約 4,302,035 件
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ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 永 このカードは《かげろう》にも属する。 永【V】 あなたのソウルに、「ブラスター・ブレード」と「ドラゴニック・オーバーロード」があるなら、このユニットのパワー+3000。 自【V】 [CB(3),あなたのソウルから、「ブラスター・ブレード」と「ドラゴニック・オーバーロード」を1枚ずつ選び、ドロップゾーンに置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたとき、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットは『ツインドライブ!!』を失い、ドライブチェックを3回行う。 フレーバー:剣と炎が交わりし時、究極の竜戦士が仲間を導く。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 弱いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1
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クロスボーン・バンガード復活期 U.C.0128~U.C.0133 U.C.0128 戦艦バビロニア・バンガード完成。反貴族主義者達(セシリー、シーブック)による処女航海中に姿を消す(公式記録では事故により全員死亡)。 U.C.0133 地球侵攻をたくらむ木星帝国と宇宙海賊クロスボーン・バンガードの戦い激化。 宇宙海賊クロスボーン・バンガード、木星帝国本拠地衛星イオを総攻撃する。この時既に木星帝国の主戦力は地球に向けて出発。 宇宙海賊クロスボーン・バンガード内でザビーネ・シャル反乱未遂。クロスボーン・ガンダムX-2とともに木星帝国に投降。 トビア・アロナクス捕虜になる 。 地球圏での戦闘中、キンケドゥ・ナウ(シーブック・アノー)乗り込むクロスボーン・ガンダムX-1小破して地球に落下。 マザー・バンガード自爆。 木星帝国、連邦軍に攻撃開始。核攻撃も行う。 宇宙海賊クロスボーン・バンガード、地球の核汚染作戦を阻止するため木星帝国に総攻撃。 ザビーネ・シャル戦死、木星帝国総統クラックス・ドゥガチ戦死。
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TBS系列 TBS ローカルセールス サンデードラゴンズ スポンサー情報 サンデードラゴンズ 2023年1月~23年3月 サンデードラゴンズ 2023年7月~23年9月 サンデードラゴンズ 2023年10月~23年12月
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サンダードラゴン 種族:竜族 登場作品:戦女神Ⅱ、幻燐の姫将軍Ⅱ、戦女神VERITA、魔導巧殻、神のラプソディ、封緘のグラセスタ 解説 中位幻獣の一種である雷竜。 雑感・考察 戦女神VERITAでは「野望の雷竜」、封緘では「彷徨える雷竜」名義でも登場。 神採りのガプタールは雷竜という設定だが、本ページのサンダードラゴンとは外見が異なっている為、同種なのかは不明。 神採りのガプタールは入らないの? - 名無しさん (2021-04-10 05 03 44) ガプタールは外見が全然違うからなー。雷竜ではあっても同種かは分からんのでは? - 名無しさん (2021-04-10 08 40 42) 雷竜系ではあっても完全な同種かは分からないので保留しているって感じですね。折角なので追記はしておきます。 - 管理人 (2021-04-10 19 25 55) 魔導の上位雷竜がガプタールの色に近いな。一番近いのはグラフィック流用した滅殺の雷竜なんだが - 名無しさん (2021-04-11 02 06 08) 名前
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フレアドラゴン希少種 属性:火 レベル:1~10 HP:~47950 出現場所:全フィールド 弱点: オーシャニックブロウ(大洋棍、オーシャンシリーズの武器スキル) ソーチラーブラスト(クラーケンのカードスキル) 部位破壊:可能 報酬ゴールド:~4700 宝箱(赤): 黄金版各種 宝箱(青): クリムゾンドラゴンの竜石(設定ミス?) 強化クリスタル(レベル10のみ) フレアドラゴン シルバーベビードラゴン(火) ドラゴンスフィア 小さなメダル 悟りの書 守の魔石 バハムート 宝箱(緑): 虹色版各種 特徴: レアドラゴン(制限時間30分) 倒すたび(自発のみ)にレベルが上がる ~を睨んだ→次ターン対象に突進(大ダメージ) 体制を整えた!→フレアバースト(全員に大ダメージ&フレアドラゴンの攻撃力アップ)
