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デッキコンセプト 育ちにくいウルトラレアをミラーで出したら効率的じゃね 概要ミラー(7)を使用してウルトラレアの高レベルカードを活かしていく。相手のデッキに合わせてどのミラーを狙うのかを調整していく。必然的に低コストカードが主となり、コスト5以上は採用されにくい。(ミラー使用時に合計コスト11必要になってしまう) 特に強力なのがランバージャック(5)の片側同時展開であり、コスト4+5=9必要になるが、1撃292を先行ランバーが残したレイジに乗って高速でたたき込む。 また、プリンセス(5)については矢の雨(11)に耐え、丸太(3)に耐え、タワー1発入れれば204のダメを与える。先行プリと合わせると140+204=344ダメとなり、これはアーチャー(11)を消去する。 あまり活躍できないが、ガゴ群れ、スケアミ対策でアイスウィズ(5)を使用することもある。 大型ユニット対策としてミニペッカを2体当てることもあるが、お供にやられやすいので注意。 攻撃スペルは火球(10)+(11)の場合は合計557。丸太の(2)+(5)でも225になる。 ミラー(7) 本日の主役。 ミラー(7)は各カードのカンストを生成する。 ランバージャック(3) 前半はフリーに立ち回って、エリクサー2倍になってからは後方からミラーを用いて2体出していく。 プリンセス(2) プリンセスのミラーも実は有用。1体目を「処理させる」気持ちで囮に使っていく。 矢雨やポイズンに注意。 アサシンユーノ(2) ランバージャックとの相性が良い。エリクサーに余裕がある場合にランバーのちょい後ろから出していく。 ランバー+ユーノでコスト7 アイスウィザード(3) アイスウィズは主体的に使用していく。ミラーの対象になることはほとんどない。 トルネード(4) 主体的に使っていく ザッピー(9) このデッキ唯一のレアユニット。実はこれもミラー対象になりえる。基本的にセンター出しで左右に分ける。 ファイアボール、ポイズンの枯渇を狙う。 ファイアボール(10) 安定の攻防一体であり、なによりフィニッシャーにもなる。 ミラーをかけると(10)(11)のファイアボールが飛んでいくことになり、 建物に対して292+265=557 のダメージをコスト9で発射する。 ロケットが無いと思わせておいて同等のダメージを叩きこむ。(コストはかかるがフィニッシャーとしての使用なら無視できる) 扱い方 コンセプトのとおり、ウルトラレアのカンストを使用していく。
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レイン恵:…デッキ1(パートナーデッキ) 攻略 ※50待ち 合計40枚+06枚 上級03枚 邪神機-獄炎×2(お気に入り) 真紅眼の不死竜 下級14枚 火車×2 クリッター ゴブリンゾンビ×2 ゾンビキャリア ゾンビ・マスター×2 魂を削る死霊 ピラミッド・タートル×2 闇竜の黒騎士×2(お気に入り) 馬頭鬼 魔法17枚 アンデットワールド×2(お気に入り) 異次元からの埋葬 大嵐 おろかな埋葬×2 強制転移×2 サイクロン 死者蘇生 生還の宝札 生者の書-禁断の呪術-×2 テラ・フォーミング×2 ハリケーン 光の護封剣 罠06枚 激流葬 サンダー・ブレイク×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 奈落の落とし穴×2 エクストラ06枚 アンデット・スカル・デーモン×2 デスカイザー・ドラゴン×2 蘇りし魔王ハ・デス×2
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管理人のデッキ ◎白単 デッキ構築能力0のくせに、みんなの作りそうにない光単色だけで作ったデッキです。 ★状態:調整中 ★自信度:1(1弱い~10強い) ★コメント:簡単に作れそうなデッキ?