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ハンドグレネードを取得するスキル。 グレネード系のスキルを使う場合は必須となる。 投射武器なので回収の余地があるとしても、SL1では足りなくなる恐れがある。 とはいえSL5まで取る必要はないだろう。
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回復グレネード・改 回復グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 効果:回復 威力:350 爆発半径:10m 装填数:7 生産条件 ハウンドクラス γ 7 素材/STE 必要数 スティグマの鈍棘 1 カティウスの鈍鋏 1 STE 100 説明 回復良は少ないが、範囲が広く使い勝手に優れている回復グレネード。 装填数も多い。 活用方法 回復量350、総回復量2450。 弾数が多いので、多少のダメージでも気軽に回復できる。総回復量も初期型よりわずかに増加。 範囲が広がったので移動中に狙いやすく、ラグによる位置ズレにも強いのが魅力。 回復グレネードによるCP稼ぎには最も適している。 ただし回復量減少により時間効率は3種のうち最も悪い。緊急時だと回復しきれないことも。 また、補助武器増弾カートリッジ使用時は総回復量が初期型を下回る。 ハウンドクラスが上がりダメージ量が大きくなったら、時間効率が破格のSPへ乗り換えを考えるといい。 履歴 2013/07/31 生産価格値下げ (500⇒150STE) 2014/07/16 生産条件の変更
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ウルフパック隊長ルポ ルポ, 女性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 耐久Lv1, 1 広域サポートLv2, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 12, Lv3, 23, Lv4, 38, Lv5, 48 146, 149, 148, 150, 180, 158, 強気 SP, 50, 加速, 1, 直撃, 7, 突撃, 14, 熱血, 20, 集中, 25, 信頼, 36 BHORC_Lupo.bmp, Biohazard.mid === メッセージクラス=U.S.S. ウルフパック隊員ベルトウェイ ベルトウェイ, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 耐久Lv1, 1 切り払いLv1, 1, Lv2, 20, Lv3, 35 143, 146, 150, 141, 170, 157, 超強気 SP, 50, 根性, 1, 必中, 7, ひらめき, 14, 策謀, 17, 熱血, 23, 戦慄, 38 BHORC_Beltway.bmp, Biohazard.mid === メッセージクラス=U.S.S. ウルフパック隊員ベクター ベクター, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv2, 1, Lv3, 18, Lv4, 26, Lv5, 34 150, 140, 143, 151, 171, 162, 強気 SP, 50, 偵察, 1, 加速, 8, 熱血, 14, 集中, 19, かく乱, 25, 奇襲, 36 BHORC_Vector.bmp, Biohazard.mid === メッセージクラス=U.S.S. 