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M-002 ガッシュ・ベル 魔物 3000 《おちこぼれガッシュ》このカードが場にある→自分のスタートフェイズに、自分のMPが2以下な ら、自分のMPを1ふやす。 パートナー=高嶺清麿 魔界ではガッシュは落ちこぼれだったらしい。 LEVEL 1 SRパック 最初のターンに、MP3でスタート速攻! MP減らし対策にもよい。 先攻の初手で使えばテッド《ファイティングポーズ》に当たらない限り確実に、MP3でスタートすることができる。 《元気ハツラツ》はエンドフェイズに、MPを増やすのに対し、こちらはスタートフェイズに、MPを増やす効果となっている。 効果が発動する条件、増やせるMPは違うものの、手持ちのMPは2~3とそこまで差異はない。 自分のスタートフェイズに増やせるので、増やしたMPは攻撃フェイズに使用しておくのが良いか。 MP枯渇対策としても使用できるものの、MPが1しか増えないため、対策としては心細い。 枯渇対策なら、相手のターンより自分のターンに使用される可能性が高いため、枯渇対策なら《元気ハツラツ》に分がある。 現在では、枯渇専門の《天真爛漫》も登場しているため、枯渇対策以外での活用に期待したい。 現在では、お互いのエンドフェイズに無条件でMPを増やせるガッシュ・ベル《金と銀》も登場している。 《おちこぼれガッシュ》の最大の特徴は、先述の第1ターンでMP3でスタートできる点となるのでそこを重視して使うようにしたいところ。 第1ターンでの役目を終えた後は、W魔物やVS魔物に変えるのも良いだろう。 その際、入れ替える先をゼオンVSガッシュ・ベル《金と銀》にし、安定してMPを得られるようにする手もある。 収録パック LEVEL:1 赤い本と魔物の子 金色のガッシュベル!!スナック 第1弾 タグ:3000 ガッシュ・ベル 魔物
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M-325 ガッシュ・ベル S魔物 中級 5000 バトル攻撃 バトル防御 自分の「ガッシュ・ベル」に重ねる。 以上、枠囲み 《不撓不屈》MPを1へらす→合計魔力7000で攻撃(相手の魔本に1ダメージ)、または合計魔力9000で防御する。 パートナー=高嶺清麿 どんな困難に出合ってもひるまずくじけず。 LEVEL S プリズム ガッシュ・ベルに攻撃と防御の効果を持たせることができる。 「ガッシュ・ベル《戦いのオーラ》」など下のカードとコンボさせよう。 《伝導のエレメント》等、任意のガッシュ・ベルの効果を活かしながら、格闘効果も使えるようになる。 しかし、中途半端に格闘攻撃を仕掛けるだけでは十分な効果を得られないので、やはり基本は《戦いのオーラ》に重ねて連続攻撃を狙う、もしくは他の格闘効果の魔物と連携していく使い方となるだろう。 現在だとガッシュ・ベルで格闘効果を狙うならガッシュ・ベルVSリオウ《素の力》も登場しているので、こちらは下に重ねたカードの効果も使える点を活かした魔本を目指したいところ。 収録パック LEVEL:S BATTLE OF LIGHTNING タグ:5000 S魔物 ガッシュ・ベル バトル攻撃 バトル防御 中級
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女子寮パニック メーカー ENIX 発売 1983年06月 ハード FM-7/8 メディア テープ 攻略に使ったバージョン FM-7/8 十字キーにコマンドが割り振られている親切なアドベンチャー。 初期状態の持ち時間は30分のリアルタイム進行で、残り時間内に女子寮内を探索し、 5階のラムちゃんの部屋にたどり着いて屋上から脱出するのが目的。 THE END後も持ち時間10分でコンテニューできる。 ただし、4階・5階・自宅でTHE ENDを迎えた場合はコンテニュー不可。 メモは拾わなくても内容を知っていれば進行にさして影響はありません。 この攻略はネタバレを含みますのでご注意を。 女子寮前 女子寮が目の前に見えます。さぁどうしますか? 「右を見る」「左を見る」を選んでから「ドアの前まで行く」 さもないとはねられる。 