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記事概要 タイトル スピーチのムダ取り 著者 geniocrat氏 記事公開日 2006年12月03日 カテゴリ ディベート技術知見 論題 記事リンク http //blog.livedoor.jp/geniocrat/archives/50991192.html 備考 スピーチ中のワードエコノミーに関する分析。非常に重要な技術ながら、本項目について言及された記事は殆どなく、貴重。 自身のスピーチを聞き返し分析する事で、特に時間がタイトな第一反駁などはスピーチの改善の一助となるだろう。 このページを編集
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現在時刻2021-12-11 13 48 39 (Sat)最終更新2015年11月28日 (土) 19時34分56秒 本日の来場者数 - 人昨日の来場者数 - 人合計来場者数 - 人 最終更新履歴 17期までの球団史更新 【公告】当球団の選手寮の網戸は臭くありません(憤怒) 球団情報球団史 選手紹介(プレイヤーキャラのみ) 野手紹介 投手紹介 当球団より出荷済みの選手一覧 前時代の遺産 何か一言どうぞ 球団情報 リーグ優勝9回 日本一5回 球団史 +栄光の歴史はこちら 期 順位 総評 入団者 退団者 1 4 日ハム、0人!w 2 1 試合消化しきってないが優勝。なお日 くコ 彡 3 3 初の全試合消化。 北一輝 4 2 ポジション・打順を弄る。ここから鵜久森伝説が始まった。 サンジュ・鵜久森・体ダルビッシュ・武田寿司 くコ 彡 5 1 リーグ優勝・初の日本一。鵜久森2年連続MVP。 キンタマ・森内 体ダルビッシュ 6 1 2年連続の日本一。まーた鵜久森がMVP取ってる。 B.B.佐藤・優勝受取人 7 4 名無し弱体化により戦力の大半を名無しに頼っていたつけが出る。 九州のイチロー・小笠原道大・アニ豚・ただの投手・王建民 ただの投手 8 2 初のFA移籍3人。固い守備と投手陣で戦ったがいまいち打線が噛み合わず楽天に連覇を許す。 古久保健二の犬・おかわり・タコノリ・せんとくん 9 1 ビックバン打線が大爆発。チーム得点率(5.3)及び鵜久森のHR(38本)、おかわりの打点(116)はいずれも当時の新記録となった。なお日 タービン建山 10 3 前半戦首位も戦力ダウンは否めず3位に終わる。 KOKUJO・彡N(゚)(゚)・篠原 古久保健二の犬・おかわり・タコノリ・王建民・篠原 11 1 新人トリオの大活躍もあり大逆転でペナントレースを制すとそのまま5期ぶりの日本一に。 原博実・彡(゚)(゚)・高宮なすの・危機麒麟 優勝受取人・サンジュ・KOKUJO 12 3 終盤まで優勝争いを繰り広げるも3位でペナント終了となった。 いたわりくん・温水・成田 森内・アニ豚 13 1 北一輝、鵜久森の40ホーマーコンビやエースちゅっぁなどの活躍により2期ぶりのリーグ優勝。阪神との日本シリーズは4勝3敗で惜しくも日本一ならず。鵜久森が5回目のMVP。 レッグレイズ・森内 九州のイチロー・ちゅっぁ・彡N(゚)(゚) 14 2 打線に名無しが入ったことが原因か、打線に去年ほどの勢いがなくなりペナントは2位で終わる。 15 1 2位・ソフトバンクとのゲーム差なしでのリーグ優勝となった。球団史上最高であるチーム打率.299をマーク。彡(゚)(゚)がついに覚醒し歴代2位の打点(138)をあげた。投手陣は7人が10勝以上を挙げ、リーグ1位の防御率を誇った。彡(゚)(゚)が打点王、原博実が盗塁王、高宮なすのが最優秀防御率をそれぞれ初獲得。日本シリーズでは敵地で2勝を挙げるものの本拠地札幌ドームで全敗を喫し日本一の夢は破れた。 木下優子 16 1 2位に12ゲーム差をつけ2年連続のリーグ優勝。日本シリーズは4勝2敗で5期ぶりの日本一。鵜久森が三冠王を獲得。シーズンチーム打率、得点率、最多本塁打を更新するなど野手の活躍が目立った。投手陣もレッグレイズが最多勝を獲得するなど6人が2桁勝利を収めた。 maa(名無し化) 高宮なすの 17 1 2位に16.5ゲーム差をつけ3年連続のリーグ優勝。日本シリーズは最終戦までもつれたが2年連続日本一。せんとくん、森内の二本柱を中心とした投手陣、機動力とパワーの両方を兼ね備えた打線は他球団からも恐れられた。 二岡、ちゅっぁ、オリックス中後 原博実、レッグレイズ 選手紹介(プレイヤーキャラのみ) 野手紹介 +開く 守 画像 選手名/現役年数・年齢/年俸 選手能力 捕 彡(゚)(゚)(野球民) 6年目 27歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 11300万 234 7 7 7 8 【通算】.260 713安打 121本 465打点 15盗塁 バント× 逆境 獲得タイトル:打点王(1) AS出場:1回 B9:1回 ご存知やきうのお兄ちゃん。入団以来苦しい時期が続いたが5年目の昨期に打点王を獲得し念願の初タイトルを受賞しB9にも選ばれた。北の打点乞食として来年も期待がかかる。 一 ugu.jpg 鵜久森(やればできる) 13年目 30歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 31100万 232 7 6 7 9 【通算】.302 1976安打 366本 1212打点 25盗塁 バント× パワーヒッター 威圧感 安定感 闘気 獲得タイトル:新人王(1) MVP(5) 首位打者(2) 本塁打王(1) 打点王(2) AS出場:8回 B9:10回 1~3年目にMVPを獲得したスーパースター。やればできるは魔法の合言葉。MVP5回受賞は歴代2位の受賞数である。来期は2000本安打や400本塁打などの大記録達成が期待される。 ニ B.B.佐藤(敏感乳首) 11年目 32歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 23200万 181 6 10 11 12 【通算】.278 1539安打 124本 627打点 106盗塁 バント× 安定感 守備職人 送球○ 威圧感 獲得タイトル:新人王(1) AS出場:2回 B9:3回 乳首ビンビンですよ、彼。その理由はエロ熊が中に入っているからではと噂される。目覚めた(性的な意味ではない)守備は非常に安定感があり不動のセカンドとしてセンターラインを守り続ける。某GGと同じにしてはいけない。 三 小笠原道大(北の侍) 10年目 31歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 20200万 239 8 5 9 10 【通算】.285 1433安打 233本 795打点 17盗塁 バント× 威圧感 安定感 獲得タイトル:MVP(1) B9:3回 あの伝説と言われた北の侍が北海道に帰ってきた。人の形をしたキンタマとは当然だが別人。安定感と風貌から伝わる安心感は言葉では言い表せない。サンキューガッツ昨期は打率、本塁打、打点の3項目でリーグ2位を記録し自身初となるMVPも獲得。今期もビッグバン打線の核として期待がかかる。 遊 img_0?1406368928 北一輝(三田) 14年目 35歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 31900万 204 5 8 10 12 【通算】.279 1980安打 312本 1096打点 85盗塁 バント× 内野安打 送球○ 威圧感 闘気 獲得タイトル:MVP(1) AS出場:7回 B9:11回 走攻守三拍子揃った所謂5ツールプレイヤー。チーム最年長の頼れるキャプテン。ビックバン打線爆発の昨期は主に二番を打った。 左 1505-kiki-1.jpg 危機麒麟(マルチ商法) 6年目 27歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 10300万 206 7 8 7 10 【通算】.281 790安打 84本 425打点 27盗塁 バント× 逆境○ 獲得タイトル:新人王(1) マルチ商法の被害に遭う危機に瀕している麒麟。