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パルチザン
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【型式番号】 ZGMF-X56S/β 【機体名】 ソードインパルス 【読み方】 そーどいんぱるす 【所属陣営】 ザフト 【パイロット】 シン・アスカ 【分類】 近接戦闘特化シルエット装着セカンドシリーズMS 【動力】 デュートリオンビーム送電方式 【装備】 MMI-GAU25A 20mmCIWSM71-AAK フォールディングレイザー対装甲ナイフMA-BAR72 高エネルギービームライフルMMI-RG59V 機動防盾MMI-710 エクスカリバー レーザー対艦刀RQM60 フラッシュエッジ ビームブーメラン 【詳細】 ZGMF-X56S インパルスが対MS格闘戦を想定したソードシルエットを装備した近接格闘戦特化形態。 格闘戦用のシルエットを装着したことで近接戦闘用に特化されている。 ヴァリアブルフェイズシフト装甲は最も装甲強度の高い「赤」へとフェイズシフトしている。 ソードシルエットに搭載されるMMI-710 エクスカリバー レーザー対艦刀を中心とした高い近接攻撃力を誇り、RQM60 フラッシュエッジ ビームブーメランや機体本体にビームライフルを標準装備することにより中距離戦闘にも対応可能となっている。 追加装備を全て取り外したソードシルエットの形状は非常にシンプルで、機体の稼働を妨げるものは殆ど無く、極めて高い運動性能を持つ。 その構成はかつて地球連合軍が開発したAQM/E-X02 ソードストライカー及びそれをGAT-X105 ストライクが装着した状態であるGAT-X105+AQM/E-X02 ソードストライクに近い。 しかし武装の数はソードストライカーの倍になり、対艦刀は連結可能、ビームブーメランは簡易ドラグーンシステムを用いた遠隔操作等、後発だけあって完成度が高められている。 劇中では第1話にて登場した他、エンジェルダウン作戦ではソードシルエットのみが射出され、フォースインパルスがレーザー対艦刀を掴み取ってZGMF-X10A フリーダムへの決め手として使う等、装備の優秀性がアピールされた。
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デフォルトシナリオのみ。オリシナの情報はオリシナ辞典にお願いします。 マスター 初期配置専用人材 イベント加入人材 放浪人材(人材捜索専用) イベント専用人材、未登場人材など マスター マスター ※勢力情報は陣営一覧を参照、慎重度一覧は慎重度を参照 # 名前 備考 # 名前 備考 1 ゴートⅧ世 ホルスにマスター交替可 2 アルテナ 3 ムクガイヤ 60ターン以降は転生可 4 ルーゼル 5 ラムソン 6 ゲルニード 7 バルバッタ 8 エルフォード 9 ウォーラック 10 ピヨン 11 ブレッド 12 ナルディア 13 ホルス 14 リッチームクガイヤ ※デフォルトシナリオのNPC専用マスターはマスター登録されていないカルラのみ、他は全てプレイアブル 人材とは、 ゴートⅧ世 の フィーザレス みたいに、普通のキャラクターよりも強く、部隊雇用では雇えず、人材捜索でのみ仲間にできます。 人材を雇うと、毎ターンごとに決まった費用がかかります。つまり自国の収入が減ります。しかしその分、戦争で活躍してくれるでしょう。 人材は全部で100人を超えます。しかし、 種族 の相性というものがあるので、すべてを仲間にすることはできません。 ファーレントゥーガの世界には数多くの種族が存在しますが、大きく7つの種族とモンスターに分けられます。 マスター と同種族でない部隊には命令することはできません。また、街の開発や人材捜索などもすることはできません。 人材を発見しても、種族同士の相性によって仲間になるかどうかの確率が違います。その相性は次の相性リングでわかります。 相性リングで近くにある種族が相性のいい種族になります。人間にとって1番相性のいい種族はエルフとアイスマン、2番目にいい種族はゴブリンとドワーフ、最も相性の悪い種族は悪魔になります。 (※相性リングの画像が追加出来る方居ましたら追加してください。) 