女子寮の入り口 ドアの前です。さぁどうします? 「鍵穴を覗く」 アッ!この影はガードマンだ!さぁどうします? 「ガードマンが行くまで待つ」を選んでから「ドアを開ける」「中に入る」 1階 102号室 【メモ】を回収。この階の鍵に関するヒント。 103号室 【オカマ】がいる。「玉を蹴飛ばす」でこの階層の鍵を回収できる。 105号室 【カワイコちゃん】がエアロビ中。セクハラできるが、コマンドはすべて5分マイナス。 108号室 鍵が必要。【メモ】を回収。鍵に関するヒント。コンテニュー時に毎回ランダムで変わる。 106号室 鍵が必要。【スイッチ】がある。これをONにすればエレベーターが稼動する。 110号室 鍵が必要。【電池】で20分回復。 奥のエレベーターに行き、PF1キー(F1)で2階へ。 2階 201号室 【メモ】を回収。鍵の持ち主に関するヒント。 204号室 【女の子】がトイレ中。セクハラできるが、コマンドはすべて5分マイナス。 209号室 【メモ】を回収。鍵に関するヒント。 210号室 【オールドミスの女子高生】が手招きしている。「一緒に寝ちゃう」→「鍵を拾って廊下に戻る」で鍵が回収できる。 203号室 鍵が必要【電池】で20分回復。 207号室 鍵が必要【スイッチ】をONに。 奥のエレベーターに行き、PF1で3階へ 3階 303号室 【女の子】がお風呂中。「ひたすら謝る」で鍵を回収できる。 310号室 【メモ】を回収。鍵に関するヒント。 302号室 鍵が必要【スイッチ】をONに。 305号室 鍵が必要【電池】で20分回復。 306号室 鍵が必要【メモ】を回収。エレベーターに関するヒント。 308号室 【ドブスの女子高生】が迫ってくる。「二人でお風呂に入る」→「服を持って廊下に戻る」で服を回収。 309号室 【メモ】を回収。鍵の持ち主に関するヒント。 奥のエレベーターに行き、PF5キー(F5)で5階へ 掲示どおりにPF1を押してしまうと詰み。 4階 3階でPF1を押すとたどり着いてしまう袋小路。 すべての部屋、奥のエレベーターまでがガードマンなので、入ったら最後。 5階 501号室 【メモ】を回収。ロムちゃんに関するヒント。 508号室 【犬】がいる。頭を撫でると鍵を回収できる。 507号室 【ガードマン】がいる場合が多い。その場合は一旦廊下に戻り、女の子の姿が見えるまで何度か試してから入る。(鍵と服が必要) 507号室の前で「右を向く」と隠し扉が発見できる。鍵で開け、PF5キー(F5)で屋上へ。 自宅 ロムちゃんはお風呂に入りました。さぁどうします? ドアを開ける さぁドアが開きました。どうします? 中に入る さあ!最後の決断です。何色のドアを開けますか? ネタバレ注意 ↓ 赤のドア・・・オカマ 緑のドア・・・オールドミスの女子高生 黄のドア・・・ロムちゃん やっぱりやめて待つ・・・ドブスの女子高生
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M-132 ガッシュ・ベル 魔物 4000 自分の「ガッシュ・ベル」を捨て札にして場に出す。 以上、枠囲み 《金色の光》このカードが場にある→この魔物は、2ダメージのダメージを受けない。 パートナー=高嶺清麿 ならねばならぬ!やさしい王様に! LEVEL 7 R FILE 1 N 別のカードと入れ替えで出せる。 2ダメージを防ぐ効果は、終盤に力を発揮! 2ダメージ「以下」ではなく「丁度」のダメージしか無効にできない。 そのため1ダメージの攻撃を連続して使ってくる魔本には効果が発揮できない。 2ダメージの人気のカードはS-323 ロンド・ラドムや玄宗《拳法バカ》等、無効にできて嬉しいカードは確かに存在する。 しかし、S-265 ザケル・S-254 ザケルガ・S-595 テオザケルのように、2ダメージでかばえないカードも該当し、ここぞという時に仕事ができない可能性もある。 また、場に出すコストとしてガッシュ・ベルの魔物カードが別途必要になる。 E-080 スカイダイビングやE-174 エレメント束ねてで一気に出す事は可能は可能だが、魔本を圧迫に見合うかという点で疑問が生じる。 更に現在では、3ダメージ 以下 を無効にできるガッシュ・ベル《目覚めた力》が登場しており、このカードの立場はますます厳しくなっている。 