某女優との関連性はあるのだろうか。新人王を獲得したルーキーイヤーのような活躍が期待される。 中 profile_pic_nuku.jpg 温水(ぬっくん) 5年目 26歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 8200万 135 6 11 9 12 【通算】.273 611安打 22本 196打点 50盗塁 バント× 逆境○ 頭髪が薄い日本ハムの不動のセンター。俊足と堅い守備には定評があり、昨期は3割近い打率をマークするなど打撃面でも成長を見せた。 右 原博実(アジアの核弾頭) 6年目 27歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 10400万 135 7 12 7 9 【通算】.302 970安打 41本 288打点 122盗塁 バント× 盗塁○ 逆境○ チャンスメーカー 獲得タイトル:盗塁王(1) 日本サッカー協会専務理事やぞ。アジアの核弾頭と呼ばれた俊足によりチャンスメイクに自信あり。昨期は日本ハム不動のリードオフマンとして活躍し、自身初の盗塁王を獲得。なおサッカー日本代表は無得点に終わった。 DH img_1?1316867838 木下優子(ゆーきゃんP) 1年目 22歳 パワー ミート 走 力 肩 力 守 備 2200万 201 5 5 5 7 【通算】.--- -安打 -本 -打点 -盗塁 盗塁× 送球○ ドラフト入りした期待の新人。彼女が入ったことで打線はさらに厚みが増すだろう。 投手紹介 +開く 役 画像 選手名/現役年数・年齢/年俸 選手能力 先 キンタマ(ついとる) 7年目 24歳 球 速 変化球 制 球 スタミナ 10800万 156km チェンジアップ1 216 216 【通算】 4.34 74勝 58敗 0S 616奪三振 勝ち運 獲得タイトル:最多勝(1) AS出場:1回 3球団競合の末獲得した速球派投手。相手に堂々と直球勝負を挑みチェンジアップで翻弄する。4年目にして最多勝のタイトルを獲得。将来のエース候補である。 先 せんとくん(せんとくん) 4年目 25歳 球 速 変化球 制 球 スタミナ 6400万 152km Hシンカー5 206 198 【通算】 4.11 30勝 29敗 27S 308奪三振 クイック× 安定感 ドラフト加入のマスコットキャラクター。平安遷都1300年の重みをその直球に込める。中継ぎに転向した2年目、2桁勝利を挙げる活躍を見せた。今年から先発へ 中 BkVH9C_CYAAa3Tn.jpg 武田寿司(清原氏) 8年目 29歳 球 速 変化球 制 球 スタミナ 15400万 150km スライダー2 シュート6 244 155 【通算】 3.33 27勝 29敗 126S 321奪三振 クイック× 打球反応○ 威圧感 獲得タイトル:MVP(1) 防御率(1) AS出場:5回 B9:1回 中継ぎ転向後は普通の成績を残すそこそこの投手。 中 彡N(゚)(゚)(富士山刺激民) 6年目 27歳 球 速 変化球 制 球 スタミナ 13100万 151km パーム5 226 193 【通算】 2.83 58勝 25敗 20S 498奪三振 勝ち運 威圧感 獲得タイトル:新人王(1) MVP(1) AS出場:4回 B9:3回 横浜との至宝取引で獲得。はるか遠方に存在する富士山をひたすら叩き揺らす民族の一人らしい。 抑 PN2011040301000261.-.-.CI0003.jpg タービン館山(福島第一原発) 3年目 24歳 球 速 変化球 制 球 スタミナ 4900万 153km Sスライダー3 SFF3 201 132 【通算】 3.94 4勝 6敗 74S 55奪三振 一発 威圧感 AS出場:1回 B9:1回 ドラフトで獲得のリリーバー。政府により安全性は保証されている。一発を被弾するたびに中性子が漏れているとの噂があるが当然風評被害であり、訴訟も辞さない構えである。 高宮なすの(水挿し) 6年目 27歳 球 速 変化球 制 球 スタミナ 8100万 150km Sスライダー1 スライダー4 チェンジアップ2 206 198 【通算】 3.72 43勝 34敗 32S 429奪三振 クイック× 打たれ強い 威圧感 オリからFA入団のお嬢様。水差し野郎と逃げるような変化球で直球を投げられない野郎とは関係ない。 当球団より出荷済みの選手一覧 +品質には自信があります 選手名(作者名) 在籍年数 在籍中成績 在籍中獲得タイトル 総評 おかわり(おかわり) 在籍年数:2年 在籍中成績:.270 289安打 61本 193打点 3盗塁 在籍中獲得タイトル:打点王(1) B9:1回 移籍二年目は打点王(新記録116打点)を叩き出すなど新生ビックバン打線の掃除役として大いに活躍してくれた。移籍してから身につけた威圧感を纏い古巣の救世主となるべくオリックスへ。 古久保健二の犬(古久保健二の犬) 在籍年数:2年 在籍中成績:.283 349安打 22本 119打点 21盗塁 在籍中AS出場:1回 犬特有の守備範囲の広さと俊足で攻守ともにチームを支えた。守備難のチームを救うため楽天へ。 タコノリ(大魔神佐々木) 在籍年数:2年 在籍中成績:3.12 26勝 14敗 0S 在籍中獲得タイトル:最多勝(1) AS出場:1回 B9 1回 移籍1年目で最多勝を獲得するなど、微妙に足りていなかった先発の穴を見事に埋める活躍。2年目も2桁勝利を挙げるなど優勝に貢献した。威圧感を纏いつつおかわりと共にオリックスへ。 王建民(台湾の至宝) 在籍年数:3年 在籍中成績:4.21 26勝 28敗 0S 在籍中獲得タイトル:奪三振(1) あへあへシンカー投げおじさん。1年目で奪三振王を獲得し飛躍が期待されていた。至宝取引により横浜へ。彼の最後の言葉はよく読めなかった。(中国語) サンジュ(二田) 在籍年数:7年 在籍中成績:.268 1074安打 120本 457打点 31盗塁 在籍中AS出場:2回 B9:2回 image.jpg?1419164270 優勝受取人(乙女) 在籍年数:5年 在籍中成績:3.97 44勝 38敗 8S 201309242258270f5.jpg アニ豚(うまるちゃん) 在籍年数:5年 在籍中成績:.234 621安打 29本 204打点 20盗塁 森内(俊之) 在籍年数:7年 在籍中成績:3.50 64勝 43敗 12S 575奪三振 在籍中獲得タイトル:最多勝(1) AS出場:4回 ASMVP:1回 B9:2回 前時代の遺産 +旧ペナの記録を表示 ●順位表 期 順位 勝 負 分 コメント(総評) 1 5 64 73 3 最後までもつれたが、結局5位。幸先の悪いスタートを切った 2 6 57 74 9 熱い5位争いの末、見事最下位 3 4 67 69 4 一時は2位にまで上昇したが後半大失速。それでも前年度より順位を上げた 4 4 68 67 5 例によって後半戦に失速するも勝率5割は超えた。一年安定して戦える力が必要 5 優勝 74 58 8 5年目にして初優勝!虎視眈々と上を狙い続けた努力が実を結んだ ●順位表 戦力流出が怖い。優勝チームの悩みどころやね ●順位表 ○野手 守 画像 選手名 / 利き腕等 / 獲得タイトル前歴・経歴 / コメント C oomiya01.jpg 大宮たつお(龍男) 右ノーマル なし たつおはたつおでも、かつて強肩捕手としてハムに在籍した方のたつお。5期に打撃開花。3割近い率を残し、ASにも出場。たつおすごいよたつお 5期成績 .291 19 66 AS.1回 1B 戦場脱糞ニキ(変態糞将軍) 右ノーマル なし 新4番打者として堂々の働きぶりをみせた猛将。