初期配置専用人材 初期配置専用人材 名前 配置先 備考 フィーザレス ゴートⅧ世 ドルス 44ターンに寿命イベント スヴェステェン アルテナ サルステーネ ムクガイヤ パルスザン ルーゼル フーリン ユネーファ ラムソン ジェイク ゲルニード チルク バルバッタ ゼグス ウォーラック ババラッカス ブレッド クルトーム ナルディア カルラ 中立地帯 仲間にする手段なし イベント加入人材 イベント加入人材 ※記載の条件の他、基本的に加入予定エリアにユニットの空きが必要 名前 条件 仲間にできるマスター 備考 マクセン シナリオ1である南ホアタ平原を領有 ルーゼル以外 テステヌと同時加入 テステヌ マクセンと同時加入 ダルカン シナリオが1か2であるフェリル城を領有 ゴートⅧ世アルテナムクガイヤラムソンブレッドナルディア イオナ シナリオが1か2である30ターン以降であるルーニック島を領有確率(5分の1のランダム) ゴートⅧ世 ラクタイナ シナリオが1か2である45ターン以降であるナース火山を領有確率(5分の1のランダム) ルーゼル以外 フォルゴット シナリオが1か2である40ターン以降であるホラガスを領有確率(8分の1のランダム) ルーゼル以外 ワットサルト シナリオが1か2か3である45ターン以降であるガルガンダ山を領有確率(6分の1のランダム) ルーゼルとウォーラック以外 ポートニック シナリオが1か2か3である50ターン以降であるロイタスを領有確率(4分の1のランダム) ルーゼルとリッチームクガイヤ以外 ホルス シナリオが1か2か3か4である110ターン以降ラザム神殿を領有 ゴートⅧ世アルテナラムソンエルフォード アルティマイト ラクタイナから大いなる力について聞いた※50-55ターンに発生するイベント聖地グリンシャスを領有オルジンに聖地を封印されていない ブレッド バッドエンド(ほぼ)確定 ネアトン シナリオが1か2であるプレアを領有 ルーゼルとラムソンとナルディア以外 ムナード シナリオ1である16ターン以降 ルーゼル ショハードと同時加入 ショハード ムナードと同時加入 ミルフォース シナリオ1であるルグザム火山を領有 ルーゼル以外 アルテナのみ専用会話あり※リュッセル北と南を領有して事前イベント起こす必要あり ヨネア シナリオ1であるルートガルト港を領有 ルーゼル以外 ニースルーと同時加入 ニースルー ヨネアと同時加入 ゾーマ シナリオ1か2であるヨネアが所属している40ターン以降確率(5分の1ランダム) ルーゼル以外 ヤヌーク シナリオ1であるルートガルト2区を領有 ルーゼル以外 勝手に、仲間になりました。 ノーア シナリオ1であるオステア港を領有 ルーゼル以外 ガルダーム シナリオ1か2であるニーア沼を領有ゲルニードが滅亡 アルテナ カリン シナリオ1か2である41ターン以降東アルナス砂漠を領有 ルーゼルとラムソンとバルバッタとリッチームクガイヤ以外 モーゼン シナリオ1であるコリカ沼を領有 ゲルニード メーヤ シナリオ1であるフェリル北を領有 ラムソンとバルバッタとリッチームクガイヤ以外 ルーゼルで仲間にできる貴重な人間系人材 オーティ シナリオ1である16ターン以降 アルテナ レグリス シナリオ1か2である56ターン以降確率(5分の1ランダム) ナルディア キオー シナリオ1である北パーサの森を領有 全マスター キニー シナリオ1である西パーサの森を領有 全マスター ナシュカ シナリオ1である16ターン以降ヒュン島を領有 ゴートⅧ世アルテナムクガイヤラムソンバルバッタピヨンブレッドナルディアホルス 放浪人材(人材捜索専用) 放浪人材(人材捜索専用) 名前 種族 雇用費 登場ターン 備考 アーシャ 人間系 25ley アイアン 人間系 25ley アスターゼ ゴブリン系 60ley 50ターン アルジュナ 人間系 40ley イーサリー 人間系 10ley イオード リザードマン系 25ley ウェントル 人間系 20ley エフォード モンスター系 10ley エルアート エルフ系 0ley エルティア 人間系 10ley エルフィス エルフ系 25ley エルラム エルフ系 175ley 30ターン エンドラム ゴブリン系 5ley オートム ドワーフ系 20ley オワン アイスマン系 0ley ガウエン リザードマン系 15ley ガルサダス ドワーフ系 10ley ガンター 人間系 15ley キオスドール モンスター系 35ley ギストー モンスター系 25ley キスナート ゴブリン系 25ley キュラサイト 人間系 20ley キュレンソー 人間系 0ley グウェン 悪魔系 30ley クウォード モンスター系 10ley クックリー 人間系 25ley グリンジャ 人間系 40ley クレア 人間系 40ley 25ターン ケニタル ゴブリン系 15ley ゲロゲロ リザードマン系 75ley コーネリー 人間系 45ley 20ターン サーザイト 人間系 0ley ザエソート モンスター系 30ley シェンテ アイスマン系 0ley ジオム ドワーフ系 100ley 40ターン シャイトック 人間系 15ley シャルロット 悪魔系 25ley ジャンク ドワーフ系 45ley ジャンクシャン 人間系 15ley スーフェン リザードマン系 10ley 15ターン スネア 人間系 25ley ゼオン 悪魔系 150ley セレン 人間系 100ley 45ターン ソルソーン リザードマン系 