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【登録タグ M VOCALOID 並龍5度 曲 鏡音レン】 作詞:並龍5度 作曲:並龍5度 編曲:並龍5度 唄:鏡音レン 曲紹介 急遽プロセカ用にもう一曲作った新曲、12作目です。今度のはかなり攻撃的な、ロック、ラウド、オルタナティブ、エモ、ハードコア、ニューメタル、パンク色が満載のパンチのあるポストハードコア系のヘヴィロックナンバーです。プロセカネクスト応募楽曲にパンチのあるキラーチューン的な曲がないなと思い制作いたしました。 第5回プロセカNEXT応募楽曲。 イラスト:hikusa 歌詞 (PIAPROより転載) あるひとりの人間がいた そいつは自分より立場や価値基準が上の人にはへたに媚び売るくせに 俺らのような下の人間には見向きしないどころか、鼻で笑い、見下した表情で高圧的に接して来た 上のやつらの言うこは聞くくせにさ、俺らのような奴らにゃ耳に蓋して無視決めるかよ !? あ〜、ホントうざってえな ! マジで胸糞悪いな ! 自分じゃ何も大した事も出来ない三下のくせに… あ〜、ホント上から何様のつもりなんだ !? 別にテメェらは、特別にすごい訳じゃねぇから ! 、と言い中指を立てる ! 外面だけはええカッコしいくせに、自分の仕事は丸投げ、失態はいつも責任押し付けて自分は逃げ出すくせに 不都合な時に少し手を貸してみたらこれだ!分かりやすいような掌返しを受けた! あ〜、ホントうざってえな!マジで腹腸煮えたぎる! 態度やプライドは無駄にデカいくせに中身小心者 あ〜、ホント嫌になる!テメェらの都合には付き合いきれない! それに、知ったこっちゃない! 、と言い中指を立てる! (Shit !×5 Shut up F○CKer ! ) おい!そこの見栄張ってるばかりのクソ野郎!何を考えてるか知ったこっちゃねぇが、自分本意(そんな)態度ばっか取ってると、痛い目に合うぞ! ほれそら見てみろ!バレてんじゃねぇか!テメェの裏の顔! あ〜、ほら周りをみろ!反感を買いすぎたなwww 媚び売ってた奴らにも見事、見放されちまったな ʅ(◞‿◟)ʃ でもそれはテメェら自身が招いた結果だからな! ザマァみやがれ!(笑) スカッとしたわ!www 、と吐き捨てて中指を立てた! The Middle Finger Kill PUNCH !!!! コメント 名前 コメント
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ダマグモインフェルノ 収録作品:ピクミン4[NS] 作曲者:永田権太、早崎あすか、阿部壮志 概要 内臓の一部に有機物を残すが、甲殻は無機物で19コもの眼(光電センサー)が備わっており獲物の位置を正確に把握する。第一関節の裏側から放出される気体には、獲物の脳に作用すると一時的に行動を乗っ取る化学物質が含まれ奇妙に跳びはねながら、足元付近を動き回ることから、地獄のダンスと言われている。およそ生物の説明として似つかわしくないが、この惑星では、有機物と無機物の境界は明確ではないようだ。 本作の第3ステージに相当する水辺ステージ「とこなぎの浜辺」上の地下ダンジョン「スクラップディスコ」のボスである、ミラーボールを模した原生生物「ダマグモインフェルノ(以下「本ボス」と表記)」との対決時のBGMである。 ※本作は曲名が未発表であるため、本wikiではボス名を仮の曲名としている。 本ボスのモチーフに合わせた、往年のディスコを感じさせるノリノリのハードコアテクノ。 任天堂おなじみの「戦闘中の展開に合わせて曲調が変動する」演出を持つ曲であり、ピクミンからの攻撃を受けて本ボスが変色し通常⇒活動⇒暴走⇒通常・・・のローテーションを移行するたびにレゲエホーンが鳴り 白色状態(通常):ゆったりとした重いハードコアテクノ 黄色状態(活動):白色状態からテンポアップ 赤色状態(暴走):黄色状態からさらにテンポアップ の3種類のBGMへとローテーションで変調される。 さらに本ボスに一定以上のダメージを与えた際のダウン状態にも 黄色状態(活動)のダウンVer:黄色状態を高音アレンジ 赤色状態(暴走)のダウンVer:赤色状態を高音アレンジ という2種類のアレンジへと変調するうえ、本ボスの撃破時にはレゲエホーンが印象的な〆BGMへ移行する。 上記の通り合計6種類の曲調へと変調する、本作の中でも特に優遇されたBGMである。 