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キースドラゴン HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 913 109 53 67 69 山/ダンジョン ★ 属性耐性 つよい 打撃/氷/風/光/雷・爆発・暗黒属性の呪文 よわい 炎・灼熱属性の攻撃 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/混乱/まものならしラリホー/スウィートブレス/ダウンオール/マネマネバシルーラ/みわくの眼差し/ゆうわくの踊り よわい かわいいおどり/守備力ダウン/呪文守備力ダウン/毒・猛毒モシャス/ぱふぱふ/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 こごえるふぶき 氷 敵全体 ★★★ ブレス 大車輪 打撃 敵単体 ★★★★ 物理・会心★ アイスクラッシュ 氷/物理的行動不能 敵単体 ★★★★ 特技・会心★武闘家専用技 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 × ○ ○ × ○ × 主人公相性 ミニモンスター 人型 モリーレンタル(II) × × × 所属チーム 山/ダンジョンチーム ドラゴンモンスターチーム 特徴 HPが高く、力を除いた各能力もそこまで低くなく、安定している。 力の高さを活かすもよし、こごえるふぶきで必殺技をねらうもよし。 また、武闘家と組んだ時に使える「アイスクラッシュ」は威力・効果共に強力。 ただし命中率は低い。 魔法使い・武闘家との職業相性があり、HPが高く全体HPの底上げに使える。 ギガンテス、アームライオンなどHPが高くそれぞれの相性のある モンスターと組めばHPが高いタフな魔法使い・武闘家になれる。 アイスクラッシュの命中率が、低めの気がする。 -- 名無しさん (2009-12-27 16 05 03) 弱点が少なくステータスも高いので単純に強いモンスターともいえるがドラゴン系はステータスが高いかわりにドラゴン殺しのカードが多く存在する。ドラゴン斬り・ドラゴンキラー・・・ -- 名無しさん (2010-01-02 02 25 17) なんか竜王人間体のこいつって雷耐性持ってるらしくてあまり聞いていないって言うんですけど・・・ダブルスキャンでもしてるのかな? -- 名無しさん (2010-01-16 23 38 16) レジェンド2話での敵キースドラゴンで、風呪文に対する耐性も確認。バギマやったら「あまり効いてないぞ」言われた。 -- 名無しさん (2010-01-18 18 07 59) 眠りに耐性にマジに強い -- あ (2010-01-18 18 20 35) メタルドラゴンと組めばいいよ。魔法で -- 名無しさん (2010-01-28 20 41 59) レジェンドモードだと能力に補正がかかってるみたいね -- 名無しさん (2010-01-31 09 59 23) ナイトリッチ・キースドラゴンの組み合わせは、打撃耐性も有って固かった…。 -- 名無しさん (2010-02-01 11 42 30) アイスクラッシュにマヒ確認 -- 名無しさん (2010-02-01 13 00 10) 「動けないようにした」じゃなくて「マヒ」で間違いない? -- 名無しさん (2010-02-01 13 06 26) あまり見てなかったけど動けなくはなった。それにグリンガムみたいなSPカードは使ってない。 -- 名無しさん (2010-02-01 13 48 24) そこが一番重要なところ。物理的行動不能なら随分前から既出。マヒなら新情報。 -- 名無しさん (2010-02-01 16 32 35) 属性弱点が2種類だけとういのも強み -- キラーマ (2010-03-01 17 19 30) アイスクラッシュだと両方氷になるので、大車輪の方が良い時が結構ありました。 -- 名無しさん (2010-03-03 21 53 24) キースも優秀だよね。色んな場面で活躍中。キースって、餓狼伝のじゃないよ。 -- 名無しさん (2010-04-09 16 28 23) 打撃耐性が少々あるんで、忍びの服着た武闘家と組めば最強ww -- 王者 (2010-04-09 18 07 33) 白目ゾーマにはこいつの攻撃があまりきかない -- 名無しさん (2010-04-18 11 35 30) アイスクラッシュ会心が出やすい。 -- 名無しさん (2010-04-22 11 38 31) アイスクラッシュってオーシャンクローも使っていたような気がする -- 大魔王もどき (2010-07-01 23 48 57) しかし、両者のアイスクラッシュを同時に使えることは無い。しゃくねつ斬りはそれが可能だけど。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 53 29) ↑補足。1人プレイでは。 -- 名無しさん (2010-07-01 23 54 50) リッチとキースでよくチーム組んでます -- そのたに (2010-07-09 01 30 47) 良く使われるこのモンスター。大した苦手が無いのはわかるけど、今のいかれた耐性の奴らのせいで打撃に対して柔らかく感じる。 -- 名無しさん (2010-07-09 08 37 35) 決勝の夜の帝王の甘い息で毎ターン眠らされました………やはり運ですか? -- レクサール (2010-07-30 05 14 18) 弱点ではなく逆に耐性は強いのでやはり運かと思います -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 48 30) ↑強いではなく普通でした -- 魔神ダークドレアム (2010-07-30 08 49 34) アイスクラッシュで氷がほとんど効かないメタルハンターや吸い込み率が低いテンションカウンター中のキラーリカントを狙う確立がやたら高い他のモンスターはダメージ高くなるモンスター狙いやすいけどキースは完全ランダムなのかな -- 名無しさん (2010-08-31 20 25 43) ↑状態異常付きの技は威力より状態異常が効く相手のほうを優先する。メタハンに向かってったのは奴の物理的行動不能耐性が普通だから。だと思う。キラーリカントは知りませんが。 -- カケル (2010-08-31 22 06 46) ↑でも体感問題なんだろうけど、大車輪もアイスクラッシュも狙いが適当な気がする。また、賢さが結構あるはぐれメタルも狙いが適当。技やキャラによって色々あるのかな?殆ど一定の敵に向かう技もあればめちゃくちゃなところを狙ったり。 -- 名無しさん (2010-08-31 22 32 03) ↑キャラによって「行動力」技を効果的な相手に当てる確立みたいのが、3段階あるらしいですよ。 -- 灯油 (2010-09-04 21 44 30) ↑訂正。「行動力」という技を… -- 灯油 (2010-09-04 21 45 24) デンタの弱点をつけたり、HPタンクとしてもつかえますw -- テリス (2010-09-18 21 58 08) ぶどうか&勇者と組むと力の高さが…。 -- ビクトリー (2010-11-30 18 14 40) ぶとうか -- 名無しさん (2010-12-17 16 25 44) ↑↑の事。 -- 名無しさん (2010-12-17 16 26 13) あっ確かに。 -- ビクトリー (2010-12-17 18 19 15) ↑考えてみろよ。おかしいだろ -- 名無しさん (2010-12-18 08 09 15) ↑そうですかねぇ。 -- ビクトリー (2010-12-18 10 28 55) doragonn -- 名無しさん (2011-05-06 20 18 33) みんな馬鹿ですねーー僕なんかドラゴンしょうかんしたらぎがんとどらごんになたんですよ -- こたにりき (2011-05-06 20 22 29) 久しぶr(ry(`・∀・´) -- ゆーた (2011-05-08 08 10 05) ドルマで攻撃したらあまり効いてないぞって言われた暗黒耐性あるじゃん -- 名無しさん (2012-02-26 15 52 51)
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メニュー>称号>バンガード>ブレイクスラッシュ(バンガード) ☆2 ダメージ軽減するエネミーは多くないので、これは保険となる。 マイナースキルで得られるダメージ<エネミーのダメージ軽減+3 となったときしか出番がないと考えると、やや厳しいか。 マイナーで爆発的な火力が得られないなら……バンガードにはブルヒットもフェイバリットブレイクもあるしなぁ。 -- 名無しさん (2014-06-15 14 13 49) サガ無印3巻のようにPvPが想定される場合はありかもしれない。 -- 名無しさん (2014-11-14 18 35 15) 名前 コメント
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【作品名】ドラゴンクエストモンスターズイルとルカの不思議なふしぎな鍵 【ジャンル】RPG 【世界観】無数の異世界が存在し、それらの異世界にも属さない狭間の世界が存在する また上記狭間の世界とは別に大魔王デスタムーアが作った夢と現実の狭間の世界も存在するため(一次多元+2α) [ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D]から数年後の世界が舞台 テリーのワンダーランド3Dの主人公のテリーは[DQVIの仲間キャラテリーの少年時代] と公式サイトで明言されているためDQVI、DQIV、DQVの天空シリーズ (機種はニンテンドーDS/3DS)と世界を共有していることになる 【共通設定】ザラキ 生物全般から幽霊やロボットまで幅広く効く死の呪文 バイキルト 与えるダメージが2倍になる呪文 DQVIやVでは、 [ooの攻撃力が2倍になった]と表示されるため、ダメージ2倍=攻撃力2倍の図式が成り立つ ビックバン 宇宙が大爆発を起こす特技(DQVIでの説明)宇宙並みの大きさの爆発 アタックカンタ 自分に向けられた攻撃を無効化して相手に反射する 呪文 催眠、毒、麻痺、混乱などの追加効果がある攻撃を反射した場合、 攻撃を反射された敵は耐性を無視してそれらの状態異常にかかってしまう ただし耐性は貫通しても有効サイズは変化しない 【参考】 【攻撃力】ビックバンで無傷のメタルスライムを一撃で倒せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃 謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 【防御力】攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回くらい耐えられる たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で直接殴れる 飛び立った後周囲の物は全て凍らせているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない 雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力 現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデヘムと一緒にいても平気 あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力 見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない 魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷 【名前】ルカwithマスタードラゴン 