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) ウルフパック隊員スペクター スペクター, 男性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 40 140, 148, 155, 140, 173, 159, 強気 SP, 50, 偵察, 1, 狙撃, 8, 集中, 14, 必中, 19, 看破, 25, 痛撃, 30 BHORC_Spectre.bmp, Biohazard.mid === 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) ウルフパック隊員バーサ バーサ, 女性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 修理=ファーストエイドLv1, 1, Lv2, 25, Lv3, 35 切り払いLv1, 1, Lv2, 9, Lv3, 17, Lv3, 23 145, 143, 141, 147, 171, 159, 強気 SP, 50, 集中, 1, 威圧, 5, 看破, 12, 痛撃, 17, 魅惑, 22, 必中, 30 BHORC_Bertha.bmp, Biohazard.mid === メッセージクラス=U.S.S. ウルフパック隊員フォーアイズ フォーアイズ, 女性, バイオハザード, AAAA, 150 特殊能力 切り払いLv1, 1, Lv2, 18, Lv3, 25, Lv4, 38 142, 140, 149, 150, 172, 160, 強気 SP, 50, ひらめき, 1, 狙撃, 6, 集中, 14, 痛撃, 20, 足かせ, 22, 直撃, 27 BHORC_FourEyes.bmp, Biohazard.mid === メッセージクラス=U.S.S. 特殊効果発動率強化Lv4=全 (敵仕様) SPECOPS兵士(BHORC)(ザコ) スペックオプス兵士, すぺっくおぷすへいし, 男性, バイオハザード 車両 軍用車両, AAAA, 60 特殊能力なし 130, 130, 135, 135, 140, 145, 普通 SP, 30, 根性, 1 BHORC_SPECOPSSoldier.bmp, Biohazard.mid === メッセージクラス=スペックオプス 特殊効果発動率強化Lv3=全 (!味方使用)
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Sランク条件 命中率70%以上 撃退数50体以上 死亡回数0回 クリアタイム19分以内 ランク要求 S A B C 撃破数 ?~ ?~? ?~? 0~? クリアタイム 0'00~??'00 ??'01~??'00 ??'01~??'00 ??'01~ [攻略] [プロフェッショナル攻略] [攻略] 登場クリーチャー マジニ(先住民・市民) キペペオ ケファロ チェーンソーマジニ 巨漢マジニ アジュレ おすすめ装備 感知式爆弾 下記6の場面、エレベーターであがった後進む中で2個ほど置いておくとチェンさんを足止めできて楽になる。 また7で、すぐ左の扉をとおり、小屋の前にひとつおいておくと犬が殲滅できる。 1、ゴンドラを降りた地点からのスタート。 スタート地点から進むとすぐに大きい壺が一個と小さい壺が二個置かれた部屋があり、お金や弾薬を入手できる。 アイテムを入手し先へ進もうとするところでムービーが挿入される。 2、ムービーの後は、マジニ(先住民)を先制攻撃できるチャンス。 初期配置では5人のマジニ(先住民)が確認できるだろう。 ここでライフル系の武器があると先制攻撃が行いやすく、敵の数を減らしておくなりダメージを与えるなりすればハンド ガンやショットガンなどの弾薬の節約に繋がるはずだ。 梯子の近辺なら敵の動きは鈍るので狙撃がしやすい。 倒したマジニ(先住民)からキベベオが出現することがあるが、距離を取っていればすぐにこちらに向かってくることはな く、狙撃は容易いだろう。 ライフルを使って狙撃するなら、ボウガンを持つマジニ(先住民)、特に左方の見張り台にいて火矢を放ってくるマジニ (先住民)は必ず排除しよう。 倒さずにうっかり進むと、近くの敵との応戦に躍起になっている間に火矢を撃ちこまれて大ダメージを受けかねない。 初期配置されているマジニ(先住民)を排除していると、増援が奥の橋や右方からやってくる。 この敵もムービー後の位置から狙撃ができるので、ライフルの弾薬に余裕があるならそのまま狙撃を行ってもいい。 ただし、倒し損ねた敵がいるとライフルのスコープを覗き込んでいる間に横から槍などでグサッ・・・とやられてしまう ので、敵の接近を感知したならハンドガンやショットガンに持ち替え警戒しよう。 3、一通り敵を倒し先に進むと、新たに現れたマジニ(先住民)により跳ね橋が上げられ渡れなくなってしまう。 