約 2,423,237 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/24416.html
登録日:2011/07/10(日) 23 51 42 更新日:2024/02/13 Tue 15 22 45NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 The豆腐Survivor けっ! なにすんねん! なんやねん! ほなさいなら もうアカン…… ナイフ ネタ バイオハザード バイオハザード2 バイリンガル 丁ウイルス 公式が病気 悪ふざけ 湯豆腐 漢 生物兵器? 白い悪魔 紫豆腐 豆腐 赤豆腐 関西弁 豆腐とは、『バイオハザード2』の登場キャラクターである。 ウィリアム・バーキンからGウィルスを奪取する為に送り込まれたU.S.S(Gウィルス回収部隊)の隊員で、「To-fu(豆腐)」という呼び名以外は本名、年齢、国籍等一切の情報が不明。 とても優秀で、他の隊員がバーキンGに全滅させられても一人だけ生還した。 無線で連絡する時には英語を使うが、プレイヤーが操作している時には日本語(関西弁)を喋る。なお、海外版でも関西弁を喋る。 操作時にはナイフしか持っていないが、HPがレオンやクレアの1.5倍もあるので作中最強のプレイヤーキャラと言えるだろう。 また、『ダークサイド・クロニクルズ』にも敵として登場。 その圧倒的な攻撃力と物量作戦で数多くのプレイヤーを絶望させた。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 全部がうそじゃあないです n ∧_∧ n+ (ヨ(*´∀`)E) Y Y * ・バイオハザード2 本編で特殊な条件(*1)を満たすとプレーできるミニゲーム「The 豆腐 Survivor」に登場するキャラクター。 その名の通り豆腐。上から見ると凹の形をしており、へこんでいる部分が正面になる。ダメージを受けると色が変わっていき、最後には真っ赤になったりする。 ミニゲームのステージや敵配置自体はハンク編(The 4th Survivor)と全く同じだが ムズい。 と に か く ム ズ い 。 大事な(ry 武器はナイフのみ、その為敵を殺そうとしたらHPが多くても被弾が増えてすぐ死ぬ。 回復アイテムも調合無しのハーブだけと乏しい。 しかもバイオハザード2ではゾンビに対するナイフのダメージがかなり低く設定されていて、使用回数無限でも敵を殺すよりスルーしたほうが効率的。 ゾンビ一体切り殺す時間があればリッカー2体はやれる。 よって、とりあえず敵はスルー、どうしても邪魔なやつだけナイフでダウンさせ、時にはわざと捕まって押し倒して、その隙に駆け抜けるのが基本戦術。 リッカーやイビーは特性を理解しないと突破もままならない。 某笑顔動画には敵殲滅プレイの動画があるので、暇な人は見てみよう。見てるだけでも辛い。 元々はバイオハザードのデバッグ作業の際に使用していたキャラクターをそのまま主人公とした代物。 白い直方体をテストモデルにしていたためスタッフから「豆腐」と呼ばれており、それを遊び要素として実装してしまったというオチである。 オープニング画面の一枚絵は「The 4th survivor」のパロディとなっており、Gに立ち向かう二人のUSS隊員を二体の豆腐に置き換えたもので、本編共々非常にシュールな絵面。 特徴的なボイスは開発スタッフが担当したんだとか。 【クリア後のネタバレ】 クリアすると、リザルト画面でヘリの中でマスクを外したハンクに湯豆腐にされて食べられてしまう。 ダークサイドクロニクルズではまさかの敵として登場。 火力が異常に高く連続して攻撃を食らうとあっさり死んでしまう。 さらにゾンビと違いヘッドショットもできない。 こんな連中と初期ハンドガン一丁で戦わなければいけないという地獄のステージとなっている。 ・バイオハザードRE 2 ・豆腐(to-fu) 『かえってきたで~』 様々な環境への高い適応能力で知られるが、 その素性を表に出し過ぎない影の諜報員。 水の品質が出来の決め手となる。 低コストで良質な仕事をしてくれるので 近年では活躍の場を世界に広げている。 コードネーム"To-fu"。彼の魅力は底知れない。 今作でもバッチリ実装。(*2) ボイスも退社したスタッフを呼び新録して再現する徹底ぶり。だからか始まりでは『久しぶりやで~』と喋ってくれる。 本物の木綿豆腐をスキャンして作ったというスタッフ入魂の一品で、実にリアルな質感が素晴らしい。 動くたびにプルプル波打ち、ダメージを受けると欠けていく様は非常に美味しそう。 血と泥と屍肉にまみれてるけどな! なお回復すると欠けた部分が一瞬で元に戻る。 『やっぱナイフやで~』 装備は今作もナイフ(16本)とハーブ(赤、青が1つずつと緑×2)のみなのだが、 今作のナイフはGCリメイクのバイオよろしくディフェンスアイテムとしての色が濃く、 敵に正面から突っ込んでカウンターでナイフをぶっ刺し、無敵時間で抜ける。というゴリ押しが正規の攻略法となる。(*3) カウンターでダメージを受けずに進めたり、旧作と違い全回復や防御アップにハーブを使えたりするので総合的には旧作よりヌルくなってるとも言える。 とはいえ、生命線であるナイフが豆腐編では実質的に1回ずつしか使えない消耗品(*4)なので、 基本的には回避重視で行かないとあっという間に美味しく食べられてしまうのはリメイク前と同じ。 ハンク同様に体力が2倍近くあるので、ゾンビの噛みつきは4回ほど耐えられる。 カウンターで素通りできるイビーを除いてどの敵もきついが、なかなかカウンターできないゾンビ犬とリッカー、カウンターが発動しない階段のゾンビ(しかもわざわざラストスパートに配置してある)が特に天敵。 リザルト画面では警察所ホールのアイテムボックスに入っている。 『あ~しんど。』 【以下、豆腐クリア後のネタバレ】 増える。 豆腐をクリアすると、こんにゃく&ういろうが解放され、さらにそのどちらかをクリアするとプリン&杏仁豆腐が解放される。 豆腐と同じく皆関西弁だが、それぞれ声が違う(因みにプリンは紅一点)。 何故ハンクより優遇されているのか そもそも豆腐じゃなくなってるし 例に漏れず長方形のプルプルだが、現実でも業務用の紙パックに入れられた四角いタイプが業務用のスーパー等で買える。 本来は一度温めて溶かしてから型に流すのだが、勿論そのまま食べても良し。攻略に疲れた合間の甘味にも。バイオが飯を食いながらやるようなゲームかはさておき。 ・こんにゃく(Kon-Nyaku) 『や゙あ゙ってや゙る゙ぅぅぅ!』 後始末を請け負う諜報員、通称「掃除屋」。 人の消化酵素では分解できない成分を含んでいるので 腸内で水分を吸収し膨らみ、老廃物を体外に排出する手助けをする。 カロリーの少なさから貧弱に思われがちだが 豊富な食物繊維で標的を殲滅する。 コードネーム"Kon-Nyaku"。彼の力を侮ってはいけない。 非常に気合の入った関西弁をしたアツアツのおでんアツイ漢。 なんなら気合が入りすぎて聞き取れないセリフも。 やはり血と泥と屍肉にまみれてるけどな! 武装は火炎放射器にグレネードランチャー(火炎弾)という炎上系武器2種を装備し、弾薬も豊富。 豆腐とは食感戦い方が異なり、「掃除屋」の名の通り殲滅スタイルが基本となる。 破片手榴弾も所持しており、バランスが良いので豆腐をクリアできた人ならば、さほど苦労せずクリア出来るだろう。 と初見では思われがちだが、火炎放射器は敵を即死させることも足止めさせることもできず、さらにタイラントに追われる警察署内では悠長に焼いてる暇がない、 主力となるグレネードランチャーは火炎弾の延焼に怯んでリロードがキャンセルされやすく連射しづらいのでゾンビの群れの突破が苦手、と突破が目的のゲームシステムに装備が地味に噛み合ってないので見た目ほど簡単じゃない。 手榴弾も無駄遣いできるほど多いとは言えないので、ディフェンスに使わず警察署の難所を突破するために温存しておきたい。 リザルト画面では通路で火炎放射しまくっている。 『あ゙あ゙ー!ダメダメェェェ!』 ・ういろう(U-iro) 『マジか。』 歯切れが良い上に柔らかく、あっさりとした味わいが特徴の諜報員。 周囲の環境に影響されやすく日持ちはしないのが唯一の弱点。 時間経過と共に固くなるが、 ある程度なら蒸すことで元の柔らかさに戻せる。 彼の特性を最大限に活かせるよう、 状況を限定したミッション(一口サイズ)が人気。 コードネーム"U-iro"。彼の進化は止まらない。 他の5人と比べて若い印象を受ける関西弁。名古屋弁ではない。ういろう自体はあちこちで作ってるしね。 彼の『しばくぞ!』ボイスはとても頼もしい。(*5) 彼には1つだけ問題があり、スタート地点の下水道の下水の色と抹茶色の体色が非常にマッチして、 食欲を大幅に減退させる結果になってしまっている。せめてさくらかゆずにしてあげればよかったのに。 結局血と泥と屍肉にまみれてるけどな! 体色にちなんだのか、アイテム欄が破片手榴弾で埋め尽くされている。回復アイテムすら無い。 一見キツそうに見えるが本作の破片手榴弾は非常に強力であり(リッカーもタイラントも2発で倒せる)、 ディフェンスアイテムとしても豆腐の倍以上の個数を所持しているので、アイテム欄から受けるインパクト程は難しくない。 ただし、小回りが効かないのと、回復薬が無いため、ゾンビ犬が天敵となる。 如何に細かいダメージを受けずに進んでいけるがクリアの鍵となる。 