【属性】モンスターマスター 【大きさ】子供並み 【攻撃力】子供並み 【防御力】共通設定及び【参考】の【防御力】並 【素早さ】マスタードラゴンに指示を出せる程の反応及び戦闘速度 移動速度はクマのモンスターから逃げ切れる程 【特殊能力】実体を持たない影や幽霊を視認できる ステルス:発動すると不可視になる 敵に直接接触しない限り効果は続く 【長所】ビックバンのおかげでインフレした 【短所】まだ強化の余地はある 【名前】マスタードラゴン 【属性】神の竜 【大きさ】都市サイズのモンスターと同サイズの西洋型の竜 【攻撃力】ビーム:敵の足元からビームを吹きだして攻撃 威力は共通テンプレ参照 都市一つ分の範囲攻撃 射程は都市数個分 共通テンプレと同等の精神力の相手や幽霊や機械の動きも止められる 一瞬で発動 ビッグバン:共通テンプレ参照 一瞬で発動 消費MP40 【防御力】共通テンプレより5割ほどタフ 【素早さ】大きさ相応のトカゲ並 【特殊能力】「全知全能の竜」とされている 姿を見た者はあまりの気高さに皆ひれ伏してしまう 人間・人外・概念・機械・無機物に効く テンション:気合を入れて次の攻撃の威力を1.7倍に高める 4段階まで溜めることができ、 攻撃の威力は最大で7.5倍まで高められる 威力は1/4まで低下するがアタックカンタなどの反射バリアを貫通するようにもなる AI1~3回行動:3割の確率で一度に2回または3回行動できる ドラゴンバーン:相手が能力を強化すると2割ほどの確率で闘争心が刺激されてテンションが1段階上がる 参戦時は飛行している 【長所】全知全能 【短所】ただし設定のみ 【参考】マスタードラゴンはパートナールールで参戦 ルカはステルス状態で参戦 【戦法】相手が大きかったり速かったり感知や視認ができなかったらビックバン それ以外はビーム 参戦vol.118 990格無しさん2020/04/28(火) 22 38 29.68ID XGasXdb+ ルカwithマスタードラゴン ビックバン 宇宙が大爆発を起こす特技(DQVIでの説明)宇宙並みの大きさの爆発 このビックバンはDQⅥのDS版での攻略本の技説明の事 世界観繋がってるのはSFCのⅥなの?DSのⅥなのか、どちらに繋がってるのか不明 vol.118 198格無しさん2017/12/16(土) 15 27 40.11ID Ym/3T9Sm 新規投下 【作品名】ドラゴンクエストモンスターズイルとルカの不思議なふしぎな鍵 【ジャンル】RPG [世界観]無数の異世界が存在し、それらの異世界にも属さない狭間の世界が存在する また上記狭間の世界とは別に大魔王デスタムーアが作った夢と現実の狭間の世界も存在するため(一次多元+2α) [ドラゴンクエストモンスターズテリーのワンダーランド3D]から数年後の世界が舞台 テリーのワンダーランド3Dの主人公のテリーは[DQVIの仲間キャラテリーの少年時代] と公式サイトで明言されているためDQVI、DQIV、DQVの天空シリーズ (機種はニンテンドーDS/3DS)と世界を共有していることになる 【共通設定】ダークマター:時間と空間を超越した生命体(「イルとルカの不思議なふしぎな鍵」ライブラリより) メタルスターやマスタードラゴンはこれと一対一の戦闘で互角以上に動き勝利することが可能 ザラキ 生物全般から幽霊やロボットまで幅広く効く死の呪文 確率は非常に低いが常時全能のマスタードラゴンにも一応効く バイキルト 与えるダメージが2倍になる呪文 DQVIやVでは、 [ooの攻撃力が2倍になった]と表示されるため、ダメージ2倍=攻撃力2倍の図式が成り立つ ビックバン 宇宙が大爆発を起こす特技(DQVIでの説明)宇宙並みの大きさの爆発 闇の衣 狭間の闇の王とその手下が身にまとうバリア これをよく知る賢者ミラクレアは常時全能のモンスター(マスタードラゴン)を連れていても [全ての攻撃を無に帰す恐ろしいオーラ] と言うので全知全能でも突破不可能 常時全能にダメージを与えることができるモンスターでも突破はできなかった アタックカンタ 自分に向けられた攻撃を無効化して相手に反射する 呪文 催眠、毒、麻痺、混乱などの追加効果がある攻撃を反射した場合、 攻撃を反射された敵は耐性を無視してそれらの状態異常にかかってしまう ただし耐性は貫通しても有効サイズは変化しない 【参考】 【攻撃力】ビックバンで無傷のメタルスライムを一撃で倒せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃 謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 常時全能のモンスターを傷つけ殺すことも可能 【防御力】攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回くらい耐えられる たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で直接殴れる 飛び立った後周囲の物は全て凍らせているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない 雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力 現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデヘムと一緒にいても平気 あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力 見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない 魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷 199格無しさん2017/12/16(土) 15 35 26.85ID Ym/3T9Sm 【名前】ルカwithマスタードラゴン 【属性】モンスターマスター 【大きさ】子供並み 【攻撃力】子供並み 【防御力】共通設定及び【参考】の【防御力】並 【素早さ】時間と空間を超越した生命体と互角なマスタードラゴンに指示をだせる 【特殊能力】実体を持たない影や幽霊を視認できる 【長所】ダークマターのおかげでインフレした 【短所】まだ強化の余地はある 200格無しさん2017/12/16(土) 15 38 36.54ID SImSTnKk 202 このスレ時間超越だけじゃ時間無視にならないはず あと設定全能だけでも全能にはならないのと マスタードラゴンと一緒に参戦するならマスタードラゴンのテンプレも必要 201格無しさん2017/12/16(土) 15 39 49.00ID Ym/3T9Sm 【名前】マスタードラゴン 【属性】神の竜 【大きさ】都市サイズのモンスターと同サイズの西洋型の竜 【攻撃力】ビーム:敵の足元からビームを吹きだして攻撃 威力は共通テンプレ参照 都市一つ分の範囲攻撃 射程は都市数個分 共通テンプレと同等の精神力の相手や幽霊や機械の動きも止められる 常時全能のモンスターの動きもたまに止められる ビッグバン:共通テンプレ参照 常時全能のモンスターにもダメージが通る 消費MP40 【防御力】共通テンプレより5割ほどタフ 【素早さ】時間と空間を超越した生命体と互角 【特殊能力】「全知全能の竜」とされている 姿を見た者はあまりの気高さに皆ひれ伏してしまう テンション:気合を入れて次の攻撃の威力を1.7倍に高める 4段階まで溜めることができ、 攻撃の威力は最大で7.5倍まで高められる 威力は1/4まで低下するがアタックカンタなどの反射バリアを貫通するようにもなる AI1~3回行動:3割の確率で一度に2回または3回行動できる ドラゴンバーン:相手が能力を強化すると2割ほどの確率で闘争心が刺激されてテンションが1段階上がる 【備考】最大MP608 【長所】全知全能 【短所】人格 【参考】マスタードラゴンはパートナールールで参戦 【戦法】相手が大きければ初手ビッグバン それ以外はビーム 202格無しさん2017/12/16(土) 15 44 42.43ID Ym/3T9Sm 203 211 200 まじか じゃあ指摘部分を修正 【攻撃力】ビックバンで無傷のメタルスライムを一撃で倒せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃 謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 【名前】ルカwithマスタードラゴン 【素早さ】子供並み 【長所】ビックバンのおかげでインフレした 【名前】マスタードラゴン 【攻撃力】ビーム:敵の足元からビームを吹きだして攻撃 威力は共通テンプレ参照 都市一つ分の範囲攻撃 射程は都市数個分 共通テンプレと同等の精神力の相手や幽霊や機械の動きも止められる 【素早さ】大きさ相応のトカゲ並 【長所】全知全能 【短所】ただし設定のみ 203格無しさん2017/12/16(土) 15 45 55.78ID Ym/3T9Sm 204 202 追記 【特殊能力】「全知全能の竜」とされている 姿を見た者はあまりの気高さに皆ひれ伏してしまう テンション:気合を入れて次の攻撃の威力を1.7倍に高める 4段階まで溜めることができ、 攻撃の威力は最大で7.5倍まで高められる 威力は1/4まで低下するがアタックカンタなどの反射バリアを貫通するようにもなる AI1~3回行動:3割の確率で一度に2回または3回行動できる ドラゴンバーン:相手が能力を強化すると2割ほどの確率で闘争心が刺激されてテンションが1段階上がる 参戦時は飛行している 204格無しさん2017/12/16(土) 15 52 44.26ID Ym/3T9Sm 210 203 更に追記 【攻撃力】ビーム:敵の足元からビームを吹きだして攻撃 威力は共通テンプレ参照 都市一つ分の範囲攻撃 射程は都市数個分 共通テンプレと同等の精神力の相手や幽霊や機械の動きも止められる 一瞬で発動 ビッグバン:共通テンプレ参照 一瞬で発動 消費MP40 211格無しさん2017/12/16(土) 20 50 21.40ID eVXEQOis 212 213 221 183 動画を全部見たら大きさの銀河系の5倍程度って30秒付近の描写からとったんだと思うけど 5人いるキャラを見渡すと色などが繋がっていて全員で共通した宇宙描写になっているから 各自が「銀河系を内包している」や「銀河系の後ろにいる」といった確実に大きさ比較できる描写ではなく 「遠くの宇宙の景色が透けているだけ」とかそんな感じの銀河系と大きさ比較できない扱いになると思う 202 共通設定にも常時全能云々があるから修正する必要があるかと 207 エドガーって作中で巨大化倍率が分かるのは最初の1回だけで その後の巨大化は「さらに巨大化し」を繰り返す程度しか触れられていないから 毎回同じ巨大化倍率になっているとは限らず微妙だと思うんだけど 208 所持品扱いのキャラを使って囮戦法をとる場合ってどのルールに該当するんだ? 