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彼女関連 * 仲間関連 彼女関連 フラグ進行に関するランダムイベントは別ページ参照。 * 仲間関連 ランダム「プロペラ団の野望」 妨害コマンド⑥B⇒B⑦・ダイジョーブ博士 ― プロフィールNo37登録 ラ前[]ドリル 血の気+20 あだな「ドリル」 ラ後[]魚屋 A:何か買う 体力+10 やる気-1 体力+10 血の気+5 B:やめとく やる気-1 ラ後[]きたない字 やる気-2 仲間評価+3 血の気+20 ラ前[]ガチャガチャ(計11回) A:やろう!成功 体力+21 やる気-1~2 血の気+5~6 『チャンス○』 失敗 体力+4~5 やる気-7 血の気+18~20 『三振』 B:やめておく 体力+1 やる気+1 血の気-1【0回】 体力+1 血の気+2 【1回】 体力+3 やる気+2? 血の気-3【2回】 体力+5 やる気-3 血の気+12 【10回】 ①ラ前[]クレーンゲーム A:やるぞ 【成功】技術+20 やる気+3 仲間評価+13(1回目成功) 技術+18 やる気-3 仲間評価+7 血の気+12(7回目) 技術+19 やる気-9 血の気+20(9回目) 【既に持ってる】技術+20 やる気-? 血の気+4(1回目) B:やめておこう 特になし【0回】 ラ前[]交通事故 ミート-1 走力-1 守備力-1 全経験点-49 体力-100 やる気-1 タフ-25 入院4週間 アルバム7 【回避】血の気-3(自己経験アリ-24?) 【回避・犬】特になし(2年目自宅の方だけで発生) ラ前[]うんこマン 【通常】やる気-1 血の気+4 【うんこマン】やる気-1 仲間評価-3 血の気+20 ラ前[]早弁 Aがまんしよう 体力-5 やる気-2 B食べるぞ! 体力+10 やる気+1 (明日香) 体力-10 やる気-1 タフ-5 (亀田) ②ラ後[]雨が降ってきた A:練習する 【成功】筋力+3~7 技術+3~7 素早さ+3~7 体力-7 仲間評価+1 【絶好調】 【失敗】筋力+3 技術+5 素早さ+6 体力-15 やる気-1 タフ-2【絶好調】 【失敗】筋力+5 技術+5 素早さ+7 体力-15 やる気-1 タフ-3【絶好調】風邪 【失敗】筋力+1 技術+1 素早さ+4 体力-15 やる気-1 タフ-3【不調】風邪 B:帰る 体力+7 仲間評価-1 由紀好感度-1 体力+7 仲間評価-1 血の気-1 明日香好感度+1 ラ後[]迷子のイヌ 体力+2 仲間評価+1 【田中】田中の評判が悪くなる プロフィールNo43登録 2年目河原犬? ラ後[]野球道具の贈り物 A:送り返す! 仲間評価-6 世間評価+4 血の気+8 『安定感』【村上必須?】 ↓ B:練習に使う 筋力+5 技術+5 世間評価-4 仲間の能力が上がる ラ後[]商店街のくじ引き 仲間評価+8 仲間の能力が上がる プロフィールNo46登録 ①②ラ前[]今日はみんなたるんでるな A:早めに切り上げよう 体力+25 血の気-2 B:円陣を組もう やる気+2 仲間評価+8 血の気+5 『ムードメーカー』 ②ラ後[]自動販売機でジュースでも買おうかな A:買おう 体力+5 【プレゼントキャンペーンで野球道具】 B:買わない エラーしにくさ+1 血の気+2 ※ミート? 1or2/25/5/5/5 ②ラ後[]プレゼントキャンペーン やる気+1 『チャンス○◎』 ③ラ後[]猪狩守からの贈り物 全経験点+5 やる気+1 タフ+3 仲間の能力が上がる ※1 3年目神社うろつき ラ後[のりか]G:ごめん! 【仲間評価60以上】やる気-2 仲間評価-16 血の気+12 【仲間評価59以下】やる気-2 タフ+5 血の気-4 のりかが彼女になる ラ前[のりか・亀田・智美]俺はしあわせなのか? やる気-2 『チャンス×』デート後? アルバムNo19条件?(亀田自爆イベ) ラ後[マリコ]ゲゲゲっち(成功)技術+7 やる気+1 血の気-2 マリコ+6~9 (失敗)やる気-1 血の気+2 マリコ+3 ラ後[マリコ]パンチングゲーム(成功)筋力+17~22 やる気+1 タフ+1~2 血の気-2~4 マリコ+6~12 (失敗)筋力-5 やる気-1 タフ-2 血の気+2 マリコ+3 『ケガ×』 (ケガ)筋力-8 やる気-1 タフ-5 血の気+4 マリコ好感度+3 全治3週間 ※『ケガ×』持ち ※1年目だと入院せず? ラ後[マリコ]マック やる気-1 タフ-2 血の気+8 マリコ+9 ラ前[マリコ]あの娘はいつかの A:よしっ!たすけよう! 体力-5 やる気-1 タフ-2 仲間評価-3 血の気+2 マリコ+6 B:しばらく見守ろう やる気+1 タフ-2 血の気-2 マリコ+9 C:ムシして、帰ろう やる気-1 タフ-2 血の気+2 マリコ-6 ②ラ後[マリコ]間違い電話 A:ムシする 血の気+2 マリコ+3 B:ゲーセンに行く 【成功】素早さ+11 体力-5 世間評価+2 血の気+4 マリコ+9 【失敗】体力-5 タフ+5 世間評価+2 血の気+4 C:街へ行く 【成功】素早さ+10 体力-5 世間評価+2 マリコ+9 【失敗】体力-5 タフ+5 世間評価+2 血の気+4 D:公園に行く 【成功】素早さ+10 体力-5 世間評価+2 血の気+4 マリコ+9 【失敗】体力-5 タフ+5 世間評価+2 血の気+4 ②定期[マリコ]告白 A:「いいよ」 仲間評価-? 世間評価-? マリコ+9 マリコが彼女になる B:「いやだよ」 ラ前[由紀]先輩おつかれさまです! A:飲むぞ! 体力+7 やる気+1 仲間評価-2 由紀+6 B:いらない! 仲間評価+2 由紀-3 ②ラ後[由紀]たいやきの差し入れ やる気+1 仲間評価-1 血の気+2 由紀+3 ラ前後[由紀]一緒に帰りませんか? A:一緒に帰る 体力+2 やる気+1 仲間評価-1 由紀+6(彼女時+7?) B:ひとりで帰る 仲間評価+1 世間評価-1 血の気+2 由紀-3 C:亀田君も誘う やる気+1 仲間評価+1 由紀+3 ラ後[由紀]一緒に走ろう 体力-5 やる気+2 タフ+1 血の気-2 由紀+6 ラ後[由紀]服のボタンが取れそうですよ? A:おねがいするよ B:自分でやるよ 技術+7 由紀+3 ②ラ後[由紀]視線を感じる やる気+1? 仲間評価-1 血の気-2 由紀好感度+6 ②ラ後[由紀]告白 A:付き合う! B:ことわる! ①ラ前[みなこ]あ、このあいだの・・・ 体力-5 やる気+1 タフ+2 血の気+4 みなこ+6 【コンビニ1回以上】 ②ラ前[みなこ]免許証を拾う タフ+2 世間評価+2 血の気+2 【コンビニみなこイベ①済み】 ②③ラ前[みなこ]みなこふられる タフ+2 血の気+2 みなこ+9 【コンビニみなこイベ②済み】 定期[誕生日3年目]筋力+32 「サボリぐせ」除去【好感度50未満】絶好調 ラ前[アルベルト]ノック やる気-1 血の気+6 ラ前[アルベルト]打撃の練習 やる気-1 血の気+8 ラ前[ようこ]栄養ドリンク 血の気-4 ラ前[ようこ]加藤先生 ラ前[ようこ]加藤先生とダイジョーブ博士 ラ後[ようこ]今日から私がノックをするわ 技術+2 素早さ+2 体力-5 ラ後[ようこ]あんなに肩よかったっけ? 特になし ラ後[ようこ]テニスラケット 技術+6 素早さ+6 体力-5 血の気+4 ラ後[ようこ]ちゃんとノックになってる! 技術+7 素早さ+7 体力-5 ラ後[ようこ]もうノックはしないんですか? 体力+5 タフ+2 ※やる気+? ラ後[ようこ]グランド整備 A:みんなと、相談する 体力-20 やる気+1 タフ-2 仲間評価+6 血の気-4 B:気づかないふりをする やる気+3 タフ+2 仲間評価+4 血の気+8 C:先生と話してみる やる気+1? 仲間評価-3 血の気+8 ラ前[明日香]誕生はいつ? やる気+1 血の気+2 明日香+5【三鷹が入部している】 ラ後[明日香]一緒に帰らない?(散歩) A:散歩する 体力+2 仲間評価-2 明日香+5 B:ひとりで帰る 世間評価-1 血の気+2 明日香-3 C:亀田君も誘う やる気+1 仲間評価+1 明日香+2 ②ラ後[明日香]一緒に帰らない?(駅) A 一緒に帰る B:ひとりで帰る C:亀田君も誘う 同上 ラ前[明日香]明日香、倒れる 筋力+5 やる気+1 タフ+2 世間評価+2 明日香+7 ラ前[明日香]お弁当を作ってきたの① A:よろこんで食べる! 体力+5 やる気+3 タフ+1 仲間評価-3 明日香が彼女になる B:いらない! 体力-2 タフ+2 仲間評価+1 世間評価-1 明日香好感度+3 【好感度40↑ ?】 ラ前[明日香]お弁当を作ってきたの② 同上 ラ前[明日香]お見舞い【好感度20↑?】 A:見舞いに行く 体力-2 やる気+1 タフ-1~2 仲間評価-3 明日香+7 B:見舞いに行かない タフ+2 ラ前[明日香]一緒に帰らない? 体力+2 やる気+1 明日香+2 由紀-3【2年目】 ラ前[明日香]かぼちゃバンド 体力+5 やる気+1 明日香+7 ラ後[明日香]一緒に帰らない? 体力+2 やる気+1 明日香+2 ラ後[明日香・亀田&ようこ先生]一緒に帰らない? 同上 定期[明日香]縁日(2年目8月2週) A:縁日に行く 体力+15 やる気+3 明日香+7 B:縁日に行かない ※好感度50↑だと選択肢表示されない ②ラ前[明日香]教科書忘れた A:ありがとう 明日香+2 B:また わすれちゃおうかな 世間評価-1 明日香+5 ②ラ前[明日香]また教科書忘れた 前回B⇒体力-3 やる気-2 『エラー』 ラ前[明日香]服のボタンが取れそうよ? A:おねがいするよ 明日香+5 『チャンスメーカー』 B:自分でやるよ ラ後[明日香]雨が降るんじゃないかしら? 