今の1軍ですwww ★デッキレシピ 無限の精霊リーサ×2 真実の名 オレコソ・フォックスター×1 神令の精霊ウルテミス×3 白騎士の精霊レオニダス×2 天海の精霊シリウス×1 光陣の使徒ムルムル×4 超次元サプライズ・ホール×3 スーパー・スパーク×2 ヘブンズ・ゲート×3 トゥルー・ヘブンズ×2 俺流秘伝セイント・フラッシュ×2 超次元シャイニー・ホール×2 ヘブンズ・ダブルテイル×2 聖霊王エルフェウス×2 聖霊王アルカディアス×3 神銃の精霊ナカツマキ×4 聖核の精霊ウルセリオス×2 ★超次元 時空のガガ・シリウス+時空のセブ・ランサー×1 時空の英雄アンタッチャブル+変幻の覚醒者アンタッチャブル・パワード×2 時空の踊り子マティーニ+舞姫の覚醒者ユリア・マティーナ×3 時空の幸運ファイブスター+天運の覚醒者ライトニング・ファイブスター×1 時空の雷龍チャクラ+雷電の覚醒者グレート・チャクラ×1 ヘブンズ・ゲートでなんかいろいろだそう!っていうデッキです。 前よりシールドトリガー率格段に下がりました。 どうしよう・・・www ★更新履歴 12/27 ・デッキ公開 名前 コメント
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No.693/ブロスター ●属性 サンバイザー ライダースーツ Dホ〇ール お祭り好き 配達員 ●一人称 私 ●瞳の色 黄 ●つながり ウデッポウ:妹 ドードリオ:友達 コアルヒー:友達 「エビさん宅急便です!!お荷物お届けに参りました!!」 いつも大変そうに担いでいたハサミのような荷物はなんとバイクのパーツだった。 荷物を運んでいたのも配達員になるための特訓だったらしい、念願叶って配達員になれた様子。 ひいこらいいつつもべらぼうにあるスタミナを生かして配達に勤しんでいる。 相変わらずドードリオとは仲が良く、お祭りの時期は使いっぱしりにされている コメント欄 youtubeのアイコンに使ってもいいですか -- あて (2022-03-17 20 44 29) 名前 コメント
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「アルドラ」を中心としたスキルとパワーの混合デッキの形式で構築された構築済みデッキ。 ライフ用のカード5枚とデッキ用カード40枚。ルールブックVer.1.7が封入されている。 2009年11月30日発売。 スターター専用レアカード「アルドラ 拘束を解く」、「アルドラ 踏みつける」はこのセットにのみ封入されている。 また、第5弾に含まれるカードが複数枚先行して封入されている。 カードリスト ライフ用カード アルドラ 拘束を解く×1 アルドラ 踏みつける×1 アルドラ 下段スイング×1 アルドラ 腕を負傷×1 アルドラ 打たれてバランスを崩す×1 デッキ用カード アルドラ 突撃×2 アルドラ ボディを負傷×2 アルドラ 飛びずさる×2 アルドラ 背後をとる×3 アルドラ キック×2 アルドラ 下段スイング×2 アルドラ 基本の構え×3 アルドラ ダウンスイング×2 アルドラ 武器を拾う×1 ユーミル 足をひっかける×2 ニクス 火球連弾×2 ニクス 灼熱焔弾×2 ニクス 飛びずさり、薬を飲む×2 カトレア ジャベリンを投げる×1 カトレア ジャベリンで突く×1 メナス 呪いのパンチ×1 メナス 王家の頭突き×1 メナス 突撃×2 メナス ダウンスイング×2 メナス 呪いのビンタ×1 メナス スイング×3 アナリスタ セコンドにつく×1
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■ゲーム概要 「バトルシップウォーズ」は、第 2 次世界大戦を彩った実在戦艦が 200 隻以上登場する戦艦シミュレーションゲームです。 戦艦の製造、改造、強化、編成などで貴方だけのオリジナル艦隊を構築、激戦を極めた大戦の戦史を追体験できるストーリーバトルや GvG、PvP を勝利し、大海の覇権を目指します。 さらにバトルシステムにはスマートフォン戦艦 SLG として初の ATB(アクティブタイムバトル)システムを採用。 艦隊司令官であるユーザー自身の判断が艦隊戦の戦況を左右する、圧倒的リアリティーの艦隊戦を楽しむことができます。 ■アプリ概要 アプリ概要タイトル名 : バトルシップウォーズ 配信開始日 :2016年11月2日 販売価格 : 無料(アプリ内課金) 対応端末 : iOS 7.0 以上搭載機種 iPhone、iPod touch、iPad、 Android 4.0 以上対応予定 ジャンル : 本格戦艦シミュレーションゲーム コピーライト : (c)KONGZHONG JP Apple、iPhone、iPod touch、iPad、App Store は Apple Inc.の登録商標です。 Android、Google Play は、Google Inc.の登録商標です。
