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【項目名】 ソングライター 【分類】 依頼 【登場作品】 「6」 【依頼ランク】 ★☆☆☆(Cランク) 【詳細】 「6」で受けられる依頼の一つ。 エレメントマンを倒した後の第6章から受けられる。 他に同じタイミングで掲示板に乗る依頼は、「なやみごとです…」「かぶ! どっちをかうの?(Bランク)」「きんこがあかない?(Aランク)」の3つ。 依頼人は、スカイエリアのネットカフェに居るナビ。 依頼内容は、依頼人と一緒に歌を作る事。 依頼人は将来を期待されるミュージシャンなのだが、最近原因不明のスランプで曲が全く作れなくなってしまった。 なので目線を変えて、それまで一人で行っていた曲作りを、他の人の意見を取り入れてみようと考えた。 特に、ミュージシャンではない、音楽に関わりの無い人のほうが斬新な意見をくれるのではないか、という事で依頼したらしい。 と言うわけで早速、「初恋」をテーマに一緒に曲作りをしてほしいと頼まれる。 ゲーム的な内容としては、依頼人が頭に浮かんだフレーズを口ずさみ、そのあとにうまくつながるように歌詞の選択肢を選ぶ、という形式。 「3」のあの依頼に通じるところがあるだろう。 選択肢は全部で7回出るが、もし間違えると、依頼人は自分には生きてる価値が無いんだとウイルスに自分を襲わせようとしてしまう。 そのウイルスをデリートすると、依頼人は「もうちょっと頑張ってみる」と、再び最初から曲作りを開始する。 ちなみに、どのタイミングで失敗しても出てくるウイルスは同じものになる。 さりげなく貴重なララホルンが出てくるバトルだったりする。 正しい選択肢をすべて選び、曲を完成させれば依頼達成となる。 報酬は、レギュラーUP2。 なお、順番に依頼をクリアしていれば、この依頼を達成した時点でBランクに昇格できるだろう。
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呼称リスト 葉留 朔夜 歩鳥 夕子 玲 蘭 備考 葉留 一人称:僕 さくら 神凪→歩鳥(ラストだけ?) 暮崎さん、夕子(イベントにて) 如月→玲 蘭さん 探り探り。当たり障りのないような話し方をする。人になれなれしくするようなことはない。 朔夜 葉留 一人称:わし はしため→歩鳥 花屋→暮崎の 犬 犬 子供らしく馴れ馴れしい。歩鳥、蘭、玲には見下したような話し方をする。ある意味究極の自由人 歩鳥 葉留 朔夜ちゃん 一人称:わたし 夕子さん 玲ちゃん 蘭さん 明るく話すが、葉留とそれを取り巻く人間以外にはほとんど興味がない。どうでもよさそうな話し方が多い。 夕子 少年 小娘→朔夜 神凪 一人称:私 如月妹 如月姉 人に踏み込むことはなく、名字呼び。葉留とは別のベクトルで防御膜を張っている 玲 笹倉 桜 向日葵 彼岸花 一人称:玲 姉様→お姉ちゃん 四姫は憑いている四姫名で呼ぶ。これは機関内共通で、機関のモブキャラもそれに準拠。 蘭 葉留くん、葉留ちゃん さくやん 歩鳥ちゃん、ほっちゃん 夕たん 玲ちゃん、マイスゥイートシスター 一人称:あたし 上記リスト以外にもあだ名をつけたりする。テンション高い。夕子に唯一友達感覚で接するキャラ。
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「勘違いするな。 俺達は1の力を5分割して戦ってるだけだ!」 【名前】 ファイヤーファイター 【読み方】 ふぁいやーふぁいたー 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第31話「フルモデルチェンジだ!VRVロボ」 【分類】 VRVファイター 【出力】 不明 【変形コード】 「ファイターチェンジ」 【合体】 VRVロボ 【搭乗者】 レッドレーサー 【詳細】 Vファイヤーが変形した消防士型VRVファイター。 戦闘の他にも「巨大な消火器で山火事の炎を消す」という救助活動を行う。 全身へと炎を纏った状態にて体当たりする「ファイヤーファイターアタック」が必殺技(劇中では未使用)。 他の4体のVRVファイターとの連携を主にしながら、戦闘を行う。 【余談】 ノリシロン-最終を他の4体との連携をした際、副長ゼルモダは「オメーら、5対1だぞ。卑怯だとは思ねえのか!?」とスーパー戦隊シリーズにおいて絶対に言ってはいけない台詞を発言するがレッドレーサーは上記の台詞で返答した(第46話)。
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野球【コトブキファイターズ14連勝 快進撃にシンオウ沸く】 <コトブキ1-0ナナシマ・コトブキドーム> 7日に行われたコトブキファイターズ対ナナシマコイキングスの試合は、 地元凱旋となったナナシマの新人、フローゼル投手の好投むなしく、 コトブキが5回のソロホームランで挙げた一点を、得意の継投で守りきった。 同球団はこの勝利で14連勝となり、球団記録を40年ぶりに更新した。 試合後、コトブキのトドゼルガ監督はこの連勝について、 「選手達のモチベーションの高さによるところが大きい」と話した。 試合後、球場は暫く昨年の優勝を思い出すような熱気に包まれた。 =========================================================== 【カナズミ・ファイターズ、コトブキ・ベアーズとの合併を行うと発表!!】 ムクホークスのカナズミ移転の衝撃が冷めやらぬ中、 ファイターズ親会社のカン映、ベアーズ親会社のバネブーハムが 共同声明という形でファイターズとベアーズの球団合併を行うと発表した。 カン映及びバネハムの経営状況の苦しさが続いていたところに、 ムクホークスのカナズミ移転が発表になったことが、この合併を決定づけたと思われる。 なお、新球団の本拠地はシンオウ、コトブキシティとなり、 カナズミ・ファイターズは消滅することとなる。 ただし、新球団の名称はベアーズではなく、ファンに配慮してファイターズを使用することとなる。 プロ野球界の再編騒動は非常に大規模になってきた。 カナズミのファイターズファンの声 「ぼくらのファイターズが消滅するのは悲しい。 コトブキに移転し、名称はファイターズを引き継ぐようだが、 基本的にはそれはベアーズ。ぼくはもう応援できない」 ファイターズを退団し、ベアーズ移籍が決まっていたドータクン投手 「(ファイターズ消滅を知っていたからベアーズ移籍したのでは?という質問に対し) そんなわけはない。僕は単に環境を変えてみたかったから移籍しただけのこと。 新球団の名称がファイターズになる? そうですか」 =========================================================== 【ゲンガー投手 メジャー挑戦へ】スポーツコトブキ 10/30 今日午後、シンオウ野球リーグ「コトブキベアーズ」に所属する ゲンガー投手が会見し、FA権を行使してのメジャー挑戦を表明した。 同投手はシャドーボールを駆使した投球で有名な同球団のエースであり、 今年も15勝をあげ、チームの全国一に貢献した球界のエースでもある。 同投手は以前からFAでのメジャー挑戦が取り立たされており 今日正式に球団と合意、メジャー挑戦が決定した。 会見でゲンガー投手は、 「自分のシャドーボールがどこまで通用するか楽しみだ」 と、その意気込みを語った。 同選手獲得に関してはすでにメジャー5球団が動いており 年末には契約にいたる見通しだ。 ゲンガー投手通算成績(実働10年)115勝75敗2セーブ [[@wikiへ http //kam.jp" META HTTP-EQUIV="Refresh" CONTENT="0; URL=http //esthe.pink.sh/r/]]