ゲーム上の演出として特徴的なのは重めのビート音で、これは厳密にはBGMではなく本ボスの足踏み音がBGMとシンクロすることによって演奏されている。足踏み=本ボスの攻撃であるため、BGMとシンクロして繰り出される攻撃はプレイヤーの印象に大きく残る。 加えて、変調前には本ボスがミラーボール部の真下に向けてピクミンを混乱させる特殊ガスを噴霧する。このガスを浴びたピクミンはディスコのサークルモッシュよろしく踊り狂うように飛び跳ね、プレイヤーからの指示を一切受け付けなくなる。ガスを浴びてモッシュ中のピクミンは当然ながら激しい足踏みの犠牲となり地獄の様相を示すことから、足踏みのビート音がより一層プレイヤーの記憶に刻み付けられる。 なお便宜上「BGM」として扱っているが、ゲームシステム上は「BGM」すなわち背景音楽ではない。 なにを言っているんだと思うかもしれないが、ポーズ画面を開いたり氷ピクミンで凍らせたりするとBGMが止まる上、本来BGMが変わらないはずの生物図鑑ですらコイツだけ曲が流れる仕様から、この「BGM」の正体はダマグモインフェルノの鳴き声として扱われているようだ。生体と機械とが融合しているダマグモ族ならではの演出と言える。 ミラーボールを原生生物にし、ガスで無理矢理踊らせてディスコを再現する強引さに加えて、足踏みとピクミンを踏み潰す音で曲にしてしまう斜め上を突き抜けた発想は大きな反響を呼び、本作でも特に印象に残るものとなった。 過去ランキング順位 みんなで決める2023年の新曲ゲーム音楽ランキング 31位 第3回みんなで決める任天堂ゲーム音楽ベスト100 166位 みんなで決めるボス戦BGMベスト100 88位
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東方マカダミア104~Stab me if you can. サークル:堕武者グラインド Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 小さな元賢将は 堕武者グラインド 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [3 51] 02 Karakasaphilia 堕武者グラインド 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を [1 28] 03 不能親父とスキモノ少女 堕武者グラインド 東方星蓮船 時代親父とハイカラ少女 [0 23] 04 SINK 堕武者グラインド 東方星蓮船 幽霊客船と時空を越えた旅 [2 47] 05 虎と梟雄 堕武者グラインド 東方星蓮船 虎柄の毘沙門天 [1 00] 詳細 東方グラインドコアアレンジCD第5弾 コミックマーケット77(2009/12/30)にて頒布 イベント価格:300円 ショップ価格:400円(税込420円) レビュー 東方ものだからって無防備に聴くと面食らうこと間違いなし。 でも慣れると、デス声も心地よくなってくる…かも。 Tr.2は結構聴ける…よ(当社比) -- 名無しさん (2010-02-13 09 37 11) 1曲目は拍子が次々に変化するが、プログレというよりは違ったアレンジの賢将を次々に聴かされる感じ。 いちいち最初に○拍子を宣言するのが笑える。 2曲目は真面目なグラインドコア(?)と思わせておいて一転ふざけ倒すが、 オルガンで奏でられる置き傘のメロディが妙に合っている。 4曲目は非常にピッチが怪しい独唱から入り、ブラストビートや数種類の絶叫が重ねられる。 グシャグシャな音塊の隙間から僅かに覗く原曲準拠のピアノが印象的。 この技法は前作までの作品でも用いられており、個人的には今回も楽しめた。 相変わらず万人には受け入れられないアクの強さだが、 オリジナリティだけなら東方アレンジ界でも相当に抜けた存在であることは確か。 デスメタルやハードコアテクノ等である程度激しい曲に免疫のある人なら大丈夫だと思う。 -- 名無しさん (2010-02-20 12 41 58) 名前 コメント