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バトルシリーズ【剣士】 特徴 蛇竜ガブラスの素材で作成できる防具。 攻撃と研ぎ師という汎用性の高いスキル系統と装飾品スロット5つを有しているものの、 そもそもガブラスが出現するのが遅く、同じ頃に解禁される他の防具と比べると基本防御力が相当に見劣りする。 ただし、イベントクエストでファミ通のガブラス討伐クエストが配信されているので、 それを使えば通常より早い段階で生産できる(テツカブラの猛烈な妨害をかいくぐりながら剥ぎ取りをしなければならないが)。 胴と腕にのみガード性能のスキルポイントが入っている。 系統が似ているボロスシリーズを使っているのであれば、組み合わせでスキル構成を改良できるかもしれない。 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 1800z 14 2 -2 -2 -1 0 装備全箇所 9000z 70 10 -10 -10 -5 0 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 防御力 16 18 21 24 28 強化素材 鎧玉 上鎧玉 尖鎧玉 費用 122z 188z 244z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 バトルヘルム 攻撃+2 研ぎ師+1 OO- 縞模様の皮*2 鉄鉱石*2 盾虫の甲殻*4 大地の結晶*2 胴 バトルメイル 攻撃+1 聴覚保護-2 ガード性能+2 研ぎ師+4 --- 翼蛇竜の皮*2 暖かい毛皮*2 ゲネポスの鱗*5 大地の結晶*3 腕 バトルアーム 攻撃+2 聴覚保護-2 ガード性能+3 O-- 翼蛇竜の皮*1 暖かい毛皮*1 コンガの毛*5 大地の結晶*2 腰 バトルフォールド 攻撃+1 研ぎ師+3 O-- 翼蛇竜の皮*2 暖かい毛皮*2 ランポスの皮*3 大地の結晶*2 脚 バトルグリーヴ 攻撃+4 聴覚保護-1 研ぎ師+2 O-- 縞模様の皮*1 暖かい毛皮*1 イーオスの鱗*5 大地の結晶*3 スロット数合計/必要素材合計 5 縞模様の皮*3翼蛇竜の皮*5暖かい毛皮*6ゲネポスの鱗*5イーオスの鱗*5鉄鉱石*2盾虫の甲殻*4大地の結晶*12 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 攻撃 +2 +1 +2 +1 +4 +10 攻撃力UP【小】 研ぎ師 +1 +4 +3 +2 +10 砥石使用高速化 ガード性能 +2 +3 +5 聴覚保護 -2 -2 -1 -5 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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【鬼】 SE-113 ●風神の下僕 / Servant of Wind Spirit Summon[ 5(風) / 500f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 飛行 風神の下僕が場に出たとき、カードを1枚引く。 UA-029 ○緑の子鬼 / Greened Mini Devil Summon[ 4(風) / 100f ] 鬼の召喚 Atk=2 , HP=2 攻撃力が3以上のクリーチャーにはブロックされない。 種族「鬼」による、風属性軸のビートダウン。 サイズは小型と大型に二分されるが、限定的なアンブロッカブル?や飛行など、小粒ながらも攻撃を通すことに優れており速やかに殴りきるのがコンセプト。 《民族の繁栄》の恩恵を最大限に受けられるデッキのひとつであり、種族に対するサポートカードのない種族デッキではトップクラスの強さを誇る。 しかし、単体でも強力なラインナップが災いし対戦相手のクリーチャーまで強化することがままあるのはご愛嬌。 代表的なカード クリスタル《風誕の宝石》 : 種族のシナジーはないが、MPが余りがちな中盤を支えてくれる。《森のシルフ》とのシナジーも。 クリーチャー《風神の下僕》 : ドロー?によって息切れを防ぐことができ、貴重な飛行戦力でもある。 