約 4,740,119 件
https://w.atwiki.jp/niconicojikyouplay/pages/564.html
【ゲーム】バイオハザード アウトブレイク(PS2) 【作者名】シマジロー 【完成度】更新停滞中(08/05/22~08/05/23) 【動画数】 【part1へのリンク】 【マイリストへのリンク】http //www.nicovideo.jp/mylist/6815627 【備考】 みどころ +... くず -- 名無しさん (2008-08-26 13 18 00) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/steelchronicle/pages/339.html
焼夷グレネード・改 焼夷グレネード・改能力 生産条件 説明 活用方法 履歴 能力 属性:爆発 効果:燃焼 威力:180 爆発半径:7m 装填数:3 効果時間:1sec 生産条件 ハウンドクラス β 8 素材/STE 必要数 バンダリニアの爆破袋 1 STE 100 説明 装填数は少ないが爆発範囲が広く、 より広範囲にわたって燃え上がらせる焼夷グレネード。 活用方法 履歴 2014/07/16 生産条件の変更
https://w.atwiki.jp/pakemon/pages/173.html
Chapter5-3 ウロボロス研究施設 先へ進む。 (BSAAエンブレム:最初の部屋を出てすぐの大きなファン2つのうち右側のファンの上側) 机の上:ショットガンの弾 机の上:マシンガンの弾 金庫の中:サファイア(マーキス) 機械の上:マシンガンの弾 上の階へ。 レバー装置の付近にある部屋で電力を供給をする。 『ライフル H K PSG1』を入手できる。 ベルトコンベアーを動かそうとすると大量の敵が出現する。 箱:ハンドガンの弾 箱:ハンドガンの弾 箱:ハンドガンの弾 箱:金貨(小) 箱:マシンガンの弾 箱:ハーブ(緑) 箱:ハンドガンの弾 箱:金貨(小) 箱:ハンドガンの弾 箱:ハンドガンの弾 箱:グレネードランチャー電撃弾 箱:ハーブ(赤) 箱:ハンドガンの弾 棚:手榴弾 棚:ライフルの弾 箱:マシンガンの弾 箱:金貨(小) 箱:金貨(小) CheckPoint ベルトコンベアーを起動させる。 先にシェバが移動して操作してくれる。その間はライフルなどで援護しよう。 先へ進む。 制御室の赤い箱:王家のネックレス 箱:ハンドガンの弾 ディスプレイ横のレバーを二人で操作すると敵が出現する。 遠方でエレベーターの上昇を止める敵をライフルを使って倒そう。 どこから襲われているのかわからない時は、 NPCが狙っている場所を見ると良い。 (BSAAエンブレム:回転エレベーターを止めるマジニの後ろ。) 床:ハーブ(緑) 床:金貨(小) 床:マシンガンの弾 箱:マシンガンの弾 箱:ショットガンの弾 箱:ライフルの弾 箱:ライフルの弾 エレベーターを降りて、次のエリアへ。 リフトに乗り、電源を供給する。 箱:ハンドガンの弾 箱:ライフルの弾 箱:ハンドガンの弾 箱:金貨(小) 床:ライフルの弾 箱:マシンガンの弾 遺跡入口の門:トパーズ(ブリリアント) CheckPoint 装置を操作し、リフトを起動しよう。 (BSAAエンブレム:リフトを起動する前に反対側にまわり下) リフトで先へ進むと大量のリッカーβが出現。 シェバが小屋の鍵を開けたら小屋に入り、レバーを操作し橋を動かす。 ロッカー内:黄金の杯 ロッカー内:救急スプレー ロッカー内:マグナムの弾 屋根の上:ハーブ(緑) トライセルマークの扉に入るとイベント。 CheckPoint BOSS:ウェスカー、ジルと戦闘。 壷:ハンドガンの弾 壷:マシンガンの弾 壷:金貨(小) 壷:ハンドガンの弾 壷:エメラルド(ブリリアント) 壷:閃光手榴弾 壷:ハンドガンの弾 壷:マシンガンの弾 壷:サファイア(オーバル) 床:ハーブ(緑) 床:ハーブ(緑) 宝箱(2人で開ける):エメラルド(オーバル)、サファイア(ブリリアント)、マグナム/L.