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メニュー>称号>ハイランダー>ブレイクバースト ※前提《シャープエッジ》5 [BDR,-,U,-,-,5/魔導剣Dm↑;WpAkDmR+SLx3d(1/Sn)] ☆☆ 前提は比較的満たしやすいが感嘆すべき性能ではない。MPが日常的に枯渇するのでもない限り《ピアシングストライク》や《エナジーフロウ》の方が便利だろう。 5枠での15dなら状況によっては何かを変えるかも知れないが、フェイト10~15点を上手く使っても似たような結果を出せるはずだ。 -- 灯 (2012-05-01 19 24 48) 名前 コメント
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剛撃亡者フルバースト R 闇/自然 (4) 5000 ゴースト/ジャイアント ■G・ゼロ-自分のマナゾーンのカードがマナゾーンを離れた時 ■このクリーチャーを召喚した時、このターンマナゾーンを離れたカードの中から進化以外のクリーチャーを好きな数選びバトルゾーンに出す、選んだカード以外のカードを全て墓地に置く (F)どうした?アルケミスト? 作者:マイルス 代理作成:まじまん 評価 「亡者」はリビング・デッドですが。 マナ進化とのシナジーが強力。《密林の総督ハックル・キリンソーヤ》と組み合わせれば、進化以外のどんなクリーチャーでも3ターン目にバトルゾーンに出す事ができます。 制限くらってる《母なる紋章》より強力じゃないでしょうか? まじまん
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かげろう(ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”軸) ヴァンガードのスタンド能力を持つ「オーバーロード」を中心としたデッキ。 かげろう(ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ドラゴニック・オーバーロード》(BT15/004版) ヴァンガード1枚にパワー+10000と『リアガードにアタックしたバトルの終了時にコストを払って再スタンドする能力』を与えるブレイクライドを持つ。 最終的なダメージには繋がらないものの、ツインドライブ!!を一回増やせた上、リアガードを1枚処理出来るのでアドバンテージはそこそことれる。 またクロスライド2種に対応しており、柔軟性が高い。 《ドラゴニック・オーバーロード》(TD02/001版)は最終的に《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》で呪縛してしまうことを考えると相性があまりよろしくないため、こちらが優先。 《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》 起動コストで呪縛カードが5枚以上することで、パワー+10000と『ヴァンガードにアタックしたバトルの終了後にコストを払って再スタンドする自動能力』を得る。 リアガードにトリガー効果が与えられず、バトル回数が一度減ってしまうものの、自身がパワーアップ能力を持ち、ツインドライブ!!を2回行えることを鑑みたらその性能は破格。 トリガー効果をすべてこのユニットに集中できるため、文面以上にアドバンテージが取りやすい。 サポートカード 《ドラゴニック・バーンアウト》 コール時ドロップゾーンの「オーバーロード」を山札に下に置くことができ、置いたらソウルブラスト(1)で相手のリアガード1枚を退却させることができる。 カウンターブラストを要しない分連発できるが、《カラミティタワー・ワイバーン》などが使用しにくくなる点が厄介。 とはいえ不採用には少々惜しいカードなので、なんとか調節したいところ。 《バーニングホーン・ドラゴン》 アタック時に「オーバーロード」のヴァンガードがいるならパワー12000になるユニット。 《約束の火 エルモ》を使用するならばパワーの低さを補える。 《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》のリミットブレイクを使い始めると能力を使用する機会が減るので、そのことを踏まえて《ドラゴニック・バーンアウト》や《ドラゴンダンサー アラベラ》採用枠を優先する選択肢もある。 《エターナルブリンガー・グリフォン》 コール時、手札のグレード3をコストに山札から《ドラゴニック・オーバーロード》をサーチできる。 これによりブレイクライドの成功率を上げることができる。 ついでに《ドラゴニック・バーンアウト》の下準備にもなってくれる。 《バイオレンスホーン・ドラゴン》 アタック時に「オーバーロード」のヴァンガードがいるならパワー10000になるユニット。 特に相性が良いカードがあるわけでもないが、普通に役立つユニット。 パワー6000のグレード1を多用するならば入れておきたい。 《ドラゴンモンク ゴジョー》 レストすることで手札交換ができるユニット。 《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》でリアガードをすべて呪縛してしまうため、効果を使用してもアタックが緩まない点が強み。 ただあまり使いすぎるとデッキアウトの確率を上げてしまうため、注意が必要。 《約束の火 エルモ》 「オーバーロード」をブーストした時、ソウルブラスト(1)でパワー+10000ブーストができるユニット。 