あちらはS魔物であるため、一概に同列に扱う事はできないが、無効にできる範囲や下敷きにして組み合わせられるカードの幅広さを考えるとあちらに分があると言う他にない。 収録パック LEVEL:7 蒼き斥石の光芒 金色のガッシュベル!!THE CARD BATTLE グミ~月の石攻防編~ FILE:1 ガッシュベル ウマゴン FAQ Q1.元になる「ガッシュ・ベル」についていたパートナーカードは引き継ぎますか? A1.引き継ぎません。健康状態やかけられていた効果も引き継ぎません。 Q2.自分の「ガッシュ・ベル ティオ」や「ガッシュ・ベルVSゾフィス」を捨て札にこの魔物を場に出せますか? A2.出せます。 Q3.3ダメージの攻撃をカードの効果で2ダメージにして「かばう」ときは、《金色の光》の効果でダメージ を受けませんか? A3.受けません。 タグ:4000 ガッシュ・ベル ダメージを受けない 魔物
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M-389 チェリッシュ 魔物 4000 《絶望へのあらがい》MPを1へらす→この効果は、相手の効果にかかわらず使うことができる。 「スタンバイ」している効果1つを取りのぞく。 パートナー=ニコル あなたはいいの? 絶望なんかに負けてしまっても。 朱玉の十傑 R 「スタンバイ」している効果があると、攻めにくくなるので消してしまおう。 チェリッシュ《失われた笑顔》は、【ステイ】効果を取り除く効果なのに対し、こちらは【スタンバイ】の効果を取り除ける。 こちらも相手の効果にかかわらず使えるため、E-056 およしになっておとのさま等を使われても魔物の効果を使うことができる。 (ただし、マルス《裏切り者》等のジャマー効果では無効になる。) S魔物の《はきだめの宝石》を上に重ねることにより、《絶望へのあらがい》を使うたびにMPを1増やすことができる。 【スタンバイ】効果を持つカードは、E-077 僕の王様・PR-006 金色の超呪文・リオウ《呪い》等のカードが挙げられる。 一方の【ステイ】効果を持つカードは、E-056 およしになっておとのさま・E-024 プロフェッサー・ダルタニアン・「ファウード体内イベント」全般等が挙げられる。 【スタンバイ】より【ステイ】対策に重きを置いたほうが凡庸性があるため、【ステイ】を取り除けるチェリッシュ《失われた笑顔》・リーヤ VS ザルチム《信念の裏切り》や【スタンバイ】【ステイ】両方の効果を取り除けるロップス《かう!》の方が使われやすい。 ただそれらの効果に対し、《絶望へのあらがい》は、相手の効果にかかわらず【スタンバイ】を取り除くことができるという強みがある。 上級の呪文を序盤から撃つ1ターンキルを使う相手は、PR-006 金色の超呪文・E-100 新しい熱き何かといったカードに頼ることが多く、キッド《進め!キッド》などの場の効果を封じる効果もセットで使われやすいことから、1ターンキルを止める・回避する一つの手段として使える可能性がある。 魔物の組み合わせとして相性が良さようなのは、リーヤ VS ザルチム《信念の裏切り》。《絶望へのあらがい》とコンビを組むことで【スタンバイ】だけでなく【ステイ】も取り除けくことができるようになるので、様々な局面で対応できるようになる。両方ともかかるコストが1で、相手の効果にかかわらず使える効果のため、使いやすさという面でもいい。パートナー同士の相性も良く、ニコル《男装》でアリシエ《本物の男》・ラウシン・モー《人質》を呼び出せる。 ※パラレル仕様のレアカードと通常のレアカードの二種類が存在する。(デザイン等は全て同じ。) 収録パック LEVEL:13 朱玉の十傑 タグ:4000 チェリッシュ 取りのぞく 魔物
