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909 名前:01/02[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 02 54 ID ??? 報告というか、相談というか。意見か誘導求む。 鳥取で、2年続いたキャンペーンPC達を用いた小説を書きたいと言うPLが居た。 彼ことAは1年前から参入した、鳥取内で最年長者だ。 元々ゲームだったかのクリエイターをしていたという彼は、 セッション開始前に自分が面白い動画を紹介して開始を遅らせたり、 MMOの自慢話を延々喋ったりと、自己主張の激しく悪ノリも多い人だ。 とはいえ許容できるレベルだったので、さほど問題とは思ってない。 「好きにして良いよ」と、キャラの設定その他の使用許可を俺含め全員が出す。 絵描き畑の人らしく、先ずPC達のイラストを公開。 設定の改変がこの時点でも少々有ったが、改変されたPLは苦笑で済ます。 その後、本文のプロットを考えたと、雑談中にAが俺たちに話してきた。 話を聞くと、どうやらPC達の誰かが死ぬような展開にするらしい。 軽い口調で話すAに、待ったを掛けた奴が居た。古参のBだ。 Bと俺は学生時代からの付き合いで、俺より1歳上。RPこそ苦手だが、 ゲームでも友達付き合いでも、礼儀を重んじる良いアドバイザーだ。 BはAに、勝手にPCを殺さないでよ、と抗議した。 Aは、「まだプロット段階だから」と返すが、Bは不愉快そうに、 「そう言うのは、俺にとって最低の事だ」とAに言った。 俺もBと同意見だったので、そこまでするのはちょっと…と、Aに苦言を呈した。 そのあたりで、他のPLが別の話題を振り、その話はそれっきりになった。 910 名前:02/02[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 04 20 ID ??? 後日Aと付き合いの長いCという友達から連絡を受けた。 Cはその場に居なかった為、上記のやりとりは直に聞いていなかった。 「Aが偉く落ち込んでて、小説書くのを中止したんだけどどうかしたのか?」 という内容の電話だった。俺が有り体に話すと、うーんと唸るC。 「好きにして良いよと言うから好きな展開にしようとしたのに、 プロット段階で頭ごなしに否定されちゃ落ち込むわ。あの人の性格的に、 BはAにとって一番嫌な否定の仕方をしたな。今後の付き合いに影響するぞコレ」 というC。俺は反論。 「仮にもPCを借りて小説を書くのだから、勝手に殺すのはNGだと思う。 好きにして良いとは言ったけど、相談や確認も無しに揉めそうな内容にしたAは迂闊だよ。 プロット段階とはいえ、相談無しに開けっぴろげに言うには、相談も親好も足りないと思う。 事故の範囲だとは思うけどね」 そう言うとCは、 「うーん一般人とクリエイターの感覚の違いだな。 普通好きにして良いと言われたら、好きにするもんだしなー」 と、議論はループになったので、お互い落としどころ無しと話は終了。 さて、困ったちゃんは誰だろう。 ・好きにして良いと言われたので、文字通り他のPCを好きに扱った小説を書こうとしたA ・PCが死ぬと聞かされて、プロット段階なのに駄目出ししたB 俺はB寄りの人間だし、主張は上記の通り。 PCを貸したPLに、何の連絡も無しに小説書くのを中止したのも含めると、Aだと思う。 仮にも元プロなのに事前事後のホウレンソウがお粗末すぎると思うの。 911 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 05 40 ID ??? どう考えてもAだろう。 そしてぜひAのプロ時代の作品とやらを教えて欲しいw 912 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 10 51 ID ??? 好きにしていいといわれても、それで設定弄り回す程度程度ならそもそもPCを使う必要無いだろう クリエイター(笑) 913 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 11 05 ID ??? とりあえず、判定はプロ時代の作品を明かしてからだなww 914 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 21 53 ID ??? 「TRPG風小説を書きたいので、キャラ造形を手伝ってくれ。 あくまで“風”であって、キャラの過去の設定から死に場所まで こちらのプロットに付き合ってもらう」 とか、 趣旨をちゃんと説明できなかったAが困ったちゃん (その条件で付き合ってくれる親切なプレイヤーが実在するかはさておき) TRPGや協力してくれるゲーマーに対する尊重が見られない。 小説が↑でTRPGが↓とか、変な価値観を気付かずに抱いていた可能性があるのでは。 あるいは、クリエイターな俺↑でゲーマーなお前等↓とか。 915 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 32 51 ID ??? 上下を意識してるとは思えないが、無意識にそうやってはいるね。 借り物の価値よりも自分の作品を優先しているということだから。 貸したほうとしては駄目出しして当然。最初から借りずに自分で作れと帰着する。 設定だけ「元ネタ」にして名前もなにもかも買えて別物にしてしまうのが妥当。 ストーリーの方はそうしてるんだから、キャラだけ元のままである必要はない。 916 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 09 47 29 ID ??? まあ、これはPCを借りた同人小説だけど、実セッションそのもので 「キャラの過去の設定から死に場所までこちらのプロットに付き合ってもらう」 て、ノリの奴はよくここで報告対象になってるよな。 後、キャンペーンなんかでストーリー嗜好のGMだと、PLが考えたPCの設定を 話に取り入れてやろうとするあまり、PC側の設定や演出にGM側から介入しすぎて PLに不興を買う事もあるよな。 917 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 32 20 ID ??? ちょっと待てやおまえら。 「プロットの段階」なんだから、「相談と確認」の範疇だろまだ。 そもそも「好きにして良いよ」と全面許可を与えておきながら、そのアイデアを初手から全面否定ってどんだけ勝手なんだ。 「僕ちゃんのキャラは最強じゃないとダメ」の困ったちゃんとたいして変わらんぞ。 Aはちと先走りの感があるかもしれんが、俺はCの意見を断固支持するぞ。まあ俺が支持してもなんもならんが。 918 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 34 41 ID ??? 917 否定されるのがいやなら相談するなよ、としか言えないし、否定された瞬間心が折れて「一般人とクリエイターは違う」とか主張されてもなあ。 商業作品ではない以上、サークルメンバーに読ませるものなわけで、読者が読みたくないもの書くんじゃ話にならんべな。 919 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 43 34 ID ??? 「実際のプレイをもとにしたフィクションの小説/リプレイを書く」 と言い切ってしまえば、プレイヤーにアレな指定をする必要もなかったのに。 体当たり企画系のTV番組を見て、台本も根回しも編集もないと思っちゃうようなヤツは ぶっつけ収録で、監督の思い通りのものが取れると勘違いしていることがある。 920 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 47 39 ID ??? 919 まあその場合でも、モデルにされたPCが殺されたら、 そのプレイヤーと気まずくなるくらいの覚悟は必要だろうけどなー。 921 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 10 52 05 ID ??? どういう反応が返ってくると思ってプロットを話したりなんてしたんだかな 922 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 00 36 ID ??? つーか書くの止めたってんならもう誰も困ってないじゃん なんでこの状態で困ったちゃん探ししようとするのか分からん それとも俺様の気に入るように小説を書けとでも? 気に入らないプロットの小説はもうご破算になったんだろ?だったらそれでいいじゃん 923 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 02 02 ID ??? そうやってじわじわと報告者様叩きに持っていくつもりですね、分かります 924 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 03 10 ID ??? 