 さらに「魔力」や「超能力」も同様にパワージェムが与えている力の一つに過ぎない。それらも自分も他人も無くいくらでも自由自在にできる。 自分を鍛えて「力が強くなった」などと思い込んでいるとは笑わせる。それらの「力」はすべてパワージェムが分け与えているにすぎない。 誰でも「力」を使うものすべてはパワージェムが発生させている力のごくごくごく…(∞回繰り返し)ごく一部分をかりているだけなのだ。 分子や原子、素粒子や超紐といったものの間の「結合力」すらもしょせんは「力」にすぎないのでパワージェムが与えている物でしかない。 もしパワージェムの力をかりられなくなれば呼吸する事も心臓を動かす事も血液を流す事も分子原子素粒子を結合させておく事すらできず、 何者も生命維持不可能なばかりかその形すら全く保てなくなり存在続行自体不可能となる。 時間の流れも無くなり運命の流れも無くなり風水的な「気」の流れも無くなり自転も公転も止まり地球意思の力も宇宙意志の力も無くなる。 パワージェムを使用すればそれらを好きな方向に自由に流す事ができ何でも好きなように再構築する事ができる。 防御力も防御「力」であり「力」なので全てパワージェムの管轄下にある。財「力」も権「力」も「力」とつくものは全て自由にできる。 普遍的無意識の力も宇宙を生んだ力も全ていくらでも発生させ、コントロールでき、消す事も全く別のものにかえてしまうこともできる。 つまり自分も他人も関係無く常時時間無視で前後関係も関係無く【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】欄に書かれている内容全部はもちろんその他でも テンプレート内で力、パワー、エネルギーと表記されているあるいは表現されている部分全部を創造改変消去し続けているに等しい。 力、パワー、エネルギーを別の言葉あるいは単語あるいは表現に置き換えてもムダであり 表現に関係無く間接的な末端にでも力やパワーやエネルギーにごくわずかでも関係関連している部分はパワージェムによって常時改変され続けている。 そしてパワージェムは実際に設定を改変する事を戦法として取る。 実際に自身の設定を改変して強くなる事を戦法として取る事もパワージェムの常套手段。 【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】の欄を欄ごと消去してしまったり、【攻撃力】【防御力】【能力】【特殊能力】の欄自体を必要ならいくつでも増やす事が出来る。 もちろん欄ごとの内容も全て自由に書き込むことができる。 位置エネルギーも支配下にあるので上にある物体が下にある物体よりもエネルギーが高いと言うことも成り立たなくできる。 言葉の力も支配しているので文字を「ただの形」言語をただの「空気の振動」でしかなくして完全に意味を無くしたり全く別の意味に変えられる。 相手は持久「力」が無いので全く戦いを続ける事ができないし作業を行うことも自分の役目を果たす事も一切できない。 相手は瞬発「力」が無いので戦闘前考察前に行動しておく事も戦闘開始後に素早く先制する事もできない。【素早さ】も無いに等しい。 自分や自分の味方は逆に本来の【素早さ】に関係無くいくらでも早く行動できるし無制限のスタミナや無制限の根気根性を持つようになる。 パワージェムは人の力も友情パワーもマグネットパワーもピラミッドパワーもアポロンパワーもスペシャルパワーも ラッキーパワーもヒーローパワーも次元力も唯一神の力も極楽の力も快楽のエネルギーも支配し操っている。 よってどこの誰でも何体でも∞大吉ラッキーマンよりラッキーにできるし、∞よりいくらでも強い攻撃をされても 威力に関係無くその攻撃と攻撃する意思のエネルギーをゼロに戻してしまう。 それ以前に敵として立ちはだかる事自体ができない。敵対するエネルギーと敵対する意思のエネルギーを発生させること自体できないから。 【異能】パワージェム・ユゾリス:パワージェムすべてを、最適な方法をもって最高性能で使用できる。 〝万物の使用者(オムニア・ユゾリス)〟の対象をパワージェムのみに限定することで限定対象だけに特化したもの。 オムニア・ユゾリスと違ってパワージェムに手で触れたり持ったりする必要は無い。 また対象がパワージェムであれば何個でも同時に、視界に入っていなくても存在を 認識すらしていなくてもどれだけ距離があっても世界を隔てた場所や別の時代にあっても効果を発揮する。 他者が既にある程度支配している(と勝手に思っている)パワージェムも関係なく完全に支配でき 相手が装備しているものでもガントレットにはまっていてもコントロール権は完全にこちらが持つ。 