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バニッシャー(ばにっしゃー) 登場作品 + 目次 TOSラタトスクの騎士 関連リンク関連種TOSラタトスクの騎士 ネタ TOSラタトスクの騎士 かつて魔道士たちにより創られた闇の人造精霊。気高き乙女の姿をしている No. 230 種族 魔生物族 Lv. 50 属性 闇 HP 12564 TP 221 物攻 612 物防 594 術攻 698 術防 707 器用 608 幸運 2 EXP 468 ガルド 0 属性耐性 弱点:光(-25%)耐性:闇(25%) 落とすもの エレメンタルの欠片(14%)アニマ(5%) 盗めるもの - 残すもの ミラクルグミ 出現場所 闘技場:パーティー・ゴールド・4回戦ギンヌンガ・ガップ (※基準は戦闘ランク:ノーマル) 行動内容 水たまり状に変形した後、実体化して髪の先端に付いた錨を目の前の敵に振り下ろして攻撃。 水たまり状に変形した後、実体化すると同時に髪の錨を振り上げ、更に振り下ろして目の前の敵を攻撃。2ヒット。 水たまり状に変形し、髪と錨だけ実体化させて目の前の敵を突き刺して攻撃。 髪の錨で眼前を右へ薙ぎ払って攻撃。3ヒット。 髪の錨で眼前を2回薙ぎ払って攻撃。 髪の錨を眼前の敵に突き刺して攻撃。 術技 術技名 習得Lv. 消費TP 属性 詳細 スケアベイン 10 12 闇1 敵1体の物理防御を90秒間・0.7倍に低下させる中級魔術。 スキュアー 15 5 - 髪を縦に一周させ、目の前の地面から錨を突き上げて敵を攻撃する技。1ヒット。 テールスラップ 25 33 - その場で横回転し、髪の錨で周囲を薙ぎ払って攻撃する技。2ヒット。 ネガティブゲイト 32 闇1 対象の動きを封じる魔空間を呼び出して攻撃する、闇系中級魔術。 ソングオブブラッド 35 69 闇1 歌で周囲の敵を攻撃する技。6ヒット。攻撃後、敵全員の物理防御と術防御をそれぞれ30秒間・0.7倍に低下させる。 ブラッディハウリング 40 55 闇2 対象を中心に闇を巻き起こして攻撃する、闇系上級魔術。 ダイイングウエイル 45 79 闇2 歌った後、自身を中心に闇の竜巻を起こして攻撃する技。詠唱無しのブラッディハウリング。 スキル スキル 習得Lv. 消費SP 分類 詳細 対霊族2 1 9 キラー 霊族の敵に与えるダメージが1.25倍に増加。同系統のスキルを複数同時に装備している場合、最も強力なもののみ有効となる。 闇属性 3 7 エレメント 通常攻撃が闇属性になる。他の属性とは重複しない。 術攻撃上昇 5 4 ステータス 術攻撃が1.1倍に上昇。 睡眠耐性 8 バフ 睡眠状態に対する耐性を+60%。 メンタルチャージ 15 9 アトリビュート 戦闘勝利後のTP回復量が、最大値の5%分増加する。 リラックス2 30 9 アトリビュート 戦闘中、一定時間毎にTPが最大値の3%分回復する。 TP上昇3 45 12 ステータス TPの最大値が1.3倍に増加。 光耐性 55 6 エレメント 光属性攻撃に対する耐性を+50%。 変化 変化前 変化後 バニッシャー Lv.40 バニッシャー 総評 シンカー型のランク3モンスター。色はライトブラウン。 ギンヌンガ・ガップでは、黒い木の根の氷を解かすまで出現。 英名は「Punisher(パニッシャー)」。「罰する者」の意。 ▲ 関連リンク 関連種 TOSラタトスクの騎士 シンカー ヴォーテックス ▲ ネタ 「バニッシャー」とは、Vanisher (英):…「姿を消すもの」という意味。 Banisher (英):…「追放するもの」という意味。 ▲
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フルメタル・パニック?ふもっふ (全12話終了) 01 南から来た男/妥協無用のホステージ 02 すれ違いのホスティリティ/空回りのランチタイム 03 鋼鉄のサマーイリュージョン 04 芸術のハンバーガーヒル/一途なステイク・アウト 05 純で不純なグラップラー/善意のトレスパス 06 押し売りのフェテッシュ/暗闇のペイシェント 07 やりすぎのウォークライ 08 女神の来日(受難編) 09 女神の来日(温泉編) 10 仁義なきファンシー 11 ままならないブルーバード 12 五時間目のホット・スポット
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龍仙の覚醒者フィニッシュソード・DX(ダーククロス) P 水/闇文明 (24) サイキック・クリーチャー:ポセイディア・ドラゴン/ドラゴン・ゾンビ/フレイム・コマンド 12000 ■このクリーチャーが覚醒した時、バトルゾーンにある相手のクリーチャーを2体選ぶ。相手はその中から1体選んで自身の手札に加え、もう1体を破壊する。 ■T・ブレイカー 覚醒前:《時空のダークフォーム・ストーム DX》 作者:赤烏 収録 DMWD-03 「DARKSTORM ―悪龍デッキ―」 評価 名前 コメント