申し訳ないがグラウンドでの脱糞はウンが逃げるのでNG5期前半は低調だったが、後半戦猛ブーストをかけ、優勝の原動力となった 5期成績 .289 19 57 2B GG(名無し) 右ノーマル なし 残念ながら名無しになってしまったが、それでも今のチームには欠かせない存在 5期成績 .228 10 47 3B 003690_000056_1291869524.jpg 阿部幸二(名無し) 右クラウチング なし 名無し 5期成績 SS 壇ノ浦小谷野(GF栗山) 右ノーマル なし あへあへ守備専まん。守備を取ったら何も残らない 5期成績 .214 2 25 GG.3回 LF 003690_000056_1291869524.jpg 村松琢哉(名無し) 右ノーマル なし 名無し 5期成績 CF じょぶず(iPhone) 右ノーマル なし 期待の俊足巧打マン。守備も華麗にこなす。今シーズンチーム最多安打。もう立派なリードオフマン 5期成績 .283 1 36 RF 003690_000056_1291869524.jpg 長井正文(名無し) 左一本足 なし 名無し 5期成績 DH ゴーギャン(ゴーギャン) 左ノーマル なし 今季は2番を打ち優勝にも貢献した。大きく下振れしない能力によってチーム事情に柔軟に対応できる特能的に1番適正もあるよ 5期成績 .262 12 35 ○投手 守 画像 選手名 / 利き腕等 / 獲得タイトル前歴・経歴 / コメント 先 潮崎哲也(俺達) 右オーバー なし 4期オフ加入の新戦力。鋭いフォークと高速シンカーが武器今季前半に勝ちまくり後半若干調子を落としたものの、それでも持ちこたえ見事チームを優勝に導いた。ええの獲ったわ! 5期成績 2.65 13勝11敗0S 先 鑑真(鑑真) 右アンダー なし 中国から幾度もの難破を経て北の地に辿り着いた助っ人。野球を通じて仏教の教えを説く聖人この5年、チームが苦境に立たされたときも、ただひたすら黙々と勝ちを積み重ねてきた仏にようやく光が差した。 5期成績 2.69 12勝8敗0S AS.2回 B9.1回 新人王.1回 シーズンMVP.1回 オールスターMVP.1回 先 003690_000056_1291869524.jpg 蛯名伸夫(名無し) 左スリー なし 名無しながら防御率2点台と奮戦したので名無し代表で表彰。他の阿部君や長井君もよくやったやで 5期成績 2.93 10勝8敗 先 ad2cd5b7.jpg パーマン(ドラフト1位) 右スリー 152km/hの速球とパームが持ち味さっそくエース鑑真に弟子入りを熱望。是非悟りを開いてほしいこの年チーム最優秀防御率を記録、中日ブランドの威力を見せつけてくれた。来季もたのむで 5期成績 2.28 12勝10敗0S 先 バルタン星人(ボブサップ) 右オーバー なし 最速153km/hのストレートと高い制球力を持つ本格右腕去年とは別人のような働きぶりを見せ。貯金4を作り優勝に貢献した 5期成績 2.94 12勝8敗0S 中 003690_000056_1291869524.jpg 村山亀吉(名無し) 左スリー 名無し 5期成績 中 003690_000056_1291869524.jpg 村上龍(名無し) 左オーバー なし 名無し 5期成績 中 M_0ea75f36968954dcb91dbd1263a2f668.jpg ベルたそ(畜ペン) 左アンダー なし 左のアンダーという変則投手(ベルたそカワユスw)変化量の大きなスローカーブと制球力を武器に打者を翻弄する(ベルたそカワユスw) 5期成績 3.00 4勝4敗2S AS.1回 抑 003690_000056_1291869524.jpg 加藤哲也(名無し) 左スリー なし 名無し 5期成績 何か一言どうぞ 順位表の横軸の色は広島仕様なので、ハムのチームカラーにでも変えるといいと思う -- 名無しさん (2013-08-26 11 12 40) ↑広島のコピペして変えたんだけど気づかんかったわ それっぽい色に変えといたで -- 名無しさん (2013-08-26 12 34 29) 凄い丁寧に作ってくれたな サンキューやで〜 -- 名無しさん (2013-08-26 20 10 19) とりあえず画像以外は変えた。 -- 名無しさん (2013-09-01 10 35 53) とりあえず更新 -- 名無しさん (2015-07-07 23 33 06) 更新したで。画像は適当に探してや -- 名無しさん (2015-07-20 18 49 41) 名前 コメント 最終更新日時 2015年11月28日 (土) 19時34分56秒 累計観客動員数 - 本日 - 昨日 -
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899 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/01/03(火) 08 50 02.81 ID ??? アル「あ、グラハムのおじさんだ!」 ロラン「あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いします」 グラハム「うむ。我が全身全霊を込めてあけましておめでとうを言わせていただく!」 ウッソ「…所でグラハムさん、何をしてるんですか?」 グラハム「初詣の警備だ」 シン「どうみてもお面屋のおっさんなんだけど」 グラハム「正月は身の程をわきまえずに羽目を外す不届き者が多いのでね。 ところでブシドーのお面はいらんかね?」 シン「一番身の程をわきまえてないのはアンタだろ!」 シロー「あぁっ!?いないと思ったらこんなとこに!何をやってんですか警視正!?」 グラハム「まぁ待ちたまえシロー君、私はここで警備任務を全うしているのだよ」 シロー「…って言いながら売上の勘定しないで下さい!警官の副業は禁止ですよ!?」 グラハム「そんな道理!私の無理でこじ開ける!!」 シン「こじ開けるなぁぁ!!」スパーン! シロー「さあ行きますよ!ハロ長官にバレる前に」ズルズル グラハム「ま…待て!ブシドーお面が!ガンダムお面がああぁぁ……」ズルズル ロラン「正月早々、賑やかだなぁ」 刹那「………」←ガンダムお面を欲しそうに見ている 901 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/01/03(火) 11 19 25.43 ID ??? ハロ長官「これだけのお面が残るけど、どうしようか?」 グラハム「ち、長官!?」 シロー「ほら見つかった……」 ハロ長官「シロー君、グラハム君へのおしおきはやっておくから、ちょっと頼まれてくれないかな?」 シロー「はい、分かりました」 ハロ長官「お面にこの交通安全啓蒙の冊子を付けて、子供たちに配ってほしい。 お面はグラハム君からの寄付という事で、副業は目を瞑ろうじゃないか」 シロー「了解。シン、刹那、ウッソ。店の布を警察のに張り替えるから手伝ってくれ」 ウッソ「分かりました」 シン「なんつーか、長官も用意が良すぎだろ」 刹那「ガンダムお面……」 グラハム「かたじけない……」 ハロ長官「構わないよ。でもその代わり、白い部屋でこってり絞り上げるからね」 904 名前:通常の名無しさんの3倍 :2012/01/03(火) 14 03 56.79 ID ??? ガロード「よし、シロー兄がお面配ってる間に…」 ジュドー「一儲け、させてもらうぜ!」
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1.ハムえもんに登場するキャラクター 2.モーニング娘のハムスター、モーハムずのメンバー 記事「モーハムず」参照 https //w.atwiki.jp/nantokapedia/pages/368.html
