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メニュー>サポートクラス>アルケミスト>コンバージョン:ショットガン f[Itm,-,Spc,-,-,5/錬金銃Wp→ショットガン.Of+SL,Rg 20.WpAkTg Ec] ☆☆ 遠隔範囲攻撃ということでサモナー魔術との比較になる。MP消費を除けばサモナー魔術に勝る点はあまりない。《ダブルショット》時に特徴が消えるのもいただけない。 仮にスピードショットがショットガン用でかつ行動修正に適用されるものとしても、価値あるスキルとは言い難いのではあるまいか。 -- 灯 (2011-11-10 20 24 32) スキルとアイテムの間で対象、射程に矛盾が生じた場合はPLが有利なように選べる(アイテムガイドP14参照)ので、「対象 単体」の武器攻撃スキルで範囲攻撃ができるようになる。環境が許せば《トゥルーブレイク》で徹甲弾をばらまくのも一考。 -- 名無し (2012-12-21 11 52 46) あえて錬金銃の道を進む以上は弓に出来ないことをしたい。となるとパッシブかつ回数無制限で範囲攻撃ができるこれか、早期から光闇属性攻撃が可能なブラスターしかない。四択中では有力な選択肢だと思う。 射撃ウォーロードにとっては範囲と単体でメジャーの撃ち分けを考えなくてよくなり楽。 またマスケットシールドを活用する場合も、範囲攻撃用サブウェポンとして存在感がある。もっともこの用途ならハンドグレネードでもいいかもしれないが。 -- 名無しさん (2014-11-08 20 28 38) 折角の範囲化、活かすならばメジャーアクションの選定が重要だ トゥルーブレイクやナーブブレイク、ビースティングやバインドショットあたりを使いこなせれば楽しいだろう あるいはキャプチャーショットとマイナー威圧を組み合わせて集団の足止めをするとそりゃもう楽しいことになる、なった -- 名無しさん (2019-01-09 01 00 32) 兎にも角にも取得する場合はSL1止めの選択肢しかない SL2以降の価値は事実上ほぼ存在しない。これのレベルを上げるくらいならば 《コンバージョン:ライフル》のSLを5にして《コンプレックス》してこのスキルをSL1すべきとなる 係数1はあまりにもひどい。ダメージより伸ばしにくい命中補正や回避補正ですら係数1の取得は躊躇われるというのに -- 名無しさん (2019-09-23 20 13 35) 筋力が5を越えるようなら、ハンドグレネードに軍配が上がってしまう部分が多い。 最も、残弾数を気にしなくてもいい点、オプションパーツで取れる銃部品が行動値補強という点から、 早い段階で複数の敵を掃除できるのはある意味楽。封鎖が使えるならクローズショット等と共に利用する手もある。 -- 名無しさん (2020-04-23 14 13 03) ストラグルクラッシュもダブルショットも単体※であるため、メインアタッカーにとっては「射程が短くなってスピードローダーが取れるだけ」になりがち。 範囲に撃てることでメリットのあるメジャーを見つけておく必要があるだろう。 わざわざこれを取って素の武器攻撃で撃つだけでは、消費MPの差はあるにせよライフルなりブラスターなりでワイドアタックをした方が強い。 -- 名無しさん (2023-02-16 12 35 28) 名前 コメント
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シキジカのシーズンパレット 収録作品:シキジカのシーズンパレット(ポケモンだいすきクラブ ミニゲーム) [PC(Win,Mac)] 作曲者:佐宗綾子、江口孝宏、門間淳 概要 ポケモンだいすきクラブでかつて公開されていたミニゲーム、「シキジカのシーズンパレット」のメインBGM。 和楽器をメインに構成された雅で伸びやかな和風音楽であり、まさに隠れた名曲と言える。 主張しすぎることもなく、耳で楽しみながらパズルに熱中できる心地よい一曲である。 ちなみに曲だけでなく、ミニゲームそのものも完成度が高く好評。 しかし既にだいすきクラブでの配信は終了しているため、現在は遊ぶ手段がなくなってしまった。 過去ランキング順位 第6回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 247位 第7回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 364位 第8回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 650位 みんなで決める2011年の新曲ランキング 104位 みんなで決める和風曲ランキング 8位 みんなで決めるパソコンゲーム名曲ベスト100 6位 第2回 みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 65位 みんなで決めるポケットモンスターBGMベスト100 39位 みんなで決めるミニゲーム音楽ベスト100 53位 第2回みんなで決めるポケットモンスターBGMランキング 42位