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パイロットアビリティ コーディネイター キャラクター能力値アップ 格闘、射撃、反応、守備を上げる効果。 レベルを上げる事で効果が上昇する。 Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 LvMAX 上昇値 +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 必要AP - 70 70 80 80 90 90 100 100 100 習得キャラ 習得レベル キラ・ヤマト(C.E.71) Lv 1 キラ・ヤマト(C.E.73) Lv 1 アスラン・ザラ(C.E.71) Lv 1 アスラン・ザラ(C.E.73) Lv 1 ラクス・クライン(C.E.71) Lv 1 ラクス・クライン(C.E.73) Lv 1 アンドリュー・バルトフェルド Lv 1 マーチン・ダコスタ Lv 1 シン・アスカ Lv 1 ルナマリア・ホーク Lv 1 ギルバート・デュランダル Lv 1 タリア・グラディス Lv 1 アーサー・トライン Lv 1 メイリン・ホーク Lv 1 ミーア・キャンベル Lv 1
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シー・ユー・レイター・アリゲイター 最終更新日 : 2013年08月04日17時52分29秒 【作者】 :にわにわに 【舞台】 :ネコの国の郊外 【作風】 : 【注意】 : =話数= ==================簡易解説や補足================== =文量= 01話 第一話 ハロー メイ・アイ・スピーク・トゥー・ゲイター、プリーズ?(エロ無し) kb 02話 第二話 ハウ・キャン・アイ・ヘルプ・ユー? (エロ無し) kb 03話 第三話 シー・イズ・ノット・アベイラブル・アット・ザ・モーメント(エロ無し) kb 04話 第四話 ヒー・ハズ・カンパニー・ナウ(エロ無し) kb 05話 第五話 アム・アイ・ディスタービング・ユー?(エロ無し) kb 06話 第六話 フー・アー・ユー・コーリング?(エロ無し) kb 外伝01話 来年の話をするとワニが笑う(エロ無し) kb メイン登場人物 一行紹介 ギュスターヴ:ワニのご主人様。作家 アマネ:メイド シー・ユー・レイター・アリゲイター 設定資料 ワニ種族設定(第一版) ネコの国の西に位置する熱帯林、その端の方で成立している種族である。 国家を形成するほど人口が多いわけではなく、未開の集落・村が点在する程度だ。 彼らは第一産業を主体に村全体で協力しながら細々と生活している。 が、資源自体は豊かなので、工業的な発展を除けば幸せそうだ。 ただ、学校等はなく、識字率は低い。 彼らの暮らす森や河を愛し、祖霊を祀るといった精霊信仰が盛んである。 裸族ではない。 概ね大柄な体格をしており、身長二メートルを超えることもままある。 八メートルをも超える個体に関する伝説が残っているが、確固たる根拠はない。 頑強な鱗におおわれており、刃物はおろか、カモシカたちの操る銃器類すら貫通することは少ない。 特に背面は鱗が角質化し鱗板を形成しており、まさに鉄壁と言えよう。 ただし、高性能な落ち物の場合はその限りでないようだ。 感覚器が発達しており、視力聴力ともに非常に鋭敏である。 また、概ね筋肉が発達し、全身に蓄えられている。特に顎の力は非常に強い。 女性の場合、髪が非常に硬く、梳かすのも労苦を伴う。 また、特に背中などには、所々鱗が隆起する箇所が見られる。 それから、外見上はまったく普通に見えても非常に噛む力が強いので、喰いちぎられないよう注意されたし。ナニを。 魔力に対する適性は基本的に低い。しかし、“祖霊召喚”と呼ばれる独自の魔法のみは使うことができる。 大地信仰やアニミズムに起因し、土地に根差す祖霊をわが身へ迎え入れることによって身体機能を格段に強化するという理論らしい。 感覚器や肉体など、強化される身体機能は個人差があり、先天的に決定される。 よほどのことがない限りは一人につき一種類の強化となる。 ただし、土地から離れたギュスターヴも使用することが可能なことから、実際にはただの身体強化で、 “祖霊召喚”という呼称自体は宗教上のものでしかないと推察される。 文化的な側面では、“歌”と“儀式(通過儀礼)”が最たる特徴だろう。 多種多様な通過儀礼が存在し、ワニの成長段階はすべて通過儀礼によって達成される。 イニシエーションを済ませることで子どもは大人へ、一人前へと、段階を踏むように成長していくと考えられている。 具体的には、家畜の背に乗ったり、祈祷を受けたりなど平和的なものから、 目もくらむような岩壁と岩壁の間を五メートルほど走り幅跳びしたり、凶暴な野生動物を一人で狩ったりなど、危険なものまで多岐に渡る。 が、危険を伴うものでも、種族的な持ち前の頑強さと村全体でのサポートなどの成果で、そこまで大事に至ることはない。 むしろ危険な目に遭った末の傷跡、部位の欠損などは、ある種“勲章”として讃えられることもある。 ワニたちは歌を好み、さらにはその歌に合わせてダンスを踊ることもある。 宴会などの娯楽的なものから、儀式に際に行われる宗教的なものまで、ワニの生活には歌がつきものである。 その他にも、冠婚葬礼や上記のイニシエーションの際に歌い、踊ることを含むものも多い。 “歌”とワニたちは呼称するが、その他の民族からすれば、それらは節の付いた唸り声叫び声程度にしか聞こえない。 ダンスもただ暴れ狂うようにしか見えないようで、なかなか理解からは程遠いようだ。 河べりに暮らしていることが多く、そのため大抵が泳ぐのを得意としている。 陸上でも俊敏に動き、走るのも速い。 しかし、爬虫類の、変温動物の宿命で、あまり長時間運動を続けると、体温が上がりすぎてやがては死に至る。 また、格闘技が盛んでもあり、スポーツとして乱闘や格闘がなされる。 ただし格闘技というほど体系だったものではなく、一般的に言われるところの喧嘩殺法といったところか。 女性も例外ではない。ワニなのにキャットファイトである。 ヘビと間違われることも多々あるが、種族として確立している以上全くの別種である。 だが、ワニ自体が未開の熱帯林の種族であり、そこから出ることは稀でありかつ、 同じく爬虫類で、かつ鱗に覆われた顔は無表情に見えることも多く、間違うのも最もな話だ。 ヘビとワニはそもそも顔の形からして異なり、ヘビは流線型を描くことが多いが、ワニは大抵が角張り、箱型となる。 また、口吻が長く伸び、顎が発達して大きくなるのも特徴に挙げられる。 先述の通りの非常に硬い鱗も、大きな差異点だ。 さらには脱皮の仕方も大きく異なり、ヘビが全身つるりと脱ぐように脱皮し抜け殻が残るのに対し、 ワニは鱗の一枚一枚がぽろぽろと脱皮していく。そのため、脱皮殻が残らない。 そして、その尾はヘビと比べると太くて短い。ヘビの尾は数メートルに及ぶものすらあるが、ワニは長くて二メートルほどである。 それでもさらに他の種と比べれば長めであることは間違いなく しかも、固い鱗と筋肉質であるため、はそのまま武器とされることもあり、大変危険なものだ。 読者諸賢において最も肝心たる部分では、ヘビと違って、基本的に一本しかない。ナニが。 爬虫類に多くみられるように、一般的に無表情に見られやすい。 鱗で覆われた肌と鋭い瞳は冷徹な印象を与えやすく、大柄で筋肉質な体格と鉤爪も恐怖心へとつながる要因たりうる。 だがしかし、ワニ自体は非常に陽気で人懐こく、また、社会性とコミュニケーションをとても大事にする気質だ。 村で協力し合いながら生活し、子どもの世話も男女問わず村全体で看る。 村の中で、仲間と協力し助け合うようになり、村の一員として家族と村を守って初めて“一人前”と見なされる。 特に女性は母性に満ち満ちており、総じて子供が好きなようだ。性的にではない。 変温動物(ただし身体の大きさもあり、ある程度であれば結果的に体温を保つことが可能)であるから、 男女問わず、体温を調節するために口を開けていることが多い。というより、大抵の時は口を開けていて閉じている方が少ない。 ただ、本人たちは体温調節など考えもせず、「(顎が)楽だから」と語っている。 ちなみに、ワニたちは大体が多種族に比べて足が短く胴が長い。 