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https://w.atwiki.jp/motodic/pages/102.html
オドメーター(odometer(英語)) 新車(未作成)乗り出し(未作成)からの総走行距離を示している距離計(未作成)。原付二種以下なら10,000km、それより上なら100,000kmで1回転する。 関連語 「1回転」「距離計(未作成)」「トリップメーター(未作成)」「メーター戻し(未作成)」 2007年04月30日
https://w.atwiki.jp/ntt_fl/pages/53.html
L150シンク時の上限パラメータを検証。 まず上限というものはどういうことかというと、例えばIL80シンクの場合、胴装備の意思力の上限は21に設定されているので、意志力が+34のバハ胴を装備しても+21までしか反映されていませんでした。つまり、意思力が+22のデモンズ胴でも+34のバハ胴でもIL80シンク下では意志力自体は同値の+21になります。 この上限値がIL150シンクではどうなったか。シールロック内でどこまで反映されるか実際調べてきました。 ・武器 (VIT67 STR73 意思53 他56) ・頭手足 (VIT39 STR43 意思30 他32) ・胴脚 (VIT64 STR70 意思49 他52) ・腰アクセ(VIT30 STR31 意思23 他24) 以上の結果になりました。他というのは意思以外のクリ、SS、命中等といったステのことです。(PIEだけ恐らく意思とも他ステとも違う値になると思いますがPIEは調べていません)なので、阿修羅腹当【武士】(命中69SS48)とプロトゴルド・ディフェンダープレートメイル(受け流し54SS77)を比べた場合、本来ならばSSの差が激しいこれらの防具もIL150シンク下では前者が(命中52SS48)後者が(受け流し52SS52)となり、差はほとんどなくなります。このおかげで、タンク胴だとIL200とかの装備よりもIL160のヴァレリアン胴(クリ57SS40)の方が強かったりします。 PvP装備に付いている[PvPエリア内でのみモラル分だけアイテムレベルが上昇]というのは、例えばキングベヒーモス・ガントレットのSSは30なのですが、モラル分だけILが上昇するのでIL210相当のSS41になり、そこから更にIL150シンクによる上限制限がかかりシールロックではSSは32になります。本来装備のパラメータはどちらかのステが多く、もう片方は少なくなっていますが、このモラル分だけ上昇するという性能のおかげで例に挙げたベヒ手はどちらのステも上限値まで上がることになります。 ちなみにPvP装備にはマテリアをはめることが出来ますが、シンク下では無効になるのでフロントライン(シールロック含)では意味がありません。シンク無しウルヴズのみ効果があります。
https://w.atwiki.jp/montak/pages/46.html
数度のアップデートが行われ徐々にバランスが整いつつある。各モンスターのHP・攻撃力・防御力の各バランスはLv1の状態から逆転することはほとんどない。各パラメーターの成長速度はモンスターによって違い、1つのパラメータに特化する者もいる。スピードが同じ数値でもモンスター間で若干差がある模様。防御力が2000以上あると、属性や陣形補正によりイベントボスの攻撃にもある程度(2ターン程度)耐えられるようになる。現状、イベントで入手できる☆5のモンスターはレアガチャで入手できる☆5モンスターよりもステータスが若干低めに設定されている模様。 モンスターコストについては序盤は余剰気味ではあるが、☆5モンスターを獲得していくと編成次第で足りなくなるため、主人公Rankを上げることも大切。 現状1段階で☆5(3段階まで進化して☆7)が最高レベルで非常に強力。フレンドにいるだけでも難易度がかなり変わる。
https://w.atwiki.jp/namakemonodan/pages/17.html
ここに速度情報を入れてね! 必要な情報 相手のプロファイル名 相手のID 相手のキャラ 速さ情報(○○以上、○○以下等) Kina、97114766、陽彩、395以上 -- Leftnipple (2020-08-21 21 23 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orisaba_kaisetu/pages/326.html
クラス:バーサーカー 属性:混沌・中庸 真名:インセクトドミネーター 出典:進撃のバハムート、シャドウバース 性別:不明 身長・体重:不明 ステ―タス:筋力B耐久C敏捷B魔力E幸運C宝具C クラス別スキル 狂化(D) 筋力と敏捷のパラメーターをランクアップさせるが、言語能力が不自由になり、複雑な思考が難しくなる。 保有スキル 昆虫のカリスマ(A) 昆虫に対するカリスマ。 昆虫を洗脳し、昆虫の兵士を作成する。 生存本能(A) 生存本能に従い行動する。 子を成し、辺りの食料を食いつくすまで行動を止めることはない。 昆虫精神(A) 理性がほぼ無く、生存本能に沿って行動する。 精神干渉を完全に無効化し、物理攻撃による痛みを感じにくくなる。 宝具:『暴食の昆虫兵団(アーミー・バグ)』 ランク:C 種別:対国 レンジ:1~100 最大補足:600人 一つの国の全てを喰らう昆虫の兵団を召喚する。 その国の全ての食料を喰らい、生物を殺害するまで止まることは無い。 兵士が全滅しようともその国に棲む虫を洗脳して兵士を補充することが可能。 名前
