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#blognavi うきちゃん ハッスルしすぎだ、けど分かるよ笑 ハウル観てないのですよ・・おしり・・ 録れてるはず!おけつ拝みたい。 カテゴリ [つらつら] - trackback- 2006年07月22日 00 16 18 おけつみるべし!つかトップかっこよすぎですよ!ハァハァ -- うき (2006-07-23 02 48 30) ありがとうートップの絵は上げようか迷ってたので、そういってもらえると嬉しおす! -- さる (2006-07-23 20 30 36) 名前 コメント #blognavi
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DQMCH エレメント系モンスターで、ランクはB。重さは3。スライムランドに出現。 【アルー】、【ドリーン】、【ピモ】、【パーラル】と同じく、見た目は完全にバーバ○パである。 覚える特技はいなずま、ハッスルダンス、ふしぎなおどり。 ランク転身で転身させる手もあるが、心を二つ手に入れたほうがいいかもしれない。 MPと素早さ以外の能力はダメダメ。耐性も低く、使えないモンスターである。 ただし、【ちのせいれい】への唯一の転身元となる。転身させるなら育てておこう。 名前の由来は黄色+イエロー。単純だ。
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1 名前:スイッチ ◆eu0BrgVZf2 mailto sage [2008/01/18(金) 14 01 01.04 ID 4nHVEtex] しかしマダンテは封印の祈りによってかき消された 2 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 01 32.81 ID RCyXfA7D] 二岡、最大MPが0だったことに気付く 3 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 05 22.81 ID ewYsrJNP] 二岡、ドラゴンフライの大群に遭い死亡 4 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 08 58.53 ID yMHV8oWm] 二岡 バイオ2でショットガンを手に入れるまで90分かかる 5 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 10 32.90 ID SA+HCiQP] 二岡、ブリザードはなんとか倒すもアークデーモンにはまるで歯が立たず 6 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 11 19.81 ID ppuqRKcz] 二岡、バイオ2でマグナムのパーツをスルー 7 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 13 32.41 ID ITODbNa8] 二岡、夢精 9 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 18 41.27 ID o90Cq0jn] 二岡、頑張って捕まえたファイヤーのにらみつけるに落胆 12 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 23 19.62 ID lXEinK/q] 二岡、実はトキワシティのジムリーダーだった 17 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 34 16.71 ID Bg+FDdQZ] 二岡、デスピサロから8回逃走を試みる 18 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 14 41 25.33 ID WPNqcbje] 二岡、仲間としゃべりすぎて敵に襲われる 19 名前:どうですか解説の名無しさん mailto sage [2008/01/18(金) 15 03 12.19 ID