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トレーニングキュー(育成スロット) スキルの育成開始 スキルの情報 トレーニングキュー(育成スロット) 左上のアイコン「キャラクターシート」から「スキル」の 「トレーニングキューを開く」から開きます。 スキルの育成開始 左のスキル一覧から右の空白へスキルをドラッグしましょう。 「運用」を押せばスキルトレーニング開始です。 「一時停止」を押せば、一時的にスキルトレーニングを止めれます。 (インプラント、クローン利用時や育成キャラ変更時に使います) 一度セットしたスキルを解除する場合は、右から左へドラッグ。 右のスキル内でドラッグする事で育成順番を変更できます。(上から育成) スキルの情報 左側のスキルに書かれている内容は、以下の通りです。 レベルメーターは、白が現在のレベル、青がトレーニング中のレベルになります。
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もーにんぐろーりー【登録タグ Three Pitz も 初音ミク 曲】 作詞:Three Pitz 作曲:Three Pitz 編曲:Three Pitz 唄:初音ミク 曲紹介 Three Pitz氏の4作目。 リバーブを使ったので以前よりも聞きやすいと思います。ミクさんかわいく描けた!(作者コメ転載) もっと再生数のびてえなあ(作者コメ転載) 歌詞 朝が来るまでに姦しい夢を見せて さぁ モーニングローリー ローリー グローリー 夜が明けるまで 誰も 邪魔されないね モーニングローリー グローリー その思い上がった顔を蹴飛ばした 今日 ウンザリする仲間が明日から ドロップアウト スプレー缶を持った 敗北者達が 今日も夜な夜な街で 目を光らせ 手を上げる お巡りさん達と鬼ごっこ 負ける奴は恥晒し ついて来いよ のろまな花 この夜顔 さぁ モーニングローリー ローリー グローリー 夜が明けるまで 誰も 邪魔されないね スローリー ローリー スレイリー 瞼開き 良く見開いて モーニングローリー グローリー 朝は輝いて 邪魔する奴らは叩き潰す 後のことなんて気にするな 欲しいものは力尽くで奪うのがわたし達 お巡りさん達とかくれんぼ 負けた奴は檻の中 助けてやる義理は無いだろう なあ 昼顔 さぁ モーニングローリー ローリー グローリー 夜が明けるまで 誰も 邪魔されないね ブローリー ローリー ブレーミー 強い風が吹いた 昼休み モーニングローリー グローリー まだ終わらない長い夢のつづき モーニングローリー グローリー 日が昇るまでに見つけて モーニングローリー グローリー ここに生まれた意味を見出すまでは モーニングローリー グローリー 時をとめて コメント 歌詞や作詞作曲編曲欄、曲紹介欄を追加しました。タグだけ入れて後は放置 というのは止めてください -- 名無しさん (2020-03-09 12 42 02) 名前 コメント
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【初心者プレイ】ウイニングポスト8 2015 #49「男性漫画家が思春期女子を描くとデッドデッドデーモン。」
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トレーニングと修行の概要 怪獣を育成するにはトレーニングや修行を行うことになる。 どの能力が上昇・下降するかは、トレーニング・修行をする場所に対応している。 トレーニング・修行の効果を高める特徴も存在するが、トレーニング用と修行用は別枠なことに注意。 トレーニングはさらに軽トレーニングと重トレーニングに分かれ(呼称は便宜上のもの)、 軽トレーニングは効果が低い代わりに疲労やゲキリンなどのコストが少なく済む。 重トレーニングは効果が高く、副次的に別の能力も上昇するが、さらに別の能力が少量低下する。 これらのトレーニングは、上昇対象のステータスが高いとトレーニングレベルが上がり、成長幅が大きくなる。 軽トレが3000でレベル2、7000でレベル3。 