922 もしかしてA大先生ですか? ちょっとプロ時代の作品を拝見したいんですが。 925 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 03 30 ID ??? 「好きにしていい」って言うんでA流に好きにしたけどキャラのPLだし話のついでに報告しとくか、くらいだったと予想 「この案件は君に任せる」って言われたと思ったら「てめえ何勝手なことやってんだ」とか言われたら何言ってるんだ こいつ、くらい思いはする。 それで落ち込んで作業止めるのは困だが 926 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 04 15 ID ??? まあ、これ以上Aがぐだぐだ言うなら「だからプロとして通じなかったんだよ」って言ってやればいいんじゃね? 927 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 08 03 ID ??? 報告を見る限りAはもうなにも言ってないんじゃないか? Cのお節介で始めて発覚したみたいだし 928 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 08 51 ID ??? 918 どーせ相談せずに完成させたら、それこそケチョンケチョンに全否定だろうが。 そもそも「商業作品でない」ということはつまり「売れる必要も無い」わけで、筆者が書きたいものを書くのが第一、読者に迎合するのは二の次。 てか、報告からは「拙いながらも皆に対し仁義を通すA」vs「傍から勝手にダメ出しするだけで対案の無いお子チャマども」の対立としか読めんぞ。 922 だって当該報告者が「意見求む」のまま、おしまい発言してないんだもの 929 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 10 50 ID ??? 928 あのですね、A先生。 それでしたら、対案のないお子チャマどものキャラクターを借りずに、 ご自分のすばらしい脳みそからひねりだしたキャラクターで小説を書けばよろしいのでは? 930 名前:928[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 12 19 ID ??? 929 それはそのとおりだw 931 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 12 46 ID ??? 909の鳥取はAの小説が完成しないと困る理由でもあるのか? 気まずくなって小説だけでなくAごと鳥取からフェードアウトなんて可能性はあるかもしれんが、その程度で萎えてやめるような奴ならいなくなってもいいんじゃね? 仮に小説の問題が上手く片付いたとしてもまたなんか問題起こりそうだしな Aが何食わぬ顔してセッションに参加してるってんならそのまま続けりゃいいだけの話だし 932 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 15 12 ID ??? なんだこの自演臭い流れは… 909が必死になってんのか? ぶっちゃけAもBもガキ それを報告する報告者もアホ 933 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 17 21 ID ??? 932 おお、そういうあなたはクリエイターの感覚がわかるC先生ですね。 934 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 17 53 ID ??? ちげーよ、俺はDだよ 935 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 18 48 ID ??? で、Cの言う通り今後の付き合いになんか影響出てるのか? まだこれから? 実に楽しmいや気の毒だなあ 936 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 35 07 ID ??? 909の鳥取も大変だね。 俺なんか、実際のゲームを元にして小説もどき書いて その中でキャラクターを一人残らず無残に殺したんだが PL全員から「面白い!いい死に様だ!」と絶賛されたよ まあそのゲームはクトu(ry 937 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 38 50 ID ??? Aは構想言うときに自キャラ殺すって言えばダメ出しされなかったろうに 938 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 11 47 41 ID ??? セッションを元にした小説書くって言われて、 ろくなことになった試しがねぇ 939 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 12 47 17 ID ??? Aのいい分もわかるけど、基本的にはBが正しいよ 自分のキャラを小説内で殺すかもといわれればいい思いはしないし 事前に確認を取ってるし、事後に本人が暴れたわけでもないから そこまで問題行動だとは思えないけどね 940 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 12 54 34 ID ??? どうせまたなんかやらかすに決まってる 手を切るきっかけになって良かったんじゃないかな 941 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 13 20 59 ID ??? 商業には、脱退したライターのPCを好き勝手にリデザインした挙げ句に、 殺さず、さらし者にしている奴等もいてだな。 942 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 13 35 29 ID ??? きくたけ ひどいやつだ 943 名前:909[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 15 25 ID ??? 後出しにならない程度に自分の考えを書きます。 俺個人としては、折角PCを貸したのだし、絵も描いているのだから形に残るものを作って欲しい。 止めても良いけど、PCを借りたPLに声を掛けて謝るのが筋だと思う。 ただ彼はPL達に何も言わずに、書くのを止めてしまった。これがまぁ、俺は気に入らないのよ。 一番気にかかってるのは今後のこと。Cの言う「今後の付き合いに影響する」ってのが気になってるんだ。 俺はどうすればいいかな?こんどこそ意見か誘導を求む。 1 Aに自分の考えを伝え、執筆をどうするか決めて貰う。 2 A・Bを呼び出し、当人同士で解決させる。 3 何もせず、成り行きに任せる。 944 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 18 12 ID ??? プロットを他人に話して、「それツマンネー」なことを言われて心が折れるヤツは、たぶんクリエーターに向いてないんじゃねえの。 「じゃあこのプロットはやめて、こっちの展開で・・・」と方針を変えてみようと言う気にはならなかったのだろうか。 逆に火がついて「お前はやめろといったが、俺としてはこの展開が現時点での最高の作品になったと思う。 先ずは読んでみて、気に入らなかったら破り捨てるなり殴るなり好きにしろ」と 自分の作品に執念を見せる人だっているだろうし。 Aがクリエイターを「していた」で終わってるのはその辺りなんじゃ。 つまり何が言いたいかというと、Cが一番分かってねえw ・・・・と心折られて普通の会社員になってるオレが遠吠えしてみますよ。 945 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 19 55 ID ??? 他人のキャラを勝手に殺そうとしたAも配慮が足りないが、 自分のキャラを「好きにして良いよ」と他人に預けた連中も迂闊だよなあ。 946 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 21 39 ID ??? 信頼裏切ってつまんない妄想いれたのが悪い 947 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 25 29 ID ??? 個人的には、3 何もせず、成り行きに任せる。 に1票。 お金も発生しないのに小説書こう、なんてヤツは所詮「変人」か「厨二病患者」なので 常識的なアドバイスやら仲裁なんて無意味だよ 本当に作品を作りたくなったら何が何でも作るだろうし、 諦めるのなら、そこらじゅうにゴマンといる「小説家未満」が一人増えるだけなんだから。 一緒にゲーム続けたいならBと一緒に『この前は言い過ぎた』といって飲みながら一緒にストパンでも見ればきっと解決。 