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カジャフザード [解説] 新しき深淵二層に生息する。 成体で体長15メートルほどになる蛇型の魔獣。 幼体は体長60センチメートルほどであり、7~8年かけて成体となる。 表面を固い鱗に覆われており、通常の魔導砲では傷をつけることが難しいため格闘戦で仕留めるのがいいとされる。 また、機兵の装甲材を腐食する毒を毒牙と血液に持ち、火を吹き、獰猛な性格から新しき深淵二層において特に危険な魔獣の一つとされる。 その一方で、幼体は毒を持たないので同盟内でよく流通している食材のひとつであり、成体の肉は猛毒の所為で食べれる部位が一頭当たり約300㎏しかなく、毒抜きと沢山ある小骨の処理に手間はかかるものの、その程よい肉の柔らかさと癖がなく脂の乗りと肉のうまみのバランスが素晴らしく、上物で20㎏あたり50万ガルダで取引される高級食材である。 このことから無謀にも成体のカジャフザードに挑み命を落とす、狩人も多い。
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ト、 \ 小 )v 小 \ } \ } ', . i | ', \ \ ',小 ト, . { ' | 圦 \ \〉 V圦 ノ 乂 ′ NAME:フレイザード(可児才蔵) { }\ > \ Y{ 从ノ{彡' ´ ( ,ィ ' |\V \ i 〃 ル 彡′ ,イ~ 政治:4 | 小 \ 小 | j / { / ー=彡j 智謀:20 \ V\ | ∨{ .l 乂 /イ 〃 統率:78(58) \ 弋 \ | .〃 ./ 武勇:94 Y⌒ ) \ {\ l jイ 彡 ノ \ニ)\\、\ 込。\ ./ _,ムイ 广⌒¨´ .,r ` スキル:【フィンガーフレアボムズ】 単騎補正を10%から30%に上げる 〈 し、\ `ヽー辷´氷。__,∠ /-─=ニ彡j `ヽ .... 欠点:【噂されると恥ずかしいレベルのロリコン】 \\ヘ 圦 `'弌テ一ァ彡ィ=彡' .彡≦ー- 、 ) } ー ヽ\ ∧ / ノ{ しヘ イ 辷ー-く ムイ \Yヽ\小 レ从x小 .ムヽl | ノ ' \ 、\ゝムイ≦⌒ / ム ./イ }Y ~ \_^ヽヽニ=ー<(/ 7 / .;' 〃´ .乂 ム彡 } / ./´ V=イ | / 人 { { }i | / ( , 圦 V リ | / ムィ >小. \ ノ/ i ノ / { >'⌒) イ (、 ` ̄´ 人`Y | / 彡' >'¨´/´ ァ ー(__, r<⌒ `¨l¨ ¨ \\ ミ .i . / ( / ∠彡' j | .\__x \ ハ .' 乂 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 獣王家家老。古明地家の混乱に付け込み兵4千を率いて攻め込んできた。 当初は、多数ながらもまともな兵備が整えられなかった古明地軍に対して優勢に戦うも さとり率いる本体の粘り強さに攻めきられず横槍を受ける。 不利を悟ったフレイザートは一騎打ちを狙いさとり目がけて突撃するも、こいしによって殺害された。 なお、後の設定安価のせいで「一緒に帰って噂されると恥ずかしい」レベルの重度のロリコンになってしまった。 2スレ目にて能力が公開される。予想以上に強いステータスでお兄ちゃんたちの驚きを買う。
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■〈ハザードライド〉-自分のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーを墓地から山札の一番下に置く。そうした場合、このクリーチャーを手札からバトルゾーンに出す。 作者:翠猫 自分のクリーチャーが破壊された時に発動される革命チェンジのような能力。コストの指定がされている場合もある。 メリット 相手のターン中でも発動可能。 破壊除去に強い。 デメリット 破壊されなければ発動しない。 モヤシ等の破壊置き換え能力と相性が悪い。 爆鉄(ハゼルメタル)ビルドライブ KMS 火/水 (8) クリーチャー:アーマード・ドラゴン/サイバーロード/爆鉄軍? 6000 ■〈ハザードライド〉[5]-自分のコスト5以上のクリーチャーが破壊された時、そのクリーチャーを墓地から山札の一番下に置く。そうした場合、このクリーチャーを手札からバトルゾーンに出す。 ■このクリーチャーがバトルゾーンに出た時、カードを5枚まで引いてもよい。 ■自分のクリーチャーはすべて、スピードアタッカーを得る。 ■W・ブレイカー 関連 《爆鉄ビルドライブ》? 評価 ……革命チェンジってかクライマックス・ドロン・ゴーでは? -- はんむらび (2020-03-24 22 35 21) 実はドロンゴーってよくわからないんですよねぇ...その時期デュエマから離れてたもんでして... -- 翠猫 (2020-04-04 02 09 52) 名前 コメント