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*巡り合い異世界外伝 ガイナベルク戦役 *GGM rouge キャラクター名:ラティナ・プラード プレイヤー名:司書 種族:人間 ワークス 年齢/性別:16歳/女 髪の色:金 瞳の色:碧 肌の色:白 身長/体重:その問いに答える必要はない 総合経験点:180点 使用経験点:157点 残り経験点:23点 シーカークラス:領域魔術師 14LV +13/+39 スタイルクラス:ヒーラー 3LV +6/+6 属性:〈冥〉/〈天〉総合レベル: 17LV<+19/+45> CF修正値:3 プラーナ 内包値:9 解放力:3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 6 -- 6 【知力】 11 4 15 【器用】 8 -- 8 【信仰】 6 -- 6 【敏捷】 7 -- 7 【知覚】 6 -- 6 【精神】 11 1 12 【幸運】 8 1 9 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 戦闘値 総計 【命中】(器用+知覚)÷2 = 7 2/ 2 -- -- 11 -1 【命中】 10 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 0/ 0 -- -- 6 1 【回避】 7 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 7 1/ 0 -- -- 8 3 【攻撃】 11 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 6 2/ 2 -- -- 10 8 【防御】 18 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 10 15/ 4 1 1 31 8 【魔導】 39 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 0/ 1 -1 -- 7 3 【抵抗】 10 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 13 1/ 2 -- -- 16 4 【魔攻】 20 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 3/ 3 -- -- 16 12 【魔防】 28 【耐久力】 = 32 3/ 3 12 -- 50 -- 【耐久力】50(+19) 【魔法力】 = 60 4/ 4 42 -- 110 -3 【魔法力】107(+45) 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 2/ 2 6 15 36 -1 【行動値】35 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 4 -- -- -- 4Sq レベルアップ補正:領域→魔導+13、ヒーラー→魔導+1,行動+2 ■ライフパス 出自:天性の魔術師 特徴:まじない師:魔導+1、抵抗-1 生活:男装趣味 特徴:美学知識:美しいと思う物に対する情報判定+1 ■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度:対象:射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《竜の探求者》 :-: オート :自動成功: なし :自身:なし: 2MP :ジャッジを振りなおす。C値やF値でも使用可。シナリオ1回。 《種族:ロストロイヤル》 :-: オート :自動成功: なし :自身:なし: なし :プラーナの内包値+1 《訓練:知力》 :4: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :知力+3 《訓練:精神》 :1: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :精神+1 《訓練:幸運》 :1: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :幸運+1 《耐久力UP》 :3: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :【耐久力】に+(【耐久力】/10*SL) 《魔法力UP》 :7: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :【魔法力】に+(【魔法力】/10*SL) 《伝家の宝刀》 :4: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :SL個のアイテム入手(総額は1000+SL×1000GPまで) 《伝家の術式》 :1: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :SL個の魔法入手(総額は1000+SLSL×1000GPまで) 【ヒーラー】 : : : : : : : : 《蘇生の光》 :-: オート :自動成功: なし :自身:3Sq : 1Pr :対象が行う生死判定を成功にする、1 シーンに1回まで 《代償軽減:付与CT》 :2: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :付与魔法CT-SL 《レスキューフォース》 :-: イニシア :自動成功: なし :自身:なし: 1Pr :メインプロセスを行える。治癒or付与の魔法のみ使用可。CT減少は通常。 《アタックアシスト》 :-: メジャー : 魔導 : 15 :単体:1sq : 1Pr :対象の次のDRに、+この特殊能力の達成値。 《代償軽減:付与魔法》 :1: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :付与魔法MP-SL 《パーフェクトフォロー》 :1: オート :自動成功: なし :単体:3sq : 1Pr :行動値以外のジャッジをC値に。更に達成値+10。1シナリオSL回 《メンタルリカバー》 :-: オート :自動成功: なし :自身:なし: 1Pr :【治癒力】ジャッジを行いHP回復直前に使用。代わりにMP回復。1シナリオ3回。 《癒しの覚悟》 :1: オート :自動成功: なし :自身:なし: 3HP :BSを1つ回復する。1シナリオSL回 【領域魔術師】 : : : : : : : : 《夢詠み》 :-: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :《夢詠み》の特殊能力を取得できる。 《領域励起:冥》 :5: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :冥属性の魔法を装備、記憶しているとき、行動値に+(SL+1) 《領域絶技:風》 :1: オート :自動成功: なし :自身:なし: 1Pr :「治癒」「付与」の魔法と同時使用。対象を3体に変更する。1ラウンド1回、1シーンSL回まで。 《領域絶技:地》 :1: オート :自動成功: なし :自身:なし: 1Pr :「付与」の魔法と同時使用。効果に「10点HP回復」を追加。1ラウンド1回、1シーンSL回まで。 《領域絶技:天》 :1: オート :自動成功: なし :自身:なし: 1Pr :「治癒」の魔法と同時使用。対象を範囲選択(2)に変更する。1ラウンド1回、1シーンSL回まで。 《アストラルゲート》 :-: イニシア :自動成功: なし :自身:なし: なし :行動カウント+10。1シナリオ1回。 《魔力界創造》 :2: マイナー :自動成功: なし :自身:なし: 2Ct :プラーナを(SL*3)点得る。【魔導】【抵抗】【魔攻】ジャッジか、領域魔術師特技の代償にのみ使用可。 《領域掌握》 :1: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :他属性の魔法を取得可能。