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ギガトンハンマー 説明 スーパー能力。 巨大なハンマーで攻撃する。 ハンマーを構えてリモコンを振ることで2回までハンマーが変化する。 変化するほど威力が高くなり、衝撃波もデカくなる。 能力を持つ敵 スーパーボンカース スーパーボンカース EX 出演 星のカービィWii ←もどる
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モラストルの装備している武器。 何の変哲もない武器なのだが、店で売っている武器ハンマーと見比べるととてもネタになる。 攻撃力が普通のハンマーより70も低く、 命中率が普通のハンマーより15%低く、 よろめかせる確率が普通のハンマーより60%低い。 カイザー……? と思わせるような性能だったが、歯生逆世界で購入できるさいたま合金武蔵野Xによって、カイザーハンマーの性能が大幅にアップした。 攻撃力+110(強化前は+30程度)に加え、よろめき付加の確率が45%に命中率が90%、そして何より必殺確率が35%にも上昇した。 これで急所に当たりやすいという点でハンマーと差別化が取れたのではないだろうか。 それにしてもサイターマ3にも使われているこの謎の合金、一体どんな金属なのだろうか。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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UU評価/修正提案・議論 ハンマー系UB (2008-10-09 (木) 12 57 21)|★5|★4~|★3~|★2~|★1~|h ハンマー系 ダイク 成長:シェール油 専門家:総合組立工場 維持費:生贄の祭壇 ハンマー強化のUB 成長:~などは複数の系統に効果のあるUBです ダイクは★5でいいでしょ。 堤防とモアイの長所取りしてなおかつ複数建つとかモアイと重ね建てもできるとか。 建築時期も全く問題にならないしこれが★5でないと何に★5つけるという話になる。 -- 神UB -- ダイク★4→★5 ダイク☆5賛成。オランダは沿岸都市だけ建てればいいと思えるくらい。解禁が遅い、と良く聞くけど今より早かったら間違いなくバランスブレイカー -- 全体的にオランダはバランスが酷い パンゲアだと★4.5かもしれないけどそれ以外なら間違いなく★5 -- 生贄の祭壇って上手く使うと★4ぐらいにならない?少なくともシェール油や総合組立工場よりは一段上だと思うけど……。それか、シェール油と総合組立工場を★2にするとか -- 生贄の祭壇は奴隷制を上手く使いこなせるプレイヤー前提で★5でもいいけどなぁ。馬鹿AIだと奴隷制を使いこなせないから評価は一気に下がるけどさ -- 生贄の祭壇がダイクと同列になるとは思えない。★4か3.5くらい -- モンちゃんの宗教志向と相性いいな生贄、まぁダイクと同列にはならんだろうけど -- ダイクはむしろ蒸気機関での解禁は早いぐらいだな・・・ -- 焦ってエンター押しちゃったけど、ダイクは正直大量生産での解禁でもいいぐらいw -- 生贄が穀倉のUBだったら★5でもいいんだけどな -- それは強すぎる気がする。ダイクは川沿いじゃなくても湖さえあれば内陸でも建つのが酷いな。コストをモアイと同じにしてもいいくらいだ。 -- 生贄はよくて★3.5ぐらいかな。裁判所建て終わるような時期になると、もう奴隷制で緊急に作るような物(ユニット)ってそれ程ないからねぇ -- 中盤で奴隷制って言ったら大学とか?でもあれは一気に3,4人生け贄になるから不満もそれほど気にならないんだよね。やっぱり★3くらいだと思う -- 確かに裁判所、鍛冶屋、大学、この辺り建てる時はまとめて磨り潰すからなぁ -- ダイクは★5ですらも過小評価だろうな。優良国家遺産のモアイ像より性能いいんだから・・・ -- ダイクだけ★神とかにしないと★5を付けづらいんだよなあ。いっそのこと★3つ制とかにした方がいいかも -- ダイクが強いのは分かる。が、「早くクリアすることが良いことだ」とするなら、ダイクよりは棚畑とかを選ぶよ。 -- その点を踏まえて★5で収まっている。そして、その点があってもまだ他のUBはダイクに及ばない……。 -- 逆に現代~未来までやるならダイクは★5じゃ済まないからな。メリット/デメリットのバランス考慮して★5とか、どんだけ化け物だよw -- オラクルで法律とって生け贄の祭壇建てるとやたら活用できる。干し -- 名前 コメント
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No 名前 ★ コスト タイプ 属性 HP アタック ガード 0036 ディアボロハンマー ★★★☆☆ 11 ハンマー - 000 353 000 スキル Lv:-- ハンマーウェイブ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(小) Lv:11 フォールハンマー 空よりハンマーが降臨しダメージを与える Lv:22 ハンマーサージ 地面に叩き付け衝撃波を飛ばす(大) Lv:32 サモンハンマー 無数のハンマーが敵に多くのヒットを与える 初心者はそれなりに玄人はもっと上手に扱えるハンマー。