948 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 25 31 ID ??? 943 4 どうせ付き合っていても同様の問題を起こすのはわかってるんでサクッと縁を切る 949 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 29 00 ID ??? 考え方の違いによる事故、にみえるけどなあ。 917 の2行目のとおり相談と確認の範疇だし。 Aが先走りってか、迂闊だってのはそのとおりだと思うけど。 むしろウチが問題だと思うのはCだ。こいつの発言は「クリエイターな俺↑で一般人なお前等↓」ていってるようにしか見えん。 950 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 14 37 51 ID ??? Aは殺そうとしたキャラのプレイヤーに直接相談すべきだったかもね 全員に質問したら「お前殺されるキャラのプレイヤーがどう感じるか考えてみろよ」って流れになるだろうけど 最初に本人の了承さえ取れればどうとでもなるし 954 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 16 06 07 ID ??? 生きる死ぬの問題でまだ良かった。 カップリングとかだったら血の雨が降ってたな。 955 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 16 22 17 ID ??? 943 放置推奨。 半端ヲタが作品制作を志したけど、上手く行かないからヤッパ止めるなんてのは 掃いて捨てるほど良くある話だ。 今回はたまたま風呂敷広げた後だったってだけで、 けじめの一言が欲しいっつーアンタも贅沢っちゃ贅沢。 それができるような人間なら、そもそも挫折だってしないよ。 「ナイーヴ(笑)なヲタに、ケツの拭き方教えて上げたいんだ」ってんなら、制止めはしないが。 956 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 16 26 29 ID ??? 943 こんなとこでわざわざ聞くあたり、3はどう考えても無いな。 1しか無いんじゃねーの? このまま尻切れで終わるのがイヤなら、どうするかはAの行動次第だろ。やるもやらんも当人次第。 キャラの使用許可を出しただの偉そうな事言ってるが、だったら小説を書かせずに終わるっていう許可でも出してやれば? 957 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 16 45 19 ID ??? 少なくとも元報告の下半分はCからの伝聞なんだよな。 Cが虚言、とは言わないまでも、話大きくしてたり、微妙にA自身の意図とニュアンスがずれてたりは普通に 有りそうだけどな… 960 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 17 52 59 ID ??? ネットに転がってる二次小説やオリジナル小説は完結しないのが標準だぜ 宣言してたけど書くの止めた位で責めるなよ 964 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/12(木) 23 17 25 ID ??? 『好きにして良い』と言った以上、何されても許容すべきだ。 許容できないなら、予めその旨を明言すべきだ。 ――HPL―― 全くだ。許可した以上、何をやってもやられても許容すべきだ。 ――ロバート・ブロック―― 966 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 05 15 31 ID ??? 死んだキャラが「そのとき不思議なことが起こった!」って感じで パワーアップして生き返ればいいんだよ! 968 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 06 58 30 ID ??? 966 なにその展開 許゛さ゛ん゛! 969 名前:NPCさん[] 投稿日:2010/08/13(金) 09 26 57 ID RPf2JWbE 今まで内容を見てきたが、困PLが以前から脳内設定を言いまくるから、いつものこと的に「はいはい勝手にやってくださいな」で、 「そうか。好きにやっていいんだな」ってプロットを書いたんでないか? 俺的には3の放置に一票だが、関係の修復を求めるなら、そいつに問題点を明確に伝えて、改善を促すのがいいと思う。 老婆心ながら書かせてもろたスマソ 970 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 10 57 53 ID ??? なんにせよ、放置してたんじゃ報告者の不満がAに伝わる事は絶対無いな それが我慢できないってんなら伝えるしかない そんな程度で目くじら立てて2chに相談に来る報告者もどうかとは思うが 972 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 21 21 32 ID ??? 既に終わりつつある話題だけど、個人的にはそのゲームがどの程度死にやすい (システム的にも設定的にも)のかが気になる 六門のように、すぐ死ぬけどすぐ生き返る SW2のように、生き返るけどペナルティ付き DXのように、超人だから死ににくいけど死んだらOUT (DXは死ぬ前にジャーム化するけど) のどれなのかで結構話が変わる気がする まあ、自分のPCを死なせておけばややこしくならずに済むのに、そうしないってことは 自PC大活躍な話にするつもりだったのかなー、とか邪推しちゃうわけですがw 974 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/13(金) 23 12 19 ID ??? 死ぬPCにはヒロイン役がついてて、 Aのキャラクターがそっと慰めて恋仲になるって展開だろ、どうせ 28 名前:01/02[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 09 39 06 ID ??? 新スレ乙です。では数日経ったし、追加報告と情報の後出しを。 前スレ909です。あれからAとスカイプにて話をしました。…なんだか疲労だけが残りました。 Aに落ち込んでいる理由を(一応)聞くと、やはりBと揉めたのが原因でした。曰く、 落ち込んでいると言うよりも、呆れているだけだ。 「そう言うのは、俺にとって最低の事だ」と言われた時点で書く理由が無くなった。 今回の企画を機に、不調だったPCを新調し、フォトショップ(の類似品)を導入したりした。 知り合いや友人の、本職のクリエイター連中にも声を掛けて話を進めていたが、 Aの発言を話したところ激怒。製本製品化作業も流れた。 これにより企画してた、地元イベントでの販売も無効になった。 (何らかの形で出すかもしれない、と言ってたが) 死ぬ展開については、「好きにして良いよ」と言われたので。 PCの死という流れで、今まで築いていた友好関係や、絆などを強調しようとした。 とはいえまだプロット段階なので、待ったを掛けられた時点で、詳細をBに話すつもりではあったが、 説明する前に上記のことを言われて、説明する意味がなくなった。 複数の人が関わっているのに、考え無しにああいわれたのでなおさら。 俺の悪口は良いけど、あの言い方は他のクリエイターの努力も馬鹿にしている発言だ。 29 名前:02/02[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 09 39 49 ID ??? と、このような説明。同人で出す、という話は聞いていましたが、 複数の人に声を掛けて製本製品化するという話は一切聞いていませんでした。 「そんなの聞いてない。だからそっちの言い分も分かるはず無いし、何故説明しなかったの?」 と反論すると、 「サプライズのつもりだった。こちらが勝手に本格的に作っているだけだし、 それを話すと色々と気を遣われたりするから黙っていた」 と言い、Bに関する愚痴を延々と。最後に 「この話で特にBとの付き合いを変えるつもりはない。自然鎮火を待つつもりだったし。 ただCがあちこちで俺のことを尋ねてるみたいで、もくろみが崩れたので君に話した。 どっちの味方をしろとは言わないけど、真実を知って欲しい」 と言われました。 …話していて疲れたので、スカイプを切ろうとすると、Cがログインしていました。 その後Cを巻き込んであーだこーだと話をしましたが、これは別の話。 話の最中、何度もBにメールなり何なりで説明すれば良かったのでは?とAに言っても 「もう済んだ話だし、ああ言われた時点で説明の意味はない」 の一点張りで、説明をする気はないとのこと。 …こんな話聞かせれて、今後A・Bと遊ぶときにどう対応せいちゅーんじゃ。 世の中無視や放置も十分選択肢になるというのを学習しました。貴重の体験でした。 もういいや、面倒だし。全部聞かなかったことにして、 Aとは当たり障り無い程度に付き合い、TRPGに誘うのもやめよう、うん、そうしよう。 