ただし、代償MPが装備(4-SL)、発動(3-SL)増える<地> 【夢詠み】 : : : : : : : : 《ドリームダイブ》 :5: メジャー :自動成功:なし:範選(2):3Sq: なし :シーン中、戦闘値ジャッジの達成値+(SL*2)(10)、自身の回避-3、移動力-1 《白昼夢》 :-: オート :自動成功: なし :単体:3Sq : 4HP :ジャッジ直後に使用。ジャッジをふり直させる。CF変更不可。1ラウンド1回 《ディープドリーム》 :2: オート :自動成功: なし :自身:なし: 2HP :《白昼夢》と同時に使用。CFの振り直しを可能にする。1シナリオSL回 《夢の護り手》 :3: オート :自動成功: なし :単体:3Sq : 2HP :《ドリームダイブ》中に使用。ジャッジ直後に達成値を+4する。1シーンSL回 《ドリームシフト》 :3: オート :自動成功: なし :単体:3Sq : 3HP :【行動値】以外のジャッジ直後に使用。出目をC値に。出目がF値の時は通常出目として扱う。1シナリオSL回。 《夢の長き手》 :2: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :《ドリームダイブ》中、魔法、特技の射程を+(SL)sq 《夢紡ぎ》 :1: メジャー :自動成功: なし :単体:なし: 5MP :シナリオの間、同意した対象のC,Fを+1か-1する。1シナリオSL+2回。同じ対象に2度使えない 《赤きまどろみ》 :1: セットアップ :自動成功: なし :自身:なし: なし :《ドリームダイブ》を使用できる。20-SL*5点のHPを失う。 《夢の王国》 :-: 常時 :自動成功: なし :自身:なし: なし :《ドリームダイブ》の効果を変更<適用済み> ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]15+16:31 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対象:射程: 代償 :効果 *ハードフォース :2:付与: オート :自動成功: なし :単体:1Sq :2Mp 1Ct:【防御】:+7(補正済み) *マナフォース :2:付与: オート :自動成功: なし :単体:1Sq :2Mp 1Ct:【魔防】:+7(補正済み) *ホーリープロテクト :3:付(天):オート :自動成功: なし :単体:1Sq :4Mp 1Ct:【防御】or【魔防】:+12(補正済み) *トワイライトシールド :3:付(冥):オート :自動成功: なし :単体:1Sq :4Mp 1Ct:【魔防】+15(補正済み) *アースプロテクター :4:付(地):メジャー:自動成功: なし :単体:1Sq :6Mp 1Ct:ラウンドの間【防御】【魔防】:+10(補正済み) *サンドウォール :3:付(地):オート :自動成功: なし :単体:1Sq :7Mp 2Ct:【防御】+15(補正済み) *パラウーンズ :3:治(冥):メジャー: 魔導 : 19 :単体:2Sq :4Mp 1Ct:治癒ジャッジ点回復。【治癒力】12+3 *セイントブレッシング :4:治(天):オート :自動成功: なし :単体:1Sq :10MP :対象のBSを全て回復 *カオスドライブ :3:付(冥):メジャー: 魔導 : 20 :単体:1Sq :6Mp 1Ct:【魔導】【魔攻】+10(補正済み) *アタックフォース :2:付与 :オート :自動成功: なし :単体:1Sq :1MP :攻撃ジャッジ+3(補正済み) ダークブレイク :3:攻(冥):メジャー:効果参照: 対抗 :単体:4Sq :7Mp 4Ct:【魔導】+7=36、【魔攻】+12=28 総計 :29: : : : : : : : ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]6+15:21 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]15+15:30 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 暴風の杖アドレア :武器:両手: 3/ :-1: : 3: : 4: : 4: 2: : :-1: : : アークウィザードローブ:防具:衣服: 1/ : : 2: : 5: 4: 3: : 7: : : : : : マギジャケット :防具:上半: 2/ : :-1: : 2: : : : 1: : 2: : : : ユニコーンホーン :防具:頭部: 2/ : : : : 1: : : : 2: : : : : :治癒ジャッジ+3、邪毒耐性 エクシードシンボル :付魔: : /5 : : : : : : : : : : -5: : : :【行動値】以外のジャッジに+10。1シナリオ1回 合計 : : : 8/5 :-1: 1: 3: 8: 8: 3: 4:12: : -3:-1: : : 武装/魔装 ■所持品 所持品上限[【筋力】×2+GL]:36 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : 0 :Fを打ち消す。シナリオ1。 : : : : コネクション /関係 "不浄の主"トロピカルベティ/貸し ■設定 【設定】 二卵性双生児の妹。兄はディーン・プラード。 その片割れの兄は過度の妹愛を持っているため、辟易している。 片割れの兄は過度の妹愛を持っているため、辟易している。 腰まで届く長い金髪に、一房の銀髪。美しい碧眼。 目つきはやや鋭く、どちらかというと威圧的な雰囲気を持つ。 余分なことは喋る必要がないと考えており、あまり多くを語ろうとしない。 その上、口を開けばぶっきらぼうな口調なので取っつきの悪い印象がある。 元々は普通の少女だったが、才能開花時に強大な力の前に混乱をきたした。 結果、周りに余計な迷惑をかけないためとして一時期自ら引きこもることに。 現在は能力と折り合いをつけて社会復帰をしているが、その時期に変色した一房の髪の毛の色は未だに治っていない。 また、なにやらやさぐれてしまったらしく煙草を嗜好するようになり、魔法発動時も煙草を利用する。 ちなみに、自前で手巻きにして吸っている模様。 最近、第八世界の煙草が気になっている。そしてついに電子煙草を入手する。 有するのは「世界律に手をかける程度の能力」。 異界から何かを呼び出す、世界を止める、領域を支配する……など、様々な形で発現できる。 無論のこと、全てを扱いきれるわけではなく、発露の方向を変えることで折り合いをつけている。 テラへの道は世界律を弄ったときにたまたま見つけたもので、そのまま惹かれるようにして異界渡りをした。 着いた先は帝国に併呑された旧都市国家で、帝国の有り様を様々に見せつけられることに。 その様子を不愉快に思っていたところ、いつのまにやら反帝国活動を行っていた兄に引っ張られてランブレイまで来た。 「うっとうしい。離れろ、兄」 「やかましい。