ギュスターヴ ワニ男性。年齢は九〇代後半。 フルネームはギュスターヴ・デ・ガスタイルとなる。ガスタイル村出身のギュスターヴという意味を持つ。 しかし、故郷を捨て村を捨てた自分にその名前はふさわしくないとし、普段は無印のギュスターヴで通している。 具体的には「おじさんじゃない! お兄さんd、……おっさんだったわ」となる頃。 若い頃のようにはいかず徹夜連チャンが辛くなる頃。お腹周りの脂肪が気になってくる頃。 背丈は二メートル半弱。基本的にガチムチで、肩幅も広く横幅もあるので実身長以上に大きく見られる。 鱗がゴツゴツしており強面、さらには体格もあり、非常に怖い人間のようだが、 ワニ一般にみられるよう、基本的に陽気でのんき、朗らかな性格をしている。 実は正面から見ると口角があがっていて、にやけ顔。意地悪顔。変態顔。 (作中未登場)スーツを着るとヤのつく自由業の人にしか見えない。 青年期に故あって、勉学に励むようになる。その時、落ち物の文学が甚く気に入ったようで、中二病を発症してしまう。 結果、故郷の村と森を捨て、半ば家出するように、単身ネコの国に渡る。 貧乏暮しをしながら奨学金を取得し大学へ入学、さらにむさぼるように学習をすすめる。 語学の才能があったようで、そこで日本語をはじめ向こう側の言語をいくつか習得。 エルヴィンと出会ったのも大学時代であり、それ以降唯一無二の親友と言ってもいい間柄。 職業は自称翻訳家、実情はほぼ作家。 落ち物の文学を翻訳するのがメインなのだが、そちらの本はほとんど売れていない。 逆に、小説作家としてはかなりの売れっ子でがっぽり儲けている。映画化やらドラマ化やらそれなりに。 その際、作品のジャンルは問わない。けっこうな天才である。 落ち物研究一般と散歩、筋トレが趣味。 本来は身体を動かすこと全般的に好きで、特にワニの例に漏れず格闘系や水泳が望ましいのだが、 環境が整わなかったため、趣味として実現はできなかった。 ランニングは苦手(死に至る)なので、結果、ほぼ筋トレが趣味のようになる。 昔、学費の足しになれば、とエルヴィンの紹介で、賭博的な娯楽的闘技場で覆面の格闘選手として少し活躍。 覆面ではあるがワニだし、知ってる人が見ればバレバレなのだが本人はバレていないと思っている。少しだが根強いファンも。 金銭面では余裕があるが、惰性とファンの期待に応えるため、現在も時々出場している。 恥ずかしいので隠したくて、普段周囲の人には「格闘技なんてくだらない、野蛮だ」とうそぶいている。 学生時代は少しだけ遊んでいたものの、現在は女日照りを起こしていて女性に免疫がない。 固有魔法の効能は“神経強化”。頭の回転を数倍に引き上げるもの。感覚神経もより鋭敏になる。 しかし、頭を使えば使うほど熱が上がるため、なんの対策もしないまま使用すると体温が上がりすぎて死にかける。 長ゼリフが得意。家事が苦手。足フェチ。 ちなみに、ギュスターヴというワニが実在する。 実在するギュスターヴはナイルワニなのでクロコダイルである。 けれどもタイトルはアリゲイター、作中のギュスターヴについては想像にお任せするところ。 アマネ ヒト女性。十八歳。 本名は雪元雨音(ゆきもとあまね)。だが、ヒトである自分に苗字は必要ないとし、普段は無印のアマネで通している。 身長一六七センチメートル。落ちてくる前は背が高めなのがわずかに自慢だったが、 落ちてからはどちらかと言えばチビの部類になったため、少し気にしている。 全体的にスレンダーだが、見た目より肉付きはいい。貧乳というほどでもないが、胸は控えめである。 落ちる前は四人姉弟の長女にして最年長、東京都郊外の私立高校に通っていた。 十六歳の時、ある事件の際に“落ちて”しまう。 落ちた先はエルヴィンの屋敷の薔薇園で、そのままエルヴィンに拾われる。 そして、屋敷でメイドとして教育を受け、二年間屋敷で勤めていた。 自称一流のヒトメイド、しかしメイドとしての実力は折り紙付きで、家事全般からご主人様へのご奉仕まで大概のことはそつなくこなす。 ギュスターヴいわく、「かゆいところに手が届くどころか、かかれて初めてかゆいことを自覚させるような」。 どちらかと言えば主婦スキルと見えないこともないが、本人いわくメイドらしい。 ご主人様のために自ら望んで付き従いご奉仕する、というのがメイドのあるべき姿だとし、彼女の矜持でもある。 そのため、時には主人に反論し、身を投げうってでも主人をより良くいさせる手助けをするのが行動理念。 ちなみに、エルヴィンの性格上、こちら側で暴力行為を受けたことはない。 ファッションセンスがすさまじい。Tシャツを着させるとシャツインは当たり前である。 また、一般的に変な服をかわいいとし、着たがる傾向にある。 普通の女の子らしい恰好は苦手で、特に露出に関しては厳しい。 料理が得意だが、特に男性相手には過剰な量を作る傾向にある。 エルヴィン ネコ男性。二〇〇歳半ば。 名前はとても長い。五男九女、合わせて一四人兄弟の末っ子で、貴族の息子である。 本人は没落貴族と言うが、確かに最盛期から比べると遥かに力は劣るものの、それでも平民とは比べ物にならない上流階級である。 長身痩躯で眉目秀麗、灰色黒縞の美しい毛並は、誰がどう見ても好青年たる装い。 けれども、性格は飄々としてつかみどころがなく、少年のようである。 カリスマ性が高く、いつだって人の輪の中心にいる。 放蕩息子を絵に描いたような人物。大学を三十回ほど留年した。 その時にギュスターヴとも知り合い、それ以来親友である。 学生時代は、ギュスターヴとは異なり交友関係が広く、プレイボーイであった。 ギュスターヴに電話をプレゼントしたのもエルヴィンである。 時々電話をかけてくる。これから本編登場機会はほぼ電話のみとなる予定。 余談だが、第一話における彼の傘はいわばファッションである。ステッキのようなものと思っていい。 彼は紳士であり、紳士には得てして傘が似合うものだ。 けれども雨が降ったからといって傘を差すのは紳士的な行動ではないため、差すことは決してない。 そういう紳士の理念に関してギュスターヴは疎いので、お互いの意図が噛み合ってないだけだったのだ。
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アクセルの冒険 漆黒の天使編 第7話 デルファイターA 後編 ナガレール河 ヘリンガル兵「ぐはっ・・・ぐああああ!!・・・」 ヘリンガルMr-2「くっ!なんて強さだ・・・なっ!はや・・・ぐおおっ・・・・」 ?「弱い・・・弱すぎるぞ!!俺の求める強さはどこだ!!」 ZEKR「なっ!これは・・・ヘリンガル小隊が全滅!?」 ムサシ「お前がデルファイターAか!?」 デルファイターA「ん?お前らはこいつらよりはましなようだな・・・」 ム「いくぞZEKR!こいつを止めるんだ!」 Z「了解しました!AM2セット!!」 ZEKRのAMが変化した Z「くらえタラバショット!!」 デA「デルマグ!」 「バシイィイン!!」2つの光弾が激しくぶつかり合った デA「今度はこっちからだ!デルブレード!!」 Z「は・早すぎる!!!」 「ズシャアアッ!!」 Z「う・・・」「バタッ」 ム「ZEKR!!・・・バーサークモード発動・・・」 ムサシが赤く光りだした ム「一分で片付けてやる!!疾風斬・獄炎!!」 「ゴオオオオッ!!!」 デA「さすがだな・・・だが効かんよ・・・」 ム「くっ!疾風斬・雷!」 「ザシィン!!!」 ム「また受け止めた!?」 デA「きっかり一分だな・・・」 ム「くっ・・・ぐぉおおおおおお!!」 ムサシは暴走し始めた デA「暴走か愚かな・・・これで終わり!」 デルファイターAはムサシに切りかかった 「バシュウウウゥン!!!」 ビーム弾がデルファイターAを貫いた デA「ぐぅ・・・誰だ!!」 ?「情けないな・・・隊長ともあろう者が・・・」 デA「貴様ぁああ!」 ?「うるさいな・・・!」 ドラムマシンガンが炸裂した デA「ぐおぉお!!」 ?「俺のターゲットはアクセルだけだ・・・!」 圧倒的な強さでムサシ達を翻弄するデルファイターA そしてデルファイターAをも上回る謎の戦士 アクセルとの因縁を持つこいつの正体は!? 次回 黒き力
