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https://w.atwiki.jp/seresaga/pages/28.html
アバター UR 血の欲望セット 2セット 全属性ダメージ+60.0% 3セット 必殺技ダメージ+30.0% 4セット 体力吸収(撃破時)+100 5セット 精鋭以上へのダメージ+30.0% 部位 オプション1 オプション2 オプション3 武器 物理(魔法)攻撃力+9.0~15.0% 部位ダメージ+6.0~10.0% 必殺技ダメージ+6.0~10.0% 頭 体 尻尾 背中 SR 破滅への導きセット 2セット クリティカル率+10.0% 3セット 部位ダメージ+15.0% 4セット 全スキルダメージ+20.0% 5セット クリティカルダメージ+50.0% 部位 オプション1 オプション2 オプション3 武器 物理(魔法)攻撃力+6.0~10.0% 部位ダメージ+3.0~5.0% ― 頭 クリティカル率+3.0~5.0% 必殺技ゲージ回復量+3.0~5.0% ― 体 物理防御力+6.0~10.0% 魔法防御力+6.0~10.0% ― 尻尾 クリティカルダメージ+12.0~20.0% スタンダメージ+3.0~5.0% ― 背中 移動速度+4.2~7.0% 攻撃速度+1.8~3.0% ― R キングスガードセット 2セット MAXHP+5.0% 3セット 精鋭以上からのダメージ-10.0% 4セット 必殺技ダメージ+20.0% 5セット 全抵抗力+25.0% 部位 オプション1 オプション2 オプション3 武器 物理(魔法)攻撃力+3.0~5.0% ― ― 頭 クリティカル率+1.8~3.0% ― ― 体 物理防御力+4.8~8.0% ― ― 尻尾 クリティカルダメージ+9.0~15.0% ― ― 背中 移動速度+3.0~5.0% ― ― 初期配布 セット効果 2セット 3セット 4セット 5セット 部位 オプション1 オプション2 オプション3 武器 頭 体 尻尾 背中
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アバターとは?にも書いてありますが…… 普通の「ワールド」に入る時はオリジナルのアバターに全く制限はないです。 ただし、「イベント」に参加する時は、デフォルトアバターしか使えません。 (デフォルトアバターってのはこんな感じの最初から用意されているアバター) イベント運営スタッフやゲストになればOK この制限は、イベントを主催している人にはありません。 だからあなたが 何かイベントを開いたり イベント開いた人を手伝うスタッフになったり イベントのゲストに呼ばれたり すれば、オリジナルのアバターでイベント参加できます。 とはいえイベントの運営をするのは、clusterにある程度慣れてからになるでしょう。 自分の画面だけオリジナルのアバターにすることは可能 これについてはアバターとは?の一番下に書いてあります。 人から見るとデフォルトアバターなのに、自分の画面ではオリジナルのアバターに見えている、という…… 写真撮影とかのときに有効ですね。 動いてみて、はじめてヘンだと分かることもある アバターを作った時、clusterではじめて表示した時…… そのときは大丈夫でも、clusterで動いてみるとなんかヘンだぞと分かることもあります。 特に走った時なんかに、服の下から肌が見えたり髪の毛がくずれすぎたりとかは良くある話。 写真撮影機能をうまく使い、あちこちのアングルから自分のアバターをながめてチェックしておきましょう!