30 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 09 41 28 ID ??? 愚痴スレって知ってる? 31 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 09 42 53 ID ??? まぁなんだ、強く生㌔ どっちかというと愚痴スレ向きになってしまったな 32 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 10 32 49 ID ??? この話だとAがそこまで悪いわけではないからな 勿論Bのいい分ももっともだし、困ったちゃんが探しにくいから確かに向こうむきだね まあお疲れ、普通にしとけば時間が解決してくれると思うよ 33 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 10 51 06 ID ??? 沸点が低い言い争いがいきなり始まって最初から(言い争いの)クライマックス状態だったのがいけなかったな 34 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 10 59 21 ID ??? どう見ても無くなったのは「説明する意味」じゃなく「Aのモチベーション」じゃねーの? 実際には多数の人間が関わっているなら尚更Bに対しての説明責任があるだろ。 内容が内容だけに「色々と気を遣われたりするから黙っていた」なら「気を使わず率直に文句をつけてくる」のも仕方ないだろうし。 勝手に「もう済んだ話」にしてるみたいだけど自分以外の迷惑を考慮していない時点でクソだなこいつ。 同人に自分の分身のオリキャラ出す手合いがやるいつもの手だわ 35 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 02 27 ID ??? だんだん壮大な創作ネタに見えてきた A以外のクリエイター連中って人らがことの経緯をどう説明されてて 今どう思ってるのかを聞いてみたいなwww このAの言い分だと、鳥取連中に製品化の話と黙ってたこととか説明せずに ただBの発言で断られた俺、被害者、ぐらいに言ってそうだな 少なくともそのクリエイター連中って奴とAの関係だけで見れば 企画発案者としてのAが無能だったって落ちだが それともクリエイター様は全員が全員、好きにしていいよ、と言ったのにストップ掛けたら 何も書けなくなるような人ばっかりなのかな というかこんな話滅多にないだろうし鳥取メンバーなり、クリエイター関係者ってのがこのスレ見たら絶対ばれるだろwww 36 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 11 24 ID ??? 35 >だんだん壮大な創作ネタに見えてきた 確かに壮大な創作ネタだなw 37 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 16 40 ID ??? 36 げぇー!? 叙述トリック!? 38 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 50 14 ID ??? ストップかけられたのに製作を続行するクリエイター様(笑)なら困なんだがなw 微妙にそこで製作やめて事を荒立てないAは良くも悪くも一般人 Bの気持ちなんざ知るか!ってくらいのほうがクリエイターとしてはいいのかもしれん 39 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 53 28 ID ??? こんなところでgdgd言ってる報告者が、困かどうかは別として人間的にはアウト臭いな 40 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 11 58 06 ID ??? いや、この報告者は良くも悪くもただとばっちり食らっただけの人だなwww 41 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 13 18 32 ID ??? とばっちりも何も勝手に騒いで勝手に呆れてるだけだろ 放置しときゃいいのに 42 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 15 19 01 ID ??? プロットは書けたけど本編が書けない 製本するつもりだし、このままでは俺のせいでポシャる そうだ、イチャモンつけたあいつのせいにして投げちゃおう 43 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 15 47 45 ID ??? つーか前スレの 914 :NPCさん:2010/08/12(木) 09 21 53 ID ??? TRPGや協力してくれるゲーマーに対する尊重が見られない。 小説が↑でTRPGが↓とか、変な価値観を気付かずに抱いていた可能性があるのでは。 あるいは、クリエイターな俺↑でゲーマーなお前等↓とか。 な意見に集約するんじゃねーの、ここ卓ゲ板だし。オレもそう思うし。 44 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 16 28 01 ID ??? キャラクターの生死一つで企画が終わるとか、どんだけ脆弱な 海外ドラマ見習うがいい 45 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 16 44 23 ID ??? 俺がBならとりあえず話だけ聞くな 親しい人の死はやっぱ物語上では盛り上がりやすいポイントだし 勝手に書いて殺さないだけ全然マシっていうか最低限の礼儀は感じる 報告者とBがAの事を嫌いってだけだろ、これ 46 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 16 49 30 ID ??? 45 A乙。 似たようなことをやったことがあるが、ド素人の俺でもプロット作る前に軽く相談したり確認取ったのに、 それすらできないクリエイター(笑)って感じだ。 47 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 17 00 43 ID ??? ド素人とクリエイター様を一緒にするんじゃねーよ 48 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 17 14 25 ID ??? はいはいクリエーターさま乙。って突っ込んでほしいんだろこのドM 49 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 17 22 25 ID ??? A側は突っ走ってた割に最後の最後でブレーキ踏んでるのがわからんな そこまでやったら、なんとか話だけは聞いてもらうと思うんだが 50 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 08 09 ID ??? 49 俺はブレーキ踏んでますーっていうポーズ。 自分は正しい手順を取っているから悪いのは相手だと遠まわしに言ってるだけ。 51 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 48 49 ID ??? Aにとって他人のPCを殺すことが決定事項だったとしたら事後通告みたいなもんで礼儀にすらなってないし 本当にプロット段階で変更可能な腹案を相談しただけなら、駄目出しされた段階で変えれば良いだけじゃないの? 人が死ぬシーンで盛り上がるうんぬんは物語一般では成り立つ部分もあるけど TRPGの自分の持ちキャラでそれされて盛り上がるのか? それこそAが自身のPCなりNPCなりを殺すポジションに摺り返れば何の問題もなかったんじゃないかなと 52 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 55 46 ID ??? っていうかさ、キャラクターを殺すことで話しに深みを持たせるって言うのは共感できなくも無いけどさ 自分のPCでやれよと 53 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 56 07 ID ??? 29 マジレスすると付き合い自体を止めた方が良いと思われ。 多分、対象が変わるだけで似た様な事が起きるぞ。 Aは間違いなく他人に配慮出来ない人間で、自分では配慮してるつもりになるタイプだ。 54 名前:52[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 18 57 03 ID ??? リロ忘れで完全に上と意見が被ってたスマソ 55 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 20 24 20 ID ??? 