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【チップ名】 ブレイクハンマー 【読み方】 ぶれいくはんまー 【アイコン】 【種類】 スタンダード 【属性】 無属性 【入手方法】 ネット商人等 【派生チップ】 ゼウスハンマー 【PA】 なし 【登場作品】 『1』~『3』 【英語名】 Hammer、「GP」BrakHamr(BreakHammer) 【詳細】 使用すると、目の前1マスにハンマーを振り下ろすバトルチップ。 「ブレイク」とある通りブレイク性能を持っており、置物を一撃で破壊できる他、ガードを貫いてダメージを与えることができる。 しかし、範囲が目の前1マスな上に振りかぶりで少し発生が遅いので使いづらい。 これらの欠点がある上にプログラムアドバンスの素材にもならないため、攻撃範囲が同じで威力が20下のソードよりも使われない。 このような悲しい性能にも関わらず、特に強化などもされないまま初期3作品に登場。 当時はブレイク性能が隠し仕様のような扱いだったので、そういった事情があったのかも知れない。 続く『4』ではブレイク系統というおあつらえ向きのカテゴリが実装されたというのに、肝心の本チップはあえなくリストラされた。 ガード状態を持つウイルスはHPが高いため火力が足りず、汎用性でもガイアハンマーに劣るというあんまりな性能は流石にまずいと思ったのか、『OSS』では攻撃力が大幅に上昇している。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「1」 No.065 パネルアウト3 ← 066 → No.067 メットガード 「2」 No.080 カースシールド3 ← 081 → No.082 ゼウスハンマー 「3」 No.086 NOビーム3 ← 087 → No.088 カンケツセン 「バトルチップGP」 No.080 カースシールド3 ← 081 → No.082 ゼウスハンマー 「OSS」 No.065 パネルアウト3 ← 066 → No.067 メットガード
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Q: 60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 16 01 57 ID TA6FQmEv 大剣やハンマーの「溜め」はなにを溜めているんですか? A:61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 16 10 57 ID DhlCzxQQ 60 鬱憤です 62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 16 16 42 ID mRXeCKX1 60 「怒り以上のなにか」を溜めています。 63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/02/29(金) 16 34 19 ID +gM75GYE 60 ストレッチパワーです ハンマー 大剣 溜め
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ブーストハンマー アラド「まさに俺向きの武器だぜ!」→「ブーストハンマー!ブッ飛べぇっ!!」 「ハンマーだ!当たると痛てえぞ!!」 「こいつは漢の武器だぜ!ブースト・ハンマー!!」 エクセレン「誰が考えたのかしらね、これって」 「はぁ~い! ハンマァ~!」 カーラ「ブッ飛ばしてやるんだから!」 カイ「ブーストハンマー!砕け散れい!」 「しかとその身で受け止めろ!!」 カチーナ「へへ、好きだぜ…この手の得物はよ!!」 キョウスケ「原始的な武器の方が性に合ってるんでな…!」→「この鉄塊…受け取れ!」 タスク「ブースト・ハンマー!いつもより回っております!」 ラトゥーニ「アラドが好きそうな武器ね…」 リオ「力任せで行くわよっ!!」 リュウセイ「必殺!」→「ブーストハンマーーッ!!」 リューネ「必殺!ブーストハンマー!」 「らほら!当たると痛いよっ!」 レーツェル「原始的な武器だが、威力は充分!」
