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君もスーパーエースにならないか? タイトル JET IMPULSE(ジェットインパルス) ジャンル フライトシューティング 価格 4800円(税込み) 販売 任天堂 プレイ人数 1~4人 その他 Wi-Fiプレイ対応(2人) 公式サイト http //www.nintendo.co.jp/ds/awgj/index.html 開発元 ジェットグラフィクス http //www.jet-graphics.com/ 興味がありましたらこちらもどうぞ TANK BEATまとめサイト 管理者の戯言 放置しまくりで申し訳ないです。
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卍帝 アビ=スザーク 卍 OR 闇 5コスト タマシード/クリーチャー:アビスロイヤル/ドルスザク/マフィ・ギャング 9000 ■無月の門・淵-自分のアビスまたは魔導具が出た時、自分のアビスまたは魔導具をバトルゾーンと墓地から合計4枚選び、このクリーチャーを自分の手札または墓地からそれら4枚の上にコストを支払わずに召喚してもよい。 ■W・ブレイカー ■ブロッカー ■このタマシードが出た時、または相手のターンのおわりに、エレメントを1つ、破壊する。その後、そうして破壊したエレメントよりコストの小さいアビスまたは魔導具を1枚、自分の墓地から使ってもよい。 ■バトルゾーンに自分の闇のクリーチャーまたは闇のタマシードが合計4つ以上なければ、バトルゾーンにあるこのカードはクリーチャーとして扱わない。 作者:(ここにあなたの名前を書く) フレーバーテキスト アビスとドルスザク…。出会う筈のなかった2つの凶悪な力の邂逅によって、世界は再び闇に染まる。 評価 名前 コメント
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ZGMF-X56S/β ソードインパルスガンダム(ベーシック) 特徴 COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 20000 430 M 9600 300 21 19 20 7 B - B - C 武装 名前 威力 EN MP 射程 属性 命中 CRI 備考 エクスカリバー 5000 45 0 1~1 BEAM格闘 100 5 20mmCIWS 1000 15 0 1~2 射撃 105 25 フラッシュエッジ 3500 30 0 2~4 特殊格闘 80 5 水中適性× 高エネルギービームライフル 3000 40 0 2~4 射撃BEAM1 85 10 アビリティ 名前 効果 備考 アンチ・ビーム・シールド防御可能 シールド防御可能防御時にBEAM攻撃を軽減 ヴァリアブル・フェイズシフト装甲 物理攻撃ダメージ軽減発動時/毎ターンEN消費 デュートリオンビーム受信機搭載 デュートリオンビームを受信することができる 支援防御可能 支援防御可能 設計元 設計元A 設計元B 設計不可能 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 4 ザクウォーリア 12 インパルスガンダム 15 ハロ 備考 シンを初期マスターに選択した場合に入手できる機体。 トルネードガンダム、フェニックスガンダム、フェニックス・ゼロから開発できないベーシック機の一つ。 空こそ飛べないものの、移動力7宇地適性Bと序盤ならさほど困らない程度に足は早く、ABシールドにVPS装甲で防御力も高い。特にSTAGE1 大気圏突入における稼ぎにも役に立つ。 VPS装甲の効果がソードインパルスガンダムと地味に異なる(物理ダメージ60%減、毎ターンEN10消費)。 開発を続けていけばいずれはデスティニーガンダムにまで到達するので、シンともども大事に育てよう。
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パルチザン 少数精鋭のゲリラ組織。 いつでも臨戦態勢で、 特に喧嘩組に所属している人には 果敢に喧嘩を挑んでくるので注意が必要
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フォースインパルス ソードインパルス ブラストインパルス 正式名称:ZGMF-X56S/β SWORD IMPULSE パイロット:ルナマリア・ホーク コスト:2000 耐久力:580 変形:× 換装:○