「召喚キャラ及び補助要員同伴に関するルール」ではなさそうだし 「エントリーキャラの装備品扱いできる動物のガイドライン」なら 懐に入らない囮キャラは自律行動不可になってただ突っ立ってるだけになりそうだし 212格無しさん2017/12/16(土) 21 06 52.46ID Ym/3T9Sm 211 乙坂有宇(OP映像) については了解 取り下げる ルカwithマスタードラゴンの共通設定と参考を修正 【共通設定】ザラキ 生物全般から幽霊やロボットまで幅広く効く死の呪文 バイキルト 与えるダメージが2倍になる呪文 DQVIやVでは、 [ooの攻撃力が2倍になった]と表示されるため、ダメージ2倍=攻撃力2倍の図式が成り立つ ビックバン 宇宙が大爆発を起こす特技(DQVIでの説明)宇宙並みの大きさの爆発 アタックカンタ 自分に向けられた攻撃を無効化して相手に反射する 呪文 催眠、毒、麻痺、混乱などの追加効果がある攻撃を反射した場合、 攻撃を反射された敵は耐性を無視してそれらの状態異常にかかってしまう ただし耐性は貫通しても有効サイズは変化しない 【参考】 【攻撃力】ビックバンで無傷のメタルスライムを一撃で倒せる打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃 謎空間の中にこもる敵を直接攻撃できる 実体を持たない影や幽霊を攻撃できる 【防御力】攻撃力欄の打撃or斬撃or噛みつきorビーム攻撃に10回くらい耐えられる たてがみの炎で月を焦がしクレーターを作成したれんごく天馬を平気で直接殴れる 飛び立った後周囲の物は全て凍らせているホークブリザードと長時間戦闘して凍らない 雷に打たれてエネルギー充填するメタルドラゴンと同等の耐電力 現れると町全体に死の病を蔓延させる病魔パンデヘムと一緒にいても平気 あまりの気高い姿に見た者全てがひれ伏すマスタードラゴンに問答無用で殴りかかる精神力 見つめられた男は理性を失う妖魔ジュリアンテと相対して影響を受けない 魂を刈り取る鎌で斬りつけられてほぼ無傷 348格無しさん2017/12/27(水) 12 46 59.46ID /mD0bhsz ルカwithマスタードラゴン修正 【名前】ルカwithマスタードラゴン 【属性】モンスターマスター 【素早さ】マスタードラゴンに指示を出せる程の反応及び戦闘速度 移動速度はクマのモンスターから逃げ切れる程 【特殊能力】実体を持たない影や幽霊を視認できる ステルス:発動すると不可視になる 敵に直接接触しない限り効果は続く 【長所】ビックバンのおかげでインフレした 【短所】まだ強化の余地はある 【名前】マスタードラゴン 【属性】神の竜 【参考】マスタードラゴンはパートナールールで参戦 ルカはステルス状態で参戦 【戦法】相手が大きかったり速かったり感知や視認ができなかったらビックバン それ以外はビーム 349格無しさん2017/12/27(水) 14 18 49.42ID /mD0bhsz 350 348 を踏まえてルカwithマスタードラゴンを考察 常時精神攻撃が強力 勝因が精神攻撃の場合は基本省略 光速反応の壁から 〇羽瀬川拓人 羽瀬川拓人とファルチェを精神攻撃で倒して勝ち 〇仮面ライダーアマゾン 〇凪宗一郎 お互い常時能力は効かない 龍砲耐えてビーム勝ち 〇成瀬荊 相手の常時能力は届かずこちらの常時能力は届く 〇ウォーリア・オブ・ライト 耐性持ちだが攻撃は耐える ビックバン勝ち 〇ガメラ(平成三部作) 〇ゾーンファイター 耐性持ちだが攻撃は耐える ビックバン勝ち 〇×7早乙女アルト with VF-171EXナイトメアプラスEX~真壁一騎withマークザイン 〇金銭の精霊 相手の常時能力は効かずこちらの常時能力は効く ×櫻井戒 耐性持ち 先手許許太久禍穢速佐須良比給千座置座負け 〇ミスト・レックス&シェルディア・ルージュwithソルヴリアス・レックス ×レントン・サーストンwithニルヴァーシュ 耐性持ち 先手任意全能負け 〇×2トキト&テアwithズィルバーオリンシス~ゴジラ(FW) ×ロック・コール 耐性持ち ルカがデジョンくらって負け 〇フェイト・ラインゴッド(漫画) 〇ぶるにゃんマン 相手の常時能力は届かずこちらの常時能力は届く ○×4孫悟空(パタリロ西遊記!)~柳生・ジャグワァ・玄兵衛 〇プロキオン 耐性持ちだが攻撃は耐える ビックバン勝ち ×主人公(ソウルハッカーズ) 耐性持ち 先手斬撃負け ○×4 デュークモン~ヴァルストークファミリーwithヴァルザカード 〇アクト 耐性持ちだが蓮獄斬り耐えてビーム勝ち 〇仮面ライダーオーズ スーパータトバコンボ ×兜甲児 with マジンガーZ 耐性持ち 先手ルストハリケーン負け ×オーフェン 耐性持ち 先手任意全能負け ここから超光速戦闘の壁 〇名護屋河鈴蘭 耐性持ちだが相手に不可視視認がないので数メートルの範囲を削っただけでは倒れない ビックバン勝ち 〇モンキー・D・ルフィ 相手の常時能力は届かずこちらの常時能力は届く 〇×2カズマ~仮面ライダーディケイド 耐性持ちだが攻撃は耐える ビックバン勝ち ○×3 スパイダーマンwithレオパルドン~安藤拓人 ○浦飯幽助 耐性持ちだが攻撃は耐える 一度ビームで倒した後は不可視×2になるが物理無効無視のおかげでもう一度ビーム撃って勝ち ○ガウリイ・ガブリエフ ×バーダック 耐性持ち 先手気功波負け ○ノビタニヤン 〇大神零 相手の常時能力は届かずこちらの常時能力は届く ○×3 仮面ライダーストロンガー~仮面ライダーカブト(劇場版) 〇黒鉄一輝 耐性持ちだが相手は攻撃に1手かかる ビーム勝ち ○×3 マイロー・スタースクレイパー~仮面ライダーZX(原作) 〇熱気バサラwithファイヤーバルキリー 耐性持ちだが攻撃は耐える ビックバン勝ち ○×3咲良シン~月蔵奈打 350格無しさん2017/12/27(水) 15 32 53.17ID /mD0bhsz 349 の続き 超攻防速の壁から 〇アンパンマン ×八神和麻 耐性持ち ルカがどこにいるのか知覚されてルカが風の刃くらって負け ○神聖衣星矢 〇マイス お互い常時能力は効かない ソウルイーター耐えてビーム勝ち 