lS66pvQR] 二岡、ドラゴンライダーの2回攻撃と高熱ガスで死亡 22 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 15 16 10.12 ID TJTQZWlw] 二岡をスレタイに入れただけの野球と関係ない馴れ合い雑談スレ 24 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 16 57 52.91 ID 0KELR2n9] 二岡石板が見つからず引退 26 名前:どうですか解説の名無しさん [2008/01/18(金) 18 17 29.16 ID Dq14EX78] 二岡「そーれハッスルハッスル!」
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「クローズサイド!レディーゴー! マッスルフィニッシュ!」 【名前】 マッスルフィニッシュ! 【読み方】 まっするふぃにっしゅ! 【登場作品】 ビルド NEW WORLD 仮面ライダークローズ 【分類】 必殺技 【使用者】 仮面ライダークローズエボル 【詳細】 仮面ライダークローズエボルの必殺技。 ビルドドライバーのボルテックレバー1回分だけ回し発動。 発動すると、アッパーを繰り出すと共にドラゴン型エネルギーが現れ、アッパーカットを離れた標的へ叩き込む。
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参考ページ 公式 移管3周年記念イベント アンダー・ザ・キャッスル MMOfan ナイトオンラインクロス ボスラッシュ「UNDER THE CASTLE」実装 ジャンル モンスター討伐 参加可能レベル lv35~ 実施曜日 金曜日実施 実施時間 21 00~翌1 00 必要アイテム 参加場所 本土 NPC[黄昏の騎士団]イレヤ 参加人数 参加報酬 参加条件 アンダー・ザ・キャッスルとは アンダー・ザ・キャッスルとは24時間に1回ボス達が復活する、所属国家に関わらず大人数で参加することが可能なボスラッシュコンテンツです。 全4ステージに渡るアンダーキャッスルのモンスター達を討伐することで、武器や防具などのアイテムを手に入れることが出来ます。 単一のパーティーでのクリアは絶望的で、全ステージを制覇するためには自国プレイヤーだけでなく敵国プレイヤーとの一時的な共闘が必要となる程の難易度です。 移動方法 参加可能レベルは35以上です。 各国本土の主城にいる[黄昏の騎士団]NPCに話しかけることでアンダーキャッスルへ移動します。 参加人数に制限はありません。 システムの推奨人数は100~200名です。 アンダーキャッスルより帰還したい場合は t地点にいる[黄昏の騎士団]NPCを通じて本土に戻ることが出来ます。 特別ルール アンダーキャッスル内では敵国間でもパーティー可能、チャット可能になります。 デスペナルティ アンダーキャッスルではデスペナルティのルールが通常のゾーンと異なります。 アンダーキャッスルで死亡した場合、経験値ペナルティが無い代わり、死亡時に装備しているすべての装備アイテムが耐久度0の状態になります。 [アイテム分解]などを通じて入手可能な新アイテム「生命の結晶」を死亡した際にキャラクターのインベントリ内へ所持している場合のみ、その場での復活が可能で、同時に失われた耐久度を全回復することが出来ます。 生命の結晶 アンダーキャッスル専用復活アイテム。アンダーキャッスルでのデスペナルティを無効化します。 なお、死亡時に15秒の復活制限がつきます。 15秒以内に復活選択をしない場合、自動的に初期位置へ強制移動されます。 モンスター アンダーキャッスル内のすべてのモンスターはログの「ブラッド・ドレイン」「ヴァンパイアリック・タッチ」、プリーストの「スリープカーペット」「スリープウィング」が効きません。 スキル・アイテム アンダーキャッスルではワイルドアドベント、フレンドスクロール、ディセント、各種サモン、ブリンク・ライトニングなどの瞬間移動スキル、アイテムは利用出来ません。 アンダーキャッスルで変身呪文書を利用することは出来ません。 変身した状態でアンダーキャッスルへ移動すると変身状態が一時中断されますが、アンダーキャッスルから外のゾーンへ再度移動して戻ると変身状態が復活します。 