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XG4-082[RK] バイオライダー Sユニット パワー3 CN- BP1000 SP- ノーマル 追加条件 ※モーフ 【バイオアタック】 敵軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 相手は自分自身のSユニットを1体選び撃破するか、これを持ち主の手札に戻すかを選ぶ。 仮面ライダー/男/改造人間 ミスティックアームズ 劇場版 仮面ライダーディケイド /ハイブリッドエネルギー オールライダー対大ショッカー フレーバーテキスト 青き水の流れは全ての攻撃を受け流し、相対する者を追い詰める。 備考・解説 イラスト NAKAGAWA 収録エクスパンション XGATHER ザ・ジェットアクセル 自販機&パック&スターター 関連カード モーフ先 RK-261 仮面ライダーBLACK RX RK-262 ロボライダー RK-263 バイオライダー XG3-048 仮面ライダーBLACK RX XG4-080 ロボライダー 同名カード RK-263 バイオライダー Q&A Q: A:
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登録日:2012/03/10(土) 12 05 42 更新日:2024/02/04 Sun 20 03 34NEW! 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ZOIDS どうあがいても絶望 ゾイド ゾイドジェネシス ダメだ…逃げるんだあ… ティラノサウルス ディガルド武国 バイオゾイド メガトロン ラスボス 奴は伝説のバイオゾイドなんだ…わからないのか! 金属生命体 バイオティラノとは『ZOIDS』に登場するバイオゾイドの一体。アニメ『機獣創世記ゾイドジェネシス』ではラスボスを勤めた。 型式番号 GB-002 所属 不明 分類 ティラノサウルス型 スペック全長 29.4m 全高 12.9m 重量 160t 最高速度 230 km/h 武装バイオゾイドコア(胸部発光体) ダークネスヘルアーマー(全身の装甲) バイオ粒子砲(口の中) サンダーキラーバイト(歯) サンダーハッキングクロー×2(手の爪) サンダースパイク×2(足の爪) リブ・デスサイズ×2(肋骨) テイルジャベリン(尾) 流体金属装甲を纏ったゾイド「バイオゾイド」の頂点に立つティラノサウルス型ゾイド。 何者が作ったのかは不明だが、バイオゾイドのみならず通常ゾイドと比較しても圧倒的な性能を持っている。その力は凶暴なバイオゾイド達が絶対服従している程。 で、その強さはと言うと…… まず設定としてバイオゾイド達は「ヘルアーマー」と呼ばれる流体金属で身を包んでおり、ビームや実弾による攻撃を一切受け付けないという驚異的な防御力を持つ。 この防御を破れるのはメタルZi(リーオ)によって作り出された武器のみ、しかもそれを用いての接近戦だけなのだが……(*1) バイオティラノの持つダークネスヘルアーマーはそんなバイオの天敵であるメタルZiの武器すら弾く。 弾く。 ……どうしろと? そんな訳で遠距離からの撃破は難しく、接近戦に持ち込むしかないのだが、 両脇に隠された副腕リブ・デスサイズをはじめ、モチーフとなったティラノサウルスさながらの巨大な牙であるサンダーキラーバイト、中型ゾイドなら一撃で踏み潰してしまうサンダースパイク、敵を容易く薙ぎ倒すテイルジャベリン といった強力な装備に、高速機動ゾイドすら捉える驚異的な瞬発力と、非常に格闘戦能力に優れているので苦戦は必至。 それに加えてバイオゾイド版荷電粒子砲ともいえるバイオ粒子砲を搭載しており敵を分子レベルにまで分解してしまう。 そりゃあ絶対服従するしかないよなあ… 【劇中での活躍】 ■ゾイドジェネシス ラスボス兼唯一絶対神(自称)ジーンの搭乗機として登場する。 アニメでの登場は35話。 ディガルド武国の首都ディグを奇襲した反乱軍から量産型飛行ゾイド「バイオラプターグイ」を守るために出動。 この時はバイオ粒子砲を装備していなかったが、それでもムラサメライガーやデッドリーコングを圧倒して撤退まで追い込んだ。 47話ではバイオヴォルケーノと交戦。 バイオ粒子砲も完成しており互角以上の戦いを繰り広げるが、バイオプテラの横槍が入り止めを刺すには至らなかった。 