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・DQ本編シリーズ Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ―Ⅹ 概要 従来作からの変更点(FC版)/全般/キャラクター関連/移動中/戦闘/アイテム関連/施設 システム解説/職業・転職の概念/昼夜の概念 舞台 ストーリー/プロローグ/シナリオ 移植・リメイク/NES版/SFC版/GBC版/ガラケー版 概要 1988年2月10日にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売。ロトシリーズの完結編。 開発は【チュンソフト】。容量はⅠの2倍であった前作Ⅱのさらに倍の2メガビット。 バッテリーバックアップをシリーズで初めて搭載した。 発売時に新宿での大行列、ソフトの入手困難、ソフトを入手した人間を襲撃して窃盗や恐喝でソフトを奪い取るドラクエ狩りが日本中各地で発生、更には「ゲームクリエイターって何それ?」とマスコミが騒ぎだすなど社会現象にまで発展し、正に伝説となった。 システムとしてはキャラメイキングや転職でキャラ育成の自由度が高まり、また昼と夜の時間の概念が初登場。 Ⅰ・Ⅱと徐々に提示していたものをⅢで完成させたというところだろうか。 最初からⅢみたいのを作ろうと考えていたとも言われるが、実際には「全く意識していなかった」そうであり、ストーリーも違和感なく繋がってよかったそうである。 開発時はⅠ・Ⅱと比べ重大な問題が起きなかったが、容量の問題で没になるシーンが複数あり、最終的に「もっと削るか」、それとも「オープニングをバッサリと削るか」という、チュンソフト側にとっては地獄の二択を取らされたという。鬼や、堀井さん。 この地獄を経て、Ⅳ製作の際にはチュンソフトがオープニングを死守したという逸話が残っている。 結果的にオープニングは無音で「DRAGON QUEST Ⅲ」と表示される仕様になり、この無音が神妙な感じを醸し出していて叩かれる事は少ない。 しかし、【呪いのモチーフ】が聞こえる場合もあり、それ以降は神妙というよりはドキドキ感に変わる。 約8年半後の1996年12月6日にはスーパーファミコンで、2000年12月8日にはゲームボーイカラーでそれぞれリメイク版が発売された。 携帯電話にも進出し、ガラケー版は2009年11月19日にiアプリ版、2010年4月22日にEZアプリ版の配信が開始された。 2014年以降にはスマホ版の配信も予定されている。 また、2011年9月15日にWiiで発売された【ドラゴンクエスト25周年記念 ファミコン&スーパーファミコン ドラゴンクエストⅠ・Ⅱ・Ⅲ】には、FC版とSFC版がほぼそのまま収録されている。 海外では "DRAGON WARRIOR III" としてFC(NES)版とGBC版が発売されている。 従来作からの変更点(FC版) 前作で移動中・戦闘中のシステムの基礎が築かれたが、本作ではそれをさらに発展させ、隊列や呪文系統・時間の流れなどの概念が確立。 バッテリーバックアップの採用で多くのフラグが保存可能になり、それに伴う変更点も多い。 一方でグラフィック面では大きな進歩はないが、HP・MPの表示ウィンドウのフォーマットが確立し、以降Ⅷまで受け継がれた。 全般 復活の呪文(パスワード)に代わって、バッテリーバックアップによるセーブファイル【冒険の書】の導入。しかし不注意などで不気味な音楽とともにデータが消える悪夢も。 キャラクター関連 仲間の職業と性別を自由に選べる【キャラクターメイキング】を導入。主人公も性別を選べる。 パーティーは主人公と仲間を合わせて最大4人。【ルイーダの酒場】で自由にパーティーを組める。 【転職】システムも登場(後述)。 キャラの最大レベルが初めて99になった。 新ステータス【たいりょく】【かしこさ】【うんのよさ】が登場。 【呪文】の種類が大幅に増加するとともに、系統別に整理され、現在に近い呪文体系が出来上がった。 レベルアップ時のステータス上昇幅がランダムとなった。また呪文習得レベルも前後することがある。 【隊列】の並び替え機能が初登場。前列ほど攻撃を受けやすい。 移動中 昼と夜の概念が初登場(後述)。 【ルーラ】の呪文で行き先が指定できるようになり、使い勝手が向上。 空を移動する乗り物が初登場。 【宝箱】は一度開けたら以降開きっぱなしになった(前作までのように何度も取れない)。 宝箱に化けた【トラップモンスター】が初登場。 戦闘 【パーティアタック】で味方への攻撃や敵にホイミといったことが可能に。 戦闘中の武器の持ち換えが可能に。 ステータス異常に【麻痺】が初登場。全員麻痺で全滅。 自分より明らかに弱い敵からは確実に逃げられるようになった。 敵側にもMPが設定され、MP不足で効果が発動しない現象も見られるようになった。 【経験値分配システム】を採用。 アイテム関連 ステータスを上昇させる種や木の実が初登場。 以降の作品で常連となる【とうぞくのかぎ】【まほうのかぎ】【さいごのかぎ】の3大鍵が初登場。 施設 アイテムやゴールドを預けられる【預かり所】が初登場。 娯楽施設として【モンスター格闘場】が登場。 システム解説 職業・転職の概念 今作ではプレイヤーの分身である主人公(【勇者】)のほかに、最大3人まで仲間を連れて行くことができる。 仲間は「ルイーダの酒場」でキャラメイク可能で、【戦士】【武闘家】【僧侶】【魔法使い】【商人】【遊び人】から職業を選ぶ事が出来る。 各職業の特性については各項目を参照の事。 Lvが20に達した時点で転職を行う事が出来る。 更に特定条件を満たす事で【賢者】へと転職する事が出来る。 昼夜の概念 フィールドを移動しているとそのうち昼から夜に、夜から昼に変わる。 町の中の移動、時間経過での昼夜の移行はない。 町の人の配置や会話内容が変わる、店が閉まる、王様が寝てしまう、モンスターの出現数の変化など色々な変化がある。 舞台 Ⅰよりも昔…どれだけ昔だかは劇中では語られていないが、過去の物語になる。 Ⅲで当初冒険する世界は、広さは前作と変わらないが、前作とは別の世界である。 地形は現実の地球のものをベースとしたものになっており、 イタリアのローマに相当する【ロマリア】、サハラ砂漠に相当する大砂漠にある【ピラミッド】、 北米大陸に相当する位置にあるインディオの村【スー】、そして日本に相当する【ジパング】といった場所が存在する。 スタート地点である【アリアハン】のみが現実の地球に存在しない大陸である。 乗り物は海上移動手段である【船】と飛行手段である不死鳥【ラーミア】が登場。 本作では初めて複数のフィールドが登場し、物語が進むとⅠの舞台である【アレフガルド】を旅することになる。 大魔王の支配する闇の世界であるため一日中暗い。 Ⅰとは一部地形が異なっており、一部の場所は船でないと行くことができない。 ストーリー プロローグ アリアハン王国で妻子とともに暮らしていた男【オルテガ】は、世界を脅かす魔王【バラモス】の討伐の旅に出た。 しかし彼は戦いの末、火山の火口に落ちて行方知れずとなった―。 時は流れ…、オルテガの息子である【主人公】が16歳になった朝から物語は始まる。 主人公は勇者として父の志を継ぎ、バラモスを倒すためにアリアハンを旅立つ。 シナリオ まずはアリアハンの大陸を脱出し、父オルテガの軌跡を追いながら大盗賊【カンダタ】との戦いなどを経て、やがて船を手に入れる。 その後は世界に散らばる6つの【オーブ】を集めていき、オーブの力で不死鳥ラーミアを蘇らせ、ネクロゴンドの山頂でバラモスと戦う。 バラモスを倒した後、さらなる敵である大魔王【ゾーマ】の存在が明らかになる。 舞台をアレフガルドに移し、たいようのいし・あまぐものつえ・せいなるまもりの3品を揃えて魔の島に上陸し、ゾーマとの決戦に挑む。 前作と比べると行かなくても良い場所が増え(ノアニール・ムオル・スー・メルキドなど)、若干自由度は高くなった。 アリアハン脱出後にいきなりピラミッドに行ったりすることも理論上は可能だが、その場合は当然敵が強すぎて全滅可能性が高くなるため、 できるだけ町の人などの助言に従ってその順番でレベルを上げつつ攻略する方が無難である。 中盤のオーブ集めは前作の紋章集めと同様にどの順番でも入手できるが、一部は【さいごのかぎ】が必要となるので早めに鍵を入手しておけば後が楽になる。 敵の強さと手順の複雑さを考えれば大抵シルバーが最後になるだろう。 アレフガルドもⅠ同様に自由度が高く、上陸直後からゾーマの城以外のすべての場所へ行ける。 移植・リメイク NES版 FC版の海外移植版。タイトルは "DRAGON WARRIOR III"。 以下の内容が追加された。 日本版には無かったタイトル画面のグラフィックが登場。BGMは【序曲】ではなく、海外版オリジナルのもの。 タイトル画面に続いて、オルテガが火山で戦うオープニングデモも追加。これは後述の国内リメイク版にも反映されている。 ゾーマの城でのオルテガの姿(モンスターと同じ姿から、ちゃんとした人間の姿に変更)や、その戦闘後のBGMも変更されている。 セーブデータ選択画面では、日本ではⅣから登場した【間奏曲】が流れる。 SFC版 「Ⅰ・Ⅱ」に続いて2例目のリメイク作品であり、Ⅵの翌年に発売された。 開発は【ハートビート】・【アルテピアッツァ】。容量はⅥと同じく32メガビット。 ⅥのグラフィックやUIを継承し、システムについてもⅥの要素を一部フィードバック。 本作ではそれらに対してさらに改良が施され、この改良点は後に発売される作品にも反映された。 バランス調整のための変更が主だった「Ⅰ・Ⅱ」とは異なり、装備品の大量追加や、育成システムやおまけ要素にも手が加えられるなど大胆な変更が行われた。 BGMもボス曲・イベント曲など数曲が追加されている。 リメイク作品の中では万人に受ける作品として語り継がれる。 ただ、女性キャラが装備品増加で優遇されていたり、複数攻撃武器の登場による攻撃呪文の冷遇、盗賊のステータスの異常な伸びやアイテム取得率など、若干のバランス変更があり、「やっぱFC版でしょ!」って人も少なくない。 主な変更点は以下の通り。 キャラクター関連【性格】システムの導入。Lvが上がっていく過程でのステータスの伸びの違いが発生する。主人公はゲーム開始直後に性格診断があり、天の声からの質問への応答と「最後の質問」でとった行動によって性格が決定する。 新たに【盗賊】の職業が追加。 盗賊と商人・遊び人が移動中の特技を覚えるようになった。また遊び人の「遊び」が一部変更された。 遊び人への転職も可能になった。 移動中【便利ボタン】の導入。 回復呪文などを使ったときにウィンドウが閉じることなく、そのまま連続で使用できるようになった(シリーズ初)。 会話を記憶して【おもいだす】で閲覧するシステムが追加。 城や町では昼夜でBGMの曲調が変化するようになった(シリーズ初)。 戦闘戦闘時の背景・呪文エフェクト・モンスターアクションが追加。モンスターアクションはⅥと違い効果音付きになった。 アイテム関連【袋システム】の追加。Ⅵのシステムをベースに改良されている。同時に預かり所が【ゴールド銀行】に変更。 【わたす】でアイテムの交換が可能になった(シリーズ初)。 アイテム購入の際、数量を指定しまとめ買いができるようになった(シリーズ初)。 アイテムが大幅に増加し、特に性格を変える本や装飾品が大量に登場。 ブーメランやムチがⅤ以降と同様に【複数攻撃武器】となった。 行った場所を確認できる【ふしぎなちず】【ようせいのちず】が追加。 マップ・シナリオ関連オープニングデモで主人公の誕生とオルテガの冒険のシーンが流れるようになった。 【精霊の泉】が追加。 クリア後の隠しダンジョン(天界)と隠しボスが追加。 おまけ要素先頭キャラがサイコロでコースを進む【すごろく場】が初登場。 【ちいさなメダル】を集められるようになった。 GBC版 根本的なシステムはSFC版をベースとしており、BGMは一部除いてFC版をベースにしている。 GBC版のみのオリジナル要素として【モンスターメダル】をコレクションするシステムが追加された。 さらにそれを利用した隠しダンジョン【氷の洞窟】もある。 通信機能を使ったモンスターメダルの交換も可能。 なお当初はⅣとのデータ通信も想定されていたらしく、データ内にはⅣのモンスターが描かれたメダルも存在する(→【GBC版Ⅳの没モンスター】)。 ガラケー版 前編後編に分かれていて、前編はネクロゴンドの洞窟に入るまで、後編はそれ以降。 グラフィックなどはSFC版がベース。 SFC版との主な変更点は以下の通り。 おもいだす、すごろく場、精霊の泉の削除。それに伴い、すごろく場にあったちいさなメダルは別の場所に隠され、ピラミッドのボタンの押し順も変更された。 【AI】が追加。 すごろく場削除によって、早期の鋼鉄の剣は出来なくなったが、逆にバランスが取れている気がする。 が!今度は装備品が、(おそらく)何の害もなしに増殖できるというバグ技が出来てしまった。 また、ガラケーアプリの宿命か、音楽がところどころ変更されている。