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登録日:2012/01/24(火) 02 33 34 更新日:2024/08/06 Tue 15 06 59 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 P3 P3P アルカナの旅路 ニュクス・アバター ネタバレ項目 ペルソナ ペルソナ3 ラスボス ラスボス←実質的な 全ての人の魂の戦い 死 死神 知恵の実を食べた人間はその瞬間より旅人となった カードが示す旅路を巡り未来に淡い希望を託して…… 注 この項目はペルソナ3のネタバレを含みます かつて、生命に死を与えた存在と言われているニュクスにデス(本来、存在しない13番目のアルカナ)として覚醒した彼が融合したペルソナ3のラスボス。 正確にはこの戦いの後にもう一戦あるのだが、あちらはイベント戦なのでこちらが実質的なラスボスになっている。 ニュクス・アバターの「アバター」とは「化身」「権化」「分身」を意味しており、その名のとおり融合した彼とニュクスとの境界は殆どないらしい。 全ての終わりがやって来る1月31日の影時間、特別課外活動部のメンバーは、全ての人間が影人間になる滅びを防ぐ為にシャドウやストレガの妨害を退けてタルタロスの最上階に辿り着く。 満月を背に現れたニュクス・アバターの姿をした彼は自分が滅びを告げるだけの存在だということ、彼らが相手にしているのはどのような存在なのか、そしてそれに抵抗することはどれだけ無駄なことなのかを特別課外活動部に問いただす。 しかし、特別課外活動部のメンバーは相手がどのような存在でも立ち向かう覚悟を示し、彼らは戦うことになる。 この戦闘で戦うことになる4人以外のメンバーは、タカヤが寝ていたハズの下層から迫ってきたシャドウ達を食い止める為に戦い、文字通りの総力戦になっている。 また、この戦闘で流れるBGM「全ての人間の魂の戦い」はベルベットルームで流れるBGM「全ての人間の魂の詩」のアレンジで、話の展開や満月を背にするニュクス・アバターの威圧感、自分の後方で戦う控えメンバー達の姿、盛り上がるBGMに戦闘の演出等、この戦いはシリーズでも高い人気を誇る。 戦闘では2回連続攻撃を行い、更に万能属性+全体攻撃+クリティカル可の高性能な攻撃「万能アタック」を使用してくる為、回復役が必須の強敵。 そして、ニュクス・アバター最大の特徴に自分のアルカナを変化させる技「アルカナシフト」がある。 これは、ニュクス・アバターに一定のダメージを与えると使用する技で、この技によってニュクス・アバターは自分のアルカナを変化させて戦闘を続行してくる。変化したアルカナによって耐性や使用する技が変化するので、その度に対応する必要がある。 変化するアルカナの順番は 愚者→魔術師→女教皇→女帝→皇帝→法王→恋愛→戦車→正義→隠者→運命→剛毅→刑死者→死神 となっており、長期戦になる上にアルカナが変化するにしたがってニュクスの強さも上昇していく また、属性耐性も変化する。アルカナシフト後はアナライズを使っておこう。 しかし、愚者から刑死者までは与える必要があるダメージ量は少なく苦戦することは少ない。問題は刑死者の後に控える死神で、このアルカナがニュクス本来のアルカナの為、強さが段違いになっている。 最後のアルカナだけあって与える必要があるダメージ量は倍になり、更に防御力も上昇している。他にもダメージを半分ほど与えると、全ての攻撃を無効化して相手に500の固定ダメージを与える「闇夜のドレス」を使用し、更にダメージを与えると全体攻撃+高威力+高確率状態異常付加の鬼畜技「夜の女王」を使いだす。 特に状態異常付加が厄介で、最悪の場合…… 「よし!もう少しで勝てる!」 ↓ 夜の女王 ↓ 回復役(魅了)「ペルソナ!」 ↓ 全 回 復 ↓ (゚Д゚) ……という事態も充分に考えられるので注意が必要 しかし、死神にシフト→ハルマゲドンで戦闘が終わるため、事前準備が万全な人は死神の強さを全く知らない、という場合が多々ある また、アルカナシフトの際にニュクス・アバターは項目冒頭の台詞から始まるアルカナの旅路を語るのだが、そのアルカナの旅路の内容はよく聴いてみるとそのアルカナに対応したコミュニティの内容を表しているともとれる台詞もある。 以下、アルカナの旅路 1.魔術師 とあるアルカナがこう示した。 強い意志と努力こそが唯一夢を掴む可能性であると 2.女教皇 そのアルカナは示した… 心の奥から聴こえる声なき声…それに耳を傾ける意義を… 3.