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記録 男子ハンマー投決勝 男子ハンマー投予選(全2組) 記録 部類 記録 規格 氏名 所属 樹立年日 日本記録(NR) 84m86 7.260kg 室伏 広治 ミズノ 2003 日本ジュニア記録(JR) 84m86 7.260kg 室伏 広治 中京大学 1993 66m23 6.000kg 三科 大作 仙台大学 2006 日本高校記録(HR) 73m52 6.350kg 室伏 広治 成田(千葉) 1992 65m63 6.000kg 弓田 倫也 文星芸術大学附属(栃木) 2007 大会記録(GR) 71m78 6.350kg 室伏 広治 成田(千葉) 1992 64m54 6.000kg 吉田 浩二 文星芸術大学附属(栃木) 2006 男子ハンマー投決勝 男子ハンマー投決勝 順位 記録 名前 所属校名 備考 1 65m09 知念 雄 那覇西(沖縄) NGR 2 59m21 柳川 紀之 西武台(埼玉) 3 58m09 長石 匡 倉吉北(鳥取) 4 57m65 七尾 紘 宮崎工(宮崎) 5 57m48 佐野 浩行 飯田・珠洲実(石川) 6 54m39 欅田 祥太 大分雄城台(大分) 7 54m37 神野 幸造 初芝橋本(和歌山) 8 53m56 臼杵 諒亘 関大北陽(大阪) 9 53m43 坂本 宏樹 双葉(福島) 10 53m33 池田 和彦 生野(大阪) 11 53m07 前橋 芳樹 八王子(東京) 12 52m59 須加 幸生 進修館(埼玉) 13 52m59 保坂 雄志郎 松山(埼玉) - - 沢田 健太 花園(京都) NM - - 財部 将宏 早鞆(山口) NM 男子ハンマー投予選(全2組) 男子ハンマー投予選1組 順位 記録 名前 所属校名 備考 1 56m05 沢田 健太 花園(京都) Q 2 55m92 佐野 浩行 飯田・珠洲実(石川) Q 3 55m04 欅田 祥太 大分雄城台(大分) Q 4 55m01 須加 幸生 進修館(埼玉) Q 5 54m65 保坂 雄志郎 松山(埼玉) Q 6 54m57 前橋 芳樹 八王子(東京) Q 7 54m53 臼杵 諒亘 関大北陽(大阪) Q 8 54m17 池田 和彦 生野(大阪) Q 9 54m15 七尾 紘 宮崎工(宮崎) Q 10 53m68 柏村 亮太 倉吉北(鳥取) 11 52m08 高橋 峻 山形中央(山形) 12 51m97 伊藤 通 聖光(山口) 13 51m89 松田 直樹 桑名北(三重) 14 51m61 塚越 充将 茂原(千葉) 15 51m20 三船 巨 八幡南(福岡) 16 49m69 山本 大 浜松工(静岡) 17 49m46 石井 優光 東海大相模(神奈川) 18 49m32 上水流 弘晃 戸畑(福岡) 19 49m23 日吉 銀河 下関工(山口) 20 49m15 知念 豪 那覇西(沖縄) 21 48m72 藤原 章雄 観音寺一(香川) 22 48m58 山中 春輝 今治明徳(愛媛) 23 47m58 徳富 誠 引佐(静岡) 24 47m16 野平 真之介 河浦(熊本) 25 46m68 八幡 勇哉 平工(福島) 26 45m57 藤村 隼人 飯塚(福岡) 27 45m55 佐藤 元気 高志(新潟) 28 45m49 池内 弘 藤井(香川) 29 44m60 森 洋隆 相馬農(福島) 30 43m94 宮内 育大 高知追手前(高知) 31 42m49 梅下 裕也 札幌東陵(北海道) 32 40m09 菅原 佑貴 一関一(岩手) - - 伊勢谷 卓矢 函館工(北海道) NM 男子ハンマー投予選2組 1 59m64 知念 雄 那覇西(沖縄) Q 2 59m26 財部 将宏 早鞆(山口) Q 3 57m82 長石 匡 倉吉北(鳥取) Q 4 55m07 坂本 宏樹 双葉(福島) Q 5 54m55 柳川 紀之 西武台(埼玉) Q 6 54m44 神野 幸造 初芝橋本(和歌山) Q 7 53m99 松田 成史 苅田工(福岡) 8 53m87 内田 守 秦野総合(神奈川) 9 53m74 福田 翼 中之条(群馬) 10 53m56 坂本 紳一郎 犢橋(千葉) 11 53m50 津田 直紀 名古屋(愛知) 12 53m48 佐藤 翔 村上桜ケ丘(新潟) 13 53m06 若林 崇史 真岡工(栃木) 14 52m94 岸尾 寛民 近大高専(三重) 15 52m65 成本 巧 西条農(広島) 16 52m32 中野 祐希 観音寺一(香川) 17 51m33 松井 勝矢 巻(新潟) 18 51m05 劉世元 横浜清風(神奈川) 19 51m00 南 滉太 飯田・珠洲実(石川) 20 50m80 藤田 舜 西武学園文理(埼玉) 21 50m46 林田 良太 関大北陽(大阪) 22 50m42 馬越 拓弥 今治明徳(愛媛) 23 49m65 相野 雅敏 日生学園三(兵庫) 24 48m26 興梠 雄輝 高千穂(宮崎) 25 48m25 山内 将吾 海星(長崎) 26 48m17 安部 誠仁 松島商(熊本) 27 47m72 遠藤 克弥 七尾東雲(石川) 28 47m68 野村 旭 阿寒(北海道) 29 47m52 儀間 大規 稲取(静岡) 30 47m10 渡辺 弘憲 福島東稜(福島) 31 46m05 長浜 隆太 帯広農(北海道) 32 45m06 遠子内 智 紋別北(北海道) - - 近野 永 滝川西(北海道) NM