48話ではさらに出力を上げたバイオ粒子砲「神の雷」を装備。 重力砲のような効果があるらしくブラックホールを発生させ空間をも歪めていた。 49話からついに最終決戦が開始。 反乱軍改めジーン討伐軍は機能停止することによってレーダーから逃れようとしたが、新型レーダーが搭載されていたバイオティラノはそれを察知。 バイオ粒子砲による先制攻撃で大打撃を与える。 50話ではムラサメライガー、デッドリーコング、ソウルタイガー、ランスタッグ(ソウタ機)を一蹴。 さらにランスタッグのビーストスレイヤーを投擲してバイオプテラを撃墜した。 止めを刺そうとするがバイオヴォルケーノとのバイオ粒子砲の撃ち合いになり発射口が破損。 バイオ粒子砲という切り札を失ったことにより形成は一気に逆転…… しなかった。 バイオ粒子砲など所詮飾りだといわんばかりに討伐軍を格闘戦オンリーで圧倒する。 リブ・デスサイズでソウルタイガーのゾイドコアをピンポイント破壊、自分に向かって撃たれた狙撃を察知して防御などやりたい放題。 左腕の封印を解除したデッドリーコングのコアを潰してバイオヴォルケーノさえも捩じ伏せてしまう。 さらにはバンブリアンを盾にしてムラサメライガーのコアも破壊してしまう。 これで勝敗は決したかに思えた。 しかし強力な再生能力を持っていたムラサメライガーは自力でコアを修復、再起。 再度バイオティラノに戦いを挑んでくる。 最期はコアを二つ持っていたため動くことができたデッドリーコングと、根性で復活したバイオヴォルケーノに自身のコアを守る外殻を破壊されるながらもリブ・デスサイズで2体を捕縛するが、ソードウルフにリブ・デスサイズを切断され、ムラサメライガーがエヴォルトした姿であるムゲンライガーに止めを刺される。 ■ゾイドジェネレーションズ バイオゾイド達の創造主マザーバイオとして登場。 「地の底より這いいでしもの」とも呼ばれる。 通常のバイオティラノとは異なる白いボディで大きさも桁違い。 リブ・デスサイズはさらに大型化しており、尻尾には小型のバイオ粒子砲まで装備されている。 アフターエピソードにあたる『ZOIDS SAGA ONLINE』ではなんと知能を獲得。 人語を解し、喋るまでに至る。 ミドリ達はブライトホークが存在しないため、レプリカの封印刀で挑んだが進化したマザーバイオには効かなかった。 しかし、人類と同じ知性体に進化したバイオゾイドと戦うことに疑問を感じていたミドリはマザーバイオを説得。 「人とバイオゾイドの共存できる世界を作る!」というミドリの約束を信じ、自らを封印した。 その際、マザーバイオは「今度の眠りはこれまでとは違う。目覚める時が楽しみだ」と語り眠りについた。 ■キット アニメの設定もあり発売前には大型のキットだと思われていた …が、小さい。 アニメは何だったんだと思える程小さい。 コングと並べるとアニメラストではなく、さながら『キングコング』の冒頭シーンになる 『ゾイド』アニメのボス級は大体巨大化してるので仕方ないが… 余談だが、後ろ脚の関節が頑丈なボールジョイントとクリック関節を用いているので耐久性は抜群。 稀に改造に使われたりする。 文字通り骨ではあるが… 追記・修正はバイオ粒子砲を発射した後でお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] スパロボだと弱いんだよなぁ -- 名無しさん (2013-05-30 23 21 15) キンゴジュ相手だとボッコボコにされるんだっけ? -- 名無しさん (2013-06-02 12 52 19) バトコロだと強化型のブラッディ・バイオティラノが出てきたな ルージの扱いは悪かったが妙にジーンは扱いが良かった -- 名無しさん (2013-12-06 13 36 54) OEじゃ出番なしだったな。このゾイド。 -- 名無しさん (2014-01-01 21 13 16) キンゴジュの前ではカスみたいな性能だがな -- 名無しさん (2014-02-11 23 27 26) 禁ゴジュはスペックがいろいろおかしいから -- 名無しさん (2014-06-19 20 27 14) あんあオーパーツの中でも更にオーパーツと比べたらどいつだって負けるわ -- (2014-10-18 01 52 45) マザーバイオはZOIDS SAGA ONLINEではマジに強かった…。 -- 名無しさん (2014-10-18 02 20 15) 禁ゴジュはまさに禁断レベルだからなアレ キットも話も一度終わらせた最終兵器・・・アレだけは出しちゃいかんわ アニメ版デスザウラー、デススティンガー、バイオティラノでもムリだろうな・・・ -- 名無しさん (2015-05-25 01 31 51) キンゴジュ信者が湧いてるけど、言うてキンゴジュもバトストでギルに追い込まれてるからなぁ。キンゴジュは持ち上げられ過ぎ -- 名無しさん (2017-02-14 18 22 21) バイオティラノは最上位のダークネスヘルアーマーを持っていて素体の耐久力も極めて高い。というか、アニメゾイドはバトストゾイドよりはるかに強化されてるからいくらバイオティラノに限らずバトスト最強のキングゴジュラスでも勝てないだろ -- 名無しさん (2017-02-18 09 13 02) スパロボKではかなり不遇。大ボスなのにHPがやたら低く、自慢のダークネスヘルアーマーはダメージ3000軽減と表記されているのにバグで2000しか軽減されないうえに、原作とは異なりリーオ武器で無効化される。そもそも並み居るスーパーロボット軍団の必殺武器の前ではその程度誤差の範囲であるし、バリア貫通で無効化するものも多い。攻撃力だけは高いが燃費が悪くすぐにガス欠してEN回復手段もないため、大抵マップ兵器を撃つ前にただの置物と化す。撃破後のイベント戦闘では原作通りに自軍のゾイドを次々に返り討ちにするが、ゲーム的にはすでにあっさり倒した後なのでその強さはイマイチ伝わらない -- 名無しさん (2017-04-19 00 29 29) ジーンは誇大妄想狂の小物であるが、この専用機を駆っての戦闘では鬼神の如き強さの大敵だったと思う。機体の性能もさることながら「甘いわ!」って相手の攻めを読み切って潰してくる反応速度が人間離れしてる。良い歳だってのに… -- 名無しさん (2020-04-03 12 56 58) 名前 コメント
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「邪魔しないでよ。これは僕と彼女の問題」 【名前】 バイオレンス・ドーパント 【読み方】 ばいおれんす・どーぱんと 【声/俳優】 三好博道(オキシジェン) 【登場作品】 仮面ライダーW風都探偵 【登場話】 第13話「レディオでQ/狙われたプリンセス」第14話「レディオでQ/生中継大パニック」 【分類】 ドーパント 【変身者】 上尾強 【メモリ】 バイオレンスメモリ 【綴り】 VIOLENCE 【頭文字デザイン】 肘で折り曲げた腕(V) 【特色/力】 比類なき超腕力、左腕の鉄球を利用した打撃攻撃、バイオレンスボールへの変化突進攻撃 【生体コネクタ位置】 左手の甲 【モチーフ】 筋肉、鉄板、鉄球 【名前の由来】 暴力(英:VIOLENCE) 【詳細】 市販されている「バイオレンス(暴力)」のガイアメモリで園咲若菜のマネージャー、上尾強が変身したドーパント。 比類なき超腕力を持ち、左腕の鉄球を用いた接近戦を得意とする。 直接ぶん殴るだけでもすさまじい破壊力を生み出すが、鉄球は鎖で腕とつながっており射出することが可能。 さらにその筋肉は分厚すぎて生半可な攻撃は通用しない。 また身体をバイオレンスボールに変形させ、左腕で地面を叩くことで高速移動する能力を持つ。 正体が露見した後バイオレンスボールに変形して空中を飛び回りダブルと戦うが、ルナトリガーが発動したトリガースタッグバーストを受けメモリブレイクされた。 自分自身を「ミスター・クエスチョン」と名乗り、園咲若菜のリスナーとして彼女がパーソナリティを務めるラジオに投稿。 彼女に質問し、その答えに応じた施設などを破壊していた。 なおこのドーパントのメモリは変身者である上尾が自分の意思で購入した訳ではなく、若菜の先輩である「佐伯素子」が自分より人気のある若菜を排除する為に購入し、 上尾の「若菜への好意」を利用し唆してメモリを使わせていた。 上尾自身はこのメモリを使う内にその毒素に侵され、既に自分自身を制御する事ができなくなっており、半ば暴走する形で若菜を拉致し、 その後ダブルとの戦闘でメモリブレイクされると若菜に涙ながらに謝罪の言葉を吐露していた。 彼自身がこの一件の加害者ではあるが上記の通り、彼もまたこのメモリの被害者でもある(元凶である素子は事件後に多くを知りすぎた為に園咲霧彦の手によって粛清されている)。 バイオレンスメモリはT2ガイアメモリにも選ばれ、ウォッチャマンと引き合い彼をT2バイオレンス・ドーパントへと変身させている。 【余談】 デザインはデザイナーの「暴力」のイメージの具現。 「筋肉は力」ということで筋肉が丸見えになっている部分が多く、「話を聞かない」ということで目と耳は存在しない。 しかし、「叫び、噛む」ため歯が露出し、「痛みに強い」ということを示すために身体に鉄板が刺さったデザインとなっている。 ネットムービーにも登場。その大胸筋で井坂深紅郎を魅了した。 パワーを更に引き上げられる処置を受けた後、「肩から生えている鉄板のような何か」の正体が気になった井坂に肩の「何か」を引きぬかれそうになったため脱兎の如く退散した。 変身した