女帝 そのアルカナは示した… 生が持つ輝き…その素晴らしさと尊さを… 4.皇帝 そのアルカナは示した… あらゆるものに毅然と向き合い、答えを決するその強さを… 5.法王 そのアルカナは示した… 己を導く存在、それを知る事の大切さを… 6.恋愛 そのアルカナは示した… 他者と心が通じあう…その喜びと素晴らしさを… 7.戦車 そのアルカナは示した… 目標に向かって跳躍するその力こそ、人が命から得た可能性であることを… 8.正義 そのアルカナは示した… 何もかもが不確か故に、正しき答えを導かねばならぬことを… 9.隠者 そのアルカナは示した… 時に己を見つめ、自らの意思で道を決するべき勇気を… 10.運命 そのアルカナは示した… 永劫、時と共に回り続ける 残酷な運命の存在を… 11.剛毅 そのアルカナは示した… どんな苦難に苛まれようと、それに耐え忍ぶ力が必要なことを… 12.刑死者 そのアルカナは示した… 避けようのない窮状においてこそ、新たなる道を探すチャンスがあることを 13.死神 知恵の実を食べた人間はその瞬間より旅人となった アルカナの示す旅路を巡り、未来に淡い希望を抱く… しかし、アルカナは示すんだ… その旅路の先にあるものが、絶対の終わりだということを… いかなる者の行き着く先も絶対の死だということを……! 項目を立てたwiki篭りはその瞬間より立て主となった BBSが示す話題を巡り、追記・修正に淡い希望を託して…… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] インパクトはあるけど、戦闘自体の印象は薄い梵天ブラフマン的なボス。 -- 名無しさん (2014-12-19 16 51 06) 味気なさすぎるという理由でハルマゲンドンはあえて使わなかったわw コイツのアルカナは13番目の「死」で終わりだけど、キタローは13番目以降のアルカナも紡いで行って最終的にユニバースにたどり着いたというのがまた良い感じ。 -- 名無しさん (2014-12-20 11 03 21) 初見では22形態あるとおもっていました -- 名無しさん (2015-10-20 13 23 40) ぶっちゃけ弱い。演出はすばらし -- 名無しさん (2016-02-22 18 32 22) ↑2 22もあったら倒す前に心が折れるわ!!(悲鳴 -- 名無しさん (2017-04-22 17 45 18) 通常版だったら深層モナドでレベル上げしているので大したことはないが、深層モナドに行くのが大変なフェスとPSPでは、適性レベル(戦闘時間が1時間近く)で挑むことが多い。 -- 名無しさん (2017-09-29 16 25 06) PSP版のアルカナシフトの台詞は「永遠なれ」or「永遠なり」のどっち? -- 名無しさん (2018-06-03 19 53 17) 劇場版verの説明入れようかと思ったけど割り込むスペースがピンと来ないな……。アルカナシフトの間に入れたら気になりにくいかな -- 名無しさん (2021-03-13 22 49 12) 漫画版だとヤルダバオトやアダムカドモン並みの何十mもの巨体だったな。その時点で普通は絶望的なのに、ニュクス本体とか物理的にどうこうできる存在とは思えない -- 名無しさん (2023-06-26 21 05 02) アルカナシフトの語りはリロードでも最高だった -- 名無しさん (2024-02-28 17 25 06) アルカナシフトと曲の演出見て改めてペルソナというシリーズの集大成なんだなと思った。ここまでアルカナという要素に向き合ったのは後にも先にもやっぱり3だけだと思う -- 名無しさん (2024-04-02 14 52 11) 弱いっていうけどこいつ倒せてないからな。4,5のラスボスとはシナリオ的には別格。。 -- 名無しさん (2024-08-06 15 06 59) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/supermankl-s/