重トレがメイン×2+サブの合計が9000でレベル2、21000でレベル3。 さらにナワバリゲージがMAXになっていると若干のボーナスが入る。 変化の大きさは、トレーニングLvの上昇>>>特徴>ナワバリボーナス。 修行はライバルブリーダーに怪獣を4週預ける形で行われる。 ライバルブリーダーが修行をつけてくれるようになるには、それぞれ特定の条件を満たす必要がある。 基本的には対応する大会にプレイヤーが優勝することで解禁されていくが、 アルバロだけは大会優勝ではなくアルバロに勝利することが条件になっている。 修行はトレーニングと違ってレベルがなく、現在のステータスが低い場合でもそれなりの効果を得られる。 トレーニングレベルを上げるために修行で強引にステータスを上げるような動きも可能。 ブリーダーにはそれぞれ得意な能力があり、場所に紐付けされている上昇能力と一致すると、修行の効果が向上する。 ただし修行は寿命を余分に消費してしまうため、無闇に行うと怪獣の選手生命を大幅に短縮することになりかねない。 修行の前後には疲労・ストレスのケアを入念に行うのが望ましい。 そんな修行の最大のメリットが、新技習得。 修行をつけてくれるブリーダーによって、それぞれ対応するカテゴリの技を(確率で)習得できる。 ブリーダーの得意な能力が高いと対応する技を覚えやすくなる。 また20回ごとにハートマークに色がついていき、少し技を覚えやすくなる(溜まると台詞も変動する)。 さらに、覚えたい技がちから技ならちから、かしこさ技ならかしこさが高ければ覚える確率が上がる? 技を覚えなかった場合、セーブ&ロードで1回だけ再抽選される模様。 2回以上ロードを繰り返しても覚えることはないので週送りが必要。 ※寿命280週の種で修行を15回以上行っても、タイラント・桃無しでシルバー杯に出場することはできた。 修行は寿命を削ると言っても、ストレス解消が十分ならばそこまで大きな負荷ではないようだ。 トレーニング一覧 表を見るとわかるが、ライフと命中、力と回避、賢さと丈夫さがそれぞれ重トレーニングでお互いを下げるため両立させづらい。必然的に力は丈夫さ、賢さは回避とセットで育てる方が効率が良い。 命中とライフはどちらも必要な能力なので注意が必要。 賢さ型ならライフを捨てて命中重視でも問題ないが、力型はライフも命中も高くないと厳しい。冒険用の怪獣の場合はBランクにさえ上がってしまえばライフ-力-賢さで育てる事が可能なので比較的育てやすい。 場所 トレーニング 効果 入手アイテム 得意怪獣 ガノー農園 種まき ライフ↑ ウルトラマンゴー、ヒュージダイコン、宇宙ニンジン、異次元カボチャ メトロン種 水やり ライフ↑↑ 丈夫さ↑ 命中↓ ネロンガザンショウ、ヒュージダイコン、宇宙ニンジン、異次元カボチャ ノーバ種 アラオ森 風車回し ちから↑ 宇宙トウガラシ、小麦粉 バードン種 倒木の除去 ちから↑↑ ライフ↑ 回避↓ 丸太、ゼスティウムペッパー ゴモラ種 キヌタ海岸 お宝探し かしこさ↑ ペダニウム合金、金のカネゴン像、ガラモンソース、グルジオライ塩 キングジョー種 魚獲り かしこさ↑↑ 命中↑ 丈夫さ↓ 巨大ザメ、ウルトラマダイ、ツインテエビ エレキング種 ユキンコ山 雪像づくり 命中↑ 氷塊 ガンダー種 吹雪対策 命中↑↑ 回避↑ ライフ↓ ニイガタもち レイキュバス種 タタラ火山 温泉堀り 回避↑ 温泉水 ゴルザ種 料理 回避↑↑ かしこさ↑ ちから↓ 電撃おでん、カネゾーオムレツ、ウルトラマンカレー、失敗料理 ダダ種 バラージ砂漠 オブジェ制作 丈夫さ↑ 宇宙レモン、オアシスヤシの実 メルバ種 化石調査 丈夫さ↑↑ ちから↑ かしこさ↓ 骨の化石、ハニーゼリオン、オアシスヤシの実 ミクラス種 修行一覧 場所 得意 ライフ ちから かしこさ 命中 回避 丈夫さ ガノー農園 ライラ ↑↑ ↓ ↓ ↑ アラオ森 ビクトル ↑ ↑↑ ↓ ↓ キヌタ海岸 ニール ↓ ↑↑ ↑ ↓ ユキンコ山 メイ ↓ ↑↑ ↑ ↓ タタラ火山 コルト ↓ ↓ ↑ ↑↑ バラージ砂漠 アルバロ ↑ ↓ ↓ ↑↑ 名前 コメント