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バイオレットと奇妙な世界 【ばいおれっとときみょうなせかい】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード 発売元/開発元 Forever Entertainment 発売日 2019年12月19日 定価 999円 プレイ人数 1人 セーブデータ 20個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント ひらめきが通用せず、先に進むための方法も説明されないアイテムの見逃しで詰みやすい 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 ポーランドで開発された脱出アドベンチャーゲーム。 元は2013年12月にiOS/MacOS/Windows/Linuxでリリースされた『Violett』(*1)で、その後MacOS/Windows/Linux版は2015年7月に大幅なアップデートが施された『Violett Remastered』として現在配信されている。Switch版はこの『~Remastered』をベースに移植したもので、海外では『~Remastered』のXboxOne/Xbox Series/PS4版も配信されている。 人里離れた不気味な家に引っ越すことになったバイオレットは、これから起こるであろう退屈に憂鬱になっていたのもつかの間、ネズミの穴に光る火花に気がつく。恐る恐る中に入ってみると、そこは現実世界と全く違う場所。現実を超えた不思議な出来事に満ちた世界を冒険し、無事に家に戻ることが出来るだろうか・・・。 奇妙な異世界のデザインは、「不思議の国のアリス」やスペインの画家である「サルバドール・ダリ」から影響を受けている。 システム ゲームの流れ 主人公のバイオレットを操作し、異世界からの脱出を目指す。 舞台となる異世界は、いくつかの部屋に分かれた構造をしており、原則はアイテムを調べたり集めたり、マップ中のギミックを正しく操作する。 先に進むためには、仕掛けをいじって特定の状態にしたり、そこにいる生き物の願いをかなえてあげたりする必要がある。 生き物との会話は「イラストと吹き出し」で行われ文章は一切登場しない。相手の生き物が表示したイラストと同じアイテムを持っていったり、部屋のギミックをとある状態にすることで願いをかなえたことになる。 序盤はとある部屋の奥に隠されているブレスレットの破片のようなものを3つ集めることが目標となる。 中盤以降は、さらに先に進み、ブレスレットにはめ込まれた3つの宝玉を活性化することが目標になる。 これらの過程で短い距離だけ空を飛べるようになったり、植物を成長させたり、火の中をくぐれるような能力も身につけられる。 最終盤では、ボスとシューティングゲームで争い倒すことになる。 ブレスレットに表示されるゲージのどれかひとつが0になると、ボス戦の直前からやり直し。Aボタンで溜めた火炎弾をボスに4回直撃させると勝利。ボスの攻撃を受けたり、火炎弾を放つことでゲージが低下していく。 その他、ゲージを消費して盾となる植物をはやしたりも出来る。 ゲージの量は各部屋に散らばっている、青・水色・緑色の宝玉を集めることで強化することができる。 コントローラ、画面のタッチのいずれでも操作可能。 「-(マイナス)」ボタンで、調べることが可能な物体・キャラを一括で目印をつけられる。 移動・調査 左スティックで移動。またSwitchの画面をタッチすると、そこまで自動で追従してくる。 右スティックで矢印型のアイコンを動かし、そのアイコンが足のマークになっているところでAボタンを押しても、バイオレットがその足のアイコンに向かって自動で歩いてくる。 