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/1522.html
千里疾走(馬):EX (赤兎馬) 長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力。 また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。 千里疾走:EX レーグ 愛馬と共に在ることでもたらされるスキル。長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力を有する。 また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。 宝具の性質上、真名解放時の威力にも上昇効果が適用される。 戦友クー・フーリンから愛馬の扱いを任され、戦場を文字通りの疾風迅雷となって駆け抜ける御者の王たるライダーには相応しいランクと言えるだろう。 千里疾走:A+ ジャック・ド・モレー(ムレイ、バフォメット) 愛馬と共に在ることでもたらされるスキル。長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力を有する。 また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。 モンゴルの将軍ムレイの霊基が混じった事により得たスキル。 千里疾走:A+ スキュテス 愛馬と共に在ることでもたらされるスキル。長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力を有する。 また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。 スキタイの祖と言われたバーサーカーにはこのランクが相応しいだろう。 千里疾走:A+ トミュリス 愛馬と共に在ることでもたらされるスキル。長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力を有する。 また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。 ライダーは騎馬民族マッサゲタイの女王として本スキルをこのランクで所持する。 千里疾走:B (蚕馬) 妖馬の皮と融合したことによって体得したスキル。長時間・長距離移動を可能とする無尽蔵の体力を有する。 また、敏捷パラメーターの一時的な急上昇、全力疾走時の耐久及び筋力パラメーターの上昇、といった効果を発揮できる。
https://w.atwiki.jp/orenorpg/pages/54.html
タイトル 船木誠勝 HYBRID WRESTLER 闘技伝承 ジャンル 格闘ゲーム 対応機種 SFC 外見 選べたような選べなかったような 装備 なし セリフ なし ボイス なし 育成 パラメーターに振り分け …船木さん何やってんすか。(一パンクラシストの悲鳴)「くにおくん」で時代を築き、消えていったテクノスジャパンが製作したビックリドッキリ格闘ゲーム。実名で登場するのはパンクラス創設者の船木誠勝一人で、仮想レスラー相手に破天荒な地形で試合をする荒唐無稽な作品。このwikiに名を連ねる以上、キャラメイク要素があり、ファイトスタイルと技が選択でき、パラメーターを上げて強化できる。…しかし何よりド肝を抜かれるのが「結婚」要素。人気に応じて女性がリストアップされ、子供にパラメーターを継承していく訳…恋愛要素?ある訳ないがな。(苦笑)ドラクエ5が1992年、これが1994年…おそらく感化されたと違うんかな。所謂「U系(UWF系)」のゲーム(最強高田延彦、アストラルバウト)はこの時期尽くコケたんだが、パンクラスや船木さんの顔を忘れてプレイすると流石テクノスゲーとあって結構遊べたりした。…まるでFCのファザナドゥのような位置の作品。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nicoap16tsubasa/pages/422.html
ニコ版より輸入。 -- (Wiki作成者) 2012-03-15 21 24 26 輸入元のページ名のイメージが思っていた内容と結構違うので ここは後でイメージ通りのページに写した後、削除しておきます。 -- (Wiki作成者) 2012-03-18 14 17 57
https://w.atwiki.jp/stchameleon/pages/15.html
能力について モンスターの能力は、MHP,HP,AP,DP,SPであらわされます。 またそのモンスターの進化段階をあらわすものにLV、世代をあらわすものに転生数があります。 基本パラメーター MHP・・・基本HP。宿屋に泊るorバトルに負けるとHPがこの値になります。 HP・・・現在のHP。自分よりはるかに弱いモンスターに攻撃される・回復技を使うなどして回復でき、事実上無限に増やせます。 AP・・・攻撃力。この値が高いほど攻撃の威力が上がりますが、しょうじきためるを数回使ったほうが攻撃力は高くなることが多いです。 DP・・・防御力。攻撃力と同じで高いほどダメージが減りますが、こちらは弱い相手の攻撃を受けまくってHPを大回復する場合は、この値を上げておかないといけません。 SP・・・スピード。この値が速いほどさきに攻撃ができるうえ、ごまかしがきかず、場合によってはこの値だけで勝負が決まるほど重量な値です。しかしHPを上げておけば済む話でもあります。 サブパラメーター LV・・・そのモンスターの進化段階をあらわし、1から6、それに加えて不明が存在し、全部で7段階あります。 転生数・・・そのモンスターが何代目かを表しますが、一部の進化ルートに必要なだけで基本的には必要ありません。 まとめると、DPを底上げしておき、LV1or2の敵の攻撃を防御し続けるのが得策でしょう。 戦闘について 戦闘にはアビリティ回数と1つの裏パラメーター、そして上の基本パラメーターを使用します。 アビリティ回数・・・残り何回アビリティを使えるかを表します。 裏パラメーター・・・ため回数をカウントし、基本ダメージ×ため回数で攻撃のダメージを決めています。 時間がないのでまた次回続きを書きます