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シャイニングポム発見場所と魔物 共通項目 ポム・ザ・テンペスト情報提供 シャイニングポム 「深淵」にいる「ポム・ザ・テンペスト」以外は、他の魔物に混じって出現します。 発見場所と魔物 第二星層、グランセル波止場、橋を渡った先に徘徊しているウィスプに1匹 第二星層、グランセル波止場、船着き場付近のバンシーに3匹 第四星層、サントクロワの森、ワーラットに1匹 第四星層、サントクロワの森、ワーウルフに1匹、もしくは3匹 第六星層、エルベ周遊道、ワーラットに一匹 第六星層、エルベ周遊道、紅耀石の石碑の前の広場のシールドパックに1匹 第六星層、エルベ周遊道、琥耀石の石碑までの道のハンマーパックに3匹 共通項目 各セピス×70 各属性ダメージ半減 STRがある程度高くないとSクラフトでもダメージが通りません。 リースとケビンの攻撃Sクラフトは属性付きなのでダメージが半減します。。 シャドウスピア、デス・スクリームの即死は有効です。 DEATHで通常攻撃が当たれば即死有効。 ポム・ザ・テンペスト 第七星層、深淵の最深部に「魔物」として存在。 通常のシャイニングポム×6を伴って出現します。 深淵の「魔物」を倒してこないと出現しない。途中で庭園に戻るとリセットされる。「葉隠」で雑魚を避けると良い。 攻撃を喰らうと大ダメージがあるので、攻撃される前にケチらずSクラフトで倒すのが賢明です。 STR3000以上がダメージライン。2800だとエステルの掛け声や食べ物などでSTRを上げないと倒し損ねます。 レア・アイテム:シューペリア+3、シュバルツシルク+3、カレイドケイジ+3、ペローズラバー+3 情報提供 書いてないことがあればコメントください。 ボムじゃなくてポムね -- 名無しさん (2008-08-07 22 38 56) ポム・ザ・テンペストには、クローゼのサンクタスノヴァが有効。 -- 名無しさん (2009-03-18 17 14 09) 深淵で -- あ (2009-06-20 11 47 14) 深淵でボスキャラ(何章ででたか忘れたけど)出てきますよね? -- アルス (2009-06-20 11 49 49) 出てこないんじゃね -- クロノ (2009-06-20 11 50 49) 第一話の ベヌウっしょ? -- メビウス (2009-09-15 07 27 19) シャイニングポムの倒し仕方を教えて下さい -- アリア (2015-05-15 22 01 59) シャドウスピア(デススクリーム) -- 名無しさん (2017-05-20 06 27 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/mgrpgar2e/pages/2666.html
メニュー>サポートクラス>ハッカー>スキャニング [Sup,-,1,20,5,3,EqUMD/Py・MgDf-SLx2(~Rd)]Sp 防御力を減少させるスキルはこれ以外にも《アーマーブレイク》《バレットマーク》《ディジニ・ブリーズ》《ダブルフェイズ》などいくつかある。このスキルの強みは物魔両方を減少させられることと、低レベル帯から使えること。 SL3まで取っても6しか減らないため、結局いつかはこれ以外に何かしら防御力貫通の手段をギルドで用意する必要が出てくる。セットアップが毎ラウンド埋まるのも耐えられなくなるだろうし、リビルド前提のスキルかもしれない。 「相手の体や魔力の構成を読み取」るスキルなので、GMにゴネればエネミー識別の判定にボーナスが付いたりするかもしれない。そのときは《ネットサーチ》も重ねよう。 -- 名無しさん (2019-11-29 00 56 05) データではないフレーバーテキストで効果を得ようとするのはTRPGではやってはいけない行為である -- 名無しさん (2019-11-29 01 00 33) 《クイックサーチ》《エンサイクロペディア》と併用すればそれっぽくなる。 枠の問題はあるがエネミー識別は出来て損はなかろう。 -- 名無しさん (2019-11-29 01 51 26) これ、ディスマントルの下位互換だ。 一応判定が不要で効果がある点では安定性としてこっちの方がいいのかもしれない。