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ノヴァグラップラー - バトロイド グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:あなたのバトルフェイズ中、他のこのユニットと同じ縦列にいるあなたの《ノヴァグラップラー》がスタンドした時、あなたの《ノヴァグラップラー》のヴァンガードがいるなら、このユニットをスタンドする。 フレーバー:変幻自在の変則ファイター。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 4 (50%) 2 強いと思う 2 (25%) 3 弱いと思う 1 (13%) 4 面白いと思う 1 (13%) その他 投票総数 8 コメント
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909 名前:01/02[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 02 54 ID ??? 報告というか、相談というか。意見か誘導求む。 鳥取で、2年続いたキャンペーンPC達を用いた小説を書きたいと言うPLが居た。 彼ことAは1年前から参入した、鳥取内で最年長者だ。 元々ゲームだったかのクリエイターをしていたという彼は、 セッション開始前に自分が面白い動画を紹介して開始を遅らせたり、 MMOの自慢話を延々喋ったりと、自己主張の激しく悪ノリも多い人だ。 とはいえ許容できるレベルだったので、さほど問題とは思ってない。 「好きにして良いよ」と、キャラの設定その他の使用許可を俺含め全員が出す。 絵描き畑の人らしく、先ずPC達のイラストを公開。 設定の改変がこの時点でも少々有ったが、改変されたPLは苦笑で済ます。 その後、本文のプロットを考えたと、雑談中にAが俺たちに話してきた。 話を聞くと、どうやらPC達の誰かが死ぬような展開にするらしい。 軽い口調で話すAに、待ったを掛けた奴が居た。古参のBだ。 Bと俺は学生時代からの付き合いで、俺より1歳上。RPこそ苦手だが、 ゲームでも友達付き合いでも、礼儀を重んじる良いアドバイザーだ。 BはAに、勝手にPCを殺さないでよ、と抗議した。 Aは、「まだプロット段階だから」と返すが、Bは不愉快そうに、 「そう言うのは、俺にとって最低の事だ」とAに言った。 俺もBと同意見だったので、そこまでするのはちょっと…と、Aに苦言を呈した。 そのあたりで、他のPLが別の話題を振り、その話はそれっきりになった。 910 名前:02/02[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 04 20 ID ??? 後日Aと付き合いの長いCという友達から連絡を受けた。 Cはその場に居なかった為、上記のやりとりは直に聞いていなかった。 「Aが偉く落ち込んでて、小説書くのを中止したんだけどどうかしたのか?」 という内容の電話だった。俺が有り体に話すと、うーんと唸るC。 「好きにして良いよと言うから好きな展開にしようとしたのに、 プロット段階で頭ごなしに否定されちゃ落ち込むわ。あの人の性格的に、 BはAにとって一番嫌な否定の仕方をしたな。今後の付き合いに影響するぞコレ」 というC。俺は反論。 「仮にもPCを借りて小説を書くのだから、勝手に殺すのはNGだと思う。 好きにして良いとは言ったけど、相談や確認も無しに揉めそうな内容にしたAは迂闊だよ。 プロット段階とはいえ、相談無しに開けっぴろげに言うには、相談も親好も足りないと思う。 事故の範囲だとは思うけどね」 そう言うとCは、 「うーん一般人とクリエイターの感覚の違いだな。 普通好きにして良いと言われたら、好きにするもんだしなー」 と、議論はループになったので、お互い落としどころ無しと話は終了。 さて、困ったちゃんは誰だろう。 ・好きにして良いと言われたので、文字通り他のPCを好きに扱った小説を書こうとしたA ・PCが死ぬと聞かされて、プロット段階なのに駄目出ししたB 俺はB寄りの人間だし、主張は上記の通り。 PCを貸したPLに、何の連絡も無しに小説書くのを中止したのも含めると、Aだと思う。 仮にも元プロなのに事前事後のホウレンソウがお粗末すぎると思うの。 911 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 05 40 ID ??? どう考えてもAだろう。 そしてぜひAのプロ時代の作品とやらを教えて欲しいw 912 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 10 51 ID ??? 好きにしていいといわれても、それで設定弄り回す程度程度ならそもそもPCを使う必要無いだろう クリエイター(笑) 913 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 11 05 ID ??? とりあえず、判定はプロ時代の作品を明かしてからだなww 914 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 21 53 ID ??? 「TRPG風小説を書きたいので、キャラ造形を手伝ってくれ。 あくまで“風”であって、キャラの過去の設定から死に場所まで こちらのプロットに付き合ってもらう」 とか、 趣旨をちゃんと説明できなかったAが困ったちゃん (その条件で付き合ってくれる親切なプレイヤーが実在するかはさておき) TRPGや協力してくれるゲーマーに対する尊重が見られない。 小説が↑でTRPGが↓とか、変な価値観を気付かずに抱いていた可能性があるのでは。 あるいは、クリエイターな俺↑でゲーマーなお前等↓とか。 915 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 32 51 ID ??? 上下を意識してるとは思えないが、無意識にそうやってはいるね。 借り物の価値よりも自分の作品を優先しているということだから。 貸したほうとしては駄目出しして当然。最初から借りずに自分で作れと帰着する。 設定だけ「元ネタ」にして名前もなにもかも買えて別物にしてしまうのが妥当。 ストーリーの方はそうしてるんだから、キャラだけ元のままである必要はない。 916 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 47 29 ID ??? まあ、これはPCを借りた同人小説だけど、実セッションそのもので 「キャラの過去の設定から死に場所までこちらのプロットに付き合ってもらう」 て、ノリの奴はよくここで報告対象になってるよな。 後、キャンペーンなんかでストーリー嗜好のGMだと、PLが考えたPCの設定を 話に取り入れてやろうとするあまり、PC側の設定や演出にGM側から介入しすぎて PLに不興を買う事もあるよな。 917 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 32 20 ID ??? ちょっと待てやおまえら。 「プロットの段階」なんだから、「相談と確認」の範疇だろまだ。 そもそも「好きにして良いよ」と全面許可を与えておきながら、そのアイデアを初手から全面否定ってどんだけ勝手なんだ。 「僕ちゃんのキャラは最強じゃないとダメ」の困ったちゃんとたいして変わらんぞ。 Aはちと先走りの感があるかもしれんが、俺はCの意見を断固支持するぞ。まあ俺が支持してもなんもならんが。 918 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 34 41 ID ??? 917 否定されるのがいやなら相談するなよ、としか言えないし、否定された瞬間心が折れて「一般人とクリエイターは違う」とか主張されてもなあ。 商業作品ではない以上、サークルメンバーに読ませるものなわけで、読者が読みたくないもの書くんじゃ話にならんべな。 