生き物に話しかけるには近くにまで歩いていく必要がある。またAボタンではなくYボタンでないと会話できない場合がある。 アイテム その場で動かすだけのアイテムと、かばんにしまって別の部屋で使うアイテムの二つのパターンがある。 かばんに入れられるアイテムの量に特に制限はない。かばんはXボタンを押すか、右上のかばんのアイコンをタッチすることで開ける。 アイテムに干渉するにはある程度近づいている必要があるが、離れたアイテムを取得したり操作することも場合によっては可能。 アイテムは、持っているだけで然るべきタイミングで効果発揮するもの、特定の場所でかばんから出して使わなくてはならないものがある。 アイテムをかばんから出して使う場合、かばんを開いてアイテム一覧を表示し、そこから目的のアイテムをドラッグの要領で目的の場所に持ってくるという操作が必要。 ヒント 各部屋につき、画面右下に4段階まで表示されるヒントが用意されている。 使用することでのペナルティはなく、オプションで非表示にする(使わない)ことも可能。 その他 ラスボス戦を除いてはダメージを与えてくるギミックは存在せず、制限時間やゲームオーバーの条件はとくにない。 コレクション要素として、各部屋で1~2枚、ノートのページを拾うことがある。ノートのページには不思議な世界に住む生き物に関するフレーバーテキストが書かれており、メインメニューの日記から今まで集めたものを閲覧可能である。 評価点 異世界のデザイン 知的な活動を行う昆虫たち、オペラを歌うカエルといった異世界らしさ満載のキャラクターが登場する。メインメニューから見られる日記(フレーバーテキスト)にも力は入っている。 一部、ガイドが丁寧な部分 しかるべきタイミングにさしかかると押すべきボタンを常に表示してくれるので、咄嗟の操作方法が判らなくなる自体は軽減されている。 タッチ操作、ボタン操作の両方に対応している。 ボリュームはなかなかにある。 賛否両論点 バタくさいキャラデザイン 不思議な異世界のデザインは、写実的で不思議ではあるがどこかグロテスクでもある。 爬虫類や昆虫、無脊椎動物をモチーフとしたキャラクターが多く、バイオレットのキャラデザも、日本では万人に受けないであろう類のもの。 テイストとしては『バンジョーとカズーイの大冒険』のグランチルダのようなイメージ。 BGMの主張が強い こちらを悩ませ焦らせるような類のBGMである。印象には残るがパズルを淡々とこなすには邪魔か。 セーブシステムについて どこでもセーブできて便利なのだが、セーブすると必ずメインメニューに戻されてしまう。 問題点 ゲームの攻略に関して 脱出ゲームの仕様ともいうべき問題かもしれないが、先に進むには何をすべきなのか、クリアするには何をすべきなのか説明してくれない。 舞台が異世界だからか、ギミックや登場人物が考えていることも常識から外れていることが多い。何がどうなって、何故先に進めるようになるのか分からないケースが多い。それでいて、先に進むために必要な行動を答えとして閲覧できる機能がほぼない。画面右下のヒントで答えを教えてくれることはあるが、すべて答えで見られるとは限らず、本当の意味で詰んだら正しい答えが出るまであてずっぽうするしかない。 例としては、蒸気を吹き付けて邪魔してくるポットの気をそらすために蝿を蜜で誘導して巨大なビンに閉じ込める必要があったり、水が流れる樋を特にいわれもなく逆流させると先に進む道が開けたり等。 ヒントなしでもプレイできるかというとそうとも限らない。特定の蛇口を特定の箇所にひねる、本に浮かび上がる模様を特定の順番で押す、といった動作が求められる一幕があるが、ヒントをみないと100通り程度ある試行をこれまたあてずっぽうするしかない。 少しのアイテムを見逃しても行き詰る可能性が高い。部屋を先に進むには、別の部屋からアイテムを拾ってきている必要がある場合もある。ささやかな場所に隠してあったりするので見逃しやすい。 部屋にも2種類あり、さらに奥の部屋に進むことが目的の部屋、システムで挙げたブレスレットの活性化に関係する部屋(=行き止まりの部屋)の2種類がある。後者が行き止まりだということも当然説明してくれないので、さらに先に進むための方法を無駄に考えてしまう事態もありうる。 そもそもの話、ブレスレットのかけら集めや活性化に関しても、ゲーム中の目的としてはっきり明示してくれず、プレイヤー側がゲームの雰囲気から察する必要がある。 