〇×2黒崎一護~天空侍斗牙withソルグラヴィオン 〇うずまきナルト 耐性持ちだが攻撃は耐える ビックバン勝ち ○ファング ×クレイン・キースリンク 耐性持ち ルカがどこにいるのか知覚されてルカが先手ラルバの鍵くらって負け ×仮面ライダースーパー1 耐性持ち 先手冷熱ハンド負けか ○×4岸辺露伴~仮面ライダーカブト 〇主人公(世界樹の迷宮3) 耐性持ちだがレインフォールは耐える ビーム勝ち 〇エックス ×ゼロ 耐性持ち 先手消滅負け ×上条当麻 耐性持ち 殴られ続けて負け ○コブラ 〇麻貴神十字 相手の常時能力は効かずこちらの常時能力は効く 〇×4ポスタル・デュード~べリアル(悪魔が来たりてAV撮影!?) ×アニエス・オブリージュ お互い常時能力は効かない ルカがどこにいるのか知覚されて先手時間停止からの即死負け ×レスト お互い常時能力は効かない 先手ダークネスでルカが巻き込まれ負け ××ブランシモン2人 耐性持ち ルカがどこにいるのか知覚されて先手プライスシャワー負け ○×3 仮面ライダーJ~孫悟飯(漫画) 〇貴宮忍 常時能力は効かないが精神攻撃も耐えれる ビックバン勝ち ×東方仗助 耐性持ち ルカがどこにいるのか知覚されてルカが先手内部破壊されて負け ○南雲一鷹 AL-3 with ラッシュバード 351格無しさん2017/12/27(水) 16 26 50.61ID ex0dHrIT 352 都市サイズ+宇宙規模範囲攻撃+常時能力持ちなら宇宙破壊の壁からでも良さそう 352格無しさん2017/12/27(水) 17 17 04.69ID /mD0bhsz 354 355 351 分かった そこからやってみる ルカwithマスタードラゴン考察 宇宙破壊の壁から ×山本家 大きさ負け 〇当麻進with狭霧紫穂 ×火田七瀬 大きさ負け 〇小鴨蓮角 ×遊城十代 耐性持ち 先手疑似BH負け △超田弦 お互い倒せないか 〇×2イナズマン~ジムwithポケットロケット 〇弥勒菩薩 ビックバン撃ち続ければ勝てるか ×Ω聖衣光牙 耐性持ち ルカがどこにいるのか知覚されて先手ペガサス流星拳負け ×マオ 耐性持ち 先手射殺負け ×バキューモン 先手飲み込み負け 〇ハルギ ×ヴァルバトーゼ 耐性持ち 先手射殺負け ×碇シンジwithエヴァンゲリオン初号機 耐性持ち ビックバン耐えられて十字架の爆発負け ×那智武流 耐性持ち 先手常世送り負けか ×ライディーンスペリオール 耐性持ち 先手ライディーンフレアー負け 〇ラハール ×ルーシー(LUCY) 硬直→睡眠負けか 〇牧村功司 流石にこれより上は無理か 位置は Ω聖衣光牙>ルカwithマスタードラゴン>弥勒菩薩> まさかドラクエ最強キャラがこいつになるとは 355格無しさん2017/12/27(水) 20 18 52.79ID ex0dHrIT 356 352 乙だがすまん、もうちょっと下見る 精神攻撃の対象が広いからもっと色んな相手倒せると勝手に思ってたがそんなことはなかった ×本多智恵美 搭乗者が消滅する ×六重六王 相手はひれ伏すだけだがこっちは自殺している ○王子 ビッグバン勝ち ○シモンwith超天元突破グレンラガン(漫画版) ビッグバン勝ち ○涼宮ハルヒ(OP映像) ビッグバン勝ち ○No.62 銀河眼の光子竜皇 同反応だが接近中にビッグバン勝ち ×ヒビキ・カミシロwithジェニオン・ガイ 早い&でかい ×パイロン 同上 ×角鹿荒人 搭乗者が消滅する ○赤ちゃん人間 ビッグバン勝ち ○銀河眼の光子竜 同反応だが接近中にビッグバン勝ち ○ユリアン・ミンツ ビッグバン勝ち ○MAXWELL 同反応だが玉飛ばしてる最中にビッグバン勝ち ○私(Cosmic Girl No.1) ビッグバン勝ち ○少女with王子on月 ビッグバン勝ち ○ユウキ・コスモwithイデオン 精神攻撃勝ち ○スター・イーター 精神攻撃勝ち ○少年(英雄の詩) 精神攻撃勝ち ○伝説巨神イデオン 精神攻撃勝ち 10連勝してるし流石にこれ以上負け込みはしない…はず 352の結果と合わせて見るとギリギリ勝ち越せないので 六重六王>ルカwithマスタードラゴン>王子> 356格無しさん2017/12/27(水) 20 44 02.32ID /mD0bhsz 361 355 乙だが六重六王は宇宙規模対人・人外常時精神攻撃でルカwithマスタードラゴンはどちらも精神耐性持ちだから 勝てるはず 359格無しさん2017/12/28(木) 00 36 06.02ID ws/M7jYr 361 352,355,358 考察乙 ルカwithマスタードラゴンだけど銀河サイズの少年(英雄の詩)と伝説巨神イデオンにはデカすぎて 常時精神攻撃は効かないんじゃないかな 361格無しさん2017/12/28(木) 01 58 42.58ID AK7KWuiY 364 359 そうか ただどちらにせよその二人はビックバンで倒せるからこうかな ◯×2伝説巨神イデオン~少年(英雄の詩) ビックバン勝ち 356 の指摘を踏まえるとギリギリ勝ち越せるのだろうか? 364格無しさん2017/12/28(木) 11 28 57.43ID AK7KWuiY 361 とか書いたけど普通に勝ち越せてたわ 363 索敵あればステルスは破れると思う それと 321から結構経ったので旧神デモベと御堂真樹をテンプレ議論中に 大聖フェニックスを修正待ちに ドモン・カッシュwithシャイニングガンダム(小説)をサルページ済みに入れておこう
https://w.atwiki.jp/cfvanguard/pages/333.html