しかしマジニ(先住民)の操作したボタンを押せば橋は元通りになるので、そこに向かおう。 途中の扉が開けられればすぐに押せるのだが、扉は閉められていてまだ開けることができない。 そのため、扉とは反対の方向にあるイカダに乗って向かうことになる。 このイカダは跳ね橋付近にあるハンドルを回せば動かすことができる。 イカダに乗って進んでいると、沼の中からワニが何度か襲ってくるので、ボタン入力を行い回避しよう。 失敗してしまうとワニの餌となってしまいゲームオーバーとなってしまう。 L1+R1か□プラス×(PS3版)のどちらかの入力なので、見極めは確実に。 (*1) 跳ね橋が元通りになったら、橋を渡って先へ進もう。 なお、途中に二ヶ所ある篝火をナイフや銃で消すと宝石が落ちてくるので、資金とすることができる。 4、トライセルのテントからは、救急スプレーやお金、アイテムが入手できる。 石油のこぼれているドラム缶にはホウセキカミキリがいるので、拾って後で売り払おう。 ヘビも出現するが、仕留めれば卵が手に入る。 5、施設に入ると高台にマジニが1人いるので倒す(南東の高台のボウガンマジニは確率ケファロなので、ヘッドショットはしないように。)。段差を降りると更に敵が襲ってくる。 炎が道をふさいでいるので、1つずつ止めることになる。 まずは高台のハンドルを操作して炎を止める。炎が無くなった道から敵が来るので注意。 炎を止めた先にある梯子の上にボウガンマジニがいるので注意。 南西の梯子を登り、レバーを操作してリフトを呼ぶ。 リフトにのって南東の高台に乗り移った時点でチェーンソーマジニが出るので注意。 ハンドルを回して炎を止める。 中央高台のハンドルから見て、北東に進み、高台のレバーを操作してリフトを呼び、対岸へ移動する。 ハンドルを操作して炎を止める。 扉の閂を外した時点でチェーンソーマジニが出る。今度は狭いので直撃に注意する。 炎で塞がれていた道を進むとマジニが複数出てくる。 少し下がって狙撃するか、一気に階段を上り切って攻撃or強行突破などして対処。 扉に入るとムービーシーン。 6、エレベーターのセキュリティを突破している間、複数のマジニがやってくるのでジョッシュを援護する。 ジョッシュは一応、反撃できるが、可能な限りクリスとシェバで倒す。 Proではジョッシュがマジニに殴られると即ゲームオーバーなので注意。 巨漢マジニが出た辺りでエレベーター解放。 エレベーターが上りきり、脱出できる扉の所までマジニ(確率ケファロ含)を倒しながら先へ進む。 扉のセキュリティをジョッシュが解除するイベントと同時に複数のマジニと共にチェーンソーマジニが出るので注意。 通路が狭いだけに近くで戦闘するのは危険なので、遠くからライフルで狙撃しよう。無理せず解除した扉から逃げるのもあり。 解除の知らせが入った後に、扉を調べれば強制移動で戦闘終了。 7、北東に進み、イベントを発生させると脱出シーンに突入する。場所は、右側に屋根?がある樽2個設置された小屋、その先の桟橋より前出た瞬間。 イベント後は2分以内に道を戻ってそのまま北西の桟橋まで進む。 北東の桟橋の先に金塊、扉のある小屋の中にBSAAエンブレムがあるので、余裕があれば取っておく。 また、イベント後は、スタート地点近く西の扉に南京錠、扉から西に進んだ先の正面にある小屋近くの階段にワイヤートラップがあるので注意する(イベント前に来る事は可能だが、この時点では設置されていない)。 ちなみに、敵の出現ポイント(イベント後南京錠のつく扉前・その扉の奥の小屋入口・その近くの階段を下りたところにある小屋入口・マップ東の階段付近)にあらかじめ感知式爆弾を設置しておくと、イベント後の戦闘が楽になる。 ワイヤートラップとマジニを排除しながら北西の桟橋に到着すればイベントシーンに突入し、ステージクリア。 Chapter 3-3へ [プロフェッショナル攻略] ゴンドラエリアのチェーンソーマジニはAIも攻撃対象にするので注意。 エレベーターエリアは、部屋の隅に細い通路があるが、そこにいるとAIが狙われてしまうのでオススメできない。楽に突破したいならグレネードランチャーの閃光弾か冷凍弾を使おう。 ドアイベントのエリアは、最後以外の敵が出現するたびにプレイヤーが乗っていたエレベーターに逃げ込むことで、アサルト指示のAIが敵をやっつけてくれる。 最後のエリアに入ったら、リスタートして感知式地雷を購入して持ち込もう。