ただ《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》のコストでリアガードが呪縛されることを考えると実はリミットブレイク前にしか使用できない。 《ドラゴニック・オーバーロード》(BT15/004版)にはヒット時能力もないのでパワーアップ効果も微妙に使いづらい。 基本的には不要。中盤までのライン形成が面倒になるだけ。 《リザードソルジャー ファーゴ》 ソウルインすることで「オーバーロード」のヴァンガードに『ヒット時、リアガード1枚を退却させる自動能力』を与えるユニット。 ヒット対象がリアガードでもよく、《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》がヒットする確率はそれなりにあるため、かなり有効。 ただし《カラミティタワー・ワイバーン》などを使うときには注意が必要である上、《エターナルブリンガー・グリフォン》と《レッドパルス・ドラコキッド》の組み合わせが安定性を高める上で強力なこともあるため採用されにくい。 トリガーについて 《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》でリアガードがすべて呪縛されてしまうため、対象がいなくなるスタンドトリガーは不要。 またドロートリガーを多く採用するとデッキアウトの確率も上がってしまうため、注意が必要。 ただし《封竜 アートピケ》との相性は良いため、ある程度は欲しい。 プレイング考察 特に注意すべき点はリアガードが1枚以上残っていて、呪縛カードと合計して5枚必要だということ。 リミットブレイク前に集中的に退却されてリミットブレイク発動に支障をきたしてはいけない。 さほど手札アドバンテージを稼ぐ方法に秀でていない【かげろう】なのでリミットブレイク前には展開を控えめにしておき、カード消費を1枚でも抑えるするようにするのが吉。 弱点と対抗策 大量退却には弱い。リミットブレイクのコストが確保できなくなる。 呪縛に関してはリアガードサークルが1つ以上残れば大量にやられようが問題ない。あまりないが、呪縛サークル5つで埋め尽くされたら詰みになる。 リミットブレイクの性質上、クリティカル2のヴァンガードでアタックされ続けることには弱いが、それは別のデッキでも大差ない。 トリガー1枚を考慮したガードではほかに対象がいないこともあり、迷いなくヴァンガードに賭けてくる。 最低でもパワー21000ラインクラスのユニットをトリガー2枚分を計算に入れてガードするのはかなり厳しい。 あえて言うならば完全ガードを行うタイミング。できれば1度目には使用したくない。 何故ならば1度目のツインドライブ!!で出たトリガーの分だけ2度目のアタックの要求シールド値が増えるため、同じ完全ガードを切った場合でも差が出てしまうからだ。 ピンポイントだが《星輝兵 “Ω” グレンディオス》が他の「Я」以上に苦手。 コスト自体は困らないのだが、問題は《星輝兵 “Ω” グレンディオス》で解呪封じを行われた場合。 この状態で《ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth”》のリミットブレイクを使用するとエンドフェイズに全てのリアガードが解呪されず、以降コストが払えない状態にされる。 おまけにアルティメットブレイクによる勝利を助長するのでほぼ発動が不可能になる。 さらにはリミットブレイクを使わず攻めあぐねていると、他の「Я」にも言えるが呪縛カードでじわりじわりと埋め尽くされていくまである。 また《星輝兵 カオスブレイカー・ドラゴン》も苦手。 やはりコストは困らないものの、解呪されたときにあらん限りのソウルを使って退却させられてしまう。 ドローもされてしまうため、やはり発動を自重しなければならない。 やはりこちらも他の「Я」と同様にリミットブレイクを使わず攻めあぐねていると、いつの間にかドツボにハマっては抜け出せなくなる。 全体的に強力なカードが多く、上に挙げたデッキ以外ならば特に問題なく戦える。 特筆するとしたら《呪詛の魔女 エーディン》主軸と《星輝兵 フリーズレイ・ドラゴン》主軸のデッキは特に有利。 アタックするときにリアガードがいなくなるため、前者は退却させることができない。 後者は「あなたのカード効果で呪縛したとき」なので呪縛コストではパワーアップせず、またダメージを受けた時に呪縛対象がいない点でも有利。 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 フレイムドラゴンのグレードは関係ないゆえ、アラベラは3枚あってもいい気が…。 -- 2014-11-05 21 10 20 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... G ユニット 枚数 備考 0 リザードソルジャー ファーゴ 1 FV 魔竜導師 アパラーラ 4 リザードソルジャー ゴラハ 4 トレジャーハント・ドラコキッド 4 ドラゴンダンサー テレーズ 4 1 鎧の化身 バー 3 エターナルブリンガー・グリフォン 4 バイオレンスホーン・ドラゴン 4 ドラゴンダンサー マリア 2 ドラゴンナイト ギーメル 2 2 ドラゴニック・バーンアウト 4 ドラゴンダンサー アラベラ 2 バーニングホーン・ドラゴン 4 3 ドラゴニック・オーバーロード 4 ドラゴニック・オーバーロード “The Яe-birth” 