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36thロム マジカル★トワラー「こはく」の所持地図。 3Fの即開けで同じ素材が3つも取れる素敵地図を置いています。 35~37thはTYPEMOONネタで作っています。 見た目は赤髪+にそうのころも装備。 自前3F即同一素材*3 場所 発見者名 名称 うす暗き風3 0E ひすい 3F即上どくけしそう*31周2分15秒、時速80個 ゆらめく獣8 34 レディガガ 3F即ばくだん石*31周1分44秒、時速103.8個 呪われし岩21 12 こうぎょく 3F即ガマのあぶら*3 けだかき夢32 04/1B/50 ブロンこ/レディガガ/そにこ 3回連続てっこうせきを手に入れた(3F即てっこうせき*3)1周1分15秒、時速144個 ゆらめく花34 5C そにこ 3Fどくどく*31周1分27秒、時速124.1個 怒れる運命38 28 スズ 3F即ルビー*31周1分42秒、時速105.8個 呪われし空40 31 ゆーみん 松任谷鉄工(3F即てっこうせき*3)1周1分36秒、時速112.5個 ゆらめく空43 72 スズ 3Fどくどく*31周1分27秒、時速124.1個 呪われし影43 55 パイン パインの甘い蜜(3F即はなのみつ*3)1周1分35秒、時速113.6個 呪われし運命47 8E スズ 3本のくぎ煮(3F即てつのクギ*3)1周1分29秒、時速121.3個 放たれし運命49 0A まちひろ 3F即げんこつだけ*31周1分39秒、時速109個 わななく岩51 09 セレン セミバ1周1分38秒、時速110.2個 呪われし闇58 70 ぱいん 3F即はなのみつ*31周1分44秒、時速103.8個 ゆらめく運命58 21 クリムゾン 3F即命の石*31周1分42秒、時速105.8個 けだかき魂60 4E ぴるこ 3F即ルビーのげんせき*31周1分37秒、時速111.3個 放たれし空61 5C まちひろ 3F即ばんのうぐすり*31周1分27秒、時速124.1個 大いなる夢64 24 アチャこ 電波実況(即ガマの油*3)1周1分43秒、時速104.8個 放たれし魂64 47/1F エイチジー/ぱいん 3F即まほうのせいすい*31周1分36秒、時速112.5個 放たれし星々65 70 アチャこ 火種ひだね(即ヘパイトスのひだね*3)1周1分44秒、時速103.8個 わななく運命68 41 アチャこ 3Fどくどく*31周1分32秒、時速117.3個 怒れる運命68 0A パイン 3本のくぎゅ(3F即てつのクギ*3)1周1分34秒、時速114.8個 貰いもの3F即同一素材*3 場所 発見者名 名称 ざわめく岩12 12 シーモア シーモアレッド(3F即ようがんのかけら*3) わななく岩51 09 ユイエル アミバ(3F即聖者の灰*3) 残された岩60 85 マーサー 賢者の給水所 大いなる岩63 20 カズトシ 伊川谷大富豪(火)(3F即精霊石*3)
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実はこの作業が主催にとってガチ泣きするほど大変な作業なので、「私こんなに頑張ったんだよ!!!」という記録を残して自分を褒めるために作成過程をここに掲載していきます。セルフ上げ。 白地図の元地図案決定までの過程 1.全体像 白地図の元地図候補一覧トーナメント戦 以下、ダイスはこちらを使用。 2.1回戦 Aブロック→3:愛媛 Bブロック→4:エジプト Cブロック→1:インドネシア Dブロック→4:琵琶湖 が勝ち残りました。 3.2回戦 愛媛VSエジプト→奇数のため愛媛 インドネシアVS琵琶湖→偶数のため琵琶湖 が勝ち残りました。 4.決定!! 愛媛VS琵琶湖→奇数のため愛媛に決定しましたー!!! 白地図の元地図 みこさんが作ってくださった愛媛県画像に線を引きました。なぜか背景を透過していますが保存時のミスだと思われます深い意味はないです……。 みこさん本当にありがとう( ;∀;)さすが愛媛県民、アウトラインの再現が完璧だぜ……!! 後半へー続く!!(キートン山田風)
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ゾーマ城… 光の中では決して見えず、闇の中で浮かんで見える。 誰もがその場所を知っているはずであるが、誰もがその場所を知らない場所。 余分なものを一切取り払った部屋。 あるのはゾーマのが鎮座する玉座とゾーマ自身。そして水晶玉である。 窓の外は地獄の雷が輝き、刹那の美しさを引き出す。 「この地はなかなかによい舞台だ…」 ホビット細工のグラスを片手にゾーマは水晶玉を眺めていた。 「…準備は抜かりないな…?」 傍らの部下に問う。旅の扉を出現させた者と同様のようだ。 どう大きく見積もっていても人間の腰ほどの大きさしかない。 だが、ゾーマが絶対の信頼を置いている。その実力を問うのは愚問というものであろう。 「はっ…」 「…先ほどからエビルマージが何かと飛び回っている…」 「万事問題なしだ。」 「…よろしい。ではやれ。」 聞くからに邪悪な声を持つもの。それが辺り一面に響き渡る。 「参加者の諸君… 新たな地には慣れたか…? 慣れようが慣れまいが私の知ったことではないがな… 新たなルールについて説明する。 新たな禁止呪文の追加である。 …「ラナルータ」である。 この呪文を知らぬものもいよう。 そんなことはどうでもいいことであるがな。 闇に落ちし者の名前は日没時にゾーマ様が直々に発表なさる。 ゾーマ様のお声を聞ける機会だ。感謝するがいい。 最後に。ゾーマ様のお力でこの地に雨を降らせるとの事だ。 日没後に雨が降ることであろう。 …以上だ…せいぜい楽しいゲームを我らに見せてくれ…」 「…エビルマージの仕事ではあるがご苦労であった。」 ゾーマはねぎらいの言葉をかける。 「…どうする?やつは放っておいてもいいのか?」 「しばらくは踊らされるのも悪くはないであろうな…」 「お手並み拝見ということか…」 「そういうことだ…」 【生存者に新ルールが伝わりました。ちなみに会話は参加者には聞こえてません】 ←PREV INDEX NEXT→ ←PREV ゾーマ NEXT→ ←PREV バラモスゾンビ NEXT→
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オークビレッジ ソフィラ グル草原 アマゾ雨林 迷いの沼 サカラ砂漠 ガイアの雪山 メープルグローブ クーリ鉱山 眠り島 ヒルバレー ガイヤ海 オークビレッジ 画像 場所詳細 報酬 ① マップ左中央。村の敵ワープの右 150,000ゴールド ② マップ左中央。①の上、女神像(?)の裏 破壊の鎌・青×1 ③ マップ中央やや右。フィリップのいる家の裏 紫結晶宝箱×3 ④ ③の右。ワープの裏 イチゴ牛乳×10 ⑤ マップ右中央。ガブリエルの右の川 初級防具強化粉末×300 ソフィラ 画像 場所詳細 報酬 ① マップ上部 イチゴ牛乳×10 ② マップ右。コリンの居る家の裏 150,000ゴールド ③ ミルの左の家の裏 召喚のタネ×20 ④ マップ右中央。バロンと食品商人の間の家 紫結晶宝箱×3 ⑤ マップ下の島に泳いで渡る。→ジャンプで上る 装飾×1 グル草原 グル草原-1F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ右上。滝の右横、岩と木の間。 軽量木材×1 ② マップ右上。滝の中 召喚のタネ×20 ③ マップ中央よりやや左。滝の中 召喚のタネ×20 ④ マップ左下。橋になっている倒木の根本辺り(低い方)。 イチゴ牛乳×10 ⑤ マップ左下。廃屋。 召喚のタネ×20 グル草原-2F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ下中央。川を泳いだ先の木の裏 初級防具強化粉末×300 ② マップ下中央。アリの粉採取場所の奥の、茂みの中 魔法の試薬×1 ③ マップ上中央。木の根元の茂みの中 イチゴ牛乳×10 ④ マップ右上。バロンの傍の木の裏 150,000ゴールド ⑤ マップ中央やや左。流浪の商人の右の茂み 紫結晶宝箱×3 グル草原-3F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ左上。転送の裏の茂みの中。 召喚のタネ×20 ② マップ左上。転送の右横の木の根元。 初級武器強化粉末×300 ③ マップ左上。成鳥ドードー付近。遺跡の壁の裏。 ヒスイの塵×1 ④ マップ中央。ワープと水辺の間の茂み。 紫結晶宝箱×3 ⑤ マップ右側。ケンタウロスがいるエリア。階段左側。 150,000ゴールド アマゾ雨林 アマゾ雨林-1F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ中央。円状の水辺あたりの石壁の裏。 150,000ゴールド ② マップ中央より少し上。マティ裏の木陰。 イチゴ牛乳×10 ③ マップ右側。キノコ積載係後ろの監視塔下から転送した先。 雲の木×1 ④ マップ右側。青色のテントの裏側。 召喚のタネ×20 ⑤ マップ右下。赤色のテントの裏側。 紫結晶宝箱×3 アマゾ雨林-2F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ中央下部。密林イリアン勇士近くの大木の裏。 150,000ゴールド ② マップ右下。ワープ裏の紫の木の裏。 7色の塗料×1 ③ マップ中央下部。黄色い胞子付近。遺跡の壁の裏。 紫結晶宝箱×3 ④ マップ上。グレイウルフ付近の青いキノコの様な植物の裏 召喚のタネ×20 ⑤ マップ上。木のアーチの青いキノコの様な植物のある側の根元。木と岩の間 イチゴ牛乳×10 アマゾ雨林-F3 画像 場所詳細 報酬 ① マップ右上。フォレストボア付近の大木の裏 イチゴ牛乳×10 ② マップ右上。残虐イリアン呪術師付近の青いキノコの様な植物の裏の茂み 付着した塵×1 ③ マップ上。森の主出現場所の左側 紫結晶宝箱×3 ④ マップ右下。カシ右の卵の裏 召喚のタネ×20 ⑤ マップ右下。マティ横の大きい卵の裏 150,000ゴールド 迷いの沼 迷いの沼-1F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ左。ワープ近くの木の根っ子 装飾の羽×1 ② マップ上の滝の中 召喚のタネ×10 ③ マップ右上。イーサンと緑ボコの間の大木の根元から転送した先 150,000ゴールド ④ マップ右上。マーロックアーチャー付近の川の端 紫結晶宝箱×3 ⑤ マップ右下。資源配達係の裏,滝の横 召喚のタネ×20 迷いの沼-2F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ中央やや右下。ロビンがいる廃屋の裏 神秘の糸×1 ② マップ左下。釣場から下へ向かった池の中 イチゴ牛乳×10 ③ マップ右下。風車の裏 150,000ゴールド ④ マップ左。毒マーロックヲーリア付近の青く光る木の根の中 紫結晶宝箱×3 ⑤ マップ中央よりやや左下。小さい池の花と青く光る木の裏 召喚のタネ×20 迷いの沼-3F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ右下。フランク傍の青く光る根の中 頑丈な糸×1 ② マップ右下。フランクがいる廃屋の裏 召喚のタネ×20 ③ マップ右下。②の横の木の裏 イチゴ牛乳×10 ④ マップ中央よりやや左下。川の中を進む 紫結晶宝箱× ⑤ マップ右下。サリー横の歪な大木の裏 150,000ゴールド サカラ砂漠 サカラ砂漠-1F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ左下。ワープの裏の岩の裏 紫結晶宝箱×3 ② マップ下中央よりやや左。ハイアットのいる家の裏の茂み 召喚のタネ×20 ③ オアシスの滝の右の茂み イチゴ牛乳×10 ④ マップ右上。カイリより下の岩と砂山の間 銀錠×1 ⑤ マップ上。カイリの裏の小さい幕の中 150,000ゴールド サカラ砂漠-F2 画像 場所詳細 報酬 ① マップ右。祭壇の裏 白い塵×1 ② マップ右中央。茜長正面の岩の裏 紫結晶宝箱×3 ③ マップ左下。サカラ砂漠F3ワープ傍のオレンジの茂みの中 イチゴ牛乳×10 ④ マップ左上。???の横の祭壇の間 150,000ゴールド ⑤ マップ中央。ラルフ傍の岩の隙間 召喚のタネ×20 サカラ砂漠-3F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ右下。ワープ傍の瓦礫の裏 破壊の鎌・黄×1 ② マップ左。祭壇の裏 150,000ゴールド ③ マップ左上。ウララのいる家の裏 イチゴ牛乳×10 ④ マップ中央よりやや左上。骨の目の中 150,000ゴールド ⑤ マップ左。テント脇の幕の中 召喚のタネ×20 ガイアの雪山 ガイアの雪山-1F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ中央よりやや左下。男爵、廃屋の傍の水の中 輝く皮×1 ② マップ右。ゲータ、雪原イブルのいる建物の中 イチゴ牛乳×10 ③ マップ中央よりやや右。エンリケのいる建物の左側の中 150,000ゴールド ④ マップ中央よりやや右。エンリケのいる建物の裏 紫結晶宝箱×3 ⑤ マップ中央よりやや上。男爵、廃屋と焚火の傍の岩の間 召喚のタネ×20 ※男爵、ゲータはストーリーをクリアすると消える。 ガイアの雪山-2F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ右上。ワープ傍の燭台の足元 皮の補修剤×1 ② マップ右上。倒れている木の傍から転送した先 150,000ゴールド ③ マップ右上。岩の上にジャンプで上る イチゴ牛乳×10 ④ マップ右上。村長がいる廃屋の裏の木の裏 召喚のタネ×20 ⑤ マップ中央よりやや左。守衛がいる建物の横 紫結晶宝箱×3 ガイアの雪山-3F 画像 場所詳細 報酬 ① マップ上。雪人王出現場所の傍 イチゴ牛乳×10 ② シェリーがいるテントの横 紫結晶宝箱×3 ③ マップ下。転送した先 150,000ゴールド ④ マップ下。アイスゴレム守衛がいる右側の祭壇の脇 召喚のタネ×20 ⑤ マップ下。アイスゴレム守衛がいる祭壇中央の階段の左 流星の塵×1 メープルグローブ メープルグローブ-1F 画像 場所詳細 報酬 ① 石像積載係の傍の茂み 紫結晶宝箱×3 ② マップ右下。フェイスン傍の物置屋根の下 黄色い胞子干し×1 ③ ケンランのいる家の裏 150,000ゴールド ④ マップ中央。ビーナン右の塀と塀の間 イチゴ牛乳×10 ⑤ マップ下。ヤサックより下、青い胞子傍の茂み 召喚のタネ×20 メープルグローブ-2F 画像 場所詳細 報酬 ① ② ③ ④ ⑤ メープルグローブ-3F 画像 場所詳細 報酬 ① ② ③ ④ ⑤ クーリ鉱山 眠り島 ヒルバレー ガイヤ海 ◆コメント 名前,コメント︰