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バイオハザード5 / Resident Evil 5 カプコン 2009年3月5日 PS3.Xb360.PC バイオハザードシリーズの一つ、 前作バイオハザード4同様にTPS視点によるサバイバルホラーA・ADVで、 アフリカの某国キジュジュ自治区で、寄生虫マジニに感染し凶暴化した人々が襲い掛かってきます バイオハザード5 Deluxe EditionはXbox360のサントラCD付きの限定版 バイオハザード5 PLATINUM COLLECTIONはXbox360の廉価版 バイオハザード5 オルタナティブ エディション PSNで配信されている。追加エピソード等のDLコンテンツを纏めた物
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「ハザードウイルス」は名称カテゴリの一種。 初出はDMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」の《ハザードウイルス-アストラル・トロイ》。 サイバー・コマンドを髣髴とさせる、高コスト・高パワーに変貌したサイバー・ウイルスが属する。 だいたいは水/闇/自然。 このカテゴリに属するカード DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」《ハザードウイルス-アストラル・トロイ》 《ハザードウイルス-クラーケン・オクトパス》 《ハザードウイルス-ザ・ゲノム》 《ハザードウイルス-ロジック・ワーム》 このカテゴリを参照するカード DMW-24 「テンプレア編II 開闢戦のドミネクス」《ウイルス繁殖電子》 関連 その他一覧
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バイオハザード0 GAME ID RBHJ08 Life無限 0403F458 60000000 弾無限 041830DC 60000000 04183044 60000000 時間止まる 04165188 60000000 0407B988 60000000 ↓武器変更 レベッカ 043F39F8 xxxxyyyy ビリー 043F3A18 xxxxyyyy 武器ナンバー=xxxx 002 Knife 004 Hand Gun 005 Hunting Gun 006 Shot Gun 007 Grenadoranchar 008 Grenadoranchar 009 Grenadoranchar 00A Magnum 00B Submachine Gun 00E Petro Bomb 011 Custom Hand Gun 016 Magnum Revolver 017 Rocket Launcher 弾数=yyyy 無限はFFFF SIZE x1.3,SPEED x3 42000000 90000000 050F4EBC 3FA66666 050F4ED0 3FA66666 050F4EE4 3FA66666 050F4F50 40400000 050FEF3C 3FA66666 050FEF50 3FA66666 050FEF64 3FA66666 050FEFD0 40400000 E0000000 80008000 ↓ジャンプします。 Moon Jump (↑ ↓ ← →) 48000000 804B2A08 DE000000 80008180 4A100000 000006FC 28360276 00000008 14000000 C1800000 28360277 00000004 14000000 C2300000 28360277 00000002 14000000 C2A00000 28360277 00000001 14000000 00000000 E0000000 80008000 height level 1 ↑ height level 2 ↓ height level 3 → height level 0 ← コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ウィザード職業案内 職業の特徴 強大な攻撃魔法を操る、スペシャリストです。 一撃の威力は他に並ぶ物がなしというほどに豪快で圧倒的に強いのが特徴です。 反面、防御力は最低、HPも貧弱とまさに魔法使いそのものです。 スキルの特徴 特筆すべきはメッティオ。恐ろしいまでのダメージを敵に与えます。 ただしLv差が離れすぎるとMISSも多いので注意。 範囲攻撃魔法も使え、ハイドも使え、デバフも豊富で回復スキルも持っています。 テレポートも使え、移動手段も困る事はありません。 狩りはアタックスペルの基本であるメラーラをメインに使って狩りをすることになるでしょう。 