体力+5 仲間評価-3 血の気+8 明日香+3 ラ後[明日香]勉強を教えて 血の気+6 明日香+4 ②ラ前[明日香]たこクッキー 体力+5 やる気+1 仲間評価-3 明日香+5 ラ後[明日香]明石のたこやきの差し入れ やる気+1 仲間評価-1 血の気+2 明日香+2 【2年目】 ②ラ後[明日香]差し入れ(たこやき) やる気+1 仲間評価-1 血の気+1 明日香好感度+2 定期[明日香]最後の A:病院に行く 『安定感』 アルバム29 ラ後[外藤]たこやきの差し入れ① 体力+3 明日香+2 【3年目】 ラ後[外藤]たいやきの差し入れ② 体力+1 由紀+3 【3年目】 ラ後[外藤]ドライブ A:じゃ、俺も・・・ 素早さ+20 体力-15 やる気-1 仲間の能力が上がる B:俺は練習してますから 体力+7 仲間評価+5 由紀+3 智美+3 水原の能力が上がる ラ前[平山]家庭事情 やる気-1 タフ-2 血の気-4 平山の能力が上がる ラ前[平山]妹へのプレゼント 体力+10 仲間評価+3 血の気-4 亀田・平山の能力が上がる ラ後[平山]由紀の好感度 仲間評価-8 平山の能力が上がる ラ前[亀田]オイラもうダメでやんす 【1年目】やる気-1 仲間評価+4 【2年目・明日香】体力+5 やる気+1 【2年目・三鷹】やる気-1 血の気+8 【2年目・智美】タフ+1 血の気-4 【2年目・鈴木】やる気-2 仲間評価+3 【2年目・由紀】やる気+1? 体力+5 【2年目・平山】やる気-1 仲間評価+4 ②ラ後[亀田]カラオケ① やる気+1 仲間評価+3 血の気+8 ②ラ後[亀田]カラオケ② A:やらないぞ A:やらない! 仲間評価-4 血の気+12 「いくじなし」 B:やってやる! やる気-2 タフ-7 仲間評価+4 血の気+12 B:やってやる! やる気-2 タフ-7 仲間評価+4 血の気+12 やる気-1 タフ-5 仲間評価+6 血の気+10 亀田・平山の能力が上がる ②ラ後[亀田]キャプテンがみんなにおごるでやんす 【成功】仲間評価+9 【失敗】やる気-1 血の気+12 ①ラ後[亀田]奢る やる気-1 仲間評価+3 血の気+8 ① [亀田]奢られる 素早さ+10 体力-20 やる気-1 タフ+2 仲間評価+3 世間評価-4 血の気+14 ② [亀田]奢りジャンケン A:グー! あいこ⇒勝ち(やる気+1 仲間評価+1 血の気-4) B:チョキ! 勝ち(やる気+1 仲間評価+1) C:パー! ③ラ後[亀田]亀田君の父親 仲間評価+1 血の気-8 ラ前[亀田]遅刻 A:とにかく急げ! B:俺は低血圧なんだよ! 筋力+3 体力-10 『スロースターター』 ラ前[亀田]浜辺のギャルとアバンチュール 体力-15 やる気-2 タフ-10 ラ前[亀田・荒井・平山]ガンダーロボの頭が 仲間評価-11 ②ラ後[亀田・平山]偽ラブレター 亀田の能力が上がる ラ後[亀田・平山]追い込まれると弱い A:終わろう B:もう少し付き合ってくれ タフ+5 『粘り打ち』 ②ラ後[亀田・平山]あのビデオ やる気-1 仲間評価+3 血の気+6 ラ後[亀田・平山]亀田をギャフンと言わしてやる! 平山の能力が上がる(シュートLv2追加) ラ後[村上]村上と親父 特になし ラ後[村上]村上の親父 A:いっしょに逃げる 体力-5 タフ+2 B:とりあえず話してみる 血の気-4 『チャンス○◎』 ラ後[村上]怪しい連中は2種類 特になし ラ後[村上]相談があるんじゃがの 特になし ラ後[ボブ]ボブは左利き A:ゴメンよ! やる気+1 『対左投手○』 B:うるさいな! 体力-5 血の気+15 ラ後[ボブ]マイファーザーのチリシチュー 体力+7 やる気+1 血の気-6 ボブの能力が上がる ラ後[ボブ]マイファーザーのコーヒー 血の気+6 「不眠症」 ボブの能力が上がる プロフィールNo36登録 ラ後[ボブ]走塁練習 A:たのむよ 『走塁○』 B:やめておくよ 仲間評価+1 ①ラ前[ボブ]レッツダンシング① A:やってみるか 【大成功】技術+8 素早さ+8 体力-7 仲間評価+4 『センス○』 【成功】技術+5 素早さ+5 体力-7 仲間評価+3 【失敗】技術+2~3 素早さ+2~3 体力-10 やる気-2 仲間評価+3 血の気+10 【体力不足?】技術+3 素早さ+3 体力-12 仲間評価+3 B:やめておく 仲間評価-2 ③ラ前[ボブ]レッツダンシング② A:やってみるか 同上 B:やめておく 仲間評価-2 ラ前[水原]別のポジション A:よし、やろう! 技術-48 素早さ-28 B:あまり気がすすまないな 仲間評価-1 ②ラ前[武田]アイドルに夢中 体力-5 やる気-1 仲間評価+1 血の気-4 ②ラ前[武田]ヤスコちゃんの限定テレホン やる気-2 仲間評価+8 武田の能力が上がる ラ前[田中]ティッシュ配り 体力-10 仲間評価+4 血の気-2 ラ前[田中]ザリガニ釣り 体力-10? やる気+1 仲間評価+4 血の気-2 ラ前[田中]割引券配り 体力-10 仲間評価+9 ラ前[田中と智美]パンの耳 やる気-1 仲間評価+3 「不眠症」田中の能力が上がる ラ前[水原]新しい練習方法 【三鷹】全経験点+6 仲間の能力が上がる 【三鷹不在】特になし ②ラ前[水原]虹の上から三番目の色 A:赤…体力+2 B:青 C:黄色…体力+2 D:だいだい E:黒…体力+5 仲間評価+3 F:わからない…仲間評価+4 水原&仲間の能力が上がる ラ後[鈴木と(田中)]カードのおまけ 田中在籍時⇒血の気+12 田中不在時⇒仲間評価-4 血の気+8 ラ前[鈴木と亀田]カードの開封 体力+10 仲間評価+3 ラ後[鈴木と亀田]ミニテスト やる気-3 仲間評価+8 血の気+12 ラ前[鈴木と亀田]ベースの秘密 やる気-1 仲間評価+3 血の気+12 ラ前[荒井・亀田]ユニフォームの洗濯 体力-5 やる気-2 仲間評価+3 ラ後[荒井]三角関数 体力-10 やる気-2 仲間評価+8 血の気+12 ラ後[荒井]勉強会② 体力-10 やる気-2 仲間評価+8 血の気+12 ①②ラ前[佐藤]魔法の精霊石 A:・・・よかったな 佐藤の能力が上がる やる気-2 仲間評価+3 血の気+8 B:効果あるわけないだろ! 佐藤の能力が上がる 仲間評価-4 C:俺も欲しいなぁ 【通常】タフ-5 仲間評価+4 血の気-4 佐藤の能力が上がる 【水原】タフ+5 血の気-4 佐藤の能力が上がる 『センス×』 ラ後[佐藤]シューティングゲーム A:普通にプレイ やる気-1 仲間評価-3 血の気+6 B:超連射!! 体力-10 仲間評価+5 血の気+6 『連打○』 ラ前[佐藤]格闘ゲーム大会 やる気-1 仲間評価+4 血の気+6 ラ前[佐藤]UFO特集 A:帰っていいよ 【村上】やる気-3 仲間評価-2 血の気+16 佐藤の能力が上がる「弱気」『ムラッ気』 【通常】やる気-1 仲間評価+6 血の気+8 佐藤の能力が上がる『ムラッ気』 B:あきらめろ! 【通常?】やる気-2 仲間評価-6 血の気+10 ラ後[ダイジョーブ博士] No:やめておく 何もなし Yes:ついて行く A:健康になる(100%) 『』 B:疲れをとる(85%) 成功:体力+63 タフ+2 失敗:やる気-4 タフ-20 C:じょうぶにする(75%) 成功:体力-? タフ+20 D:能力パワーアップ! 成功:パワー+20 走力+1or球速+4 コントロール+10 全経 験点+30 タフ-15 センス○ ※ついて行くとプロフィールNo40登録 複雑骨折 パワー-5 肩/走/守備力-1 筋力-46 技術-52 素早さ-48 やる気-5 タフ-2 仲間評価-4 世間評価-2 血の気+7 ようこ先生電話 「通常」やる気+1 「サボリぐせ」除去 「通話中」やる気-1 「サボリぐせ」 「お喋り/お誘い」体力+10 やる気+3 三鷹 36回⇒35回 サイコロははじめどこにあった? 負け犬/くそむし/ポケ作? 4/104/7/8/9 ①5⑦6⑧7/①108③111④114⑤119⑥127⑦131⑧137 智美が彼女で100%発生する3年7月4週の選択で 正しい返答をする。 事情を聞く…村上、水原、三鷹の三人がチームにいる。 3年目7月4週時点で仲間評価50以上、 智美の評価79以上 ロッカーを動かす…村上がチームにいる。 2年目の秋季大会で優勝している。 村上のイベントで秋季大会に優勝し、 村上連続イベント3回目を発生させて 村上が父親からプロペラ団の事を 聞くイベントを発生させる。(ランダム) このどちらかの条件の中で当てはまるものを選択すると、 3年目8月3週目でイベント発生。 投手は控えがいる状態、野手の場合は控えの野手が9人以上。 3年目8月3週時点で仲間、智美の評価50以上だと 村上が質問してくるので、両方か女を選択する。 これが起こると世間の評価+20で試合に勝てば、 投手…変化ポイント100、尻上がり、寸前×取得し、 一発、負け運が消える。 野手…すばやさ100、威圧感取得。 こんな感じで行けば救出できます。 長くなってすいません。