15ley ダイナイム 人間系 15ley ダレスタラム モンスター系 80ley チックニア 人間系 25ley チューニッヒ 人間系 3ley チョルチョ リザードマン系 0ley ツヌモ ゴブリン系 5ley テオード アイスマン系 0ley デオフォーム モンスター系 30ley 15ターン デッドライト モンスター系 125ley 55ターン デデンデ ドワーフ系 25ley ドラスティーナ 悪魔系 200ley 40ターン ドルステン ドワーフ系 5ley ドルナード 人間系 20ley ナーム 悪魔系 100ley ナオーン アイスマン系 0ley ニーナナス 人間系 65ley 40ターン ニューマック エルフ系 0ley ノードガイル モンスター系 25ley ハイトローム 人間系 20ley ハウマン ゴブリン系 15ley ヒオット アイスマン系 0ley ピコック 人間系 20ley ビッテトール 悪魔系 25ley ヒューマック 人間系 10ley ヒュンター エルフ系 5ley フーリエン ゴブリン系 5ley フォルサーム 人間系 25ley 35ターン フリンク 人間系 5ley 15ターン ヘオトン 人間系 5ley ベガレス ドワーフ系 25ley ポイトライト ゴブリン系 30ley ホーニング 人間系 10ley ホーリートーン エルフ系 25ley 20ターン ポポイロイト モンスター系 35ley マタナ ゴブリン系 10ley マビドレ モンスター系 25ley ミシディシ 人間系 50ley ムーア 悪魔系 15ley ムームー 人間系 5ley ムッテンベル ゴブリン系 20ley メルトア アイスマン系 0ley ラファエル 人間系 0ley 35ターン ラングドス モンスター系 150ley 65ターン リジャースド 人間系 35ley リリック 悪魔系 20ley ルウェンダー モンスター系 25ley ルーネン 人間系 10ley ルールーニ 人間系 0ley ルオンナル 人間系 10ley ルグナナム 人間系 60ley ルック アイスマン系 0ley ルルニーガ ゴブリン系 65ley 30ターン レドザイト モンスター系 35ley ロイタール 人間系 45ley ローニトーク エルフ系 15ley ロザイナ 人間系 5ley イベント専用人材、未登場人材など イベント専用人材、未登場人材など オルジン データのみ存在、イベントで登場するだけで操作不可 エルカ 公式制作講座「ファーレントゥーガ改造計画」に登場 レオナール ボルテス トライトⅤ世 テキスト・ヘルプ類に名前のみ登場、ゴートⅧ世の父
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深淵無月 アビスザーク SR 水/闇文明 (10) クリーチャー:アビス・ドルスザク/マフィ・ギャング 17000 ■深淵・無月の門 自分の魔導具またはアビスが出た時、自分の魔導具またはアビスをバトルゾーンまたは墓地から合計6つ選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら6枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。 ■ブロッカー■T・ブレイカー ■このクリーチャーが召喚によって出た時、自分の手札または墓地からコストの合計が99以下になるように、魔導具呪文またはドルスザク呪文、もしくはアビス呪文を好きな数唱えてもよい。 このクリーチャーが離れる時、かわりに自分の手札を2枚捨ててもよい。 作者:Star
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(2021年11月09日15時56分):戒はトータル1勝で敗退しました… (2021年11月09日15時56分):レパルス茜はトータル18勝で敗退しました… 2021年11月09日15時28分のバトル キャラ名 作者 体力 TYPE LIFE 勝利数 指切りげんまん スタンクゼル 10 堅守高速 12 2 害虫駆除業者 戒 10 堅守高速 6 0 星見る過ぎても スタンクゼル 10 堅守高速 11 0 レパルス茜 Donald-2nd-R 30 守備重視 4 17 前回のバトルを勝ち抜いたのは指切りげんまんで、2連勝しています。 第1648シーズン・第286回目のバトルがスタートです! 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率5%) 害虫駆除業者 「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 レパルス茜に2のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 10 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 指切りげんまんの攻撃!