リザルト画面ではナイフを持った女ゾンビの前でテーブルに転がっている。 『おっし!がんばるぞ!』 ・プリン(Pu-rin) 『まいど、おおきに♡』 破壊の限りを尽くす最強の諜報員。 卵黄のみを使用し、こだわりの牛乳と生クリームを用いた 超なめらか仕上げになっている。 ほのかに漂う甘い香りは人々の食欲を必要以上に刺激し、 死者さえも蘇らせてしまうとまで言われている。 コードネーム"Pu-rin"。甘さの裏には危険が眠っている。 滑らかな舌ざわり艶やかな関西弁をした紅一点のやわらかボディ。 頭部(?)のカラメルが食欲をそそる。帽子じゃなく生クリームとチェリーのトッピングをお願いします。 プッチンプリンなどでお馴染みの富士山型ではなく他の連中と同じ角柱ボディなので、パッと見はカステラ辺りに見えなくもない。 血と泥と屍肉にまみれてるry 武装はかなり優遇されており、スパークショット、ミニガン、ロケランに加え、閃光手榴弾が少々とかなりの重武装。 回復薬が無いがスパークショットに大量の弾薬がついているため、ミニガンと合わせて敵を掃討していくことが可能なので、 ロケランの使い所さえ間違えなければ割と楽にクリア出来る。 ただしスパークショットもミニガンもダメージを与えるまでに少し時間がかかるのでこちらもゾンビ犬が要注意。 リザルト画面では研究所の実験体が保管されていたカプセルに入っている。 『おつかれさまです♡』 ・杏仁豆腐(An-Nin) 『さーて、がんばるでぇ!』 元々は薬の苦みを消す交渉人的な立ち位置にいた諜報員。 現在では巧みな交渉術を駆使して 調和が難しいとされる甘味系との間を取り持つことが多い。 コードネーム"An-Nin"。彼の能力は計り知れない。 非常に軽いノリの関西弁であり、独特の風味が人気の甘味。 中国出身でも関西弁。 血と泥と屍肉にry 大型拳銃2種(クイックドロウ・アーミー(*6)とM19(*7))にたっぷりの弾薬とハーブ、それに申し訳程度のナイフ1本とかなり偏った武装。 ちまちまと雑魚掃除をする分には問題無いのだが、大量の敵が出てくるシーンや大物の処理はかなり苦手。 つまり、殆どのシーンが苦手。 大量のハーブでゴリ押しするのも手だが、ハーブ以上に大量のゾンビがいるので、そこまで融通はきかない。 かといって、ちょっと回復をケチると死んでしまうことも多い。 ではどうするのかというと、大型拳銃で頭や足、その他の弱点を数発撃ってよろけさせている間に走り抜けるというのがセオリーとなる。 特にクイックドロウで1匹、2匹と続けざまに弾を叩き込んですり抜けて行くのは、決まるととてもスタイリッシュで気持ちがいい。 そういう状況で1発でも外すと、齧られる、更に敵が寄ってくる、でも弾倉に弾はない、追加で齧られる、という即リセットしたくなる地獄絵図になるけどな! とにかく必要最低限の敵を銃で怯ませ、ハンクや他の豆腐だとディフェンスや手榴弾でゴリ押すところはかじられながら回復でしのぐというドM仕様である。 さらにナイフが1本だけというのが事故率を大幅に上げている要因であり、特に後半に出現するイビーに対してナイフを残しておかないと、 順調に終盤まで来たのに組み付かれて即死、というパターンがしょっちゅう起こる。(よりにもよってゴール手前のゾンビの群れにイビーが紛れている。) 恐らく、豆腐シリーズの中で最もクリアが難しいキャラクターかと思われる。 リザルト画面では街角で横たわって三色ハーブが上に置かれている。 『オッケ、オッケー☆ やってくるわ☆』 余談その1 リメイク前は回収班との通信がハンクの音声で、キャラの音声は関西弁というちぐはぐな状態だった。 リメイク版は回収班に対して適当な関西弁で返すようになっており、成立しているのかよくわからないシュールな会話になっている。 もっと言えばリメイク版では音声言語が選択できるが、英語を選択しても彼らが関西弁なのは変わらない。 余談その2 一応、豆腐はハンクの延長線上にいるキャラクターなのだが、U.S.Sの装備ではなく、何故かS.T.A.R.Sのベレー帽を被っている。(*8) つまり、豆腐は・・・ 『ほんまかいな~!』 余談その3 モンスターハンターワールド:アイスボーンとバイオハザードRE 2のコラボクエストをクリアすることで、ハンターの武器に付けるチャームとして豆腐を入手できる。 チャームの着脱から始まる様々な場面で喋る上、結構デカいのでなかなか存在感が強い。 追記・修正はThe 豆腐 Survivorをノーダメージで殲滅プレイした方のみお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 コメントログ 残念ながらワンチャンG化もありうるんだよなぁ・・・。G生物がはびこる下水道もそうだけど、ハンクの延長線上だからGウイルスのサンプルも持ってる。どうやって持ってるかって?そりゃあのやわらかボディの中に・・・。 -- 名無しさん (2019-01-31 10 00 36) ↑4 ハンクは数百万人に一人存在するウイルスに対する完全な耐性持ちだった…!? -- 名無しさん (2019-01-31 16 22 16) リメイク版の豆腐、中の人も当時と同一人物とは… -- 名無しさん (2019-01-31 16 35 12) RE2でハンクの時と同じ文体で豆腐の説明してるの草生える -- 名無しさん (2019-02-04 00 53 21) どんどんページが充実していってんの草 -- 名無しさん (2019-02-04 03 55 51) 豆腐本人ではないとはいえ、旧作のタイトル画面みたく、ついに銃を持つようになったか -- 名無しさん (2019-02-04 04 32 30) ウルフパックの連中がこいつらだったらオペラグもコメディでにぎやかになったに違いない -- 名無しさん (2019-02-04 05 45 00) …諜報員ってなんだっけ? -- 名無しさん (2019-02-04 10 18 08) バイオの映画で登場人物をこいつに置き換えた特典映像とかつけたら円盤爆売れするだろうな -- 名無しさん (2019-02-04 13 11 31) ↑2 ターゲットに食われ体内から諜報活動を行う…恐ろしいじゃないか -- 名無しさん (2019-02-04 13 43 55) そもそもなんでアメリカの諜報員が日本の食品なんだよ -- 名無しさん (2019-02-04 13 52 46) ↑日系アメリカ豆腐なんだろ -- 名無しさん (2019-02-04 13 56 46) ↑2 日本びいきなんだろ -- 名無しさん (2019-02-04 21 28 07) ハンクに食われてないからこれは続編で登場すると思った -- 名無しさん (2019-02-04 22 11 24) 映画版の1・2のバイオの監督はバイオにのめりこむあまりスタッフに「豆腐モードできなければやめてもらう」と言って完全クリアをやらせたらしい。 -- 名無しさん (2019-02-05 10 06 19) 羊羹を差し置いてういろうや杏仁を採用してるのは、ぷるぷるしてるかどうかなのかな。 -- 名無しさん (2019-02-05 16 19 25) ↑羊羹は割としっかりした固体だから、あんまりおもしろくないかもなw 脂肪を伴わない糖分源として、他国の人にも認知されつつあるらしいけどね -- 名無しさん (2019-02-05 18 38 40) ↑2 つまり映画版バイオのスタッフ陣は全員やり込んでると。パない -- 名無しさん (2019-02-15 21 49 28) 『ういろう』と『プリン』のが妙に片言っぽいんだよなw初見、外国人が関西弁喋ってる見ないな感じがしてレオンとクレアの中の人がやってんのかと思った -- 名無しさん (2019-03-05 08 43 34) ↑もしかしたら本当にそうかも。声優さんを割り出して見ようかとスタッフロールを確認したんだが、てらそまさん(ハンク)と唐津麻さん(豆腐)の名前を確認した辺りで明らかに日本人じゃない名前があったもんで。ただ、やはり全員の担当を割り出すのは公式発表が無いと無理そう。 -- 名無しさん (2019-03-05 16 06 46) 公式が病気タグ入れなくていいのか?w -- 名無しさん (2019-06-23 19 59 38) MHW Iのバイオre 2コラボでも武器で登場するようだ。愛されてるのう -- 名無しさん (2019-10-11 12 38 29) ある意味ゾンビだらけの街よりも地獄絵図だな -- 名無しさん (2019-11-07 13 46 13) ↑2アイスボーンではチャームっていうストラップみたいなものになってた。試着したり攻撃したりする度にあのボイスが出るのが何とも…w -- 名無しさん (2019-12-04 08 27 27) 因みに正式名称は「T.O.F.U.(超すごい大豆により形成されたタイラント化物質の略)」。飼育員の日記よろしく豆腐職人の日記もある。 -- 名無しさん (2020-05-03 14 02 04) RE:2で、わざわざ無印2で豆腐を演じた元カプコンスタッフの唐津麻さんに20年越しにあててもらった…と言う話が公式筋であったな。 にしても20年か…。 -- 名無しさん (2021-06-11 12 53 01) ?「なぜ、追加キャラにところてんが居ないんだ⁉︎」 -- 名無しさん (2022-02-23 14 05 55) ↑ようかんとゼリーも駄目かな? -- 名無しさん (2022-05-27 20 00 38) コメントのログ化を提案します。 -- 名無しさん (2022-05-27 22 49 45) ログ化しました -- (名無しさん) 2022-06-07 14 54 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/rangers-strike/pages/1661.html
