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フレアドラゴン希少種 属性:火 レベル:1~10 HP:~47950 出現場所:全フィールド 弱点: オーシャニックブロウ(大洋棍、オーシャンシリーズの武器スキル) ソーチラーブラスト(クラーケンのカードスキル) 部位破壊:可能 報酬ゴールド:~4700 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): クリムゾンドラゴンの竜石(設定ミス?) 強化クリスタル(レベル10のみ) フレアドラゴン シルバーベビードラゴン(火) ドラゴンスフィア 小さなメダル 悟りの書 守の魔石 バハムート 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) 倒すたび(自発のみ)にレベルが上がる ~を睨んだ→次ターン対象に突進(大ダメージ) 体制を整えた!→フレアバースト(全員に大ダメージ&フレアドラゴンの攻撃力アップ)
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キングベビードラゴン(生産チケット祭り) 属性:雷 レベル:1~10 HP:~23980 出現場所:全フィールド 弱点:なし 部位破壊:不可能 報酬ゴールド: 宝箱(赤): 黄金版各種 ブロンズコイン 宝箱(青): ゴールドコイン シルバーコイン 生産チケットのかけら 生産チケット 特徴: キングドラゴン(再戦にスフィアが必要) 倒すたび(助っ人含めて)にレベルが上がる 毎ターン大きくなり、10ターン目に暴れだす 踏ん張っている!→ゴールドラッシュ(全員に大ダメージ&報酬ゴールドが500増加)
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ロイヤルパラディン - アビスドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永【V/R】このユニットは、《シャドウパラディン》としても扱う。 自【V】:[あなたのRから、「ソウルセイバー・ドラゴン」と「ファントム・ブラスター・ドラゴン」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]このユニットがアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+20000/クリティカル+2。 起【V】:[あなたのRから、「ソウルセイバー・ドラゴン」と「ファントム・ブラスター・ドラゴン」を1枚ずつ選び、ソウルに置く]そのターン中、あなたの《ロイヤルパラディン》と《シャドウラパディン》のパワー+5000。 フレーバー:光と闇は1つとなり、究極の力が生まれる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 コイツ万丈目くんじゃね? 2 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) 5 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 2 コメント
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モンスター図鑑 No.115 ブルードラゴン ブルードラゴン No.115 レア度 4 レベル 1 最大Lv35 スキル トレントブレス(22ターン) 進 化 素 材 コマンドラ コスト 15 HP 833 3880 能力 飛行能力 プラグリエミ 属性 水 攻撃力 43 116 Lスキル 水流の癒やし グリンシュ 攻撃回数 2 2 進化元 ブルードラコ ウォーターリード EXP 進化先 ブルーグランドラゴン 生息地・入手方法 進化 進化・合成情報 進化:ブルードラコ ブルードラゴン ブルーグランドラゴン スキル・Lスキル スキル トレントブレス(22ターン) 敵全体に攻撃力×8倍水属性ダメージ リーダースキル 水流の癒やし 5ターンに1回水属性の味方のHPが15%回復する 備考 コメント コメント すべてのコメントを見る (編集お願いします)
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なるかみ - サンダードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】【LB4】:[CB2]このユニットの効果でバインドされた《なるかみ》をすべてドロップゾーンに置き、この効果でドロップゾーンに置かれた《なるかみ》3枚につき、相手のリアガードを1枚まで選び、退却させる。 自【V】:このユニットがアタックされた時、あなたの山札の上から1枚をバインドする。 永【V】:あなたのターン中、このユニットの効果でバインドされた《なるかみ》1枚につき、このユニットのパワー+1000。 フレーバー:鬼竜の怒りは迸る雷と化す!ボルテック・ドライブ! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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かげろう - フレイムドラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】【LB4】 [SB1,CB1]このユニットがリアガードにアタックしたバトル終了時、自分のユニットが相手より少ないならば、コストを払ってよい。払ったら、このユニットのドライブチェック-1し、このユニットをスタンドする。 起【V/R】:[CB3]そのターン中、このユニットのパワー+5000し、『自【V/R】:このユニットのアタックがヒットした時、そのユニットと同じ縦列のリアガードを1枚選び、呪縛させる。』を得る。 フレーバー 黙示録の炎は虚無すらも制御する。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 面白いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 強いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント - -
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じぇんだーどらごん ジェンダードラゴン 【分類】 ドラゴン 種族 魔獣 龍種 【解説】 『Gender Dragon(ジェンダードラゴン)』 妖精龍:冒険者レベル330。体長5000センチ。 世界最強と誉れ高い龍種の一体。 『名も無き獣』の道具として作り出された超常兵器だが、『名も無き獣』の敗北以来ひっそりと暮らしている。 生物の雌雄を消滅させる魔法を使い、生物の繁栄を停滞させる能力を持っていたが、今はそれほどの能力は持っていない。 せいぜい魔法の片鱗が、禁術『鏡の自分』などとして残っているだけである。 ジェンダードラゴンとしての個体は1体だけだから、個体名は存在しない。 しかし彼が娘と呼ぶ人物が1人だけいる。 娘は人間だが魔術士で、多様な魔術は苦手だがジェンダードラゴンの魔法を応用した魔術を1つ得意とした。 ジェンダードラゴンの「小生は兵器だ。小生の力は滅亡へと沈むべきなんだ」という弁に、 娘は「愛は世界を救うんだよ!私が証明してみせる!」と言って飛び出していった。 時々手紙が来るので、ひそかに楽しみにしている。 ★★★
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登録日:2012/06/10 Sun 23 26 39 更新日:2024/09/24 Tue 18 57 39NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ○SDD ×SSD カードファイト!!ヴァンガード ゴールドパラディン スペクトラル・デューク・ドラゴン ヴァンガードユニット 爆アド 運ゲー 誇り高き貴族の竜よ。 黄泉の国からその姿を現わせ! スペクトラル・デューク・ドラゴンとは、カードファイト!!ヴァンガードに登場するユニット。 以下、本ユニット及び関連カードのテキスト詳細 ■スペクトラル・デューク・ドラゴン G-3 P10000 CT1 ゴールドパラディン 自[V][LB④](あなたのダメージが4枚以上で有効) [CB②,あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを3枚選び、退却させる]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルのクローズステップ開始時に、コストを払ってよい。払ったら、このユニットをスタンドし、そのターン中、このユニットは、『ツインドライブ!!』を失う。 永[V] あなたのソウルに「黒竜の騎士 ヴォーティマー」があるなら、このユニットの†+1000。 ■黒竜の騎士 ヴォーティマー G-2 P9000 CT1 ゴールドパラディン 永[V] あなたのソウルに「漆黒の先駆け ヴォーティマー」があるなら、このユニットの†+1000 自 [あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを一枚選び、退却させる]「スペクトラル・デューク・ドラゴン」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「漆黒の先駆け ヴォーティマー」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て《ゴールドパラディン》を2枚まで探し、ユニットのいない別々のRへコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 ■漆黒の先駆け ヴォーティマー G-1 P7000 CT1 ゴールドパラディン 永[V] あなたのソウルに「幼き黒竜 ヴォーティマー」があるなら、このユニットの†+1000 自 [あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを一枚選び、退却させる]「黒竜の騎士 ヴォーティマー」がこのユニットにライドした時、あなたのソウルに「幼き黒竜 ヴォーティマー」があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚まで見て《ゴールドパラディン》を2枚まで探し、ユニットのいない別々のRへコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。 ■幼き黒竜 ヴォーティマー G-0 P4000 CT1 ゴールドパラディン 自 「漆黒の先駆け ヴォーティマー」がライドした時、あなたの山札から7まで見て、「スペクトラル・デューク・ドラゴン」か「黒竜の騎士 ヴォーティマー」を1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルする。 自 「漆黒の先駆け ヴォーティマー」以外の《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、このカードをRにコールしてよい。 長々と説明したが要するに、 G0ヴォにG1ヴォがライド→七枚見て、G2ヴォorスペクトラルサーチ ↓ G1ヴォにG2ヴォがライド→場のRを一体増やす ↓ G2ヴォにスペクトラルがライド→場のRを一体増やす という流れが、このユニット群の基本である。 