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ピットクルーパニック! ピットクルーパニック!データ ソフト紹介(メーカーより) 紹介映像 人気ソフトランキング ソフト紹介・感想 データ メーカー:ハドソン ジャンル:パニックアクション 配信日:2008/12/2配信終了 2012/03/30 14 59 ポイント:500 プレイ人数:1~4 使用ブロック数:295 対応コントローラー:Wiiリモコン Wi-Fi対応:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応 公式サイトWiiware公式 ハドソン公式 (リンク切れ) ソフト紹介(メーカーより) 舞台は、サーキットのピットレーン。 そこに「クルマ」はもちろん、次々に壊れた「ナニ」かがピットイン! そんな「ナニ」に立ち向かうのは、なんと伝説の美人(?)ピットクルーたち!? プレイヤーは、Wiiリモコンを使って、クルーを故障箇所までドラック&ドロップ。 そうすれば、クルーが自動的に修理を始めるぞ。 クルーの作業を手伝ったり、修理の段取りを考えて指示していくことで、修理時間を短縮できるぞ。 紹介映像 人気ソフトランキング 08年12月 日 月 火 水 木 金 土 14 14 14 14 14 14 14 13 13 13 14 15 17 20 20 20 20 ※ ※カレンダー内の数字は順位。過去の2chスレに書き込まれたランキングに基づく。 ※表内の「※」はランクが不明な日 ※背景色が■の日は配信開始日 ソフト紹介・感想 名前 コメント
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エキスパンションリスト3 エキスパンションリスト エキスパンションリスト2 予言編??DMO-49 「予言編(ヴァニシング・プロフェシー) 第1弾」 DMO-50 「予言編 第2弾 言霊の氾濫(フラッド・プロフェシー)」 DMO-51 「予言編 第3弾 虚無への至言(ヴァニシング・ワード)」 DMO-52 「予言編 第4弾 最後の言霊(エンディング・デイ)」 鎧旋編??DMO-53 「鎧旋編(ビクトリー・アーマー) 第1弾」 DMO-54 「鎧旋編 第2弾 幻影の鎧(シャドーズ・カウンター)」 DMO-55 「鎧旋編 第3弾 呪縛の鎧(プリズナーズ・アーマー)」 DMO-56 「鎧旋編 第4弾 灰陽戦争(モノクローム・サン)」 神魔編??DMO-57 「神魔編(キメラティック・パニッシュ) 第1弾」 DMO-58 「神魔編 第2弾 ()」??2体目の神魔 DMO-59 「神魔編 第3弾 ()」??3体目の神魔 DMO-60 「神魔編 第4弾 ()」??融合神魔 神羅編??「多色」「進化クリーチャー」推進DMO-61 「神羅編(オリジナル・エンペラー) 第1弾」 DMO-62 「編 第2弾 ()」?? DMO-63 「編 第3弾 ()」?? DMO-64 「編 第4弾 ()」?? 救世編??「ハンター/エイリアン」「ディエティ」推進・「多色収録」DMO-65 「救世編(ディバイン・ジャッジ) 第1弾」 DMO-66 「救世編 第2弾 次元門の再開(リバイバル・アーク)」 DMO-67 「救世編 第3弾 超宇宙大戦(ギャラクティカ・ウォーズ)」 DMO-68 「救世編 第4弾 神々の審判(ファイナル・ジャッジ)」 編??「山札」関連カード推進「多色」DMO-69 「蘇生編(リバース・エイジ) 第1弾」 DMO-70 「蘇生編 第2弾 天使軍襲来(エンジェリック・エイジ)」 DMO-71 「蘇生編 第3弾 悪魔の代償(デモニック・エイジ)」 DMO-72 「蘇生編 第4弾 界滅の聖争(エンド・オブ・ロストポリス)」 (一区切り?) DMOBシリーズ??DMOB-09 「ザ・ベスト・サーガ9」?? その他エキスパンションリスト