ただでさえ効率が悪い狩りになるので早めの開放をお勧めします(メラーラはレベルキャップが無いので開放さえすればいつでも10を目指せます) 基本的なスキルの流れとしては、遠距離からのメラーラを一発入れてそこからデバフやマインドで足止めなりして後はひたすらメラーラを打つという形になります。 そして、メッティオはモンスター相手には雑魚だと即死を出すことが容易なため、クールタイムが終わり次第すぐ打つことになるでしょう。 狩り効率も少しよくなるので対人を考えている人は早めの開放、考えてない人も解放することをお勧めします(開放に10スキルポイントを使うため、他に覚えたい・開放したいスキルがある場合は後回しでもOKです) 移動スキルとして、テレポートがあります。 非常に使えるスキルなので覚えるのをお勧めします(スキルツリー一つ前もヒールのため、津覚えて損は無いと思います) WizにあるハイドはビコンやSWのハイドとは違います。 敵が近くにいても発動可能で使うと詠唱なしで即発動。 動くと通常状態に戻り、継続時間も数十秒とかなり短いです。 狩り・PVPなどで敵からのタゲを解除する場合に使うことができます(というか、それ以外に使い方がないかと) 応用としてハイドからのメテオコアがあり強力なコンボになりますが、PVPだと障害物を間に挟まれたりするとスキルがミスしハイドも解除されるので注意です。 Wizはデバフの種類も豊富です。 毒・ノローヌ・ムーニャ・スタンなどPVP・狩り両方で活用されるデバフがあります。 基本としてスキルレベルアップで威力と時間が上がります。 毒やノローヌは威力や時間が上がるとかなりよいので開放は迷わずするといいかもしれません。(追記:ノローヌはスキルレベル3だとエンドレスでノローヌ状態にできる為、開放の必要は無いらしいでした^^;) ですが、ムーニャやスタンは攻撃をすると時間が短くなるという欠点がありますので開放はスキルポイントがあまってるっていう場合以外はやめといた方が言いと思います(スキルポイントがあまってるのなら攻撃魔法の開放を優先した方がいいと思いますが・・・) 最後に狩りにおいて開放を優先した方がいいスキルとして メラーラ(言わずもがな) マイン(狩りでの使用頻度がかなり高く、ルート時間が延びる) 毒(これで狩り効率がかなりあがる) 参考程度にどうぞ 対人時の立ち回り 強力な魔法によりトドメを刺しまくれますが、 緒戦で期待されるのはデバフをばら撒くこと。 そのほうがトータルで勝てるはず。 上手いWIZが一人居るだけで数的不利を一気に挽回できます。 まさにPTのエース。 その他 PTプレイで最初から攻撃魔法で補佐したりするとタゲがくるので注意。 一撃の威力が高い事をお忘れなく…。 編集者 某タルン氏 スキル追記 ねーさま
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 Wizardry III タイトル Wizardry III ウィザードリィ3 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HSP-32 ジャンル RPG 発売元 アスキー 発売日 1990-3-9 価格 6500円(税別) 【TOP】【←prev】【GAME BOY】【next→】 Wizardry III タイトル Wizardry III ウィザードリィ 3 機種 ゲームボーイカラー専用 型番 CGB-BW3J ジャンル RPG 発売元 アスキー 発売日 2001-2-23 価格 4500円(税別) ウィザードリィ 関連 Console Game FC Wizardry Wizardry II Wizardry III SCD-R Wizardry I・II Wizardry III・IV Wizardry V SFC Wizardry V Wizardry VI ウィザードリィ 外伝 IV 胎魔の鼓動 Wizardry I・II・III Story of Llylgamyn SS Wizardry VI VII COMPLETE Wizardry NEMESIS Wizardry LLYLGAMYN SAGA PS ウィザードリィ VII ウィザードリィ VII スペシャル ディスク Wizardry LLYLGAMYN SAGA Wizardry New Age of Llylgamyn Wizardry DIMGUIL Wizardry EMPIRE 古の王女 Wizardry EMPIRE II 王女の遺産 PS2 Wizardry EMPIRE III 覇王の系譜 Wizardry XTH 前線の学府 Wizardry SUMMONER Wizardry XTH 2 無限の学徒 Wizardry外伝 戦闘の監獄 Handheld Game GB ウィザードリィ 外伝 I 女王の受難 ウィザードリィ 外伝 II 古代皇帝の呪い ウィザードリィ 外伝 III 闇の聖典 Wizardry EMPIRE Wizardry EMPIRE 復活の杖 Wizardry Wizardry II Wizardry III WS Wizardry GBA Wizardry SUMMONER 駿河屋で購入 ファミコン(箱説あり) ゲームボーイ