(命中率95%/会心率5%) 指切りげんまん 「ちょほいとまちなは」 レパルス茜はギリギリかわした。 レパルス茜 「気が重いです。」 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 10 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率55%/会心率6%) 星見る過ぎても 「害虫駆除業者は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 害虫駆除業者に3のダメージをあたえた!! 害虫駆除業者 「虫が…」 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) レパルス茜の攻撃!(命中率37%/会心率5%) レパルス茜 「嫌です。」 害虫駆除業者はゆうゆうとかわした。 害虫駆除業者 「この虫けらども!抵抗しても無駄だ!」 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率10%) 害虫駆除業者「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 指切りげんまんの攻撃!(命中率95%/会心率12%) 指切りげんまん「ちょほいとまちなは」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 指切りげんまん 10 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率14%) 星見る過ぎても 「指切りげんまんは自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 指切りげんまんに1のダメージをあたえた!! 指切りげんまん 「イシャはどこだ」 残り体力( 指切りげんまん 9 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) レパルス茜の攻撃!(命中率79%/会心率8%) レパルス茜 「嫌です。」 指切りげんまんに2のダメージをあたえた!! 指切りげんまん 「イシャはどこだ」 残り体力( 指切りげんまん 7 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率18%) 害虫駆除業者「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 ミス!指切りげんまんにダメージをあたえられない! 残り体力( 指切りげんまん 7 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 指切りげんまんの攻撃!(命中率95%/会心率20%) 指切りげんまん「ちょほいとまちなは」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 指切りげんまん 7 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率22%) 星見る過ぎても、会心の一撃!!! 星見る過ぎても 「この私が粛清しようと言うのだ!」 指切りげんまんに19のダメージをあたえた!! 残り体力( 指切りげんまん -12 , 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 10 , レパルス茜 28 ) 指切りげんまんは逃げ出した! 指切りげんまん 「おなかがすくと怒りっぽくなるじゃないか」 指切りげんまんのLIFEは残り11になった! レパルス茜の攻撃!(命中率83%/会心率12%) レパルス茜 「嫌です。」 星見る過ぎてもに2のダメージをあたえた!! 星見る過ぎても 「今すぐ愚民共全てに叡智を授けてみせろ!」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 28 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率26%) 害虫駆除業者「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 28 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率28%) 星見る過ぎても 「レパルス茜は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 レパルス茜に3のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 25 ) レパルス茜の攻撃!