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【名前】 不明 【性別】 男 【年齢】 不明 【職業】 騎士 【性格】 無口 【口調】 沈黙しているはずなのだが結構騎士っぽく喋る 【体格】 騎士の名に恥じぬ体格 【好き】 不明 【嫌い】 不明 【信念】 忠誠を尽くす 【服装】 何故かバンダナで目を隠している 【備考】 常に沈黙している騎士。しかし会話は出来たりする。 戦闘力はかの有名な騎士王にも匹敵するほどである。 初登場は旅客機。 ここで初めてバイオハザードに遭遇した。 非常口から脱出する事が出来ず、最終的に窓から飛び降りて 脱出した様である。 その後すぐに旅館で発生したバイオハザードに巻き込まれるも 早々に脱出に成功している。 後日、山奥でバイオハザードが発生した時、瀕死の重体を負うが どういう訳か回復していた。 記憶が安定していなかったが、村で発生した時の同行者の見せた ある物によって、記憶を取り戻した。 其の後は何を思ってか、各地を転々としている。 カードファイターという単語に過敏に反応を示す。 尚、地球によく似た惑星から来た訳ではないと本人は語っているが、真偽のほどは不明である。 【過去登場場所】 旅客機、旅館、山奥、村
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バイオハザード ザマーセナリーズ3D 攻略wiki タイトル バイオハザード ザマーセナリーズ3D 発売元 カプコン 対応機種 3DS ジャンル アクション プレイ人数 1人 発売日 未定 価格 未定 CERO 審査予定 リンク 公式サイト はじめに このwikiは「BIOHAZARD THE MERCENARIES 3D」の攻略まとめwikiです。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 ニュース カプコンがSwitch/3DS用DL版タイトルのセールをニンテンドーeショップで5月7日まで開催。「MH... (2020-04-28) カプコンのSwitch/3DSのDL版タイトルが最大62%オフになる「CAPCOM Golden Wee... (2019-04-24) カプコン,Switchと3DSのダウンロード版タイトルが最大62%オフになる“CAPCOM Winter... (2018-12-19) カプコンのSwitch&3DSのDLタイトルが最大66%オフに。「GW ゾロ目セール」が本日開始 (2018-04-25) カプコン,Switch&3DSのDLタイトルが最大50%オフになる「CAPCOM WINTER SALE... (2017-12-20) カプコン,最大50%OFFになるGWセールを実施。対象は「MHクロス」など7タイトル (2016-04-28) ニンテンドーeショップにて,カプコンセール開催。計9タイトルが一律1500円 (2015-09-03) カプコン,「モンハン3」などWii U/3DS用8タイトルを1500円でセール (2015-03-18) 「バイオハザード フェスティバル」にシエンナ・ギロリーさんらの出演が決定 (2013-01-11) 一夜限りの招待制イベント「バイオハザード フェスティバル」開催決定。応募は「CLUB96」から,または映... (2012-12-07)
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※前提:《ハンドグレネード》《スタングレネード》or《ポイズングレネード》 [mA,-,U,-,3,5/Mnp《前提》Trg→1,Dm+SLx4] ☆☆ うーん。グレネードとの相性は良くない気がする。 擲弾兵の切り札は《バーストグレネード》だ。この際にダイレクトもマイクロも抜けるので、結局グレネードの基本戦術は味方のいないエンゲージを作って投げるということになる。 そもそも単体攻撃なら2回攻撃の方が良いはずだ。10点ばかりダメージが増えようと、戦術から浮いてしまっては意味がない。 もっとも《ハイスピード》なんかがあれば、単純に係数4のダメージブーストとして使えるのでまた変わる。 -- 灯 (2009-09-30 15 29 46) 名前 コメント