プリーストの蘇生系のスキルについても使用出来ません。 各種の経験値復活のアイテムも経験値損失が発生しないため利用出来ません。 補給は不可能 一度、アンダーキャッスルの門をくぐった後は、死亡する、「/村」コマンド、ログアウト以外に城の外へ出ることは出来ません。 挑戦する際はあらかじめ充分に補給を整えてください。 官職スキル 官職についた2次転職済みキャラクターの基本スキルに追加スキルが表示されます。 イミルの喚声 国王 発動者の周辺半径10メートル20秒間物理ダメージ無効化地域生成 ロゴスの理力 大将軍 発動者を中心とした範囲スタン攻撃を行なう トライナの知恵 参謀長 発動者から指定地点へ向けてHPの範囲回復を行なう ロゴスの管楽 侍従長 発動者の周辺半径10メートル20秒間魔法ダメージ無効化地域生成 パトスの炯眼 使徒 20秒間50%物理ダメージ上昇 アカラの祝福 神官 20秒間50%魔法ダメージ上昇 クエスト t地点にいる各NPCを通じて1日1回のミッションクエストが実行可能です。 [黄昏の騎士団]スピシス Lv51~60 兵士の戦利品終わりのない反復キング・オブ・キングス [黄昏の騎士団]アイザ Lv61~70 戦友のための犠牲第3の能力火炎の息吹キング・オブ・キングス [黄昏の騎士団]ドルキン Lv71~80 炎の末裔未完成の呪術キング・オブ・キングス [黄昏の騎士団]バルマンフェ Lv81~ 墜落した羽 I墜落した羽 IIキング・オブ・キングス 褒賞 アンダー・ザ・キャッスルを制覇した先で特別なNPCと会うことが出来ます。 この特別なNPCに話しかけ[経過報告]を通じて、アンダー・ザ・キャッスルの制覇褒賞を得ることが出来ます。 この特別なNPCはアンダー・ザ・キャッスルのボスドロップやクエストをクリアして得られるアイテムを「死闘の戦利品」「血戦の戦利品」に合成して持っていくと、戦利品アイテムを別のアイテムと交換してくれます。 特別なNPCは一定期間が経過すると自滅消滅します。
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■プロローグ ■nontitle(集まる) 飲み屋街 お祭り 熱気 ■nontitle(つながる) 大学 ペットコミュニケーション 奥様コミュニケーション 公園 河 つながり(インターネット) アルバイト ■nontitle(みる) イルミネーション 修景 携帯ガーデン 触れる自然 生態域(沼) ■nontitle(まちのつくり) 中心がはっきりしている 明るい 横丁スタイル 仮設商業 保安官 入れる 抜け道 ■nontitle(たまる) サードプレイス 憩いの場 行列 座りコミュニティ カフェ・ランチ 商店街 ■ハッスル(発する) 生涯学習 施設の充実度 テニスとサッカー ストリートカルチャーのメッカ マイスポーツタウン 店先学校(ワークショップ) ■エピローグ
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今日 - 合計 - キャッスルヴァニアの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 12時56分07秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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概要 【旅芸人】の固有スキル。旅芸人らしく習得できる特技は攻撃から補助まで幅広い。 特徴 【かいふく魔力】?と【こうげき魔力】?の両方を底上げ出来る。 【ツッコミ】はあらゆる場面で役に立つ特技なので取得しておいて損はない。 習得スキル 各スキルの詳細は当該のページを参照。 必要SP スキル名 2 【ボケ】 12 常時みりょく+20 22 【ツッコミ】 34 常時すばやさ+30 46 【タップダンス】(専) 54 常時こうげき魔力+10 68 【キラージャグリング】(専) 78 常時かいふく魔力+10 82 常時きようさ+20 100 【ハッスルダンス】(専)