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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効果 習得キャラ一覧 解説 効果 Lv 発動 対象 効果 1 1ターン 自軍・ゲスト軍 指定したユニット1体が与えるダメージを1.2倍する 2 指定したユニット1体が与えるダメージを1.35倍する 3 指定したユニット1体が戦闘で与えるダメージを1.5倍する 習得キャラ一覧 + Lv1習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) ドモン・カッシュ 1 新機動戦記ガンダムW トロワ・バートン 8 ドロシー・カタロニア 1 新機動戦記ガンダムW G-UNIT ブルム・ブロックス 8 ソリス・アルモニア 1 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz デュオ・マックスウェル(EW) 1 機動新世紀ガンダムX(DLC) オルバ・フロスト 8 ∀ガンダム(DLC) ポゥ・エイジ 1 機動戦士ガンダムSEED マリュー・ラミアス 8 クロト・ブエル 1 ディアッカ・エルスマン 8 アンドリュー・バルトフェルド 1 機動戦士ガンダムSEED MSV シホ・ハーネンフース 8 エドワード・ハレルソン 1 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY 叢雲劾 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY シン・アスカ 1 タリア・グラディス 8 ステラ・ルーシェ(デストロイ) 1 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ASTRAY カイト・マディガン 1 機動戦士ガンダムSEED STARGAZER シャムス・コーザ 8 機動戦士ガンダムSEED FRAME ASTRAYS トロヤ・ノワレ 1 機動戦士ガンダム00 フェルト・グレイス(2nd) 8 ミハエル・トリニティ 1 沙慈・クロスロード 8 パトリック・コーラサワー(2nd) 1 セルゲイ・スミルノフ 8 アリー・アル・サーシェス(2nd) 1 機動戦士ガンダム00F フォン・スパーク 1 ヒクサー・フェルミ 8 機動戦士ガンダム00V エイミー・ジンバリスト 1 劇場版機動戦士ガンダム00 ラッセ・アイオン(劇場版) 8 機動戦士ガンダムAGE(DLC) ゼハート・ガレット 8 ガンダム Gのレコンギスタ(DLC) マスク 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 三日月・オーガス 1 オルガ・イツカ(第2期) 8 アストン・アルトランド 1 ナディ・雪之丞・カッサパ 8 ラフタ・フランクランド(第2期) 1 マクギリス・ファリド 8 ガエリオ・ボードウィン(第2期) 1 ヴィダール 1 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 サンポ・ハクリ 8 ジジル・ジジン 1 Gジェネオリジナル クレア・ヒースロー 1 レイチェル・ランサム 8 ネリィ・オルソン 1 シス・ミットヴィル 8 + Lv2習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 新機動戦記ガンダムW トレーズ・クシュリナーダ 15 新機動戦記ガンダムW Endless Waltz ヒイロ・ユイ(EW) 15 機動新世紀ガンダムX(DLC) カリス・ノーティラス 15 ∀ガンダム(DLC) メリーベル・ガジット 15 機動戦士ガンダムSEED フレイ・アルスター 15 機動戦士ガンダムSEED MSV ミハイル・コースト 15 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY ロンド・ギナ・サハク 15 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ネオ・ロアノーク(オーブ所属) 15 キラ・ヤマト(ザフト白服) 15 機動戦士ガンダム00 ティエリア・アーデ 15 アレハンドロ・コーナー 15 ソーマ・ピーリス 15 リヴァイヴ・リバイバル 15 機動戦士ガンダム00F シャル・アクスティカ 15 劇場版機動戦士ガンダム00 スメラギ・李・ノリエガ(劇場版) 15 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ メリビット・ステープルトン(第2期) 15 Gジェネオリジナル マリア・オーエンス 15 ルーナ・マナ 15 + Lv3習得キャラクター 作品 キャラクター 習得Lv 機動武闘伝Gガンダム(DLC) アレンビー・ビアズリー 35 新機動戦記ガンダムW 張 五飛 35 新機動戦記ガンダムW G-UNIT アディン・バーネット 35 ∀ガンダム(DLC) ギム・ギンガナム 35 機動戦士ガンダムSEED イザーク・ジュール 35 機動戦士ガンダムSEED ASTRAY R 蘊・奥 35 機動戦士ガンダムSEED DESTINY ハイネ・ヴェステンフルス 35 アスラン・ザラ(DESTINY) 35 アンドリュー・バルトフェルド(DESTINY) 35 機動戦士ガンダム00 刹那・F・セイエイ 35 ルイス・ハレヴィ 35 機動戦士ガンダム00F ハヤナ 35 劇場版機動戦士ガンダム00 デカルト・シャーマン 35 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ ノルバ・シノ(第2期) 35 名瀬・タービン 35 マクギリス・ファリド(第2期) 35 ジュリエッタ・ジュリス 35 機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズ 月鋼 ユハナ・ハクリ 35 Gジェネオリジナル ゼノン・ティーゲル 35 エイブラム・M・ラムザット 35 クー・シー 35 コード・フェニックス 35 解説 味方1人が与えるダメージを1ターンの間増加させる。 