好きな方を選ぼう。 -- 名無しさん (2019-11-29 09 29 53) コストがディスマントルより安く、魔術、かつハッカースキルのため コスト軽減スキルを適用すれば消費コスト1で使えたりもする なんにせよ《クラックマジック》がほぼコレ前提で、無ければ無味なスキルと化すため それを使うのであればあわせてとっておこう。仲間の支援にもなり十分に1枠分の仕事はするはずだ -- 名無しさん (2023-02-22 14 03 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/lucs/pages/597.html
《ラーニング・エルフ》 効果モンスター レベル3/風属性/天使族/攻撃力1400/守備力1500 このカードがフィールド上から墓地へ送られた時、自分のデッキからカードを1枚ドローする。 漫画版Rで登場した風属性・天使族の下級モンスター。フィールドから墓地に送られた時、ドローする効果を持つ。 類似効果の《タンクロイド》よりもステータスは劣るが、強制効果であるためタイミングを逃さないのが嬉しいところ。 レベル3故にシンクロ・融合・リンクの素材としても確実にドロー出来る上、攻撃力1400であるため特殊召喚に成功すれば《地獄の暴走召喚》で3体並べ、それらを素材に大型を呼ぶことで確実にアドバンテージを稼ぐことも可能。 《神の居城-ヴァルハラ》と合わせれば、要求カードは増えるが確実だろう。 ちなみにイラストが「丸メガネをかけて大きな本を抱えた少女」というものであり、現在でもOCG化が望まれている。 また、アニメSEVENSの「遊我vsネイル」戦で遊我が使用した速攻魔法《サイレント・ラーニング》のイラストには覆面をつけた姿で描かれている。 原作・アニメにおいて――― 漫画版Rにおいて天馬月行が使用するカードの1枚。 「天馬月行VSテッド・バニアス」戦では壁として召喚され、《スパイク・ライノセラス》に戦闘破壊されたことでドロー効果を発動した。 「天馬月行VSリッチー・マーセッド」戦では《ホーリー・サクリファイス》の効果により攻撃対象を自身に絞り込んで攻撃をしのぎつつ、ドロー効果に繋げるコンボに使用されている。
https://w.atwiki.jp/mekameka/pages/504.html
ウイニングポスト7 / Winning Post 7 コーエー 2004.12.16 Windows.PS2 ASINが有効ではありません。 ウイニングポストシリーズの一つ7作目 馬主兼牧場主となり競走馬を育成してくSLG バージョンアップ 7のナンバリングの年代毎のパワーアップバージョンが発売された ウイニングポスト7 マキシマム2006 PS2 [429] Client error `POST https //webservices.amazon.co.jp/paapi5/getitems` resulted in a `429 Too Many Requests` response { __type com.amazon.paapi5#TooManyRequestsException , Errors [{ Code TooManyRequests , Message The request was de (truncated...) ウイニングポスト7 マキシマム2007 PS2.PS3 ASINが有効ではありません。 ウイニングポスト7 マキシマム2008 PS2.PS3.Wii.Windows ウイニングポスト7 2009 PSP(UMD.DL) windows版は「ソースネクスト」様からパワーアップキッド等をDLも出来る。 ウイニングポスト7 2010 PS3.PSP 関連 ウイニングポスト6
https://w.atwiki.jp/doomfourmultiplayer/pages/22.html