素引きしてしまったドロートリガーの処理に最適で、一度回り始めれば不要な手札コスト一枚で最終的にR三体分のアドバンテージが稼げる。 同じFV候補であるキルフはブースト要員として及第点である†5000とはいえ、ボードアドバンテージを二枚(しかも戦闘要員としては優秀なバニラ)も消費してのスペリオルライド能力に比べると、このヴォーティマーサイクルはかなり魅力的に映る。 ……え? クロンはって? え、えーと……あなたが使いたければ使えば良いんじゃないんですか? また、最終進化形態であるスペクトラルに順当にライドできれば、六弾環境においてゴルパラ唯一の†11000ユニットになれるのも魅力。 最近の環境では大半のクランのRが、普通に20000ラインで殴ってくるので、永続的なパンプはあって困る事は無い。 目玉であるLB能力だが、これがまたクセ者なスキル。 簡単に説明するとファントム・ブラスター・ドラゴンと同コストで、ヒットしなくてもドラゴニック・オーバーロードと同じ条件でスタンドするというもの。 コストは決して軽く無く、またシュテルン・ブラウクリューガーのように後列ごと起こせない等、扱い難さとしては類似スキルを持ったユニットに比べかなり突出している。 一方でヒットしなくても発動できるという点は、相手にしてみればかなりのプレッシャーで、仮に完全ガードや十分なシールド値を手札に握り込んでいたとしても、常に第ニ撃を考慮したガードを心掛けないと、思わぬタイミングで詰められてしまう事がある。 また、この「ヒットせずとも」という部分の最大のメリットは、ツインドライブ!!時の一枚目のチェックで引き当てたクリティカルトリガーの効果を全てVに乗せても無駄にしにくいという点で、全ユニットの中で断トツに一枚分ガードを突破しやすいといえる。 平然とVにトリガーを乗せてくるという行為は、無駄になりやすというデメリットがある一方、相手にとってはプレッシャーそのもの。 しかし、かといってガードを多めに払えば払う程、第二撃目に対する備えが薄くなる……と、この呪いのようなジレンマに一度ハマってしまうと、SAN値がガリガリ削られていく事は間違いない。 LB能力なのだから三ダメで押さえれば良いんでね? と思う人がいるかもしれないが、進化ライドが成立している時点で既にアドバンテージは稼げている為、無理にスペクトラルにこだわる必要も薄く、あっさり大いなる銀狼 ガルモール等に乗り換えられ、更にボードアドバンテージを稼がれる事も珍しくはない。 ……と、このように、使う側としても使われる側としても厄介極まりないユニットであり、特にLB能力に関しては上級者向けと言えるだろう。 聞け、冥殿の魔穴の呻きを! 追記・修正! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 結局は過去の栄光(笑) -- 名無しさん (2014-03-03 02 27 05) 大蛇丸でもなければIFからのまわしものでもない -- 名無しさん (2014-08-02 18 15 57) Gユニットになって帰ってきたよ!やったね!なお所属はシャドパラの模様。 -- 名無しさん (2016-04-29 10 26 21) 名前 コメント
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キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/風/光/雷・爆発・暗黒属性の呪文 よわい 炎・灼熱属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/まものならしラリホー/スウィートブレス/ダウンオール/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 また、武闘家と組んだ時に使える「アイスクラッシュ」は威力・効果共に強力。 ただし命中率は低い。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。 アイスクラッシュの命中率が、低めの気がする。 -- 名無しさん (2009-12-27 16 05 03) 弱点が少なくステータスも高いので単純に強いモンスターともいえるがドラゴン系はステータスが高いかわりにドラゴン殺しのカードが多く存在する。ドラゴン斬り・ドラゴンキラー・・・ -- 名無しさん (2010-01-02 02 25 17) なんか竜王人間体のこいつって雷耐性持ってるらしくてあまり聞いていないって言うんですけど・・・ダブルスキャンでもしてるのかな? -- 名無しさん (2010-01-16 23 38 16) レジェンド2話での敵キースドラゴンで、風呪文に対する耐性も確認。バギマやったら「あまり効いてないぞ」言われた。 -- 名無しさん (2010-01-18 18 07 59) 眠りに耐性にマジに強い -- あ (2010-01-18 18 20 35) メタルドラゴンと組めばいいよ。魔法で -- 名無しさん (2010-01-28 20 41 59) レジェンドモードだと能力に補正がかかってるみたいね -- 名無しさん (2010-01-31 09 59 23) ナイトリッチ・キースドラゴンの組み合わせは、打撃耐性も有って固かった…。 -- 名無しさん (2010-02-01 11 42 30) アイスクラッシュにマヒ確認 -- 名無しさん (2010-02-01 13 00 10) 「動けないようにした」じゃなくて「マヒ」で間違いない? -- 名無しさん (2010-02-01 13 06 26) あまり見てなかったけど動けなくはなった。それにグリンガムみたいなSPカードは使ってない。 -- 名無しさん (2010-02-01 13 48 24) そこが一番重要なところ。物理的行動不能なら随分前から既出。マヒなら新情報。