ブレスレット関連で、何かしらをとり逃したりやり逃したりすると、緑色の芋虫のおじさんがいる部屋から先に進めないのだが、そもそもブレスレットが先に進むフラグになっていることに気づけないケースも考えられる。 以上のことから、クリアするために攻略サイトやyoutubeのプレイ動画を覗いたプレイヤーも多いのではないだろうか。 ボスの存在も唐突。いままでフラグがあってチラチラと出ていたのではなく本当に急に出てくる。なぜ倒さなくてはならないのかといった疑問を挟む余地を与えてくれない。ゲーム性も急にシューティングゲーに変わるので困惑必至。 ヒントの仕様 画面右下にある4段階のヒントがなぜか数秒間しか表示されない。理解するのに時間のかかるイラストがヒントになっていることもあるが、やはり数秒間しか表示されない。 「-(マイナス)ボタン」によるヒントも数秒間の表示にとどまっている。 位置関係の管理が雑 大抵の物体は、バイオレットがかなり離れていた状態でも干渉できる。一方でバイオレットが指定された位置に立っていないと干渉できないような物体も一定の割合存在する。その2パターンの間で何が違うのかもはっきりしない。 ゲームを進めていくと空を飛べるようになるが、その能力を使ってどこでもいけるというわけではなく、ゲームの都合上指定された範囲しかいけない。 不具合など 左スティックでバイオレットを操作しづらい。バイオレットのフットワーク自体がもっさりしているのもあるが、攻略しているマップによっては、入力に反してあらぬ方向にいってしまったり。そのためSwitch画面をタッチして、バイオレットを逐一導いていったほうがミスは少ない。 別の部屋に移動しようとした際、バグでマップが切り替わらないことがある。こちらもボタンではなくタッチ操作することでバグが起こりにくくなる。 総評 洋ゲー特有のバタくさいデザイン、少し奇妙でグロテスクな世界観が特徴で人を選びうる。それだけでなく特にゲームを先に進めるうえで必要な説明がかなり省略されているので、クリアするのがなかなか大変なゲームとなっている。そのため奇妙な世界から脱出するために、時にはノーヒントで常識をかなぐりすてた解法を思いついて先に進んでいかなくてはならない。
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パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ラティオス 図鑑外 グラードン▶ ※画像タップで縦表示(スマホ向け) カイオーガ 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) スカーレット、バイオレットにおいては通常プレイでは色違いは入手不可 パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀ラティオス 図鑑外 グラードン▶
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カイオム・バイオサイエンス 本店:東京都新宿区市谷田町二丁目6番4号 【商号履歴】 株式会社カイオム・バイオサイエンス(2005年2月8日~) 【株式上場履歴】 <東証マザーズ>2011年12月20日~ 【沿革】 平成17年2月に設立した当社は、独立行政法人理化学研究所(以下「理研」といいます。)と創薬基盤技術であるADLib®システムの実用化を目的として共同研究契約を締結し、研究活動開始以降、中外製薬株式会社(以下「中外製薬㈱」といいます。)との共同研究契約締結を端緒として、ADLib®システムを核とした抗体医薬品の研究開発支援等の事業を展開しております。 平成17年2月 理研の太田邦史研究員(現:当社社外取締役)が率いる遺伝ダイナミクス研究ユニットと財団法人埼玉県中小企業振興公社(現:財団法人埼玉県産業振興公社)との共同研究により開発されたADLib®システムの実用化を目的として、東京都文京区にて株式会社カイオム・バイオサイエンス(資本金10,000千円)を設立 平成17年4月 理研とADLib®システムの実用化を目的として共同研究契約を締結し、研究活動を開始 平成17年7月 理研及び独立行政法人科学技術振興機構より基盤技術(ADLib®システム)の実用化に関する第三者へのサブライセンス権付き独占実施許諾権を取得 平成17年7月 ADLib®システムの実用化を課題として単独型NEDO(独立行政法人新エネルギー・産業技術総合開発機構)プロジェクト開始(総額約112,000千円) 