https://w.atwiki.jp/dqrta/pages/24.html
繰上げについて 繰上げになってしまったチームは全チームDQ5が終った段階で、総合タイム+繰上げタイムを時間を出し、発表します。 総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 ☆=区間賞 【DQ3】 Aチーム 蒼凪 ☆ Bチーム リトラブ Cチーム らくぅ 備考 魔法の鍵入手 総 00 23 24 個 00 23 24 総 00 36 32 個 00 36 32 総 00 29 08 個 00 29 08 ピラミットで全滅確率高 カンダタ2撃破 総 00 57 35 個 00 57 35 総 01 18 27 個 01 18 27 総 01 07 29 個 01 07 29 道中での全滅の可能性有 ガルナの塔突入 総 01 12 35個 01 12 35 総 01 31 50 個 01 31 50 総 01 22 02 個 01 22 02 メタル狩り開始 ボストロール撃破 総 02 09 20 個 02 09 20 総 02 24 33 個 02 24 33 総 02 17 00 個 02 17 00 チャートによって手順変わる可能性有 ラーミア誕生 総 02 34 40 個 02 34 40 総 02 50 04 個 02 50 04 総 02 50 33 個 02 50 33 この後バラモス城へ バラモス撃破 総 02 54 50 個 02 54 50 総 02 59 56 個 02 59 56 総 03 00 32 個 03 00 32 バラモス戦全滅確率高 ゾーマ城突入 総 03 16 56 個 03 16 56 総 03 23 10 個 03 23 10 総 03 26 51 個 03 26 51 ゾーマ戦までの保険世界樹の葉2枚 The End 総 04 12 41 個 04 12 41 総 04 06 12 個 04 06 12 総 04 57 53 個 04 57 53 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ1】 Aチーム あなら ☆ Bチーム おおつかゆ~た Cチーム ほみゅ 備考 リムルダール到着 総 04 25 56個 00 13 15 総 04 17 57個 00 11 45 総 05 12 27個 00 14 34 道中での全滅可能性有 首飾り入手 総 04 40 41 個 00 28 00 総 04 27 04 個 00 20 52 総 05 22 38 個 00 24 45 首飾り入手できるかが運要素有 ドラゴン1回目撃破 総 05 13 33 個 01 00 52 総 04 54 19 個 00 48 07 総 05 47 02 個 00 49 09 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 05 50 23 個 01 37 42 総 05 26 55 個 01 20 43 総 06 28 41 個 01 30 48 悪魔の騎士での全滅の可能性有 竜王の城突入 総 06 14 13 個 02 01 32 総 05 51 27 個 01 45 15 総 06 51 18 個 01 53 25 チャートによって手順変わる可能性有 The End 総 06 31 49 個 02 19 08 総 06 04 16 個 01 58 04 総 07 13 07 個 02 15 14 道中・竜王での全滅の可能性有 ※Aチームあならさんに関してはルールの理解不足のためか枠の強制終了があったため強制終了させた分のタイム1分57秒をチームトータルタイムに加算されます。 【DQ2】 ☆ Aチーム へそねこ Bチーム min Cチーム lawf 備考 サマルトリアの王子加入 総 06 49 29個 00 17 40 総 06 29 20個 00 25 04 総 07 26 41個 00 13 34 チャートによって手順変わる可能性有 ムーンブルグの王女加入 総 06 57 38個 00 25 49 総 06 40 18個 00 36 02 総 07 41 55個 00 28 48 チャートによって手順変わる可能性有 グレムリン2体撃破(船フラグ) 総 07 25 58個 00 54 09 総 07 04 11個 00 59 55 総 08 04 10個 00 51 03 道中で全滅する可能性有 キラータイガー撃破 総 08 02 54個 01 31 05 総 07 37 15個 01 32 59 総 08 36 49個 01 23 42 チャートによって手順変わる可能性有 海底洞くつ突入 総 08 31 15個 01 59 26 総 08 26 30個 02 22 14 総 09 05 55個 01 52 48 チャートによって手順変わる可能性有 邪神の像入手 総 08 38 04個 02 06 15 総 08 38 18個 02 34 02 総 09 25 22個 02 12 15 道中で全滅する可能性有 ロンダルキアの祠到達 総 09 46 13個 03 14 24 総 09 53 34個 03 49 18 総 11 11 43個 03 58 36 道中で全滅する可能性有 アトラス戦突入 総 11 20 10個 04 48 21 総 10 55 25個 04 51 09 総 12 16 15個 05 03 08 祈りの指輪の数により手順が変わる可能性有 The End 総 11 40 35個 05 08 46 総 11 15 48個 05 11 32 総 12 35 02個 05 21 55 ボス戦での全滅の可能性有 【DQ6】 ☆ Aチーム taka_o_a Bチーム naoto1225 Cチーム CLITH 備考 塔の兵隊撃破 総 12 04 36個 00 24 01 総 11 43 53個 00 28 05 総 12 58 46個 00 23 44 道中全滅確率やや有 ブラティーポ撃破 総 12 27 59個 00 47 24 総 12 10 57個 00 55 09 総 13 23 38個 00 48 36 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ラーの鏡入手 総 13 09 43個 01 29 08 総 12 53 11個 01 37 23 総 14 01 58個 01 26 56 道中での全滅の可能性有 ムドー1撃破 総 13 32 52個 01 52 17 総 13 15 22個 01 59 34 総 14 21 13個 01 46 11 道中での全滅の可能性やや有 ムドー3撃破 総 14 17 28 個 02 36 53 総 14 19 01 個 03 03 13 総 14 57 45 個 02 22 43 ムドーでの全滅確率高 ブラスト撃破 総 15 10 11 個 03 29 36 総 15 19 44 個 04 03 56 総15 53 44 個03 18 42 チャートにより手順が変わる可能性やや有 ジャミラス撃破 総 15 25 44 個 03 45 09 総 15 38 20 個 04 22 32 総 16 09 15 個 03 34 13 ジャミラス1ターン目次第で全滅の可能性有 試練3撃破 総 15 47 20 個 04 06 45 総 16 03 58 個 04 48 10 総 16 29 27 個 03 54 25 マホトーンのきき次第で全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 16 22 40 個 04 42 05 総 16 40 50 個 05 25 02 総 17 00 04 個 04 25 02 ミラルゴでの全滅の可能性有 グラコス撃破 総 18 14 17 個 06 33 42 総 18 07 16 個 06 51 28 総 18 21 05 個 05 46 03 道中での全滅の可能性やや有 デュラン撃破 総 18 53 48 個 07 13 13 総 18 58 51 個 07 43 03 総 18 58 06 個 06 23 04 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性やや有 狭間の世界到達 総 19 12 40 個 07 32 05 総 19 23 41 個 08 07 53 総 19 30 00 個 06 54 58 チャートによって手順変わる可能性有 アクバー撃破 総 19 39 44 個 07 59 09 総 20 08 25 個 08 52 37 総 20 04 31 個 07 29 29 アクバーでの被害出る可能性有 ムーア城突入 総 19 55 27 個 08 14 52 総 20 26 47 個 09 10 59 総 20 21 00 個 07 45 58 チャートや道中の被害状況により経験稼ぎする可能性有 The End 総 21 01 36 個 09 21 01 総 21 40 59 個 10 25 11 総 22 01 09 個 09 26 07 デスタムーアでの全滅確率高 【DQ4】 ☆ Aチーム ま~ Bチーム mina@c Cチーム 嘉徹 備考 1章終了 総 21 31 22個 00 29 46 総 22 31 31個 00 50 32 総 22 35 50個 00 34 41 ピサロの手先戦での全滅確率高 2章終了 総 23 03 38個 02 02 02 総 24 10 58個 02 29 59 総 24 36 08個 02 34 59 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 3章終了 総 23 50 35個 02 48 59 総 25 30 35個 03 49 36 総 25 31 51個 03 30 42 チャートや転売での運要素によりタイム変動有 4章終了 総 24 22 02個 03 20 26 総 26 04 58 個 04 23 59 総 26 18 10 個 04 17 01 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 25 07 33個 04 05 57 総 27 03 26個 05 22 27 総 27 05 10個 05 04 01 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 26 02 47個 05 01 11 総 28 12 40個 06 31 41 総 28 21 24個 06 20 15 キングレオ・バルザック・道中で全滅する可能性高 魔神像突入 総 26 54 24個 05 52 48 総 29 09 19個 07 28 20 総 29 16 00個 07 14 51 はぐれ狩りやチャートによる手順によりタイム変動する可能性有 エスターク撃破 総 27 11 46個 06 10 10 総 29 29 23 個 07 48 24 総 29 33 50 個 07 32 41 道中で全滅する可能性やや有 天空城到達 総 27 30 12個 06 28 36 総 29 54 40個 08 13 41 総 30 01 34個 08 00 25 道中で全滅する可能性やや有 四天王撃破 総 27 54 34個 06 52 58 総 30 21 37個 08 40 38 総 30 32 50個 08 31 41 チャートによりメンバーが変わる可能性及び全滅する可能性有 The End 総 28 23 22個 07 21 46 総 31 20 47個 09 00 00(+00 39 48) 総 31 18 10個 09 00 00(+00 17 01) デスピサロでの全滅確率高 【DQ5】 ☆ Aチーム ちっく Bチーム TAKECOVER Cチーム れいりん 備考 繰り上げスタート 繰り上げなし 繰 30 40 59 繰 31 01 09 DQ4が繰り上げになった時にスタートされた時間 親分ゴースト撃破 総 29 10 38個 00 47 16 総 31 18 19個 00 37 20 総 31 41 03個 00 39 54 レヌール城で全滅する可能性有 雪の女王撃破 総 29 29 26 個 01 06 04 総 31 34 21 個 00 53 22 総 31 58 58個 00 57 49 雪の女王戦で全滅する可能性やや有 幼少期終了 総 29 48 40個 01 25 18 総 31 51 46個 01 10 47 総 32 15 53個 01 14 44 道中で全滅する可能性有 ピエール加入 総 30 18 07個 01 54 45 総 32 16 01個 01 35 02 総 32 59 21個 01 58 12 必須な仲間モンスター加入で運要素有 偽たいこう撃破 総 30 51 53個 02 28 31 総 32 36 56個 01 55 57 総 33 18 58個 02 17 49 道中で全滅する可能性有 溶岩原人撃破 総 31 28 38個 03 05 16 総 33 20 24個 02 39 25 総 34 06 11個 03 05 02 道中で全滅する可能性高 誓いの口づけ 総 31 49 31個 03 26 09 総 33 58 35個 03 17 36 総 34 24 11個 03 23 02 道中で全滅する可能性やや有 グランバニア到着 総 32 11 51個 03 48 29 総 34 19 03個 03 38 04 総 34 42 02個 03 41 03 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 32 45 15個 04 21 53 総 34 59 08個 04 18 09 総 35 17 43個 04 16 34 チャートによって手順が変わる可能性有道中で全滅する可能性有 マグマの杖取得 総 33 30 17個 05 06 55 総 35 36 34個 04 55 35 総 35 56 41個 04 55 32 チャートによってメンバーが変わる可能性有 天空の城浮上 総 34:02:46個 05:39:24 総 36 09 15個 05 28 16 総 36 27 12 個 05 26 03 チャートによって多少の手順変動する可能性有 ゲマ撃破 総 34:17:38個 05:54:16 総 36 28 20 個 05 47 21 総 36 45 43 個 05 44 34 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 イブール撃破 総 34 45 51個 06 22 29 総 37 19 59 個 06 39 00 総 37 33 49 個 06 32 40 道中で全滅する可能性高 エビルマウンテン突入 総 35 07 01個 06 43 39 総 37 34 10 個 06 53 11 総 37 52 59 個 06 51 50 道中で全滅する可能性有 The End 総 35 41 24個 07 18 02 総 38 17 19 個 07 36 20 総 38 52 04 個 07 50 55 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 Aチーム Bチーム Cチーム 最終結果タイム 35 43 21 38 57 07 39 09 05
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繰上げについて 繰上げになってしまったチームは全チームDQ5が終った段階で、総合タイム+繰上げタイムを時間を出し、発表します。 総=総合タイム(全作品通しての時間) 個=個人タイム(作品だけの時間) 繰=繰上げスタート時刻 ☆=区間賞 【DQ3】 Aチーム 蒼凪 ☆ Bチーム リトラブ Cチーム らくぅ 備考 魔法の鍵入手 総 00 23 24 個 00 23 24 総 00 36 32 個 00 36 32 総 00 29 08 個 00 29 08 ピラミットで全滅確率高 カンダタ2撃破 総 00 57 35 個 00 57 35 総 01 18 27 個 01 18 27 総 01 07 29 個 01 07 29 道中での全滅の可能性有 ガルナの塔突入 総 01 12 35個 01 12 35 総 01 31 50 個 01 31 50 総 01 22 02 個 01 22 02 メタル狩り開始 ボストロール撃破 総 02 09 20 個 02 09 20 総 02 24 33 個 02 24 33 総 02 17 00 個 02 17 00 チャートによって手順変わる可能性有 ラーミア誕生 総 02 34 40 個 02 34 40 総 02 50 04 個 02 50 04 総 02 50 33 個 02 50 33 この後バラモス城へ バラモス撃破 総 02 54 50 個 02 54 50 総 02 59 56 個 02 59 56 総 03 00 32 個 03 00 32 バラモス戦全滅確率高 ゾーマ城突入 総 03 16 56 個 03 16 56 総 03 23 10 個 03 23 10 総 03 26 51 個 03 26 51 ゾーマ戦までの保険世界樹の葉2枚 The End 総 04 12 41 個 04 12 41 総 04 06 12 個 04 06 12 総 04 57 53 個 04 57 53 ゾーマ戦での全滅の可能性有 【DQ1】 Aチーム あなら ☆ Bチーム おおつかゆ~た Cチーム ほみゅ 備考 リムルダール到着 総 04 25 56個 00 13 15 総 04 17 57個 00 11 45 総 05 12 27個 00 14 34 道中での全滅可能性有 首飾り入手 総 04 40 41 個 00 28 00 総 04 27 04 個 00 20 52 総 05 22 38 個 00 24 45 首飾り入手できるかが運要素有 ドラゴン1回目撃破 総 05 13 33 個 01 00 52 総 04 54 19 個 00 48 07 総 05 47 02 個 00 49 09 チャートによって手順変わる可能性有 悪魔の騎士撃破 総 05 50 23 個 01 37 42 総 05 26 55 個 01 20 43 総 06 28 41 個 01 30 48 悪魔の騎士での全滅の可能性有 竜王の城突入 総 06 14 13 個 02 01 32 総 05 51 27 個 01 45 15 総 06 51 18 個 01 53 25 チャートによって手順変わる可能性有 The End 総 06 31 49 個 02 19 08 総 06 04 16 個 01 58 04 総 07 13 07 個 02 15 14 道中・竜王での全滅の可能性有 ※Aチームあならさんに関してはルールの理解不足のためか枠の強制終了があったため強制終了させた分のタイム1分57秒をチームトータルタイムに加算されます。 【DQ2】 ☆ Aチーム へそねこ Bチーム min Cチーム lawf 備考 サマルトリアの王子加入 総 06 49 29個 00 17 40 総 06 29 20個 00 25 04 総 07 26 41個 00 13 34 チャートによって手順変わる可能性有 ムーンブルグの王女加入 総 06 57 38個 00 25 49 総 06 40 18個 00 36 02 総 07 41 55個 00 28 48 チャートによって手順変わる可能性有 グレムリン2体撃破(船フラグ) 総 07 25 58個 00 54 09 総 07 04 11個 00 59 55 総 08 04 10個 00 51 03 道中で全滅する可能性有 キラータイガー撃破 総 08 02 54個 01 31 05 総 07 37 15個 01 32 59 総 08 36 49個 01 23 42 チャートによって手順変わる可能性有 海底洞くつ突入 総 08 31 15個 01 59 26 総 08 26 30個 02 22 14 総 09 05 55個 01 52 48 チャートによって手順変わる可能性有 邪神の像入手 総 08 38 04個 02 06 15 総 08 38 18個 02 34 02 総 09 25 22個 02 12 15 道中で全滅する可能性有 ロンダルキアの祠到達 総 09 46 13個 03 14 24 総 09 53 34個 03 49 18 総 11 11 43個 03 58 36 道中で全滅する可能性有 アトラス戦突入 総 11 20 10個 04 48 21 総 10 55 25個 04 51 09 総 12 16 15個 05 03 08 祈りの指輪の数により手順が変わる可能性有 The End 総 11 40 35個 05 08 46 総 11 15 48個 05 11 32 総 12 35 02個 05 21 55 ボス戦での全滅の可能性有 【DQ6】 ☆ Aチーム taka_o_a Bチーム naoto1225 Cチーム CLITH 備考 塔の兵隊撃破 総 12 04 36個 00 24 01 総 11 43 53個 00 28 05 総 12 58 46個 00 23 44 道中全滅確率やや有 ブラティーポ撃破 総 12 27 59個 00 47 24 総 12 10 57個 00 55 09 総 13 23 38個 00 48 36 混乱による逃走か麻痺によりタイム変動 ラーの鏡入手 総 13 09 43個 01 29 08 総 12 53 11個 01 37 23 総 14 01 58個 01 26 56 道中での全滅の可能性有 ムドー1撃破 総 13 32 52個 01 52 17 総 13 15 22個 01 59 34 総 14 21 13個 01 46 11 道中での全滅の可能性やや有 ムドー3撃破 総 14 17 28 個 02 36 53 総 14 19 01 個 03 03 13 総 14 57 45 個 02 22 43 ムドーでの全滅確率高 ブラスト撃破 総 15 10 11 個 03 29 36 総 15 19 44 個 04 03 56 総15 53 44 個03 18 42 チャートにより手順が変わる可能性やや有 ジャミラス撃破 総 15 25 44 個 03 45 09 総 15 38 20 個 04 22 32 総 16 09 15 個 03 34 13 ジャミラス1ターン目次第で全滅の可能性有 試練3撃破 総 15 47 20 個 04 06 45 総 16 03 58 個 04 48 10 総 16 29 27 個 03 54 25 マホトーンのきき次第で全滅の可能性有 ミラルゴ撃破 総 16 22 40 個 04 42 05 総 16 40 50 個 05 25 02 総 17 00 04 個 04 25 02 ミラルゴでの全滅の可能性有 グラコス撃破 総 18 14 17 個 06 33 42 総 18 07 16 個 06 51 28 総 18 21 05 個 05 46 03 道中での全滅の可能性やや有 デュラン撃破 総 18 53 48 個 07 13 13 総 18 58 51 個 07 43 03 総 18 58 06 個 06 23 04 マジンガ戦・デュラン戦での全滅の可能性やや有 狭間の世界到達 総 19 12 40 個 07 32 05 総 19 23 41 個 08 07 53 総 19 30 00 個 06 54 58 チャートによって手順変わる可能性有 アクバー撃破 総 19 39 44 個 07 59 09 総 20 08 25 個 08 52 37 総 20 04 31 個 07 29 29 アクバーでの被害出る可能性有 ムーア城突入 総 19 55 27 個 08 14 52 総 20 26 47 個 09 10 59 総 20 21 00 個 07 45 58 チャートや道中の被害状況により経験稼ぎする可能性有 The End 総 21 01 36 個 09 21 01 総 21 40 59 個 10 25 11 総 22 01 09 個 09 26 07 デスタムーアでの全滅確率高 【DQ4】 ☆ Aチーム ま~ Bチーム mina@c Cチーム 嘉徹 備考 1章終了 総 21 31 22個 00 29 46 総 22 31 31個 00 50 32 総 22 35 50個 00 34 41 ピサロの手先戦での全滅確率高 2章終了 総 23 03 38個 02 02 02 総 24 10 58個 02 29 59 総 24 36 08個 02 34 59 さえずりの塔やメタル狩り・武闘大会など運要素有 3章終了 総 23 50 35個 02 48 59 総 25 30 35個 03 49 36 総 25 31 51個 03 30 42 チャートや転売での運要素によりタイム変動有 4章終了 総 24 22 02個 03 20 26 総 26 04 58 個 04 23 59 総 26 18 10 個 04 17 01 チャートやバルザック戦によるタイム変動有 灯台タイガー撃破 総 25 07 33個 04 05 57 総 27 03 26個 05 22 27 総 27 05 10個 05 04 01 灯台タイガー戦で全滅する可能性有 バコタ撃破 総 26 02 47個 05 01 11 総 28 12 40個 06 31 41 総 28 21 24個 06 20 15 キングレオ・バルザック・道中で全滅する可能性高 魔神像突入 総 26 54 24個 05 52 48 総 29 09 19個 07 28 20 総 29 16 00個 07 14 51 はぐれ狩りやチャートによる手順によりタイム変動する可能性有 エスターク撃破 総 27 11 46個 06 10 10 総 29 29 23 個 07 48 24 総 29 33 50 個 07 32 41 道中で全滅する可能性やや有 天空城到達 総 27 30 12個 06 28 36 総 29 54 40個 08 13 41 総 30 01 34個 08 00 25 道中で全滅する可能性やや有 四天王撃破 総 27 54 34個 06 52 58 総 30 21 37個 08 40 38 総 30 32 50個 08 31 41 チャートによりメンバーが変わる可能性及び全滅する可能性有 The End 総 28 23 22個 07 21 46 総 31 20 47個 09 00 00(+00 39 48) 総 31 18 10個 09 00 00(+00 17 01) デスピサロでの全滅確率高 【DQ5】 ☆ Aチーム ちっく Bチーム TAKECOVER Cチーム れいりん 備考 繰り上げスタート 繰り上げなし 繰 30 40 59 繰 31 01 09 DQ4が繰り上げになった時にスタートされた時間 親分ゴースト撃破 総 29 10 38個 00 47 16 総 31 18 19個 00 37 20 総 31 41 03個 00 39 54 レヌール城で全滅する可能性有 雪の女王撃破 総 29 29 26 個 01 06 04 総 31 34 21 個 00 53 22 総 31 58 58個 00 57 49 雪の女王戦で全滅する可能性やや有 幼少期終了 総 29 48 40個 01 25 18 総 31 51 46個 01 10 47 総 32 15 53個 01 14 44 道中で全滅する可能性有 ピエール加入 総 30 18 07個 01 54 45 総 32 16 01個 01 35 02 総 32 59 21個 01 58 12 必須な仲間モンスター加入で運要素有 偽たいこう撃破 総 30 51 53個 02 28 31 総 32 36 56個 01 55 57 総 33 18 58個 02 17 49 道中で全滅する可能性有 溶岩原人撃破 総 31 28 38個 03 05 16 総 33 20 24個 02 39 25 総 34 06 11個 03 05 02 道中で全滅する可能性高 誓いの口づけ 総 31 49 31個 03 26 09 総 33 58 35個 03 17 36 総 34 24 11個 03 23 02 道中で全滅する可能性やや有 グランバニア到着 総 32 11 51個 03 48 29 総 34 19 03個 03 38 04 総 34 42 02個 03 41 03 道中で全滅する可能性有 ジャミ撃破 総 32 45 15個 04 21 53 総 34 59 08個 04 18 09 総 35 17 43個 04 16 34 チャートによって手順が変わる可能性有道中で全滅する可能性有 マグマの杖取得 総 33 30 17個 05 06 55 総 35 36 34個 04 55 35 総 35 56 41個 04 55 32 チャートによってメンバーが変わる可能性有 天空の城浮上 総 34:02:46個 05:39:24 総 36 09 15個 05 28 16 総 36 27 12 個 05 26 03 チャートによって多少の手順変動する可能性有 ゲマ撃破 総 34:17:38個 05:54:16 総 36 28 20 個 05 47 21 総 36 45 43 個 05 44 34 道中及びゲマ戦で全滅する可能性有 イブール撃破 総 34 45 51個 06 22 29 総 37 19 59 個 06 39 00 総 37 33 49 個 06 32 40 道中で全滅する可能性高 エビルマウンテン突入 総 35 07 01個 06 43 39 総 37 34 10 個 06 53 11 総 37 52 59 個 06 51 50 道中で全滅する可能性有 The End 総 35 41 24個 07 18 02 総 38 17 19 個 07 36 20 総 38 52 04 個 07 50 55 ミルドラースの行動パターンによりタイム変動・全滅が発生する可能性有 総合タイム+繰上げタイム等を出した、最終結果タイム表 Aチーム Bチーム Cチーム 最終結果タイム 35 43 21 38 57 07 39 09 05
https://w.atwiki.jp/dqbossmaster/pages/39.html
101:2011/05/02(月) 14 59 11.24 ID vZHfMN3K0 特技構成だけで言えばエスタークが最強! マジで容赦ない大魔神的存在w あれでもし全体攻撃中心だったらドレアム以上かも? 102:2011/05/03(火) 07 20 59.66 ID OogFLjhN0 エスターク、エスターク、完璧だー、攻撃だけはー 103:2011/05/03(火) 08 58 29.73 ID JbDbanW40 エスターク「魔力覚醒やまびこドルマドンコンボ、嫌な響きだ……」 104:2011/05/03(火) 22 27 27.20 ID cg5FaMJp0 設定を主に議論するんじゃなかったか まあ、そうするとゾーマの3年オリハルコン持ち出されてイヤな人はいるかも知らんが で、設定を考えるんならピサロはIくらいじゃないか? 仲間にして、レベル上げたうえにエッグラ・チキーラから貰えるチート装備してエビプリたおせますよってのはおかしい 例の動画にしても1主を倒したとは言えず、デスピサロと別枠参戦しただけでは 完全エビプリ≒サイコピサロ>(知能ほかの壁)>デスピサロ>4マスドラ>寝ぼけエスターク>ピサロ>エビプリ+取り巻き くらいの力関係かと 105:2011/05/04(水) 10 45 04.13 ID m04vz8K40 104 その並びであってると思うけど、正義に目覚めて強くなったヒュンケルみたく ピサロも全てを悟った6章ピサロ>ピサロだと思う。 裏エンディングでのマスタードラゴンの台詞 あの魔族の王デスピサロ。あの者のチカラが なければ真の巨悪を倒すことはできなかったであろう。 例の動画の件もOP以外にゲーム内で他の大魔王を召喚する描写がある。 マスドラがあの者のチカラが なければ真の巨悪を倒すことはできなかったと言ってるので ピサロが最初に仲間になった時のレベル35のピサロが以前のピサロで、 4勇者の仲間になったレベル35以降で成長した6章ピサロは少なくても以前のピサロよりは 上だと言えるはず。 6章ピサロ>完全エビプリ≒サイコピサロ>(知能ほかの壁)>デスピサロ>4マスドラ>寝ぼけエスターク>ピサロ>エビプリ+取り巻き 106:2011/05/04(水) 10 45 28.49 ID I4Oo5empO 怪しい瞳のうざさは異常 107:2011/05/04(水) 10 58 39.83 ID 2q0GQoe1O ゾーマ=雑魚はガチ 108:2011/05/04(水) 11 17 54.88 ID pQMHpkOf0 議論として成立させたいならまずは前提条件を固めて合意を形成しろ そうじゃないといつまでも 「ぼくのかんがえたらすぼすランキング」 を見せ合うだけのスレとしてしか機能しないわ 109:2011/05/04(水) 13 04 40.13 ID 5VO9nlqi0 108 いあ、ある程度は設定重視で話し合えてたよ 途中からアンチドレアム扮したゾーマ厨が暴れたからこうなっただけ いきなりドレアムは2ターンで倒せるとか、作戦だけで倒せるとかさ プロでのステとか持ち出したり だからプロに対抗して、ナンバリングの最新である9でのステを持ち出したわけだし 110:2011/05/04(水) 13 49 07.24 ID cIogTVxK0 FCのエビルプリーストは強かったな 開幕でギガディン撃ったら跳ね返されて あれ・・・敵のマホカンタを見逃したのか?と思って2戦目も撃ったらまた返されて なんだこりゃ・・・最初から防御が掛かってるのかよと理解して 結局3戦目でやっと倒した 111:2011/05/04(水) 15 05 55.99 ID eFi1xnDO0 DQMJ2プロ版の攻略本フラゲでドレアム弱体化が分かったとき、嬉々としてゾーマ厨が暴れまわってたな 実際はゾーマもドレアムも同等に使い物にならないお粗末な性能だったけど 112:2011/05/04(水) 17 08 23.05 ID 5VO9nlqi0 ゾーマ厨ってさ、所詮中堅どころであり、最強ではないことは分かってるんだろうね でも最強に見えるようにしたいから、魔王では最強候補のドレアムに噛み付いてゾーマの強さを誇示しようとしてるって感じ 113:2011/05/04(水) 22 08 11.35 ID sXHs3Od/0 ゾーマ厨だけど、正直闇の衣を剥がされると一気に実力が落ちるから 中堅どころに置いてくれるだけで充分だと思うぜ。 ドレアムはもう単独最強でいいよ。 DQ6の裏EDを見たら認めざるを得ない。嫌いだけどな 114:2011/05/04(水) 22 28 22.47 ID sXHs3Od/0 竜王はそんな強くないと思う。 ベホイミ、ベギラマ程度までしか習得してない勇者1人にやられるのもちょっと・・・ 一応、光側の属性なんだし、ルビスだって偉大だけど そんな強くないだろ? 変身しても せいぜい勇者ロト1人と互角くらいだと思うんだよ。 115:2011/05/04(水) 22 32 04.74 ID cIogTVxK0 ルビス様は勇者ロトの先祖だしな 116:2011/05/04(水) 23 12 41.34 ID 5VO9nlqi0 114 んー でもFCと言う古いが故の容量とか色々あるしなぁ DQ9でのステや設定で話すべきじゃね? 117:2011/05/04(水) 23 39 38.06 ID B0ysrzEWO 701 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/04(水) 19 49 03.02 ID O4XkvVk40 [sage] 誰かドレアム使いいないのか 強者のよゆうあんならせめてAI2回行動でよかったろ・・・・ よゆうこいて1ターン終わるとかありそうで恐いな 705 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/04(水) 19 51 24.22 ID dZ8swGPZ0 [sage] 701 あれは使いにはなれない カウンター(キリッ→強者の余裕()は最高のネタだと思うけど 118:2011/05/04(水) 23 51 38.41 ID IuWDKdvYO 闇ゾーマ厨としてはDQ9のゾーマはいい所、 光克服光ゾーマって感じ 119:2011/05/05(木) 00 37 18.93 ID 4aR68Clu0 DQMJ2プロの特性だけ見るとゾーマとゲマって対みたいで驚いた ヒャドブレイクがメラブレイクになってるだけだし もちろん能力面ではゲマがゾーマより上回ってるのがHPだけなんだけどね あと強者のよゆうに関してだけど偶数ターンしか発動しないから 120:2011/05/05(木) 00 40 52.80 ID FW3VOkyN0 攻略本のフラゲの時はゾーマとゲマが話題になったけど 結局どちらも空気になってしまったな 121:2011/05/05(木) 05 17 29.88 ID 8ekHwfwP0 116 要領の都合はあるだろう。 でも、たった1人に倒される、ってのは考慮されるべき。 DQ9でいうなら、Lv1のバラモスより弱いエルギオスなんぞ Gランクになっちゃうよ 122:2011/05/05(木) 07 22 37.72 ID S2aJrx5J0 ゲーム上の仕様だから仕方ない 隠し要素隠しボスのバラモスより強いのはあれだし 123:2011/05/05(木) 08 31 44.51 ID 8ekHwfwP0 ⇒勇者が成長する前に殺してしまうのだ! ⇒偽物だっただと!?ピサロがエスタークを帝王として迎え入れよう! ⇒勇者に倒された。なんてこったい。ここは退くぞ! ⇒ロザリーがー!許さんぞぅ!もうどうでもいい!進化の秘宝でパワーアップだ! ⇒あー、正直すまんかった。人間は嫌いだがロザリーに関しちゃ礼を言うわ。 エビルが許せないんで、一緒に戦ってやらんこともないんだぜ。ふん なのに、A=ピサロ E=デスピサロ はおかしいんじゃね? 122 そうまで言うなら仕方ないな 124:2011/05/05(木) 08 36 45.33 ID YZphMn6eO 118 リメイク以降は闇ゾーマは青だからな 設定では光の玉が無いと倒せないから、テリーにぶち殺されたドレアムより上だろうな 125:2011/05/05(木) 08 38 58.51 ID YZphMn6eO 119 その偶数が命とりだから ドレアムが雑魚な理由はブレイクがないから ブレイク持ちのゾーマの海波とたいして変わらん 126:2011/05/05(木) 08 46 21.89 ID YZphMn6eO 123 1は腐女子だろ ゾーマは女に人気無い ピサロやドレアムは女に人気あるらしい あと1はキチガイ市村かもな こいつは六章追加した戦犯でピサロ厨 あとドレアム厨でもある バトルロードで市村のお気に入りのドレアムとピサロだけ作中に出した ただ市村のせいで小者臭さが増したがな テキストや設定を書いた市村が小者なら ドレアムも小者になる ゾーマ人気は闇の強さと、堀井らが全盛期に書いたテキストがでかい 127:2011/05/05(木) 09 06 40.32 ID 8ekHwfwP0 オレの感覚じゃこのくらい A ドレアム。闇ゾーマ。 B 神龍。シドー。ラプソーン。 C エスターク。オルゴデミーラ。デスピサロ。デスタムーア。ゾーマ。デスタムーア。 D 神様。ミルドラース。竜王。バラモス E アトラス。バズズ。ベリアル。ピサロ。ムドー。竜王(変身前)。 F ハーゴン=主人公たち1人分の強さ ハーゴンは所詮人間。たぶん召喚されたアトラスたちの方が強い。 主人公1人が、だいたいハーゴンと同じくらいの実力。 神様は魔王にやられた程度の実力。ピサロは実力というより家柄で魔王やってる感じ。 ラプソーンは賢者の結界破りが無ければ 相当強いんじゃないかと思う。 128:2011/05/05(木) 09 08 41.67 ID 8ekHwfwP0 デスタムーアが2人いた。片方無しで。 特に左の方が強いとか、そういうのは考えていない。大雑把なんで 129:2011/05/05(木) 09 17 26.58 ID elGNdXB/0 てか闇の衣って魔王達なら光の玉で剥がせる設定なわけだけど まぁ闇ゾーマで見ても上位に行く意味が分からないわけだが 130:2011/05/05(木) 09 17 56.32 ID elGNdXB/0 光の玉で× 光の玉なしで○ 131:2011/05/05(木) 09 22 26.49 ID elGNdXB/0 124 にわか乙 闇ゾーマが青なのはSFC以降じゃなくSFCのみなわけだが? バトルロードとかでも青じゃねぇし 132:2011/05/05(木) 09 38 27.08 ID a4My3DtJO ゾーマは『勇者ロトの宿敵』というのがカリスマ高いと思う。 個人的に1・2の主人公と3主人公がバトルロードとかで同列なのはなんかなあ 133:2011/05/05(木) 09 43 18.64 ID 4aR68Clu0 バトルロードだとデスタムーアが第2形態だから参考にできなくない? あと、なぜかオルゴデミーラは第3形態が真の姿なはずなのに9含めて外伝は全部ムカデ形態だから比べ辛い 134:2011/05/05(木) 10 12 08.08 ID elGNdXB/0 133 いあ、バトルロードのゾーマは闇ゾーマ その証拠に光の玉を使うと弱体する 135:2011/05/05(木) 10 13 11.11 ID elGNdXB/0 だから青色じゃない=光ゾーマの方式は成り立たない 136:2011/05/05(木) 11 18 30.08 ID ii7U8yoKO 133 第三形態以降って、もう死にかけ(ゾンビ斬りでダメージアップするからゾンビ?)で 本来のベストコンディションとは程遠いくらいボロボロだけど、意地と根性で必死に襲いかかるって感じだから 本人的にも真の姿はムカデ形態なんじゃないか 137:2011/05/05(木) 11 19 55.31 ID ii7U8yoKO ゴメン、デスタムーアとオルゴデミーラを勘違いしてた 138:2011/05/05(木) 11 46 42.87 ID 4aR68Clu0 136 オルゴの真の姿は第3だろ 仲間との会話でもパワーアップしたって感じの発言があったしオルゴ本人も真の姿って言ってたと思う 崩れ落ちて形振り構わずに襲ってくるのは第4形態 Disc1だと人型→ムカデなのにDisc2だとムカデ→人型だからどっちが上か分かりづらい 139:2011/05/05(木) 13 23 29.61 ID WPAP00ROO 129 それはゲームを成立させるための仕様(プレイヤーが使う場合であってもSPは使用不可) エイトもロトの勇者なんて設定ではないように魔王なら剥がせるっていう設定ではないよ 132 止めだけは勇者集結があるから最高威力じゃないけど SPは全部800 2は天空がメインテーマなのにダーマチャレンジ(場所は天空城)の勇者はロト っていう凄い優遇っぷりだよ 134 バトルロードのグラが手抜きだってのはDQファンならすぐにわかることだが 138 第一 よくぞ来た、デク人形、私こそが万物の王で以下略 第二 おほほほ、私の美貌は不滅よ 第三 往生際の悪いデク人形めが 第四 グオオオ・・・ビボウガクズレテ・・・イグゥゥ こんなのだった気がする 140:2011/05/05(木) 14 22 49.21 ID roS6Qus1O 連投しまくってて名前のおかしい人は同一人物なのか? ドレアムとゾーマの煽り合いばっかしてるけど 設定で考えるとデスタムーア第3形態=完全体エビルプリースト、デスタムーア第2形態=デスピサロくらいでエビルプリーストはBの範囲内だと思う 強いは強いがエビルプリーストは何もしない内にやられてるのがAに比べて実績と描写で劣る 141:2011/05/05(木) 14 22 57.69 ID hG+iEBtm0 105 ピサロの成長には同意できるけど、ピサロには仲間として勇者達もいる ピサロ+勇者達≒完全エビプリ≒サイコピサロ>デスピサロ>>ピサロ>4勇者≧仲間 鎧やレベルアップというゲーム仕様を抜かせば 6章ピサロ≧ピサロ(35)ではないかな 魔王といえどレベルは99でなく、強くなる余地は残っている奴らが多数派だろうし 人間だったミルドラが修行で神を超えたんだから、もともと魔族の王なピサロが修行を極めたと仮定すればデスピサロ以上、MBVの配役くらいには普通にいけるだろう ピサロ(最大値)>MBVピサロ>完全エビプリ≒サイコピサロ>(知能ほかの壁)>デスピサロ>4マスドラ>寝ぼけエスターク>6章ピサロ≧ピサロ>エビプリ+取り巻き として、AのピサロをMBVピサロ、Hにピサロとしたい 4の本編シナリオ上だと実績的にもルビス以下で、ムドーやバラモスと同等かそれ以上くらいが妥当だと思う 142:2011/05/05(木) 16 00 05.01 ID FW3VOkyN0 ゾーマ厨にとってはオリジナルであるFC版の バラモスより弱い通常ゾーマは黒歴史ってことでいいのかな? 143:2011/05/05(木) 16 03 36.42 ID sYuZl3P+0 139 いあ、ゲームを成立させるための仕様と言われてもね 別に光の玉なしでも、闇の衣剥がさなくても普通に倒せるわけだが 普通にゲーム成立してるわけだが さらに手抜き言われてもね SFC以外で闇ゾーマが青色で登場する場面ある? たった一度、SFCで闇ゾーマが青色だったからずっと青色と決め付けるのはね 現に闇ゾーマが青色じゃないわけだし 所詮、闇ゾーマなんて中堅もいいところ ナンバリングではドレアムはおろか、デスタ等にも勝てない 144:2011/05/05(木) 16 22 48.37 ID sYuZl3P+0 設定での強さ S ダークドレアム エスターク シドー 破壊の神の壁 A オルゴデミーラ ミルドラース デスピサロ エビルプリースト 神超えの壁 B デスタムーア 闇ゾーマ 大魔王の壁 C 竜王(竜王に関してはゾーマより上の存在と聞いたことあるけどソース不明なのでとりあえず) 145:2011/05/05(木) 16 56 41.04 ID VJ9J87DzO とりあえず ダークドレアムはS以上で確定でおk? ドレアムが弱いとかいう奴はドラクエのⅥでもやってろ 146:2011/05/05(木) 17 03 55.10 ID WPAP00ROO 低火力の残念魔王(大魔王)ばかりなのにどうやって勝つ(ゲームの成立させる)のか見てみたいわ、特に1P時 あと手抜きがないなら竜王は色だけ真似た首長の偽物じゃないし真デスタムーアは第三形態で出てくるよ 147:2011/05/05(木) 17 06 07.88 ID sYuZl3P+0 146 ggrks あと公式が黄色のあれが闇ゾーマと言ってるんだから従え お前が公式じゃない 148:2011/05/05(木) 17 09 56.30 ID QJYeumVk0 141 ピサロおおすぎ。 ピサロ(進化前)。デスピサロ(進化後)の2つでいいよ 149:2011/05/05(木) 17 25 58.52 ID 9KXx7e8Z0 おさらい ゾーマは旧王者の剣を破壊するのに3年もかかった 150:2011/05/05(木) 18 26 58.60 ID YZphMn6eO 555 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/05(木) 11 09 11.35 ID iUpRedB80 [sage] ダークドレアムは魔王を糧にするほど強いんじゃなかったん? 何でこんなことになってしまったんや・・・ 559 名前が無い@ただの名無しのようだ 2011/05/05(木) 11 17 16.70 ID WLBlUVje0 [sage] ドレアムもテリワンの頃は一匹しか入手できないわたぼうと 最強クラスのデスタムーア最終形態でやっと作れる配合の頂点で ゴルスラと並んで強モンスだったはずなのに今はどうしてこうなった よく考えたら今名前書いたモンスターほとんど弱体化してるじゃねえか 151:2011/05/05(木) 18 41 59.48 ID hG+iEBtm0 149 あれ、3年も力を掛け続けてたらあまりにも間抜けだから、闇の力を蓄積してたってことでいいのかね いろいろアレなMBVピサロ削って、本編ピサロにしてHに突っ込んでみないか これでも4エスタークと同等位置になる H DQ4エスターク 冥府の帝王ガーディス ドーク 魔王ジェイム ピサロ ムドー バラモス ハーゴン 暗黒皇帝ガナサダイ ゲマ イブール ジャミラス グラコス 152:2011/05/05(木) 19 16 46.65 ID WPAP00ROO ググれワラタ ビクトリーの動画くらいでしか知らない知ったったか 153:2011/05/05(木) 19 28 51.51 ID fetZc0m70 114 最新の公式の解釈ではDQ1勇者=剣神勇者なんだけど 自分が思うに剣神勇者はロト編最強の勇者だと思う、剣技に優れてるしマダンテも使える。 剣神DQでは闇ゾーマとも戦えるし、剣神勇者は1人で闇ゾーマを倒せる。 151 普通に考えたらピサロはHランクの魔王級でしっくり来るんだけど MBVピサロや6章ピサロでの扱いの良さとか明らかにスクエニがひいきしてるんだよな 女性ファン獲得の為だろうが、昔ながらのファンや外伝をやってない人には 違和感が有るかもしれないけど、外伝の評価を含む総合評価ではどうしても MBV、6章ピサロは上位になると思う。 AにMBVピサロ、Hにピサロで問題解決だな、マスドラも金と銀、 ゾーマもノーマルと闇の二つ入ってるのでピサロも二つで問題ない。 ドレアムとゾーマに関しては荒れるし、しばらく話題禁止で良いんじゃない? ドレアム最高位とゾーマが中位で確定だし。 ゾーマ派の人の為にDQボスのカリスマランキング作っても良いよ カリスマランキングなら自分はゾーマとジャミラスを押すよ。 154:2011/05/05(木) 20 16 24.85 ID fetZc0m70 一応作ってみた、こっちの方も議論して修正を重ねながら作っていこう。 DQボスカリスマランキング Sゾーマ オルゴデミーラ Aエスターク デスタムーア Bハーゴン ジャミラス C竜王 シドー ダークドレアム Dミルドラース エルギオス Eバラモス Fデスピサロ Gラプソーン 理由 Sゾーマ(公式の図鑑でも悪のカリスマと書かれる) Sオルゴデミーラ(世界中の人間を魅了し一時期、神として実行支配した) Aエスターク(魔族が復活を待ち望む地獄の帝王) Aデスタムーア(有能な部下が多い) Bハーゴン(邪教のカリスマ) Bジャミラス(幸せの国のカリスマ) C竜王(初代ボス) Cシドー(邪教に神として祭られるほどだが、支配地域無し、パルプンテで逃げるのがマイナス) Cダークドレアム(極一部の人間や魔物に名が知れ渡ってる程度、ただ大魔王全てを従えて各世界を進行させてる可能性も有り) Dミルドラース(支配地域は多い) Dエルギオス(天使たちの間では知らぬ者がいないカリスマ) Eバラモス(任された地上を無難に進行) Fデスピサロ(魔族を完全には掌握出来なかった) Gラプソーン(部下がいない、支配地域も無い) 155:2011/05/05(木) 20 18 46.11 ID sYuZl3P+0 153 ダークドレアムの話題で荒れる× ゾーマ厨が噛み付いてきて荒れる○ 156:2011/05/05(木) 20 51 11.12 ID roS6Qus1O AにMBVピサロ、Hにピサロに賛成 今の状態だと4シナリオ上のピサロが存在しねえという違和感がある 157:2011/05/05(木) 20 57 43.36 ID 3k0uxsRPO 124 同意のされ方が気に食わない。そんなの、FF5で ダイアモンドダストを封印して挑戦者を試すシヴァを弱いと言ったり 地獄の炎を封印して挑戦者を試すをイフリートを弱いと言ってる様な物。 ラムウも裁きの光を封印してるね。 オーディンは制限時間までは本式斬鉄剣を封印してるし バハムートのメガフレアもリフレクできるから簡易式だ。 リヴァイアサンだってダイタルウェイブ【津波】止まりで ビッグダイタルウェイブ【大津波】は使わない。 自転車乗るカーレーサーに勝って嬉しいのかって事だ。 142 そう言われてるけど実際はゾーマの方が強いし苦戦度も上。それも メラゾーマが無くなった代わりにバシルーラ、メダパニが無くなり火力その物は上がって 尚且つ3回攻撃するブロスよりも上。ただ、弱いと言い立てる癖に回復呪文攻撃するならそうだね。 そんなのドレアムや神様にマダンテ四連発浴びせて瞬殺とか喚いてる人と変わらないと思うよ。 それにレベルが上がってMPに圧倒的余裕ができればギガデイン>メラゾーマ>ベホマ攻撃だしね。 158:2011/05/05(木) 21 07 24.52 ID 3k0uxsRPO 149 工学的知識に疎かったんだろう。寧ろ破壊だけなら人間の錬金術の方が早そうだし。 錬金術無しでも例えばアストロンした楔をアストロンした大金槌で打ち込む、とか 大テコでへし曲げるとか。と言うか正典で他にオリハルコン破壊をしてた人、錬金術以外で居る? 