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超特殊能力は緊縛,呪縛。 登場するのは2回目以降のプレイ。逆襲球児編を一旦クリアする必要がある。 最初にランダムイベントを3回見る必要があるが、それ以後は簡単。 根性が必要なイベントが無いので、多少時期が遅くなっても集中的にデートすれば巻き返すことができる。 ただし、2年目2月2週のイベントの後から3年目に入るまでにデートコマンドを使用しないと攻略失敗になるので注意。 エピローグ登録に甲子園の優勝が必須。 攻略のポイント 会えるようになるまで 会えるようになってから・前半 会えるようになってから・後半 エピローグ 資料最愛の人が靖子とは ランダム特殊能力 特殊能力一覧 攻略のポイント 攻略のポイント 1度表サクセスをクリアしないと登場しない。 最初にランダムイベントを3回見る必要があるが、それ以後は簡単。根性が必要なイベントが無いので、多少時期が遅くなっても集中的にデートすれば巻き返すことができる。 ただし、2年目2月2週のイベントの後から3年目に入るまでにデートコマンドを使用しないと攻略失敗になるので注意。また、エピローグ登録に甲子園の優勝が必須になる。 会えるようになるまで 会えるようになるまで +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから・前半 会えるようになってから・後半 2年2月2週の重要定期イベント『バレンタイン』から 謎の女性 謎の女性の不意打ち 謎の女性 謎の女性 連続イベント 発生方法 ランダムイベント 発生時期 1年8月1週~1年3月4週 発生条件 逆襲球児編クリア済 コマンド選択後に確率2.4~6.8%, 期間内に3回目まで発生する確率40.4% 3回目発生後に発生するようになるイベント うろつきイベント『謎の女性の不意打ち』 連続イベント(全3回) 回数 結果分岐 結果 備考 1回目 - ラブスコープ有効化(靖子) ,靖子好感度+5, 体力-10, 筋力+5 感動だわ! 2回目 A デートに誘ってみる 靖子好感度+3, チームワーク-5, 技術+5 ‥‥‥!? B 追い払う 攻略失敗 , 靖子好感度+1, 体力+10, 筋力+10 つい調子に乗っちゃって 3回目 - 靖子好感度+3, 体力-5, やる気-1,体力最大値+2, チームワーク+2 ラーメンでも食べに行かない? 謎の女性の不意打ち 謎の女性の不意打ち 発生方法 うろつき 自宅 発生条件 自宅うろつき済 ランダムイベント『謎の女性』3回目発生済 分岐 結果 備考 - 会うコマンド有効化(靖子) ,靖子好感度+3, 体力+10, やる気+1, チームワーク-2,弱気と不眠症が治る どうやって出てくればいいのよ? 会えるようになってから・前半 会えるようになってから・前半 +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから・前半 会えるようになってから・後半 2年2月2週の重要定期イベント『バレンタイン』から 靖子とデート (汎用イベント) 誕生日(2年目) クリスマス 靖子とデート 靖子とデート (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う 靖子 発生時期 2年3月4週まで 発生条件 重要定期イベント『バレンタイン』(2年2月2週)未発生 非汎用イベントは全10種 下表の上から順に確率20%で発生する。会うコマンド32.2回以内に10種全て発生する確率98% 内容 結果 備考 勉強 靖子好感度+4, 体力+10, 技術+2 テストで赤点取ったでしょ? パスタ 靖子好感度+4, 体力+15, やる気+1 あなたの後ろにいるわよ 練習 靖子好感度+4, 体力-15, やる気+1, 筋力+10, 技術+10 落ち着かないんでしょ? 釣り 靖子好感度+4, 体力-15, やる気-1, 体力最大値+2 精神力をきたえるのよ カラオケ 靖子好感度+4, 体力-10, やる気-1 私の知ってる歌がなくて 図書館 靖子好感度+3, 体力+10, やる気-1 勉強きちんとしてる? 星空 靖子好感度+5, 体力+20, やる気+1 なつかしいわ お好み焼き 靖子好感度+4, 体力-5 食べ過ぎた? 牛丼 靖子好感度+4, 体力+15, やる気+1 よく食べるわね 大人の勉強 靖子好感度+6, 体力-5, やる気+1 殴るわよ 靖子とデート(汎用イベント) 靖子好感度+3, 体力+15, やる気6以下ならやる気+1,20% 弱気が治る, 19% 不眠症が治る, 61% なし 映画/のんびり/お話/観覧車 誕生日 誕生日 (2年目) 発生方法 定期 2年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 最愛の人が靖子 靖子好感度31以上 誕生日内イベント分岐の優先順位は第2位(桜華,靖子,冴花,千羽矢,まこと) 好感度自然減少に注意 (毎月1週に桜華と麻美は好感度-2, 靖子他3人は-1) 分岐 結果 備考 - 靖子好感度+4, 体力-10, やる気+1, 技術+10 そんなにビックリしなくても クリスマス クリスマス 発生方法 定期 2年12月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 最愛の人が靖子 靖子好感度41以上 クリスマス内イベント分岐の優先順位は第5位(桜華,麻美,まこと,冴花,(野球部),靖子,千羽矢) 分岐 結果 備考 - 靖子好感度+4, 体力+15, やる気+1 甲子園優勝さえしてくれれば 会えるようになってから・後半 会えるようになってから・後半 +章リンクと範囲 会えるようになるまで 会えるようになってから・前半 会えるようになってから・後半 2年2月2週の重要定期イベント『バレンタイン』から バレンタイン 音信不通 しばらく会うのをやめましょう 電話だけならいいよな? そうだ、素振りをしよう! 靖子への思いを昇華 (汎用イベント) 誕生日(3年目) 甲子園に行くぞ! 甲子園敗退 靖子の日記 バレンタイン バレンタイン 重要イベント 発生方法 定期 2年2月2週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 最愛の人が靖子 靖子好感度31以上 バレンタイン内イベント分岐の優先順位は第6位(ゆらり,麻美,桜華,まこと,(野球部),冴花,靖子) このイベント発生後に発生するようになるイベント 重要デートイベント『しばらく会うのをやめましょう』(2年3月4週まで) デートイベント『音信不通』(3年4月から) このイベント発生後に発生しなくなるイベント 汎用デートイベント『靖子とデート』 分岐 結果 備考 - 靖子好感度+4, 体力+10, やる気+1 勉強なんてしてる場合じゃないわ 音信不通 音信不通 発生方法 会う 靖子 発生時期 3年4月1週から 発生条件 重要デートイベント『しばらく会うのをやめましょう』未発生 分岐 結果 備考 - 攻略失敗 , 会うコマンド消滅(靖子), 靖子好感度-20, 体力-5 さよなら しばらく会うのをやめましょう しばらく会うのをやめましょう 重要イベント 発生方法 会う 靖子 発生時期 2年2月2週~2年3月4週まで ( 7週間限定 ) 発生条件 重要定期イベント『バレンタイン』(2年2月2週)発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『電話だけならいいよな?』 定期イベント『甲子園に行くぞ!』(3年7月3週) 定期イベント『靖子の日記』(3年8月4週) 定期イベント『甲子園敗退』(3年8月2,3,4週) エピローグ シーン追加・セリフ変化定期イベント『誕生日』(3年6月1週) 地方予選敗退ゲームオーバー 分岐 結果 備考 - 靖子好感度+3, 体力+15, やる気+1 少し会わない方がいいかな 電話だけならいいよな? 電話だけならいいよな? 発生方法 会う 靖子 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 重要デートイベント『しばらく会うのをやめましょう』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント デートイベント『そうだ、素振りをしよう!』 結果分岐 結果 備考 A 電話をかける 靖子好感度+3, 体力+5, やる気+1 約束したじゃないの B がまんする! やる気-1, チームワーク-2 電話も封印だ! そうだ、素振りをしよう! そうだ、素振りをしよう! 発生方法 会う 靖子 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『電話だけならいいよな?』発生済 このイベント発生後に発生するようになるイベント 汎用デートイベント『靖子への思いを昇華』 分岐 結果 備考 - 全経験点+10, 弱気が治る なんだこの気持ちわぁ~~~~! 靖子への思いを昇華 靖子への思いを昇華 (汎用イベント) 汎用イベント 発生方法 会う 靖子 発生時期 (3年8月1週まで) 発生条件 デートイベント『そうだ、素振りをしよう!』発生済 3年7月4週からセリフ変化 分岐 結果 備考 - 体力-5, 筋力+5, 技術+5 ガマンだ 誕生日 誕生日 (3年目) 発生方法 定期 3年6月1週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 最愛の人が靖子 靖子好感度71以上 誕生日内イベント分岐の優先順位は第4位(千羽矢,麻美,桜華,靖子,まこと,(野球部),冴花) 好感度自然減少に注意 (毎月1週に桜華と麻美は好感度-2, 靖子他3人は-1) 超特殊能力の入手判定は下表反映 前 (3年5月4週終了時点で91以上) 結果分岐 結果 備考 靖子好感度90以上 靖子好感度+2, 体力+10,野手 緊縛 , 投手 呪縛 これもあげるわ! 〃 89以下 靖子好感度+2, 体力+10 ナニこれ? 甲子園に行くぞ! 甲子園に行くぞ! 発生方法 定期 3年7月3週 (試合勝利後) 定期イベントのページ 発生条件 重要デートイベント『しばらく会うのをやめましょう』発生済 分岐 結果 備考 - 体力+10, やる気+1, 筋力+10, 技術+10 スタンドで応援していたのよ 甲子園敗退 甲子園敗退 発生方法 定期 3年8月2,3,4週 (試合に負けた後) 定期イベントのページ 発生条件 重要デートイベント『しばらく会うのをやめましょう』発生済 分岐 結果 備考 - 野手 エラー, 投手 寸前△ 自分の運命を変えてしまったのね 靖子の日記 靖子の日記 発生方法 定期 3年8月4週 (コマンド前) 定期イベントのページ 発生条件 重要デートイベント『しばらく会うのをやめましょう』発生済 分岐 結果 備考 - (セリフのみ) あ、あのね‥‥私! エピローグ エピローグ 発生条件 重要デートイベント『しばらく会うのをやめましょう』発生済 甲子園優勝 超特殊能力は定期イベント『誕生日』(3年6月1週)にて取得済 アルバムとプロフィールは甲子園優勝後のイベント(下記)にて登録 プロフィールNo.54,55は千羽矢イベントでも登録可能だが、この追加エピローグは靖子エンドでのみ発生する。千羽矢攻略の詳細は雨崎千羽矢ページ参照 結果分岐 結果 備考 A 靖子といたい! 