《緑の小人》 : 3MP帯を埋めるカードであり、Atk2以上という非常に広い範囲にブロックされない。 《水神の下僕》 : 《風神の下僕》と果たす役割は同じ。水を絡める場合にはぜひ。 《緑の子鬼》 : デッキの主力となるAtk3以上にブロックされず、強化してやれば手軽に強力な戦力となる。 《ステルスの小人》 : バトルスペルと全体除去以外では除去不可能なアタッカー。ただし、《民族の繁栄》との相性はよくない。 《森のシルフ》 : 全体に風耐性?-2をばらまくため、厄介な壁への突破手段となりうる。ただし、風の多い環境?では枚数に注意。 ソーサリー《民族の繁栄》 : このデッキの最重要強化手段。2MPと軽いため、非常に扱いやすい。 《重ね鎌鼬》 : 風の切り札。ブロックされないカードを選んで使えば、1ターンで10点以上のダメージが簡単に出せる。 バトルスペル《超進化》 : 定番バトルスペル。あまりブロックされないため、その威力は絶大。 《プチ進化》 : 相打ちを狙ってきたカードに対し使用することで一方的に討ち取れる。0MPなのが嬉しい。 《筋力増強剤》 : 《プチ進化》と同じ使い方から、単体強化まで応用範囲がとても広いカード。 ランドスペル《指導者の石像》 : 1ターン目に場に出せる鬼は少ないため、採用を検討できる。 サンプルデッキ 鬼(Ver.2.20) Card Num 40枚 Crystal - 14枚(11枚) 11 《風のクリスタル》 3 《風誕の宝石》 Summon - 15枚 4 《風神の下僕》 4 《緑の小人》 4 《緑の子鬼》 3 《森のシルフ》 Sorcery - 6枚 4 《民族の繁栄》 2 《重ね鎌鼬》 LandSpell - 0枚 BattleSpell - 5枚 3 《超進化》 2 《筋力増強剤》 歴史 ABCD黎明期から鬼という種族は存在していたが、当時は《民族の繁栄》を初めとするカードがなかったためにデッキは成立しなかった。 その後Second Editionでの鬼と《民族の繁栄》の登場、ULtimate Animals、Desk on the Deskでの優秀な鬼の追加を受け、水と風を中心とするデッキが成立。 さらにFear of Democracy?での風の強化、特に《森のシルフ》の登場で風単色の構築も可能になり、大会で成績を残せるレベルにまで昇華した。 関連リンク デッキ集 ホード?
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エルシスタのPCステータス
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概要転職条件 必殺 超必殺技 取得スキル剣 斧 ハンマー 素手 闘魂 転生ボーナス 概要 全職中最大の力を誇る、物理攻撃のエキスパート。 HPと身の守りがトップクラスだが、デフォルトで盾が持てないので戦士よりも防御面で劣る。 MPが武道家と並んで最低クラスなため、消費の少ない攻撃スキルを選ばないとあっという間にMPが切れる。 特に長引くボス戦では逆に火力がへばりがちなので、他職のスキルやアクセサリーで補うか、十分な回復手段が必要。 戦士よりはマシとはいえ素早さも最低クラスなので、常に後攻を意識する必要もある。 手の遅ささえきちんと把握しておけば、強化してからの攻撃やコンボのトリ役として活躍できる。 必殺技も非常に魅力的なので、最強の攻撃役となりえるだろう。 転職条件 クエストNo103「バトルマスターの心得」をクリアする。 必殺 テンションブースト:テンションが50 or 100までいっきにあがる。 超必殺技 テンションマスター:味方全員のテンションを3~4段階まで一気に上げる。 取得スキル 剣 槍 短 杖 鞭 棍 爪 扇 斧 ハ ブ 弓 素 盾 固有 ● - - - - - - - ● ● - - ● - 闘魂 剣 特技/効果 効果 MP SP ドラゴン斬り ドラゴン系モンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 剣装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 メタル斬り メタルボディにダメージを与える一撃。 0 13 かいしん率アップ 剣装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ミラクルソード 敵一体を斬りつけ、自らの傷も癒す。 