51 34の一行目でおk 56 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 20 37 40 ID ??? つーか報告者が空回ってるだけにしか見えん。 そこまでしてAに構う理由が全く分からんよ。 57 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/16(月) 21 15 26 ID ??? 56 A乙。 60 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 01 06 38 ID ??? Aがダメ人間なだけだろこれw サプライズってなんだよw 61 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 02 36 47 ID ??? A見事なキチガイさんじゃん これからは付き合い方考えた方が良いよ、ってもうそうするって報告者言ってるね乙 62 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 07 20 08 ID ??? プロットにダメ出しでやる気無くすとか、何の為のプロットだか… とりあえずAやCの言うクリエイター連中とやらはとてもプロとは思えない。 63 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 08 17 33 ID ??? なんにしても卓上ゲームとはあまり関係ない愚痴だわな 64 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 10 41 11 ID ??? 報告者頑張りすぎだろ AをMKPにしたかったら卓ゲに関係ある困行為してから来い 65 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 11 22 17 ID ??? 62 同人作って勘違いした連中じゃね?w 66 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 14 41 17 ID ??? 64 どこをどうやってもこれでMKPは無理 1000までこれ以上の報告がないなら 今スレはMKPいらんだろってレベルじゃん 67 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 18 34 38 ID ??? Aはプロで一番大事な根回しができない時点でクリエイター(笑)どころか、社会人かどうかも怪しいw フリーのクリエイターでフリーター、ってオチとみた 68 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2010/08/17(火) 18 53 07 ID ??? このスレがTRPGと関係無いスレであればAと報告者のダブル受賞だったんだがな スレ258
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ポケットファイター キャラクター 参考リンク コメント 1997年9月にカプコンが発売した2D対戦型格闘ゲーム。 キャラクター ルカリオ♂orダゲキ♂:リュウ バシャーモ♂:ケン ミミロップ♀orコジョンド♀:春麗(チュンリー) カイリキー♂:ザンギエフ キレイハナ♀:さくら モルフォン♀:いぶき 使い手のアンズと雰囲気が似てるので。 ムウマージ♀orココロモリ♀:モリガン エネコロロ♀:フェリシア ジュペッタ♀:レイレイ ムウマージ♀:タバサ キノガッサ♂:ダン ものまね→ちょうはつ必須。 ゾロアーク♂orデオキシス:豪鬼(ゴウキ) 全員なりきり(ものまねorまねっこでも可)でフラッシュコンボを再現。 参考リンク ポケットファイター公式サイト コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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闇の星官(せいかん)シャイターン UC 闇文明 (5) クリーチャー:ダークロード 2000 ☆ ■このクリーチャーが破壊された時、進化ではないユーフォリック・エッグ、マジック・コマンド、クリーチャー・カイザー、またはレジェンド・ビューティを1体、自分の手札からバトルゾーンに出してもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-21 「アルケミア編IV パンデミック・スター」彼の豊富な知識によって、この星を掌握するための神秘図は幾千も束ねられた。そして、結論を出すに至る…。 関連 《究極富豪シャイターン》 収録 DMW-21 「アルケミア編IV パンデミック・スター」22/55 評価 名前 コメント
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「勘違いするな。 俺達は1の力を5分割して戦ってるだけだ!」 【名前】 ファイヤーファイター 【読み方】 ふぁいやーふぁいたー 【登場作品】 激走戦隊カーレンジャー 【初登場話】 第31話「フルモデルチェンジだ!VRVロボ」 【分類】 VRVファイター 【出力】 不明 【変形コード】 「ファイターチェンジ」 【合体】 VRVロボ 【搭乗者】 レッドレーサー 【詳細】 Vファイヤーが変形した消防士型VRVファイター。 戦闘の他にも「巨大な消火器で山火事の炎を消す」という救助活動を行う。 全身へと炎を纏った状態にて体当たりする「ファイヤーファイターアタック」が必殺技(劇中では未使用)。 他の4体のVRVファイターとの連携を主にしながら、戦闘を行う。 【余談】 ノリシロン-最終を他の4体との連携をした際、副長ゼルモダは「オメーら、5対1だぞ。卑怯だとは思ねえのか!?」とスーパー戦隊シリーズにおいて絶対に言ってはいけない台詞を発言するがレッドレーサーは上記の台詞で返答した(第46話)。
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【作品名】無頼戦士ブライファイター 【ジャンル】シューティングゲーム 【名前】2Pブライファイター 【属性】人造人間 【大きさ】説明書より身長3m 【攻撃力】基本的に以下の武装は弾数制限無しで弾速はブライファイターの飛行速度の2倍ほど ブライカノン:着弾するとブライファイターの2倍の範囲を消滅させる、射程は50mぐらい 通信対戦時の相手のブライファイター(自身と同等の防御力)を即死させる 説明書によると原子分解による消滅、弾数は無限 ブライボルケーノ:ブライファイターの前方10m程に広がる炎攻撃、威力は通信対戦時のブライファイター(自身と同等の防御力)を5発で倒せる程 【防御力】惑星を破壊したと言われるデスルークの主砲に1発耐えられる 酸で鉄を溶かすアシッドソルジャーの弾に5発耐える 機械のコントロールを奪い無理やり動かすハードジャッカーの怪電波が効かない 【素早さ】1週間ほどで銀河系の端から端まで飛行可能 その速度で戦闘ができ、自分と同じ速度の敵の弾を6m程から回避出来る 【特殊能力】宇宙空間で活動可能、大気圏突入してもノーダメージ 【長所】ブライカノンの消滅攻撃 【短所】クソゲーですらなく空気ゲー 【戦法】ブライカノン連打効果がないなら他の攻撃も試す 【備考】通信対戦時の敵 vol.106 788格無しさん2021/02/23(火) 15 33 18.93ID nRJV+M45 2pブライファイター考察 惑星破壊攻防 光速の869047倍反応 超光速戦闘の壁をみる ○ホワイト将軍 ブライカノン勝ち △黄猿 決め手なし ○レオン・カスカータ=アンチゼーガ・マインディエ=世果埜春祈代 >オメガウェポン>モルボル(FF8)>シャドームーン>悪のロボット>アノン ブライカノン勝ち ○青キジ 冷気でもブライカノンは効くだろう ○仮面ライダーコーカサス ブライカノン勝ち ×カッシスワーム 先手原子分解負け ×シンシア サイズ的に無理かフリーズ負け ×サルバトーレ 先手射殺負け △音無彩名 決め手なし △神凪厳馬 決め手なし ○フォルテ ブライカノン勝ち ×芦川美鶴 先手各種攻撃負け ×クロノ・ジル 先手斬られて負け ×ロロ 先手停止負け ○オメガエクリプス ブライカノンで削って勝ち ×ステラ・ヴァーミリオン 常時高熱負け ×ミストバーン>ヒースクリフ>デビッド・メイザー>死そのもの 干渉できない寿命負け カッシスワーム>2Pブライファイター>仮面ライダーコーカサス