本機種のモチーフになった「スーパーマン」は、ハリウッド映画でも度々リメイクされた作品だ。 さえないサラリーマン役のクラーク・ケントが、変身して悪と立ち向かうという 単純明快の元祖ヒーローものが「スーパーマン」。 数あるシリーズ作品の中でも映画「SUPERMAN RETURNS」をモチーフとしている。 「速さと爽快感」を基本コンセプトとしている『CRスーパーマンリターンズ』は、85%の継続率と トップレベルのST消化スピードが特徴。(最速で 2.1秒で当たるシャッター演出を搭載) それはまさに「速すぎるパチンコ」のキャッチコピーにふさわしく、ツボにはまった時の瞬発力は相当強力なものになっている。 盤面役物の“S”はシャッターが閉まれば激アツ!リーチや予告アクションも原作世界を忠実かつダイナミックに反映している。 とりわけ、実写系のリーチはアツく、Sシャッターが閉まればその信頼度は約45%を超えるとのことだ。 もちろんあの有名なテーマ曲もBGMとして活かされている。 関連ブログ #blogsearch
https://w.atwiki.jp/yugami_yusya/pages/30.html
/ ハ | | _,,_ \ __,,.r='' ゝ、_ _,/ \ \__,ィ'´ r-=__ニ二三三三二ニ__- `゙''ヽ、_ / `ヽ r'" _,,-=''" `゙ ''ー=_`ヽ、 / \ / / `ヽ、ヽ / `ヽ、! 〉;;;r'´ `ト、 _ _, イ'´ `ヽ、 _,,ィ''´ `ヽ、 /´ ,ィ i | ,'ハ,_ 彡 ` 、|_; イ;;; 、_ =彡 ミ゙ `ヽ; ;r'´ `i ;;;r''" イ/ ミ __ `´ __ } 弋ミォ、 -=彡 从イ ヽ イ 从ミ 弋=- r-='','ィ" /!从`¨´ ,i! ¨ .从ミ=`ヾ=ー / ゛i i"イ ヽ `ー==-' /! i`弋´`ヽ、 ート'' ´i/ ! \__,/!从i.`ヽ`ヽ ,イ !/ /i /!`ヽ、i ヽ、 !ヽ _,,イ ∧ ノ/´ /イ `ヽ ` ! 弋 i ∨ ィ `ヽ、// イ´ / \ \_! ∨ ノi _,,r' /彡'" /____,, ト ∨ !ヽイ ! ,イ ´彡''" ! ∨ r'´ / ハ ハ !/`ヽ、 / / `ヽ / ! ! `ヽ / ,!;;;==-----=ァ / ! !ィ'' ̄! / / .! ! /ーr-! ! ! ./ / ノ\! ∧ / / ∧ ! ! `ヽ、/ / ∧ / ./ / ∧ _! ! ┏━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ニュクス・アバター SEX なし 種族 求道型覇道神 Lv99 HP65000 MP ∞ 力 500 魔力 400 速さ 700 守備 400 魔防 400 特殊ステータス 技 90 必殺率 45 回避速度 233 幸運 100 スキル ・求道型覇道神(歪み) 「なのはの思い 私は守りたいほど強くなって貴方たちを守りたい そんな感じの渇望を歪みがパクったもの。」 《世界の歪みにて取得した、常時HPMP5%回復 常時2回行動 HP半分以下で常時3回行動 種族を神化》 ・我が破滅は汝らの為に 《HP50%以下時、全属性耐性》 技・術 ・マハムドオン 《即死攻撃、敵全体に40%の確率で即死》 ・舞い降りし閃光 《敵全体に攻撃1倍の物理依存。 カウンター無効》 ・スターライトブレイカー 《集束魔法 敵全体に3倍の魔法攻撃 50%の確率で1ターン行動不能状態》 ・片翼の天使 《悪魔のような翼を利用して、敵全体のHPを強制的に1にする。》 奥義 Zeroth-spatium supremo caelo et perdidit infinitatem ・無限大・破壊する至高天・第零宇宙 《とある世界では流出と言われたもの、世界の歪みを敵全体に放出 敵全体5倍攻撃、必ず状態異常歪み発生》 ・時空間崩壊 《世界の滅び カウンター無効 敵全体防御無視の魔法2倍攻撃》 ┗━メッセージ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
https://w.atwiki.jp/mhfyj/pages/106.html
太刀の役割は尻尾切りです 特に頭はハンマー様、双剣様のポジションです 尻尾が切れたら羽を狙います 上位金冠クラスの飛竜に対して、安定して羽を狙えるのは太刀の数少ない長所です 巨大な飛竜がバターンと転んだ!チャンスです! でもちょっと待って周りを見渡しましょう 他の近接前衛が蟻のように群がっていますね その様子を遠目から見守るくらいの心の余裕を持ちましょう 切り下がりはランゴスタ掃除用に用意された技です PTで暴発を防ぐため、キーコンフィグでボタンを割り当てないのも一つの手です 気刃切りはターゲット達成後の一分間で使用する技です ボスが死ぬまでは絶対に使ってはいけません 頭にハンマー様がいますね 尻尾には大剣さんが、足元にはランスさんがいます …おや、遠くにイノシシが見えるではありませんか さぁ、あなたの仕事は一つです 以上を守れば快適な太刀ライフは約束されたも同然です そこのあなたも今日から1レベル上の太刀使いを目指して、がんばりましょう