靖子が彼女になる,アルバムNo.15登録(日記),プロフィールNo.15登録(靖子),全経験点+20, ランダム特殊能力 ありがとう‥‥ B 靖子をあきらめる‥‥ アルバムNo.16登録(閉じた輪),プロフィールNo.15登録(靖子),全経験点+20 結ばれちゃダメ プロフィールNo.54,55登録(ホンフー,ジオット) 選手登録直前の追加エピローグ(選択肢Bを選んだ場合のみ) 資料 資料 最愛の人が靖子とは ランダム特殊能力 特殊能力一覧 資料 - 最愛の人が靖子とは 最愛の人が靖子とは 関連イベント 誕生日(2年目), クリスマス, バレンタイン, 誕生日(3年目) 靖子以外が彼女でない、かつ靖子の好感度が他5人全員の好感度を超えていること。 冴花,千羽矢,桜華は同値でもOK 資料 - ランダム特殊能力 ランダム特殊能力 関連イベント エピローグ 抽選は1回限り。入手できなかった場合の補償は無い (所持済のものを入手しようとした、または捕手以外でブロック〇を入手しようとした) 主人公ポジション 確率 取得する特殊能力の候補 備考 野手 各 5.0% 流し打ち, プルヒッター, 内野安打〇, アベレージヒッター,パワーヒッター, ローボールヒッター, 逆境〇, ベアハンドキャッチ 各 7.5% 安定感, 満塁男, 代打〇, 三振, 対左投手〇,ヘッドスライティング, 体当り, ブロック〇(捕手のみ) 投手 各 6.7% 逃げ球, 低め〇, 重い球, 奪三振, フルカウント〇, 尻上がり 各 10% 勝ち運, リリース〇, ポーカーフェイス, 回復〇, ホーム〇, テンポ〇 資料 - 特殊能力一覧 特殊能力一覧 下表はランダム特殊能力にて取得する特殊能力を含んでいません 野手 投手 取得イベント 備考 緊縛 呪縛 誕生日(3年目) 好感度90以上 エラー 寸前△ 甲子園敗退 攻略のポイント 会えるようになるまで謎の女性 謎の女性の不意打ち 会えるようになってから・前半靖子とデート (汎用イベント) 誕生日 (2年目) クリスマス 会えるようになってから・後半バレンタイン 音信不通 しばらく会うのをやめましょう 電話だけならいいよな? そうだ、素振りをしよう! 靖子への思いを昇華 (汎用イベント) 誕生日 (3年目) 甲子園に行くぞ! 甲子園敗退 靖子の日記 エピローグ資料 最愛の人が靖子とは ランダム特殊能力 特殊能力一覧
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パワポケ12に登場する超能力者。反ツナミ連合の一人。 持つ超能力は「自分が傷をつけた物を殺す」という物。 かすり傷をつけただけで、生物・非生物を問わず死亡させる。 かつて飛行機からガラスの粉を撒くことで、 吸った人間を無差別に殺害(ガラスの粉を吸引することで体内に傷が付くため)した。 なお、この能力は本人の意思とは関係なく無差別に発動するようで、 釣りのキャッチアンドリリースが出来ない(針で「傷を付けた」時点で殺してしまうからだろう)とある。 ピンクルートではカズに戦いを挑むも敗北、自爆することで刺し違えてもカズを殺そうとするが、 ESPジャマーにより超能力は無効化され、アーマーの機能の一部を「殺し」、 怪我を負わせることはできたものの、 バジリスク及び他の戦闘員を死なせただけで終わった。 更にルッカからは最初から期待していないという事を言われてしまうなど散々であった。 【パワポケ】サクセスキャラ強さ議論スレ【パワプロクンポケット】 35 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 20 07 11 ID nwVMxME4O バジリスクの能力ってかなり強そうに見えたけど、よく考えたら普通に壁作りゃいいんだよな 能力のやばさではデスマスやカズに適わないか 36 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 22 09 52 ID e712ujHRO 完全に不意打ち向きの能力 37 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/06(日) 23 50 29 ID FBmvFHJm0 35 方向性が違うだけでバジリスクは本気でヤバい どうでもいいけど昔ジャンプでプリティフェイスの作者が読み切りでほぼ同じ能力のキャラ出してたw 38 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 01 47 51 ID /jN5s9YMO ガラス粉とか使えば汎用性は高いしジャマーなしでは防げないあたり デスマスの能力に優る。 超能力者同士の場合条件を満たせば確実に相手を抹殺できるのは強力だが バジー自体の能力は並だろうし発動条件満たす前に死にそう 適当に挙げると デイライト→瞬殺される ダークスピア→瞬殺される ワームホール→傷つけられない デスマス→先制できたら勝ち アカリ→能力割れてない限り勝ち ピンク→初撃を回避されるとオワタ ブラック→不意打ちで終わり ダメージを反射するやつ→むりじゃね? ところでESPジャマーの効果が一定距離内での超能力の発動を無効化する ものなら11でのルッカへのテレパシーのくだりが矛盾しないか? 一定距離内での超能力効果の発生を無効化するものなのかなぁ 39 :枯れた名無しの水平思考:2009/12/07(月) 15 42 36 ID cTZlK885O サイボーグやヒーローにはガラスじゃ傷はつかないと思う 銃ならいけるけど、犬井・カズ・ヒーローには回避されるわな あとルッカに期待されてなかったからルッカより弱いかも 118 :枯れた名無しの水平思考:2010/02/09(火) 02 18 38 ID 6b/MEUR00 バジリスクの「自分が傷つけた」ってどこまでの範囲なんだろう 道具を使ってもいいし、傷つけた相手をきっちり認識してなくてもいいのは分かってるが… 傷つける行為にどこまで関わってればいいんだろ
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第一回大会 ■~対戦形式~ 参加者は枠内で選手を初期データからサクセスで6人ずつ作成 10回まで挑戦可能。6人できた時点で終了 作った選手はパスワードで一つのデータに集める リスナーの作成選手枠もあり 各チームで作る選手 野手:12 投手:6(+αリスナー:野手4人 投手3人) つまり参加者は一人6人作成すること(ポジション等は各チームで相談して作成してねん) チーム:crazyboy、shoo、教頭 チーム:めるちぃ、かなぶん、しっぱね ■~詳細ルール~ 試合はオート(COMは「めちゃつよ」で)、監督はチームメンバーが操作。つまり監督だけマニュアルで操作。 試合数は7試合(クライマックス的な意味で) 投手は3回完了した時点で次の試合の登板は不可。 延長12回まで。 コールド10点。 リスナー枠は余っている野手4人投手3人採用可。ただし一試合しか使えない。また、野手はスタメンで使用。もちろんいただいた選手は必ず起用すること。 ケガなし。 試合の時全員調子ランダムで。 セーブデータ初期の状態から6人作成。
https://w.atwiki.jp/poke12/pages/72.html
超特殊能力 共通 投手 野手 超特殊能力 名前 野手 投手 小池 雅美(こいけ まさみ) 闘気 鉄腕 浅井 漣(あさい れん) 奪力 剛球 矢橋 美保(やはし みほ) 神速 絶倫 パカーディ 緊縛 呪縛 ピンク 豪力 気迫 田村 典子(たむら のりこ) ランダム ユウジローイベントを進めた場合に手に入る「野球超人伝」で、任意で選択可能。 共通 人気者 浅井漣(デート) 平良木の連続イベントの最後 安定感 シズマ選択肢A『仕方ない』 カジノ(ランダム) ムラッ気 BARU(BARUの家 BARUが無職になった理由を聞く) 持続 ピンク(デート) 典子『携帯電話越しの父』 センス○ 浅井漣(ランダム) 小池雅美(ランダム) 矢橋美保(デートミルキー通り 『マニアショップ』) 野球超人伝 センス△ 野球凡人伝(イタチ関連) ケガ○ ケガ◎はすでにケガ○を持っている状態でイベント発生やアイテムで取得。 ナイスなグラブ ケガ△ 病めるグラブ うろつき工業団地 千脇がいないイベントで選択肢B(確率) 威圧感 ピンク(デート『デイライト再来』) 田村典子(デート) パカ(デート) ムード○ 浅井漣(デート) ムード△ 矢橋美保(デート選択肢『一緒に就職活動』) 矢橋美保(デートミルキー通り 『マニアショップ』) バント○ バント◎はすでにバント○を持っている状態でイベント発生で取得。 よくとぶバット 浅井漣 (デート) 投手 キレ○ 浅井漣(誕生日 選択肢『誰よりも大切な人』) キレ△ ノビ○ ノビ◎はすでにノビ○を持っている状態でイベント発生で取得。 パカーディ(デート) 浅井漣(誕生日 選択肢『大好きだよ』) 浅井漣(デート 8/30) 野球超人伝 ノビ△ 野球凡人伝(イタチ関連) ジャイロボール 逃げ球 浅井漣(デート 選択肢『行ってみる』) カジノ(ランダム) 一発 試合 被ホームラン1以上(確率) 低め○ 浅井漣(デート不採用 選択肢『ダメだよ』) カジノ(ランダム) 渦木(9月1日選択肢B「冗談じゃないですよ!」) 矢橋美保(うろつき公園) 重い球 浅井漣(デート不採用 選択肢『もちろんです!』) 軽い球 闘志 白瀬を紹介されるイベント 奪三振 浅井漣(デート選択肢『銀の盾の戦い』) カジノ(ランダム) フルカウント○ ユウジロー(スポーツエリア 実態はゲームが下手すぎてどこでも爪弾きだったらしい 選択肢A『残す』) 対強打者○ 渦木(9月1日選択肢A「楽しみですね!」) 浅井漣(デート選択肢『ガンダー2号対スーパーとしおくん』) ホーム○ 平良木の連続イベントの最後 尻上がり カジノ(ランダム) スロースターター ピンク(9月1日選択肢B『見送る』) ピンチ○ 荒井三兄弟(三回目) うろつき6月最終週 スーパー「俺のタンクは世界一!」