ライトニングガン 性能 メイン攻撃 直線上に多段ヒットする細い稲妻を出す。射程はあまり広くないため、中〜近距離の運用となる。連続でヒットするとクリティカル判定となり、ダメージが2増加する。 精度が抜群に良い連射攻撃ということで、CPU並みのエイムの良さがあれば理論上プラズマライフル以上の火力を誇るが、当たり判定がとても小さく左右に動き回る相手に攻撃を当て続けるのは至難の業となる。 武器MOD(セカンダリ) 着弾した地点に放電して、範囲ダメージを与える。メイン攻撃とは打って変わって命中率が飛躍的に上がるが、基本ダメージは7から5に下がり、放電を当てた場合はそれ以上に威力が最大2まで減衰する。その上クリティカルは没収され、どれだけ当てても火力は上がらない。 だが、多くのライトニングガン使いはそれを物ともせずにクソエイムを補うセカンダリを撃ちまくる。敵が集まっているときには集団に一気にダメージを与えられるのでクランアリーナやドミネーション、ウォーパス、セクターでは有効である。 一番注意すべきことは放電の自傷ダメージである。自分に放電が当たったら、敵に当てるのと同じダメージが自分にもくるため、ぴょんぴょん跳ねながら相手に撃つといい。 豆知識 セカンダリの攻撃は、メイン攻撃の2倍の速さで弾薬を消費する。このため、ライトニングガン使いは燃費が非常に悪い。弾薬箱はこまめに取ろう。
https://w.atwiki.jp/30royal/pages/43.html
コスト「6」と重めなスペルカード。 範囲内のユニット・建物のうちでHPが高い順に3発の攻撃をする。 1体につき1回しか攻撃しないため、範囲内に1体しかいなければ1発だけとなる。 (三国志大戦では1ユニットに3発の雷が落ちるのと比較) 特にエリクサーポンプに対しては同コストでほぼ破壊できるが、設置8秒以内に撃った場合の話。 エリアド負けることを考えると、エリポンが2回稼働したら撃たないほうが賢明。 むしろ、エリポンでエリアド+2取られても、その後出てくるユニットを2体消去すれば帳消しできる場合も多い。 名称 cost 範囲 鏡 最大Lv 7 6 5 4 ライトニング 6 3.5 1335 1214 1108 1007 919 837 対タワー 468 425 388 353 322 293 1発ごとの威力が837と高く、大会規定レベルで1発消去となる主なユニット・建物とそのコストは 3 墓石 4 ザッピー 4 ホバリング砲 5 ウィザード 4 マスケット銃士 4 エレウィズ 3 スケルトンバレル 6 バーバリアン 3 アイスウィザード 3 メガガーゴイル 5 ネクロマンサー 4 ハンター 5 60式ムート(シールドか本体どちらかにしか当たらない) 3 大砲 4 ダークネクロ(死亡時生成のコウモリには当たらない) 4 攻城ババの槌(稲妻で槌破壊しても生成されるババには当たらない) 3 アサシンユーノ 以上の通り。 これらはすべてコスト3以上なので、2体以上巻き込めばエリクサーアドバンテージとなる。 コスト5と4を巻き込んだらエリアド+3。 5を2つ巻き込んだら驚異のエリアド+4。エリポン壊すよりいいかもしれない。 もしレベル偏差値が+2だった場合(稲妻レベル6)は 小型ゴーレム エリクサーポンプ テスラ エリババ インドラ ディガー オーブン までが消去対象となり、もし+3になると ファルチェ ダークプリンス(無盾) アイスゴーレム ランバージャック ベビードラゴン ロイヤルゴースト 3というと稲妻(7)に対してランバー(1)、ファルチェ(4)、オーブン(10)、エリポン(8)など。 ※建物はHP減少を考慮して、もう+1レベルまで対象と思っていい。 現実的ではないが、もし鏡(8)を使うとコスト7で1335(建物には468)のダメージをたたき出す。 クロスボウ(4)のHPは1330。 さて、威力ばかり注目してきたが、使い方は少々厄介。特に稲妻でタワーを折りたい場合に注意。 「HPの高い順3体」は確かに有り難いが、クローンには反応しない。 稀にある失敗だが、大会でタワー残り100以下のときに稲妻(4)の293ダメで折ろうとすると、近くのゴブリンに落ちてしまったり、 90以下のときに①オーブン②ファイスピ③ファイスピに落ちたりする。 ついキングタワー巻き込もうとして①キングタワー②エリポン③近くの大きいユニットとか。 一応、スタンもついているがスタンさせたいユニットに当てるのは難易度が少々高い。