XG4-082[RK] バイオライダー Sユニット パワー3 CN- BP1000 SP- ノーマル 追加条件 ※モーフ 【バイオアタック】 敵軍ターン中、これがバトルエリアに出たとき、 相手は自分自身のSユニットを1体選び撃破するか、これを持ち主の手札に戻すかを選ぶ。 仮面ライダー/男/改造人間 ミスティックアームズ 劇場版 仮面ライダーディケイド /ハイブリッドエネルギー オールライダー対大ショッカー フレーバーテキスト 青き水の流れは全ての攻撃を受け流し、相対する者を追い詰める。 備考・解説 イラスト NAKAGAWA 収録エクスパンション XGATHER ザ・ジェットアクセル 自販機&パック&スターター 関連カード モーフ先 RK-261 仮面ライダーBLACK RX RK-262 ロボライダー RK-263 バイオライダー XG3-048 仮面ライダーBLACK RX XG4-080 ロボライダー 同名カード RK-263 バイオライダー Q&A Q: A:
https://w.atwiki.jp/storytellermirror/pages/1366.html
バイオハザード リベレーションズ part60-98~100,104~106 98 :リベレーションズ◆l1l6Ur354A:2012/02/01(水) 00 26 27.32 ID 4A0Q55T80 んじゃちょっと書いてみるね まだ発売してから一週間たってないのもあるから牛歩で。 バイオハザードリベレーションズ・基本まとめ ・全12章。ジルがプレイヤーキャラだが、他にパーカー・クリス・キースを プレイアブルキャラとして使うシーンがある。ジル以外は固定装備。 ・初回特典として、ジェシカズ・レポートというものがついてくる。内容は 上司に提出するために今回の事件報告書をジェシカが作成しているというもの。 なお、今回のバイオはシナリオがかなり凝っており、伏線やどんでん返しがあちこちで 起こって楽しいので、気になっててまだ買ってない人は読まないことをお勧めする。 99 :リベレーションズ(1/2)◆l1l6Ur354A:2012/02/01(水) 02 07 03.30 ID 4A0Q55T80 組織関係 BCAA:製薬企業連盟が設立した対バイオテロ組織。 FBC :某大国が設立した対バイオテロ組織。その物量にまかせた大組織であるが、 強引なやり口から他国のバイオテロ組織との折り合いは悪い。 ヴェルトロ:本編開始前、2004年にバイオテロを引き起こしたテロ組織。 彼らのバイオテロをきっかけに、全世界が「バイオテロ」の実体を認識した。 ??? :??? 荒れ狂う海原。その波間を進むタグボートがあった。 その船には、数十分前に連絡を絶ったクリスとジェシカ、両隊員の捜索にきた BCAA(対バイオテロ組織)のメンバーであるジルとパーカーの二人が乗船している。 やがて、雨と波に遮られた視界の先に、巨大な影が姿を見せる。 打ち捨てられた、豪華客船――その座標はクリスとジェシカが最後に 通信を行った地点と、一致していた。 豪華客船へと乗り込むジルとパーカー。だがその壮麗な外見とは裏腹に、 船にはまったく人気が感じられない。船内へと突入した二人を待ち受けていたのは―― 積み重ねられた人骨の山と、悪臭漂う血の海だった。 100 :リベレーションズ(2/2)◆l1l6Ur354A:2012/02/01(水) 02 08 17.44 ID 4A0Q55T80 彼らに何が起きたのだろうか? BCAAとして数々の経験を経てきた彼女たちには、ある 嫌な予感があった。それを裏付けるかのように、船内には不気味な気配が漂っている。 光を遮る白い影。どこから響くのかわからない呻き声。そして何かが這いずるダクトの音…… その瞬間、ダクトから何かが飛び出してきた! それは船員と思しき者の、無残な死体だった。だが奇妙だ。 「この腕の変異、初めて見る形だわ」 まるで水死体のように膨れ上がり、骨が突き出た腕。バイオテロと、誰よりも長く戦ってきた ジルでさえ、見たことのないその姿に不安が高まる。 やがて、二人は厨房へとたどり着く。食材をのせるべきテーブルには、顔をつぶされた死骸だけが 横たわっている。その時、パーカーが排水溝の下に何かを見つけた。 ”ジェネシス”でその正体を探るジル。どうやら銃のようだ。――持ち主の手もついているが。 ――べちょ。 104 :リベレーションズ(1/3)◆l1l6Ur354A:2012/02/03(金) 00 45 06.26 ID K1ADA6JN0 基本情報のところで書き忘れた。キャラクター紹介。 ジル :本作のプレイヤー・キャラクター。もっとも長くバイオテロと戦ってる一人。 BSAAの一員。 パーカー :本作のメインキャラクター。元FBCメンバーで、「戦うために」BSAAに転向した。 クリス :ジルの相棒。洋館事件からバイオテロと戦い続けている数少ない人物。 彼の失踪をしらせる一報から物語ははじまる。 ジェシカ :パーカーのFBC時代の同僚で、現BSAA所属。 彼女もクリスと組んである組織の調査を行っているが…… オブライエン:BSAAの長官。今回の事件の陣頭指揮を執る。 間延びした口調が特徴的だが、老獪な人物でもある。 キース :BSAAのメンバー。二刀流ナイフを自在に操る凄腕だが、クエントとひとまとめに 「君らは好きにさせるしかない」と評される。プレイアブルキャラ。 クエント :BSAAメンバー。機械オタクで内向派。やたらもったいぶってかっこつけたがる 慎重派である……というキャラ紹介なのだが、劇中の活躍が有能すぎるわ 一人でハンターの群れのなかに突入していくわで 普通にキーキャラになってしまっている。 モルガン :FBC長官。巨大な組織をひとりでとりまとめている手腕の持ち主だが、 反面組織全体が彼の独裁政治になっており、また強引な手法が他国から反感を買ってもい る。 レイモンド :若きFBCのエース。かつてはパーカーの指揮のもとテラグリジア・パニックで 民間人を救うために尽力していたが、現在では排他的な操作方法や傲慢な態度から 評判はよくない。 レイチェル :ゴーストシップにいた謎の女性。 105 :リベレーションズ(2/3)◆l1l6Ur354A:2012/02/03(金) 00 45 56.77 ID K1ADA6JN0 体裁が崩れまくった。すまん ――時は数十分前に遡る。 ジルとパーカーは、珍しく現場にでてきたBSAA長官、オブライエンによって ”テラグリジア”を臨む海岸に呼び出されていた。 ”テラグリジア”――2004年、各国の共同出資によって作られた海上都市だ。 衛星軌道上の太陽光集積システム(別名レギア・ソリス)を利用した太陽光発電など、環境に 配慮した構造になっていることでも話題になっていた。 だが、堕落した人類への警鐘を旨とするテロ組織”ヴェルトロ”により、ウィルスが散布。 同時にB.O.W.(生体兵器)”ハンター”が大量に投入。一瞬にして地獄と化した。 この際、FBCが他国の対バイオテロ組織を排して対処にあたる。唯一、BSAAからオブライエン長官が オブザーバーとして派遣されたが、実質的な権限は皆無であった。 結果、三カ月後に事態の収拾は困難と判断、太陽光集積システムを利用し都市そのものを自壊。 ヴェルトロもほどなくして壊滅したとFBCは発表した。 この件により、世界に”バイオテロ”の存在が発覚。世論の圧倒的支持を受け、FBCはさらに組織を 強大化させたという。 が、この海岸で近頃不穏なうわさが漂っていた。謎の漂着物が打ち寄せられている。 そして、FBCがこの海岸を閉鎖し、何かを隠蔽しているとのこと。 オブライエンはこの噂を調査するために、捜査許可を得てジルたちを呼び寄せたのだ。 106 :リベレーションズ(3/3)◆l1l6Ur354A:2012/02/03(金) 00 47 20.16 ID K1ADA6JN0 「クエントから新装備は受け取っているな?」 新装備――”ジェネシス”。正式名称はバイオスキャナー、放射線によって隠れた物体を走査し、 メモリ内にあるオブジェクトデータと照合することによりその物体の正体を探ることのできる 優れものだ。おまけに、ウィルス感染体のデータをスキャンすることによりそのウィルスに対する 簡易的なワクチンまで作り出せるという。(=敵スキャン100%でハーブGET) ジルたちが海岸に降りると、噂の漂着物が早速見つかった。それも、いくつもだ。 一見、巨大な肉の塊。だが、ひっくり返すと明らかに通常の生物のものではない口がついている。 ジェネシスの反応からも、間違いなくなんらかのウィルス感染体のようだ。 ……ジェネシスが、何か別の反応を拾った。 「体内になにかあるな?」 「私がやるわ。なれっこだし」 口に腕を突っ込み引きずり出すと、血のように赤い液体の詰まったカプセルがでてきた。 「これがすべて人為的なものだとすれば、証拠になるわね」 「預かっておこう。引き続き調査を……気をつけろ!」 突然、別の肉塊が動き出した。どうやら一部、生きて漂着した物があるらしい。 幸い、動きは鈍く簡単に始末できた。だが、FBCはこんなものを隠蔽して、何をしていたのか……? その時、オブライエンの携帯に緊急連絡がはいる。 「私だ。……なんだと?」 「ああ、わかった。だが、計画は前倒しにする必要がある……ああ、おって連絡する」 「ジル、パーカー。クリスとジェシカの連絡が途絶えた。君たちにはこのまま彼らの捜索に あたってもらう。最後に連絡が確認された場所は――欧州の海上だ」 「なんですって? 彼らは”ヴェルトロ”の残党が復活したとの報告の調査に 雪山にいっているはず……」 「詳しい状況はわからん。いずれにせよ、事態は一刻を争う」 「――ええ。行動開始ね」 ――時は戻ってゴーストシップ船内。 114 :バイオハザードリベレーションズ:2012/02/12(日) 20 46 31.17 ID Bw07XhnO0 放置気味ですまない 今週からまた少しずつ書き溜めてきます