成功 ピンチ△ ピンク(9月1日選択肢A「引き止める」 寸前△ うろつき6月最終週 スーパー「俺のタンクは世界一!」失敗 矢橋美保(デート選択肢『ミホの好きなところ』) 短気 四球 試合 与四球1以上(確率) ユウジロー(スポーツエリア 今回も駄目。口程にも無いことを知る) うろつき 工業団地 千脇がいない(選択肢A『逃げる』) ランナー△ 対左打者○ 浅井漣(デート後) 対左打者△ 勝ち運 浅井漣(デート自室 母からの電話) カジノ(ランダム) 負け運 打たれ強い カオル(定期) シズマ(ゲームの過激描写 『程度による。』) ウズキ(突然離婚調停時の光景を思い出し) 打たれ弱い 打球反応○ 乱調 矢橋美保(デートミルキー通り 『マニアショップ』) けん制○ リリース○ 浅井漣(デート選択肢『ほるひすかくし』) カジノ(ランダム) 矢橋美保(デート選択肢『このまま長電話する』) クイック○ クイック△ 球持ち○ ポーカーフェイス カジノ(ランダム) 回復○ バント処理 シズマ(イベント) 完投タイプ 中継ぎエース リリーフエース 速球中心 変化球中心 テンポ○ カジノ(ランダム) 野手 広角打法 野球超人伝 平良木の連続イベントの最後 流し打ち スターのイベント後半でCを選択 プルヒッター 固め打ち 浅井漣(デート) 矢橋美保(デート公園) 渦木(9月1日選択肢C「今度は俺たちだけでやりましょう」) 粘り打ち 練習で素振りば40回 渦木(9月1日選択肢B「冗談じゃないですよ!」) 矢橋美保(誕生日) 内野安打○ カジノ(ランダム) 浅井漣(デート8/30 お泊まり) アベレージヒッター レン8/10定期 選択岐B「誰よりも大切な人」 矢橋美保 9/1好感度高 カジノ(ランダム)(8月末、ケガ中に景品能力→金銭減少→取得。確率なのは間違いないが、普通の能力とは別の条件がある?) パワーヒッター レン8/10定期 選択岐A(確率) 矢橋美保(デート8/31) カジノ(ランダム) ローボールヒッター 矢橋美保 ランダム1回目 ハイボールヒッター 浅井漣(デート) 満塁男 カジノ(ランダム) サヨナラ男 彼女攻略失敗 カオル(定期) いぶし銀 白瀬を紹介されるイベント デウエス戦後(選択肢B) 浅井漣(デート) 代打○ カジノ(ランダム) EL(伝言をELに伝える。急に言動がおかしく・・・) 連打○ 渦木(9月1日選択肢A「楽しみですね!」) 初球○ 矢橋美保(デート選択肢『一緒に就職活動』) 三振 カジノ(ランダム) うろつき6月最終週 スーパー「俺のタンクは世界一!」失敗 矢橋美保(デート選択肢『このまま長電話する』) ユウジロー(スポーツエリア 今回も駄目。口程にも無いことを知る) チャンスメーカー 矢橋美保(うろつき公園) ムードメーカー チャンス○ チャンス○を取得しているときに、さらにチャンス○を取得すればチャンス◎に変化する 浅井漣(デート) 荒井3兄弟3回目 うろつき工業団地で千脇がいないイベント選択肢B(確率) 矢橋美保(デート遊園地 『観覧車』) うろつき6月最終週 スーパー「俺のタンクは世界一!」成功 シズマ(ゲームの過激描写 『程度による。』) チャンス△ 矢橋美保(デート選択肢『ミホの好きなところ』) 矢橋美保(復活デート) BARU(BARUの家 最低限のネットマナーについて) 対左投手○ 対左投手○を取得しているときに、さらに対左投手○を取得すれば対左投手◎に変化する カジノ(ランダム) 対左投手△ ヘッドスライディング カジノ(ランダム) ヘッドスライディング2 渦木(イベント) シズマ(ゲームの過激描写 『どうせなら行き着くとこまで!』) 体当たり カジノ(ランダム) BARUのイベント 走塁○ 矢橋美保(デート) 走塁△ 盗塁○ 盗塁○を取得しているときに、さらに盗塁○を取得すれば盗塁◎に変化する うろつき ファッション通り 准のイベントでB「声をかけない」 矢橋美保(ランダム) ELとRINとの会話 盗塁△ 逆境○ 浅井漣(デート後ランダムイベント) 矢橋美保(ランダム) カジノ(ランダム) ゲッツー崩し 矢橋美保(デート遊園地 『全部乗る!』) 矢橋美保(ランダム) EL(カジノエリア ELがセキュリティ破りを試みる) 守備職人 浅井漣 (デート8/30) 天然芝 シズマ(試合には出られない? 『仕方がない』) ピボットマン BARUのイベント ベアハンドキャッチ BARUのイベント 送球○ 矢橋美保(デート公園 『キャッチボール』) 送球△ レーザービーム キャッチャー○ ブロック○ カジノ(ランダム) エラー 彼女攻略失敗 悪球打ち 浅井漣(デート) 小池雅美(うろつき ミルキー通り『ネットカフェ』) サブポジ○ 浅井漣(デート) 帳尻合わせ 矢橋美保(8月31日公園) EL(この世界の神になる!) シズマ(ゲームの過激描写 『血を見たら気絶するよ。』) 代打要員 代走要員 守備要員 途中交代 強振多用 ミート多用 積極打法 浅井漣 慎重打法 矢橋美保 積極盗塁 慎重盗塁 積極守備 ユウジロー(スポーツエリア 実態はゲームが下手すぎてどこでも爪弾きだったらしい 選択肢A『残す』) パカーディ (ドラコ戦後(好感度低い場合)) チームプレイ○ シズマ選択肢A『仕方ない』 矢橋美保(デートショッピングモール 『ケーキ』) チームプレイ△
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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消費アイテム・効果 武器格闘 刀剣 ハンドガン ライフル キャノン アクセサリー胴体 頭部 脚部 装飾品 素材 二章素材難 合成レベルと合成のバラつき 消費アイテム・効果 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 合成可能時期 効果 回復薬 小さな花1個 最初から 単体HP50%回復 全回復薬 赤色の粘液1個 小さな花1個 ガラスのビン1個 残り7日 単体HP100%回復 回復スプレー 赤色の粘液1個 青色の粘液1個 ガラクタ1個 全体HP40%回復 手りゅう弾 黄色の粘液1個 ハッパの葉3個 ガラクタ2個 敵全体に爆発攻撃 煙幕 黄色の粘液1個 ガラクタ1個 逃走を速める 水風船 ガラクタ1個 黄色の粘液1個 ハッパの葉1個 敵全体に水攻撃 栄養剤 青色の粘液1個 幸せ草1個 ガラスのビン1個 二章開始時 単体SP30%回復 やる気薬 幸せ草1個 主人公のやる気+2 武器 格闘 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 バンテージ 粗い布1個 最初から 革グローブ なめし皮1個 ガラクタ2個 強化バンテージ 普通の布2個 粘つく液体3個 残り7日 銅のナックル 銅6個 粗い布1個 鉄のナックル 鉄4個 普通の布1個 残り4日 鋼のナックル 鋼5個 丈夫な布1個 二章開始時 ヒートグローブ なめし革6個 鋼2個 赤い石1個 スタングローブ なめし革6個 鋼2個 青い石1個 スーパーナックル 幻の合金2個 丈夫な布1個 二章30階到達 ヘビーナックル 宇宙鉄2個 魔獣の革1個 二章50階到達 幸せバンテージ 魔獣の革2個 幸せ草5個 ビーストファング 魔獣の牙4個 魔獣の骨3個 茶色い殻5個 二章60階到達 フレアグローブ 竜のウロコ4個 宇宙鉄2個 赤い宝石1個 二章70階到達 プラズマグローブ ゴム質の革4個 宇宙鉄2個 青い宝石1個 ドラゴンハート ドラゴコア1個 幻の合金6個 魔獣の革2個 念動石1個 二章80階到達 刀剣 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 木刀 堅い木1個 ボロキレ1個 最初から 銅のナイフ 銅3個 ボロキレ1個 最初から 鉄のナイフ 鉄2個 粗い布1個 残り7日 サーベル 鋼2個 普通の布1個 残り4日 ビームナイフ 鋼2個 ガラスの欠片2個 白い石1個 小太刀 玉鋼1個 丈夫な布1個 堅い木1個 二章開始時 日本刀 玉綱2個 丈夫な布2個 堅い木1個 二章30階到達 村田刀 幻の合金2個 なめし革2個 雷神刀 玉鋼4個 丈夫な布2個 青い石1個 堅い木1個 二章50階到達 ビーストエッジ 魔獣の骨6個 魔獣の革1個 二章60階到達 自在剣 幻の合金4個 念動石1個 プラズマブレード 宇宙鉄3個 ゴム質の革2個 青い宝石1個 二章70階到達 ライトサーベル 宇宙鉄3個 魔獣の革2個 白い宝石1個 コスモミキサー 宇宙鉄3個 ふしぎな機械2個 魔獣の骨1個 宇宙ムラマサ 漆黒の骨1個 玉鋼6個 魔獣の革2個 念動石1個 二章80階到達 ハンドガン 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 クリアワルザー ガラクタ2個 最初から ハンドガン ガラクタ5個 木の実2個 マシンピストル 銅2個 ガラクタ5個 小さな歯車1個 木の実2個 ハンドブラスター 鉄2個 木の実2個 残り7日 レイガン 鋼2個 ガラスの欠片2個 白い石1個 残り4日 アキュレイト 鋼2個 堅い木2個 ラピッドガン 鋼2個 小さな歯車2個 ルマットガン 玉鋼1個 大きな歯車1個 二章開始時 デュアルガン 玉鋼1個 大きな歯車1個 フレアブラスター 幻の合金2個 大きな歯車1個 赤い石1個 二章30階到達 パルスガン 幻の合金2個 大きな歯車1個 光るレンズ1個 レイブラスター ふしぎな機械2個 プリズム1個 白い石1個 二章50階到達 リフレクター ふしぎな機械2個 念動石1個 ブラックドッグ 宇宙鉄2個 魔獣の骨2個 魔獣の牙1個 二章60階到達 ドラゴイーター 宇宙鉄3個 竜のウロコ2個 魔獣の牙1個 二章70階到達 アポカリプス 宇宙樹1個 宇宙鉄3個 玉鋼4個 念動石1個 二章80階到達 ライフル 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 