https://w.atwiki.jp/inazuma-v/pages/18.html
入手方法 選手一覧GK三国太一 DF霧野蘭丸 木暮夕弥 狩屋マサキ MF一之瀬一哉 不動明王 鬼道有人 財前塔子 神童拓人 FW吹雪士郎 染岡竜吾 灰崎凌兵 浦部リカ 白竜 シュウ ザナーク・アバロニク 入手方法 初期から開放されています。 選手一覧 GK 三国太一 三国 3年 不屈の大黒柱 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 バーニングキャッチ レベル1 ボイスあり 無頼ハンド レベル26 ボイスあり DF 霧野蘭丸 霧野 2年 ビューティーミスト パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ザ・ミスト レベル1 ボイスあり イリュージョンボール レベル16 ボイスなし、アニメ未使用 木暮夕弥 小暮 1年 フィールドのイタズラ小僧 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 旋風陣 レベル4 ボイスあり プレストターン レベル19 ボイスなし、アニメ未使用 狩屋マサキ 狩屋 1年 あまのじゃくハンター パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ハンターズネット レベル1 ボイスあり イリュージョンボール レベル? ボイスなし、アニメ未使用 MF 一之瀬一哉 一之瀬 2年 フィールドの魔術師 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 スピニングシュート レベル1 ボイスあり イリュージョンボール レベル12 ボイスなし、アニメ未使用 不動明王 不動 2年 孤高の反逆児 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 キラースライド レベル1 ボイスあり、アニメ未使用 デスゾーン レベル17 ボイスなし、アニメ未使用 鬼道有人 鬼道 2年 天才ゲームメーカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 イリュージョンボール レベル1 ボイスあり 皇帝ペンギン2号 レベル13 ボイスあり、アニメとは違い、鬼道のみが技名を叫ぶ。 財前塔子 塔子 2年 トップ・オブ・ザ・タワー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ザ・タワー レベル1 ボイスあり バタフライドリーム レベル22 ボイスあり 神童拓人 神童 2年 神の指揮者 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 プレストターン レベル1 ボイスあり フォルテシモ レベル11 ボイスあり FW 吹雪士郎 吹雪 2年 雪原のプリンス パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ウルフレジェンド レベル1 ボイスあり アイスグランド レベル10 ボイスあり 染岡竜吾 染岡 2年 ドラゴンストライカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ドラゴンクラッシュ レベル1 ボイスあり ジグザグスパーク レベル? ボイスなし、アニメ未使用 灰崎凌兵 灰崎 1年 フィールドの悪魔 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 デスゾーン レベル1 ボイスあり キラースライド レベル? ボイスなし、アニメ未使用 浦部リカ リカ 2年 ナニワのギャルストライカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 バタフライドリーム レベル3 ボイスあり、アニメと蹴るポジションが逆 ビューティフルフープ レベル18 ボイスなし、アニメ未使用 白竜 白竜 1年 白き暴君 パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ドラゴンブラスター レベル8 ボイスあり 風神の舞 レベル? ボイスなし、アニメ未使用 シュウ シュウ 1年 蜃気楼のストライカー パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ブラックアッシュ レベル8 ボイスあり スパイラルドロー レベル? ボイスなし、アニメ未使用 ザナーク・アバロニク ザナーク 不明 グレートマックスなオレ パラメーター キック コントロール テクニック インテリジェンス プレッシャー フィジカル アジリティ 技 ディザスターブレイク レベル6 ボイスあり キラースライド レベル14 ボイスなし、アニメ未使用