https://w.atwiki.jp/souhei_world/pages/67.html
「カーライル王朝・聖王国」 [解説] 八英雄・聖騎士王グレン・カーライルが築いた聖騎士団と聖導教会が統治する宗教国家。 聖王国の統治は王侯貴族派、聖騎士団派、聖導教会派の3派閥からなる議会制度となっている。 聖華暦680年以降は聖王が政に関する権限を放棄した為、貴族派閥の発言権は著しく低下している。 貴族派を懐柔し傘下に納めた事で800年現在では教会派が最も強い発言力を持っている [国家の体制・聖王国の行政形態について] [基本事項] カーライル王朝・聖王国は形式としては聖王を頂点とした王制である。 だがその実態は貴族による聖王国議会が国家を運営しており、実際の制度としては貴族制が近い。 しかし聖華暦830年現在においてはその形式自体が揺らいでおり、このままでは聖導教会による神権政治に移行しかねない状況が懸念されている。 ただし今現在においてはまだ、聖騎士団派議員と聖導教会派議員の権力争いがあるものの、基本的には聖王国議会は一応機能しており実権を握っている。 この貴族だが、カーライル王朝・聖王国における貴族は広範な領地を持つわけでは無い事に、注意が必要である。 元々中世欧州の貴族の爵位は、領地によって決まっていた。 広大な土地を支配している場合は公爵(ただし公爵の爵位は、王家などに連なる者だけに許されていた場合も多い)など上位の爵位持ちとなり、ちょっとした都市だけの支配者は男爵など下級の爵位となるのである。 呼び方も、「〇〇(土地の名前)伯爵」などと呼ばれる事になる。 なお場合によっては互いに離れた飛び地を幾つか支配し、「〇〇伯爵にして××子爵にして△△男爵」など複数の爵位を持つ事も、さほど珍しくは無かった。 しかし聖王国の貴族は、広大な領地を持っているわけではない。 各々の貴族は、それぞれ一つの都市や集落の領主となり、土地を治めている。 しかもこの場合の領主というのは土地の持ち主を表していない。 カーライル王朝・聖王国においては土地の権利はすべてカーライル王家の物であり、貴族は過去のなんらかの手柄や功績に対する褒賞として、領地である都市の支配権……徴税や統治の権利を、あくまでもレンタルされているだけなのである。 少々異なるが、中世欧州における法衣貴族(または法服貴族)に近い感覚であろう。 この様な統治形態であるものの、聖王国においては各領地における領主の権限はかなり大きい。 もともと聖華暦680年に当時の聖王が政に関する権限を放棄、聖王国議会への出席を控えるようになって以来、その傾向はかなり増した。 基本的に行政の方針は聖王国議会が選出し任命した各種担当の大臣が、聖王と国民に対し責任を持ち、各領地を預かる領主らに対して命令を下す事には、形式上なってはいる。 しかし実際は各々の領地の統治は、軍事以外に関してはほぼ完全に各領主に委任され、大臣から降りて来る指示はあくまで方針程度のものだ。 ただし軍事に関しては、話が多少変わる。 各領地における領主も、私兵を持つことは禁じられてはいないし、アルカディア帝国との国境付近を預かる領主では推奨されてすらいるのだ。 しかしながら、これらの私兵の指揮権は、あくまで正規軍であるクルセイダー、四聖騎士団、そして近年において新たに加わった十字騎士団の下に置かれる。 普段は領主が指揮権を保有しているのだが、正規軍が出張って来たならば、領主自身が正規軍における地位を持っていない限り、私兵の指揮権を正規軍に供託しなければならないのだ。 [行政の現場] 多くの場合、街というレベル以上の人口がある場所では、実際に行政の実務を行う『役場』が存在する。 まれにその地の領主の館そのものが『役場』機能を持っている場合もある。 基本的にここで雇われている役人は領主の部下である。 これらの役人は、これもまた領主が召し抱えたりあるいは一族郎党であったりする、内政官の命令に従う。 言わば内政官は、役人の総元締め的な位置にいると考えて良い。 小さな村々になると、そこを領有している貴族から指名を受けた者が村長となり、そして村長の邸宅そのものが『役場』機能を持つ事になる。 この場合は予算的なものもあり、村長の家族を含む一族郎党がそのまま役人的な仕事をさせられている事が多い。 また教会領と言われる、聖導教会の保有する領地においては、低位の神官たちが役人としての役割を果たしたりもする。 また聖王国には、従属都市という物がある。 これは聖王国でも帝国でも無い第三者が開拓し築いた都市を、聖王国が自国に編入させたものだ。 この様な都市では、基本的に都市の長などは都市ごとに独自の決め方になっている。 当然ながら役人の形態も、その都市ごとに違って来るのだ。 ただしこれら従属都市では聖王国貴族の持つコネが存在しない事もあり、基本的に聖王国へ上納金の様な形で重税が課される事が多い。 そのため、都市の住人などの役人に対する感情は悪い。 役人たちからすれば、薄給で都市のために頑張っているのに、報われないにもほどがあると言う物だ。 役人の地位は、基本的には一般人と同等である。 しかしながら聖王国の法によれば、あくまで職務に就いている間に限り、一般人よりも高い権限を持つ事になっている。 更に言うならば高い職務権限などを持っているため、職務中でなくとも一般人側で忖度する事も多いと言えよう。 なお聖王国では、軍人はだいたいにおいて役人よりも地位的に優遇される。 具体的に言うと、役人の地位は従士階級(歩兵~従機操手)よりは高く、そして聖騎士(機装兵操手)より格段に落ちる程度だ。 ただしこれにも例外があり、第三階梯の従士は言わば旧人類の軍隊における軍曹的な位置づけにある者も多く、軍内部に大きく顔が利くため、普通の役人はいくら立場が上だからと言って、彼らには逆らわない。 もう1つ、聖王国で幅を利かせている存在に、聖導教会の神官たちが居る。 彼らは名目上、政治権力の外に位置する存在であり、宗教権力の庇護下にある存在だ。 そして戒律にこそ縛られているが、国の法には従わなくても罰則が無い。 まあ聖導教会の戒律そのものが、カーライル王朝・聖王国の法の大元になっているのであるからして、破戒僧でもなくば法を蔑ろにはしないのだが。 当然の事ながら、神官たちの実際の地位は役人たちよりも遥かに高い扱いになっている。 本来は清貧を心掛け、民衆に尽くすべき神官たちではあるのだが、腐敗している者も多い。 そんな者たちは、役人たちを上から目線でいけたかだかに顎で使う者も多々存在し、本来の徳の高い神官や、心正しき領主、まっとうな役人などの頭痛の種になっている。 [とある教会領の例] ある辺鄙な山中の盆地に開かれた村を例に挙げる。 この村を開拓したのは、本来聖王国の国民ではなかったため、従属都市の扱いになるはずであった。 しかしながら当時のこの村の村長は、聖導教会に村の土地を寄進し教会領とする事で、従属都市としての過酷な扱い(重税など)から逃れる事に成功する。 更に村長の息子が水魔法の使い手であったのを良い事に、彼を聖導教会へ入信させて修業を積ませ、ほどほどの神官とする事にも成功した。 今現在この村は、そのかつての村長の息子が、代官(教会領の領主はあくまで法皇であり、土地の持ち主はカーライル王家である)として取り仕切っている。 そしてその配下の低位神官たちが、検地、徴税、犯罪取り締まり、裁判、その他諸々の役人的な働きを行っているのだ。 なおこの村は、帝国とは大きく離れた国の南東、自由都市同盟寄りの地域に存在する。 同盟の軍事ドクトリンが専守防衛だという事もあり、軍事侵攻はまず考えなくても良い。 そのためこの村には、魔獣相手の傭兵や冒険者が常駐している他は、軍事力は存在していない。 [聖王国貴族] 王家カーライル王家 公爵アーレンハルト家 侯爵・八侯爵アルベルティーニ家 カレル家 クラマ家 クレセリオ家 グレイブ家 ザイエン家 ストライフ家 ディノイア家 辺境伯グリューネワルト家 伯爵エーデルワイス家 ル・シックル家 子爵オリベッティ家 男爵ツベルク家 サンドリヨン家
https://w.atwiki.jp/mahouka/pages/1333.html
カーラ・シュミットは、ドイツが公表している戦略級魔法師で十三使徒の一人である。ベルリン大学に研究所を構える教授。 戦略級魔法師の中では例外的に軍と距離を置いている。ドイツ連邦政府の強い要請により十三使徒に名を連ねるが、本人はあくまで魔法の平和利用を模索している。 能力 オゾンサークル 登場巻数 21巻、メイジアン・カンパニー7巻 コメント 白衣着て髪をアップでまとめてた人かな? - 2017-07-02 23 07 29 ベゾブラゾフの右にいた人、それっぽいよな (2018-06-11 19 25 19) 高校生編では特にストーリーに絡まなかったよね? (2020-11-16 15 23 43) 人物 女性 戦略級魔法師