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ドック・ストック "Docks to Stock" メリーウェザーの社長、ドン・パーシバルより最低な奴がいるか? まあ、結構いるな。でも奴は理由もなくイライラさせやがる陰険野郎だ。メリーウェザーは、あるハイテク武器を密輸している。今はコンテナに入れて橋の下に隠してあるから、大型輸送ヘリが必要だろう。陸軍基地から借りられるかどうか、確かめてみないか? ドック・ストック "Docks to Stock"概要 詳細 ミッション攻略 動画 概要 ザンクード陸軍基地から盗み出したカーゴボブを使ってコンテナを奪いレスターの倉庫に届ける 詳細 差出人 解除ランク プレイヤー人数 チームのライフ数 レスター 70 2~4人 1 制限時間 失敗の条件 無し 全滅・コンテナ破壊 時刻 時間帯設定 手配度発生 天候設定 変化 不可 有り 不可 ミッション攻略 1. カーゴボブを入手しろ まずフォート・ザンクード基地に侵入し、カーゴボブを探す。侵入すると手配度☆4。カーゴボブは滑走路付近のヘリポート等、基地の各所にある。 個人航空機のカーゴボブは不可、 2. 警察の追跡を振り切れ 些細な事だが追跡してくるのは警察ではなく軍。高空まで上昇し軍基地の敷地外ギリギリ(目安としては基地周辺を走る未舗装路の内側)でじっとしていれば撒ける。寧ろ下手に攻撃したり手配が付いたまま逃亡を図ると捜査権が軍から警察に移ってしまい、ヘリが出て来てしまう。当然、鈍足なカーゴボブでは振り切るのは非常に難しく、最悪三番目のメッセージを長々見るか見させてしまうハメに。 ロスサントス市街まで辿り着くことが出来れば身を隠す場所には困らないので、敢えて手配が付いたままのカーゴボブで逃げるという道もある。 3. 他のメンバーが警察の追跡を振り切る間待て 4.施設に行け ここまでの流れは"メイドインUS"と全く一緒なので攻略法もほぼ同じ。 今回の目的地はエリシアン島、高速の高架下。黄色のマーカーが消える前に見張りを攻撃すると、手配がつくだけでなくコンテナの回収作業そのものが出来なくなるので注意。 5.コンテナを入手しろ 敵を始末したら、ドックハンドラーでコンテナをカーゴボブがつ吊り上げやすい場所へ移動させる。L3でフレームを上下させ、十字キーの右で掴む。 コンテナを落とす場所はどこでもいいが、南の川沿いの半球状タンク脇が楽。 失敗条件にドックハンドラーの破壊は含まれていないので、ドックハンドラーを壊してしまったら(大抵の場合、壊すのは味方のバザード)カーゴボブ自らが高架下に潜り込んでコンテナを引き吊り出すしか無い。現在では、ドッグハンドラーの破損で失敗になる。また、コンテナに反応しない場合があり、最悪の場合はコンテナとの摩擦でダメージを受け、火が出て失敗になる。 ドックハンドラーがコンテナに触れるとメリーウェザーが駆けつける。数は多くないので地上に残された者が適当に相手をすれば、コンテナやカーゴボブが危険に晒されることはない。 6.コンテナを倉庫に届けろ 7.コンテナを倉庫まで守れ 動画 youtubeの動画とURLリンクを記載する所です。
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/10033.html
ザードの伝説 機種:GB 作曲者:玉山文人(げんきん たまやま名義) 開発元:グラフィックリサーチ 発売元:ビック東海 発売年:1991 概要 ビック東海から発売されたRPG。 オーソドックスなドラクエタイプのRPGなのだが、シナリオの一部で超展開があったり、倒した敵が合成音声で断末魔を上げるなど珍妙な要素も見られる。 BGMの作曲は当時グラフィックリサーチに在籍していた玉山文人氏が担当。曲数は少な目だがクオリティは高い。 なお、タイトル画面で初代ゲームボーイのハード側のバグを用いた演出を使用しているため、ゲームボーイカラーやゲームボーイアドバンスではプレイできない点は注意。 サウンドテストの入り方:タイトル画面でカーソルを「つづき」に合わせて「B・右・左・右・左・下」の順にボタンを押す。 (魔界の深層からの転載。) 収録曲(曲名は暫定) 曲名 サウンドテスト番号 補足 順位 タイトル 01 タイトル画面 フィールド 02 フィールド 街 03 各地の街・城 ほこら 04 各地のほこら ダンジョン 05 各地のダンジョン 通常戦闘 06 通常戦闘 ボス戦闘 07 ボス戦闘 ラストバトル 08 ラストバトル 戦闘勝利 09 戦闘勝利 仲間離脱 10 仲間離脱時・全滅 仲間加入 11 仲間加入時 宿泊 12 宿屋宿泊時