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♡×□ Q:魅了の力は男の娘にも通用するのか? A:無理でした ♡×□ 廃墟から一人の男の娘が姿を現した。 本名不明。「りんご飴」という記号で呼ばれる戦闘者。 潰れていたはずの両足でしっかりと地面を踏みしめながら、りんご飴は歩いていく。 目指すは魔王。目指すは強者。目指すは闘争。 愛しのヴァイザーは死に、機動力も失ったが、りんご飴の戦意に一切の乱れなし。 むしろ、さらに高揚していた。 彼の頭を占めるのはいかに魔王を倒すかの戦略、戦術。 装備は整ったが、まだ足りない。 もっと武力を、もっと知略を。 ふと、りんご飴は振り返った。 廃墟の中で横たわっているであろう一人の少年/敗者に思考を僅かながら割く。 「――が悪かったな」 それがりんご飴が三条谷錬次郎へ向けた最後の言葉だった。 後に残った物は静かな廃墟、倒れた少年、りんご飴が遠ざかる足音。 ♡×□ 廃墟に入ってまず錬次郎がやった事はりんご飴と目を合わせることだった。 恋の魔法は視線が合うことで強くなる。 といったルールがあるわけではないが、しないよりはマシだろうと錬次郎は判断した。 実際、廃墟にいたのが純朴な少女だったら赤面してうつむいていただろう。 が、中にいたのは凶暴な男の娘だった。 この段階で、錬次郎の思惑は狂い始めた。 「僕の名前は三条谷錬次郎。君の名前は?」 そう言って、錬次郎はりんご飴に近づく。 迂闊な行動だと思うかもしれない。事実、もし錬次郎が『正常』だったならば、こんな危険な真似はしなかった。 初めての殺人、初めての想い人の死、初めての恣意的な能力の活用。 それに加えて不気味な廃村の様子にりんご飴の鋭い眼光。 錬次郎は自分でも気づかないうちに焦り、思考に乱れが生じていた。 が、このノイズが結果的にりんご飴を惑わせる。 (何だこいつ……。一般人のくせに、いやに堂々としてやがる……) りんご飴は目利きだ。 数多の戦闘経験の末に、立ち姿を見ればその男が強者かどうか察することができるようになっている。 廃墟に何者かが入ってきた時はさすがのりんご飴も肝が冷えたが、現れたのは線の細い少年だった。 戦闘力は、無い。 もちろん確証は無いが、りんご飴は自分の直感を信じていたし、今までこれが外れたことは無かった。 しかし、一般人であるはずの少年は堂々と名乗り、無警戒にりんご飴に近づいてきた。 両足を怪我しているから油断した?可愛い外見に騙された?馬鹿な、そんな阿呆が殺し屋組織、ブレイカーズ、悪党商会らが犇めくこの舞台で6時間以上も生き残れるはずがない。 「私の名前はりんご飴。変わった名前ですけど、本名なんです」 りんご飴が取った手段は猫かぶり。本来の粗野な口調ではなく、かといって挑発時に使う少女めいた口調でもなく、完全に少女のフリをする時に使う口調。 りんご飴は戦闘狂だが、決してバーサーカーではない。 彼女は戦いの前に相手の戦闘方法、性格、行動パターンを分析し、対策を練ってから戦うことが多い。 もちろん突発的に目の前に強者が現れればついつい突っ込んでしまうが、そういう場合も戦いながら勝つ手段を考え続ける。 戦闘を楽しむ点ではボンバー・ガールと共通する彼女だが勝敗や生存をある程度は度外視して自分のやりたいように突き進む彼女と違って、彼は生死のギリギリを楽しみながらも、生存も重要視していた。 「暴漢に襲われて何とか仲間に逃がしてもらったんですけど、足がこの有様ですし……、武器も全部置いてきてしまって……」 「逃がしてもらった?その足でかい?」 どう見ても歩行は不可能なりんご飴の足を見て、錬次郎は眉を潜める。 「仲間が魔法使いで……、とっさに転移魔法を……、はは、信じてもらえませんよね」 そう言って悲しそうな微笑みを浮かべながら、りんご飴は錬次郎の表情を確認した。 実際りんご飴も一緒に戦っていた少女の素性は知らない。適当な単語を並べただけだ。 しかし彼女が漠然としたイメージで唱えたこの言葉が、錬次郎には馴染み深いものだった。 「魔法使い……か。いや、信じるよりんご飴ちゃん。僕はその魔法使いとやらは見てないけど、こんなタイミングで君が嘘を言えるとは思えないんだ」 (この反応、どうやら魔法使いを知っている、いや、もしくはこいつも『魔法使い』って可能性もあるな) 表情から咄嗟にそれを察したりんご飴は、ありがとうございますと言って、力なく笑った。 ♡×□ 錬次郎はりんご飴の横に座った。 さり気なくりんご飴の様子を確認する。 照れたり、恥じらっている様子はない。 (これ、魅了は効いてるのか?いまいち反応が薄いな……、でも初対面の男にここまで気を許してるってことは多少なりとも効いてるのか?) 信頼を短時間で勝ち取ったと書けば、大きな戦果のように見えるが、意のままに操ったり、都合よく利用できるとは思えない。 りんご飴は表に出していないだけで、実際はメロメロなんだろうか、とも錬次郎は考えたが、どうにも自信がない。 (もしかして、この極限状況で自分の恋心に気づいていないだけなんじゃ……) 何度でも繰り返すが、錬次郎は精神的に不安定だった。 もし彼が正常だったら、りんご飴に魅了が効いていない可能性に思い当たっただろう。 もしかしたらりんご飴が男であるという真実までたどり着けたかもしれない。 ♡×□ 「僕はね、君が好きだ」 「は?」 そして、突然の告白が始まった。 ♡×□ 錬次郎がとった手段は簡単だった。 あえて自分から告白することでりんご飴に『恋』『男女』『愛』という概念を意識させる。 これによってりんご飴を魅了に罹りやすくするのだ。 いい作戦だと、その時の彼は思った。 ♡×□ 「一目ぼれだった。この小屋に入った瞬間、雷に打たれたみたいに体が痺れたんだ。だって、て、天使がいたからね」 「………」 自分の中にもう一人自分がいる、と錬次郎は思った。必死に次の言葉を探す滑稽な自分を冷静に見つめる自分。 思いはしたが、彼は止まらない。もしかしたら魅了が効いていないのかもしれないという恐怖が、彼を後押しする。 「僕はね、この17年間で色んな女の人を見てきた。皆自分の欲望に忠実だったり、人の人生を滅茶苦茶にしたりと酷い女ばかりだったよ」 ズキリ、と錬次郎の心で嫌な音が響いた。 麻生時音。その名前が浮かんで消えた。 「でも君は違う。違うと確信できる。君は特別だ。僕にとって特別なんだ。そこらのアイドルよりよっぽど可愛い!話し方も好みだ!服装のチョイスもタイプだ!」 「………」 「君のことが大好きだ!愛してる!僕は君を守ってみせる!」 そう言った後、錬次郎はりんご飴の肩を両腕で掴んだ。 びくり、とりんご飴の体が震える。 「だからね、僕が君を守るから、君は僕を守ってくれ」 ♡×□ 腹に強烈な打撃。 錬次郎は何かを考える間もなく一瞬で意識を落とした。 「あーあ、あーあーあーあーあーあ!」 「あっのさあ、りんご飴ちゃん的にはお前みたいなもやしっ子、まっったくタイプじゃねえんだわ」 苛ついたように、りんご飴は表情を歪める。 「だいたい、最後の言葉がお前の本音だろ、同じ男として情けねえなあおい」 「つまりだ、何が言いたいかっていうと、お断りだよばーか」 そう言って、りんご飴は錬次郎が持っていたバックを漁る。 錬次郎は初めて、振られた。 □ 「へえ、斧に爆弾か。いいもん持ってるじゃねえか」 斧はともかく手榴弾は戦闘での応用性が高い。りんご飴にとって中々嬉しい武器だった。 更に、りんご飴は現状を打破する支給品を探り当てた。 「『ブレイカーズ製人造吸血鬼エキス』に『ハッスル☆回復錠剤』ねえ」 どっちも一長一短の代物だ。 吸血鬼エキスはどうやら吸血鬼になることができるらしい。吸血鬼の回復力は人間以上。足の怪我もすぐに回復するだろう。 が、デメリットとして日中での活動が制限され、吸血欲求が高まる。 一方、回復錠剤はその名の通り、飲めば瞬時に怪我や疲労が回復するらしい。さすがに四肢欠損はどうしようもないが、りんご飴の両足程度なら問題ない。 が、短所は殺し合いをハッスル―キルスコアを上げなければいけないということだ。 1回服用すれば、6時間以内に一人。12時間以内に3人。どちらかを達成できなければ首輪が爆破される。 軽い代償と思うかもしれないが、この殺し合いはりんご飴より上位の戦闘力を持つ参加者が何人もいる。かなり危険な賭けだ。 吸血鬼か、キルスコアか。 りんご飴は、どちらを取るか思索に沈んだ。 □ 「やっぱり、りんご飴ちゃん的にはこっちだよね」 日光の元を堂々と歩きながら、りんご飴はそう言って笑った。 全身の傷は癒え、その顔に広がるのは挑戦者の笑み。 りんご飴は『ハッスル☆回復錠剤』を選んだ。 りんご飴は自殺志願者ではない。この舞台でキルスコアを三つあげることの難易度も理解している。 