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/53281.html
【検索用 はたーすこっち 登録タグ CeVIO Füga-Füca logico は 星界 曲 曲は】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:Füga-Füca 作曲:Füga-Füca 編曲:Füga-Füca イラスト・動画:Füga-Füca 唄:星界(調声:logico) 曲紹介 もっと馬鹿で良い、もっと間違って良い、もっと楽しくて良い。そんな曲を作りました。 曲名:『バタースコッチ』 Füga-Füca氏の合成音声オリジナル曲処女作。 YouTubeには本人歌唱版が投稿されている。 歌詞 (動画より書き起こし) 今君の声を聞かせてよ おっおー おっおー 過ぎ去ってく時がなんだ 駆け出した 僕の勝利YEAH YEAH! 砂糖?塩? どちらから 最早 化学の実験です さあどうしようか 迷いながら 作戦と生地を練って行く 正解?不正解?裏腹 2つが折り重なって行く 限界?無限大?粗熱 を取り 204秒放置する ラッタラッタタッタッタラ 真心包んで焼き上げて ラッタラッタタッタッタラ 答えはなんだ? 目指せ手の鳴る方へ 馬鹿みたいだって 良いじゃない 君と溶け合って 入れ込んで 甘過ぎるくらいが 丁度良いの 誰より 大声で歌えよ おっおー おっおー 過ぎ去ってく時がなんだ 駆け出した 僕の勝利YEAH YEAH! 大物は釣れそうかい? 上手く出来そうかい? あ、それもそっか なんだってんだよ 1.2.3.4. 数字で数えて分かりゃしない 理屈じゃないね 謎のレシピ 捻り捻って解読証明 ラッタラッタタッタッタラ 飛び込む私を抱き止めて ラッタラッタタッタッタラ 答えはあった 足跡辿って行け 馬鹿真面目だって 良いじゃない 君と間違って 巻き込んで ほろ苦いくらいで 丁度良いよ 後ろを 振り向かず叫べよ おっおー おっおー 怖がってる場合じゃ無いさ 飛べ 君の言う通りYEAH YEAH! 馬鹿みたいだって 分量を間違って 馬鹿真面目だって 良いじゃない 君と溶け合って 何時の間に 誰も知らない味に 馬鹿みたいだって 良いじゃない 全て出し切って 騒がしく 散らかってるくらいが 丁度良いよ ただただ 突き進み歌うよ おっおー おっおー 君らしくあって欲しいんだ 駆け出した 僕ら勝利YEAH YEAH YEAH! コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19502.html
登録日:2010/10/14(木) 13 44 22 更新日:2022/07/23 Sat 08 19 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 OZ アカウント アバター サマーウォーズ ラブマシーン 一覧項目 分身 映画サマーウォーズに登場する、Webの仮想空間『OZ』内での分身。 アバターのアカウント(※Web上における身分証明)を取られることは仮想空間内での全権利を奪われることと同じであり、作中ではこれを悪用され様々な事件が起こった。 以下、作中に出てくる主要なアバター。 ◆ケンジ 主人公・小磯健二のアバター。 普段はOZのシステム・メンテナンスのバイトなどに使っている。 ねずみっぽい顔立ち。 ◆仮ケンジ アバターを奪われてしまった健二が、友人の佐久間に手配してもらった仮のアバター。 リスのような外見。 ◆ナツキ ヒロイン・篠原夏希のアバター。強敵ラブマシーンを相手に敢然と勝負を挑む。 鹿の耳が生えている。 ◆キング・カズマ 池沢佳主馬が操る、ネットゲーム界に君臨する格闘王アバター。スタイリッシュなウサギ。 謎の敵ラブマシーンと「たったひとりの最終決戦」のバーダックさながらの激闘を繰り広げることになる。 ◆サクマ 健二の友人・佐久間のアバター。味も素っ気もない実用主義型モデル。 ドット絵。 ◆サカエ 陣内栄のアバター。 陣内家の家紋をほぼそのまま使ったシンプルなデザイン。 ◆マリコ 陣内万理子のアバター。 明るく柔和な人柄がそのまま出ているようなデザイン。 ◆リカ 陣内理香のアバター。 水餃子風の頭がキュート。メガネがトレードマーク。 ◆リイチ 陣内理一のアバター。 自衛隊の通信(諜報?)