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画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 LL 陸-砲- 140 ガラポン 1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 SHOTGUN 13*6 720 130 260 840 8 爆風 動作 一度に6発のブレイカー弾を発射し、着弾時には爆風が発生する。 その他 ダメージは喰らわないが自分にも爆風は喰らう。 なぜかひるむ。 着弾地点で爆風を発生させるのがこの武器の最大の特徴で、 命中させればダメージは期待できる。 敵の集団に適当に打ち込む時に真の効果を発揮する。 この武器の場合、自衛として使う時に 地面に撃つ という手段がある。 着弾させないと爆風は発生しないため、わざと爆風を発生させる。 一見、弾が無駄に見えるが、この武器の場合爆風は最大6箇所でき、その範囲はなかなかのもの。 レビュー・コメント ↑他の武器も同じ事になってる物が多いですね 無駄口だったらすみません -- (名無しさん) 2009-10-10 16 56 08 ボスクエ用に使えるかな?この武器、弾数は少々心もとないが威力の事を考えるとショットガンを上回る気がする、一応は見直されても良い武器だけど入手手段がないからなぁ -- (名無しさん) 2009-10-19 12 15 03 ↑実際に使ってるけど火力が半端ない。地面に向けて撃てば爆風で子バエも狩れるし使いやすい -- (名無しさん) 2009-10-20 13 53 46 ベルゼイラフに使いましたが三丁装備でバーストもらえばダメージ1000以上余裕でした。 -- (名無しさん) 2009-11-21 16 15 34 ボスクエ導入で俄然注目され始めた…気がする武器。 発射間隔は遅いものの爆風で子バエごとまとめて沈められるので便利。 ただ弾数はいまいち。シェルサプライを持って行くなど対策を取るのがオススメ。 -- (名無しさん) 2009-11-23 11 18 52 これはオメガブラスター並にゆでたまごに有効なのではないのか? -- (名無しさん) 2009-12-06 18 22 30 日替わりRtガラポンでまさかの復活 -- (名無しさん) 2009-12-11 09 17 45 中央の弾以外も表記通りの威力だよ -- (名無しさん) 2010-06-13 12 05 32 ショップにて30Rtで販売開始。 -- (名無しさん) 2011-08-04 21 36 14 弾がアマブレ弾なので、パララを指すとコレが2発も当たればTEC強化していない相手は大概スタンする。 拠点の団子に爆風で甚大な被害を出すというより、スタンで妨害しまくる武器だろうか。拠点攻めるなら普通に格闘すればげふんげふ(ry まぁこんなの持ってアリーナにくる奴自体見たこともないけど・・・ -- (名無しさん) 2013-03-05 15 42 09 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Profile Name シーケンス NickName シーケソス ー Comment 最近ネットカフェばっかり・・・ていうかもう住んでます HP ヽ(´ー`)/ 他にしているオンラインゲーム AVA MHF これまでしてきたFPS(TPS) サドンが初めてです SA中に聴いている音楽 Twentith Century Boyを聞くとSG無双できる!(気が・・・ Player Date FPS/TPS歴 もうすぐ一年 Kill/Death 45(%) レティクル ・ マウス感度 15 使用武器 ショットガンさえあればなんでも出来る 好きなMAP 第三倉庫 Environment 回線 分からない PC OS 分からない CPU 分からない RAM 分からない graphic 分からない HDD 分からない sound 分からない monitor 分からない audio 分からない 周辺機器 mouse マウスは自前でONYXと書いてある mouse pad ツクエ keyboard ネットカフェ仕様 headphone ネットカフェ仕様
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マルイ M870タクティカル マルシン モスバーグ M500 モスバーグ M500 ショットガン ゴーストリングサイト 8mm モスバーグ M500SSB マリーナリミテッド 8mm モスバーグ M500 タクティカルクルーザー モスバーグ M500 スラッグスターマキシ