その上で、彼女はそっちを選んだ。自分ならばできるという自信があるのだ。 「ヴァイザーならできるだろしな」 死んだ目標を思い出し、少々センチな気分になるりんご飴。 が、切り替えが早い彼女は現在の目標である魔王の対策を考え出した。 ふと、りんご飴が振り返り、遠くなっていく廃墟を見つめる。 「タイミングが悪かったな、錬次郎。TPOによっちゃあ、もう少し遊んでやったんだぜ?キャハハハハ」 人は、外見に僅かながら引っ張られるらしい。 常に女装をしているりんご飴の心に、本当にちっぽけだが、乙女の心が育ち、それが錬次郎の魅力に惹かれていた。 そういう可能性も、無いとはいいきれない。 【B-10 廃村/午前】 【りんご飴】 [状態]:健康、『ハッスル☆回復錠剤』使用 [装備]:M24型柄付手榴弾×4 魔斧グランバラス、デジタルカメラ、ブレイカーズ製人造吸血鬼エキス、ハッスル回復錠剤(残り2錠) [道具]:基本支給品一式 [思考・行動] 基本方針 殺し合いの中でスリルを味わい尽くす。優勝には興味ないが主催者は殺す 1 ディウスと空谷葵を殺す 2 6時間以内に一人、12時間以内に三人殺害する。 3 参加者のワールドオーダーを殺す。 4 ワールドオーダーの情報を集め、それを基に攻略法を探す ※ロワに於けるジョーカーの存在を知りましたが役割は理解していません ※ワールドオーダーによって『世界を繋ぐ者』という設定が加えられていました。元は殺し屋組織がいる世界出身です ※6時間以内に一人殺害、12時間以内に三人殺害のどちらかが達成できなかった場合、首輪が爆発します。 ♡ 三条谷錬次郎は幸運だった。 『男性』で『女装』で『好戦的』という、錬次郎の天敵とも呼べるりんご飴に遭遇し、彼は支給品を全て失い気絶するだけで済んだのだ。 何故、りんご飴が錬次郎を殺さなかったのか。結果的にりんご飴復活に貢献した錬次郎に対する、りんご飴なりの義理の返し方なのかもしれない。 廃墟にて意識を失う錬次郎。彼にとって今回の一件はいい薬になるのか、はたまた彼を蝕む毒になるのか。 それはまだ、誰にもわからない。 【B-10 廃村/午前】 【三条谷錬次郎】 状態:腹部にダメージ(軽)、気絶 装備:無し 道具:無し [思考・状況] 基本思考 優勝してワールドオーダーに体質を治させる。 0 気絶中 1 自分のハーレム体質を利用できるだけ利用する。 2 正面からの戦いは避け、殺し合いに乗っていることは隠す。 【ブレイカーズ製人造吸血鬼エキス】 ブレイカーズが吸血鬼研究の一環で作った特殊なエキス。注射、もしくは直接飲むことで対象を吸血鬼へと変える。がその純度は低く、葵、クロウどころか亦紅にさえも及ばないレベル。 その一方、日光は普通に苦手になるという意外と使いどころが難しい支給品。 【ハッスル☆回復錠剤】 殺し合いをハッスルする人のための錠剤。三個入り。 一粒飲めばだいたいの怪我や疲労から回復するが 「服用して6時間以内に参加者を一人殺害」「服用して12時間以内に参加者三人殺害」のどちらかを達成できなければ首輪が爆発する。 また、同じ参加者が2度この錠剤を飲んでも効果は無い。 094.Outsourcing 投下順で読む 096.黄昏時に会いましょう 時系列順で読む 魔法使いの祈り りんご飴 CROWS/WORST 三条谷錬次郎 彼にとっての恋は、
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クラブ名:Newcastle United FC 本拠地:ニューカッスル・アポン・タイン スタジアム:セント・ジェームズ・パーク(52,387人) オフィシャルサイト:http //www.nufc.premiumtv.co.uk/ Ps 09 09-10 10 名前 WG 24 11 11 11 ロベンクランズ WG 11 - ダフ →フルハム(ENG) ST 17 17 17 17 スミス CF 23 23 23 23 アメオビ CF 36 - ヴィドゥカ → CF 9 - マルティンス →ヴォルフスブルク(GER)→ルビン カザン(RUS) CF 10 - オーウェン →マンチェスター ユナイテッド(ENG) CF 19 -- -- 19 シスコ →←ラシン サンタンデール(ESP) CF 