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通称・長刀 ソードと比べると、威力が小さいが隙が小さく、少し長い距離まで攻撃が届く代わりに水平角度は負ける。 モーションは初段の発生はソードの劣る為、高難易度では相手との距離を測る必要も出てくる。 逆に、3段目のスキはかなり小さく、バトルユニットを併用するなら、Uでもほとんどのエネミーから打ち切り離脱が可能。 GC以降RAも装備可能になり、使い勝手が上がった。特にEP4では銃撃無効のリザード系の存在で重宝される。 ロックオン範囲 距離 3m 水平角度 80° 垂直角度 26° 攻撃対象 最大4体 DC・PC・GC・X-BOX・BB 名称 レアLv 攻撃力 命中 最大付加 装備条件 パルチザン 1 30~40 33 35 攻撃力124 ハルベルト 2 65~75 37 30 攻撃力192 グレイヴ 3 95~110 41 25 攻撃力286 パルディス 4 130~145 45 20 攻撃力335 グンニグル 5 150~180 49 10 攻撃力450 ※DC版・PC版はHU専用であるが、その他ではHUおよびRAが装備可能 EP3 ランク コスト HP AP TP MV レジストカラー ライトカラー 攻撃対象 特殊能力 N4 2 4 +1 0 - 赤 青・赤・紫・緑 前3マス・複 高コストキラー
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アケアカNEOGEO パルスター アケアカNEOGEO 横シュー プレイ人数1~2人 823円(税込)93.0MB 超ド級スペースシューティング!多彩なアイテムを活用して攻略せよ! 「パルスター」は1995年にSNKから発売されたサイドビューのシューティングゲームです。 愛機Dino246を操縦して、太陽系に襲来した異生命体と戦います。 自機の前方に装着する5種類のボイジャー、上下に装着して攻撃方向を設定できるイオといったオプションで、多彩な攻撃を楽しむことができます。 「アケアカNEOGEO」シリーズは、NEOGEOの名作を忠実に再現することをコンセプトに開発をしています。 ゲームの難易度などの様々なゲーム設定を変更したり、当時のブラウン管テレビの雰囲気を再現することもできます。 またオンラインランキングで世界中のプレイヤーとスコアを競ったりすることもできます。 一時代を築いた名作をぜひお楽しみください。 配信日 2017年12月21日 メーカー ハムスター 対応ハード Nintendo Switch 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数1~2人 対応言語 日本語, 英語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語 CERO A 名前 コメント
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autolink() TH-0095 カード名:水橋 パルスィ 読み:みずはし ぱるすぃ カテゴリ:キャラクター 属性:月 EX:月2 コスト:月月 登場位置: -●● -●● AP:2 DP:3 SP:1 陣営:地霊殿 基本能力:無し 特殊能力: 舌切雀「大きな葛籠と小さな葛籠」月月 自分のゴミ箱の「水橋パルスィ」1体を使用代償支払い、空き味方フィールドに登場する。 このキャラが登場してる間、「水橋パルスィ」は、自分の場に2枚まで登場できる。 性別:女 レアリティ:U illust:双瀬 聖 ぱるぱるが分裂する能力を持つ。 何一つ対象にとっていないが、登場の際には配置制限をきちんと守る必要があるので注意。 コストさえあればパルスィが常に場にいる状況を作ることもできる。なんという嫉妬深さ。さすがパルパルである。 能力の登場制限緩和効果は、能力所有キャラが場を離れるまで続く。パルスィAの能力でパルスィBが登場したあと、Bが場を離れた場合、新たなパルスィCは手札から出すこともできる。逆に言うと、BではなくAが離れた場合、Aの効果はすでに切れているため、Bが能力を使用しない限り場に2体のパルスィを並べることはできない。 関連項目 水橋 パルスィ 雪