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1661.html
バイオハザード リベレーションズ part60-98~100,104~106 98 :リベレーションズ ◆l1l6Ur354A :2012/02/01(水) 00 26 27.32 ID 4A0Q55T80 んじゃちょっと書いてみるね まだ発売してから一週間たってないのもあるから牛歩で。 バイオハザードリベレーションズ・基本まとめ ・全12章。ジルがプレイヤーキャラだが、他にパーカー・クリス・キースを プレイアブルキャラとして使うシーンがある。ジル以外は固定装備。 ・初回特典として、ジェシカズ・レポートというものがついてくる。内容は 上司に提出するために今回の事件報告書をジェシカが作成しているというもの。 なお、今回のバイオはシナリオがかなり凝っており、伏線やどんでん返しがあちこちで 起こって楽しいので、気になっててまだ買ってない人は読まないことをお勧めする。 99 :リベレーションズ(1/2) ◆l1l6Ur354A :2012/02/01(水) 02 07 03.30 ID 4A0Q55T80 組織関係 BCAA:製薬企業連盟が設立した対バイオテロ組織。 FBC :某大国が設立した対バイオテロ組織。その物量にまかせた大組織であるが、 強引なやり口から他国のバイオテロ組織との折り合いは悪い。 ヴェルトロ:本編開始前、2004年にバイオテロを引き起こしたテロ組織。 彼らのバイオテロをきっかけに、全世界が「バイオテロ」の実体を認識した。 ??? :??? 荒れ狂う海原。その波間を進むタグボートがあった。 その船には、数十分前に連絡を絶ったクリスとジェシカ、両隊員の捜索にきた BCAA(対バイオテロ組織)のメンバーであるジルとパーカーの二人が乗船している。 やがて、雨と波に遮られた視界の先に、巨大な影が姿を見せる。 打ち捨てられた、豪華客船――その座標はクリスとジェシカが最後に 通信を行った地点と、一致していた。 豪華客船へと乗り込むジルとパーカー。だがその壮麗な外見とは裏腹に、 船にはまったく人気が感じられない。船内へと突入した二人を待ち受けていたのは―― 積み重ねられた人骨の山と、悪臭漂う血の海だった。 100 :リベレーションズ(2/2) ◆l1l6Ur354A :2012/02/01(水) 02 08 17.44 ID 4A0Q55T80 彼らに何が起きたのだろうか? BCAAとして数々の経験を経てきた彼女たちには、ある 嫌な予感があった。それを裏付けるかのように、船内には不気味な気配が漂っている。 光を遮る白い影。どこから響くのかわからない呻き声。そして何かが這いずるダクトの音…… その瞬間、ダクトから何かが飛び出してきた! それは船員と思しき者の、無残な死体だった。だが奇妙だ。 「この腕の変異、初めて見る形だわ」 まるで水死体のように膨れ上がり、骨が突き出た腕。バイオテロと、誰よりも長く戦ってきた ジルでさえ、見たことのないその姿に不安が高まる。 やがて、二人は厨房へとたどり着く。食材をのせるべきテーブルには、顔をつぶされた死骸だけが 横たわっている。その時、パーカーが排水溝の下に何かを見つけた。 ”ジェネシス”でその正体を探るジル。どうやら銃のようだ。――持ち主の手もついているが。 ――べちょ。 104 :リベレーションズ(1/3) ◆l1l6Ur354A :2012/02/03(金) 00 45 06.26 ID K1ADA6JN0 基本情報のところで書き忘れた。キャラクター紹介。 ジル :本作のプレイヤー・キャラクター。もっとも長くバイオテロと戦ってる一人。 BSAAの一員。 パーカー :本作のメインキャラクター。元FBCメンバーで、「戦うために」BSAAに転向した。 クリス :ジルの相棒。洋館事件からバイオテロと戦い続けている数少ない人物。 彼の失踪をしらせる一報から物語ははじまる。 ジェシカ :パーカーのFBC時代の同僚で、現BSAA所属。 彼女もクリスと組んである組織の調査を行っているが…… オブライエン:BSAAの長官。今回の事件の陣頭指揮を執る。 間延びした口調が特徴的だが、老獪な人物でもある。 キース :BSAAのメンバー。二刀流ナイフを自在に操る凄腕だが、クエントとひとまとめに 「君らは好きにさせるしかない」と評される。プレイアブルキャラ。 クエント :BSAAメンバー。機械オタクで内向派。やたらもったいぶってかっこつけたがる 慎重派である……というキャラ紹介なのだが、劇中の活躍が有能すぎるわ 一人でハンターの群れのなかに突入していくわで 普通にキーキャラになってしまっている。 モルガン :FBC長官。巨大な組織をひとりでとりまとめている手腕の持ち主だが、 反面組織全体が彼の独裁政治になっており、また強引な手法が他国から反感を買ってもい る。 レイモンド :若きFBCのエース。かつてはパーカーの指揮のもとテラグリジア・パニックで 民間人を救うために尽力していたが、現在では排他的な操作方法や傲慢な態度から 評判はよくない。 レイチェル :ゴーストシップにいた謎の女性。 105 :リベレーションズ(2/3) ◆l1l6Ur354A :2012/02/03(金) 00 45 56.77 ID K1ADA6JN0 体裁が崩れまくった。すまん ――時は数十分前に遡る。 ジルとパーカーは、珍しく現場にでてきたBSAA長官、オブライエンによって ”テラグリジア”を臨む海岸に呼び出されていた。 ”テラグリジア”――2004年、各国の共同出資によって作られた海上都市だ。 衛星軌道上の太陽光集積システム(別名レギア・ソリス)を利用した太陽光発電など、環境に 配慮した構造になっていることでも話題になっていた。 だが、堕落した人類への警鐘を旨とするテロ組織”ヴェルトロ”により、ウィルスが散布。 同時にB.O.W.(生体兵器)”ハンター”が大量に投入。一瞬にして地獄と化した。 この際、FBCが他国の対バイオテロ組織を排して対処にあたる。唯一、BSAAからオブライエン長官が オブザーバーとして派遣されたが、実質的な権限は皆無であった。 結果、三カ月後に事態の収拾は困難と判断、太陽光集積システムを利用し都市そのものを自壊。 ヴェルトロもほどなくして壊滅したとFBCは発表した。 この件により、世界に”バイオテロ”の存在が発覚。世論の圧倒的支持を受け、FBCはさらに組織を 強大化させたという。 が、この海岸で近頃不穏なうわさが漂っていた。謎の漂着物が打ち寄せられている。 そして、FBCがこの海岸を閉鎖し、何かを隠蔽しているとのこと。 オブライエンはこの噂を調査するために、捜査許可を得てジルたちを呼び寄せたのだ。 106 :リベレーションズ(3/3) ◆l1l6Ur354A :2012/02/03(金) 00 47 20.16 ID K1ADA6JN0 「クエントから新装備は受け取っているな?」 新装備――”ジェネシス”。正式名称はバイオスキャナー、放射線によって隠れた物体を走査し、 メモリ内にあるオブジェクトデータと照合することによりその物体の正体を探ることのできる 優れものだ。おまけに、ウィルス感染体のデータをスキャンすることによりそのウィルスに対する 簡易的なワクチンまで作り出せるという。(=敵スキャン100%でハーブGET) ジルたちが海岸に降りると、噂の漂着物が早速見つかった。それも、いくつもだ。 一見、巨大な肉の塊。だが、ひっくり返すと明らかに通常の生物のものではない口がついている。 ジェネシスの反応からも、間違いなくなんらかのウィルス感染体のようだ。 ……ジェネシスが、何か別の反応を拾った。 「体内になにかあるな?」 「私がやるわ。なれっこだし」 口に腕を突っ込み引きずり出すと、血のように赤い液体の詰まったカプセルがでてきた。 「これがすべて人為的なものだとすれば、証拠になるわね」 「預かっておこう。引き続き調査を……気をつけろ!」 突然、別の肉塊が動き出した。どうやら一部、生きて漂着した物があるらしい。 幸い、動きは鈍く簡単に始末できた。だが、FBCはこんなものを隠蔽して、何をしていたのか……? その時、オブライエンの携帯に緊急連絡がはいる。 「私だ。……なんだと?」 「ああ、わかった。だが、計画は前倒しにする必要がある……ああ、おって連絡する」 「ジル、パーカー。クリスとジェシカの連絡が途絶えた。君たちにはこのまま彼らの捜索に あたってもらう。最後に連絡が確認された場所は――欧州の海上だ」 「なんですって? 彼らは”ヴェルトロ”の残党が復活したとの報告の調査に 雪山にいっているはず……」 「詳しい状況はわからん。いずれにせよ、事態は一刻を争う」 「――ええ。行動開始ね」 ――時は戻ってゴーストシップ船内。 114 :バイオハザードリベレーションズ:2012/02/12(日) 20 46 31.17 ID Bw07XhnO0 放置気味ですまない 今週からまた少しずつ書き溜めてきます
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/1956.html