39 24 24 9 アンドリュー キャロル CF -+ 10 - ヘアウッド ←→アストンヴィラ(ENG)←ウォルヴァーハンプトン(ENG) →ブラックプール(ENG) ※未収録(08) CF + 30 30 30 レンジャー ←昇格 ※未収録 CF + 31 31 ダンカー ←昇格 ※未収録 CF + 42 42 32 ドナルドソン ←昇格 ※未収録 WG + 10 10 ルートリッジ ←QPR(ENG) ※未収録(08) WG + 20 20 レオン ベスト ←コヴェントリー シティ(ENG) ※未収録 ST + 21 - パンクラーテ ←パリ サンジェルマン(FRA) → CMF 8 8 8 8 ガスリー CMF 4 4 4 4 ノーラン CMF 7 7 7 7 ジョーイ バートン CMF 22 22 22 - バット →引退 SMF 18 18 18 18 グティエレス SMF 32 32 32 バヘング SMF 16 16 16 16 ライアン テイラー SMF 20 20 - ジェレミ ヌジタップ →アンカラギュジュ(TUR) OMF 15 - イグナシオ ゴンサレス →バレンシア(ESP)→レヴァディアコス(GRE)→レバンテ(ESP) SMF + ? ? 31 シェーン ファーガソン ←昇格 ※未収録 OMF ++ 25 -- 25 カゼンガ ルアルア ←ドンカスター(ENG) →←ブライトン ホーヴ アルビオン(ENG) ※未収録(08) OMF + 46 46 29 ヴクキッチ ←昇格 ※未収録 CMF + ティオト ←FCトゥエンテ(NED) SMF + 15 ゴスリング ←エヴァートン(ENG) OMF -+ 37 ベン アルファ ←マルセイユ(FRA) CB 6 - カサッパ →クルゼイロ(BRA) CB 27 27 27 27 スティーヴン テイラー CB 12 - バソング →トッテナム(ENG) CB 35 35 35 トーザー CB 2 2 2 2 コロッチーニ CB 28 28 28 28 カダーシュ SB 3 3 3 3 ホセ エンリケ SB 21 - ベイェ →アストン ヴィラ(ENG) SB 30 - エドガー →バーンリー(ENG)→スウォンジー シティ(ENG)→バーンリー(ENG) CB + 37 37 モリス ←昇格 ※未収録 CB + 47 47 インマン ←昇格 ※未収録 SB -+ 12 12 12 シンプソン ←マンチェスター ユナイテッド(ENG)←ブラックバーン(ENG) SB -+ 13 - ヒザニシュビリ ←→ブラックバーン(ENG)→レディング(ENG) SB + 45 45 ラフ ←昇格 ※未収録 CB -+ 5 - ホール ←QPR(ENG) ※未収録 CB + 6 6 ウィリアムソン ←ポーツマス(ENG)←ワトフォード(ENG) ※未収録 CB + 5 キャンベル ←アーセナル(ENG)←ノッツ カウンティ(ENG)←ポーツマス(ENG) SB + 14 パーチ ←ノッティンガム フォレスト(ENG) ※未収録 GK 33 33 33 ソデルベリ リザーブ登録 GK 34 -- -- -- フレイザー フォースター →←ストックポート カウンティ(ENG) →セルティックFC(SCO) GK 40 26 26 26 クルル GK 13 1 1 1 ハーパー 基本フォーメーション 選手修正 選手エディット カゼンガ ルアルア K. LUALUA 【国籍】コンゴ民主共和国 【年齢】18歳 【利き足】右 【ポジション】OMF/ST 【サイド適性】両 【基本】ケガ耐性 A / 成長タイプ 普通型 【体】180cm / 76kg 体型 5 【能力】 攻撃/守備/当た/スタ/スピ/加速/反応/敏捷/ 65 / 36 / 68 / 72 / 86 / 81 / 70 / 84 / ド精/ド速/短パ/短速/長パ/長速/蹴精/蹴力/蹴技/FK/曲が/ 79 / 77 / 66 / 64 / 66 / 67 / 67 / 74 / 75 / 63 / 61 / 頭精/跳躍/テク/積極/精神/GK/連携/コ安/逆精/逆頻/ 68 / 85 / 75 / 72 / 63 / 50 / 56 / 3 / 5 / 5 / 【特殊】-