919 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 43 34 ID ??? 「実際のプレイをもとにしたフィクションの小説/リプレイを書く」 と言い切ってしまえば、プレイヤーにアレな指定をする必要もなかったのに。 体当たり企画系のTV番組を見て、台本も根回しも編集もないと思っちゃうようなヤツは ぶっつけ収録で、監督の思い通りのものが取れると勘違いしていることがある。 920 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 47 39 ID ??? 919 まあその場合でも、モデルにされたPCが殺されたら、 そのプレイヤーと気まずくなるくらいの覚悟は必要だろうけどなー。 921 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 52 05 ID ??? どういう反応が返ってくると思ってプロットを話したりなんてしたんだかな 922 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 00 36 ID ??? つーか書くの止めたってんならもう誰も困ってないじゃん なんでこの状態で困ったちゃん探ししようとするのか分からん それとも俺様の気に入るように小説を書けとでも? 気に入らないプロットの小説はもうご破算になったんだろ?だったらそれでいいじゃん 923 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 02 02 ID ??? そうやってじわじわと報告者様叩きに持っていくつもりですね、分かります 924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 03 10 ID ??? 922 もしかしてA大先生ですか? ちょっとプロ時代の作品を拝見したいんですが。 925 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 03 30 ID ??? 「好きにしていい」って言うんでA流に好きにしたけどキャラのPLだし話のついでに報告しとくか、くらいだったと予想 「この案件は君に任せる」って言われたと思ったら「てめえ何勝手なことやってんだ」とか言われたら何言ってるんだ こいつ、くらい思いはする。 それで落ち込んで作業止めるのは困だが 926 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 04 15 ID ??? まあ、これ以上Aがぐだぐだ言うなら「だからプロとして通じなかったんだよ」って言ってやればいいんじゃね? 927 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 08 03 ID ??? 報告を見る限りAはもうなにも言ってないんじゃないか? Cのお節介で始めて発覚したみたいだし 928 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 08 51 ID ??? 918 どーせ相談せずに完成させたら、それこそケチョンケチョンに全否定だろうが。 そもそも「商業作品でない」ということはつまり「売れる必要も無い」わけで、筆者が書きたいものを書くのが第一、読者に迎合するのは二の次。 てか、報告からは「拙いながらも皆に対し仁義を通すA」vs「傍から勝手にダメ出しするだけで対案の無いお子チャマども」の対立としか読めんぞ。 922 だって当該報告者が「意見求む」のまま、おしまい発言してないんだもの 929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 10 50 ID ??? 928 あのですね、A先生。 それでしたら、対案のないお子チャマどものキャラクターを借りずに、 ご自分のすばらしい脳みそからひねりだしたキャラクターで小説を書けばよろしいのでは? 930 名前:928[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 12 19 ID ??? 929 それはそのとおりだw 931 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 12 46 ID ??? 909の鳥取はAの小説が完成しないと困る理由でもあるのか? 気まずくなって小説だけでなくAごと鳥取からフェードアウトなんて可能性はあるかもしれんが、その程度で萎えてやめるような奴ならいなくなってもいいんじゃね? 仮に小説の問題が上手く片付いたとしてもまたなんか問題起こりそうだしな Aが何食わぬ顔してセッションに参加してるってんならそのまま続けりゃいいだけの話だし 932 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 15 12 ID ??? なんだこの自演臭い流れは… 909が必死になってんのか? ぶっちゃけAもBもガキ それを報告する報告者もアホ 933 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 17 21 ID ??? 932 おお、そういうあなたはクリエイターの感覚がわかるC先生ですね。 934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 17 53 ID ??? ちげーよ、俺はDだよ 935 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 18 48 ID ??? で、Cの言う通り今後の付き合いになんか影響出てるのか? まだこれから? 実に楽しmいや気の毒だなあ 936 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 35 07 ID ??? 909の鳥取も大変だね。 俺なんか、実際のゲームを元にして小説もどき書いて その中でキャラクターを一人残らず無残に殺したんだが PL全員から「面白い!いい死に様だ!」と絶賛されたよ まあそのゲームはクトu(ry 937 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 38 50 ID ??? Aは構想言うときに自キャラ殺すって言えばダメ出しされなかったろうに 938 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 47 41 ID ??? セッションを元にした小説書くって言われて、 ろくなことになった試しがねぇ 939 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 12 47 17 ID ??? Aのいい分もわかるけど、基本的にはBが正しいよ 自分のキャラを小説内で殺すかもといわれればいい思いはしないし 事前に確認を取ってるし、事後に本人が暴れたわけでもないから そこまで問題行動だとは思えないけどね 940 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 12 54 34 ID ??? どうせまたなんかやらかすに決まってる 手を切るきっかけになって良かったんじゃないかな 941 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 13 20 59 ID ??? 商業には、脱退したライターのPCを好き勝手にリデザインした挙げ句に、 殺さず、さらし者にしている奴等もいてだな。 942 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 13 35 29 ID ??? きくたけ ひどいやつだ 943 名前:909[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 15 25 ID ??? 