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[部分編集] 名 前 弾数 形容詞 Lv 攻撃力 正確性 射撃率 リロード 備 考 ショットガン 8 - - - 70 5985 16 0.9 3.5 - 未確認 - 爆発的な 70 4654 11 0.9 3.7 凶暴な 70 3988 9 0.9 3.9 不正確な 70 3314 7 0.9 4.0 ショートショットガン 6 - 未確認 - 一発必中の 70 3594 16 0.9 4.1 俊敏な 70 3144 13 0.9 4.3 機敏な 70 2695 11 0.9 4.4 不正確な 70 2238 8 0.9 4.5
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ロボパーツ一覧(五十音順) HD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BD(ア行~ナ行 / ハ行~その他) AM(ア行~ナ行 / ハ行~その他) BS(ア行~ナ行 / ハ行~その他) LG(ア行~ナ行 / ハ行~その他) HDJ AMJ BSJ LGJ コンバージョン 武器・その他 手持ち武器(メイン / サブ) 内蔵武器(メイン / サブ) 特殊効果付き(パーツ / 武器) チューニングパーツ AURAカートリッジ 試作シュレッドショットガン レビュー コメント 試作シュレッドショットガン スペック アイコン 系統 入手場所 入手方法 価格 ランク 階級制限 カスタマイズ特記事項 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Shredshotgun-proto.png) ショットガン系 ネラ,ホープ地下道ガチャセンター ドロップ紫怨の破片ガチャ - C-2 なし なし ウェポン性能 Type 攻撃力 弾速 射程 EN消費 強化回数 スタック強化率 性質 ASSAULT RIFLE 物理145x7※ 330 240 34 6 2.0% 特性 弾丸味方貫通(分裂前)敵味方貫通(分裂後) サイズ 重量 装備条件 チャージ 発射間隔 リロード スタン率 ブレ PVP補正 M 28.0t 射撃140 0.3 0.3 0.5 0.6 静止中1移動中12 威力 -30%状態異常 +0% ※基本威力50% 必要安定 126 レビュー ネラのホープ地下道でドロップする武器で、シュレッドショットガンの試作版。 散弾ではなく1発の砲弾を発射するなど、他のショットガンとは性質が大きく異なる。 何故かカテゴリ名はアサルトライフルとなっている。 大きめの砲弾を放つ。弾は一定距離を飛ぶか着弾すると4発の子弾に分裂する。分裂前に当てるとダメージが少し上がる。 子弾はX字状に出るが、ほとんど拡散しない。 ダメージは分裂前が504、分裂後の全弾命中時が469(ダメージボックス調べ)。 基本威力50%は分裂前の弾本体を指していると思われる。 分裂前は味方貫通、分裂後は敵味方貫通。 威力に優れる上に連射が速く、射程も長めとかなり強力。 正式版との違いは、威力・必要射撃値・特性・ランク。この時点では常闇特性を持たない。 威力差は大きいものの、この時点で結構強い。攻略用の武器として優秀。 長所 試作版ながら攻撃力が高く、連射もかなり速い。 子弾は敵味方を貫通するので群れにも強い。 射程が長めな上に分裂後も固まって飛ぶため、少し離れても問題無く当てられる。 性能の割に消費ENは低い。 短所 28tと重い。 必要値が140とやや高いため、拾って即戦力にするにはそれなりの機体が必要。 ホープ地下道は共通ドロップ品が多いため、中々入手出来ない場合がある。 コメント 名前 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問など、上記以外については質問雑談用ページへお願いします。
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前に本家の時は格闘値が判定されると書いたけど、射撃値判定だったねスンマソンorzというわけで、射撃屋は近付かれた時の事を考えて持っていくと良いかもよ -- 名無しさん (2006-11-04 16 53 16) 装甲Dなら即死させる位の威力はある。 でもガンダム一撃は言いすぎ。 -- 名無しさん (2007-11-14 00 25 23) 名前 コメント
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パレッタ 技 FP 範囲 威力(失敗時) パレッタキック 敵1体J天 N2(1) S3(2) U5(3) パレッタシュート FP3 敵1体 はこびだし FP4 敵1体J みだれとび FP5 敵全体