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登録日:2015/11/07 Sat 17 21 54 更新日:2024/01/24 Wed 21 30 02NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 STAR_WARS TIEファイターのご先祖様 ギリシャ文字 サシー・ティン ジェダイ・インターセプター ジェダイ・スターファイター ジェダイ専用機 スターウォーズ スターファイター スター・ウォーズ 宇宙戦闘機 高性能機 魔改造 ジェダイスターファイターとは、ジェダイ専用に設計された宇宙戦闘機の総称である。 共通の特徴として、ギリシャ文字に由来する機体名、アストロメクドロイド搭載スペースの装備などが挙げられる。 ジェダイは必要とあらば、コルサントのジェダイ聖堂からこれらの機体に乗り込み目的地の惑星へと飛び立つのである。 この項目では主な機種であるデルタ系列とイータ2、そのバリエーションについて記述する。 デルタ6スターファイター 製造元 クワッド・システムズ・エンジニアリング社(QSE社) 全長、全幅、全高、最大加速度、最高速度 不明(デルタ7と同じ?) 武装 2連装レーザーキャノン二基 操縦要員 パイロット1名 オプション ハイパードライブリング(外付けハイパードライブユニット) シス大戦やジェダイ内乱で使用されていたスターファイターのコンセプトを発展させた機体。 通商連合によるナブー侵略の時期に採用されていたモデルで、主にパトロールなどで使用されていた。 デルタ7の前身となった機体で、アストロメクドロイドを搭載できなかったこと、機体は銀色や銅色で塗装されていたことが主な相違点。 デルタ7イーサスプライト級ライトインターセプター 製造元 クワッド・システムズ・エンジニアリング社(QSE社) 全長 8m 全幅 3.92m 全高 1.44m 最大加速度 5000G 最高速度(大気中) 12000km/h 武装 2連装レーザーキャノン二基 操縦要員 パイロット1名 アストロメクドロイド1台 オプション ハイパードライブリング 単にジェダイ・スターファイターというとこの機体を指すことが多い。 名前通りΔ型のコンパクトな機体に2連装レーザーキャノン二基、被弾箇所に優先的にエネルギーを割り振る高性能なシールド発生装置、高度なセンサーと通信装置等を搭載しており、速やかに臨戦態勢に移行できた。 機体後部に配置されたコックピットの左前方にはアストロメクドロイド搭載スペース、コックピット後部には貨物スペースが配置されている。 外付けのハイパードライブユニットを使用する事で超光速飛行にも対応可能なポテンシャルと、フォースの加護によって裏打ちされたジェダイの操縦テクニックの調和によって、デルタ7はその高性能を遺憾なく発揮する事が出来た。 しかしジェダイマスター・セイシー=ティンなど極々一部の者はデルタ7の性能に対して不満を抱き、様々な魔改造がデルタ7に施される事となった。 製造コストは高いが同時代の有人宇宙戦闘機と比較しても高い性能を誇る傑作機で、クローン大戦の時代までイータ2と共に多くのジェダイに使われ続けた。 デルタ7のバリエーション 『エイザー・エンジェル』 アナキン・スカイウォーカー「フォースの導くままにカッとなってやった。後悔はしていない」 ことの発端はアナキンとパドメの結婚にまで遡る。 愛情の導くままにジェダイの掟に反してパドメと結ばれたアナキンだったが、やがて結婚を隠しながらジェダイの修行を続ける生活にストレスを感じ始める。 そしてアナキンはストレス解消と現実逃避を兼ねて、自分のデルタ7を魔改造し始めた。 その結果、デルタ7の皮を被ったナニカとでも言うべき超高性能機『エイザー・エンジェル』が誕生した。 主な改造として、 機体カラーをタトゥーインで使用していたポッドレーサーのようなブルーとシルバーに変更 小型ハイパードライブユニットを機体内部に搭載 2連装レーザーキャノンを両翼端に移設 機体のセンターラインに沿ってプロトン魚雷発射管一門を追加 アストロメクドロイドの搭載位置をコックピットの前に変更 クローキング装置とセンサー妨害装置の追加 大気圏内用にジェットエンジンを機体前方に追加した ――等が挙げられる。 これらのカスタマイズにより、大気圏内外を問わず旧デルタ7以上の高い飛行性能を発揮し、 単独で超光速飛行が可能という、軽宇宙戦闘機の常識を覆す機体に仕上がった。 しかし他のジェダイはアナキンの功績に対してある種の危惧を抱いた。 オビ=ワン・ケノービ「物に執着するのはジェダイの教義に反するんだが……」 メイス・ウィンドウ「スカイウォーカーはジェダイオーダーの戦闘機を自分の物と勘違いしてはいないか?」 セイシー・ティン「ブラヴォ~、スカイウォーカー! もっとやりたまえ!!」 オビワン&メイス「ファッ!?」 そんな中で以前からデルタ7の性能に不満を抱き、同じように自らの機体を魔改造していたセイシー・ティンだけはアナキンの行動を大いに奨励した。 そのため彼だけはデルタ7の限界性能に迫るアナキンの行動を好意的に捉え、次世代型ジェダイスターファイターの開発にアナキンの意見を取り入れるように要請した。 それが原因かどうかは不明だが、『エイザー・エンジェル』等の改造型デルタ7のデータを元に開発されたイータ2を最初に受け取ったのはセイシー・ティンだった。 ムーニリンストの戦いでは次々とドロイド軍のスターファイターを撃破するも、アサージのファンブレード・スターファイターが乱入してきたため、ハイパースペースでヤヴィンⅣまで追跡する。 しかし、停泊させておいたところをアサージのフォースによって破壊され、載せられていたR4-P22も爆散した。 このため、アナキンはヤヴィンⅣからの脱出にアサージのスターファイターを使用した。 セイシー・ティンのデルタ7 デルタ7は優れた宇宙戦闘機だったものの宇宙戦闘機一機(後述のシャープ・スパイラル)で宇宙戦艦三隻を沈め、航法装置の補助無しでハイパードライブを行うセイシー・ティンからすれば不十分な性能だった。 そこで彼は自分のデルタ7に 四連装レーザーキャノン2基の搭載(普段はカバーが掛けられ、封印されていた) 自作の小型ハイパードライブの搭載 パイロットシートをより快適な瞑想用の椅子に交換 等の魔改造を施した。 この機体の性能は凄まじく、ジェダイマスター・アディ・ガリア(デルタ7のテストパイロット)がジェダイ評議会に対して他のデルタ7をこの機体と同仕様へと改造するように要請するほどだった。 なお、セイシー・ティンは本機とは別に、デュロス外交官から敬意の印として贈呈された専用のカットラス9・パトロールファイター『シャープ・スパイラル』を所有していた。 (ちなみにセイシー・ティンはデルタ7の改造や『シャープ・スパイラル』の所有についてジェダイ評議会から何度か注意を受けていた。) デルタ7B 極々一部のジェダイからのしつこい改良要請と、『エイザー・エンジェル』を見せつけられた事でQSE社の技術者も遂にデルタ7の改良に着手する。 その結果、デルタ7Bが誕生する事となった。 主な改良としてアストロメクドロイドの搭載位置をコックピット前方に変更し、一部の機体にはミサイル発射管が追加装備された。 最高速度と最大加速度もそれぞれ12500km/h、5500Gまで増加したが……。 QSE技術者「よし、これでうるさい顧客も満足するだろう」 セイシー・ティン「この程度で満足するとでも?」 QSE技術者「え!? これ以上の性能向上なんて出来ませんよ!!」 アナキン「余計なものを省けばまだまだ行けるだろう。やれ」(フォースチョーク) QSE技術者「ぐ、苦しい……。わかりましたよ! やりますよ!!やりゃあ良いんでしょう!?」 「その代わり、どんな機体に仕上がっても文句言わないでくださいね!!!」 ……上記のようなやり取りがあったかどうかは不明だが、QSEは更に高性能な次世代宇宙戦闘機を開発する事となる。 セイシー・ティンの要請により、次世代機イータ2にはアナキンの意見が取り入れられた。 「Legoスター・ウォーズ/オールスターズ」では惑星コレリアの整備士フリーメーカーがボロボロになっていたスカイウォーカー将軍の機体を発見・修理してグラバラ・ザ・ハットに売るつもりだったが友人のハン・ソロのせいで奇妙な運命を辿ることになる。 長年放置されていても新共和国時代のファーストオーダーTIEファイターと渡り合えるほどの火力と機動性(しかも操縦していたのは非戦闘員)を発揮したのはお見事である。活躍を知ったらQSE技術者も喜んだことだろう。 『ブレード・オブ・ドーリン』 アナキンがジェダイマスター・プロ・クーンに贈った彼専用のデルタ7Bで、『ブレード・オブ・ドーリン』(=『ドーリンの剣』)という名はプロ・クーンの故郷である惑星ドーリンにちなんで名付けられた。 青空を飛ぶ時に迷彩となるような塗装が施されている美しい機体だったが、オーダー66で主と運命を共にした。 デルタ12スカイスプライト=ツーシーター 正確にはスターファイターではなく、デルタ7を民間向けにカスタムした機体(ちなみに民間向けの販売計画は最終的に白紙化された)。 機体が大型化されてコクピットが2人乗りになり、武装は全て取り払われている。 外宇宙航行計画「アウトバウンド・フライド・プロジェクト」の要である大型移民船「アウトバウンド・フライト」に積まれていた。 本来はジョラス・シボース監視のために同乗したオビ=ワンとアナキンのために用意された機体だったが、諸事情で結局使用されることはなかった。 しかし、50年後にルークとマラが本機に搭乗し、ヴァガーリを追撃した。 