つまり常に最高のパワージェム使いとしてパワージェムを完全完璧に使いこなすことができ、 またパワージェム自体が喜んで全ての力を自ら与え常に最高の調子・最高性能で遺憾無く発揮する。 この異能の持ち主はパワージェムについての全ての完全な知識及び完全な理解とその全ての使い方の完全な知識及び完全な理解を常時得る。 さらにパワージェムに定義の付与をすればそれがパワージェムに付与される。 つまり、たとえばパワージェムに<鋭い剣>と定義すればただの宝石が鋭い剣状のものになる。 また形状変化させる以外に見た目は刃状の部分が全く無い上カドも無く完全に丸い宝石の形状のままで剣として鋭く切れるようにもできる。 これは幻覚の類ではなく実際に取っている形状を無視してのむちゃな定義が可能であるということ。長いと定義すれば宝石が遠くまで届く。 妖刀や聖剣や神剣などの魔法や神話の武具の類に定義して最高性能発揮したり、 SF技術の武具として定義して最高性能発揮したりも出来、 どんな形状にもなりどんな機能でも何個でも付与できる。 またパワージェム自体に自ら全自動で戦わせたり、能力を発揮させたり、 どんな複雑で高度な作業でもいやな顔一つせず文句一つ言わずに何の不満も持たず永久的に喜んで実行させ続ける事も可能。 もちろんパワージェム自体が破壊されたり消滅するような命令でも心の底から喜んで平然と忠実に実行する。 とりあえず何も命令しなくてもパワージェムは自らこの異能の持ち主が確実に最も喜ぶ行動を最適に選択して実行する。 複数パワージェムがある場合それぞれ1個1個のパワージェムごとに別々の定義をすることが可能。 時間がずれた同一世界の同一のパワージェムを別々に操ることもでき、 同時に力を発揮させてパワージェム複数個分として利用したり別々の時代からある点に力を集束させたりすることもできる。 ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 818格無しさん2019/04/18(木) 19 33 41.52ID QsmLimSR パワージェム簡易テンプレ ちゃんとまとめられてるか不安 【妄想属性】パロディ? 【名前】パワージェム 【属性】あらゆる全ての力の源 【大きさ】宝石並み。ただし大きさも形も思うがままに変えられる。 【攻撃力】物理的に無敵。特殊能力により相手の防御力といった力は全て無効化される。 そのため相手は能力も性質も特性も使えず、存在を保つことすらできずに自滅する。 【防御力】物理的に無敵。特殊能力により相手の攻撃力といった力は全て無効化される。 そのうえ相手は行動できないし戦意も失っている。 【素早さ】特殊能力により相手の持久力や瞬発力といった力は全て無効化される。 そのため相手は戦闘前や考察前に行動できないし先手を取ることもできない。 もちろん戦闘後も何もできない。 【特殊能力】全ての力とエネルギーを支配下においている。 そもそも全ての力とエネルギーはもともとパワージェムのもので、その他全てはパワージェムの力のごくごくごく…(ごくがあと∞回続く)一部を借りてるに過ぎない。 そのためパワージェムは相手の力とエネルギーも含めた全ての力とエネルギーを自由に使用できる。 ただし不利になる力や自滅する力といった危険なエネルギーは全て有利になる力や勝利する力といった良いエネルギーに変換される。 お互いのテンプレの力やエネルギーに関する表記や表現と【攻撃力】【防御力】【特殊能力】の欄に書かれている内容全てを常時時間無視で改変し続けている。 力やエネルギーを別の言い方に変えても全く別の言葉を使っても、ごく僅かにでも力やエネルギーに関連しているなら常時改変できる。 【長所】要するに勝つための全ての能力を持っている。一部設定改変もできる。 【短所】元テンプレが無駄に長い上明らかに蛇足な記述がある。所有者が必要そうなのに所有者については全く書かれてない。 【備考】このテンプレの力は攻撃力や防御力といった「力」が含まれる言葉全てのことを指す。時間が流れる力というふうにこじつけて無理やり力にすることもできる。 このテンプレの∞とはあらゆる全てが定義している無限を超えた無限のことである。 936 ◆rrvPPkQ0sA 2019/05/16(木) 00 33 11.56ID WIyHcUDK パワージェム考察 所持者が存在しない状態では意味がない描写がほとんどなのだが、 電磁力・強い力・弱い力・重力のすべてを実際に出しているのはパワージェム。もちろんそれら全てを思いのままに操れるし無効にできる。 この一文から始まる段落は使える。 