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取得条件:<ハンドグレネード><スタングレネード><ポイズングレネード>のいずれか取得 [サポートクラス/アルケミスト] 名前 コメント
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エイダ編 ※以下私的見解によるものであり、これが正しいとは限りません。 エイダ マシンピストルの弾 0発 ※装填されている分だけで充分。 ショットガンの弾 40発 アサルトライフルの弾 0~60発 炸裂弾 30発 ※30発が理想ではあるが、なかなか出ないこともあって満タンじゃなくても可。 ライフルの弾 60発 クロスボウの矢 50発 パイルボムの矢 40発 手榴弾 0~5個 焼夷弾 5~10個 ハーブ 16~17個 救急スプレー 3~6個 エージェント ハンドガンの弾 150発 ショットガンの弾 40発 アサルトライフルの弾 120発 炸裂弾 30発 ※30発が理想ではあるが、なかなか出ないこともあって満タンじゃなくても可。 ライフルの弾 60発 手榴弾 5個 焼夷弾 5個 ハーブ 16~17個 救急スプレー 3~6個 ※エージェントは弾と回復を協力して集めないと揃わない。最悪回復なしでもいけないこともない。 ※1人でもクリア可能ではあるが、不安がある人はジョインを期待しながら進めるといいだろう。 ※なるべく弾を使わないで進みたい場合はカウンターを積極的にやるかヘッドショットでよろけさせて特殊攻撃するとよい。 Chapter1 1-1 潜水艦 艦内はできるだけ見つからないよう倒して進むこと。万が一見つかってしまった場合は、走り抜けるのが一番。 1-3 潜水艦 魚雷発射菅室は早さ勝負。 Chapter2 2-1 森林墓地の刃トラップから逃げる場面、2匹のゾンビを即座に倒して左の通路を抜けること。 2-3 地下研究室で特定の位置にあるサナギを破壊すればナパドゥを回避できるが、弾の消費は激しい。 Chapter3 3-1 雑居ビル~ビンストリート 敵を難なく倒せる場合はクロスボウで倒すこと。また、途中のガンジュアヴォの片割れはサナギになるのでパイルか炸裂弾で倒しておけば安心できる。 3-2 繁華街 周りのゾンビに気をつけながらチェーンソーを倒せ。また、バス上で避ける際にジョインパートナーがいる場合に限り、左右どちらかの端っこで待機すること。少しでも中央寄りでいるとパートナーが回避できなくなってしまう為。 Chapter4 4-1 空母 前部格納庫のラスラパンネは極力無視してパスコードを集めよう。 4-2 空母 鑑橋では見つからないよう抜けるのが得策。 4-3 カーラスポア-Lを倒す時、気をつけないと飛び攻撃されて即座にダイイング状態にもって行かれる。 Chapter5 5-1 ビル街 ヘリでの射撃。L1を必ず押して狙いを定めて倒そう。 5-2 クアッドタワー 入り口 シモンズが飛ぶ動作をしたらすかさず回避行動を取ること。
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BLADE LAUNCHER(ブレード・ランチャー) 単発ダメージ 15(5×3ヒット) DPS 60(若干の誤差あり) 装弾数 9 備考 多段ヒット 武器説明 回転する刃を飛ばす、カラクリ仕掛けの武器です。 丸鋸の刃を飛ばす、とても変わった武器です。 ショットは一見すると単発の攻撃に見えますが、複数ヒットする性質を持っています。 基本的なダメージの伸び方は散弾タイプの武器に近いのですが、仕様上同時発射数を増やすMODSとの相性が良いのが強み。 ただし火力自体はやや低めなので、序盤から攻撃面の育成をしっかりしないと押し負けがち。 初期の装弾数もやや心もとないので、使用できる武器の中ではクセの強い部類になります。 最大の弱点は、弾速がそれほど速くなく軌道が安定する射程も意外と短いことから、距離を取った戦いが苦手なこと。 得手不得手の状況が結構明確に分かれる武器なので、不利な場面を作らないような立ち回りが重要です。