イータ2アクティス級ライトインターセプター 製造元 クワッド・システムズ・エンジニアリング社(QSE社) 全長 5.47m 全幅 4.3m 全高 2.5m(Sフォイル展開時) 最大加速度 5200G 最高速度(大気中) 15000km/h 武装 レーザーキャノン二基 イオンキャノン二基 操縦要員 パイロット1名 アストロメクドロイド1台 オプション ハイパードライブリング(外付けハイパードライブユニット) クローン大戦中に使用されたジェダイ専用宇宙戦闘機で、卵形のコックピットを中心に長銃身型のレーザーキャノンや前方に突き出た形の翼が配置されΗ型のシルエットを形成している。 度重なるデルタ7への不満の声と魔改造から得られたデータを元に、アナキンの意見を反映して開発された。 デルタ7との区別のため、媒体によっては「ジェダイ・インターセプター」と呼ばれることもある。 アストロメクドロイドの搭載位置もコックピット左前方に戻っている他、放熱用に翼が上下に展開するSフォイル機構を有している。 デルタ7のポテンシャルを維持したまま、最高速度がデルタ7から大幅に上昇した上に機体のサイズもエアスピーダー程度まで縮小されている。 QSEにとってイータ2の開発は大きな挑戦であり、技術的にも相当な難題であった。 現実で例えるならばF-16を自動車サイズに縮小して最高速度を向上させろ、というようなものである。 だがQSEは見事にイータ2をデルタ7以上の高性能機として完成させた。 ……させたのだが、さすがに設計に無理があったらしく色々と犠牲にされた部分も多い。 高い飛行性能を叩き出すためにイータ2の内部は常にオーバーヒート状態であり、オーバーヒート対策として放熱用に翼を展開するSフォイル機構が搭載されている。 他にもイータ2ではシールド発生装置や航法装置、センサーが一切搭載されていない。 だがジェダイ達はセンサーと航法装置をフォースの加護とアストロメクドロイドで代用し、『当たらなければどうという事はない』理論を実践することで零戦も真っ青なこの機体で多大な戦果を挙げた。 アナキン(ヴェイダー)もクローン大戦終盤から、TIEアドヴァンスドX1が完成するまでは本機種を使用しており、 ジェダイ時代は黄色の機体を使っていたが、ヴェイダーと化してからは緑、強化服を纏うようになってからは黒いイータ2を愛用していた。 オビ=ワンは赤い機体を使っていたほか、サシーは緑色、メイスはもちろん紫色を使っていた。 イータ2の設計は非常に先進的で、最高速度など一部の性能に関してはAウイングやTIEインターセプターのような銀河帝国時代の宇宙戦闘機すら凌駕する程だった。 その為、銀河帝国において使用される新型戦闘機の指標とされた。 Sフォイル展開時の正面シルエットや、フロントシールドのデザイン、飛行性能の向上のみに全力を注ぐ設計コンセプトなどはTIEファイター等に受け継がれている。 イータ2の関連機 アルファ3ニンバス級Vウイングスターファイター クローントルーパー用に開発された小型宇宙戦闘機。 くさび形の機体、側部に設置された上下に伸びる翼など、設計がイータ2の影響を強く受けている。 クローン兵用だけあって流石にイータ2程極端な設計ではないが、それでもやはり小型化の影響で航法コンピューターやハイパードライブは搭載できないため、イータ2同様にアストロメクドロイドとハイパードライブ・リングで補われている。また、戦闘コンピューターの方はかなり高性能なものを搭載しており、クローン兵でもジェダイに追従するだけの操縦が可能だった。 イータ2と同様にTIEファイターの元になった機体の一つであり、帝国時代にもTIEファイター完成までは本機が繋ぎとして使用されていた。EPⅢラストでスターデストロイヤーの周囲を編隊飛行する様はまさしくTIEファイターのご先祖様。 その他 『シミター』/シス・インフィルトレーター 製造元 シーナー・デザイン・システムズ社(SDS社) 全長 26.5m 最大加速度 3730G 最高速度 11800km/h 武装 レーザーキャノン六基 操縦要員 パイロット1名 尋問/保安ドロイド数体 オプション スタイジアム・クローキング装置 ハイパードライブユニット シールド発生装置 厳密にはジェダイスターファイターではなく、シス卿ダース・モールが使用していた試作型ステルスシップ。 球形のコックピットを中心にイータ2のような展開機構が備わった主翼と、前方に突き出た機首が備わっていた。 シス・インフィルトレーターはローマ法皇…ではなくパルパティーンことシス卿ダース・シディアスが懇意にしていたSDS社CEOレイス・シーナーに依頼し、SDS社のアドヴァンスド・プロジェクト研究所で同社の小型輸送艇スター・カーリアーを元に開発された。 ちなみに『シミター』という名はダース・モールが命名した。 この機体の最大の特徴はスタイジアム・クリスタルという希少物質をエネルギー源として利用するスタイジアム・クローキング装置で、シス・インフィルトレーターはこの装置によって既存のセンサー類に探知されずにありとあらゆる惑星に侵入することが可能だった。 他にも、使用時に銃身が伸張し敵機に一斉射撃を叩き込むレーザーキャノン、ハイパードライブユニット、シールド発生装置が搭載されていた。 ダース・モールの死後、共和国によって押収、惑星ナブーで調査が行われたが、機体内に搭載されていた保安ドロイドによって技術者一名が射殺され、共和国当局はこの機体の調査にセイシー・ティンの協力を要請する羽目になった。 だが尊い犠牲とセイシー・ティンの協力で得られた物は尋問/保安ドロイド数体、地雷、爆薬、毒物、拷問器具、監視器具、スピーダーバイク『ブラッドフィン』、データが完全に削除されたコンピューター、この機体がSDS社製の物らしきパーツで構成されているという事だけだった。 当然、レイス・シーナーに疑いの目が向けられたがシーナー本人はしらばっくれ、挙句の果てに機体が行方不明になった為にこの機体についての調査は完全に無駄足となってしまった。 余談だがシーナー・デザイン・システムズ社は後にシーナー・フリート・システムズ社に改名し、TIEファイター系列の機体を銀河帝国に提供するようになり、この機体のイオンドライブや球形コックピットはTIEファイターに、クローキングシステムはTIEファントム(ステルス版TIEファイター)に流用されている。 追記修正はフォースの加護を得てからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] サシー・ティンってそんなすげぇパイロットやったんか… -- 名無しさん (2015-11-07 18 30 08) 確かTIEファイターってどこぞのスコープドッグといい勝負なレベルの人命軽視設計なんだっけ…? -- 名無しさん (2015-11-07 18 55 28) TIEファイターは防御機構の偏向シールドがない、対ミサイル警告装置がない、単独で航続可能なハイパードライブがない、コクピットに気密もないという超絶人命軽視戦闘機。ただしそれはATのようなコスト面よりは性能(機動性)を優先したため。この辺はジェダイスターファイターからの直系の開発思想というべきかな。 -- 名無しさん (2015-11-07 19 25 22) ↑そんでもってパイロットは生命維持装置やシールドなんて臆病者の装備だって考えてたんだってな。 -- 名無しさん (2015-11-07 19 30 09) TIEファイターのパイロットの技量任せは、この時のジェダイのムチャクチャな操縦技術を再現しようとした結果なのか -- 名無しさん (2015-11-07 20 21 05) 遅レスだけどセイシーティンは戦闘機一機で戦艦三隻を沈めたり、航法装置の支援無しでハイパードライブを行えた化け物だった。多分、アナキンを除けば最高のパイロットだろうね。ちなみに通商連合ではそのセイシーティンを撃墜寸前まで追い込んだトライファイタードロイドなる無人戦闘機が使われてたというね…。 -- 名無しさん (2015-11-07 23 00 58) ↑あんなチョイ役やったのが勿体無いな…戦闘機で撃墜されたのはプロ・クーンやったし… -- 名無しさん (2015-11-07 23 04 37) そう言えばプロ・クーンが乗っていたのはデルタ7だったな。イータ2に乗り換える機会を逸したのか、デルタ7に拘ったのか… -- 名無しさん (2015-11-08 00 46 31) ↑多分、乗り損ねたんだと思う。イータ2が実戦投入されたのはクローン大戦後期からで、コルサント駐留組を中心に配備されてたみたいだし、運悪く受領のタイミングを逃したんだろうね。 -- 名無しさん (2015-11-08 08 49 29) 確か民間用のデルタ12スカイスプライトってモデルもなかったっけ?二人乗りで武装が無いやつ。 -- 名無しさん (2015-11-08 08 53 37) ↑デルタ6と12は詳しい記述が見つからなかったのと、正史扱いかどうか分からなかったから省いてます。出来るなら追記してほしい。 -- 名無しさん (2015-11-08 09 30 08) ちなみにハイパードライブやシールドの搭載はTIEアドヴァンスドやTIEアヴェンジャーで復活した。