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[asteer] 【アステール】 [Into the Wind] ハイライト発生箇所 収録作品 関連リンク ポップンミュージック eclaleで登場した楽曲。 ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭で採用された公募採用曲。 担当キャラクターはノーヴァ(20-2P)。 asteer / ねっち BPM 205 新難易度 EASY NORMAL HYPER EXTRA 12 30 41 48 ハイライト EASY NORMAL HYPER EXTRA 3 3 3 3 ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭でお題枠「俺の考えた新しい音楽」で採用された曲で、ギリシャ語で「星」を意味する曲名が冠されている。「ハッピーエモ」というジャンル名を想定して作られた高速インスト曲で、哀愁漂うピアノのメロディラインがハイテンポの3拍子のリズムに合わせて、曲中のメリハリに合わせて展開されていくのが特徴だ。終盤でキーが上がって高揚感がさらに増し、エモ(=エモーショナルハードコア)と付いているだけあってか、打ち込み系のハードコア系統の要素が表れているといえよう。キックの要素が強めだが、作りの甘さが出ていて浮いているのが惜しいようだが・・・? 譜面的には最後の高速交互連打で締めるため、ラスト殺しの要素が強い。ハイパーは緩めのスライド階段・中階段が登場し、同時押しはゲージを稼ぎやすい。交互連打でゲージを削られないようにしたい。最後の交互連打の直前は大階段になっている。EXは中盤の細かい32分階段が何度か出てくる部分が難所となっているが、その後の同時押し地帯はゲージの稼ぎポイントになるので影響はあまりない。終盤の細かいスライド・折り返しがBPMと合わせてかなり速いハンドスピードが要求される。ラストは二重階段の後に二重トリル・・・と思わせて微妙にずれた32分乱打になっているが、二重トリルの餡蜜で何とか凌ぎたい。N譜面でも後半でほしのつくりかた(N)のような左右別フレーズがあり、ラストはこのレベルではあまり例を見ない、交互階段からの偏った高速交互連打で落としにかかるため注意。 ハイライト発生箇所 番号 5Buttons / EASY NORMAL HYPER EXTRA 1 2 3 4 5 6 7 収録作品 AC版 ポップンミュージック eclaleからの全作品 2015/12/03より登場。 CS版 関連リンク ポップンオリジナル楽曲コンテスト☆大収録祭 楽曲一覧/ポップンミュージック eclale
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2がつ26ひにちようび 今日は定時でした。最近定時で分隊デスマッチが多いです。マップ広すぎです。あとハードコアつらすぎ笑 それと、今日はダークサイドに堕ちてしまいました。リスキルってなんなんですかね。どうにかならないんですかね。 -- しみん (2012-02-27 04 13 26) 動画今見ましたwww想像以上に面白かったです!たかさん編集上手いです! -- しみん (2012-02-27 04 17 55) 昨日は酷かったwかなりクレイジーになっていましたね。。。やっぱヘリは危険です・・・ -- marcato (2012-02-27 13 46 51) リスキル野郎にはこれだ! http //www.youtube.com/watch?v=bNRkrcAUCw4 feature=player_embedded#! -- hado (2012-02-27 14 32 32) リスキル大好きな私としては何とも言えません。。ただ昨日はやり過ぎた、それは認める。⇧の動画のヘリが昨日の我々です。 -- hawks (2012-02-27 14 52 39) ≫まぶさん もうやめますwww ≫はどーさん 速攻味方のヘリに突っ込めるのはすごい! ≫たかさん されるとイライラしますよねwww -- しみん (2012-03-02 03 57 47) 名前 コメント
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今から思えば、天狗仮面フラグ 569 お前名無しだろ 2009/01/06(火) 21 00 21 (p)ID lIwhTGYXO(6) だめだこりゃ(ちゃらららららっ♪) (・∀・)ニヤニヤ ノア 橋が天狗から授かった新技でV1に自信 プロレスリング・ノア、グローバル・ハードコア・クラウン無差別級 (白GHC)王者の橋誠が5日、都内の同事務所で会見。 伊藤旭彦を相手に初防衛戦(14日、栃木県総合文化センター・サブホール)を行うことが 決定したが、勝利を確信する橋は早くも初防衛後の青写真を披露した。 後輩の伊藤から挑戦状を叩きつけられ「そこまで言うなら15分以内に倒してみろ」と受諾。 15分1本勝負、引き分けで王座移動のルールを 設定したが、橋は防衛に確固たる自信を持っている。 「ちゃんと秘密兵器は用意している。初詣で高尾山に行った時にカラス天狗 からお告げを受けた。まだ言えないけど、第3の目で映像が見えた」と 新技のヒントを掴みかけているのだ。 初防衛後のプランも練っている。「きっちり防衛してベルトの幅を広げたい。 プロレス界全体に響くようなベルトにしたい」。白ベルトを通行手形に、 他団体や海外での防衛戦を目指す。 名前 コメント