後出しにならない程度に自分の考えを書きます。 俺個人としては、折角PCを貸したのだし、絵も描いているのだから形に残るものを作って欲しい。 止めても良いけど、PCを借りたPLに声を掛けて謝るのが筋だと思う。 ただ彼はPL達に何も言わずに、書くのを止めてしまった。これがまぁ、俺は気に入らないのよ。 一番気にかかってるのは今後のこと。Cの言う「今後の付き合いに影響する」ってのが気になってるんだ。 俺はどうすればいいかな?こんどこそ意見か誘導を求む。 1 Aに自分の考えを伝え、執筆をどうするか決めて貰う。 2 A・Bを呼び出し、当人同士で解決させる。 3 何もせず、成り行きに任せる。 944 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 18 12 ID ??? プロットを他人に話して、「それツマンネー」なことを言われて心が折れるヤツは、たぶんクリエーターに向いてないんじゃねえの。 「じゃあこのプロットはやめて、こっちの展開で・・・」と方針を変えてみようと言う気にはならなかったのだろうか。 逆に火がついて「お前はやめろといったが、俺としてはこの展開が現時点での最高の作品になったと思う。 先ずは読んでみて、気に入らなかったら破り捨てるなり殴るなり好きにしろ」と 自分の作品に執念を見せる人だっているだろうし。 Aがクリエイターを「していた」で終わってるのはその辺りなんじゃ。 つまり何が言いたいかというと、Cが一番分かってねえw ・・・・と心折られて普通の会社員になってるオレが遠吠えしてみますよ。 945 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 19 55 ID ??? 他人のキャラを勝手に殺そうとしたAも配慮が足りないが、 自分のキャラを「好きにして良いよ」と他人に預けた連中も迂闊だよなあ。 946 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 21 39 ID ??? 信頼裏切ってつまんない妄想いれたのが悪い 947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 25 29 ID ??? 個人的には、3 何もせず、成り行きに任せる。 に1票。 お金も発生しないのに小説書こう、なんてヤツは所詮「変人」か「厨二病患者」なので 常識的なアドバイスやら仲裁なんて無意味だよ 本当に作品を作りたくなったら何が何でも作るだろうし、 諦めるのなら、そこらじゅうにゴマンといる「小説家未満」が一人増えるだけなんだから。 一緒にゲーム続けたいならBと一緒に『この前は言い過ぎた』といって飲みながら一緒にストパンでも見ればきっと解決。 948 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 25 31 ID ??? 943 4 どうせ付き合っていても同様の問題を起こすのはわかってるんでサクッと縁を切る 949 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 29 00 ID ??? 考え方の違いによる事故、にみえるけどなあ。 917 の2行目のとおり相談と確認の範疇だし。 Aが先走りってか、迂闊だってのはそのとおりだと思うけど。 むしろウチが問題だと思うのはCだ。こいつの発言は「クリエイターな俺↑で一般人なお前等↓」ていってるようにしか見えん。 950 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 37 51 ID ??? Aは殺そうとしたキャラのプレイヤーに直接相談すべきだったかもね 全員に質問したら「お前殺されるキャラのプレイヤーがどう感じるか考えてみろよ」って流れになるだろうけど 最初に本人の了承さえ取れればどうとでもなるし 954 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 16 06 07 ID ??? 生きる死ぬの問題でまだ良かった。 カップリングとかだったら血の雨が降ってたな。 955 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 16 22 17 ID ??? 943 放置推奨。 半端ヲタが作品制作を志したけど、上手く行かないからヤッパ止めるなんてのは 掃いて捨てるほど良くある話だ。 今回はたまたま風呂敷広げた後だったってだけで、 けじめの一言が欲しいっつーアンタも贅沢っちゃ贅沢。 それができるような人間なら、そもそも挫折だってしないよ。 「ナイーヴ(笑)なヲタに、ケツの拭き方教えて上げたいんだ」ってんなら、制止めはしないが。 956 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 16 26 29 ID ??? 943 こんなとこでわざわざ聞くあたり、3はどう考えても無いな。 1しか無いんじゃねーの? このまま尻切れで終わるのがイヤなら、どうするかはAの行動次第だろ。やるもやらんも当人次第。 キャラの使用許可を出しただの偉そうな事言ってるが、だったら小説を書かせずに終わるっていう許可でも出してやれば? 957 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 16 45 19 ID ??? 少なくとも元報告の下半分はCからの伝聞なんだよな。 Cが虚言、とは言わないまでも、話大きくしてたり、微妙にA自身の意図とニュアンスがずれてたりは普通に 有りそうだけどな… 960 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 17 52 59 ID ??? ネットに転がってる二次小説やオリジナル小説は完結しないのが標準だぜ 宣言してたけど書くの止めた位で責めるなよ 964 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 23 17 25 ID ??? 『好きにして良い』と言った以上、何されても許容すべきだ。 許容できないなら、予めその旨を明言すべきだ。 ――HPL―― 全くだ。許可した以上、何をやってもやられても許容すべきだ。 ――ロバート・ブロック―― 966 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 05 15 31 ID ??? 死んだキャラが「そのとき不思議なことが起こった!」って感じで パワーアップして生き返ればいいんだよ! 968 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 06 58 30 ID ??? 966 なにその展開 許゛さ゛ん゛! 969 名前:NPCさん[] 投稿日:2010/08/13(金) 09 26 57 ID RPf2JWbE 今まで内容を見てきたが、困PLが以前から脳内設定を言いまくるから、いつものこと的に「はいはい勝手にやってくださいな」で、 「そうか。好きにやっていいんだな」ってプロットを書いたんでないか? 俺的には3の放置に一票だが、関係の修復を求めるなら、そいつに問題点を明確に伝えて、改善を促すのがいいと思う。 老婆心ながら書かせてもろたスマソ 970 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 10 57 53 ID ??? なんにせよ、放置してたんじゃ報告者の不満がAに伝わる事は絶対無いな それが我慢できないってんなら伝えるしかない そんな程度で目くじら立てて2chに相談に来る報告者もどうかとは思うが 972 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 21 21 32 ID ??? 