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 32 35) 属性弱点が2種類だけとういのも強み -- キラーマ (2010-03-01 17 19 30) アイスクラッシュだと両方氷になるので、大車輪の方が良い時が結構ありました。 -- 名無しさん (2010-03-03 21 53 24) キースも優秀だよね。色んな場面で活躍中。キースって、餓狼伝のじゃないよ。 -- 名無しさん (2010-04-09 16 28 23) 打撃耐性が少々あるんで、忍びの服着た武闘家と組めば最強ww -- 王者 (2010-04-09 18 07 33) 白目ゾーマにはこいつの攻撃があまりきかない -- 名無しさん (2010-04-18 11 35 30) アイスクラッシュ会心が出やすい。 -- 名無しさん (2010-04-22 11 38 31) アイスクラッシュってオーシャンクローも使っていたような気がする -- 大魔王もどき (2010-07-01 23 48 57) しかし、両者のアイスクラッシュを同時に使えることは無い。しゃくねつ斬りはそれが可能だけど。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 53 29) ↑補足。1人プレイでは。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 54 50) リッチとキースでよくチーム組んでます -- そのたに (2010-07-09 01 30 47) 良く使われるこのモンスター。大した苦手が無いのはわかるけど、今のいかれた耐性の奴らのせいで打撃に対して柔らかく感じる。 -- 名無しさん (2010-07-09 08 37 35) 決勝の夜の帝王の甘い息で毎ターン眠らされました………やはり運ですか? -- レクサール (2010-07-30 05 14 18) 弱点ではなく逆に耐性は強いのでやはり運かと思います -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 48 30) ↑強いではなく普通でした -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 49 34) アイスクラッシュで氷がほとんど効かないメタルハンターや吸い込み率が低いテンションカウンター中のキラーリカントを狙う確立がやたら高い他のモンスターはダメージ高くなるモンスター狙いやすいけどキースは完全ランダムなのかな -- 名無しさん (2010-08-31 20 25 43) ↑状態異常付きの技は威力より状態異常が効く相手のほうを優先する。メタハンに向かってったのは奴の物理的行動不能耐性が普通だから。だと思う。キラーリカントは知りませんが。 -- カケル (2010-08-31 22 06 46) ↑でも体感問題なんだろうけど、大車輪もアイスクラッシュも狙いが適当な気がする。また、賢さが結構あるはぐれメタルも狙いが適当。技やキャラによって色々あるのかな?殆ど一定の敵に向かう技もあればめちゃくちゃなところを狙ったり。 -- 名無しさん (2010-08-31 22 32 03) ↑キャラによって「行動力」技を効果的な相手に当てる確立みたいのが、3段階あるらしいですよ。 -- 灯油 (2010-09-04 21 44 30) ↑訂正。「行動力」という技を… -- 灯油 (2010-09-04 21 45 24) デンタの弱点をつけたり、HPタンクとしてもつかえますw -- テリス (2010-09-18 21 58 08) ぶどうか&勇者と組むと力の高さが…。 -- ビクトリー (2010-11-30 18 14 40) ぶとうか -- 名無しさん (2010-12-17 16 25 44) ↑↑の事。 -- 名無しさん (2010-12-17 16 26 13) あっ確かに。 -- ビクトリー (2010-12-17 18 19 15) ↑考えてみろよ。おかしいだろ -- 名無しさん (2010-12-18 08 09 15) ↑そうですかねぇ。 -- ビクトリー (2010-12-18 10 28 55) doragonn -- 名無しさん (2011-05-06 20 18 33) みんな馬鹿ですねーー僕なんかドラゴンしょうかんしたらぎがんとどらごんになたんですよ -- こたにりき (2011-05-06 20 22 29) 久しぶr(ry(`・∀・´) -- ゆーた (2011-05-08 08 10 05) ドルマで攻撃したらあまり効いてないぞって言われた暗黒耐性あるじゃん -- 名無しさん (2012-02-26 15 52 51)
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なるかみ - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自: [手札からグレード3のカードを1枚選び、公開する] このユニットが手札から(R)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、山札から「ディカスティース」を含むグレード3のカードを1枚まで探し、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルし、手札から1枚選び、捨てる。 起【(R)】:[SB(1)] あなたの「ディカスティース」を含むヴァンガードがいるなら、このユニットをソウルに置き、相手は自分のユニットのいる(R)を1つ選び、その(R)にいるユニットを退却する。 フレーバー:帝国式決闘裁判……それは無実を叫ぶ罪人の心を問う試練。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント