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コスト「6」と重めなスペルカード。 範囲内のユニット・建物のうちでHPが高い順に3発の攻撃をする。 1体につき1回しか攻撃しないため、範囲内に1体しかいなければ1発だけとなる。 (三国志大戦では1ユニットに3発の雷が落ちるのと比較) 特にエリクサーポンプに対しては同コストでほぼ破壊できるが、設置8秒以内に撃った場合の話。 エリアド負けることを考えると、エリポンが2回稼働したら撃たないほうが賢明。 むしろ、エリポンでエリアド+2取られても、その後出てくるユニットを2体消去すれば帳消しできる場合も多い。 名称 cost 範囲 鏡 最大Lv 7 6 5 4 ライトニング 6 3.5 1335 1214 1108 1007 919 837 対タワー 468 425 388 353 322 293 1発ごとの威力が837と高く、大会規定レベルで1発消去となる主なユニット・建物とそのコストは 3 墓石 4 ザッピー 4 ホバリング砲 5 ウィザード 4 マスケット銃士 4 エレウィズ 3 スケルトンバレル 6 バーバリアン 3 アイスウィザード 3 メガガーゴイル 5 ネクロマンサー 4 ハンター 5 60式ムート(シールドか本体どちらかにしか当たらない) 3 大砲 4 ダークネクロ(死亡時生成のコウモリには当たらない) 4 攻城ババの槌(稲妻で槌破壊しても生成されるババには当たらない) 3 アサシンユーノ 以上の通り。 これらはすべてコスト3以上なので、2体以上巻き込めばエリクサーアドバンテージとなる。 コスト5と4を巻き込んだらエリアド+3。 5を2つ巻き込んだら驚異のエリアド+4。エリポン壊すよりいいかもしれない。 もしレベル偏差値が+2だった場合(稲妻レベル6)は 小型ゴーレム エリクサーポンプ テスラ エリババ インドラ ディガー オーブン までが消去対象となり、もし+3になると ファルチェ ダークプリンス(無盾) アイスゴーレム ランバージャック ベビードラゴン ロイヤルゴースト 3というと稲妻(7)に対してランバー(1)、ファルチェ(4)、オーブン(10)、エリポン(8)など。 ※建物はHP減少を考慮して、もう+1レベルまで対象と思っていい。 現実的ではないが、もし鏡(8)を使うとコスト7で1335(建物には468)のダメージをたたき出す。 クロスボウ(4)のHPは1330。 さて、威力ばかり注目してきたが、使い方は少々厄介。特に稲妻でタワーを折りたい場合に注意。 「HPの高い順3体」は確かに有り難いが、クローンには反応しない。 稀にある失敗だが、大会でタワー残り100以下のときに稲妻(4)の293ダメで折ろうとすると、近くのゴブリンに落ちてしまったり、 90以下のときに①オーブン②ファイスピ③ファイスピに落ちたりする。 ついキングタワー巻き込もうとして①キングタワー②エリポン③近くの大きいユニットとか。 一応、スタンもついているがスタンさせたいユニットに当てるのは難易度が少々高い。
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== Description == 「得意なんはピストル、バイク、あとは身のこなしってとこやなー。あ、格闘術も練習中。 え、何か柔らかそうだ? 大丈夫大丈夫、ちょーっと偏ってて弾丸見てから避けるくらいはできるんよ。 サムライならそれくらいできるだろうって、いやいや、うちは一味違うんや、まぁよーく見とってな。」 少し釣り目の青い瞳、背中に届く黒髪を無造作に流す、若干目立ちたがり屋。良く笑う。 元ミツハマ重役のお嬢様、学生をしていた所で親が政争に敗れ謀略の中で死んだ事にされて護衛とともに逃走 最終的に仲のよかった異母姉妹と手に手を取ってシアトルへ 今は妹が開く闇医者の住居兼事務所に居候中、なおシスコン 埋め込んだサイバーは形見、妹の手が処置した。覚悟も決めた。 https //sites.google.com/view/kur0d0h/lightning == Personal Data == Name ユキア Alias Lightning ヒューマン, ♀ Age 21 Skin Yellow Eyes Blue Hair Blakk == Priorities == Metatype E,0 Attributes B,3 Special E,0 Skills B,3 Resources A,4 == Attributes == BOD 3 CHA 4 AGI 5(7) INT 5 REA 6(12) LOG 2 STR 2(4) WIL 3 EDG 3 == Derived Attributes Essence 0.06 Initiative 17+4d6 Physical 8 Mental 4 Social 4 Astral 4 == Active Skills == スニーキング 4(11) エチケット (企業) 4(8+2) パーミング 1(8) ピストル (セミオート) 6(13+2) ランニング 5(9) 自動火器 1(8) 自動車整備 (バイク) 3(5+2) 水泳 5(9) 素手戦闘 4(11) 体術 5(12) 知覚 4(9) 地上機操縦 (バイク) 4(16) 武器整備 (小火器) 1(3+2) == Knowledge Skills == ファッション 2(7)、英語 3(8)、日本語 N 地域知識 ネオトーキョー 2(7) 企業知識 ミツハマ 2(7) 地域知識 シアトル 2(7) == Qualities == 俊敏防御/Agile Defender、インプラント適応性(サイバーウェア)/Biocompatibility 規制装備品/Restricted Gear、時間感覚/Perfect Time、夜目が利く/Night Vision 優先目的(姉妹の事)/Driven、自制心不足(目立ちたがり)/Poor Self Control(Attention-Seeking) 記録ファイルあり(ミツハマ)/Records On File、血の復讐(親の仇)/Vendetta 弱い免疫系/Weak Immune System == Lifestyle == 闇医者同居生活 (Medium)3 月 + 危険な地域[-20%] + ドクワゴン契約/ゴールド[+2,083.33¥] + 特別な作業場所(医療)[+1,000¥] == Cyberware/Bioware == 強化反射神経 Rating 3 人工筋肉 Rating 2 反応力強化 Rating 3 == Vehicles == スズキ・ミラージュ (レーシング・バイク) + Sensor ArrayRating 2 == Contacts == ハナシロ/元医科学生の異母妹(Street Doc) 1/6 運び屋仲間(Smuggler) 1/1 下町メカニック(Mechanic) 2/3
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プールマイニング(pooled mining)とは、採掘手段の1つである。 集団で採掘にあたり、予め定められた基準・方法で報酬を分け合う。 報酬を得られる確率は上がるものの、その額は非常に小さいものとなる。 激しいコスト競争の結果、専用の機械を導入しても利益を得るのは難しくなっている。 素人がプールマイニングに参加しても搾取されるだけなので注意されたい。 (ほとんどのプールにおいて報酬は一定の貢献をしないと支払われず、素人では数ヶ月参加して100円得られるかどうかである。) 関連サイト Comparison of mining pools - プール比較 Where to Mine - プール比較
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Ver. 2.2 カードNo. 2-2-001 種類 ユニット レアリティ C 名称 バーニングロイド 属性 赤 種族 珍獣 CP 2 BP 2000/3000/4000 アビリティ ■ファイヤーダンスこのユニットがフィールドに出た時、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それに【オーバーヒート】を与え、1000ダメージを与える。 Ver.2.2で追加された【オーバーヒート】を付与するユニット。 バーニングロイド単体でのダメージは実質2000となる。 軽いコストで【オーバーヒート】を付与できるカードとして活用したい。 フレーバーテキスト 元々は普通のハッパロイドだったが、とある島でファイヤーダンスなるものに魅了されて以来、何を誤ったのか自分の頭を燃やして毎日のように踊っている。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■ファイヤーダンス 一緒に燃えようぜ! レッツ、ファイヤーダーンス アタック メラリ! バーニン! 関連項目 カード名ハッパロイド オータムロイド コッコとロイド フリーズロイド
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概要 レニングラードは、ソビエト社会主義共和国連邦の都市。 首都のモスクワに次いで、ソ連で2番目に大きい都市である。 投資額は1000万EDで、大都市である。 旧ロシア帝国時代はサンクトペテルブルクという名前で、帝国の首都であり、最大都市であったが、ロシア革命の翌年の1906年にモスクワ遷都が行われてからは、徐々に衰退した。しかし、ヨシフ・スターリンによる第一次五か年計画以降は、重要な港湾都市、工業都市として再び発展した。
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【プロローグ】 No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 OP1 Prologue 縫い目の男、サーヴァント 冬木市 ? ◆sYailYm.NA 【オープニング/白】 No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 001 雷のオルガマリー‼ オルガマリー・アニムスフィア、アーチャー(ガッシュ・ベル) ◆yy7mpGr1KA 002 ほしふるよるに 瀬崎愛吏、セイバー(綱彌代時灘) ◆sYailYm.NA 003 ヒッチコック 眞鍋瑚太郎、キャスター(ナヒーダ/クラクサナリデビ) ◆sYailYm.NA 004 救済なき■■■ 繰田孔富、キャスター(アスクレピオス) ◆caLKXN4wRM 005 本条例の復活 ありす、アルターエゴ(岩崎月光/チルチル) ◆zzpohGTsas 【オープニング/黒】 No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 001 父性愛――(不誠愛) 有馬小次郎、アルターエゴ(ナーサリー・ライム) ◆sYailYm.NA 002 さよならごっこ 花邑ひなこ、セイバー(痣城双也) ◆sYailYm.NA 003 ホワイトラビット 月雪ミヤコ、アーチャー(エミヤオルタ) ◆sANA.wKSAw 004 Life is HaRMONY 黒埼ちとせ、キャスター(シェヘラザード) ◆T9Gw6qZZpg 005 呪胎載天 -Clockwork Phantom- 天童アリス、プリテンダー(両面宿儺) ◆XJ8hgRuZuE 【オープニング/赤】 No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 001 傾ぐ、傾く、酔い潰れる 羂索、バーサーカー(キスショット・アセロラオリオン・ハートアンダーブレード) ◆sYailYm.NA 002 Myself 白雪千夜、セイバー(ベディヴィエール) ◆T9Gw6qZZpg 003 The Ash 折原臨也、ランサー(ウルキオラ・シファー) ◆rCn09xUgFM 004 正味もう一周 滑皮秀信、アサシン(レイン・ポゥ) ◆Rabb1to86A 005 エンドロールには早すぎる 宮園一叶、アサシン(築城院真鍳) ◆XJ8hgRuZuE 【オープニング/青】 No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 001 光の剣:闇を祓って ケイ、キャスター(五条悟) ◆sANA.wKSAw 002 *The heroine appears. 一色くるる、ランサー(Undyne) ◆sANA.wKSAw 003 ラビットホール:黒い羽の兎編 霞沢ミユ、バーサーカー(ドゥリーヨダナ) ◆Rabb1to86A 004 ウタワールドへようこそ オモリ、バーサーカー(ウタ) ◆WutzLL0xx2 005 失くしたものを奪い取る。血と肉と骨と、あとひとつ ジョン・ウィック、アヴェンジャー(東仙要) ◆yy7mpGr1KA 【GAME START】 No タイトル 登場キャラクター 場所 時間 作者 000 Good Evening,World! 白の陣営黒の陣営赤の陣営青の陣営 ◆sYailYm.NA
https://w.atwiki.jp/ranobesaikyou/pages/912.html
. 【作品名】バトルジャッジ (著者 秋津透) 【名前】ライトニングピクシー with イアン・マクダブリン 【属性】軍用の高速軽装機体、PA303稲妻の小妖精with 操縦士、ジャッジファイター 【大きさ】挿絵から判断すると数十mの細身の人型ロボ with 成人男性並 【攻撃力】自身と同程度のロボを投げ飛ばせる力で、達人格闘家並の動きや戦いができる。 殴りや蹴りだけでなく、投げ技、組み技、重力平衡機構を使った空中格闘を出せる。 ・空中で反転しながら回し蹴り、反動を使って着地しながら横に跳躍。 その跳躍中に重力平衡機構で縦空中回転、敵にぶつかる体勢に変えながら わざと重力平衡機構で落下速度を減衰、敵に体当たりを回避させて 自分は地面に突っ込む寸前に両手を地面について、足で敵の首を挟み 逆立ち姿勢から機体を捻って敵を地面に叩きつけた。 ・ジャンプして左足の蹴り、避けられても空振りの勢いで機体を縦に半回転させて 右足の踵落としにつながる。 レーザーライフル:射程数km?、自分より装甲の厚い相手を紙のように両断できる威力。 弾速は光速、大気中では使えないらしい。 ビームジャマーに包まれている時は銃身を少し外へ突き出して撃つ。 自動制御で数十発までならミサイルを切り裂いて迎撃できる。 ミサイル:両肩と両足についている兵器装着用装甲を開いて発射する。 弾数は数十発?性能は現代の戦闘機のミサイルよりは高いだろう。 これで敵からのミサイルも迎撃できる。 【防御力】大きさ相応の軍用機械。ただし戦闘不能シグナル(備考参照)が付いている。 ライトニングピクシーに五~六回以上殴られても耐えれる装甲と同等以上の装甲。 敵からの格闘攻撃を両手でブロックしたりする。 全力で無理な蹴りや殴りを数回繰り返すと、逆に自身の手足が少しずつ損傷する。 ビームジャマー:任意で周囲に展開し続ける事により 自分の装甲を容易く貫けるレーザービームを無効化出来る。 【素早さ】地上では大きさ相応の達人格闘家並の動き。 回避動作も人間の格闘家のように、のけ反り、屈み、倒れ、転がって避ける。 身長の数倍の高さを跳び上がれる。敵の頭から頭へ踏みながら跳び乗っていける。 宇宙での戦闘も可能、ただし推進剤の量がかなり少ない。 宇宙船のように少し噴射して等速移動するならもつのだろうが 連続噴射すると敵からの数十発のミサイル一斉斉射を 一度回避しただけで推進剤が切れて移動不能になってしまった。(たぶん数十分程度ぐらい) 速度は不明、現代の戦闘機以上はあるか?反応は戦闘慣れした格闘家やパイロット並。 センサーのロックオン感知と相手の砲口や動作を見て、数百m先からの数十発のミサイルや砲撃を回避できる。 ・重力加速移動:重力平衡機構に凄まじい不可をかけ、一瞬だけ加速して移動できる。 宇宙空間で一回しか使えない。 ・強制排除:両肩と両脚の兵器用装甲を同一方向に強制排除 その反動で一瞬だけ加速して移動できる。これも宇宙空間で一回だけ。 【特殊能力】レーダーありで範囲は数十キロ程度か?、音波センサーもある これで頭部や視覚センサーが壊れても支障なく戦闘できる。 敵の火器にロックオンされていることを感知できる。 隠蔽用外装:レーダーに感知されにくい。 重力平衡機構:自動で体のバランスを取る機構で、イアンはこれを戦闘中に手動で微調整することで 跳躍の落下速度を少し速めたり、空中で不規則なアクロバット動作ができる。 ただし、手動操作を繰り返すと激しく消耗するので、三~四回ほどでガタがきて それ以上は機能停止する可能性がある。 【長所】射撃武器あり 【短所】戦闘不能シグナルがあるので実際の防御力よりもろい 文中に具体的な数字(例えば距離、時間、速度、弾数、大きさ等)がほとんど出てこない 【戦法】距離を離しながらビームジャマーを展開して、レーザーライフルとミサイルを発射発射 【備考】後半の宇宙でのバトルの装備状態で参戦 戦闘不能シグナル:代理決闘用のロボットなので、規定以上の損傷や異常がセンサーに感知されると マシンが勝手に信号を発し、機能停止する仕組みになっている。 頭や手足が多少破壊されたり千切れたりしても大丈夫だが 胴体、腰関節に強い攻撃を受けると機能停止しやすい。 ライトニングピクシーに匹敵する威力の飛び蹴り一発でも危ない。 殴りなら五~六回以上は耐えれるが、装甲を剥がされて殴られると おそらく一発で機能停止する。 重力平衡機構に異常が出たり壊れても機能停止する。 30スレ目 502 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 17 21 34 ID IC1Ayifb ライトニングピクシーを考察、と思ったがその前に 宇宙戦闘に使われているものなので、射程は数十km、速度はマッハ4以上か 宇宙で使う=射程数十㎞、マッハ4 この方式はいいんだろか? 503 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/08(土) 19 11 32 ID jN41e19K 502 射程はともかく、速度はどうなんだろうな 宇宙戦闘だから地上戦闘機のミサイルより速いって感じだろうか? 527 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/12/14(金) 12 07 59 ID uH345vRp ライトニングピクシー考察 ナインボールと似た性能かな。 大きさ、攻防、移動で勝るので、その上から考察。 と思ったがここから上には行けそうにない。 ゼロタイプ>ライトニングピクシー>ナインボール Powered by FC2.com .
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134 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/16(木) 02 22 50 ID W9YRg8Nh ランニングハイ(RCG) スライディングドリフトを駆使しまくってカーブをクリアしていくのが爽快 サブシステムは一定時間速度の上がるブーストや相手を殴ったり! 対戦できないのが難点。このシステムで対戦してみたいよorz 135 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/06/16(木) 06 40 46 ID a6qGuVaH ランニングハイはむしろレースゲー得意じゃない人にオススメしたい佳作 スライディングの繋ぎ方さえ覚えればかなり無茶なコーナリングが出来るし スプレンディッドジャンプはちょっとタイミングがアレだけど一発逆転も狙える 対戦出来ないのも痛いけど、個人的にはミラーコースとかで茶を濁さずに もうちょいステージ数やコース毎のギミックに力を入れて欲しかったな
https://w.atwiki.jp/sisyou/pages/23.html
概要 統失師匠(当時のHNは師匠)が2005年辺りに狼で何度かスレを立てたものの、 すぐスレが落ちてしまい限界を感じため、 メンタルヘルスにスレを立てた。 その後、板違いという理由でメンタルサロンに強制移動 以後メンサロで、細く長く続いている 住民の多くがハロヲタというスレである なぜこのタイトル? 実は初代スレは モー娘。ヲタク(モーヲタ)のメンヘラーっている? というタイトルだったのだが、 2スレ目を立てる際に、このスレタイはちょっと酷いから 別のスレタイを考えようということになった。 そしていろんな案があったのだが結局このスレタイに落ち着いた。 ある程度の知識がある人なら、ハロプロ≠モー娘。ということは明らかなことなのだが 敷居を低くするには、最も知名度のあるモーニング娘。の 入ったスレタイにした方がいいということになり 現在のスレタイに落ち着いた。 実は? スレタイの長さは限界ぴったりの長さである。
https://w.atwiki.jp/somenaosi/pages/38.html
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