名前 バイオレットリュフ 分類 不明 初出 ゲームオリジナル 捕獲レベル 不明 生息地 不明 概要 トリコ 爆食グルメバトル!に登場したゲームオリジナルの食材。 一舐めしただけで生命に危険を及ぼすほど強力な猛毒を含んでいるトリュフ。解毒が大変難しい特殊調理食材。 関連項目 猛獣・食材図鑑(ゲームオリジナル)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/19510.html
登録日:2010/09/13 Mon 18 22 03 更新日:2024/05/17 Fri 16 17 57NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2004年 S.T.A.R.S. ここまでは良かった……. アリス無双 アレクサンダー・ウィット シエンナ・ギロリー ジルの再現度 ソニー・ピクチャーズ ゾンビ バイオハザード バタリアン ポール・W・S・アンダーソン ミラのナイチチ鑑賞映画 ミラ・ジョヴォヴィッチ ラクーンシティ 大体油断して死ぬ 実写版バイオ 映画 洋画 追跡者 「バイオハザードⅡ アポカリプス」とは実写版バイオハザードシリーズの第2作目である。 公開日は2004年9月11日(北米は9月10日) 上映時間は94分。 今作は前作の続編であり、ゲーム版でいうバイオハザード2とバイオハザード3 LAST ESCAPEの内容を引用した作品である。 また、バイオハザード CODE Veronicaのオマージュもある。 ◆あらすじ 前作の二日後。 ラクーンシティ地下にある巨大複合企業アンブレラの研究施設「ハイブ」で起きたバイオハザード。 しかし汚染は研究所内で封鎖に成功していた為、地上は平穏なまま住人も何も知らずに過ごしていた。 事件後の調査に訪れたアンブレラの特殊部隊達は、ハイブの閉鎖された通路への扉を開ける。 だが鎮静化されたはずの内部はゾンビで溢れ返っており、特殊部隊は壊滅。 クリーチャーは次々とラクーンシティ内に飛び出していき、街は大混乱に陥る。 アンブレラは感染の拡大を防ぐため街を封鎖、事件を隠蔽するためにアンブレラ特殊部隊U.B.C.S.を派遣する。 同じ頃、ラクーン警察では特殊部隊S.T.A.R.S.に所属するジル・バレンタインが緊急要請を受け出動。 また市内のとある病院では、再び眠りから覚めたアリスが街の変貌ぶりを目の当たりにしていた。 生存者達は地獄絵図となったラクーンシティを脱出するために行動を開始する… ◆登場人物 ○アリス・アバーナシー (演者:ミラ・ジョヴォヴィッチ) 主人公。 前作でハイブから脱出した直後にアンブレラに捕まり、ラクーンシティの病院で実験台として拘束され続けていた。 実験の際にTウィルスを投与され続けた結果、超人的な運動能力や驚異的な治癒力を手に入れてしまう。 (おそらくゲーム版バイオの主人公達と同じくTウイルスの完全な抗体持ちと思われる) ○マット・アディソン (演者:エリック・メビウス) 前作でアリスと共にハイブの惨劇を生き残った男。前作ラストでリッカーに腕を引っ掛かれた。 ネメシス計画の実験台にされてしまい、本作ではアリスの回想映像でのみ登場する。 ○ジル・バレンタイン (演者:シエンナ・ギロリー) ゲーム版からの登場人物でラクーン警察にある特殊部隊S.T.A.R.S.の隊員。 本作より少し前に停職処分を受けて自宅謹慎をしていたが、街中にゾンビが溢れたため脱出するために行動を開始する。 アリスの台詞によるとゾンビとの戦いを経験したことがあるらしく(*1)、射撃の他に格闘も得意。 容姿はバイオハザード3のコスチュームと同じで、中の人も含めその高い再現度は評価が高い。 ○カルロス・オリヴェイラ (演者:オデッド・フェール) ゲーム版からの登場人物。南アメリカ出身でアンブレラの特殊部隊U.B.C.S.の隊長。 ラクーンシティに派遣されたが、ゾンビとの戦闘で部隊が全滅したためニコライたちと共に脱出しようとする。 助けを求めている人がいると放っておけない性格。ナイフ投げが特技。 尋常でない反動があるデザートイーグルを2丁同時に射撃できるほど身体能力は高い。 容姿はゲーム版の優男というよりクリスに似ている。 ○ニコライ・ジノビエフ (演者:ザック・ウォード) ゲーム版からの登場人物。アンブレラの特殊部隊U.B.C.S.の隊員で軍曹。 ゲーム版とは違い、純粋にカルロスの部下で監視員等の裏設定はないためほぼ別キャラ。 当初はアンブレラの特殊部隊隊員だったが自分たちが使い捨ての駒だと知って契約を破棄。フリーの傭兵になる。 そしてジルを助ける等活躍したものの、小学校でゾンビ犬2匹によりあっさり死亡。 カルロスは彼の遺体を見て名前を呟いた。 吹き替えや字幕によっては名字がジノフェフになっているものもある。 「ニコライ・ジノビエフ軍曹だ、よろしく頼む(キリッ」 ゾンビワンコ「ガウッ!」 ↓ カルロス「ニコライ……」 ○ロイド・J・ウェルズ (演者:マイク・エップス) 通称『L.J.』。おもしろ黒人枠。 スリ容疑でラクーン警察に捕まっていたがジルに助けられたお調子者。 愛用の武器は黄金のデザートイーグル。裸の女ゾンビに目を奪われて事故った。 キャデラック専門なため、ヘリは運転できない。 ○ペイトン・ウェルズ (演者:ラズ・アドティ) ラクーン警察の特殊部隊S.T.A.R.S.の隊員。ジルの上司である黒人の男性。 街の封鎖ゲート付近にいたところ、転化した市民ゾンビに噛まれてしまう。 後にもう手遅れと判断されたアリスに撃たれそうになるが、ジルに庇われてその後も同行。 ラクーン小学校の前で独断専行中、突然現れたネメシスからジル達を逃そうとして射殺される。 ○ライアン・ヘンダーソン (演者:デイブ・ニコラス) ラクーンシティ警察署の署長。ゲームでのブライアン・アイアンズに当たる。 S.T.A.R.S.の隊長も兼任しており、ブライアンよりも人格はマシだがヘタレ。 ゾンビの事も見た事が無かったのか『異常者』として留置所に入れて事態を悪化させていた。 ○S.T.A.R.S.の方々 誰だお前ら。 ミリタリーショップ店に立てこもってゾンビ狙撃で舐めプしていた。 しかし直後に現れたネメシスにガトリング砲で皆殺しにされた。 ぶっちゃけネメシスに「S.T.A.R.S...」と言わせるためだけに登場したようなもん。 ○テリ・モラレス (演者:サンドリーヌ・ホルト) ラクーンシティのTV番組「ラクーン7」のニュースキャスター。 ジャーナリストとしてビデオカメラで街の惨状を撮っている。精神安定剤をODするやべー女。 どっかのフランクさんと違い能力的にはただのバンピーなので… 小学校で単独で行動中に子供のゾンビの群れに襲われ死亡。 その後、死の間際まで撮影されていた彼女の持っていたハンディカムが証拠品としての重要アイテムとなる。 ○アンジェラ・アシュフォード (演者:ソフィー・ヴァヴァサー) Tウィルスを開発した科学者であるチャールズの娘。 筋ジストロフィーを患っており歩けなかったがTウィルスによって回復する。(これがTウィルスの本来の使い方である) アンブレラの社員によって保護されて父の元へ向かう最中に乗っていた車が交通事故に遭い、行方不明になる。ここのシーンが一番びっくりしたりする。 アシュフォードの姓だが、ベロニカの人たちとは関係ない。むしろ立場的にシェリー・バーキンに近いキャラと言える。 交通事故の後、奇跡的に助かり再び学校に隠れていたところをアリス達に救助された。 ○チャールズ・アシュフォード (演者:ジャレッド・ハリス) アンブレラの科学者でTウィルスを開発した張本人。脚が不自由で車椅子生活をしている。 元々は娘の筋ジストロフィーを治すために開発したTウィルスのデータをアンブレラに生物兵器として悪用されてしまう。 行方不明になった娘をとても心配し、パソコンで監視カメラをハッキングしアリスたちに捜索を依頼する。 愛用パソコンはSONYのVAIO。 ○ティモシー・ケイン (演者:トーマス・クレッチマン) アンブレラ社中央警備局CSAの少佐。 感染者がゲートまでやってきたことを確認すると、まだ他の市民や部下が中にいるにも関わらずゲートを封鎖してしまう。 ゾンビで溢れかえっている惨状の中、アリスとネメシスを起動させて実戦テストを始める。 どんなに有能な人物でも目的のためには何の躊躇もなく殺害してしまう冷酷な人物。 核ミサイルでの浄化を提案したのもこいつ。何というか、原作におけるニコライの代役と言える悪役。 最終的に自分が殺してゾンビ化した博士に喰い殺されるという自業自得な死に様を遂げる。 ○サミュエル・アイザックス (演者:イアン・グレン) アンブレラの実験開発担当。 ネメシスに勝ち、ラクーンシティから脱出したアリスを回収してさらに実験を繰り返し、「アリス計画」を画策する。 ●レッドクイーン (演者:ミカエラ・ディッカー) アンブレラ社が開発したハイブ全体を統御するメインコンピューターAI。 赤い少女のホログラフ姿がインターフェース。回想にチラッとだけ登場する。 前作にてバイオハザードが起きたのでハイブ内の職員を皆殺しにした。 ◆登場クリーチャー ○ゾンビ Tウィルスに感染したラクーンシティの市民。 食欲という欲求のみに突き動かされて新鮮な肉を求めてラクーンシティを徘徊している。 元ストリッパーらしきゾンビねーちゃんや、ゲームでは絶対に見られないロリゾンビやショタゾンビも登場。 