ホーク CheckPoint BOSS:ジルと戦闘。 階段の間(ウェスカー撃退に成功すると出現):ハート・オブ・アフリカ チャプター5-3クリア 「ジル・バレンタイン」が閲覧可能に ◆備考 ウェスカーとジル戦では倒せなくてもOK。(ジルは攻撃しちゃダメ) ウェスカーは7分経過すると自動的に戦線離脱します。 ウェスカーへの攻撃は隠れてから攻撃すると当ります。 相手に姿を認識されている状態ではほぼ攻撃は当りません。 勝てそうに無ければ逃げ回ってやり過ごしましょう。 ロケットランチャーを持っている場合は隠れて撃つ⇒銃で追撃でウェスカーを撃退できます。 ジル戦では、ジルに呼びかけ動きが鈍った所で シェバに羽交い絞めにしてもらい、その間に胸の装置を引き剥がそう。 無駄に攻撃して撃ってしまうと、ゲームオーバーになるので注意。
https://w.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/pages/1352.html
※前提:《ハンドグレネード》《スタングレネード》or《ポイズングレネード》 [mA,-,U,-,3,5/Mnp《前提》Trg→1,Dm+SLx4] ☆☆ うーん。グレネードとの相性は良くない気がする。 擲弾兵の切り札は《バーストグレネード》だ。この際にダイレクトもマイクロも抜けるので、結局グレネードの基本戦術は味方のいないエンゲージを作って投げるということになる。 そもそも単体攻撃なら2回攻撃の方が良いはずだ。10点ばかりダメージが増えようと、戦術から浮いてしまっては意味がない。 もっとも《ハイスピード》なんかがあれば、単純に係数4のダメージブーストとして使えるのでまた変わる。 -- 灯 (2009-09-30 15 29 46) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/magicman/pages/12098.html
グレネード・チェロ C 闇文明 (4) クリーチャー:ガーゴイル 2000 ■このクリーチャーが破壊された時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■スレイヤー スレイヤーでひと押し、火力でもうひと押しするクリーチャー。 パワー減少でないところがグレネードらしい。 作者:仙人掌 フレーバーテキスト 旅は道連れって言うだろ。 -グレネード・チェロ 収録 DMMS-03「血流編 第3弾 常世の扉にて(ワールド・シェイカー)」 評価 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/3446.html
今日 - 合計 - バイオハザード CODE Veronica 完全版の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時11分02秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/278.html
バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ カプコン 開発 カプコン/キャビア 発売日 2007年11月15日/2008年9月18日(Best Price!) 価格 7,340円/8,610円(エキスパートパッケージ)/3,140円(Best Price!) 771 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/14(水) 22 35 16 ID NYf1tRZ00 バイオはガンシューでもバイオでした。 しっかりと恐怖の演出、弾が無くなってうわ、やめ(r)!な状況も再現してるし。 ガンシューの歯ごたえとしても良質。 難いけど、チェックポイントや無限コンティニューですぐやり直せるのでなんとかなる。 