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Q: 701 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 00 28 55 ID aj0Mh+E5 ムロフシ状態で敵に当たっても回転力を失わないハンマーが理不尽です ロケット装置でも付いてるんでしょうか A: 702 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 01 24 11 ID vpsFpijV 「気をつけろ 車は急に 止まれない」 とはよく言ったものですが、ハンマーも急には止まれないものなのです。 706 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/27(月) 08 04 23 ID WwrK8hhP 701 この世界の武器は敵を透過する事がある事で知られています。 この学説はアタリハンテイ力学と呼ばれ、この世界の理不尽な点を 強引に解釈するために最早不可欠なバイブルと言ってもいいでしょう。 大剣の一撃が明らかに敵の首を貫通しても首が飛ばないこの世界ですが、 ハンマーの回転時も同様の現象が発生しているようです。 つまり武器の威力だけは敵に伝わるが、物理的には敵を貫通し、 回転力を落とすことなく連続攻撃が出来るといった状態です。 時たま、効果的な部位に攻撃を加えると一瞬止まるような手ごたえ (アタリハンテイ力学ではヒットストップと呼ばれています)が発生 する事もありますが、その後は普段と同じフォロースルーに移りますので モーションの勢いが止まる事はありません。理不尽ですが、事実なのです。 余談ですが、それとは別に、銃火器の禁止された「クズ鉄町」という所では あなたの言うようにロケット装置のついたハンマーを操る ハンターが確認されていますが、板違いなので詳しくは割愛します。 ハンマー
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プログラムのデータをやりとりするための場所です。 人→人 学校→家→学校 など、活用してね。 wikiの使い方はファイルアップ部屋byCGのほうに書いてあるので、そちらを参考にしてください。 ※プログラムで容量的にアップできない場合は、BMPとソースファイルを別でアップするなど工夫してください ※プロジェクトは重たいので、プロジェクトを消してアップして各自でコンパイルしてもらう形のほうがいいと思います 注意 ★ファイルが重くて画像ファイルと分けてあげてある場合は、画像ファイルの名前 を「BMP」変更してexeのあるほうのファイルに入れてから実行してください。 そうしなければ画像が表示されません。 ★サウンドなどのファイルも同じです。 ★企画の方などでプログラムを変更したい場合は、ステージデータのテキストファイル もプロジェクトのほうに入れてください。 project2008も上げておきます あげてあるファイルのソースを変更する際につかってください 何かアップした時にコメント・確認コメント等があればどうぞ 名前 コメント すべてのコメントを見る ハンマーの当たり判定を会議のとおりに直したのをうpします。中にはBMPがないので、同時にアップした、BMP.lzhをあわせて落としてください。 -- (奥空) 2009-09-09 19 01 37 昨日アップしたものでミスがあったので修正版をアップ -- (メリー) 2009-08-31 23 45 35 インターフェースの表示・レイヤーの順番入れ替えが完成したのであげておきます。なにかありましたら言ってください -- (メリー) 2009-08-31 00 50 45 確認しました。 今のところ異常はないかな? 何か見つけ次第報告します -- (メリー) 2009-08-30 00 55 52 更にBOSSの火の球、矢のアトリビュート追加、壁等に当たると消えるようになりました、ファイルは08_29ハンすと!(矢+火球完了).lzhになります。ゴブリンも修正、めり込み防止完了かも? -- (橋本) 2009-08-29 17 47 54 矢の修正をしたのでUPしておきます。一応BMPファイルも分けておきます。スクロール時ストップ、スクロール後消すプログラム、当たり判定なども修正しました。仕事遅くて申し訳ないOTL -- (橋本) 2009-08-29 15 42 38 マップチップを最新のものにしたものをアップしました。 -- (奥空) 2009-08-28 10 52 37 最新のグリッドつきエディターも上げておきます -- (メリー) 2009-08-24 17 52 49 ドラゴンの発狂・攻撃あたり判定できたのであげておきます -- (メリー) 2009-08-24 17 50 38 ファイルが重かったので、BMPファイルを分けました。実行するときはファイル名を「BMP」に直してexeのあるところに入れてください -- メリー (2009-08-23 22 50 42)