平成18年5月 平成18年Invitorogen-Nature アワードバイオベンチャー賞受賞 平成18年7月 NEDO委託プロジェクト「新機能抗体創製技術開発プロジェクト」開始(総額約51,000千円) 平成18年9月 片倉工業株式会社とADLib®システムを利用した抗体作製法の開発を目的として包括契約締結 平成19年7月 中外製薬㈱とADLib®システムを利用した抗体取得に関して共同研究契約締結 平成20年5月 研究施設の拡充のため和光理研インキュベーションプラザに研究所を統合移設 平成20年6月 オリンパス株式会社とADLib®システムを利用した抗体取得に関して共同研究契約締結 平成20年11月 中外製薬㈱とADLib®システムを利用して開発候補となる抗体作製を目的としてアライアンス契約の締結 平成21年8月 ADLib®システムの改良と完全ヒト抗体作製技術の開発を課題としてNEDO平成21年第2回イノベーション推進事業に2件採択(総額約400,000千円のNEDO助成事業) 平成21年9月 ノバルティス・バイオメディカル研究所とADLib®システムを利用した抗体作製のための包括サービス契約締結 平成21年10月 東京都新宿区に本社移転 平成22年4月 公益財団法人がん研究会(以下「がん研究会」といいます。)とADLib®システムを利用した抗体取得に関して共同研究契約締結 平成22年8月 独立行政法人科学技術振興機構と基盤技術(ADLib®システム)に係わる有償譲渡契約を締結 平成22年9月 富士レビオ株式会社(以下「富士レビオ㈱」といいます。)とADLib®システムの実施許諾及び共同研究契約締結 平成23年1月 独立行政法人科学技術振興機構より基盤技術(ADLib®システム)の基本特許の50%の持分取得が完了し、理研との共有発明の実施に関する契約を締結
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カーラ・シグムンドをお気に入りに追加 カーラ・シグムンドのリンク #blogsearch2 カーラ・シグムンドとは カーラ・シグムンドの69%は運で出来ています。カーラ・シグムンドの11%は微妙さで出来ています。カーラ・シグムンドの8%は気の迷いで出来ています。カーラ・シグムンドの7%は回路で出来ています。カーラ・シグムンドの3%はやらしさで出来ています。カーラ・シグムンドの1%は明太子で出来ています。カーラ・シグムンドの1%は言葉で出来ています。 カーラ・シグムンド@ウィキペディア カーラ・シグムンド カーラ・シグムンドの報道 gnewプラグインエラー「カーラ・シグムンド」は見つからないか、接続エラーです。 冬のソナタ またでるよ 冬のソナタ 韓国KBSノーカット完全版 DVD BOX(初回限定 豪華フォトブックレット&スペシャル特典ディスク付) 本当に長い間、待たせてごめんなさい。「冬のソナタ」韓国KBSノーカット完全版をいよいよお届けします。 映像は韓国KBSのオリジナルそのままに、音楽に関してもユン・ソクホ監督が想いを込めて監修し、一部楽曲を変更しました。初回限定特典にはぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/ユン・ソクホ監督&田中美里の対談スペシャルDVDの他、DVDオリジナルポストカード、シリアルNo付 豪華フォトブックレット(20P)を封入しております。 今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!)に加えて、映像特典の【スペシャル短編集】には、ペ・ヨンジュンのスノーボードシーンの撮影風景も収録しています。 【ここが違う!8つのポイント】 ◆今までの日本用編集版よりも約166分長いノーカット映像(本編後のエンドロールも収録!) ◆ファン待望の「ダンシング・クィーン」「白い恋人たち」をついに収録。 ◆日本語吹替を再収録。萩原聖人さん、田中美里さんが担当、その他主要人物もなつかしいあの声で。 ◆本編は日本語字幕に加えて韓国語字幕も収録 ◆一部変更した楽曲をユン・ソクホ監督が想いを込めて監修!