そこをどけ」 「ふん……ボクは容赦しないぞ」 「とりあえず、礼は言っておく」 「ここからは、ボクの世界だ」 ### 買い物履歴:幸福の魔石 100, ハードフォース 40,マナフォース 50,ホーリープロテクト 150,パラウーンズ 70 カオスドライブ 240,ダークブレイク 180,トワイライトシールド 80,セイントブレッシング 190 アークウィザードローブ 6200,マギジャケット 100,ユニコーンホーン 1200,アースプロテクター 160,サンドウォール 120 アタックフォース 25 計:8905 残:195 経験点による+8600 ### 取得履歴:GL1 領域魔術師 L1:自動取得《夢詠み》 通常取得《ドリームダイブ》SL1,《白昼夢》《領域励起:冥》SL1 ヒーラー L0:自動取得《蘇生の光》 通常取得《代償軽減:付与CT》SL2 一般技能 :自動取得《竜の探求者》,《種族:ロストロイヤル》 GL2 領域魔術師 L2:《ドリームダイブ》SL2,《ディープドリーム》SL1 GL3 領域魔術師 L3:《ドリームダイブ》SL3,《夢の護り手》SL1 GL4 領域魔術師 L4:《ドリームダイブ》SL4,《夢の長き手》SL1 GL5 領域魔術師 L5:《ドリームダイブ》SL5,《ドリームシフト》SL1 GL6 領域魔術師 L6:《ドリームシフト》SL2,《夢の護り手》SL2 GL7 領域魔術師 L7:《ドリームシフト》SL3,《夢の護り手》SL3 GL8 領域魔術師 L8:《領域絶技:天》SL1, 《領域絶技:風》SL1 GL9 領域魔術師 L9:《領域絶技:土》SL1, 《アストラルゲート》 GL10領域魔術師 L10:《領域励起:冥》SL2, 《魔力界創造》SL1 GL11領域魔術師 L11:《領域励起:冥》SL3, 《魔力界創造》SL2 GL12領域魔術師 L12:《領域励起:冥》SL4, 《領域励起:冥》SL5 GL13ヒーラー L1:《アタックアシスト》SL1,《レスキューフォース》 GL14領域魔術師 L13:《領域掌握》SL1,《夢紡ぎ》SL1 GL15ヒーラー L2:《代償軽減:付与魔法》SL1《癒しの覚悟》 GL16ヒーラー L3:《メンタルリカバー》《パーフェクトフォロー》SL1 GL17ヒーラー L14:《赤きまどろみ》SL1《夢の王国》 経験点取得 152点 :《訓練:知力》SL4,《訓練:精神》SL1 《魔法力UP》SL7,《伝家の宝刀》SL4 《伝家の術式》SL1,《耐久法力UP》SL2 《訓練:幸運》SL1,P解放値2→3 資金:8600 ### セッション履歴 【目覚める青】 【~異端の魔獣~】 【神々の黄昏 ―片腕―】
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※注意 このページの内容には、スレで行われた多くの推測を含んでいます。 本来であれば明確な根拠を必要とする内容ですが、外部サイトが関わっている点、また一利用者の立場からは根拠を得るのが難しい点、更に言えば小説家になろう側の問題点が発見された事例である事を考慮し、このページにまとめを行います。 このページを読まれる方はその点にご注意ください。 まとめ 推測される時系列のまとめ 運営の対処 まとめ 事の始まりは2012年3月2日、39スレ-947に下の書き込みがあった事である。 947 名前:この名無しがすごい![] 投稿日:2012/03/02(金) 00 21 28.40 ID 2SNeaulB 少し相談があるのだが。 とあるサイトで俺が公開したSSが、このサイトに転載されていた。 しかしそのサイトでの投稿日が、俺のSSの一日前だった。 一日前は俺はそもそもそのSSを完全体にしてないから、ありえないんだが、 例えば端末側の時間を変えて投稿すれば変更できるとか、 外国からアクセスすれば時差を利用してとかって出来るか? おまいらしか頼みがいない。頼む。 慌てていたのか少々支離滅裂だが、彼がハムスター氏であり、その後の話からまとめを行うと、 1.ハムスター氏は小説投稿サイト「クーリエ」に小説を投稿していた。 2.クーリエの東方創想話には「創想話が初出の作品である事(創想話から自サイト等への転載は可)」という規約があり、既に他サイトに発表した小説の投稿は規約違反。 3.2月29日にハムスター氏が「クーリエ」に「チルノ、悟るの。」という小説を投稿したところ、翌日の3月1日に上の規約違反として削除されてしまった。 4.調べてみると「小説家になろう」にハムスター名義で「チルノ、悟るの。」が投稿されており投稿日時が2月28日になっていた。 5.ハムスター氏がこの一件の奇妙さをホームページに掲載。 6.「小説家になろう」のハムスターが自らアカウント削除。 ということである。スレの魚拓 2月29日に初めて投稿された小説がその前日、既に他のサイトに投稿されている。普通に考えればありえない話なのだが、ここで小説家になろうのシステムのとあるが穴が発見されたのである。 とにかく詳細を……とスレでは早速、小説家になろうのハムスターが検索されるが、既に自らアカウント削除が行われていた事と魚拓が無かった事もあり、キャッシュから拾えたのは以下の内容のみ。 名前 ハムスター ID 221446 掲載小説 ムスカ大佐が幻想入り(Nコード:n1983bc) 最終鬼畜紫筋肉(Nコード:n1990bc) 見つかった小説はどちらもハムスター氏が「クーリエ」に投稿していたものである、この事から考えられる事は、 ※ 1.ハムスター氏=「小説家になろう」のハムスター(ID:221446)であり、双方に投稿を行っていた。 2.「小説家になろう」のハムスター(ID:221446)はハムスター氏とは別人であり、無断転載を行っていた。 の2つである。 1は置いておくして、ハムスター氏を信じて2のケースを考えた場合、29日「クーリエ」に「チルノ、悟るの。」を投稿する前日、28日投稿なっていたという「小説家になろう」の「チルノ、悟るの。」が問題となる。(魚拓・キャッシュ共に残っていないものだが、ハムスター氏及び「クーリエ」の管理人さんが存在は確認していると思われる) この様な事が可能なのか、スレで考察が行われたのだが、結論から言えば「短編の場合、可能」であった。 方法は以下の通り。 ※例 1.1999年7月7日、短編「ノストラダムスの大予言」を投稿。 2.Nコード:N12345B 投稿日時:1999年7月7日になる。 3.この短編を残しておく。 4.2012年、上記短編を改訂。タイトルと内容を「マヤの大予言」に変更する。 5.小説情報はNコード:N12345B 投稿日時:1999年7月7日にまま。 6.1999年7月7日にマヤの大予言を投稿したのと同じ事になる。 上の様に、短編の「改訂」を利用する方法である。小説家になろうでは既に投稿した小説を改訂する事が可能である、勿論これは誤字の訂正、本文の見直しなどで必要とされる機能なのだが、タイトルまで改訂可能、本文を丸ごと入れ替える事も可能、短編の場合改訂日時が表示されないと言うことも有って、悪意を持って利用した場合上のような問題を引き起こせる事が分かったのである。(連載の場合は各話の横に(改)マークが付き、ポインタを合わせると最終改訂日時を見る事が出来る) 最大の問題としては、この方法が取られた場合、利用者の側からどちらが新しいものか(本来の作者のものか)分からない点である。 今回の場合他サイトの規約を利用する形で行われたが、悪意を持ってこの方法を使われた場合盗作被害を装う事が可能なのだ。 今回の場合もこの方法が使われたのかどうか、※のどちらなのかを利用者の側から知る方法は無い。 もしこの方法を使ってまで、ハムスター氏の作品を削除しようとしたとなればかなり悪質であり、相当なアンチと考えられる。 元々ハムスター氏の投稿していたムスカ大佐が幻想入りの感想が荒れていたこと、「小説家になろう」のハムスター(ID:221446)がこの時点でかなり新しいアカウントであった事、発覚後速やかにアカウントを自主削除している点など怪しもうと思えば怪しめる要素はかなり有るものの、最終的には※のどちらを信じるかという問題になってしまう。 一応ハムスター氏からクーリエ、小説家になろう双方に連絡が行われ一件落着した本騒動ではあるが、小説家になろう側のシステムの穴が見つかってしまった。 2012年3月16日、運営の対処を確認。 推測される時系列のまとめ 2月26日 ハムスター氏、「クーリエ」に「最終鬼畜紫筋肉 」を投稿。 2月27日 ハムスター氏、「クーリエ」に「ムスカ大佐が幻想入り」を投稿。 2月28日 「ムスカ大佐が幻想入り」の感想が少し荒れる。 2月28日 「小説家になろう」の「チルノ、悟るの。」掲載日時。上記短編の改訂を利用した場合、この時点で何らかの短編が掲載されていたものと思われる。 2月29日 ハムスター氏、「クーリエ」に「チルノ、悟るの。」を投稿。 3月01日 「クーリエ」のBBSに「チルノ、悟るの。」の二重投稿が通報される。「クーリエ」の管理人さんによって「チルノ、悟るの。」削除。 3月01日 ハムスター氏、「小説家になろう」のハムスター(ID:221446)を発見。この内容をHPに記載。 3月??日 「小説家になろう」のハムスター(ID:221446)、アカウント自主削除。 3月02日 ハムスター氏、盗作スレに書き込み 3月03日 ハムスター氏、「クーリエ」のBBSに経緯説明。「小説家になろう」運営への通報。 3月03日 「クーリエ」管理人さんよりの返信、「小説家になろう」運営からの「対策を検討する」との返信、騒動終了。 運営の対処 短編の小説情報に最終更新日が追加された。 (更新を行って居ない場合、-- 更新されていません -- と表示される模様) 名前