4 35 こうげき力+20 剣装備中はこうげき力が20加算される - 42 はやぶさ斬り 高速で剣を振り、敵1体を2回攻撃する。 2 58 こうげき力+30 剣装備中はこうげき力が30加算される - 76 ギガスラッシュ 敵1グループをなぎ払う、剣の奥義。 15 88 全職業で剣そうび可 すべての職業で剣が装備できるようになる。 - 100 ギガブレイク 敵1グループをうちほろぼすきゅうきょくの技 30 クエスト 斧 特技/効果 効果 MP SP たいぼく斬 植物系のモンスター1体に大打撃を与える。 0 3 こうげき力+10 オノ装備中はこうげき力が20加算される。 - 7 蒼天魔斬 気合いの大技で、敵1体をたまにマヒさせる。 2 13 かいしん率アップ オノ装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 かぶと割り 頭上から敵1体を斬りつけ、守備力を下げる。 0 35 こうげき力+20 オノ装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 まじん斬り 失敗しやすいが、当たれば会心の一撃になる。 8 58 こうげき力+30 オノ装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 オノむそう 敵1グループを粉砕する、渾身の大技。 0 88 全職業でオノそうび可 すべての職業でオノが装備できるようになる。 - 100 森羅万象斬 敵1体をたたき斬る会心のひとふり 16 クエスト ハンマー 特技/効果 効果 MP SP ハートブレイク ハートをねらい、たまに敵を動けなくする。 2 3 こうげき力+10 ハンマー装備中はこうげき力が10加算される。 - 7 ゴールドハンマー 叩くたびにお金がもらえる。 2 13 かいしん率アップ ハンマー装備中は会心の一撃発生率が上がる。 - 22 ラストバッター 逆転をねらい、一番最後に敵1体を攻撃。 3 35 こうげき力+20 ハンマー装備中はこうげき力が20加算される。 - 42 ドラムクラッシュ 物質系モンスター1体に大ダメージ。 0 58 こうげき力+30 ハンマー装備中はこうげき力が30加算される。 - 76 ランドインパクト 大地をくだく衝撃波が敵全体をおそう。 12 88 全職業でハンマーそうび可 すべての職業でハンマーが装備できるようになる。 - 100 ビッグバン 敵全体をはかいしつくす闇の大ばくはつ! 16 クエスト 素手 特技/効果 効果 MP SP 石つぶて 石のつぶてを、敵1グループにぶつける。 0 3 こうげき力+10 素手の時こうげき力が10加算される。 - 7 かまいたち エレメント系の敵に有効なグループ攻撃。 0 12 かいしん率アップ 素手の時会心の一撃発生率が上がる。 - 18 せいけんづき 力をこめて、敵1体を殴りつける。 2 25 みかわし率+4% 素手の時敵の攻撃をかわす確率が4%加算される。 - 30 ばくれつけん 敵を選ばず、疾風怒濤の4連続攻撃を決める。 0 42 こうげき力+30 素手の時こうげき力が30加算される - 60 岩石おとし 巨大な岩石を落とし、敵全体を攻撃する。 8 77 こうげき力+60 素手の時こうげき力が60加算される。 - 100 ミラクルムーン 敵全体をなぎはらいつつHPも回復。 16 クエスト 闘魂 特技/効果 効果 MP SP 常時さいだいHP+10 いつでも最大HPが10加算される。 - 4 とうこん討ち アツい闘魂で、敵1体を激しくビンタする。 1 10 常時ちから+10 いつでもちからが10加算される。 - 16 すてみ 守りを捨てて、攻撃力を大幅に上げる。 0 22 常時さいだいHP+20 いつでも最大HPが20加算される。 - 32 もろば斬り 大ダメージを与えるが、自分も傷つく。 0 42 常時ちから+30 いつでもちからが30加算される。 - 55 無心こうげき 心を無にして、敵1体を攻撃する。 4 68 常時さいだいHP+30 いつでも最大HPが30加算される。 - 82 テンションバーン 殴られると、テンションが上がる。 6 100 ダブル攻撃 常時発動 - クエスト 転生ボーナス バトルマスターの証 アクセサリー 守備力+3 会心のいちげきが出やすくなる