既に終わりつつある話題だけど、個人的にはそのゲームがどの程度死にやすい (システム的にも設定的にも)のかが気になる 六門のように、すぐ死ぬけどすぐ生き返る SW2のように、生き返るけどペナルティ付き DXのように、超人だから死ににくいけど死んだらOUT (DXは死ぬ前にジャーム化するけど) のどれなのかで結構話が変わる気がする まあ、自分のPCを死なせておけばややこしくならずに済むのに、そうしないってことは 自PC大活躍な話にするつもりだったのかなー、とか邪推しちゃうわけですがw 974 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 23 12 19 ID ??? 死ぬPCにはヒロイン役がついてて、 Aのキャラクターがそっと慰めて恋仲になるって展開だろ、どうせ 28 名前:01/02[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 09 39 06 ID ??? 新スレ乙です。では数日経ったし、追加報告と情報の後出しを。 前スレ909です。あれからAとスカイプにて話をしました。…なんだか疲労だけが残りました。 Aに落ち込んでいる理由を(一応)聞くと、やはりBと揉めたのが原因でした。曰く、 落ち込んでいると言うよりも、呆れているだけだ。 「そう言うのは、俺にとって最低の事だ」と言われた時点で書く理由が無くなった。 今回の企画を機に、不調だったPCを新調し、フォトショップ(の類似品)を導入したりした。 知り合いや友人の、本職のクリエイター連中にも声を掛けて話を進めていたが、 Aの発言を話したところ激怒。製本製品化作業も流れた。 これにより企画してた、地元イベントでの販売も無効になった。 (何らかの形で出すかもしれない、と言ってたが) 死ぬ展開については、「好きにして良いよ」と言われたので。 PCの死という流れで、今まで築いていた友好関係や、絆などを強調しようとした。 とはいえまだプロット段階なので、待ったを掛けられた時点で、詳細をBに話すつもりではあったが、 説明する前に上記のことを言われて、説明する意味がなくなった。 複数の人が関わっているのに、考え無しにああいわれたのでなおさら。 俺の悪口は良いけど、あの言い方は他のクリエイターの努力も馬鹿にしている発言だ。 29 名前:02/02[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 09 39 49 ID ??? と、このような説明。同人で出す、という話は聞いていましたが、 複数の人に声を掛けて製本製品化するという話は一切聞いていませんでした。 「そんなの聞いてない。だからそっちの言い分も分かるはず無いし、何故説明しなかったの?」 と反論すると、 「サプライズのつもりだった。こちらが勝手に本格的に作っているだけだし、 それを話すと色々と気を遣われたりするから黙っていた」 と言い、Bに関する愚痴を延々と。最後に 「この話で特にBとの付き合いを変えるつもりはない。自然鎮火を待つつもりだったし。 ただCがあちこちで俺のことを尋ねてるみたいで、もくろみが崩れたので君に話した。 どっちの味方をしろとは言わないけど、真実を知って欲しい」 と言われました。 …話していて疲れたので、スカイプを切ろうとすると、Cがログインしていました。 その後Cを巻き込んであーだこーだと話をしましたが、これは別の話。 話の最中、何度もBにメールなり何なりで説明すれば良かったのでは?とAに言っても 「もう済んだ話だし、ああ言われた時点で説明の意味はない」 の一点張りで、説明をする気はないとのこと。 …こんな話聞かせれて、今後A・Bと遊ぶときにどう対応せいちゅーんじゃ。 世の中無視や放置も十分選択肢になるというのを学習しました。貴重の体験でした。 もういいや、面倒だし。全部聞かなかったことにして、 Aとは当たり障り無い程度に付き合い、TRPGに誘うのもやめよう、うん、そうしよう。 30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 09 41 28 ID ??? 愚痴スレって知ってる? 31 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 09 42 53 ID ??? まぁなんだ、強く生㌔ どっちかというと愚痴スレ向きになってしまったな 32 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 10 32 49 ID ??? この話だとAがそこまで悪いわけではないからな 勿論Bのいい分ももっともだし、困ったちゃんが探しにくいから確かに向こうむきだね まあお疲れ、普通にしとけば時間が解決してくれると思うよ 33 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 10 51 06 ID ??? 沸点が低い言い争いがいきなり始まって最初から(言い争いの)クライマックス状態だったのがいけなかったな 34 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 10 59 21 ID ??? どう見ても無くなったのは「説明する意味」じゃなく「Aのモチベーション」じゃねーの? 実際には多数の人間が関わっているなら尚更Bに対しての説明責任があるだろ。 内容が内容だけに「色々と気を遣われたりするから黙っていた」なら「気を使わず率直に文句をつけてくる」のも仕方ないだろうし。 勝手に「もう済んだ話」にしてるみたいだけど自分以外の迷惑を考慮していない時点でクソだなこいつ。 同人に自分の分身のオリキャラ出す手合いがやるいつもの手だわ 35 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 02 27 ID ??? だんだん壮大な創作ネタに見えてきた A以外のクリエイター連中って人らがことの経緯をどう説明されてて 今どう思ってるのかを聞いてみたいなwww このAの言い分だと、鳥取連中に製品化の話と黙ってたこととか説明せずに ただBの発言で断られた俺、被害者、ぐらいに言ってそうだな 少なくともそのクリエイター連中って奴とAの関係だけで見れば 企画発案者としてのAが無能だったって落ちだが それともクリエイター様は全員が全員、好きにしていいよ、と言ったのにストップ掛けたら 何も書けなくなるような人ばっかりなのかな というかこんな話滅多にないだろうし鳥取メンバーなり、クリエイター関係者ってのがこのスレ見たら絶対ばれるだろwww 36 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 11 24 ID ??? 35 >だんだん壮大な創作ネタに見えてきた 確かに壮大な創作ネタだなw 37 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 16 40 ID ??? 36 げぇー!? 叙述トリック!? 38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 50 14 ID ??? ストップかけられたのに製作を続行するクリエイター様(笑)なら困なんだがなw 微妙にそこで製作やめて事を荒立てないAは良くも悪くも一般人 Bの気持ちなんざ知るか!