https://w.atwiki.jp/dollabo/pages/225.html
プレイヤー名 joker デッキ名 皇竜バハムート [デッキコード] 1071J493C6w6B6H6U6W7a7d7m7D7K7S7X888L9cbu [ユニット] × 11 No003 アサシン × 2 No036 フレアモンスター × 3 No086 智天使ハニエル × 3 No075 皇竜バハムート × 3 [マジック] × 29 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 2 No149 攻撃強制の原石 × 1 No150 守備強制の原石 × 1 No153 攻撃強制の輝石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 1 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 2 No169 契約の石 × 1 No182 降魔の蓮華門 × 1 No191 火界呪 × 1 No238 MP抽出の力 × 2 解説 フレアモンスターからハニエル、ハニエルからバハムートへと繋ぐデッキです 全体的に攻撃力が高めなのがこのデッキの強みになります 基本的にユニット一体を生贄の儀式で繋いで連続攻撃をするデッキにはなりますが 生命吸収やMP抽出などでMPに余裕がでてきたらユニットを並べても強いと思います 秘密兵器の火界呪がとどめに使えそうですね 魔獣にはAPが劣ってしまいますが、そんな時はアサシンや蜜柑で反撃しましょう ベビードラゴンからバハムートへの正統進化も考えましたが フレアモンスターの方がベビドラより使いやすかったので今回はこんな感じにまとめてみました 盤面 バハムートは火属性のユニットが場にいる時に一体につき-50CPで召喚できます この効果を最大限使おうとすると小型ユニットをたくさん採用せねばならず、 逆にバハムートが活かしにくいデッキになってしまいます なので私はバハムートの効果を広告についてくるクーポン券くらいの感覚で捉えてます ちょっと得できればラッキー、みたいなノリです 今回の盤面はCP-50でバハムートを召喚できた、そんな一場面でした このデッキに関してのコメントは以下のテキストボックスから 名前 コメント jokerのデッキリスト プレイヤーリストへ
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バハムート とは、空想の種族、及びそれを元にしたキャラクター。 プロフィール 作品別 関連キャラクター コメント プロフィール バハムート 他言語 初登場 【ドラガリアロスト】 中世イスラムの世界構造の概念における世界魚または【クジラ】。聖書「ヨブ記」のベヘモスとレヴィアタンを混合して拝借した事で両者の特徴を併せ持つように伝承が伝わったとされている。 『ダンジョンズ ドラゴンズ』で神の【ドラゴン】として登場した後、それを元に『ファイナルファンタジーシリーズ』で黒系の色のドラゴンが登場。『ファイナルファンタジーシリーズ』を代表するキャラクターとなり、その姿形が「バハムート」として定着した。 そしてほぼ全てのフィクション作品に影響を与えるようになり、「バハムート」は黒くて巨大なドラゴンとして認識されるようになった。 作品別 【ドラガリアロスト】 本作では「はじまりの人」と対をなす、「はじまりの 竜 (ドラゴン)」という設定で登場。デザインは同じCygames作品である『神撃のバハムート』のものを採用している。 「はじまりの竜」の名に相応しく、世界を創世する力と破壊する力を併せ持つという非常に強力なドラゴン。「可能性の神」とも呼ばれている。 【ネデウ】?の契約竜となっているが、契約は他のドラゴンと異なり歪なものとなる。赤子の頃に竜鱗病で死んだネデウの魂がマナに還りがけた際、バハムート側から契約を持ちかけられ、その契約で竜鱗病を克服した代わりに契約は不完全なものなり、ネデウの体はバハムートの力に満たされた代償として常にマナを奪われる体質になってしまった。 ネデウはこれを克服するため、暁の聖片で過去へと戻り、バハムートを力で服従させて契約の主導権を握ろうと企んでいた。 が、過去に飛んだ際に【ゼシア】も追って来てしまい、バハムートの契約は半分が彼女の方へと向かってしまう。 これによりバハムートは半々に分離したような状態となるが、ネデウは現世でバハムートを抑え込むことに成功。2体となったバハムートがネデウとゼシアの契約竜となった。 「はじまりの人」に対抗する手段になったかと思われたが、復活したゼノスに対しては全く歯が立たない状態であった。 第24章では「はじまりの竜」が不完全な形で顕現した存在であると判明。その状態でも【ベベット】の世界に抵抗し、【エリュシオン・ヴォイド】が有する「原初の刻印」を破壊してネデウの元へ吸い上げる。力が強すぎてそのままだと世界を破壊しかねない状態となってしまったが、【ユーディル】が複竜契約の力でバハムートから原初の力を吸い上げ、五竜をサガドラゴンへと強化させる事に成功した。 2022/03/30から開催された3.5周年記念のレイドイベント「神竜降臨」では、【サタン】?を器として復活した「真のバハムート」こと【アルティメットバハムート】が登場。契約した方のバハムートとは異なる存在で、ゼノスを歴史ごと消滅させようと暴れ始めた。 ドラフェスVer. 性能 ★ 属性 HP 攻撃 5 闇 368 128 お気に入りの贈り物 マナエッセンス 入手 実装日 レジェンド召喚(期間限定) 2021/09/30 スキル カタストロフィーレイ Lv2 このスキルは竜化中の通常攻撃かドラゴンバーストによってゲージを3段階までチャージすることができ、段階に応じて効果が次のようになる。・1段階目:ターゲットと周囲の敵にダメージを与える。・2段階目:ターゲットと周囲の敵にダメージを与え、パーティ全員に防御力アップのバーストオーラを付与する。・3段階目:ターゲットと周囲の敵にダメージを与え、パーティ全員に攻撃力アップのバーストオーラと防御力アップのバーストオーラを付与する。 アビリティ 【闇】攻撃力+120% 装備キャラが闇属性なら装備キャラの攻撃力が120%アップする。 神撃の咆哮Ⅱ ①自身の竜化時間が100%アップする。②竜化に必要な竜化ゲージの量が倍になる。(竜化ゲージの上限は変わらない。)③クエスト開始時の自身の竜化ゲージが50%アップする。④パーティ全員の「クエスト開始時の竜化ゲージがアップする効果」の上限が50%になる。⑤「バハムート(ドラフェスVer.)」に竜化中、次の効果のドラゴンバーストが使用できる。複数の攻撃対象とその周囲の敵にダメージを与える。 引用 ドラガリアロストDB【ドラガリDB】 仲間としては2021/09/30から開催されたレジェンド召喚「ドラガリアフェス」で実装。ドラフェスVer.しか存在しない。 流石にCygamesの看板キャラというだけあって凄まじい攻撃力を持ち、竜化ゲージを倍消費する代わりに強力な竜化スキルを放つ事もできる。 また、ゼシア(ドラフェスVer.)ではエンハンスのような形でバハムートを呼び出し、ネデウ(ドラフェスVer.)は装備している竜問わずにバハムートに竜化が可能である。 関連キャラクター 【アルティメットバハムート】 【ゼノス】 【ネデウ】? 【ゼシア】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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リクエストラムダについて詳しく Update 用語のちょっとしたこと ブロックへのリクエストをマッピングするアイデアをよりよく反映させるために、この特徴を「リクエストラムダ」と呼んでいます。 毎日(または週末の数時間)Waves のさまざまな側面にほんの少し詳しく説明するために、ちょっとずつ試しては書いています。最初にされるもっとも共通する質問の1つは 「Waves はフレームワークXとどんな違いがあるのですか?」です。 何がWavesを特徴付るかフロントページにリンクしているけれど、あなたは今のところ簡単な案内を受けられるだけです。詳細については何か異なったことを通して本当に理解できるだけです。 (?) (余談ですが、私は Ruby はこんな風だと思っています。 Ruby がどうしてこんなにすばらしいかをある種の懐疑論者に絶えず説明しています。 多くの特徴を記述する人がたくさんいますし、懐疑論者は「こっちの言語でも出来るよ」といいます。それは確かですが結局、特徴に関することではなく、どのように実行されるかということなのです。思うに、 C++ はイテレータとすばらしいコレクションライブラリを持っています。しかし、それらはまだ Enumerable ではないのです。) 私は、メーリングリストでのリクエストマッピングのコンセプトに関する議論に、Wavesのイロハを確認する最初の試みとしてちょっと興味を持ちました。リクエストマッピングは Rails や Merb の routes のようなものです。 しかしいくつか根本的な違いがあります。 リクエストマッピングは1ブロックのコードが1リクエストとして対応付けます。 ここでは、パスだけではなく全体のリクエストについて話しているのでリクエストマッピングと読んでいます。URL や パス, HTTP メソッドやアクセプとヘッダ等を受け入れてください。 パスだけでなく全体のリクエストにあわせてください。さらにあなたが行いたいようにどんなマッピングでもブロックに記述できます。例えば Waves では、 “hello world” アプリケーションはコントローラやビュー無しにたった1行のマッピングファイルです。 path( / ) { Hello World! } または、こんな風にも出来ます。: # add / update the given resource for the given model path %r{^/#{model}/#{name}/?$}, method = post do | model, name | use( model ) | controller { update( name ) }; redirect( url ) end HTTP POST に合わせるために正規表現を使っています。パラメータとしてブロックにバインディングするために正規表現を通しています。メソッドか変数のモデルと名前で 別の場所で読み込み可能なルールを作るのを助けるためのマッピングモジュールを定義する必要があります。ブロックの中では、 URL に基づいて使用されるリソース(model)を設定し、適切なコントローラの update メソッドを呼びます。最後に、model と同じ URL にリダイレクトします。 Railsのようなフレームワークのルートと重要な違いは2つ mapping はリクエストと controller または view メソッドによって明確に作られています。 どんな controller メソッドもそれとなく提供されています。 URLにより不適切に呼び出されるコントローラメソッドを追加することを心配する必要はありません。 (または、もし呼び出されたら、 あなたが実行されるようにマッピングを作成したからです。) コントローラには責任がそれほどありません、これはマッピングにたくさん責任があることを意味します。 Waves ではコントローラはビューを決定しませんが、他のフレームワークではコントローラに責任がたくさんあるかもしれません。(?)そしてコントローラが気にしない大部分はマッピング自身の責任になります。 コントローラとビューの完全な decouples は古典的な MVC からの出発です。事実、ほとんどのWebアプリケーションフレームワークはすでにこれらを部分的にどうにか decouples しています; Waves ではすでにこうなっています。 すべてのコントローラは、Waves ではモデルで要求を処理するよう想定されています。モデルはリクエストについて何も知りません。 モデルはリクエストパラメータか404ステータスかを知りませし、そうすべきではありません。 こうしてコントローラはモデルへの一種の受付役を務め、 リクエストコンテキストから隔離し続けます。リクエストマッピングは一種のメタコントローラになります。 同じ方法で、フィルタはコントローラではなくリクエストマッピング上で扱われます。これによりはるかに簡単にいろいろなコントローラに一貫してフィルタを適応できるようになります。例えば、誰でもまず管理画面に必ずログインさせたいと仮定してください。 このような要求フィルタを作成するかもしれません: before %r{^/admin/} do | model, name | redirect( /login ) unless session[ user] end 今のところ、/admin/ で始まるどんなパスもログインを必要とするため、安全なコントローラメソッドを偶然 expose する方法はありません。(コントローラに新しいメソッドを追加するだけでできないのかというべきではありません。あなたはマッピングを台無しにしなければいけなくなります。) そして、どんな要求でも実際にどう処理されるかはすべて1箇所にあります。 もちろん。モジュールコンポーネントにマッピングするよう再構成できます(そうすべきです)。 Waves では Waves Mapping PrettyUrls モジュールでどのように処理するか例を提供します。 「きれいな URLs」を利用した一般的なマッピングパターンのパッケージです。( id の代わりに name でアクセスされたリソース)。あなたは使用に耐えるアプリケーションへの 強力なマッピングを含んでいるといえます。これはデフォルトアプリケーションがセットアップされる方法です。: module Blog module Configurations module Mapping extend Waves Mapping # your custom rules go here include Waves Mapping PrettyUrls RestRules include Waves Mapping PrettyUrls GetRules end end end あなたは共通のマッピングパターンを開発するので、これらを include することでモジュールに簡単にマッピングパターンを置けます。 Waves ではどんなパターンも押し付けません。( PrettyUrls に加え、たくさんの一般的なパターンを導入する予定ですが) そしてこれは Waves の哲学のすばらしい例でもあります。 Ruby は既に DSLs を定義して、モジュールで再利用可能なコードをパッケージする機能を提供しています。「Ruby で既に提供されているものを使うだけ」と理解している Waves使いだけが、URLs のセットを定義した特別なメソッドを必要としてるわけではありません。(?) 以上で、何が Waves はユニークで強力にしているか垣間見る役になったことと思います。 次の投稿で、ブロックによる MVC wiring の intracacies を始める予定です。それまでコメントしたり質問をすることを躊躇わないでください。
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