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パルチザン ↓ ドラゴンパルチザン ↓ デスパルチザン ↓ ホーリーパルチザン ↓ シャインパルチザン ↓ ワールドパルチザン ↓ グランドパルチザン ↓ レジェンドパルチザン ↓ ファイナルパルチザン ↓ パルチザン-GOD- ―――――――――――――――――――――――――
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S6で登場。魔王敗北後、ムナードが魔軍の一部を率いて独立した勢力。魔軍の中でも比較的ムサいやつとおかしな連中が集まっている。 -- 名無しさん (2010-01-26 00 50 18) 大抵ハルト国を死霊と共に挟撃している間にグリーンウルスに勢力を削られてしまう -- 名無しさん (2010-01-26 08 10 27) 通称「喪男軍団」 -- 名無しさん (2010-01-26 13 23 24) ムナード自身なんかぱっとしない。 能力値的な意味でも。 -- 名無しさん (2010-01-27 20 36 05) 漂う小悪党臭 -- 名無しさん (2010-01-29 02 19 18) ムナード党より小悪党って呼ぶのがデフォ -- 名無しさん (2010-06-13 12 43 25) ラングドス強化の影響で、ぶっちゃけハルト国に勝ち目がない・・・ HP回復と状態異常回復できるユニットが三部隊もいたら悪魔同士の殴り合いでは勝てない。 一人分けてくれ。 -- 名無しさん (2010-09-11 21 10 52) ハルトと正面から当たるとシャルロットの召喚部隊やラングドスのレーザー攻撃にやられる。 戦力を分散させて各個撃破していこう。 -- 名無しさん (2010-09-11 21 24 51) ハルト国と戦う前にグリーンウルスを滅ぼして、ムナードのアイスマン雇用で戦力増強するといい。 その後、上手くするとリュッセル王国orルートガルドとハルト国を挟撃出来るので、 すかさず滅ぼして悪魔人材を回収するとその後は大分安定する。 -- 名無しさん (2011-04-08 04 52 06) 悪魔陣営でEDがあるのは今のところここだけ、プレイヤーには愛されるムナード クリア自体はそれほど難しくなくショハード隊にゼオンを入れアイスマン3部隊を作ればハルトもルートガルトも安定する -- 名無しさん (2011-12-15 23 27 16) いきなり資金難だが、アイスマンを使ってアルナス方面を制圧するとかなり安定する -- 名無しさん (2011-12-17 13 42 12) クウォードが人材として確実に存在するのでムナードの部隊に入れ鍛えるのも手。 -- 名無しさん (2011-12-20 21 12 14) どうやって?ショハードなら弓付与だがリッチーだから魔法使ったほうがいいし、 理想ならリリックの部下に入れたいが居るのはハルトのうえ陪臣雇用じゃないと部下に出来ず・・・ クウォードよりゼオン等をショハードは以下に入れて鍛えたほうがいいんじゃないだろうか -- 名無しさん (2011-12-20 22 56 34) ノーマルでCPUがクウォードを一般雇用する →静観からムナードで再プレイ →一般クウォードをムナードで訓練 こんな感じか? -- 名無しさん (2011-12-24 11 16 35) 援軍システムにより開幕グリーンウルス滅亡が困難になった (ラザムの後ろ盾) -- 名無しさん (2012-01-14 23 41 29) 最初から赤字でハルト国とやりあうと被害甚大で補充もままならない ハルト国とは戦わずアイスマンを拾ってアルナスに逃げ込むのがベター 篭ってる間にデビルとリッチーを量産しよう -- 名無しさん (2012-03-08 04 28 34) 雇用が悪魔とアイスマン以上に広げられない(パルスザン雇えない)ため訓練限界が命。人材のレベルを頑張って上げよう。 アイスマンは超重要。vsハルトではメイン火力、vsラザムではメイン盾として活躍してくれる。 -- 名無しさん (2012-05-27 18 33 09) 難易度詐欺。明らかに高難易度。 雇用範囲が雪だるま以外種族の枠を超えられないのは大きい。 このことからも、ムナード氏は戦略目に乏しかったようである。 ハルト国との戦力差が大きすぎるため、すぐには太刀打ちできない。 