ってくらいのほうがクリエイターとしてはいいのかもしれん 39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 53 28 ID ??? こんなところでgdgd言ってる報告者が、困かどうかは別として人間的にはアウト臭いな 40 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 58 06 ID ??? いや、この報告者は良くも悪くもただとばっちり食らっただけの人だなwww 41 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 13 18 32 ID ??? とばっちりも何も勝手に騒いで勝手に呆れてるだけだろ 放置しときゃいいのに 42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 15 19 01 ID ??? プロットは書けたけど本編が書けない 製本するつもりだし、このままでは俺のせいでポシャる そうだ、イチャモンつけたあいつのせいにして投げちゃおう 43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 15 47 45 ID ??? つーか前スレの 914 :NPCさん:2010/08/12(木) 09 21 53 ID ??? TRPGや協力してくれるゲーマーに対する尊重が見られない。 小説が↑でTRPGが↓とか、変な価値観を気付かずに抱いていた可能性があるのでは。 あるいは、クリエイターな俺↑でゲーマーなお前等↓とか。 な意見に集約するんじゃねーの、ここ卓ゲ板だし。オレもそう思うし。 44 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 16 28 01 ID ??? キャラクターの生死一つで企画が終わるとか、どんだけ脆弱な 海外ドラマ見習うがいい 45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 16 44 23 ID ??? 俺がBならとりあえず話だけ聞くな 親しい人の死はやっぱ物語上では盛り上がりやすいポイントだし 勝手に書いて殺さないだけ全然マシっていうか最低限の礼儀は感じる 報告者とBがAの事を嫌いってだけだろ、これ 46 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 16 49 30 ID ??? 45 A乙。 似たようなことをやったことがあるが、ド素人の俺でもプロット作る前に軽く相談したり確認取ったのに、 それすらできないクリエイター(笑)って感じだ。 47 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 17 00 43 ID ??? ド素人とクリエイター様を一緒にするんじゃねーよ 48 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 17 14 25 ID ??? はいはいクリエーターさま乙。って突っ込んでほしいんだろこのドM 49 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 17 22 25 ID ??? A側は突っ走ってた割に最後の最後でブレーキ踏んでるのがわからんな そこまでやったら、なんとか話だけは聞いてもらうと思うんだが 50 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 08 09 ID ??? 49 俺はブレーキ踏んでますーっていうポーズ。 自分は正しい手順を取っているから悪いのは相手だと遠まわしに言ってるだけ。 51 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 48 49 ID ??? Aにとって他人のPCを殺すことが決定事項だったとしたら事後通告みたいなもんで礼儀にすらなってないし 本当にプロット段階で変更可能な腹案を相談しただけなら、駄目出しされた段階で変えれば良いだけじゃないの? 人が死ぬシーンで盛り上がるうんぬんは物語一般では成り立つ部分もあるけど TRPGの自分の持ちキャラでそれされて盛り上がるのか? それこそAが自身のPCなりNPCなりを殺すポジションに摺り返れば何の問題もなかったんじゃないかなと 52 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 55 46 ID ??? っていうかさ、キャラクターを殺すことで話しに深みを持たせるって言うのは共感できなくも無いけどさ 自分のPCでやれよと 53 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 56 07 ID ??? 29 マジレスすると付き合い自体を止めた方が良いと思われ。 多分、対象が変わるだけで似た様な事が起きるぞ。 Aは間違いなく他人に配慮出来ない人間で、自分では配慮してるつもりになるタイプだ。 54 名前:52[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 57 03 ID ??? リロ忘れで完全に上と意見が被ってたスマソ 55 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 20 24 20 ID ??? 51 34の一行目でおk 56 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 20 37 40 ID ??? つーか報告者が空回ってるだけにしか見えん。 そこまでしてAに構う理由が全く分からんよ。 57 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 21 15 26 ID ??? 56 A乙。 60 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 01 06 38 ID ??? Aがダメ人間なだけだろこれw サプライズってなんだよw 61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 02 36 47 ID ??? A見事なキチガイさんじゃん これからは付き合い方考えた方が良いよ、ってもうそうするって報告者言ってるね乙 62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 07 20 08 ID ??? プロットにダメ出しでやる気無くすとか、何の為のプロットだか… とりあえずAやCの言うクリエイター連中とやらはとてもプロとは思えない。 63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 08 17 33 ID ??? なんにしても卓上ゲームとはあまり関係ない愚痴だわな 64 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 10 41 11 ID ??? 報告者頑張りすぎだろ AをMKPにしたかったら卓ゲに関係ある困行為してから来い 65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 11 22 17 ID ??? 62 同人作って勘違いした連中じゃね?w 66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 14 41 17 ID ??? 64 どこをどうやってもこれでMKPは無理 1000までこれ以上の報告がないなら 今スレはMKPいらんだろってレベルじゃん 67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 18 34 38 ID ??? Aはプロで一番大事な根回しができない時点でクリエイター(笑)どころか、社会人かどうかも怪しいw フリーのクリエイターでフリーター、ってオチとみた 68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 18 53 07 ID ??? このスレがTRPGと関係無いスレであればAと報告者のダブル受賞だったんだがな スレ258