つまりヴェイダー卿は臆びょ…。おっとこんな時間に誰か来たようだ。 -- 名無しさん (2015-11-08 09 41 08) ↑4 乗り損ねてって言ってもデルタ7の時点で十分な性能だしな。むしろ色々機能切り捨てたイータ2が好きじゃないってジェダイもいたんじゃない? -- 名無しさん (2015-11-08 09 56 27) ↑2 ヴェイダーの名誉のためにいうとアドバンスドはヴェイダー専用機じゃなかったはず。 -- 名無しさん (2015-11-08 10 02 49) ↑2 当時はジェダイを撃墜寸前まで追い込めるファイタードロイドも実戦投入されてたし、少しでも性能の高い機体が求められてたから単純に乗り損ねたと考えるのが自然。 -- 名無しさん (2015-11-08 10 48 00) ↑2 アドヴァンスドがアヴェンジャー系列の試作機だってのは俺も知ってる。ただ防御装備を邪道扱いする風潮が有った中でアドヴァンスドに乗ってたヴェイダーを他のパイロット達はどう見てたんだろうな、と思ってさ。 -- 名無しさん (2015-11-08 10 57 22) ↑むしろ万一のことがあったら洒落にならないからシールド付きのに乗ってくれって頼んだのかも。 -- 名無しさん (2015-11-08 12 34 18) 今更ながらサシー・ティーンって誰かと思いきやエピソード3でメイス・ウィンドゥと共にパルパティーンに挑んで返り討ちにされたジェダイの一人だったのか -- 名無しさん (2015-11-08 19 54 44) イータ2は銀河帝国時代になると、ダース・ベイダーから欠陥品呼ばわりされる羽目になるという不遇 -- 名無しさん (2015-11-09 00 03 01) ↑実際、イータ2は速度と火力以外の性能はアドヴァンスドに劣る。おまけにヴェイダーのフォースは弱体化してたから以前のような操縦も出来ないし、仕方ない。 -- 名無しさん (2015-11-09 18 27 29) ↑2 そりゃ性能を落とさず安全性を上げた機体が出来ればイータに乗る理由は無いわな。 -- 名無しさん (2015-11-09 19 22 44) よく考えたらいくらエースパイロットとはいえ軍の重要人物が前線に好き好んで出撃するのってどうなんだろ。赤い彗星とかハマーン様とかもそうだけど -- 名無しさん (2015-11-11 21 33 11) 旧共和国ジェダイはあくまでジェダイ評議会の所属だからね。軍より先に共和国の安全保障のために働く機関で、その指揮下に新設された軍を置いてるに過ぎないから、ジェダイたち自体は軍人のルールで動いてるわけではない。 -- 名無しさん (2015-11-12 00 13 34) ジェダイオーダーがこういう戦闘機やら何やらを購入する為の資金てどっから出てたんだろ?やっぱり共和国が出してたんだろうか? -- 名無しさん (2015-11-13 23 48 06) オーダーに財源があったって話は聞かないし(農園はあったらしいが)、当然共和国から出てたんでないかな。でも旧ジェダイの理念からすると、所有権はあくまで共和国にあり、ジェダイはそれを使わせてもらってるだけ・・・って形だったかも。 -- 名無しさん (2015-11-15 13 56 46) ジェダイ・インターセプター(EP3でアナキンたちが使っていた機体)の「エンジン音」が帝国軍のタイ・ファイターに似ている気がする。もしやベースになったのだろうか? -- 名無しさん (2016-01-09 00 20 04) 項目内のセイシー・ティンが生き生きと暴走しててワロタ -- 名無しさん (2016-02-05 17 24 48) つーかジェダイとクローンの乗った機体はXウィングとTIEファイターの先祖だ -- 名無しさん (2017-02-07 19 05 00) デルタ7がビークルモデルで立体化が決定。これを機にイータ2とかヴェネター級も出てくれるかな -- 名無しさん (2017-03-25 01 28 18) イータ2が大気圏内で時速15000kmでリンク先のTIEファイターが時速1200kmってこれイータ2のスペック合ってんの? -- 名無しさん (2020-01-19 12 24 08) 名前 コメント
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今日 - 合計 - 竜の子ファイターの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時21分23秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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無敵鋼人ダイターン3 登場メカダイターン3 登場人物 コメント 日本サンライズ(現・サンライズ)制作の日本のロボットアニメ。テレビシリーズアニメとして1978年から名古屋テレビほかで放映された。 登場メカ ダイターン3 ソルロック 技:ソーラービーム(サン・アタック)/ギガインパクト(ダイターン・クラッシュ)/チャージビーム(サン・レーザー)/にほんばれ(この日輪の輝きを恐れぬのなら、かかってこい!!) 持ち物:くろいてっきゅう(ダイターン・ハンマー) 他候補:色違いウルガモス 登場人物 レントラー:破嵐万丈 髪型から。 ムーランド:ギャリソン時田 ヒゲより。 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 登場人物 ミミロップ:三条レイカ 射撃が得意なのでロックオン必須 ドレディア:ビューティフル・タチバナ カラカラ:戸田突太 ゲノセクト:ドン・ザウサー サーナイト:コロス ギラティナ:コマンダー・ネロス ソルロック:コマンダー・デスサンダー コジョンド:コマンダー・ウォン・ロー ブーバーン:コマンダー・ジェノバ スリーパー:コマンダー(ドクター)・ガル 子供を人質にとったので チルタリス:コマンダー・ラディック カラマネロ:コマンダー・ミレーヌ ムウマージ:コマンダー・エドウィン マイナン:コマンダー・アイサー プラスル:コマンダー・リーサ ミロカロス:コマンダー・Z ミュウツー:コマンダー・ドイル 中性的なところが似てるので。変身形態をメガシンカで再現 テッカニンorアギルダーorゲッコウガ:コマンダー・ジライヤ 忍者っぽいイメージ。蛇のポケモンが出たら逃げること メタモン:コマンダー・ネンドル へんしん必須 -- (ユリス) 2014-07-20 16 43 49 キマワリ:ダイターン 特性サンパワー いあいぎり(ダイターンザンバー)・ソーラービーム・エナジーボール(サンアタック:見た目意識ならエナボ)/フラワーガード・まもる(ダイターンファン)/タネバクダン(レッグキャノン)ギガインパクト(ダイターンクラッシュ) -- (ライユー) 2014-01-30 18 18 33 ムーランド ギャリソン ヒゲより。 -- (名無しさん) 2011-11-25 19 12 49
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ユーザー名 笑門来福 球団略称 MC メインスタジアム 秋乃山マイタケ球場 好きな球団 阪神タイガース 好きな選手 野原 祐也 お気に入り選手 中日#20 中田 賢一 球団詳細 松茸クリエイターズ(読み方:まつたけ‐)は、日本の野球チーム。オンライン野球ゲーム「プロ野球オーナーズリーグ」で活動中。 所属リーグは、 ディグダリーグ→オニドリルリーグ。 友好球団に、 立教大学・脱皮防止・NKT破躍城 などがある。 強豪チームではなく、いつもAクラスとBクラスの狭間をさまよう中堅チーム。 現在の監督は笑門来福だが、3年契約であるため、3年以内に結果がでなかった場合は、前監督の高田潔次(松茸クリエイターズ→広島フィリップス→野球解説)に明け渡すことになっている。 高田 前監督はスパルタで知られており、選手たちからも恐れられている。そのため選手たちは笑門来福 現監督の指揮続行を望んでいる。 過去の戦績 リーグ名 順位 ディクダリーグ オニドリルリーグ
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トップ・ファイター 覇王の紋章 UNIT U-279 青 2-3-0 C クイック 特殊シールド(1) (戦闘フェイズ):《R》このカードを廃棄する。その場合、「名称:Vガンダム」である自軍ユニット1枚は、ターン終了時まで+2/+2/+2を得る。 宇宙 地球 [0][2][2] Vガンダムのパーツの一部なのだが、劇中での使われ方から、Vガンダムの補助ユニットとしてデザインされている。こちらには武装やシールドなどが装備されているためか、若干ボトム・ファイターよりも性能が高い。 Vガンダムと同じ部隊に出撃するだけなら、このカードの性能はほとんど発揮できない。カタパルトなどからリロールインできれば、両面防御やプレイ後即廃棄することでマルチプルの種になるなど、非常に多様な運用が可能。劇中のような奇天烈なプレイングで相手を翻弄しよう。