159:2011/05/05(木) 21 13 02.93 ID 3k0uxsRPO 153 …何か公式の1勇者=剣神勇者説はなぁ。 パラレルワールド的異世界の同一者該当人物って感じ。 あんな剣神補正掛かったら全作品が剣神勇者レイプだww 160:2011/05/05(木) 21 15 56.34 ID jPy7m3SzO 神様の評価が低すぎる。ジゴスパーク使うボスだぞ。 161:2011/05/05(木) 21 23 12.29 ID 3k0uxsRPO 煉獄炎も使い、煉獄炎&ジゴスパークなんて事もしてくるという。 6以降のショボンテ&MP回復使うボスより遥かに上だな 162:2011/05/05(木) 22 33 11.79 ID QJYeumVk0 159 オレも同意しがたい。懐古だしな。 ロトの直系は黒髪だろ。 1勇者が金髪なのも、ローレシアの王子が銀髪なのも気のせいだよ ありゃ別の世界だ。 163:2011/05/05(木) 22 47 25.12 ID QJYeumVk0 154 ラプソーンの理由が酷い。ヤツだって恐れられてはいるし伝説の存在。 シドーと同程度だろ。 ミルドラースは結構慕われてたよ。闇の世界の村にいる魔物とかに話しかけてみ。 ゲマみたいな策士だって、忠実な部下として使いこなしている。 エルギオスは敵側には全くカリスマ無いと思うぜ。 基本捕まってただけだし。 ジャミラスは1部地域のみのカリスマ。各魔王ごとに担当地域あるし。 グラコスだって、海ではカリスマなんだろーさ。たぶんw 164:2011/05/05(木) 22 55 45.01 ID fetZc0m70 3勇者が茶髪なのも違和感あるね、まあそれを言い出したらすでにSFC版で123勇者全員 頭身が伸びてFC版とは別物だけどな。 165:2011/05/05(木) 23 17 04.01 ID BI8g31SE0 154 シドー自身にカリスマ性があるかって言われるとないだろうからCってとこに文句はないが 理由の一つにパルプンテ云々はこのランキングには関係なくね? 166:2011/05/05(木) 23 45 16.83 ID 3csV/prD0 157 王者の剣「で?」 光の鎧「ほう?」 勇者の盾「はて?」 賢者の石「ふーん」 167:2011/05/06(金) 00 35 58.78 ID rEVie/Pz0 157 SFC版はともかくFC版なら苦戦度はバラモス ゾーマだろ SFC版と違って弱い吹雪や波動連発とかあるし 賢者の石もあるから 168:2011/05/06(金) 00 51 57.20 ID rEVie/Pz0 あとSFC版と違ってFC版の通常ゾーマは デイン以外の攻撃呪文は効かないから ギガデイン>メラゾーマ>ベホマ攻撃とか言ってる時点で FC版をプレイしたことがないのがバレバレ 169:2011/05/06(金) 01 20 45.28 ID pGNciF0g0 もしもしは例外なくゾーマ厨だな また規制されてみるか? 170:2011/05/06(金) 06 55 49.99 ID rb9F57Be0 残念だが普通に進めるとバラモス>ゾーマ 171:2011/05/06(金) 07 31 05.49 ID OZ80JWKSO 129 また知ったかのにわかかよ 剥がせないよ バラモス対闇ゾーマ では剥がれるが 2Pモードで試せば分かるが、バラモス+SPカード使えるキャラ対闇ゾーマ この場合は光の玉を使わないと剥がせない つまり自力で剥がしているわけではない 172:2011/05/06(金) 07 37 15.61 ID OZ80JWKSO 143 てめえ言いがかりはいい加減にしとけよ 殺すぞ屑 ガキみたいにほざきやがって 169 今時PCくらい誰でも持ってるだろ お前の貧乏臭さとヲタク臭さを露呈しているだけだぞ 常時PCに張り付いとるゴミは死んどけや ドレアム厨の嫉妬が醜いな 世界一と言われた亀仙人がラストまで最強でしたか? 悟空に勝った天津飯がいつまでも最強でしたか? ドレアムはインフレに置いてかれたのですよ ドレアム=オワコン 173:2011/05/06(金) 07 49 07.92 ID OZ80JWKSO 闇の衣を剥がしても殺されるドレアム http //pita.st/n/dqwy1279 174:2011/05/06(金) 07 50 38.57 ID OZ80JWKSO よわすぎる… http //pita.st/n/jrt25678 175:2011/05/06(金) 07 58 05.42 ID OZ80JWKSO 瞬コロされるダークドレアム(笑) http //pita.st/n/fjmrsy34 176:2011/05/06(金) 08 29 34.44 ID OZ80JWKSO 105 大魔王召喚?はあ?殺すぞこの腐女子ピサロ厨 あれはカードバトルしてるって設定だろ 153 このピサロドレアム厨(市村)の腐女子(1)どうにかしろよ きめえな ピサロAとか殺すぞこの腐 進化の秘宝すら否定かコラ お前みたいな腐女子が腐らせるんだよ 悔しかったら喉仏を撮って男って証明してみろよ マジで死ねや腐女子 死ねっ人間の屑 悔しかったら男って証明してみろよw 177:2011/05/06(金) 08 36 16.07 ID OZ80JWKSO 153 MBVのピサロってデスピサロより弱いよな お前殺すぞこのゴミ箱 お前の気持ち悪い理屈でいうならば 確かクイーンピサロってピサロを召喚した事になるけど あとプレイヤー(カードを使える)=召喚出来る>>>>>>>>大魔王か?あ? あのプレイヤーってただの日本の小学生だろ なめてんのかてめえは 殺すぞコラ 早く男って証明してみろよこの腐った女が死ね 腐=オワコン 1=腐女子=オワコン=ドレアム(余裕、ブレイク無し、テイステ、) 178:2011/05/06(金) 08 39 09.13 ID OZ80JWKSO 157 殺すぞコラ 油断した時点で負け 挑戦者相手に手抜きしたは 言い訳に過ぎない 4、5に出てこないし ドレアムはテリーに殺されたんだよ 179:2011/05/06(金) 09 24 20.78 ID kV6/aCHsO ゾーマ厨はスルーでお願いします 180:2011/05/06(金) 09 53 16.75 ID I4K/yItPO ドレアム エスターク 竜王の3強 181:2011/05/06(金) 09 57 59.57 ID RZgcw5Xa0 カッコよさランキング S ピサロ A その他 182:2011/05/06(金) 10 00 11.23 ID P8xVUAWwO 通報しといた 183:2011/05/06(金) 10 41 37.62 ID xJ6kbN4EO 何かネ実の英雄を見ている気分になったが文才の違いが明白に明瞭過ぎてつまらんな 184:2011/05/06(金) 12 53 55.97 ID fEPvaGBR0 素朴な疑問です。 よくドレアム支持の人ってゾーマが王者の剣を砕くのに3年かかったことをバカにするけど逆にドレアムなら何年かかるのかな? 例えば「ドレアムは1年ですむのにゾーマは3年かかった」っていう理由でバカにするなら分かるけど 今のようにドレアムの場合は分からないのに単に「ゾーマは3年かかった」っていう理由だけでバカにするなら筋違いだと思う。 要は比較するなら同じ土俵で勝負しないと意味がないんじゃないか?ってことです。 185:2011/05/06(金) 13 07 35.05 ID bazEyD2UO ドレアムムーアゾーマ は確定 あとゾーマがドレアムより強かったら、バトルロードであの演出はされないと思うぞ 186:2011/05/06(金) 15 18 35.55 ID P8xVUAWwO 同じ土俵ってモンスターズ?DQ9?同じ土俵にしたらドレアムがほぼトップになるぞ つーかラスボススレなのに何でわざわざ裏ボスを交えたのか 187:2011/05/06(金) 15 56 48.71 ID IMDFyzrF0 184 ナンバリング(正式タイトル)においては完全にドレアム>ゾーマ 外伝でもプロで負けたりする時もあるけど、基本はドレアム>ゾーマ 設定での強さ ドレアム>>>ゾーマ SFCでのCPUルーチンで戦わせた場合 ドレアム>ゾーマ DQ9での強さ ドレアム>>>ゾーマ テリワンでの強さ ドレアム>>ゾーマ イルルカでの強さ ドレアム>>ゾーマ ジョーカー2での強さ ドレアム>ゾーマ プロでの強さ ゾーマ>ドレアム バトルロードでの設定 ドレアム>>>>>>ゾーマ バトルロードでの強さ ドレアム=ゾーマ バトルロードでの強さについては戦術や運でいくらでも変わるから上の動画とか無意味、都合の良い部分だけ出されても困る 現にこんな動画も存在してる http //www.nicovideo.jp/watch/sm12085313 まぁこんなもんかな 188:2011/05/06(金) 16 22 15.85 ID fEPvaGBR0 186 同じ土俵ってモンスターズ?DQ9?同じ土俵にしたらドレアムがほぼトップになるぞ 別にそれでいいと思いますよ。 実際、外伝ではなくナンバリング作品でもある9ではドレアムは最強ですから異論はありません。 「(比較可能な)同じ土俵で勝負する」っていうのは物事を比べる時の大原則ですからね。 189:2011/05/06(金) 16 24 15.32 ID jh1ywFdgO 破壊神シドーは人気ないのかしら? 190:2011/05/06(金) 16 58 27.00 ID ldadMqO/O だってAIが馬鹿でベホマ使わずに死ぬ事があるもん 191:2011/05/06(金) 18 34 26.70 ID P8xVUAWwO パルプンテで逃げ出すしな・・・ 192:2011/05/06(金) 18 49 00.13 ID L/FuwipZO 直接の被害がなく、逸話もほぼ0なのが一つ ジェノシドーという上位互換が存在することが一つ 明らかにデスタムーアらより弱そうなルックスが地味に痛い テリワンによるデスタムーア以下設定を否定する材料が上記理由により存在しないこともデカい 神と言ってもサブタイの悪霊の神々の一柱に過ぎないのではという疑惑すら出てきてしまう あと雑魚のが強過ぎるロンダルキア 193:2011/05/06(金) 22 33 53.83 ID YA4LBWPl0 ジェノシドーとかサイコピサロとか意味が分からん。 そもそもラスボスなの? 竜王、シドー、ゾーマ、デスピサロ、ミルドラース、 デスタムーア、オルゴデミーラ、ラプソーン、エルギオス。 この9人だけで議論すべきじゃね? あんまり人数多いとゴチャゴチャしてくるぞ。 主にオレの頭の中が 194:2011/05/06(金) 22 41 32.95 ID bHFXbKAm0 次のドラクエリメイクでは真竜王とかサイコピサロとか登場させて欲しい 通常の竜王やピサロを10ターン以内に倒したら登場するとかにして サイコピサロなんかエビルプリーストより強くしてくれ 195:2011/05/06(金) 22 47 02.13 ID ldadMqO/O サイコピサロって理性取り戻したデスピサロだろ? 自分の容姿を鏡で見たら絶望するんじゃないか? 196:2011/05/06(金) 22 53 33.73 ID jfrpEFmB0 193 エビプリは入れてもいいんじゃね? 6章入ってしまったらこいつがラスボスになるんだし 197:2011/05/06(金) 22 58 33.72 ID rEVie/Pz0 189 ジョーカーではラスボス勢で唯一のSランク 初代では同じSランク仲間だったミルドラースも2ではSSランクになったのに シドーだけは頑なにSランクのまま 198:2011/05/06(金) 23 22 35.79 ID KpBTRYzD0 196 個人的には4のラスボスはデスピサロとしたいところだな ゲーム上の強さで言うと6章だけあってエビルの方が上だけど小物臭が拭えない感じがどうも 199:2011/05/07(土) 00 58 31.18 ID vTiw0Zai0 とりあえずAの分かりにくい現ピサロをMBVピサロにして、ピサロをHにつっこんでみるぞ 1の全文は長くて自分じゃ書き込めなかったorz A DQ5エスターク MBVピサロ エッグラ、チキーラ 完全体エビルプリースト H DQ4エスターク 冥府の帝王ガーディス ドーク 魔王ジェイム ピサロ ムドー バラモス ハーゴン 暗黒皇帝ガナサダイ ゲマ イブール ジャミラス グラコス 修正、追加 A MBVピサロ(DQ4勇者より強い、1人で完全体エビプリも倒せる、MBVのムービーで3番手扱い、MBVでドレアム以外の大魔王を操るなど。注:MBVゲーム内設定はカードゲームでは無く召喚機設定) Hピサロ(魔族の王Lv35、DQ4勇者より強い&高成長、エビルプリースト等の反対派を抑える、配下のエリア支配はそこそこ、DQ4エスターク以下?) 200:2011/05/07(土) 05 54 59.15 ID pmDUCMMUO いや、いらんから