セオリーどおりグリーンのアイスマン吸収、アルナス近辺で地盤固めが安定。 だがもしもラザムと同盟までこぎつければこちらの方がお得。 共闘でハルト国など物の数ではなくなる。 また、リチムクは自力で倒せるものの、ラザムを援護した方がずっと楽。 ただし、勢力の方針とは完全に異なるのでそこだけが難点。 -- 名無しさん (2012-06-28 01 31 14) 雪だるまとゼオンみたいなほぼ初期人材うまく使えばそれほど苦労しないはずだし難易度は妥当じゃね?人材の沸く場所みたいな運に左右されないし -- 名無しさん (2012-06-28 10 37 11) 全てはマスターの財政力が勢力の財政にプラスされないのがいけない プラスされれば金銭面であそこまで苦しむことも無いのに -- 名無しさん (2012-07-28 09 15 48) ショハード党ならムナードの財政値が収入になってまだましだったのにね -- 名無しさん (2012-07-28 17 52 52) ↑×2マスターの財政力がプラスされると… ムナード党の財政は潤うかも知れんが、ハルト国の財政も楽になる。 結果そこまで楽にならないと思うが。 -- 名無しさん (2012-07-28 23 35 10) ↑マイナスがプラスになるのは大きい、なによりハルトの雇用は200が中心だが、ムナード党なら50で雇用ができる奴がいるから金銭の重みが違う 戦争は(アイスマンの)数だよ、ただしドラ子は勘弁な -- 名無しさん (2012-07-29 11 50 08) まあどちらにしても砂漠いくけどね。 -- 名無しさん (2012-07-29 21 40 59) ハルトがアルナスと同盟組んでラザム撃破を手伝うせいで詰む。 屍姫軍には勝てないしなあ。 -- 名無しさん (2013-01-13 00 08 45) 悪魔はより悪魔らしく暴れまわろうというムナードの演説から始まるが 山地でラザムやルートガルドからデビル一体でひたすら逃げ回り防衛、全力で砂漠へ逃げるなどいきなり理想とはかけ離れた現実を突きつけられる ムナード党の明日はどっちだ -- 名無しさん (2013-06-04 09 15 58) ハルト国は立ち位置の問題でリュッセル、ルートガルトの二勢力に部隊を割かねばならず、 せっかくの優秀な人材を分散させがち。一方こちらはグリーンを落としたらピヨンとオワンを吸収し、 ビッテトールの集団デスでむりやり即死をねじ込み、ゼオンを混乱上等で突撃させ、 ショハードの矢で後方のリッチーを狩り、アイスマンにひたすら雪を撒かせれば ハルト国を真っ向からねじ伏せてしまうことも可能。 資金の問題で人材は拾い切れないが、ドラ姐さんだけでも拾えればリチムクをタイマンで殴り倒していただける。 -- 名無しさん (2013-08-15 21 16 09) 初っ端からリュッセルがクイニックに進行してくれたおかげでハルト国人材の大半が死霊に攻められて放浪。 リチムクはルートガルド1区に囲い込み金欠を狙って自勢力のみで撃破。 運が良かった。 運が良かった。 -- 名無しさん (2013-10-27 05 47 32) ↑まったく同じ状況だったわ。あとはポポを引き入れてタイマンファンネル撃破。それ以降はデスが強いわゼグスが強いわ、クロウボールが強いわでベリーイージーモードだったwユニット補充もロクにせずに多方面作戦で30ターンでクリア。EDでムナードの株が上がったのは言うまでもない。 -- 名無しさん (2013-12-19 17 40 01) 今日やっとクリアした EDはちょっと切なかった -- 名無しさん (2014-11-22 23 14 47) ハルト国は全体的に遠距離攻撃に強く、接近さえしてしまえばビッテトールを当てつつアイスマンで削れば楽に戦える いかに素早くリッチーを弓でかたずけられるかで被害が全く変わる -- 名無しさん (2015-06-15 14 59 35) あくまで「党」というのがムナードらしい ルーゼルの配下であることは忘れず、その中での内輪もめ派閥としての党派なのだろう -- 名無しさん (2020-08-03 20 52 13) 悪党の「党」じゃね -- 名無しさん (2020-09-29 18 10 19) ムナードさんがネタにされる原因 配下も決して弱くはないのだが、悪魔系の当たり人材だけが綺麗に取り除かれている -- 名無しさん (2023-08-20 18 14 53) 名前 コメント