(命中率48%/会心率14%) レパルス茜 「嫌です。」 害虫駆除業者はゆうゆうとかわした。 害虫駆除業者 「この虫けらども!抵抗しても無駄だ!」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 25 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率30%) 害虫駆除業者、連続攻撃!!! 害虫駆除業者 「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 23 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率68%/会心率30%) 星見る過ぎても 「害虫駆除業者は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 害虫駆除業者はゆうゆうとかわした。 害虫駆除業者 「この虫けらども!抵抗しても無駄だ!」 残り体力( 害虫駆除業者 7 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 23 ) レパルス茜の攻撃!(命中率49%/会心率15%) レパルス茜 「嫌です。」 害虫駆除業者に3のダメージをあたえた!! 害虫駆除業者 「虫が…」 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 8 , レパルス茜 23 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率45%) 害虫駆除業者 「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 星見る過ぎてもに1のダメージをあたえた!! 星見る過ぎても 「今すぐ愚民共全てに叡智を授けてみせろ!」 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 星見る過ぎても 「レパルス茜は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 レパルス茜はギリギリかわした。 レパルス茜 「気が重いです。」 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) レパルス茜の攻撃!(命中率44%/会心率15%) レパルス茜 「嫌です。」 害虫駆除業者はギリギリかわした。 害虫駆除業者 「この虫けらども!抵抗しても無駄だ!」 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) 害虫駆除業者の攻撃!(命中率95%/会心率45%) 害虫駆除業者「さぁ奴らの季節になりました。害虫には、フ〇キラー!」 ミス!星見る過ぎてもにダメージをあたえられない! 残り体力( 害虫駆除業者 4 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率63%/会心率30%) 星見る過ぎても、会心の一撃!!! 星見る過ぎても 「この私が粛清しようと言うのだ!」 害虫駆除業者に18のダメージをあたえた!! 残り体力( 害虫駆除業者 -14 , 星見る過ぎても 7 , レパルス茜 23 ) 害虫駆除業者は逃げ出した! 害虫駆除業者 「何っ、駆除用の武器が尽きた。これは予想していなかったぞ…」 害虫駆除業者のLIFEは残り5になった! レパルス茜の攻撃!(命中率87%/会心率15%) レパルス茜 「嫌です。」 星見る過ぎてもに2のダメージをあたえた!! 星見る過ぎても 「今すぐ愚民共全てに叡智を授けてみせろ!」 残り体力( 星見る過ぎても 5 , レパルス茜 23 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 星見る過ぎても 「レパルス茜は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 星見る過ぎても 5 , レパルス茜 22 ) レパルス茜の攻撃!(命中率87%/会心率15%) レパルス茜 「嫌です。」 星見る過ぎてもは素早くかわした。 星見る過ぎても 「地球が持たん時が来ているのだ!」 残り体力( 星見る過ぎても 5 , レパルス茜 22 ) 星見る過ぎてもの攻撃!(命中率95%/会心率30%) 星見る過ぎても 「レパルス茜は自分の事しか考えないから抹殺すると宣言した!」 レパルス茜に1のダメージをあたえた!! レパルス茜 「消えますよ。」 残り体力( 星見る過ぎても 5 , レパルス茜 21 ) レパルス茜の攻撃!(命中率87%/会心率15%) レパルス茜、会心の一撃!!! レパルス茜 「(無言で、星見る過ぎてもに向かって嫌獄殺を仕掛けた)」 星見る過ぎてもに33のダメージをあたえた!! 残り体力( 星見る過ぎても -28 , レパルス茜 21 ) 星見る過ぎてもは逃げ出した! 星見る過ぎても 「重力に魂を奪われたレパルス茜め!」 星見る過ぎてものLIFEは残り10になった! 勝ち残ったのはレパルス茜です! トータル18勝になりました! レパルス茜 「今日は楽しかったです。そろそろ帰ります。」 レパルス最終的に18勝 やばすぎ by.Donald-2nd-R(レパルス茜の人)