ゴースカをやっている住民もぜひ味わってみてくれ! 画面が真横向いた瞬間にハンターやら、クリムゾンヘッドが目の前に、集団でいる恐怖を(マジ) 848 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/15(木) 02 23 10 ID 9dNkjC8Z0 バイオUC買ってきてEASYで少しプレイ 最初のボスで早速殺されましたとさ ボスは弱点を狙って打たないと殆どダメージが無いのと アクションで避けられない攻撃をした際に弱点を狙うというのが 分からないと結構きつい 弱点部分が分かりにくいので バイオ4みたいに少し振動してくれたらちょっと良かったな 353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 22 02 35 ID Z1AEjygm0 友人を召還してバイオUC2人プレイやってみた 2人プレイの方が結構楽な事判明 取りあえず二人なのでハンドガンでも単純に物量2倍の威力になるのは かなり楽に ただアクションモードは二人成功しないと避けれないので 即死系だけは難しくはなるかも とは言えeasyでプレイなのでそれ以上のモードでやるとまた変わるかも ヌンチャクを切り捨てて2丁拳銃も戦略的にはありかも 354 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/17(土) 22 09 32 ID TomN6N//0 ザッパーはゴースカには最適だけどUCにはちょっと合わないかな やっぱり右手だけで支えるのではちょっと不安定になる 久々に見たがやっぱヒル男の動きはいいわー 738 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/21(水) 00 48 07 ID H9IjQXrq0 UCやってるんだけど視点がオートな所から来る大胆なカメラワークが楽しいな、これ サンドワームのありえないほどのスタイリッシュさにビビった ていうかキミ、バイオ本編にいたっけ?覚えてないんだが・・・ 69 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 10 19 18 ID Q60tf6RS0 しかしバイオUCおもしろいねー 小遣い稼ぎにちゃちゃっと作ったのかと初めは思ってたけど… ボリューム満点だし、分かりやすく今までの流れを体験出来るから バイオのストーリーに既についていけてない人にもオススメ。 ラクーンシティーのゾンビの数とか半端なくて熱すぎ。 特に暗がりの地下鉄でライト照らしながらのシューティングが楽しい。 ライド型式は臨場感に欠けるかと思ってたけど、逆に規制のかけられた 視点移動で臨場感が増してる。 Wii持ってるなら是非。 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/11/24(土) 10 26 10 ID z0w3VCTY0 ネメシスに会ったときには懐かしさの余りつい顔がほころんだw UCやってると元のバイオがやりたくなってくるから困る 歴代の文章ファイルが収録されてるところもポイント高い あの「かゆい うま」も入ってるぞ
https://w.atwiki.jp/ara2e/pages/120.html
ハンドグレネードを取得するスキル。 グレネード系のスキルを使う場合は必須となる。 投射武器なので回収の余地があるとしても、SL1では足りなくなる恐れがある。 とはいえSL5まで取る必要はないだろう。
https://w.atwiki.jp/crabchampionsjp/pages/24.html