関係の部署に勤めているらしく、ヘッドホンとアンテナがポイント。 ◆マンスケ 陣内万助のアバター。 漁師ならではのイカのモチーフと、鞍馬天狗風のイメージを合体させたクラシカル&ヒロイックなデザイン。 ◆タスケ 陣内太助のアバター。 温厚そうで恰幅の良い実際の見た目とはちょっと違う、内に秘めた不良性を感じさせるような風来坊的デザイン。 ◆ショウタ 陣内翔太のアバター。 警察官という職業と、やや見た目がサルっぽいところも本人のキャラクター設定を踏襲。ヤンキー座りが堂に入っている。 ◆ナオミ 三輪直美のアバター。 本人のキャラをややデフォルメしたような、セクシーで派手目のイメージ。 ◆キヨミ 池沢聖美のアバター。 羊をモチーフにした可愛らしいデザイン。 ◆マンサク 陣内万作のアバター。 額帯鏡と薬のカプセルを組み合わせた、医師ならではのデザイン。 ◆ヨリヒコ 陣内頼彦のアバター。 普段は救急救命士として働いているので、レスキュー犬的なイメージ。 ◆ノリコ 陣内典子のアバター。 本人と同じくサッパリした印象。 ◆クニヒコ 陣内邦彦のアバター。 こちらは放水ホースを構えた消防士のイメージ。「UEDA F.D.(=上田消防署)」のロゴも。 ◆ナナ 陣内奈々のアバター。 本人のイメージどおり、いかにも気弱で主張の少ない感じ。手描きっぽい震えた線が絶妙。 ◆カツヒコ 陣内克彦のアバター。 斧やクレーンを装備した、災害現場の最前線で働くレスキュー隊員のイメージ。頼彦・邦彦・克彦と、三兄弟とも犬をモチーフにしているところが共通点。 ◆ユミ 陣内由美のアバター。 のんびりしていて、どこかすっとぼけた風情が、由美自身のキャラとも重なる。夏の高校野球観戦の日射病対策として、やはり帽子の着用は欠かせない。 ◆マオ 陣内真緒のアバター。 意外に男の子っぽいデザイン。実は鉄道オタク? ◆シンゴ 陣内真悟のアバター。 元気いっぱいの悪ガキ感が弾けている。 ◆カナ 陣内加奈のアバター。 2歳にして聖母の佇まい。 ◆ユウヘイ 陣内祐平のアバター。 ちょっとホラー風味のデザインで、幼いながらに一筋縄ではいかないイメージ。 ◆キョウヘイ 陣内恭平のアバター。 生まれたばかりなので哺乳瓶をモチーフにしたデザイン。 ◆ラブマシーン 仮想空間OZの強力なセキュリティを打ち破り、各管理システムに侵入して現実世界を大混乱に陥れる謎のアバター。 他のアバターを次々と吸収し、アカウントを乗っ取ってはパワーアップを繰り返す。 最終的には、アカウントを乗っ取られたアバターが大量に集まり、巨大な怪物の姿となった。 追記・修正はOZアカウントでお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 夏希先輩のアバターかわいい -- 名無しさん (2013-07-22 15 16 45) ロックマンエグゼで言うナビ。 -- 名無しさん (2013-08-26 01 07 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/syuramesi/pages/207.html
野菜料理 修羅場の時の食事(゚д゚)ウマー 392 調味料 修羅場の時の食事(゚д゚)ウマー 646 米 修羅場の時の食事(゚д゚)ウマー 632 米 修羅場の時の食事(゚д゚)ウマー 368 焼き物 修羅場の時の食事 (゚д゚)ウマー【2】 86 パン 修羅場の時の食事 (゚д゚)ウマーの3 56 パスタ料理 修羅場の時の食事(゚д゚)ウマー 321 パスタ料理 修羅場の時の食事(゚д゚)ウマー 318 トースト 修羅場の時の食事 (゚д゚)ウマー 691
https://w.atwiki.jp/twipata/pages/28.html
Twipataツイッターパターンズとは Twipataツイッターパターンズは、「一連のTwitterの活動において繰り返し現れる機能やサービスの利用、またはその工夫を、一定の書式で記述したものであり、ここでのパターンランゲージとはTwitterの活動に必要なパターンの集まり」のことです。 それぞれのパターンには名前が与えられていて、それがひとつひとつのパターンになります。それぞれのパターンには、利用者の達成したい目標とその問題、それに対する具体的な解決策とその意義、またパターンによっては、他のパターンと絡めた話や、機能についてのコラムも載せています。 具体的には、テンプレページのような形式で書かれていますが、実際にTwipata ツイッターパターンズ一覧を読めばきっと早いでしょう。