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スタン値が皆無なので、牽制用くらいにしかならないと思われ -- (名無しさん) 2010-01-23 00 25 00 ページ作成しました。 簡単に記述しましたので、不備ありましたら編集お願いします。 直進して発射したほうが誘導が強いような気がします。 陸、空中で同じ位の誘導しているように見えます。 他武器との同時発射の火力は結構ありました。 検証よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-01-23 00 28 40 誘導弱い、連射力ない(3発まで)、弾速遅い、間隔長い… と、恐ろしく微妙な内蔵が搭載されている コストは余ってるのにFLYがどうしても足りない軽課金におすすめの品 -- (名無しさん) 2010-01-23 07 35 43 FLYが欲しいだけならウィングプラスでおk これは一斉射撃の火力補強用 武器の性質は「ビーム属性のメインミサイル」 これで補助以外は全てがミサイルタイプのメインウェポンを手に入れた事になる AMジョイントである点、コストが60と軽めな点から、 単体での運用は最初から考慮されていないものと思われる 性能は微妙だがアシュラAMJによる腕増設よりは安上がりな為、 ライフルAMJとも比べて用途に合っている方を選択すると良いだろう -- (名無しさん) 2010-01-23 12 24 39 誘導はマッハビームより良い? -- (名無しさん) 2010-01-23 13 25 19 今のマッパルスがどの程度か知らんけど 自弾の遅さを多少自力でフォローしている程度 誘導を当てにして適当に撒いても使える武器じゃない -- (名無しさん) 2010-01-23 16 09 39 空戦で一斉射撃を行う場面は少ないので単体で使うことが多くなると思われるが、 能力が心もとなく瀕死の撃破すら難しい。 これを使うくらいなら、ワイド→リミプラ、またはリミプラ→プラズマとメインの武器を 1クラス上げることをお薦めしたい。ステータス向上はおまけと考えるべき。 -- (名無しさん) 2010-01-23 18 15 38 上の方も書いてますが、アシュラの代わりとしては有効かもしれません。 メイン武器の為、用途ごとに武器を使い分けている場合、x2装備していると 切り替え時に使用したい武器を選択するのに時間がかかります。 一斉射撃時の火力はありますが3連射しかできない為、一斉射撃も慎重に。 -- (名無しさん) 2010-01-24 00 11 32 クエストの予備弾薬に…と思ったものの弾数重視ならワイド2挺でだいたい事足りてしまう上 いざ使ってみてもやはり威力・間隔がネックで何とも使いづらい 両肩に付けたビジュアルは非常に良好なのだが… -- (名無しさん) 2010-02-02 01 45 02 ジョイントのページだと空専用、内臓メインのページだとALLになっていたので、空専用に統一しておきました。 逆だったら申し訳ない… -- (´・ω・`) 2010-02-13 01 28 16 むしろ武器無い方が良い件 武器なしコスト40ならまだ需要が有ったかも。 -- (名無しさん) 2010-02-14 06 45 43 かっこいい パシさんにつけて飛ぶとともう最高 えっ?実用性?(∩゚д゚)アーアーきこえなーい -- (名無しさん) 2010-03-12 12 28 49 こいつ2つとワイド*2パシAM*2でムビバ空を作ると 使えるんじゃないかと思えてくる -- (名無しさん) 2010-03-12 13 45 23 そもそもワイドビームを主眼に置いた空戦なんて 無制限じゃ芋空ぐらいでしか稼げないぞ。 カッコ悪くてもいいならいいんじゃね -- (名無しさん) 2010-03-12 16 35 54 ミリプラ等の予備兵装としてなら使えるだろうか? -- (名無しさん) 2010-03-26 00 19 41 クロス×2+レイスタHDと合わせると通称ぶっぱ空と呼ばれる害悪ロボに豹変する -- (名無しさん) 2011-01-14 22 05 32 テントHD、エアレBD、コレx2で六連装パルスミサイルが撃てる。 弾速及び発射間隔が違うため意外に全弾発射がいい感じに当たる。 -- (名無しさん) 2011-01-19 13 17 01 6連装パルスを内蔵したサイコクラスター登場、なんと10連パルスミサイルが可能に! -- (名無しさん) 2011-01-21 01 48 19 ↑さすがにそれはきつくないか?、サイコさんはキャバがカツカツだし・・ -- (名無しさん) 2011-02-23 08 04 09