これが最も活きるのは1人のキャラクターが1ターンに何度も攻撃を行う状況。 即ち「支援攻撃役」か「集団への単機特攻」の2択。 いずれにせよ何度も攻撃するのはそれだけENの消費に繋がるため、別口でそちらの補填もしておきたい。 「戦闘で」と記載されているが、MAP兵器のダメージの増加も可能。 これをLv1から習得するキャラはLv15でEXPブーストβ2、Lv35でアタックバーストγ3などの超強力なスキルを習得していく。トップエース級のキャラもいるため、条件が揃ったなら是非とも主戦力として迎え入れたい。 マイキャラクターでこのスキルのLv3を覚えるのは、総じて能力が低成長タイプなのが難点。もっとも、限界突破が可能になった現状ならば、そこまで気にならないと思われるが。
https://w.atwiki.jp/gods/pages/7689.html
キドマトガール シータラーの別名。
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/48250.html
《星剣ツインバースト》 C 光/火文明 (3) 呪文 ■S・トリガー ■次のうちのどちらからを選ぶ。自分の場にクリーチャーにクロスしているクロスギアがあるなら両方使ってもよい。 ▶︎自分の山札の上から1枚をシールド化する。 ▶︎相手のパワー5000以下のクリーチャー1体破壊する。 作者:リース族 フレーバーテキスト その星剣の輝きが、守りと攻めを補ってくれる 収録 DMXUEX-01 『12の試練!!超獣決戦最強戦略』 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hostgirl/pages/102.html
ネタバレページです ここはネタバレをおおいに含みます。 ホストガールのスリーサイズ一覧です。 ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓スクロール ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ バスト 69 ボタン 72 タマミ 74 鈴子、蝶花 75 紫苑、陽乃、檸檬、雪、ぽりりん。 76 ナオ、かえで 77 すばる、聖華 78 エリー、まなみ、かもめ、りん 79 ひより、桜、遙華、みなみ、椿 80 ユウリ、魅杏、かのん、美空 81 純香、セシル、るな 82 智、うらら、葵、舞花 83 莉華、準備スタッフ壱号、玲香、歩乃香、亜麻音、アイリ、美羽、アリス 84 歌織、ノノノ、アヤ 85 奈々葉、レナ 86 沙耶、魔璃、すみれ 87 ひびき、さつき、カリン 88 るい 89 姫子 90 栞、おおゆみ 92 みお、夏美、翠香、マリーナ、あんず 93 あすか 95 理保 98 キャリー 不明 ※スリーサイズ欄に「不明」と記載されるキャラクター。新人受付、中堅受付、ベテラン受付
https://w.atwiki.jp/upasoru/pages/68.html
攻撃力に特化したタイプ。 このモンスターがフィールドにいて、相手フィールドの中にディフェンストがいた場合、このモンスターの攻撃力を2000あげることができる。
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バースト・ソウル C 闇 (6) 呪文: ■呪文をすべて、自分の墓地から手札に戻す。 作者:翠猫 DMAE-07「ワールド・ゼロ」収録の闇の呪文。 墓地の呪文をすべて回収できる。 収録エキスパンション DMAE-07「ワールド・ゼロ」 評価 闇の呪文回収って少ないから、こういうカードが重宝されたりするんですよね~ -- くーぴー (2020-10-01 18 46 55) このシリーズ中のダークロードが呪文中心の戦略を使いますからこういう呪文に関する効果を持った闇のカードは多いですよ~^^ -- 翠猫 (2020-10-01 20 14 09) 名前 コメント
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バーストインパクト [解説] 下位炎魔法で触れた部分に指向性を持った小爆発を起こす攻撃魔法。 触れる事が前提条件となるが、触れた部分に威力が集中する為、モンロー効果によって厚さ3mm程度なら金属製の装甲をも貫通してダメージを与える事ができるなど、非常に強力である。 ただし、先に述べた通りに触れる事が前提である為、戦闘で使うには格闘技の修練も必要となる。 だが熟練者となれば手足だけではなく肘や膝、脛や踵、はてはショルダータックルや頭突きでも織り交ぜてくるので、習熟するほどに恐ろしさを増す魔法なのである。 詠唱は「爆ぜろ」の一言で、熟練者は無詠唱で行使する。