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Eye of the Beholder 機種:MCD 作曲者:古代祐三、川島基宏 開発元:Westwood Studios 発売元:ポニーキャニオン 発売年:1994年 概要 TRPG『ダンジョンズ ドラゴンズ』の世界観を基にしたRPG。 ゲームの感覚としてはリアルタイムで3Dダンジョンを探索する『ダンジョンマスター』の流れに近い。 国内ではPC-9801・スーパーファミコン・メガCDの3機種で発売されているが、どれもそれぞれ音楽が違う。 このメガCD版はPC-9801版と同じく古代祐三氏が担当しているほか、川島基宏氏も参加している。効果音は崎元仁氏。 『ベア・ナックルIII』のようなハードコアテクノ的の音楽が中心で、PC-9801版の正統派ファンタジー風な音楽に比べてだいぶ趣きが変わっている。 川島氏の公式サイトにて1部の曲が試聴可能。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 オープニング キャラクターメイキング ダンジョンBGM1 メインダンジョンエリア ダンジョンBGM2 ブラックメイジのエリアなど ダンジョンBGM3 捕えられたドワーフ王子のエリアなど ダンジョンBGM4 ラストフロアなど キャンプ メニュー画面 ドワーフの居住区 ラストバトル ビボルダー戦 エンディング スタッフロール
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登録日:2011/10/15(土) 23 47 05 更新日:2024/03/10 Sun 01 55 25NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 やりすぎ注意 ダイブ ハードコア パンク パンクロック ヘヴィメタル メタル モッシュ ライブ ライブの醍醐味 ライブハウス ロック 人によっては地獄 場所によっては禁止行為 快感 賛否両論 音楽 〇概要 ダイブ・モッシュとは主にパンクロック・ハードコア・パンク・[[ヘヴィメタル]バンドのライブにて行われる行為のことである(ライブハウスなど基本オールスタンディングの会場のみ)。 ポップスやクラブミュージックなどでも見られることがある。 名前だけ聞くと想像できない人も多いが体力を恐ろしく消費するうえに怪我をする恐れや貴重品の紛失及び故障もあり得るかなり危険な行為である 過去に死者が出た例もある 危険な行為なのは間違いないため一部のライブハウスやロックフェスでは最初から禁止されていることも多くダイブをしたら退場という処置が取られることがある。 もっともダイブ・モッシュ禁止と書いてあるライブハウス・ロックフェスでも、安全保障上の建前(運営・会場の免責)でしかなく、実際には無視(黙認)されている場合も少なくない。 一方で、少しでもダイブ・モッシュをしようものならば即座に追い出されるような場合もある。 アーティストやイベンター側もダイブ・モッシュ行為を好む者(ライブ中に指示を出す者や盛り上がっている証とする者)がいる一方で、危険な行為として快く思っていない者も少なくない。 また、やる方にもある程度のマナーを求める発言をするアーティストもいる。 ●モッシュとは? 可愛らしく言うと押しくらまんじゅう。 激しく言うとタックルを沢山の観客が男女問わずすることである。 大人数が密集することにより体感温度は凄まじいことになるうえに激しい運動量が問われるため余裕と思ってもしばらく間が空くとかなりの体力を消費していることに気づくだろう。 もちろん体力に余裕があるなら続けてもいいが体の保証はしない。 気づいたら身体を痛めたり、アザがついていたなんてことも日常茶飯事。 体力に限界を感じたら一旦退室するなり、後列に下がるなりしましょう。 