できたか -- 2013-01-31 21 56 18 ストーミいらなくね? この構築だとデスサイズでしか発動しないし -- 2013-02-01 06 32 53 グレード3がどっちもヴァンガードサークルじゃないと効果発揮できないタイプなのはつかいづらくない? -- 2013-02-12 08 29 51 そもそもブレイクライド持ちを軸にするっていうのが俺的にはしっくりこない 再ライド前提だからサブV用に数枚積むカードじゃないのか? -- 2013-02-12 15 26 25 それでも軸にするならせめてヴァスキを入れるべきだと思う -- 2013-02-12 15 27 02 これはこれでいい構築だが、ガントレットバスター軸に劣るわいな -- 2013-02-16 00 33 15 リンリンはいらないと思う -- 2013-03-27 20 20 12 このデッキレシピを、自分が使っている内容に編集してもよろしいでしょうか? -- 2013-04-06 20 37 30 はい、どうぞ。小マシになることを信じて -- 2013-04-06 20 42 07 つかボイン4、サンブレ4だともはやサンブレ軸。サンブレの方にボイン頂戴 -- 2013-04-06 20 51 13 完ガ4枚じゃないの? -- 2013-04-17 07 30 49 くそごりラッシュ -- 2013-04-20 06 20 06 そうだ、良いこと思いついた。FVをコウコウにしてインディゴ等を入れる!コウコウの3kはボインのアタック時13kでライン作ってカバーする!ボインの上にボイン。これでボイン軸っぽい動きができる! -- 2013-04-30 12 04 49 ボイン来なかったらお話にならんがなw簡単に13k出せるのはボインとボールス互換、ディスチャージングだけやしな。他にもヴァミ、ヴァミ血、ディセ、ガント、タービュランス等のユニット居るけど条件がちょい重い。 -- 2013-04-30 12 11 52 コウコウFVにするなら13k以上だせるVの後ろに置きたいな -- 2013-04-30 12 13 51 シャンディラ必要か?それにコウコウ入れるならダンガリー入れてみてもいいかも -- 2013-05-03 13 17 13 クリティカル12でしょ。ドローは入れても2、その場合はクリティカル10ドロー2の方がいいと思う -- 2013-05-21 07 17 44 ue -- 2013-05-21 11 21 16 おっとミス ↑2 ボードアド取れるユニットが1枚も無いんだよねぇ ☆12とか引は入れても2とか、何故そう思ったのか理由を述べてもらいたいね ましてやボインを軸にするならボイン→ボインを繰り返す事が基本戦術になるハズなのにドロー減らしてボインを引き込みにくくするとかやる気あるのかレベル -- 2013-05-21 11 25 24 むしろ、なるかみでクリティカル12はないわ~。ディセンガントならクリ12分かるが。 -- 2013-05-21 11 57 04 完ガ4枚が当たり前みたいな人いるけど、ドローに長けてたり、手札維持するクランじゃないのに、完ガ4枚だと完ガで完ガ使う場合もあるから3枚でも妥当は妥当だと思うな -- 2013-05-24 20 27 32 ↑今の環境、ブレイクライドやスキルによる高パワーなどが増えている今では、完全ガードは必需品に過ぎない。それを三枚でとどめる理由はない。完全ガードは4枚が普通。後半戦、完全ガードなしで戦っていては、死と隣り合わせ、いつヴァンガードの高パワーで飛んでくるかわからない。 -- 2013-05-24 21 54 08 ↑↑自分で答え出してんじゃん。ドローに長けてたり手札維持するクランじゃないんだろ?今や当たり前になったVの21k,26k,31kが飛んでくる環境で手札維持できないなるかみでどうやってガードするんですかねぇ?完ガで完ガ切ってでも防ぐべきだと思うけどねぇ -- 2013-05-24 22 17 22 ラブラドルやガンバスやレジェンド相手に完全ガード無しで戦えます?↑↑ -- 2013-05-24 22 31 05 まミス、↑が一本足りなかった -- 2013-05-24 22 32 47 完ガなくてもトリガーワンチャン -- 2013-06-09 10 33 07
https://w.atwiki.jp/mncorelay/pages/291.html
Loveより登場する(建前上は)警察組織。 しかしその能力や装備や悪行の実態はもはや軍隊というかアヒャルノフの私兵そのものであった。 ヴァンガード(=Vanguard)とは英語で「前衛」とか「尖兵」といった意味である。 ブラックホールによって飛ばされたうえ、一夜にして隊員全員がゾンビにされた哀れな武装組織。 一般人や学生やドヴァ帝国兵など何種類か存在するゾンビのうちヴァンガードのゾンビは特に経験値が多いためギコックスによく吹っ飛ばされる。 おまけに組織の長は初登場シーンで実力を出す前に瞬殺される役である。 これはひどい。 更にそのうちの一人であるフサリオは間違われて捕われる名有りモブである。 やはりひどい。 また、一部のヴァンガードは別世界に飛ばされて装備を売りながら地味に暮らしている。 ひどい。 せめてもの救いはまだジョエル達本人(複製でない方)が出ていないことか。 どうでもいいがジョアルとジョエルは混ざりやすいと思う。 ……とか言ってたら運命代行者と組むことで彼らの兵として盤石の地盤を固めたようだ。 本物のアヒャルノフ代表はモララームと結託しフロイトの洗脳を行ったり、複製ジョエルや複製ユリアンを作ったりしている。 これで彼らの千年王国が築かれるのだろう。 なおどう見ても悪役。ひどい。 ちなみに前回の最終戦争でも被害を被りながらもメンバーが生き延びたようだ。 それが今に繋がっているらしい。 彼らにその記憶はないが。 名前 コメント すべてのコメントを見る