素早さは 自分や自分の味方は逆に本来の【素早さ】に関係無くいくらでも早く行動できるし無制限のスタミナや無制限の根気根性を持つようになる。 より戦闘前無限過去くらいだろうか。そのタイミングで自己設定改変。戦闘前・考察前行動無効化。かといって行動以外も無効化できるのでほぼ完全な無力化。 考察前 前行動の壁から下がる。 ×金牙真燃 1月1日に存在できない。 ×ピカ厨 考察はるか前に10万ボルトを食らう ××スクウェアマン >ラインマン 考察前後手先手テンプレ破壊攻撃を食らう ×あらゆる全てより早い任意全能 多分タイミング的には任意全能でも負ける ?あらゆる全てより早い成人男性 こいつは位置がおかしい ?想星亀 こいつも位置が怪しい 〇メトロポリタン美術館(ミュージアム) 考察前解釈変更だが、 「大好きな絵の中に閉じ込められた」は戦闘開始時敗北なのに対しパワージェムの対戦相手は戦闘に参加できず不戦敗。 ×交換者 名前はさすがに力じゃない気も。交換負け。 ×魔法少女J ガチンコバトルの優先度に負ける ×できない夫 考察開始時の優先度で負ける ×水島努 考察前前あらゆる全てより速い ×江戸川コナン 考察前前 ×博麗 霊夢 考察前絶対先手+強制勝利 ×No.2-ⅩⅢ 〇ゲレゲレゲレ 考察前前攻撃だが、肉体がないので無意味。 ×福田 テンプレが主観的無意味に。 ×安心院なじみ(アルティメット完全院さんモード) ギリギリコンバット化タイミングが負ける 〇邪気眼を滅する者 コンバット化できれば勝ち 〇ブーム君 同上 安心院なじみ(アルティメット完全院さんモード)の直下
https://w.atwiki.jp/prowres_technic/pages/265.html
【技名】 パワースラム 【読み】 ぱわーすらむ 【別名】 スクープサーモン 【大分類】 ボディスラム 【中分類】 アバランシュホールド 【小分類】 パワースラム 【開発者】 テッド・デビアスもしくはアルビン・スミス 【得意とするレスラー】 佐々木健介 【変形技】 【進化系】 ムーンサルトアバランシュバスター、リバース・パワースラム 【連携技】 【連絡技】 【類似技】 【反撃技】 解説 走ってきた相手をボディスラムの要領で抱え上げ、体重を浴びせながら相手を投げつける。 アバランシュホールドを走ってきた相手の勢いを使って仕掛ける。 相手の首から右肩口を左腕で抱える。 相手の股間に右腕を差し込む。 相手の勢いを利用して、相手を持ち上げる。 体を左に反転させつつ、自ら倒れ込む。 体重を浴びせ、相手を胸で潰すように投げつける。 投げ方にはいくつかバリエーションが有る。 1、歩くようなステップで、相手を抱えたまま半回転する。 元祖と言われているテッド・デビアスはこの形。ふわりと回転し、相手もろともマットに着地。 2、相手を横抱きに持ち上げず、縦回転させる様に自ら体をひねるように投げつける。 佐々木健介が使う形。 歴史 アルビン・スミスが本邦初公開。元祖は彼もしくはタッグパートナーであったテッド・デビアスとされる。「スクープサーモン」とも呼び、同じく得意とした谷津嘉章も同じく呼びならわした。 パワーファイターが好んで用いた。アニマル・ウォーリアー、ビッグ・バン・ベイダー、スコット・ノートンなど。特にスコット・ノートンのそれは腕力だけで仕掛けるような強引さで、物凄いスピードを誇った。 関連するリンク オクラホマ・スタンピード ノーザンライトボム ブロックバスター ボディスラム 名前 連絡事項
https://w.atwiki.jp/fandc/pages/176.html
《プリシア》 《玉蘭》 《桜庭 ひかる》 《日野森 あずさ》 《森原 さとみ》 《蛮人フィーリア》 《木乃原 茜》 《斉藤 倫子》 《西崎 美耶子》 この9種のカードの総称。とにかくカードパワーが異常なのでMTGのパワー9に合わせて呼ばれる。 《田中 冴子》は初期にはスタメンを張っていたが、水増し要因だったのもありセカンド発売後に席を奪われている。 《セラセラ》も同様にカードプールが増えたことで用途が限定され、「火単構成要素」ではなくなったので卒業。 恐ろしいのはこれだけ他と一線を画しているにも関わらず、《蛮人フィーリア》と《木乃原 茜》はデッキに採用されない場合すらある事。 前者は《森原 さとみ》と戦闘面で変わらないのに1域重い事、後者は3域タップイン。この理由だけで外されているのである。 火単速攻が目立っていたため上記のラインナップであるが、単体のカードパワーで見るならば 《不良3人組》《雪谷 綾香》《雛咲 祭里》《乱れ撃ち》も十分食い込む性能を持っている。 そもそも性能としてはそこまで悪くないはずカードもまだ多数あり異常としか言えない。