モンスターYM ガラクタ5個 最初から ライフル 銅4個 ガラスの欠片1個 木の実2個 マシンガン 銅4個 小さな歯車1個 木の実2個 ソードオフ 鉄3個 木の実2個 残り7日 ペインレス 鋼3個 小さな歯車2個 残り4日 スナイパー 鋼3個 ガラスの欠片2個 堅い木1個 ショットガン 鋼3個 堅い木2個 レーザーライフル 幻の合金2個 プリズム1個 白い石1個 二章開始時 スパークガン 幻の合金3個 ゴム質の革1個 青い石1個 二章30階到達 火炎放射器 ふしぎな機械3個 宇宙燃料1個 赤い石1個 二章50階到達 ストーマー 宇宙鉄2個 ふしぎな機械1個 小さな歯車5個 ガルガンチュア 宇宙鉄2個 ふしぎな機械1個 大きな歯車1個 小さな歯車3個 キュウビ 宇宙鉄3個 ゴム質の革2個 輝くレンズ1個 青い宝石1個 二章60階到達 マンティコア 宇宙鉄4個 魔獣の骨2個 輝くレンズ1個 魔獣の牙1個 二章70階到達 ジャジメント なぞの筒1個 宇宙鉄3個 輝くレンズ2個 念動石1個 二章80階到達 キャノン 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 DQT2000 銅3個 最初から キャノン 銅4個 小さな歯車1個 木の実2個 対物ライフル 鉄4個 ガラスの欠片2個 木の実2個 残り7日 ヒートキャノン 鋼3個 小さな歯車4個 赤い石1個 残り4日 ビームキャノン 鋼3個 小さな歯車4個 白い石1個 サンダーキャノン 鋼3個 小さな歯車4個 青い石1個 クイックファイア 幻の合金4個 大きな歯車2個 小さな歯車2個 二章30階到達 エイミング 幻の合金4個 大きな歯車2個 光るレンズ1個 バーストキャノン ふしぎな機械3個 宇宙燃料1個 赤い宝石1個 二章50階到達 ダズルキャノン ふしぎな機械3個 宇宙燃料1個 白い宝石1個 プラズマキャノン ふしぎな機械3個 宇宙燃料1個 青い宝石1個 フレイムキッス 宇宙鉄4個 ふしぎな機械2個 輝くレンズ1個 赤い宝石1個 二章60階到達 フォトンスパイク 宇宙鉄4個 ふしぎな機械2個 輝くレンズ1個 白い宝石1個 サンダーボルト 宇宙鉄4個 ふしぎな機械2個 輝くレンズ1個 青い宝石1個 パニッシャー なぞの機械1個 宇宙鉄6個 輝くレンズ2個 念動石1個 二章80階到達 アクセサリー 胴体 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 ボロマント ボロキレ2個 最初から エプロン 粗い布1個 白衣 粗い布2個 プロテクター ガラクタ4個 粗い布2個 銅のプロテクター 銅2個 なめし革1個 ジャージ 普通の布2個 残り7日 革のジャケット なめし革2個 鉄のプロテクター 鉄2個 なめし革1個 ゴキユニ 茶色い殻10個 残り4日 黄色のジャージ 丈夫な布2個 粗い布1個 黄色の粘液2個 鋼のプロテクター 鋼2個 なめし革1個 黒服 丈夫な布3個 二章開始時 長ラン 丈夫な布3個 迷彩服 丈夫な布3個 防刀ベスト 丈夫な布6個 鉄4個 二章30階到達 防弾チョッキ 丈夫な布6個 鉄4個 幻のプロテクター 幻の合金2個 魔獣の革1個 宇宙プロテクター 宇宙鉄2個 魔獣の革1個 二章50階到達 魔獣ジャケット 魔獣の革2個 耐電ジャケット ゴム質の革4個 二章60階到達 耐火ジャケット 竜のウロコ4個 魔獣の革1個 逆鱗スーツ 逆鱗2個 竜のウロコ4個 魔獣の革2個 二章80階到達 頭部 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 ヘルメット ガラクタ1個 ボロキレ1個 最初から 気合ハチマキ ボロキレ1個 帽子 粗い布1個 ゴキメット 茶色い殻1個 ボロキレ1個 毛皮の帽子 獣の皮1個 ナースキャップ 普通の布1個 赤い石1個 赤色の粘液1個 残り7日 ハチガネ 鉄1個 粗い布1個 光るハチガネ 鉄1個 粗い布1個 白い石1個 鉄のヘルメット 鉄1個 普通の布1個 野球帽 丈夫な布1個 残り4日 安全ヘルメット 鉄2個 普通の布1個 ヘッドライト 幻の合金1個 光るレンズ1個 大きな歯車1個 二章開始時 解析モノクル 宇宙鉄1個 輝くレンズ1個 ふしぎな機械1個 二章30階到達 幻のヘルメット 幻の合金1個 普通の布1個 ドラゴンメット 竜のウロコ1個 宇宙鉄1個 二章60階到達 逆鱗メット 逆鱗1個 竜のウロコ2個 二章80階到達 脚部 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 ゴキブーツ 茶色い殻2個 ガラクタ1個 最初から 運動ぐつ 普通の布2個 ガラクタ1個 残り7日 革ぐつ なめし革2個 安全ぐつ なめし革4個 鉄2個 残り4日 テツゲタ 鉄4個 ジャングルブーツ 丈夫な布4個 二章開始時 魔獣のブーツ 魔獣の毛皮4個 魔獣の革2個 二章50階到達 ジェットブーツ ふしぎな機械4個 魔獣の革2個 念動石1個 二章60階到達 逆鱗ブーツ 逆鱗1個 竜のウロコ2個 二章80階到達 装飾品 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 汚い指輪 ガラクタ1個 最初から 光る指輪 ガラクタ1個 ガラスの欠片1個 赤石の指輪 鉄1個 赤い石1個 残り7日 青石の指輪 鉄1個 青い石1個 白石の指輪 鉄1個 白い石1個 赤光の指輪 幻の合金1個 赤い宝石1個 二章50階到達 青光の指輪 幻の合金1個 青い宝石1個 白光の指輪 幻の合金1個 白い宝石1個 獣骨の指輪 魔獣の骨1個 青い宝石1個 竜鱗の指輪 竜のウロコ1個 赤い宝石1個 機械の指輪 ふしぎな機械1個 白い宝石1個 虹色の指輪 念動石1個 赤い宝石1個 青い宝石1個 白い宝石1個 二章70階到達 逆鱗の指輪 逆鱗1個 赤い宝石2個 青い宝石2個 白い宝石2個 二章80階到達 赤いマフラー 粗い布2個 赤い石2個 残り7日 身代わり人形 赤い石3個 青い石3個 白い石3個 粘つく液体3個 シールド 鉄4個 なめし革2個 二章30階到達 素材 名前 必要なもの1 必要なもの2 必要なもの3 必要なもの4 合成可能時期 合成レベル上昇 ガラクタ10個 合成レベル低下時 炭 堅い木2個 最初から ガラスのビン ガラスの欠片2個 プリズム 光るレンズ2個 最初から 丈夫な糸 木の実1個 粘つく液体1個 ボロキレ1個 銅 ガラクタ3個 粗い布 ボロキレ3個 なめし革 獣の皮2個 ハッパの葉1個 粘つく液体1個 残り7日 鉄 ガラクタ10個 普通の布 ボロキレ10個 鋼 鉄2個 炭2個 残り4日 丈夫な布 普通の布2個 丈夫な糸2個 玉鋼 鋼2個 炭2個 ガラクタ5個 二章開始時 幻の合金 銅8個 鋼1個 ガラクタ5個 宇宙鉄 幻の合金2個 宇宙クズ1個 鉄2個 魔獣の革 なめし革8個 魔獣の毛皮2個 ハッパの葉1個 ゴム質の革 なめし革6個 ゴム質の肉3個 ハッパの葉1個 宇宙燃料 宇宙クズ2個 粘つく液体1個 なぞの筒 錆びた筒1個 宇宙燃料6個 プリズム5個 竜のウロコ4個 二章80階到達 なぞの機械 壊れた機械1個 宇宙燃料6個 大きな歯車5個 竜のウロコ4個 二章素材難 三色の石:二章20~29Fを周回して宝箱を開けるしかない。~石の指輪に何個かずつ使うだろう。素材としての出番は50Fで解禁の雷神刀、レイブラスター、レーザーライフルまで。これらは良いコマンドがついたりすると終盤まで使える武器だが、いっぱい作って試すには他の素材のほうが貴重。 ガラクタ:基本素材にしてずっと必要な素材。上位金属を作るのに大量に必要となるため、終盤に不足する。合成レベル強化にも使うのでリセットで装備粘る場合もガラクタは必須。低層でハタ人間狩りが無難だが、集中的に集めたいなら、上位属性全体キャノンでも装備して20F~40Fを回り銅と一緒に集めると良い。 銅:序盤のライフルやDQTに使う素材だが、幻の合金ひとつに8個必要で、上位が宇宙鉄。最終的には鉄や鋼のほうが余る。下位種の機械系敵がよく落とすので20~40Fでガラクタと一緒に集める。 堅い木:素材としては雷神刀まで。ただしこれを炭にして鋼、玉鋼を作るので後の方になると需要が高まる。不足しがちな時期もあるが、割と広い階層に出てくる不良ハタ人間とハッパ系がレアで落とすのでどこを潜っても少しずつ集まる。最終的にはガラクタ 銅のほうが困る。 粘つく液体:宝箱から出ない上、主に落とす敵が不良ハタ人間・緑ライム・オタマと綺麗に分散しているせいで集中的に集めるのが難しい。なめし革をつくって上位の革を作ることになるため60F以降に不足しやすい。なめし革や宇宙燃料は宝箱でも拾えるのが救い。丈夫な布を「作る」のは中盤までだが、雷神刀を量産したいからといって終盤に粘つく液体を丈夫な糸に合成するのは避けたい。 獣の皮:なめし革ひとつに2枚必要。さらになめし革を魔獣の革ひとつに8枚、ゴム質の革ひとつに6枚と大量に使用するせいで消費量が凄まじい。60階くらいまでしか潜らないうちは魔獣の皮、ゴム質の肉のほうが貴重だが、獣系とコウモリ種のドロップのみとなるため、魔獣の皮を頻繁に拾える頃には獣の皮のほうが足りなくなる。ゴム質の革は最後に電属性の武器を粘るなら数が必要となるが、粘らないなら魔獣の革のためになめし革をまわしたほうがいいかも 赤い宝石、青い宝石、白い宝石:40F~59Fの宝箱からしか出ないので不足しがちだが、「食料調達」のないキャラだけで40~60Fをじっくりうろうろしていれば十分拾える。ガラクタや粘つく液体、銅を集めつつ二軍のスキル経験値稼ぎでもしていれば勝手に集まる。どう考えても他の終盤素材のほうが大変。 合成レベルと合成のバラつき 各項目ごとに体感で書いておく。追記歓迎 武器の攻撃力……合成レベルが下がると悲惨。合成レベル1だと、レイガン(基本攻撃力48)で攻撃力一桁になることはざらにある。クリアワルザーはいい補正こそ出にくいがそこまでひどくならない。 防具の防御力……合成レベル1だろうが防御力自体がゴミになることはない印象。しかし、いい補正は出にくい。 パラメータ補正……合成レベルが高ければ、高い補正まで出る。合成レベル1だと「めっちゃいい補正」は出にくい 属性など……合成レベル1でも、一章の木刀粘りで属性付き自体はそれなりに出る。 スキル……合成レベル1でもスキル付き装備は出来る。武器の場合、無関係なスキルは付かない。防具は全種類付きうるので、狙ったスキル付き装備を狙うのは非常に大変。 消費SP……合成レベル10だろうが消費SP5のグローブなんて普通。二章では素材を溜めて5個まとめて作り、5個とも不満ならリセットという手もある。1個つくる度にリセットするのはNG(リセット回数が多くなるとペナルティがキツすぎるため)