汗臭さが凄かったりもする…。 ●ダイブとは? 他の観客の頭上に乗っかること。イメージとしては「胴上げ」である。 更に寝転がりながら前に進むことを「クラウド・サーフィング(クラウドサーフ、サーフとも)」と呼ぶ。 混同されていることも多いが、厳密には「頭上に上がることがダイブ」で「頭上を移動することがクラウド・サーフィング」と分かれている。 とにかく危険な行為である。 「クラウド・サーフィング」をするには、まず「ダイブ」をする必要がある。 まずダイブをするに当たっては手順としては会場の手摺を使って体を上げることによって他の客に頭の上に上げてもらうようアピールするか近くの客(特にガタイのいい兄ちゃん)に頼む そうするとノッてくれるパターンは多い。 体を上げてもらったら周りの客は「この人ダイブするなぁ…」と気づく。 ダイブが嫌な人はここで退散することもあるがそうでない人は一緒に頭の上まで上げてくれるので、そうしたらダイブする方は体を横にする。 ここでポイントは極力体を上に向けること。 あとは観客が自分の体をひたすら運んでくれて前の警備員にお届けしてくれるぞ。 警備員がいないライブハウスではステージに上れてしまうこともあるが、観客が勝手にステージに上がることを嫌う人は少ないので注意すること。 ステージに上がった場合はもう一度客席に向かってダイブ・クラウドサーフィングして帰るのが基本。 なお、必ずしも成功する保証はない。 失敗すると頭から転倒して鼻や頭を強打したり他の客が気づかず踏まれる可能性もある。 また、下の客もダイブしている客の下にいる場合は足が顔面に直撃したりヒールやアクセサリーで攻撃されるケースもある。 この辺がダイブが危険とされる一番の理由なのかも知れない。 ちなみに、Hi-STANDARDのギタリスト横山健はROCK IN JAPAN FESTIVALにて禁止されているダイブを観客に要求した結果それ以来同フェスに出演できない。 客ではなく、出演者が行うケースも多い。 同フェスの冬版にあたるCOUNT DOWN JAPAN FESTIVALにてRIZEのベーシストKenKenが客席にダイブした結果ライブ後のtwitterにて「出禁を言われた」と呟いていた。 ダイブをしている側は楽しいかも知れないが必ずしもみんなが賛成しているわけではないのでちゃんとマナーやルールをわきまえてやりましょう。 〇ダイブ・モッシュの対策 ●やる側について 装備は極力軽装備で 重装備だと貴重品の紛失や他の人に邪魔となるだけなのでオススメしない。 場合によって貴重品は荷物と一緒にコインロッカーにしまうこと。 眼鏡や帽子も極力しないこと モッシュ中に吹っ飛ぶことが多く眼鏡に至っては破損の可能性が高い。 視力の悪い人は使い捨てコンタクトなどがオススメ。 耳栓などもしっかり装着していないと外れることがある。 チャックのあるジーンズなどに携帯などはしまう こうすればダイブ中に落ちる→破損の心配は減少する。 チャックのないジーンズなどでダイブをしたら貴重品が落ちてましたってことは多いに考えられる。 ちなみに筆者はダイブをした際にiPhoneを落としてしまい拾ってもらったはいいが画面を破損してしまった女性を見たことがある。 貴重品の管理はしっかりしましょう。 前述したようにダイブ・モッシュをする際にはアクセサリーは外しヒールやブーツを履くのは避ける。 万が一ヒールのかかと部分が人の目に当たったらその人の一生に関わる恐れもある。 ダイブをしたらサポートしてもらった人に極力お礼をする 周囲の人への配慮も忘れないこと モッシュピットではない所でモッシュを行ったり、モッシュの名を借りてただ暴れるのは単なる迷惑行為である。 手足を振り回したりする時も他人への危険が無いように行い、セクハラになるような行為も慎むこと。 ・体力が持たない時や体調が悪くなった際は無理しないこと もし、耐えられないほど体調が悪くなった際は、周囲の客や警備員に伝えると良いだろう。 また何があっても自己責任で行うこと 人が密集するため、新型コロナウイルスなどの感染症のリスクは高くなるし、怪我したり貴重品を紛失する可能性もある。 過去には死亡事故や大怪我する事故も起こっている。 そういったリスクを理解した上で行うこと。 ●ダイブ・モッシュが苦手な人の場合 巻き込まれたくないと思ったら前列には行かず後列に残る ダイブ・モッシュが起こるのは基本的に中列~前列であり、後列は比較的安全な場所とされている。 