BLADE LAUNCHER(ブレード・ランチャー) 単発ダメージ 15(5×3ヒット) DPS 60(若干の誤差あり) 装弾数 9 備考 多段ヒット 武器説明 回転する刃を飛ばす、カラクリ仕掛けの武器です。 丸鋸の刃を飛ばす、とても変わった武器です。 ショットは一見すると単発の攻撃に見えますが、複数ヒットする性質を持っています。 基本的なダメージの伸び方は散弾タイプの武器に近いのですが、仕様上同時発射数を増やすMODSとの相性が良いのが強み。 ただし火力自体はやや低めなので、序盤から攻撃面の育成をしっかりしないと押し負けがち。 初期の装弾数もやや心もとないので、使用できる武器の中ではクセの強い部類になります。 最大の弱点は、弾速がそれほど速くなく軌道が安定する射程も意外と短いことから、距離を取った戦いが苦手なこと。 得手不得手の状況が結構明確に分かれる武器なので、不利な場面を作らないような立ち回りが重要です。
https://w.atwiki.jp/biosix/pages/37.html
ジェイク編Chapter1 ジェイク編Chapter1プレイヤーキャラクター1 ジェイク・ミューラー プレイヤーキャラクター2 シェリー・バーキン あらすじStage1 地下通路~山道地下通路 山道 トイレ 広い部屋 ウスタナク戦 クロスオーバーStage2 オグロマン戦 Stage3 空中戦 プレイヤーキャラクター1 ジェイク・ミューラー 初期武器:ハンドガン909・素手 レオン・クリスと違い、ナイフは持たないが「素手」での格闘コンボが可能。。 素手は武器と同じカテゴリーから装備して構えボタンで構え、溜めてから攻撃ボタンを押すと突進からの連続格闘、 連打だとジャブからの格闘コンボを放つことができる。 武装はCp1で強力なマグナムを入手し、中距離遠距離もこなせるオールラウンダーになる。 しかし弾薬や回復アイテムは持てる量が限られているので、武器の取捨選択が重要。 プレイヤーキャラクター2 シェリー・バーキン 初期武器:トリプルショット・スタンバトン トリプルショットはハンドガンだが3点バーストで連射ができ、制御も楽なため扱いやすい。分類はマシンピストル。 またシングルショットにすることも出来て、連射や制御で言えばこちらの方が使い易い。 スタンバトンは弾がある内は無理に使う必要はないが、追い討ちなどが非常に強力。 チャージしてからの連続ヒットや後に出現するサナギの破壊をしやすい。 武装面では格闘以外はジェイクと大きく変わるところはない。 あらすじ 東欧の一国、イドニア共和国── 内戦の最中にある反政府テロリストに雇われた傭兵達。彼らには「栄養剤」と称した簡易注射器が渡されていた。 こうした「栄養剤」の中身は覚醒剤などの戦意高揚の薬物であることが多かったが、それも戦場の日常ではあった。 しかし、今回のそれは単なる栄養剤ではなかった。傭兵達は次々と凶暴性を増した怪物「ジュアヴォ」に変異していく。 そんな中、一人だけ変異も起こさず平然としている青年がいた。ジェイク・ミューラー。 変異する傭兵を撃退した彼の前に、一人の少女が現れる。 アメリカ合衆国エージェント、シェリー・バーキン。 「あなたは世界を救う鍵なのよ、ジェイク・ミューラー」 将来起こるバイオテロ解決の鍵が、自分の身体にある抗体にあると知らされるジェイク。 「5000万ドルだ」 ふっかけたつもりの値段は了承され、二人はパートナーとなる。 青年はまだ知らない。己の身体に秘められた本当の秘密と、これから世界を襲う災厄の大きさを、 そして自らを追い回し続けることになる、「追跡者」の存在を・・・ Stage1 地下通路~山道 地下通路 イベント後、道なりに進んで地上へ出る。途中銃撃があるがダメージはない。協力アクションで扉を開けて進行。 山道 いきなりBSAAのヘリが撃ってくるので止まっているとダメージを受ける。近くの木箱や壁にカバーして避ける。 地上に出て最初の分かれ道を左が正しい道。エンブレムが小屋の入口の上にあるこの時点の敵は倒さなくてもいい。アイテムも落とさない。素手(スタンバトン)でどういう攻撃をするのかというのを確認しておいてもいいだろう。 難易度プロフェッショナルだとヘリの攻撃力が異常に高い。 