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落田 三谷 渡辺 中田 小杉 布具里 倉刈 パワーアップ後の選手能力 ほとんどのパワーアップイベントはランダムなので任意に起こすことは不可能である。ただパワーアップ成功時に経験値や特殊能力を手に入れることのできるイベントも多いので起きたら積極的にパワーアップを狙うべき。 カッコつきの選択肢やイベントは、パワーアップやエピローグ登録に不要、もしくは、選んではいけないものを指す。 落田 ランダムイベント発生時の結果が3パターンあり、そのうちの2パターンでパワーアップする。イベントの発生率は低い。 なお、落田に個別エピローグは存在しない。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― パターン1 気力+5 やる気+1 仲間評価+3 オイラ、その山田に・・・落田パワーアップ (パターン2) 気力+10 やる気-1 仲間評価+2 ウォオオオオ!パワーアップ不可 パターン3 気力-10 やる気-1 オイラの勝ちで…落田パワーアップ 三谷 全6回。幸せ島編で唯一、任意で最初の方のイベントを起こせる仲間。しかし連続イベント後半はランダムなので確実にパワーアップ出来るわけではない。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 うろつき:兵器工場事故未発生時に確率 20日目まで ― 気力-1 仲間評価+1 技術+5 怒りのハンマー ランダム 29日目まで ― 仲間評価+1 まずは缶ビール うろつき:兵器工場事故未発生時に確率 40日目まで ― 気力-3 仲間評価+5 犬レベル+1 技術+10 ロボット職人? ランダム 50日目まで ― 仲間評価+1 いわゆる酒豪 ランダム 仲間評価21以上 ― 気力-2 仲間評価+1 ペラの使い道 ランダム 31日目以降所持ペラ20以上 A:ビールでもおごる 気力-1 やる気-1 仲間評価+1 イベント継続 (B:ほっとく) 気力-1 イベント終了 ランダム ― A:作り方を・・・ A:野球を・・・ 気力+20 やる気+3 犬レベル-5 仲間評価+5 三谷パワーアッププロフィールNo 53登録 (B:工場の仕事を・・・) 気力+20 やる気+3 犬レベル-5 仲間評価+5「スパナ」入手 「スパナ」所持時技術+30 パワーアップ不可プロフィールNo 53登録 (B:やめておく) 気力+1 犬レベル+1 パワーアップ不可 クリア後 選手登録後 前イベントでAを選択 エピローグ アルバムNo 12登録 渡辺 定期イベントの時に10ペラ渡していると以降のイベントの発生率が増える。ただし、所持ペラ20以上ないと渡せないので注意。 ランダムイベントで50ペラを3回(合計150ペラ)要求されるが、基本的には投資する方がお勧めである(2回目と3回目は断るとイベントが終わるので注意)。 パワーアップすれば250ペラに加え、特殊能力2つを確実に取得できるため見返りは大きい。 また3回投資していると練習場で特殊能力を貰えることもある。 (これは気力50以上無いと失敗するので、3回目が起こったら気力に気をつけておくこと) 発生がランダムなのでペラが返ってこないまま終わることも少なくないが、その危険を承知で投資すべきといえる。 なお、3回目の投資をしていると渡辺が落田に借金を返し、主人公に一本化するイベントが発生することがある(仲間評価+3)。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 定期 5日目コマンド前 所持ペラ20以上 仲間評価+2 ペラ-10 渡辺に10ペラ貸すプロフィールNo 54登録以降のイベント発生率↑ 所持ペラ10以上20未満 仲間評価+1 渡辺が借りるのをやめるプロフィールNo 54登録 所持ペラ10未満 仲間評価+1 ペラ+10 逆に恵んでくれるプロフィールNo 54登録 ランダム ― A:50ペラ預ける 仲間評価+3 ペラ-50 以降のイベント発生率↑ B:預けない 仲間評価+1 ペラ-20 ランダム A:50ペラ預ける 仲間評価+3 ペラ-50 イベント継続 (B:預けない) 仲間評価-4 イベント終了 ランダム A:50ペラ預ける やる気-1 仲間評価+3 ペラ-50 イベント継続 (B:預けない) 仲間評価-3 イベント終了 ランダム 1回目のランダムイベントで50ペラ渡した 気力+30 やる気+2 仲間評価+4 ペラ+250 全経験点+10『持続』(共通)『尻上がり』(投手)『チャンス◎』取得 渡辺パワーアップ 上記以外 気力+30 やる気+2 仲間評価+4 ペラ+250『持続』(共通)『勝ち運』(投手)『粘り打ち』(野手)取得 クリア後 選手登録後 ― エピローグ アルバムNo 13登録 中田 すべてランダムイベント。 2回目は「風邪」になってしまうが我慢しよう。 4回目でくれるアイテムには優先順位があり、マスクを持っていなければ最優先で選ばれる。マスクを持っている場合、他のアイテムの中では鎌の優先順位が最も高くなっている。 つまり3回目でマスクを買ってしまうと、4回目ではあまり有り難味のない鎌を貰う羽目になるということ。 3回目ではつるはしかスパナを買っておけば、4回目はマスクをくれるのでこれを狙うのがいいだろう。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム 30日目まで ― 仲間評価+1 気力+5 晩飯をもらうプロフィールNo 56登録 ランダム ― ― 仲間評価+1 「風邪」 風邪かな? ランダム 所持ペラ100以上所持アイテム3個以下 A:下取りする 仲間評価+2 所持ペラ-100任意で「つるはし」「スパナ」「鎌」「マスク」のいずれか入手 アイテムの下取りイベント継続 (B:下取りしない) 仲間評価-3 イベント終了 ランダム 所持アイテム3個以下 A:下取りする やる気+1 仲間評価+2「つるはし」「スパナ」「鎌」「マスク」のいずれか入手 再び下取りイベント継続 (B:下取りしない) 仲間評価-2 イベント終了 ランダム 61日目以降 ― 気力+5 やる気+1 仲間評価+3確率で『回復○』(投手)『逆境○』(野手)取得 中田パワーアップ クリア後 選手登録後 ― エピローグ アルバムNo 15登録 小杉 すべてランダムイベント。2回目は必須選択肢に加え、仲間評価が31以上必要なため、イベントの発生時期が早いとパワーアップは難しくなる。 もし足りない序盤で2回目が来た場合は、「これ以上追及しない」を選ぼう。 エピローグの登録には本人のパワーアップに加え、布具里のパワーアップが必要。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― A:小杉と話してみる 気力-5 仲間評価-3 イベント継続 (B:放っておく) 気力+5 仲間評価+2 イベント終了 ランダム A:ひょっとしたら・・・ 仲間評価31以上 やる気+1 仲間評価-4 イベント継続 (仲間評価30以下) やる気-2 仲間評価-2 イベント終了 (B:これ以上追求しない) 仲間評価+5 ランダム ― やる気+2 仲間評価+10 変化球/素早さ+30 小杉パワーアッププロフィールNo 57登録 クリア後 選手登録後 布具里パワーアップ済 エピローグ アルバムNo 14登録 布具里 全てランダムイベント。どれも必須選択肢を選ぶだけなので、引っかかることはないだろう。 エピローグの登録には本人のパワーアップに加え、小杉のパワーアップが必要。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― A:さらに尋ねてみる 気力+5 仲間評価-2 イベント継続 (B:放っておく) 気力+20 仲間評価+5 イベント終了 ランダム A:さらに追求 気力-20 仲間評価-3 イベント継続 (B:やめておく) 気力-20 仲間評価+5 イベント終了 ランダム A:探しに行く 気力-3 仲間評価+7 筋力+30 技術+30犬レベル+4(51以上70未満)/+2(71以上) 布具里パワーアッププロフィールNo 58登録 (B:放っておく) 気力+30 パワーアップ不可 クリア後 選手登録後 小杉パワーアップ済 エピローグ アルバムNo 14登録 倉刈 全てランダムイベント。パワーアップしていると、運動会の短距離走で必ず勝てるようになるため、機会を逃さないように。 3回目で小杉に頼む際、50ペラない場合は小杉はタダで引き受けてくれる。 倉刈には個別エピローグはなく、パワーアップ時にプロフィールのみの登録になる。 なお、倉刈がパワーアップしたときに電話したことがバレる事があり、その場合は反乱ルートで仲間評価が足りなかった場合のイベント内容が変化する。 手順 時期 条件・選択肢 結果 備考 ランダム ― (A:聞かないでおく) 気力+20 仲間評価+4 イベント終了 B:聞いておこう 気力-5 仲間評価+1 イベント継続 ランダム ― 気力+10 やる気+1 仲間評価+2 電話をかけることを提案 ランダム ― 気力+10 仲間評価+2 電話ができそう ランダム (A:俺がやろう) 気力-30 やる気-3 仲間評価+5 犬レベル-25(50未満)/-15(50以上)『ランナー×』『寸前×』(投手)『三振』『エラー』(野手)取得 パワーアップ不可 (B:落田君に頼もう) C:小杉に頼もう 仲間評価+7 全経験点+20所持ペラ50以上の時所持ペラ-50 倉刈パワーアッププロフィールNo 59登録確率でイベント内容変化 (D:危険だからやめておこう) 気力+5 やる気-1 パワーアップ不可 パワーアップ後の選手能力 投手能力 名前 利き腕 投法 球速 変化球 スタミナ コントロール 特殊能力 小杉○ 右投左打 オーバースロー 150km スライダー3、フォーク3、シュート2 90 120 威圧感、短気 布具里○ 右投右打 オーバースロー 140km スライダー4、フォーク4 70 155 チャンス○、ムラッ気、リリーフエース 野手能力 名前 利き腕 ポジション ミート パワー 走 肩 守 エラー 特殊能力 落田○ 右投左打 遊撃手・外野手・捕手 6 80 14 11 11 8 走塁○、盗塁○ 三谷○ 右投右打 捕手・一塁手 5 150 6 9 11 11 体当り、代打要員 小杉○ 右投左打 遊撃手・二塁手・外野手 5 150 12 12 12 8 威圧感、パワーヒッター 倉刈○ 右投右打 外野手・遊撃手 5 95 12 9 9 15 粘り打ち、盗塁○、逆境○、代打○、ヘッドスライディング 渡辺○ 右投右打 二塁手 6 120 12 9 9 5 中田○ 右投右打 三塁手・一塁手 3 130 7 13 8 8