子供ゾンビの登場シーンと、その後すぐのシーンはトラウマものである。 ○ゾンビ犬 Tウィルスに感染した犬。元は警察犬。 人間のゾンビとは違い俊敏性は失われていないので厄介である。 ○リッカー アンブレラの生物実験によって生まれた生物兵器。 ゲーム版同様に目が見えないため、音を頼りに獲物を見つけ出す。 前作ではラスボスだったが、今回はアリスのかませ犬。 ○ネメシス ゲーム版では追跡者とも呼ばれているが、今作では一貫して正式名称のネメシス(NEMESIS)と呼ばれる。みんなのトラウマ。 人語はしゃべれないが知能は高く、命令に忠実で武器を使用することも可能。その行動はロボットを思わせる。 身体能力も高く、軽々とジャンプしキックを繰り出すことも可能。 殺害目標の精密な選別も可能で、作中では建物に立て籠もっていたS.T.A.R.S.隊員をガトリングでなぎ倒す中、 軽い武装しかしておらず命乞いをしたL.J.には被弾させず、脅威なしとみなして見逃している。 劇中ではゲーム版と同じくロケットランチャーを使用し、他にはガトリングガンも使用した。 ゲーム版のように醜悪な姿であるがその瞳は優しく綺麗な目をしている。 アリスはそんなネメシスに心当たりがあるようだが… 他のクリーチャーが割としっかり出来てるのにネメシスだけは一世代前の着ぐるみの様に見えなくもない。 ◆余談 アンブレラのヘリがネメシス用の装備を投下したビルへカルロスたちが入るシーンでは、画面奥の建物の柱の前に正体不明の長髪の人物が立っており、画面左から右の建物内へ移動する。 追記修正をお願いします。 L.J.「悪いが項目立て専門でね、追記修正はできないんだよ」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 武装市民 危険度 小→非戦闘員 危険度 ゼロ -- 名無しさん (2013-07-23 09 17 45) 綺麗なニコライは犠牲になったのだ -- 名無しさん (2013-09-02 22 46 17) ここから何処をどうしたら北斗の拳やマッドマックスみたいな作品になるんだよ・・・ -- 名無しさん (2013-12-20 22 10 44) ↑Tウイルスがすげぇ頑張ったら世紀末になります。今の映画が一段落ついたらTウイルスが駆除されたifを望む声が出てくるかな? -- 名無しさん (2013-12-20 22 14 26) ハリウッド製のヘリでもダメだったよ… -- 名無しさん (2014-04-03 19 38 25) 録画してあるけどロリショタゾンビのお食事シーンは飛ばす -- 名無しさん (2014-05-11 22 57 23) Vあたりまで行くと、アリスは常人に戻っている癖してIIよりも余程アクロバティックに動けているという。色々開き直ってカっ飛んでいるのが素晴らしい。 -- 名無しさん (2014-05-12 00 42 53) 映画版のTウイルスはマジで凶悪過ぎだろ -- 名無しさん (2014-05-12 00 45 44) だからあれほど戦場で自己紹介はするなと… -- 名無しさん (2015-08-23 16 33 54) ネメシスの正体は前作でアリスと一緒に生還した後に拉致された人という… -- 名無しさん (2019-02-17 20 15 55) ティモシーはゾンビ化すらできず食い尽くされたんだろうな -- 名無しさん (2019-03-11 03 40 59) ↑そもそも食い尽くされる前にミサイルで消し飛んでるというね -- 名無しさん (2019-03-11 07 42 24) 正体不明の長髪の人物って誰? -- 名無しさん (2021-10-02 10 01 29) 元ストリッパーらしきゾンビねーちゃんは映画ならではのキャラだよね。ちなみに『ゾンビ・ストリッパーズ』というホラー映画ではゾンビ化したストリッパーがショーの見世物となって観客を熱狂させてたな -- 名無しさん (2022-02-13 01 52 02) ジル役のシエンナ・ギロリーはそれまで未所持のPS1を購入してまでバイオ3をプレイしてジルの役作りをしたとのこと。続編の製作陣にもそれだけの愛があれば… -- 名無しさん (2022-02-21 11 22 58) 1のエレベーターやサイコロステーキに比べりゃロリショタゾンビなんてどうということは無い気もするが -- 名無しさん (2022-02-21 11 53 39) 撮影は冬のカナダ。ギロリーさんは特に辛そうなんだけど「自分は合間に暖を取れるから、特殊メイクまでしてるエキストラの方が辛い」とコメントしてた -- 名無しさん (2022-03-03 21 22 39) 終盤でアリスが気絶させた警備員にLJが蹴り入れてジルに突っ込まれるシーンで毎回笑うんだけどあれももしかしたらLJのアドリブ? -- 名無しさん (2023-03-08 16 28 27) 余談に書いてある正体不明の人物って武器受け取ったネメシスでないの? -- 名無しさん (2023-03-26 12 05 51) 原作ゲーム意識した作風で進んでほしかったなぁ -- 名無しさん (2023-04-15 07 33 41) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/46.html
「邪魔しないでよ。これは僕と彼女の問題」 【名前】 バイオレンス・ドーパント 【読み方】 ばいおれんす・どーぱんと 【声/俳優】 三好博道(オキシジェン) 【登場作品】 仮面ライダーW風都探偵 【登場話】 第13話「レディオでQ/狙われたプリンセス」第14話「レディオでQ/生中継大パニック」 【分類】 ドーパント 【変身者】 上尾強 【メモリ】 バイオレンスメモリ 【綴り】 VIOLENCE 【頭文字デザイン】 肘で折り曲げた腕(V) 【特色/力】 比類なき超腕力、左腕の鉄球を利用した打撃攻撃、バイオレンスボールへの変化突進攻撃 【生体コネクタ位置】 左手の甲 【モチーフ】 筋肉、鉄板、鉄球 【名前の由来】 暴力(英:VIOLENCE) 【詳細】 市販されている「バイオレンス(暴力)」のガイアメモリで園咲若菜のマネージャー、上尾強が変身したドーパント。 比類なき超腕力を持ち、左腕の鉄球を用いた接近戦を得意とする。 直接ぶん殴るだけでもすさまじい破壊力を生み出すが、鉄球は鎖で腕とつながっており射出することが可能。 さらにその筋肉は分厚すぎて生半可な攻撃は通用しない。 また身体をバイオレンスボールに変形させ、左腕で地面を叩くことで高速移動する能力を持つ。 正体が露見した後バイオレンスボールに変形して空中を飛び回りダブルと戦うが、ルナトリガーが発動したトリガースタッグバーストを受けメモリブレイクされた。 自分自身を「ミスター・クエスチョン」と名乗り、園咲若菜のリスナーとして彼女がパーソナリティを務めるラジオに投稿。 彼女に質問し、その答えに応じた施設などを破壊していた。 なおこのドーパントのメモリは変身者である上尾が自分の意思で購入した訳ではなく、若菜の先輩である「佐伯素子」が自分より人気のある若菜を排除する為に購入し、 上尾の「若菜への好意」を利用し唆してメモリを使わせていた。 上尾自身はこのメモリを使う内にその毒素に侵され、既に自分自身を制御する事ができなくなっており、半ば暴走する形で若菜を拉致し、 その後ダブルとの戦闘でメモリブレイクされると若菜に涙ながらに謝罪の言葉を吐露していた。 彼自身がこの一件の加害者ではあるが上記の通り、彼もまたこのメモリの被害者でもある(元凶である素子は事件後に多くを知りすぎた為に園咲霧彦の手によって粛清されている)。 バイオレンスメモリはT2ガイアメモリにも選ばれ、ウォッチャマンと引き合い彼をT2バイオレンス・ドーパントへと変身させている。 【余談】 デザインはデザイナーの「暴力」のイメージの具現。 「筋肉は力」ということで筋肉が丸見えになっている部分が多く、「話を聞かない」ということで目と耳は存在しない。 しかし、「叫び、噛む」ため歯が露出し、「痛みに強い」ということを示すために身体に鉄板が刺さったデザインとなっている。 ネットムービーにも登場。その大胸筋で井坂深紅郎を魅了した。 パワーを更に引き上げられる処置を受けた後、「肩から生えている鉄板のような何か」の正体が気になった井坂に肩の「何か」を引きぬかれそうになったため脱兎の如く退散した。 変身した
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/8601.html