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《ロイヤルデモンズ・インパルス》 罠カード 【条件】自分のモンスター(悪魔族)が相手モンスターの攻撃で破壊された時に発動できる。 【効果】自分の墓地のモンスター(光属性/悪魔族)1体を選び、自分フィールドに表側攻撃表示で特殊召喚する。 このターン、この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は1000ダウンし、戦闘では破壊されない。
https://w.atwiki.jp/fweo/pages/818.html
パルスト連邦国歌。作詞、作曲はえくせる。原曲は抜刀隊。
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S6で登場。魔王敗北後、ムナードが魔軍の一部を率いて独立した勢力。魔軍の中でも比較的ムサいやつとおかしな連中が集まっている。 -- 名無しさん (2010-01-26 00 50 18) 大抵ハルト国を死霊と共に挟撃している間にグリーンウルスに勢力を削られてしまう -- 名無しさん (2010-01-26 08 10 27) 通称「喪男軍団」 -- 名無しさん (2010-01-26 13 23 24) ムナード自身なんかぱっとしない。 能力値的な意味でも。 -- 名無しさん (2010-01-27 20 36 05) 漂う小悪党臭 -- 名無しさん (2010-01-29 02 19 18) ムナード党より小悪党って呼ぶのがデフォ -- 名無しさん (2010-06-13 12 43 25) ラングドス強化の影響で、ぶっちゃけハルト国に勝ち目がない・・・ HP回復と状態異常回復できるユニットが三部隊もいたら悪魔同士の殴り合いでは勝てない。 一人分けてくれ。 -- 名無しさん (2010-09-11 21 10 52) ハルトと正面から当たるとシャルロットの召喚部隊やラングドスのレーザー攻撃にやられる。 戦力を分散させて各個撃破していこう。 -- 名無しさん (2010-09-11 21 24 51) ハルト国と戦う前にグリーンウルスを滅ぼして、ムナードのアイスマン雇用で戦力増強するといい。 その後、上手くするとリュッセル王国orルートガルドとハルト国を挟撃出来るので、 すかさず滅ぼして悪魔人材を回収するとその後は大分安定する。 -- 名無しさん (2011-04-08 04 52 06) 悪魔陣営でEDがあるのは今のところここだけ、プレイヤーには愛されるムナード クリア自体はそれほど難しくなくショハード隊にゼオンを入れアイスマン3部隊を作ればハルトもルートガルトも安定する -- 名無しさん (2011-12-15 23 27 16) いきなり資金難だが、アイスマンを使ってアルナス方面を制圧するとかなり安定する -- 名無しさん (2011-12-17 13 42 12) クウォードが人材として確実に存在するのでムナードの部隊に入れ鍛えるのも手。 -- 名無しさん (2011-12-20 21 12 14) どうやって?ショハードなら弓付与だがリッチーだから魔法使ったほうがいいし、 理想ならリリックの部下に入れたいが居るのはハルトのうえ陪臣雇用じゃないと部下に出来ず・・・ クウォードよりゼオン等をショハードは以下に入れて鍛えたほうがいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2011-12-20 22 56 34) ノーマルでCPUがクウォードを一般雇用する →静観からムナードで再プレイ →一般クウォードをムナードで訓練 こんな感じか? -- 名無しさん (2011-12-24 11 16 35) 援軍システムにより開幕グリーンウルス滅亡が困難になった (ラザムの後ろ盾) -- 名無しさん (2012-01-14 23 41 29) 最初から赤字でハルト国とやりあうと被害甚大で補充もままならない ハルト国とは戦わずアイスマンを拾ってアルナスに逃げ込むのがベター 篭ってる間にデビルとリッチーを量産しよう -- 名無しさん (2012-03-08 04 28 34) 雇用が悪魔とアイスマン以上に広げられない(パルスザン雇えない)ため訓練限界が命。人材のレベルを頑張って上げよう。 アイスマンは超重要。vsハルトではメイン火力、vsラザムではメイン盾として活躍してくれる。 -- 名無しさん (2012-05-27 18 33 09) 難易度詐欺。明らかに高難易度。 雇用範囲が雪だるま以外種族の枠を超えられないのは大きい。 このことからも、ムナード氏は戦略目に乏しかったようである。 ハルト国との戦力差が大きすぎるため、すぐには太刀打ちできない。 セオリーどおりグリーンのアイスマン吸収、アルナス近辺で地盤固めが安定。 だがもしもラザムと同盟までこぎつければこちらの方がお得。 共闘でハルト国など物の数ではなくなる。 また、リチムクは自力で倒せるものの、ラザムを援護した方がずっと楽。 ただし、勢力の方針とは完全に異なるのでそこだけが難点。 -- 名無しさん (2012-06-28 01 31 14) 雪だるまとゼオンみたいなほぼ初期人材うまく使えばそれほど苦労しないはずだし難易度は妥当じゃね?人材の沸く場所みたいな運に左右されないし -- 名無しさん (2012-06-28 10 37 11) 全てはマスターの財政力が勢力の財政にプラスされないのがいけない プラスされれば金銭面であそこまで苦しむことも無いのに -- 名無しさん (2012-07-28 09 15 48) ショハード党ならムナードの財政値が収入になってまだましだったのにね -- 名無しさん (2012-07-28 17 52 52) ↑×2マスターの財政力がプラスされると… ムナード党の財政は潤うかも知れんが、ハルト国の財政も楽になる。 結果そこまで楽にならないと思うが。 -- 名無しさん (2012-07-28 23 35 10) ↑マイナスがプラスになるのは大きい、なによりハルトの雇用は200が中心だが、ムナード党なら50で雇用ができる奴がいるから金銭の重みが違う 戦争は(アイスマンの)数だよ、ただしドラ子は勘弁な -- 名無しさん (2012-07-29 11 50 08) まあどちらにしても砂漠いくけどね。 -- 名無しさん (2012-07-29 21 40 59) ハルトがアルナスと同盟組んでラザム撃破を手伝うせいで詰む。 屍姫軍には勝てないしなあ。 -- 名無しさん (2013-01-13 00 08 45) 悪魔はより悪魔らしく暴れまわろうというムナードの演説から始まるが 山地でラザムやルートガルドからデビル一体でひたすら逃げ回り防衛、全力で砂漠へ逃げるなどいきなり理想とはかけ離れた現実を突きつけられる ムナード党の明日はどっちだ -- 名無しさん (2013-06-04 09 15 58) ハルト国は立ち位置の問題でリュッセル、ルートガルトの二勢力に部隊を割かねばならず、 せっかくの優秀な人材を分散させがち。一方こちらはグリーンを落としたらピヨンとオワンを吸収し、 ビッテトールの集団デスでむりやり即死をねじ込み、ゼオンを混乱上等で突撃させ、 ショハードの矢で後方のリッチーを狩り、アイスマンにひたすら雪を撒かせれば ハルト国を真っ向からねじ伏せてしまうことも可能。 資金の問題で人材は拾い切れないが、ドラ姐さんだけでも拾えればリチムクをタイマンで殴り倒していただける。 -- 名無しさん (2013-08-15 21 16 09) 初っ端からリュッセルがクイニックに進行してくれたおかげでハルト国人材の大半が死霊に攻められて放浪。 リチムクはルートガルド1区に囲い込み金欠を狙って自勢力のみで撃破。 運が良かった。 運が良かった。 -- 名無しさん (2013-10-27 05 47 32) ↑まったく同じ状況だったわ。あとはポポを引き入れてタイマンファンネル撃破。それ以降はデスが強いわゼグスが強いわ、クロウボールが強いわでベリーイージーモードだったwユニット補充もロクにせずに多方面作戦で30ターンでクリア。EDでムナードの株が上がったのは言うまでもない。 -- 名無しさん (2013-12-19 17 40 01) 今日やっとクリアした EDはちょっと切なかった -- 名無しさん (2014-11-22 23 14 47) ハルト国は全体的に遠距離攻撃に強く、接近さえしてしまえばビッテトールを当てつつアイスマンで削れば楽に戦える いかに素早くリッチーを弓でかたずけられるかで被害が全く変わる -- 名無しさん (2015-06-15 14 59 35) あくまで「党」というのがムナードらしい ルーゼルの配下であることは忘れず、その中での内輪もめ派閥としての党派なのだろう -- 名無しさん (2020-08-03 20 52 13) 悪党の「党」じゃね -- 名無しさん (2020-09-29 18 10 19) ムナードさんがネタにされる原因 配下も決して弱くはないのだが、悪魔系の当たり人材だけが綺麗に取り除かれている -- 名無しさん (2023-08-20 18 14 53) 名前 コメント
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