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消費アイテム・換金アイテム パーツ 価格 売却価格 回復薬 30 15 爆弾 30 15 聖水 30 15 銀 - 20 ゴールド - 50 ダイヤ - 100 壊れたパーツ - 1 ゴミパーツ - -10 基本能力パーツ パーツ 基本価格 売却価格 ミートカーソル+1 200 100 ミートカーソル+2 500 250 ミートカーソル+3 1200 600 パワー+5 30 15 パワー+10 150 75 パワー+20 700 350 パワー+30 1500 750 パワー+50 2500 1250 走力+1 50 25 走力+2 250 125 走力+3 750 375 走力+4 1200 600 走力+5 1800 900 肩力+1 50 25 肩力+2 250 125 肩力+3 750 375 肩力+4 1200 600 肩力+5 1800 900 守備力+1 50 25 守備力+2 250 125 守備力+3 750 375 守備力+4 1200 600 守備力+5 1800 900 サブポジション・ファースト 20 10 サブポジション・セカンド 50 25 サブポジション・サード 30 15 サブポジション・ショート 50 25 サブポジション・外野手 40 20 サブポジション・キャッチャー 50 25 球速+1 50 25 球速+2 150 75 球速+3 500 250 球速+4 900 450 球速+5 1500 750 スタミナ+5 20 10 スタミナ+10 100 50 スタミナ+20 500 250 スタミナ+30 900 450 スタミナ+50 1600 800 コントロール+5 20 10 コントロール+10 100 50 コントロール+20 500 250 コントロール+30 900 450 コントロール+50 1600 800 スライダー+1 290 145 スライダー+2 870 435 カーブ+1 310 155 カーブ+2 930 465 フォーク+1 340 170 フォーク+2 1020 510 シンカー+1 350 175 シンカー+2 1050 525 シュート+1 300 150 シュート+2 900 450 特殊能力パーツ パーツ 基本価格 売却価格 ケガ○ 500 250 持続 200 100 安定感 50 25 バント○ 50 25 バント◎ 100 50 キャッチャー○ 600 300 キャッチャー◎ 1200 600 固め打ち 500 250 流し打ち 700 350 パワーヒッター 1000 500 アベレージヒッター 1000 500 内野安打○ 800 400 送球○ 600 300 粘り打ち 300 150 逆境○ 300 150 連打○ 400 200 初球○ 500 250 代打○ 300 150 満塁男 250 125 サヨナラ男 300 150 体当たり 100 50 ブロック○ 100 50 ヘッドスライディング 300 150 チャンス○ 250 125 チャンス◎ 600 300 走塁○ 500 250 盗塁○ 400 200 対左投手○ 250 125 対左投手◎ 600 300 チャンスメーカー 600 300 守備職人 880 440 ピンチ○ 300 150 キレ○ 1500 750 ノビ○ 1200 600 回復○ 600 300 クイック○ 200 100 打球反応○ 800 400 重い球 800 400 勝ち運 400 200 打たれ強い 200 100 リリース○ 300 150 牽制○ 200 100 尻上がり 800 400 闘志 500 250 低め○ 300 150
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社会人野球編(サクセス1) しあわせ島編(サクセス2) おまけ 社会人野球編(サクセス1) 未来に帰る(ポイント変換する)と登録されないアルバムが多いが、一部は未来へ帰る事が条件となっている。 No 条件 1 市民課選抜か大帝国キラーズに負けてゲームオーバー 2 フローラルローンズかラッキーフラワーズかシブリーズに負けてゲームオーバー 3 未来に帰る(ポイントはゲットできるが、一応ゲームオーバー) 4 USスーパーヒーローズに勝利してクリア 5 USスーパーヒーローズに勝利してクリア 6 クリアする 7 誤認逮捕せずに未来に帰ってクリア 8 真犯人以外を逮捕し、未来に帰ってクリア 9 「マニア」になった状態でクリア 10 カビンダをパワーアップさせてクリア 11 昭雄の留学イベントを経験してクリア 12 昭雄の留学イベントを経験してクリア 13 貴田を仲間にしてクリア 14 村山を夕香ルートでパワーアップさせてクリア 15 村山を野球ルートでパワーアップさせ、アパート(村山)うろつきで村山を探してクリア 16 漁火をパワーアップさせ、テロリストの勧誘を断るイベントを見てクリア(未来に帰ってもOK) 17 漁火をパワーアップさせずに、チームを抜けるイベントを見てからクリア 18 青野が後輩の指導に行くイベントを見てクリア 19 三船のランダムイベントを最後まで見てクリア 20 奥野を仲間にしてクリア 21 USスーパーヒーローズに勝利してクリア(未来に帰ってもOK) 22 大谷記者の協力で真犯人を逮捕してクリア 23 さやルートで母親の真相を知り、エンディングで残る選択をしてクリア 24 さやルートでさやを彼女にした状態で、エンディングで未来に戻ってクリア 25 鈴音ルートで超特殊能力を取得してクリア 26 鈴音ルートで真犯人を捕まえ、エンディングで未来に戻ってクリア 27 鈴音ルートで菊野との結婚の話が出るイベントまで進め、鈴音を彼女にしないでクリア 28 詩乃を彼女にするルートの最終イベントで超特殊能力を取得してクリア 29 詩乃と神社で練習するルートでコツをつかむイベントまで進めてクリア 30 詩乃を彼女にするルートの最終イベントで超特殊能力を取得できずにクリア 31 ヒトミルートでファンクラブに入り、超特殊能力を取得してクリア 32 ヒトミルートでファンクラブに入らず、超特殊能力を取得してクリア 33 彩ルートで超特殊能力を取得してクリア 34 彩ルートで彩と別れた状態でクリア 35 彩ルートで彩と結婚式場から逃げ出し、誕生日のイベントで超特殊能力を取得せずにクリア 36 彩ルートで彩と別れずに誕生日のイベントを迎えてクリア 37 希美ルートで希美を彼女にし、エンディングで未来に戻ってクリア 38 希美から電話番号を入手できないルートを進め、のみ屋うろつきで天本が登場するイベントを見てクリア 39 希美ルートで希美を彼女にし、エンディングで残る選択をしてクリア ? No.1~39をすべて登録 しあわせ島編(サクセス2) 「このまま日本に帰る」を選んでクリアすると登録されないアルバムが多い。 尤も、No.9を登録するときくらいしか選ぶ機会は無いだろうが。 No 条件 1 気力0でゲームオーバーになる 2 犬レベル100でゲームオーバーになる 3 犬レベル0でゲームオーバーになる 4 メカ亀田を倒してクリア 5 としおくんを倒してクリア 6 としおくんを倒してクリア 7 メカ亀田かとしおくんを倒してクリア 8 メカ亀田かとしおくんを倒してクリア 9 100日目に「このまま日本に帰る」を選んでクリア 10 ヘルガ評価16以上で、メカ亀田かとしおくんを倒してクリア 11 としおくんを倒してクリア 12 三谷をパワーアップさせ、かつメカ亀田かとしおくんを倒してクリア 13 渡辺をパワーアップさせ、かつメカ亀田かとしおくんを倒してクリア 14 小杉と布具里をパワーアップさせ、かつメカ亀田かとしおくんを倒してクリア 15 中田をパワーアップさせ、かつメカ亀田かとしおくんを倒してクリア 16 インミンの連続イベントを最後まで経験し、メカ亀田かとしおくんを倒してクリア 17 としおくんを倒してクリア 18 ヤギに見送られるイベントを経験し、メカ亀田かとしおくんを倒してクリア ? No.1~18を全て登録 おまけ No 条件 1 パワポケポイントでパズルピース1を購入し、完成させる(計100ポイント) 2 パワポケポイントでパズルピース2を購入し、完成させる(計200ポイント) 3 パワポケポイントでパズルピース3を購入し、完成させる(計300ポイント) 4 俺のペナントで敗退 5 俺のペナントでリーグ優勝 6 俺のペナントで日本シリーズ優勝 ? No.4~6とサクセス1、サクセス2のアルバム全てを登録