敵が出てくるが大体気づいてこないので背後から不意打ちor無視。素手で倒してもいいだろう。気付かれないように近くへ行き攻撃ボタン(PS3で言うR1)で攻撃すると特殊技(一撃必殺)を食らわせることができる。ダッシュしていっても気付かれない。 民家の中を通ると、ヘリとRPG兵が配置。RPG兵に反撃してヘリがミサイル攻撃をしてくる。ミサイルの合間を縫って進まなければならない。 下に降りて坂を昇り、民家に入るとイベント。先に進んだ方が一階に落下する。ハンドガンの弾あり。進むとすぐに合流。ちなみにこのときのムービーは民家の手前なので位置にズレがある。 協力アクションで扉を開けて進行。途中の敵は殺しに夢中なので無視出来る。 ムービー。 崖を進んでいく。グリーンハーブ入手。崖に寄りすぎると落下しかけるので注意。 敵兵は後ろを向いていると不意打ちが可能。 棒が渡してあるところで一時別行動。 ジェイク 悠々と曲芸をして対岸へ。 シェリー 梯子を降りて下に行き、ジェイクに引き上げて貰う。 近くに協力アクション出来るところがあるのでそこから引き上げる。 進むと道が崩落し、一人しか進めない。ここも梯子を登り、別の梯子を降ろして合流する。梯子を登った所の鉄骨の上にエンブレム。 進むと鉄骨から落ちかけるポイント。レバガチャか相方に引き上げて貰う。協力アクションで扉を開けて進行。 簡易バリケードの向こうに敵が配置。相手に突進して片づけると早い。高難易度であれば狙撃をする。 協力アクションでシェリーを上にあげ、棒を渡して貰う。一時別行動。 ジェイク 崖でヘリに襲われる。そのうえ道が崩落していく。レバガチャあり。 シェリー 建物内を通る。ジュアヴォと戦闘。 ジェイクはヘリからの銃撃があり、最悪ダウン連鎖で死亡する。迅速に移動しよう。端まで行くとヘリは撃墜される。 シェリーは普通に戦闘してから合流。ボックスあり。 機銃が配置してある上にジュアヴォが多数湧いてくる。シェリーの言うとおり、相手せずにダッシュで駆け抜けてしまおう。 ムービー、ウスタナク登場イベント。 こいつはジェイク編全編に渡ってしつこく登場し続ける。 ひたすらダッシュで逃げる。捕まると即死。最初は手前方向、カーブで転けた後は画面奥方向に逃げる。シェリーが落ちかけるのでジェイクは協力アクションで救出、一室に逃げ込む。 トイレ 敵が1体とグリーンハーブがある。 またトイレでシェリーを協力アクションで上にあげるとメダル獲得。シェリーのみでレッドハーブ、ケースの2000スキルポイントを回収でき、エンブレムを撃つことが出来る。 別の部屋にはボックスと地下への梯子があり、敵が一体待ち伏せているがさらにボックスを入手できる。 広い部屋 進むと広い場所に出る。扉の手前にケースがあり、中に閃光手榴弾×2とリモコン爆弾がある。 扉を開けるとロープでジュアヴォが三体降りてくる。降りきってから近くのドラム缶を撃つと瞬殺。 ここで先に進む前にエレファントキラーを取っておくこと。進む扉の前から後ろを見渡すと階段があるはず。二階の一室にエレファントキラーが置いてある。敵に注意。 ウスタナク戦 進もうと扉に触ると追いかけてきたウスタナク登場。 まずこちらに突進してくるので避けてからドラム缶爆破をする。 相手の攻撃はクローを伸ばしての拘束、体当たりなど。拘束された場合はレバガチャか相方に助けて貰う。 リモコン爆弾に弱く、仰け反りや救出がしやすいようだ。リモコン爆弾だけではなくドラム缶などでも効果はある模様。これから先のチャプターでも何度か出てくるのでリモコン爆弾を駆使していこう。 技量がある人はエレファントキラーを全弾頭に当ててあとは素手でなんとかなるだろう。 構えと攻撃を同時押しすると無敵時間が少しある攻撃がでる(クイックショット)。よろけさせることもできる。 これを3発あてて逃げてコンバットゲージが回復するまでハンドガンで応戦するといい。 根性があるのならば素手格闘やスタンバトンでの対処も可能。特にジェイクの格闘突進はウスタナクをよろけさせる効果がある。 倒すと自動移動。