バイオレットと奇妙な世界 【ばいおれっとときみょうなせかい】 ジャンル アドベンチャー 対応機種 Nintendo Switch メディア ダウンロード 発売元/開発元 Forever Entertainment 発売日 2019年12月19日 定価 999円 プレイ人数 1人 セーブデータ 20個 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 ゲームバランスが不安定 ポイント ひらめきが通用せず、先に進むための方法も説明されないアイテムの見逃しで詰みやすい 概要 システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 概要 ポーランドで開発された脱出アドベンチャーゲーム。 元は2013年12月にiOS/MacOS/Windows/Linuxでリリースされた『Violett』(*1)で、その後MacOS/Windows/Linux版は2015年7月に大幅なアップデートが施された『Violett Remastered』として現在配信されている。Switch版はこの『~Remastered』をベースに移植したもので、海外では『~Remastered』のXboxOne/Xbox Series/PS4版も配信されている。 人里離れた不気味な家に引っ越すことになったバイオレットは、これから起こるであろう退屈に憂鬱になっていたのもつかの間、ネズミの穴に光る火花に気がつく。恐る恐る中に入ってみると、そこは現実世界と全く違う場所。現実を超えた不思議な出来事に満ちた世界を冒険し、無事に家に戻ることが出来るだろうか・・・。 奇妙な異世界のデザインは、「不思議の国のアリス」やスペインの画家である「サルバドール・ダリ」から影響を受けている。 システム ゲームの流れ 主人公のバイオレットを操作し、異世界からの脱出を目指す。 舞台となる異世界は、いくつかの部屋に分かれた構造をしており、原則はアイテムを調べたり集めたり、マップ中のギミックを正しく操作する。 先に進むためには、仕掛けをいじって特定の状態にしたり、そこにいる生き物の願いをかなえてあげたりする必要がある。 生き物との会話は「イラストと吹き出し」で行われ文章は一切登場しない。相手の生き物が表示したイラストと同じアイテムを持っていったり、部屋のギミックをとある状態にすることで願いをかなえたことになる。 序盤はとある部屋の奥に隠されているブレスレットの破片のようなものを3つ集めることが目標となる。 中盤以降は、さらに先に進み、ブレスレットにはめ込まれた3つの宝玉を活性化することが目標になる。 これらの過程で短い距離だけ空を飛べるようになったり、植物を成長させたり、火の中をくぐれるような能力も身につけられる。 最終盤では、ボスとシューティングゲームで争い倒すことになる。 ブレスレットに表示されるゲージのどれかひとつが0になると、ボス戦の直前からやり直し。Aボタンで溜めた火炎弾をボスに4回直撃させると勝利。ボスの攻撃を受けたり、火炎弾を放つことでゲージが低下していく。 その他、ゲージを消費して盾となる植物をはやしたりも出来る。 ゲージの量は各部屋に散らばっている、青・水色・緑色の宝玉を集めることで強化することができる。 コントローラ、画面のタッチのいずれでも操作可能。 「-(マイナス)」ボタンで、調べることが可能な物体・キャラを一括で目印をつけられる。 移動・調査 左スティックで移動。またSwitchの画面をタッチすると、そこまで自動で追従してくる。 右スティックで矢印型のアイコンを動かし、そのアイコンが足のマークになっているところでAボタンを押しても、バイオレットがその足のアイコンに向かって自動で歩いてくる。 生き物に話しかけるには近くにまで歩いていく必要がある。またAボタンではなくYボタンでないと会話できない場合がある。 アイテム その場で動かすだけのアイテムと、かばんにしまって別の部屋で使うアイテムの二つのパターンがある。 かばんに入れられるアイテムの量に特に制限はない。かばんはXボタンを押すか、右上のかばんのアイコンをタッチすることで開ける。 アイテムに干渉するにはある程度近づいている必要があるが、離れたアイテムを取得したり操作することも場合によっては可能。 アイテムは、持っているだけで然るべきタイミングで効果発揮するもの、特定の場所でかばんから出して使わなくてはならないものがある。 アイテムをかばんから出して使う場合、かばんを開いてアイテム一覧を表示し、そこから目的のアイテムをドラッグの要領で目的の場所に持ってくるという操作が必要。 ヒント 各部屋につき、画面右下に4段階まで表示されるヒントが用意されている。 使用することでのペナルティはなく、オプションで非表示にする(使わない)ことも可能。 その他 ラスボス戦を除いてはダメージを与えてくるギミックは存在せず、制限時間やゲームオーバーの条件はとくにない。 コレクション要素として、各部屋で1~2枚、ノートのページを拾うことがある。ノートのページには不思議な世界に住む生き物に関するフレーバーテキストが書かれており、メインメニューの日記から今まで集めたものを閲覧可能である。 評価点 異世界のデザイン 知的な活動を行う昆虫たち、オペラを歌うカエルといった異世界らしさ満載のキャラクターが登場する。メインメニューから見られる日記(フレーバーテキスト)にも力は入っている。 一部、ガイドが丁寧な部分 しかるべきタイミングにさしかかると押すべきボタンを常に表示してくれるので、咄嗟の操作方法が判らなくなる自体は軽減されている。 タッチ操作、ボタン操作の両方に対応している。 ボリュームはなかなかにある。 賛否両論点 バタくさいキャラデザイン 不思議な異世界のデザインは、写実的で不思議ではあるがどこかグロテスクでもある。 爬虫類や昆虫、無脊椎動物をモチーフとしたキャラクターが多く、バイオレットのキャラデザも、日本では万人に受けないであろう類のもの。 テイストとしては『バンジョーとカズーイの大冒険』のグランチルダのようなイメージ。 BGMの主張が強い こちらを悩ませ焦らせるような類のBGMである。印象には残るがパズルを淡々とこなすには邪魔か。 セーブシステムについて どこでもセーブできて便利なのだが、セーブすると必ずメインメニューに戻されてしまう。 問題点 ゲームの攻略に関して 脱出ゲームの仕様ともいうべき問題かもしれないが、先に進むには何をすべきなのか、クリアするには何をすべきなのか説明してくれない。 舞台が異世界だからか、ギミックや登場人物が考えていることも常識から外れていることが多い。何がどうなって、何故先に進めるようになるのか分からないケースが多い。それでいて、先に進むために必要な行動を答えとして閲覧できる機能がほぼない。画面右下のヒントで答えを教えてくれることはあるが、すべて答えで見られるとは限らず、本当の意味で詰んだら正しい答えが出るまであてずっぽうするしかない。 例としては、蒸気を吹き付けて邪魔してくるポットの気をそらすために蝿を蜜で誘導して巨大なビンに閉じ込める必要があったり、水が流れる樋を特にいわれもなく逆流させると先に進む道が開けたり等。 ヒントなしでもプレイできるかというとそうとも限らない。特定の蛇口を特定の箇所にひねる、本に浮かび上がる模様を特定の順番で押す、といった動作が求められる一幕があるが、ヒントをみないと100通り程度ある試行をこれまたあてずっぽうするしかない。 少しのアイテムを見逃しても行き詰る可能性が高い。部屋を先に進むには、別の部屋からアイテムを拾ってきている必要がある場合もある。ささやかな場所に隠してあったりするので見逃しやすい。 部屋にも2種類あり、さらに奥の部屋に進むことが目的の部屋、システムで挙げたブレスレットの活性化に関係する部屋(=行き止まりの部屋)の2種類がある。後者が行き止まりだということも当然説明してくれないので、さらに先に進むための方法を無駄に考えてしまう事態もありうる。 そもそもの話、ブレスレットのかけら集めや活性化に関しても、ゲーム中の目的としてはっきり明示してくれず、プレイヤー側がゲームの雰囲気から察する必要がある。 ブレスレット関連で、何かしらをとり逃したりやり逃したりすると、緑色の芋虫のおじさんがいる部屋から先に進めないのだが、そもそもブレスレットが先に進むフラグになっていることに気づけないケースも考えられる。 以上のことから、クリアするために攻略サイトやyoutubeのプレイ動画を覗いたプレイヤーも多いのではないだろうか。 ボスの存在も唐突。いままでフラグがあってチラチラと出ていたのではなく本当に急に出てくる。なぜ倒さなくてはならないのかといった疑問を挟む余地を与えてくれない。ゲーム性も急にシューティングゲーに変わるので困惑必至。 ヒントの仕様 画面右下にある4段階のヒントがなぜか数秒間しか表示されない。理解するのに時間のかかるイラストがヒントになっていることもあるが、やはり数秒間しか表示されない。 「-(マイナス)ボタン」によるヒントも数秒間の表示にとどまっている。 位置関係の管理が雑 大抵の物体は、バイオレットがかなり離れていた状態でも干渉できる。一方でバイオレットが指定された位置に立っていないと干渉できないような物体も一定の割合存在する。その2パターンの間で何が違うのかもはっきりしない。 ゲームを進めていくと空を飛べるようになるが、その能力を使ってどこでもいけるというわけではなく、ゲームの都合上指定された範囲しかいけない。 不具合など 左スティックでバイオレットを操作しづらい。バイオレットのフットワーク自体がもっさりしているのもあるが、攻略しているマップによっては、入力に反してあらぬ方向にいってしまったり。そのためSwitch画面をタッチして、バイオレットを逐一導いていったほうがミスは少ない。 別の部屋に移動しようとした際、バグでマップが切り替わらないことがある。こちらもボタンではなくタッチ操作することでバグが起こりにくくなる。 総評 洋ゲー特有のバタくさいデザイン、少し奇妙でグロテスクな世界観が特徴で人を選びうる。それだけでなく特にゲームを先に進めるうえで必要な説明がかなり省略されているので、クリアするのがなかなか大変なゲームとなっている。そのため奇妙な世界から脱出するために、時にはノーヒントで常識をかなぐりすてた解法を思いついて先に進んでいかなくてはならない。