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黒歴史人物 ジュポジュポ CNアナル 勃起ちんこ ケンタッキーフトイゾチンチン 金玉バラモス マンコ └名前の卑猥さで濁たんの逆鱗に触れた人達 テラワ=ロス └光の属性を身に纏った光の騎士 ワロス=テラ └闇の属性を身に纏った闇の騎士 濁死ね。糞管理人が └誹謗中傷。削除されない方がおかしい 猫舟ポンタール号 └罰ゲームで伝言板にジュウシマツ住職のAAを貼る。濁たんの逆鱗に触れて削除された人。 嘲る蛇 └ON狩り魔 岩清水 毛糸(2鯖) └大戦時、建国しすぎで濁たんの逆鱗に触れた人名 毛糸 LOW ナトゥー └卑猥な国名。累積でBAN 418式 献専・参 プレイステーション3 └建国即戦略&掲示板で戦略対象国の自演をほのめかすというどこかの工作 乳酸菌 └一日のうちに連続建国、文章国など、黒歴史条件をことごとくクリアし見事に濁たんの逆鱗に触れた人名 Ω └卑猥な国名。累積ではなく一発BAN ガルガンチュア └同上。一発BAN maito └三人目の一発BAN。卑猥+文章国。 123456789 ├同名および類似した国名で連続建国 └キャラ名が同じままに再登録後、再び同様の行為を繰り返したため、再度デリ カルカン └一発BAN。並び替え卑猥国名(安価建国)。 トナカイ (CN:コ━(゚∀( * )━イ! ) └一年以上上記のCNで通してきたが、突然何の警告も無しにBANされた。
https://w.atwiki.jp/setia/pages/40.html
編集中 最近集めはじめたレベル別最短地図のリストです。 こんなに大量の地図を集めたり、まとめてくださった皆様に感謝です。 レベル 秒(s) Rank SEED 地図名+Lv 発見者(場所コード) フロア数+ボス名 備考 Lv1 12s 02 3FD6 ざわめく風の地下道Lv1 そねっち(02) 2F黒竜丸 黒竜丸で1番速い地図 ミオ(6E) 14s 02 2371 怒れる獣の坑道Lv1 タケ(2B) 2F+黒竜丸 船着場黒竜丸で1番速い地図。旧黒竜丸最短 トムス(22) 16s 02 31D7 ちいさな風の坑道Lv1 ピース(27) 2F+ハヌマーン Lv2 15s 02 198B はかなき風の沼地Lv2 あーさん(15) 2F+黒竜丸 16s 02 6B1A ゆらめく獣の洞くつLv2 ルーン(22) 2F+黒竜丸 船着場黒竜丸で3番目に速い地図。沸き調整無しで潜りやすい 18s* 02 3B3D うす暗き風の地下道Lv2 ディル(21) 2F+黒竜丸 Lv3 13s 02 7E12 はかなき夢の洞くつLv3 ふわりん(29) 2F+ハヌマーン 13s 02 0A5E 呪われし風の坑道Lv3 リンス(10) 2F+黒竜丸 つぼみ(18) Lv4 13s 02 247C ちいさな空の坑道Lv4 ディー(0D) 2F+ハヌマーン 現ハヌマーン最短 チョロゲ(18) Lv5 12s 02 68F1 ちいさな花の坑道Lv5 ジョニー(24) 2F+黒竜丸 黒竜丸でボス部屋まで1番速い地図 ともゆき(13) としゅき(13) Lv6 14s 02 4668 ゆらめく空の洞くつLv6 ほぼみどり(13) 2F+ハヌマーン Lv7 12s 02 32C2 呪われし花の坑道Lv7 くまぞう(04) 2F+黒竜丸 Lv8 14s 02 65D4 はかなき風の坑道Lv8 ほぼみどり(2D) 2F+ハヌマーン セント横ハヌマーンで1番速い地図 Lv9 15s 02 58A9 ゆらめく花の洞くつLv9 リンカ(0E) 2F+ハヌマーン Lv10 11s 02 08EC 怒れる夢の坑道Lv10 リン(25) 2F+スライムジェネラル スライムジェネラルで1番速い地図 はつしば(1D) Lv11 15s 02 0AAE ざわめく空の坑道Lv11 コーラル(0A) 2F+ハヌマーン 17s 02 389D はかなき夢の坑道Lv11 ぶぶづけ(22) 2F+ハヌマーン Lv12 14s 02 6DAE はかなき夢の坑道Lv12 ミオ(0F) 2F+スライムジェネラル Lv13 16s 02 1FDA ちいさな夢の雪道Lv13 マリー(05) 2F+スライムジェネラル Lv14 14s 02 01B3 怒れる風の地下道Lv14 ディー(2F) 2F+ハヌマーン Lv16 べク横A1スポットが最速 Lv17 18s 02 79CC ざわめく空の坑道Lv17 ミオ(4F) 2F+スライムジェネラル Lv18 26s 02 3C47 怒れる夢の坑道Lv18 ミオ(0B) 3F+スライムジェネラル 32s 02 6784 ねむれる獣の地下道Lv18 ほぼみどり(0A) 3F+スライムジェネラル Lv19 32s 02 02ED ねむれる空の坑道Lv19 むつむつ(0A) 3F+スライムジェネラル Lv20 27s 02 2AC5 ねむれる花の地下道Lv20 ドアラ(12) 3F+スライムジェネラル Lv21 セント横Sキラあすみが最速 Lv22 旧イデ最短サイファが最速。次点に旧Sキラ最短そねっち Lv22 33s 02 5305 ちいさな運命の洞くつLv22 むつむつ(0A) 4F+イデアラゴン Lv23 くまぞうさんのイデアラゴン最短が最速。次点に旧Sキラ最短リラックマ Lv24 現イデアラゴン最短そねっちが最速 Lv25 現Sキラ最短アルマーが最速 Lv26 40s 38/3D 6B0C 怒れる風の洞くつLv26 ミスティア(11) 4F+スライムジェネラル Lv27 37s 3D 3BD6 怒れる運命の地下道Lv27 じゅうべん(73) 4F+イデアラゴン 37s 3D 1921 呪われし獣の地下道Lv27 ひなと(05) 4F+イデアラゴン セント横イデアラゴンで一番速い地図 Lv28 36s 3D 6B25 ゆらめく運命の氷穴Lv28 ミューク(1D) 4F+Sキラーマシーン 43s 3D 3FCF ねむれる影のアジトLv28 じょいふる(11) 4F+イデアラゴン Lv29 38s 3D 38DF ゆらめく夢の洞くつLv29 ベジット(40) 4F+イデアラゴン スズ(40) Lv30 45s 3D 5243 ねむれる獣のアジトLv30 ドルオ(61) 4F+イデアラゴン 自力スレ7-439 Lv31 廃人専用Lv31メフィストが最速 Lv32 廃人専用Lv32リンが最速 Lv33 60s 51 4E96 ねむれる闇の洞くつLv33 アンナ(1B) 6F+アトラス Lv34 63s 51 6263 ねむれる大地の雪道Lv34 ナイン(32) 6F+アトラス Lv35 エリアBⅴが最速 Lv36 58s 680F 呪われし大地のアジトLv36 ルシファー(5D) 6F+ブラッドナイト Lv37 58s 51 671F 残された獣の地下道Lv37 みどりご(2D) 6F+Sキラーマシーン 51 310C けだかき大地の坑道Lv37 くまぞう(07) 6F+ブラッドナイト Lv38 えりかとビャッコが最速 Lv39 59s 51 3B10 呪われし運命の地底湖Lv39 ディー(03) 6F+ブラッドナイト Lv40 あつたね・エンシイが最速 |Lv41|54s|4C|472F|怒れる空の道Lv41|かつゆき(45)|6F+イデアラゴン|通称:KT-MKゾーン|* |Lv42|58s|51|0314|残された光のアジトLv42|ディー(7C)|6F+アトラス|現アトラス最短|* |Lv43|60s|51|35F3|怒れる闇の坑道Lv43|ナナ(23)|6F+アトラス|通称:べレン・アトラス43|* Lv44 セント横アトラス最短みうが最速 |Lv45|74s|51|429A|怒れる大地の道Lv45|ベジット(71)|6F+アトラス||* |~|74s|51|2B68|怒れる闇の洞くつLv45|たけはら(05)|6F+アトラス||* |Lv46|74s|51|376C|けだかき影の坑道Lv46|エンシイ(57)|6F+アトラス||* Lv47 くまぞうさんのアトラス最短が最速 |Lv48|76s|51|1EBD|呪われし大地の地下道Lv48|せりな(2D)|7F+アトラス|通称:旅人GMゾーン|* |Lv49|69s|51|6961|残された影の道Lv49|トモヒロ(31)|7F+アトラス|通称:GMゾーンMAXアトラスver.|* |~|~|~|~|~|エンシイ(31)|~|通称:エンシイGMアトラス|* 74s 65 7871 呪われし獣の沼地Lv49 むつむつ(09) 8F+ブラッドナイト 通称:GMゾーンMAXブラッドナイトver. |Lv50|||||||リーチャほぼGMゾーンが最速。ボス部屋までなら氷アトラスGMゾーン(でぶGMゾーン)|* |Lv51|||||||廃人専用Lv51ブラッドナイトが最速|* |Lv52|84s|65|2175|けだかき影のアジトLv52|カオール(5A)|8F+ブラッドナイト|通称:札幌GMゾーン|* |Lv53|92s|65|1FA6|残された光の墓場Lv53|リンカ(0D)|8F+アトラス||* |Lv54|95s|A1|2178|呪われし影の氷穴Lv54|エンシイ(63)|10F+アトラス||* Lv55 98s 79 2175 けだかき影のアジトLv54 エイジス(5A) 10F+イデアラゴン Lv56 100s 65 5A56 怒れる運命の雪原Lv56 がおちゃ(8E) 8F+アトラス 110s 8D/A1 435E 残された影の道Lv56 エンシイ(53) 10F+怪力軍曹イボイノス |~|113s|A1|05FC|呪われし大地の坑道Lv56|みお(05)|10F+邪眼皇帝アウルート|現セント横アウルート最短|* Lv57 115s 79 4703 けだかき大地の沼地Lv57 ミドリ(41) 10F+怪力軍曹イボイノス Lv58 アトラス最短ナインが最速 |Lv59|103s|65|0288|わななく大地の墓場Lv59|ちゃづけ(35)|9F+アトラス|自力スレ7-426|* レベル 秒(s) Rank SEED 地図名+Lv 発見者(場所コード) フロア数+ボス名 備考 |Lv60|114s|8D/A1|524B|わななく運命の墓場Lv60|ペンペン(45)|10F+邪眼皇帝アウルート||* |Lv61|092s|A1|2177|放たれし闇の遺跡Lv61|ユリウス(0C)|10F+邪眼皇帝アウルート||* |~|~|~|~|~|ルシファー(75)|~|~|* Lv62 111s 8D 1C15 呪われし大地の遺跡Lv63 マーサー(4D) 10F+怪力軍曹イボイノス |Lv63|111s|8D|1C15|呪われし大地の遺跡Lv63|マーサー(4D)|10F+怪力軍曹イボイノス||* |Lv64|125s|A1|1115|怒れる光の墓場Lv64|アオイ(85)|10F+怪力軍曹イボイノス||* 127s 79 05DB 怒れる運命の坑道Lv64 エンシイ(23) 10F+邪眼皇帝アウルート |Lv65|125s|A1|670B|呪われし運命の地底湖Lv65|あさぷ(14)|10F+邪眼皇帝アウルート||* |~|~|~|~|~|あーさん(41)|~|~|* |Lv67|112s|A1|6C19|大いなる運命の墓場Lv67|ゆき(8A)|10F+怪力軍曹イボイノス||* |Lv68|111s|--|----|わななく光の地図Lv68|ヤスヒロ(46)|10F+邪眼皇帝アウルート||* |Lv69|115s|B5|35B9|あらぶる魂の水脈Lv69|アルス(36)|11F+怪力軍曹イボイノス||* |Lv70|117s|8D|2175|大いなる魂の道LV70|てつや(5A)|12F+アトラス||* |Lv71|115s|A1|2F47|見えざる運命の坑道Lv71|アオイ(39)|10F+邪眼皇帝アウルート|発掘雑談スレ2-124|* |Lv72|121s|||けだかき星々の地図Lv72|はっしー(35)|11F+破壊神フォロボス||* |Lv73|129s|A1|6994|怒れる魂の巣Lv73|リーチャ(11)|11F+レパルド|自力スレ7-402=発掘雑談スレ2-84=東京スレ13-135|* |~|---s|B5|4171|あらぶる影のアジトLv73|としゅき(69)|11F+邪眼皇帝アウルート||* |Lv74|123s|||大いなる闇の地図Lv74|かつゆき(05)|11F+破壊神フォロボス||* |Lv75|125s|B5|2178|呪われし悪霊の雪原Lv75|たじりん(63)|12F+レパルド||* |Lv76|118s|B5|7DA4|あらぶる運命の雪原Lv76|たじりん(07)|11F+怪力軍曹イボイノス||* |Lv77|121s|A1|4B17|残された悪霊の墓場Lv77|シュウイ(71)|11F+レパルド|自力スレ7-420|* Lv82 157s B5 6BE6 見えざる星々の坑道Lv82 アフロス(14) 11F+レパルド Lv84 158s B5 4706 大いなる星々の地底湖Lv84 リーチャ(3A) 12F+レパルド 自力スレ7-432 160s B5 3290 とどろく星々の地底湖Lv84 ひで(7F) 11F+破壊神フォロボス Lv88 157s B5 1273 大いなる魂の巣Lv88 いち(0E) 13F+レパルド Lv90 164s DD 080A あらぶる悪霊の世界Lv90 ディアナ(3A) 14F+レパルド Lv95 190s DD 08E0 とどろく大地の巣Lv95 ジェイ(1B) 16F+アウルート B5/DD 0EA5 残された闇の世界Lv95 みずっち(41) 15F+レパルド B5 55E5 残された闇の世界Lv95 いさお(05) 15F+レパルド Lv96 203s DD 2C66 残された光の世界Lv96 ミカエル(55) 16F+フォロボス 自力スレ7-335=発掘雑談スレ2-85@神奈川 Lv97 205s B5/DD 2FF3 あらぶる魂のじごくLv97 なまりょ(4C) 15F+フォロボス Lv98 220s B5 0344 見えざる魂の眠る地Lv98 よしゆき(2B) 16F+レパルド Lv99 198s B5 35B3 大いなる神々の奈落Lv99 シン(64) 16F+フォロボス