(一部BGMはオリジナル版より変更されています) ◆<初回限定特典1>スペシャルDVD:★ぺ・ヨンジュン 独占インタビュー/★ユン・ソクホ監督&田中美里の対談 ◆<初回限定特典2>豪華フォトブックレット:シリアルNo付(20p) ◆<初回限定特典3>DVDオリジナルポストカード3枚 カーラ・シグムンドのキャッシュ 使い方 サイト名 URL カーラ・シグムンドの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る ページ先頭へ カーラ・シグムンド このページについて このページはカーラ・シグムンドのインターネット上の情報を集めたリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるカーラ・シグムンドに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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正式名称『3・24バイオテロ事件資料館』(別名:U-NKOテロ資料館)は、 2009年3月24日に起こった、バイオテロに関する資料を収集し、 閲覧・展示・出版などにより一般に公開する施設です。 この痛ましい事件を忘れることなく、また、再発防止に力を入れるため 資料を通じて次の世代に伝えていくことを目的として建てられた施設です。 3・24バイオテロ事件について 2009年3月24日、「超」A雑スレッド(以下、本スレ)で企画されたスレッド『「超」潜伏してやるっ』 (以下、会場)内において、テレホマンより自身の尻穴から有毒性物質が漏れる危険性があるとの 報告がされた。僅かな刺激で爆発する恐れがあるため、第一廃棄場オモヤ=トイレットまでの輸送は 極めて困難な状況にあった。騒ぎを聞きつけた者が集まってきたため、会場は一時騒然としパニックに 陥る者もいた。そして午前1時過ぎ、ついに爆発炎上。会場は糞野原と化した 被爆者についてはページ下部の慰霊碑の項を参照。 当初は事故として処理されるはずだったが、そのあまりの管理のずさんさや対応の遅さなどから 故意である可能性も捨てきれないとして捜査、事件として扱われることとなった。 主犯であるテレホマンは、有毒性物質漏れが確認された後に会場内において 「ギリギリまで我慢するのが俺のジャスティス」などという発言をしていたことが 確認されており後に行った取調べにおいても、反省の様子は皆無だった。 事件の様子は瞬く間に本スレに伝わり、驚きのあまり皆が声を失った。だが深い悲しみに 包まれた本スレに、テレホマンが出現しさらに混乱を招いた。やり場のない怒りをテレホマン ぶつけ、揉み合いになったのちに後追いのような形でこの世を去った者も出るなど、まさに阿鼻叫喚の 地獄絵図であった。現在テレホマンは海ほたる刑務所で懲役666年の刑に服している。 超A雑最高裁での被告Tの答便 「それでも僕は出してない!!」 慰霊碑 メタモン、ベケ、カイジ、パン銀燈、猫耳長門 岩崎みなみ、永江 衣玖(※リンクのないの者については有志による その他見学者 加筆・修正を待っています) 私達は絶対に許さない、絶対にだ
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バイオクロー(ばいおくろー) 概要 ヴェスペリアに登場した素材系のアイテム。 登場作品 + 目次 ヴェスペリア合成 関連リンク関連品 ネタ ヴェスペリア 合成素材の一種。 グリムザが落とす。 No. 966 分類 合成素材 売値 100 備考 - 入手方法 採 回廊海岸:西海域 落 グリムザブラッドクローヴォルフ 盗 グリムザ 合成 素材1 素材2 費用 完成品 バイオクロー×1 折れた短剣×1鋼のヤジリ×3アルマジロのトゲ×1超振動の欠片×1 2900 ソードブレイカー チーグルの毛×1獅子の剛牙×1亀の尻尾×1臭い袋×1 7400 クリティアンコート ×2 アスラ×1 11000 アスラ+1β ジェミニオ×1常闇のスミ×1 ジェミニオ+1β 鱗竜の皮×1トレントの花×1口ばしラッパ×1獅子の牙×2 8250 プリズムプロテクター ×3 エアルホウセンダケ×15グリーンライト×3バラの花×3竜の化石×3 10000 エアルのかけら ▲ 関連リンク 関連品 ネタ 名前は「生命の爪」という意味。
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表クレア、裏レオンのルートでクリア 裏レオン編は割とあっさりクリアしてしまったので実況民からは「ちっ」の嵐