通路を通っていく。マネキンがたくさんある部屋にグリーンハーブ、通路にレッドハーブとケースに2000スキルポイント。 外に出て正面方向の建物の上にエンブレム。左折してジュアヴォ二人を倒して進行。 クロスオーバー クリス編Cp2とクロスオーバー。オンラインで最大4人プレイが可能。 Stage2 オグロマン戦 クリスたちと合流巨大なB.O.W「オグロマン」が1体ずつ、2体出てくる。 クリア条件は砲台を3つ破壊すること。 1体目は普通に倒せるが、2体目は3基目の高射砲を壊すと味方の空爆で倒して終わる。3基目の破壊前に倒すことでスキルポイントの回収が可能。 ジェイク編は砲台はクリス達にまかせてデカブツだけを狙って倒そう。 高射砲は1基目がすぐ近く、2基目はビルから屋上に、3基目は地下を通ってフェンスの奥にある。地下にはレッドハーブとグリーンハーブがあるのでクリス達と同行してもいい。 1体目は2階に登って背中にある生命装置を撃って膝をつかせる。膝をついたらR1で2階から背中に飛び乗ってコマンド(×)を連打して攻撃する。降りたらすぐ2階に行き、同じ事を繰り返せば倒せる。 2基目の高射砲は近くのビルの扉が爆破されるのでそこから登る。重機関銃兵に注意。屋上で高射砲爆破まで護衛する。 2体目は2基目の高射砲が破壊されたあとで出現。 クリス達は3基目破壊の為に地下を通っていく。地下を抜けて重機関銃を持った兵が階段にいる場所まで行き、端の階段を降ろすと戦いやすい。機銃も設置してある。 クリス達に同行しない場合はステージ壁側に機銃が設置してある場所があるのでそこへ行き、機銃で口を狙う。 1体目と同じように膝をついたら背中に飛び乗ってレバガチャで背中のチューブを引っ張りだす。この間で固定銃を壊された場合ハンドガンで対処しよう。三基目の高射砲が破壊されると味方の空爆で倒せるが、スキルポイントは回収できない。 また袋小路に電線が張ってあり、誘い込んで感電させることでダウン状態に出来る。2体目は高射砲3基目破壊中だとそちらに向かいがちになる。 倒すと4000スキルポイントを落とす。溶解するときに近づくとダメージになるので注意。 Stage3 空中戦 ウスタナク出現。なぜかヘリに追いつき、ぶら下がって外から攻撃してくる。 操縦席の方に救急スプレーとハンドガンの弾×2がある。 最初は必ず操縦席を見て右側の扉に出現する。L1+○でマーカーを付けておこう。 相手の攻撃は移動しながらドアを破壊し、パンチと捕獲。捕まったらレバガチャで対処、味方が捕まったらハンドガンを撃つか接近して○ボタンでもいい。 ある程度ダメージを与えるとグレネードを投げてヘリのパイロットを殺して炎上させてくる。反対側のヘリに飛び乗ることになるので協力アクションでシェリーを飛ばし、ジェイクは普通にジャンプ。 ジェイクだけ落ちかける。レバガチャかシェリーに引き上げて貰おう。 ヘリ後部に機銃が二台設置されているので移動、これで攻撃する。機銃は撃ち続けるとオーバーヒートするので、休み休み撃つことが重要。 ウスタナクはヘリにぶら下がり、戦闘機用機銃を軽々と持っている。相手からの攻撃は銃撃とヘリからのミサイル。ミサイルは機銃で撃つことで撃墜可能。ウスタナクが手に持っているガトリングで攻撃してきたら×で隠れる。 敵ヘリは補充され続けるので、ボスを撃つのではなくてヘリを撃とう。ウスタナクが乗っているヘリを落とすと他のヘリに乗り換える。ヘリが一台だけの時にウスタナクがいるヘリを落とすと倒せる。 倒すとイベント発生、シェリーの台詞の通りにボンベを撃つ。ハンドガンの弾あり。 パラシュートが転がってくるので×でキャッチ。初見殺し。 ムービーが終わってChapterENDとなる。 Chapter2へ 全面改訂 なるべく基本文章は残しましたが・・・ -- 名無しさん (2012-11-26 14 16 43) Stage3の空中戦の前半は、中央辺りで寝転がっていれば倒すのが楽 -- 名無しさん (2012-12-18 21 07 07) 名前 コメント