最前列まで行くとモッシュが起こることは少ないが、大抵モッシュの勢いに巻き込まれることは多い。 パンクロック、ハードコア・パンク、エクストリームメタルのライブでは高確率で起こるため、そうしたジャンルのライブに特に注意が必要。 ダイブ・モッシュをしてて体力が限界だと思った時もこれが最善の対策である。 何もダイブ・モッシュするだけがライブの楽しみじゃない。 後ろでまったり演奏を楽しむなり後ろで拳を挙げながら歌うもよし、ライブの楽しみ方は1人1人違います。 初心者はまず自分が楽しめる最善の方法を見つけることが大切です。 〇アニヲタとの関係 さて、ここまでライブにおけるダイブ・モッシュの説明をしたところでここはアニヲタWikiなのでその辺に関係することでも話そう。 アニメソング(タイアップ)の項目にもあるように近年のアニメの主題歌などで、ハードコア・パンクやヘヴィメタルのバンドが主題歌を担当することも多い。 アニメ主題歌を担当したことにより本来とは違うファン層にも名が知れるわけでありアニメを見てからライブを見に行きたいと思う人も出てくる。 あのアニメを主題歌を間近で聴くため前列待機 ↓ ライブ開始と共にダイブ・モッシュに巻き込まれ地獄を見た という人も少なからずいるだろう。 元々そっちにも詳しければ問題ないがそうでないと痛い目を見るので気をつけましょう。 会場の大半のファンはアニメの曲目当てではなくバンドが目当てです。 熱いファンの方々は、 サスケェと言うアニメの歌だろうが、 なん…だと…と言うアニメの歌だろうが。 どこかでざわ…ざわ…なってるアニメの歌だろうが、 デンプシーロールするアニメの歌だろうが、 新世界の神になってしまうアニメの歌だろうが、 学校にホスト部作っちゃうアニメの歌だろうが、 会社から厳しい制作を強いられているアニメの歌だろうが場馴れしたファンは楽しむために容赦なくダイブ・モッシュをします。 それを体感したいならともかく、そのノリが苦手なら前述の対策をしっかりしてライブを楽しもう。 追記・修正はライブの最前列でモッシュしながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/gamenou2/pages/132.html
第108回は、新作が発表された「NEWラブプラス」、そして発売時期が決定した「アーマードコアV」など、今後発売される期待のゲームの話をしています。 1 06 27 <<第107回「Minecraft雑感、そしてFF14は今…」 第109回「インターネットコミュニケーションふたたび」>> <<第107回「Minecraft雑感、そしてFF14は今…」 第109回「インターネットコミュニケーションふたたび」>> バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? お手数ですが、メールでお問い合わせください。
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No. EV NM CP GP Title 2801 IL シナリオ/A Mad Tea Party 2802 SP シナリオ/【更科雫500枚突破記念シナリオ】更科太郎先生危機一髪! 愛用の○○○○○を探せ! 2803 SP シナリオ/別れの曲 2804 SP シナリオ/faraway / so close 2805 NM シナリオ/終りゆく世界を、あなたと共に 2806 NM シナリオ/ワンダフル・ティーパーティー 2807 NM シナリオ/秘密のお屋敷とパズリストの終焉 2808 SP シナリオ/そんな、一日。~某月某日~ 2809 NM シナリオ/始まりの日に 2810 SP シナリオ/ハードコアフェスティバル 2811 CP シナリオ/【イコン参加可】伝説の教師の新伝説~ 風雲・パラ実協奏曲【3/3】 ~ 2812 CP シナリオ/【蒼空に架ける橋】後日譚 明日へとつながる希望 2813 PM シナリオ/ネバーエンディング 2814 SP シナリオ/【イコン参加可】四季の彩り・FINAL~ここから始まる物語~ 2815 SP シナリオ/魂の研究者と幻惑の死神2~DRUG WARS~ 2816 SP シナリオ/終わりなき蒼空、涯てることなきフロンティア 2817 シナリオ/ 2818 NM シナリオ/【祓魔師】アナザーワールド 2 2819 シナリオ/ 2820 NM シナリオ/王子様と紅葉と私 2821 GF シナリオ/【イコン参加可】帰ってきた絆